SERIAL WOD
132 subscribers
4.66K photos
16 videos
13 files
3.04K links
Download Telegram
Пустые

Не имеют пока уникальных Достоинств и Недостатков. Кому это вообще нужно, когда есть Якоря?
❤8🤣5
Сыны Эфира

Безумный ученый – социальное.

(5, Достоинство)

Экспериментируя с иными измерениями, умопомрачительной математикой и парадоксальными технологиями, Сыны Эфира рискуют своей психической устойчивостью ради уникальных прозрений. Прикоснувшись к бесконечным, нечеловеческим пределам Истины, безумие берет свое, но также приносит и вдохновение.
Персонажи с этим Достоинством получают возможность изобретать свои безумные проекты: мыши-людоеды, непараплан, межвременной тостер, и т.д.
Если изобретение не обладает сверхъественными свойствами и не слишком дорогое в производстве, то безумный ученый может его просто создать при помощи броска подходящих Атрибута и Способности, к примеру устройство для поглаживания котов или кроссовки. на которые можно позвонить.
Создать изобретение, которое будет обладать особыми свойствами безумный ученый может не более 2-ух раз в арку по этим правилам.
Важно, изобретения безумного ученого НИКОГДА не повторяются!

Разносторонний ученый – умственное.

(1, Достоинство)

Некоторые эфириты обладают особой способностью интерпретировать другие магические стили через призму своих собственных теорий. В результате они могут использовать мистические методы, даже если их собственные парадигмы посвящены научной истине. Например, Сын Эфира, вырезающий руны, не использует “скандинавскую магию”, а применяет геометрическое, психологическое и псионическое понимание культуры, открытия которой, без сомнения, были преуменьшены врагами Науки! Персонаж имеет банальность ниже на 2 пункта, также один пункт Славы экзотического затейника и неординарной личности в родной Традиции.

Дискредитирован в научном обществе – социальный недостаток.

(2, Недостаток)

Когда вы прибегаете к неортодоксальным методам, у вас появляется отличный шанс сжечь мосты. Это довольно часто происходит в “Сынах Эфира”. Имя дискредитированного персонажа будет замазано грязью в академических кругах, а его самого сочтут сумасшедшим или опасным мошенником.
Соответственно, персонажи с этим Недостатком получают штраф +2 ко всем социальным броском в Традиции, а получить возможность прочитать инициативу или подписать что-то от вашей фракции и Традиции и вовсе закрыто для того, как вы.
В вашем прошлом точно был огромный скандал…
🏆2🍾2❤1❤‍🔥1
Толкователи Грез

Не имеют уникальных Достоинств и Недостатков. Могут брать Дополнения “Тотем” и “Духовные союзники”, а также получают новый параметр Возраст.

Возраст

Всякий шаман либо молод и подобен Ворону, что парит в вышине. Многое ему еще не ведомо, но он полон сил.
Вырастая, он спускается на землю и его дух в обличье Волка крепко стоит на четырех лапах.
А когда приходит время уйти к Нижнему Миру, то шаман вступает в возраст Твари, таковы все старики.

Речь идет о физическом и духовном возрасте персонажа и о его месте на пути.

Ворон – молодой шаман в начале своего поиска. Верхний Мир, небо, солнце, размах крыл.
+1 к параметру Сообразительность или Выносливость, но не выше 5.
- 1 к параметру Воли.
Шаман в возрасте ворона понимает язык воронов.

Волк – шаман в расцвете сил. Серединный Мир, огонь, люди, крепкие зубы.
+1 к параметру Интеллект или Сообразительность, но не выше 5.
- 1 к параметру Ресурсы или к любой способности, связанной с пониманием людей.
Шаман в возрасте волка понимает язык волков и гару.

Тварь – шаман-старец. Нижний Мир, вода, чудовища, смерть.
+1 к параметру Внимательность или Сообразительность, но не выше 6.
- 1 к параметру Внешность и - 1 к любой способности, связанной с пониманием людей.
Шаман в возрасте Твари понимает язык чудовищ.
Достичь возраста Твари можно только специальным квестом от куратора.

Если в процессе игры шаман проходит все три возраста, то он сохраняет все, что приобрел в каждом из них.
🔥11👍1
Эвтанатос

Ходок – сверхъявственное.


(4, Достоинство)

Ваш персонаж имеет особую связь с Подземным миром. В то время как большинство магов должны умереть или пройти обряд Агамы, чтобы перейти в Темные земли, вы можете просто Шагнуть в Мир мертвых. Ваша аура становится бледной, и вы принимаете духовный отпечаток одного из мертвых. На вас не действует Шторм Аватаров, когда вы таким образом пересекаете границу; он игнорирует вашу “мертвую” душу, когда она проходит мимо. На вас действует Шторм Аватаров, когда вы отправляетесь куда угодно, кроме Мира мертвых.
Также вы способно ощущать места близости Подземного мира будто кожей и иногда слышите или видите призраков, впрочем это не постоянное явление.

Песнь скорбящего – социальное.

