War Thunder | RU
✔
89.2K subscribers
2.1K photos
481 videos
2.13K links
Официальный русскоязычный канал игры War Thunder! https://warthunder.ru/ru/game/about/


Регистрация группы: https://gosuslugi.ru/snet/67977722dfded7743cacc7d5
Download Telegram
🚀Доработки лётной модели и автопилота ракет

Мы постоянно занимаемся уточнением многих параметров техники и вооружения, и обновление «Тяжёлая кавалерия» не стало исключением. При доработке лётной модели ракет для лучшего соответствия реальным прототипам мы впервые использовали новую для ракет механику — и спешим с вами этим поделиться!

💨Влияние давления на тягу двигателя ракеты
Одно из основных изменений связано со впервые применяемой на ракетах механикой — зависимостью скорости истечения газов из ракетного двигателя от атмосферного давления. Если раньше такие двигатели на ракетах всегда выдавали некую «усреднённую» тягу — обычно для высоты примерно 1000 м, — то теперь она будет расти с уменьшением давления снаружи и, следовательно, с увеличением высоты. Первыми ракетами с такой механикой стали представители семейства AIM-54 «Феникс». В дальнейшем в ходе доработок уже имеющихся ракет по вашим репортам и по новым появившимся данным мы планируем добавить эту механику и на все остальные образцы ракетного вооружения.

🚀AIM-54
Кстати, о «Фениксах» — благодаря вашим репортам в этом обновлении мы значительно переработали лётную модель ракет серии. Кроме уже упомянутой зависимости тяги от атмосферного давления, из-за чего ракеты стали лететь немного быстрее и дальше на больших высотах, изменения коснулись чуть ли не всех показателей, включая связанные с манёвренностью. Так, увеличилась максимальная перегрузка ракет с 17G до 22G и 25G для AIM-54A и AIM-54C соответственно, а максимальный балансировочный угол атаки вырос вдвое — с 12.5 до 25 градусов, что даст ракетам возможность лучше поворачивать к цели и эффективнее работать на относительно малых дистанциях, делая их немного универсальнее.

🚀Доработки воздушно-реактивных двигателей ракет
В игре не только появится новый тип двигателя — прямоточный воздушно реактивный (ПВРД) на новых Х-31, — но и подвергнутся изменениям турбореактивные двигатели (ТРД) на ряде уже имеющихся в игре ракет, включая AGM-84 и Х-59М. Если раньше расход топлива и тяга этих двигателей были постоянными, то после обновления они будут зависеть от скорости полёта и высоты — чем выше и быстрее летит ракета, тем меньше топлива она потребляет, но тяга при этом снижается.

⚙️Активация двигателя автопилотом
Возможность активировать двигатель в полёте используется не только двухимпульсными ракетными двигателями. В этом обновлении на управляемых бомбах PGM-500, PGM-2000 и AGM-130A-12 появляется механика отложенного запуска ракетного двигателя, что также позволяет значительно увеличить их дальность. А ещё работу двигателя можно наглядно увидеть на новом экране сравнения ракет! До включения ускорителя в полёте скорость падает, а при появлении тяги начинает расти.

🔼Удержание высоты
Часть бомб и ракет, в том числе те, что имеют возможность коррекции в полёте, не делают «горку», а поддерживают маршевую высоту, что, помимо прочего, осложняет их перехват противником. В этом обновлении такую возможность получили следующие бомбы и ракеты: AGM-130A-12, PGM-500, PGM-2000, AJ.168, ЛМУР, CM-502KG, SPIKE-ER.
❗️Напомним, что возможность коррекции не появится у вертолётных боеприпасов в этом обновлении. Мы планируем добавить её в следующем, когда у большинства наций появятся вертолёты с подходящим вооружением.


❓Дальнейшие планы
В этом обновлении в игру будет добавлена техническая возможность изменения коэффициента подъёмной силы в зависимости от числа Маха — на дозвуковых скоростях он растёт, на трансзвуковых резко падает, а на сверхзвуке начинает постепенно уменьшаться. Первыми ракетами, в симуляции которых будут учитываться эта физическая особенность, станут ракеты серий AIM-7 и Р-27 — сейчас мы работаем над доработкой их лётных моделей с приближением сопротивления, тяги и манёвренности к имеющимся данным о реальных прототипах, и планируем выпустить эти изменения уже после выхода обновления «Тяжёлая кавалерия».

Обновление «Тяжёлая кавалерия» выйдет уже совсем скоро, и вы сможете сами опробовать обновлённые ракеты. А на сегодня всё!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤305🤣43👍272510🗿7🔥3👏2🤔2🤡1
❗️Плановые технические работы

Командиры! 24 июня с 11:00 МСК игровые сервера War Thunder могут быть недоступны в связи с выходом крупного обновления «Тяжёлая кавалерия»!


‼️Технические работы окончены, активные премиум аккаунты продлены на 12 часов.

Чтобы вы не потеряли награды за ежедневный вход в игру, счётчик ежедневных входов временно не будет учитывать пропущенные дни. Счётчик возобновит обычную работу 26 июня в 11:00 МСК.

📱 YOUTUBE
📱 VK Видео
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤490🔥69🫡4631🤣16👍14🗿6💅33🥰2🤡1
🐴🐴🐴Встречайте крупное обновление «Тяжёлая кавалерия»!

В крупном обновлении «Тяжёлая кавалерия» появляется множество боевых машин для всех наций: от Welkin и IA.58A Pucara до USS North Carolina и новых версий Abrams! Встречайте локации для наземных сражений «Пепельная река» и зимние «Арденны» с переработанной визуальной составляющей! Также вас ждут награды за упавшие поблизости неповреждённые вражеские самолёты, обновлённые модели повреждений и многофункциональные дисплеи, телевизионно-командное наведение боеприпасов с ТВ и ИК ГСН, а также точки прицеливания для залповой стрельбы вооружением с ГНСС наведением. И, конечно же, много других улучшений игры.

🆕Загляните в полный список изменений, чтобы познакомиться со всей техникой, исправлениями и нововведениями этого большого обновления.

❗️Обратите внимание, что размер загружаемых данных для этого обновления больше, чем обычно. Примерно на 20 ГБ больше для стандартного клиента и на 35 ГБ больше для клиентов с ультра-качеством текстур наземной техники. Это связано с обновлением метода сжатия текстур всей наземной техники — для повышения их качества практически без увеличения занимаемого текстурами места.


📱 YOUTUBE
📱 VK Видео
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤431🔥57🤣4539👍13🦄9🤔8🗿7🤡6🫡32
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤546🤣22092🗿2512👍6🫡6🔥5🤔4🦄4👏1
🔥🔥🔥🔥Летняя распродажа в магазине!

В любую погоду и в любое время года магазин радует вас новыми скидками и предложениями. Посмотрите, что мы готовы предложить вам по выгодной цене в это знойное лето!

📆С 25 июня (14:00 МСК) по 2 июля (14:00 МСК)!


🛍Набор БМПТ-72 "Терминатор-2" -50%
🔹БМПТ-72 (Ранг VII, СССР)
🔹20 дней Премиум-аккаунта
🔹2500 Золотых Орлов


🛍Набор Су-30MKK (Китай) -50%
🔹Су-30MKK (Ранг VIII, Китай)
🔹30 дней Премиум-аккаунта
🔹3000 Золотых Орлов


🛍Набор Leopard 2 (OTCo) -50%
🔹Leopard 2 (OTCo) (Ранг VII, Франция)
🔹20 дней Премиум-аккаунта
🔹2500 Золотых Орлов


🛍Набор F/A-18C Hornet (Швейцария) -50%
🔹F/A-18C Hornet (Ранг VIII, Германия)
🔹30 дней Премиум-аккаунта
🔹3000 Золотых орлов


🛍Набор T58 -50%
🔹T58 (Ранг V, США)
🔹2000 Золотых Орлов
🔹15 дней Премиум-аккаунта


🛍Набор F-2A ADTW -50%
🔹F-2A ADTW (Ранг VIII, Япония)
🔹30 дней Премиум-аккаунта
🔹3000 Золотых орлов


➡️И ещё более 30 предложений со скидкой 50%!