(3, Достоинство)

У вашего мага есть дар избавлять людей от отчаяния, когда они сталкиваются со смертью. Он может быть профессиональным скорбящим в традиционном обществе, консультантом по горю или даже просто сострадательным человеком, готовым выслушать и успокоить любого, кого коснулась смерть. В его присутствии призраки, ходячих мертвецы и прочая нежить не внушает страха его подопечным, пока он может говорить с ними ясным, непоколебимым голосом.
Персонаж получает модификатор сложности - 2 ко всем социальным броскам, когда пытается утешить кого-то, пораженного горем, яростью или любой другой эмоцией, вызванной смертью.
Когда призраки или иная нежить приближается, персонаж может сделать бросок Манипулирование/Харизма/Внешность + Экспрессия/Эмпатия/Психология по сложности 7, чтобы укрепить волю своих сторонников против ужаса, в том числе и от их мистических воздействий. Каждый успех на этом броске добавляет один автоматический успех союзникам персонажа, чтобы сопротивляться любым эмоциям, которые вызывает нежить.


Телефонная карточка – ментальный/сверхъестественный недостаток.

(3, Недостаток)

Может быть, у вашего персонажа есть склонность к саморазрушению, или, может быть, это просто невезение, но он, кажется, не может удержаться от того, чтобы оставить какой-либо след своего присутствия в любом месте, с которым он не хочет быть связан… .Упорные следователи могут распознать следы, которые он оставляет.
Вы должны выбрать какой-нибудь знак или набор знаков, которые персонаж оставляет после себя, например, окурки и упаковки от его любимых марок сигарет, странные знаки кровью на стенах или даже настоящую визитную карточку, которую он вынужден оставить после себя. Иногда стиль это… Проблема.
Зато ваш персонаж имеет +1 к параметру Стиль, но не выше 5. Серийные убийцы очень притягательны!


Прикосновение Хаоса – сверхъестественный недостаток.

(3, Недостаток)

Когда ваш персонаж находится рядом, происходят тревожные, а порой опасные вещи. Это одно из постоянных проявлений разложения или случайности, которые, хотя и не сразу бросаются в глаза, выдают ваши оккультные связи.
Зато вы никогда существенно не страдаете от эффекта провала собственной или чужой магии.
🔥6❤2👍1
#правила

Новые Достоинства и Недостатки для представителей Традиций добавлены на сайт.
⚡12
Уважаемые игроки сериала!

🌞🌿🌺Скоро начнется новая сюжетная арка. Смена арок на сайте уже состоялась.

🧮Самое время оплатить старые долги и подписки на новую арку. Стоимость подписок не изменяется и составляет 6000 рублей для премиум и 2000 для базовой подписки. У кого на депозите было достаточное количество средств, прем подписка уже проставлена. Если не планировали ее оплачивать, напишите мне, чтобы я вернула средства на счет.

Также можно покупать новые сертификаты. Правила стандартные: сертификаты действуют строго до конца 2024 года, рассчитаны на 2-6 человек (не забывайте про перерыв!). Приобрести сертификат можно, только имея оплаченную подписку и не имея долгов. Стоимость сертификата составляет 8000 рублей.

#взносы
Монеты войны денег: оболы, талоны, звезды, золото и серебро, пентакли, а также души -- не регламентируются правилами по профиту и могут быть получены вашими персонажами в любом количестве на усмотрение Рассказчика.

#правила
🔥16
Описаны все фантазмы Героев и фантомы Кошмаров и все антифоны Ангелов и Демонов.
Все есть в чате для Призванных, а особо тайное у вас в личках.
Чтобы ваша способность работала вам нужно описать ее письменно и прислать Сказке на проверку или просто положить в чат Призванных или в единый гдок и дождаться проверки от ТГ.
Если хотите -- можно попробовать добавить еще чего-то вашему Призванному до конца перерыва.

Также, просьба Ангелам и Демонам свою апокалиптику составить самостоятельно или с помощью друзей.
Аналогично, просьба Героям и Кошмарам свой Старший или Кошмарный облик составить самостоятельно или с помощью друзей.

Обращаем ваше внимание, что в магию персонажей этого типа могут и будут вноситься изменения.
🔥3
Модули Миткарха на июль:
Вой над Балашихой 01.07 - Оборона Российской Империи от передового отряда Танцоров извне.
Вид на битву с высоты 02.07 - Найм Сынов Эфира для храбрых операторов разведывательных автоматонов
Больше Кошек! 04.07 - МЯУ!
Свободная Касса 1 05.07 - см. условия
Забытые Механизмы. Часть 3 07.07 - Финал истории о странных механизмах, подающих странные сигналы
Шаркающие громче орды 16.07 - найм клана Джованни для смелых охотников на зомби
Большой имперский патруль завершается 17.07 - завершение БД прошлой арки
Терпкие ночи. Часть 1 18.07 - Поиск ингредиентов известной вам Игры...
Свободная касса 2 19.07 - см. условия
Ауф-пати 20.07 - Y-only
Одинокие небеса Рузы 23.07 - странная аномалия Неба-2 в Подмосковье
Река-текущая-из-под-земли 24.07 - встреча с делегацией с берегов Моря-без-Солнца
Свободная касса 3 26.07 - см. условия
Свободная касса 4 28.07 - см. условия
Пожиратели отмерших реальностей 29.07 - найм Сынов Эфира в сафари за странными тварями вдали от Теллуриана
Важно: других дат, кроме указанных - максимум одна.
❤3