❗️Внимание!

После окончания акции следующие наборы будут сняты с продажи:
▪️Набор PzH 2000
▪️Набор JH-7A Prototype
▪️Набор Type 74 Red Star
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
380🤣137❤76👍21🫡106🔥5🗿5🤡4👏1
🛠Обновление 2.57.0.13

Авиация
▪️☢️Су-24М — исправлена ошибка, из-за которой бомба ☢️РН-28 взрывалась как обычная бомба и не завершала сессию в танковых боях.
▪️F-15C Golden Eagle — исправлена ошибка, из-за которой в рентгене отображались электронные блоки прицельного контейнера, когда он не был установлен на самолёт.
▪️J-15T — название СПО скорректировано на K/RKZ.
▪️J-10C — СПО заменена с KJ8602A на K/RKZ.
▪️СПО K/RKZ — ошибочно изменённый размер зоны вертикального охвата возвращён с -30°/+30° на -45°/+45°.
▪️ПРР ALARM, CM-102, AS-37 — исправлена ошибка, из-за которой ракеты некорректно располагались на стойках в ангаре.
▪️JF-17 — порядок пуска ракет SD-10 скорректирован, чтобы отстреливать ракеты с сохранением баланса самолёта — то с одного крыла, то с другого.
▪️B-17G-60-VE, B-17G (Израиль) — углы наведения хвостовой турели увеличены: горизонтальные с 20° в обе стороны до 60°, вертикальные с 30° в обе стороны до 45°.
▪️Rafale (все версии) — исправлена ошибка, из-за которой в виде от прицельного контейнера присутствовал лишний режим ТПВ с низким разрешением. Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях тросы аэрофинишёров могли проходить сквозь посадочный гак без зацепа, а в случае зацепа — привязываться к точке позади него.
▪️AMX (все версии) — исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях тросы аэрофинишёров могли проходить сквозь посадочный гак без зацепа.
▪️J-22M1A — скорректированы параметры ракет M-16D и M80, заглушечные параметры заменены на собственные. Исправлена ошибка, из-за которой в названии модификации PLAB отображался текстовый ключ.
▪️Як-130 — исправлена ошибка, из-за которой подвесной топливный бак отображался в рентгене, даже когда не был подвешен. Исправлена ошибка, из-за которой в виде от ГСН КАБ-500Кр техника на больших расстояниях не прорисовывалась.
▪️Tornado IDS SLE, Tornado IDS MLU (RET.8) — скорректировано положение AGM-88 на подфюзеляжных пилонах, добавлены ограничения на совместную подвеску AGM-88 и боеприпасов на подфюзеляжных пилонах.
▪️Tornado GR.4 — исправлена ошибка, не позволявшая совместно использовать на подфюзеляжных пилонах контейнер LITENING III и ракеты ALARM. Добавлены ограничения на совместную подвеску ракет ALARM с другим вооружением, чтобы боеприпасы не пересекались.
▪️Tornado GR.1 — добавлено ограничение на совместную подвеску Sea Eagle и PGM 500 под фюзеляжем.

Наземная техника
▪️M1A1, M1A2 (Trophy-HV), M1A2 SEPv3 — скорректировано описание литых элементов брони в анализе защищённости.
▪️M1A1 — скорректировано описание комбинированных бортовых экранов в анализе защищённости.
▪️EBRC Jaguar — исправлена ошибка, из-за которой ПТУР MMP не мог захватить цель.
▪️M6A1 — исправлена ошибка, из-за которой элементы брони башни стали считаться объёмной бронёй без изменений в модели, из-за чего сильно снизилась толщина брони башни.

Локации и миссии
▪️Аляска (все миссии), Эпицентр (все миссии) — исправлена ошибка, из-за которой некоторые здания могли пропадать. Все миссии на локации возвращены в ротацию танковых боёв.
▪️Солнечный город (все миссии) — исправлена ошибка, из-за которой можно было провалиться под землю. Все миссии на локации возвращены в ротацию танковых боёв.
▪️Финляндия (все миссии) — исправлена ошибка, из-за которой на карте присутствовали невидимые объекты. Все миссии на локации возвращены в ротацию танковых боёв.
▪️Северск-13, Аральское море, Северная Голландия, Заброшенный город — все миссии на локациях временно выведены из ротации танковых боёв до исправления ошибок, приводящих к аварийному завершению работы игры.
▪️[Превосходство] Окрестности Волоколамска — скорректировано расположение зон обнаружения у точек

Графика
▪️Исправлена ошибка, из-за которой на видеокартах Intel ARC игра могла аварийно завершать работу при запуске.

➡️Больше информации и ссылки на отчёты
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤237🤣76👍2321🗿5🔥4🤡2
📕Схожая техника в игре: объясняем наши решения

Всем привет! Сегодня мы хотели бы рассказать о повторяющейся технике в игре. Понимаем, что этот пост довольно длинный, но лучше уж мы ударимся в подробности, чем чего-то недообъясним, ведь это важная тема для многих игроков.

То, что игроки называют «клонами», — техника, которая добавляется в ветки исследований, чтобы усилить наборы техники игроков и закрыть большие пробелы у той или иной нации. Примером может служить включение индонезийской техники в японскую ветку или венгерской — в итальянскую.

Есть две основные причины таких добавлений. Первая — у реальной страны может быть набор интересной техники, но его недостаточно для того, чтобы создать отдельную ветку развития. Вторая и главная причина — желание усилить доступные игрокам наборы техники конкретной нации. Здесь мы «убиваем двух зайцев»: в игру попадает нация, которая иначе могла бы не появиться, и одновременно улучшается уже существующая ветка развития. Наша цель — сделать так, чтобы за каждую нацию было приятно играть, чтобы у неё была интересная техника, из которой можно было бы составлять полноценные, разнообразные наборы.

➡️ЧИТАТЬ ТЕМУ НА ФОРУМЕ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤣908195❤140👍7115🗿12🔥4🥰3🤔2🤡2
📆 25 июня 1997 г.: состоялся первый полет разведывательно-ударного вертолета Ка-52 «Аллигатор».

🚁 От Ка-50 вертолёт унаследовал все удачные конструкционные решения, такие как 30-мм автоматическую пушку, возможность подвески большого количества вооружения и соосную схему расположения несущих винтов, но также приобрёл и новые достоинства: двухместную кабину, более мощные двигатели, новые оптические и радиолокационные комплексы, обновлённую бортовую аппаратуру и другие улучшения.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍452❤18747🥰27🤣15🔥8🫡8🗿65💅2
▶️Новые возможности авиации

«Тяжёлая кавалерия» приносит много новых возможностей для высокоранговой авиации. Сегодня мы расскажем про телевизионно-командное наведение и про новый функционал точек прицеливания.

📱 YOUTUBE
📱 VK Видео
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤15836👍22🤣10🔥2💅22🗿1
🔫«Ядерная эскалация» возвращается!

После завершения тестирования режима «Ядерная эскалация» на dev-сервере «Тяжёлой кавалерии» мы готовы представить его вам снова — на основных игровых серверах!

📆С 26 июня (15:00 МСК) до 6 июля (14:00 МСК)


Событие запустится в том же формате, что и ранее на dev-сервере. Это доработанный и улучшенный вариант масштабного конфликта с применением ядерного оружия, в котором вы участвовали в апреле. Изменений очень много, вот главные:
▪️Теперь в бою участвует техника всех игровых наций
▪️Протяжённость линии боевого соприкосновения была увеличена
▪️В сражении теперь участвуют авианосные ударные группы под управлением ИИ


Кроме этого — изменения игровых механик, правки, доработки и новые возможности. Сейчас расскажем!

⚡️Напряжение нарастает
В обновлённой версии «Ядерной эскалации» принимают участие все игровые нации. Боевые рейтинги теперь находятся в диапазоне от 13.0 до 14.7. Система подбора противников предусматривает использование «вилок» Боевых рейтингов внутри указанного диапазона по мере необходимости, что обеспечивает сбалансированные встречи в каждом бою.

Зона активных боевых действий расширилась — линия соприкосновения была удлинена до гор, что увеличивает тактическую глубину карты. Появились авианосные ударные группы под прикрытием ракетных кораблей для контроля прибрежной зоны. Для боёв высших рангов в «Ядерной эскалации» введена более современная наземная техника под управлением ИИ.

🆕Новые возможности
▪️Большие изменения произошли и в механиках события. Была переработана система эскалации — мы отказались от использования стратегических бомбардировщиков с мегатонными боеприпасами. Ядерные удары теперь будут наноситься бомбами мощностью 5 и 30 килотонн, носителями которых станут в зависимости от «вилки» Боевых рейтингов те же модели авиации, которые являются носителями ядерного орудия в танковых боях. Гиганты апрельского события — бомбардировщики B-52H и Ту-95М — возможно, вернутся в событие «Ядерная эскалация» в будущем.
▪️Изменились и условия завершения матча — главную базу теперь уничтожить легче, но её уничтожение больше не даёт мгновенной победы. Победу теперь определяет сумма очков за уничтожение любых целей: авиации противника, техники под управлением ИИ и аэродромов.
▪️Кроме того, улучшена система маркеров при обзоре с самолёта: маркеры наземных и надводных целей теперь отображаются в зависимости от углового размера цели, то есть маркеры зданий видно в 3-5 раз дальше, чем маркеры наземной техники.
▪️Введена новая механика возрождений: теперь самолёт временно блокируется на том аэродроме, с которого был осуществлен вылет. Возродиться на данном самолёте с других аэродромов можно немедленно. Данное изменение призвано предотвратить мгновенное возвращение в бой на той же позиции и стимулировать более осмотрительные действия игроков.
▪️Наконец, на мини-карте появились всплывающие подсказки для баз появления. При наведении курсора игрок может получить информацию о состоянии аэродрома. Это нововведение упрощает навигацию и ситуационную осведомленность команды.
▪️Система управления огнём для подразделений ПВО под контролем искусственного интеллекта претерпела существенные изменения. Внедрены фильтры целей — ЗРК теперь будут значительно реже обстреливать управляемые ракеты, особенно УРВВ и ЗУР. Происходить это будет, только если в зоне обстрела нет самолётов и ЗРК считает ракету непосредственной угрозой для себя.


Событие уже началось, поэтому пристегните ремни и покажите, на что способны!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤461🔥8255🤣54🗿18👍127🥰3👏3🦄2🤡1
🛠Обновление 2.57.0.17

Авиация
▪️Исправлена ошибка, из-за которой фильтр целей «свой-чужой» на индикаторе радиотехнической разведки мог иногда сбрасываться.
▪️СПО K/RKZ — диапазон 7 мм добавлен в список видимых.
▪️F/A-18 (все версии) — исправлено некорректное наименование ПРР и ПКР на экранах МФД и ИЛС.
▪️Су-30 (все версии) — исправлена ошибка, из-за которой при установке ПРР в рентгене отображались блоки электроники прицельного контейнера.
▪️He 51 (все версии) — исправлена ошибка, из-за которой шасси проходили сквозь обтекатели.

Наземная техника
▪️Исправлена ошибка, из-за которой наведение корпусом самопроизвольно включалось после выключения.
▪️M1A1 — исправлена ошибка, из-за которой пакет бронирования нижней лобовой детали танка был идентичен обновлённому пакету бронирования НЛД с M1A2 SEPv3.
▪️BTR-3E1 — удалена ошибочно оставленная после удаления тепловизора модификация ПНВ.

Флот
▪️Admiral Scheer — исправлена ошибка, из-за которой не использовались шаблоны борьбы за живучесть.
▪️Jean Bart — исправлена ошибка, из-за которой не отображалась защита 100-мм установки на левом борту.
▪️Исправлена ошибка, из-за которой флаг королевского флота Греции не имел текстуры.

Локации и миссии
▪️Линия Мажино — все миссии на локации временно выведены из ротации танковых боёв до исправления ошибок.

Звук
▪️PGZ-88 — добавлены более подходящие звуки двигателя и траков, такие же, что и на Type 69.

Интерфейс
▪️Исправлена ошибка, из-за которой при управлении с контроллера было невозможно выбрать точку возрождения.
▪️Исправлена ошибка, из-за которой при управлении с контроллера тактическая карта не открывалась при нажатии на соответствующую кнопку.

Другое
▪️Исправлена ошибка, из-за которой для техники, которая временно продаётся за Золотые орлы, но которую нельзя купить прямо сейчас, было невозможно купить квалификацию экипажа — экспертов и асов.
▪️Эмблема 101-й эскадрильи ПВО — наклейка перенесена из категории «Ось» в недавно добавленную категорию «Венгрия».

➡️Больше информации и ссылки на отчёты
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤14733👍11🗿7🤣5🫡3👏2🔥1🤡11
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
446🗿105🤣43❤2916👍5🫡5🔥3🦄3🍓2
▶️L-39ZA/ART — «Альбатрос» в новой роли

Учебно-боевой «Альбатрос» уже знаком игрокам War Thunder по премиумной чешской версии. Но в летнем обновлении появилась ещё одна модификация — тайский L-39ZA/ART, доступный для прокачки в японском дереве развития. Внешне он почти не отличается от базового L-39, но на самом деле тайская модернизация получила несколько очень приятных изменений, благодаря которым играть на ней стало заметно интереснее.

📱 YOUTUBE
📱 VK Видео
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤133👍2319🤣10🗿55🤔4🔥2🦄1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
687❤207🤣100🗿22👍1111🤔3🔥2🥰2
▶️F-14D Super Tomcat — он ещё многое мог, но доказать ему не дали

Американский палубный истребитель-перехватчик F-14 «Томкэт» по праву считался одним из самых передовых самолётов холодной войны. Уже ранние модификации щеголяли мощнейшим радаром и дальнобойными ракетами «Феникс». На высоких скоростях двигатели «Томкэта» сохраняли огромную тягу, а в сочетании с крылом изменяемой стреловидности это обеспечивало выдающиеся лётные характеристики по меркам палубной авиации.

📱 YOUTUBE
📱 VK Видео
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿165❤8626🤣23👍12👏4🔥3🫡2🤔1🍓11
⚽️«Чемпионат по танковому футболу» 2026

В самом разгаре Чемпионат мира по футболу: команды показывают свою лучшую игру, болельщики разгорячены, эмоции на пределе! Дайте волю своему внутреннему футболисту в War Thunder — мы возвращаем «Танковый футбол» с новым набором призов, системой лиг и новой витриной профиля игрока, чтобы матёрые игроки могли похвастаться своими футбольными достижениями.

🏪С 30 июня (14:00 МСК) до 1 июля (13:45 МСК) вас, по традиции, ждёт разминка, где не учитываются достижения игроков.

🏪С 1 июля (14:00 МСК) по 20 июля (08:00 МСК) футбольные матчи проходят ежедневно в следующее время: с 14:00 до 17:00 (МСК), с 19:00 до 01:00 (МСК) и с 03:00 до 08:00 (МСК).


Присоединяйтесь к другим игрокам в событии 3 на 3 для одиночек или соберите свою команду и показывайте мастерство и тактику в событии 4 на 4 для отрядов.

🏆Награды футболистам

За каждый гол, голевую передачу или сейв вы будете получать очки прогресса достижений.

⭐️Витрина профиля «Танковый футболист»

Представляем новую витрину профиля игрока, на которой представлены все ваши футбольные достижения. Она учитывает все матчи, в которых вы участвовали: и тренировочные, и турниры. Покажите всему миру вашу впечатляющую статистику!

🏆Система лиг
В этом турнире мы пробуем важное нововведение — систему лиг. Игроки, присоединившиеся к событию, изначально участвуют в Групповом этапе, но затем могут продвинуться выше и выше — до полуфинала и финала. Происходит это так: по итогам периода, каждый день в 12:00 МСК, подводится итог текущего периода. Если игрок входит в число лучших по количеству очков, следующий период он начинает в более высокой лиге. Наиболее слабые игроки же будут по итогам периода понижены, а остальные останутся в текущей лиге.

Участники будут автоматически разбиты на группы, размер которых зависит от лиги: на Групповом этапе в каждой группе будет до 48 участников, в четвертьфинале — 8, а в финале сразятся два оппонента, как в настоящем турнире! Повышение или понижение будет зависеть от результатов в рамках вашей группы — проверяйте таблицу лидеров, чтобы узнать, рискуете ли вы вылететь из нынешней лиги или же наоборот — показываете отличные результаты и готовитесь к продвижению вверх! Если вдруг в вашей группе оказалось недостаточно игроков, то по итогам этого периода вы останетесь в той же лиге.

Это первое появление такой системы в игре — делитесь своими мнениями о ней! Поскольку это пробный запуск системы лиг, главные призы вы получите за получение очков, как и раньше, а за продвижение по лигам вас ждут памятные награды. За выход из Группового этапа вы получите титул «Футбольная лига 2026». А лучшие из лучших, одержавшие победу в финале, удостоятся титула «Чемпион футбольной лиги 2026». Удачи!

Подробные условия
▪️Посмотреть точные условия каждого задания и отслеживать свой прогресс можно, кликнув на ваш никнейм и выбрав меню «Достижения → Танковый футбол».
▪️Купоны на декали «Флаг футбольной команды», купоны «Футбольный камуфляж для M551» и купоны «Золотой футбольный декоратор» можно продать на Бирже.

Правила матча
▪️Матч состоит из двух таймов по 5 минут каждый. Как в мини-футболе, учитывается только чистое игровое время.
▪️При ничейном результате футболисты получают дополнительно 2 тайма по 1,5 минуты. Если по итогам двух таймов и дополнительного времени на табло по-прежнему ничья — победа не присуждается ни одной команде.
▪️Для досрочной победы в матче формата «3 на 3» необходимо добиться преимущества в 3 мяча.
▪️Для досрочной победы в матче формата «4 на 4» необходимо добиться преимущества в 5 мячей.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤣295👍84❤24🗿1410🤔33🔥2
🛠Обновление 2.57.0.25

Авиация
▪️Исправлена ошибка, из-за которой при включении РЛС сильно снижалась производительность.
▪️Исправлена ошибка, из-за которой на РЛС с ФАР не работало циклическое переключение целей на цели, находящиеся за пределами текущей зоны сканирования.
▪️МиГ-29КР (9-41Р) — модель пилота заменена на морскую версию.
▪️EF-2000 (Германия), EF-2000 (AESA) (Германия) — исправлена ошибка, из-за которой отсутствовал тепловизор в виде от ГСН управляемых бомб HOSBO.
▪️Су-25Т, Су-39, Су-25СМ3 — исправлена ошибка, из-за которой в режиме РТР единственная в зоне видимости цель не выделялась рамкой.
▪️Tornado IDS MLU (RET.8) — добавлено ограничение на совместное использование AGM-88 с пересекающимся вооружением.
▪️F-16CM PoBIT — исправлена ошибка, не позволявшая создать набор вооружения с зажигательными баками на пилонах с БКО.
▪️МиГ-29М (9-15) — исправлена ошибка, не позволявшая использовать воздушный тормоз при наличии ПТБ.
▪️F-4 Phantom (все версии) — исправлена ошибка, из-за которой в рентгене всегда отображались подвесные пушечные контейнеры.
▪️AJS37, AJS37 (Early) — исправлена ошибка, из-за которой в рентгене всегда отображались подвесные пушечные контейнеры.
▪️Исправлена ошибка, из-за которой в рентгене в подсказке к пилоту вместо РТР отображался текстовый ключ.
▪️Fw 189 C — исправлена опечатка в названии пустынного камуфляжа.

Наземная техника
▪️M1A2 SEP V2 — исправлена ошибка, из-за которой при установке лазерного дальномера снаряд M829A3 заменялся снарядом M829A2.
▪️Снаряд M829A3 — исправлена ошибка, из-за которой прямое попадание снаряда в боеукладку не приводило к пожару боекомплекта, а попадание в баки не поджигало их.
▪️NOMADS — добавлена возможность поворота на месте.
▪️Churchill Crocodile — исправлена ошибка, из-за которой взрыв прицепа приводил к взрыву танка.
▪️Для танков Боевого рейтинга 12.7 заменены доступные без изучения модификаций оперённые бронебойные подкалиберные снаряды:
▪️M1A2 SEP, M1A2 SEP V2, M1A2 SEPv3 — доступный без изучения модификаций ОБПС M829 заменён на M829A2.
▪️Leopard 2A5 PSO, Leopard 2RI, Leopard 2A6, Leopard 2A7V — доступный без изучения модификаций ОБПС DM33 заменён на DM43.
▪️Т-80БВМ, Т-90М (все версии) — доступный без изучения модификаций ОБПС 3БМ42 заменён на 3БМ42-2.
▪️VT4A1 — доступный без изучения модификаций ОБПС Type 1985-I заменён на DTW-125.
▪️Challenger 2E, Black Night — доступный без изучения модификаций ОБПС L23A1 заменён на L26, модификация для открытия снаряда L26 удалена.
▪️Leclerc (все версии) — доступный без изучения модификаций ОБПС OFL 120 G1 заменён на OFL 120 F2.
▪️Strv 122 (все версии) — доступный без изучения модификаций ОБПС DM23 заменён на Slpprj m/95. Добавлен ОБПС DM53 и соответствующая модификация. Снаряд DM33 и соответствующая модификация удалены.


Локации и миссии
▪️Северск-13, Аральское море, Северная Голландия, Заброшенный город — исправлена ошибка, приводившая к аварийному завершению работы игры. Все миссии на локациях возвращены в ротацию танковых боёв.
▪️Хюртгенский лес — все миссии на локации временно выведены из ротации танковых боёв до исправления ошибки с коллизией.

Интерфейс
▪️В карточки противорадиолокационных ракет добавлена возможность просмотра целей, излучающих радиоволны в конкретном диапазоне частот.
▪️Добавлена возможность напрямую открыть окно сравнения ракет наземной техники из карточки ракеты в окне модификаций техники.
▪️Добавлена возможность открыть окно сравнения ракет из всплывающей подсказки к выложенному в ангаре вокруг техники вооружению.
▪️Исправлена ошибка, из-за которой при открытии окна сравнения ракет из карточки ракеты эта ракета не добавлялась в список для сравнения.
▪️Исправлена ошибка, из-за которой в карточках наземной техники и кораблей подсказки к некоторым системам не отображались.
▪️Исправлена ошибка, из-за которой при управлении с контроллера было невозможно добавить наклейки в избранное.
▪️Исправлена опечатка в описании противоосколочного подбоя в карточке техники.

➡️Больше информации и ссылки на отчёты
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍180❤5815🤣11🫡8🔥3👏2🗿2🦄1