RaveDAO가 해결하려는 문제(대부분 프로젝트가 시작된 아이디어)
✏️ 위 정리된 내용을 요약해보자면 RaveDAO는 엔터테인먼트의 문화적 에너지를 장기적 커뮤니티와 사회적 가치로 전환하고 Web3의 진입장벽을 문화로 허물며 전 세계 음악 문화를 중앙화된 자본이 아닌 커뮤니티 주도로 재편하려는 시도를 하는 중
: RaveDAO는 현재 엔터테인먼트 산업과 Web3 분야의 단절과 한계를 연결하는 솔루션으로 등장.
: 거대한 라이브 음악 산업은 연간 수백억 달러 규모로 성장했지만 공연이 끝나면 남는 것은 추억뿐이라는 한계를 지적
: 수많은 관객의 관심과 열정을 이벤트 이후 커뮤니티나 혁신으로 이어가지 못하는 문제를 RaveDAO는 기회로 생각
: 블록체인과 NFT, DAO 등의 Web3 기술은 일반 대중에게 여전히 난해하여 대중화가 더딘 상황인데 RaveDAO는 사람들이 이미 사랑하고 신뢰하는 문화적 공간에서 자연스럽게 Web3 경험을 접하도록 함으로써 대중 채택의 브릿지를 놓고자 함
: 마지막으로 글로벌 음악 페스티벌 시장은 Live Nation이나 Tomorrowland와 같은 중앙집중적 기업들이 주도하여 커뮤니티 소유나 참여적 거버넌스가 부재한 상태에서 전 세계 로컬 음악 커뮤니티들을 하나의 네트워크로 연결하고 구성원들에게 소유권과 의사결정 권한을 부여함으로써 분산된 문화 생태계를 구축하려 함
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RaveDAO팀 구성
➡️ 핵심인물 Wildwood
✏️ RaveDAO 팀은 음악과 블록체인의 교차 지점에 전문성을 갖춘 국제적 인재들로 구성되어 프로젝트의 미션을 추진하고 있다. 개인적으로 팀원 이력볼때는 팀 구성원과 프로젝트의 방향성이 통일할때 조금 더 살펴보곤 합니다.
: RaveDAO 팀은 음악 애호가, 초기 암호화폐 채택자, 기술 업계 전문가들이 뭉친 하드코어 레이버 그룹
: 실제로 RaveDAO의 창립 멤버들은 테크 산업과 스타트업 경험을 가진 창업가들 크립토 업계 빌더들이 다수 포함되어 있으며 음악과 레이브 문화에 대한 열정으로 의기투합
: 이러한 이력들로 RaveDAO 팀은 블록체인 분야의 전문성과 음악 이벤트 기획 역량을 겸비하고 있음
: 여러 암호화폐 프로젝트와 글로벌 기업에서 경력을 쌓은 인물들로 구성되어 있음
: 특히 바이낸스 등 크립토 커뮤니티에서는 “창립자 Wildwood와 팀 전원이 업계에서 내로라하는 이름들로 구성되어 여러 유명 프로젝트와 거래소 출신 인재들을 포함한다”는 평가를 받기도 했다고함
: RaveDAO의 실질적인 창립자는 ‘Wildwood’라는 별칭으로 알려진 인물.
: 그는 프로젝트의 비전을 설계한 이니시에이터로서 2024년 RaveDAO의 첫 출범 이후 암스테르담 ADE 컨퍼런스 등 국제 무대에서 차세대 엔터테인먼트 생태계에 대한 견해를 공유하며 업계의 주목을 받았다고 함
: Wildwood의 구체적인 본명이나 경력은 공개되지 않았음
: 아시아를 중심으로 Web3와 음악 문화를 접목한 사람으로 알려짐
: 한편 Operations Lead를 맡고 있는 Ronald Yung 역시 RaveDAO의 핵심 멤버로 싱가포르 ENL1GHT 페스티벌 등의 대형 프로젝트 운영을 진두지휘했음.
: 그는 “Vintage Culture와 같은 슈퍼스타 DJ를 싱가포르에 처음으로 데려올 수 있어 꿈만 같다”며 커뮤니티와 도시를 연결하는 이벤트의 가치를 강조하기도 했음
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RaveDAO 플랫폼 개요
: RaveDAO의 핵심 제품은 온체인(온체인) 기반의 음악 이벤트 플랫폼.
: RaveDAO는 전 세계 주요 도시에서 플래그십 페스티벌 투어를 개최함과 동시에 각 지역 커뮤니티가 주도하는 로컬 챕터 이벤트를 지원하는 이중 구조를 갖고 있음
: 이러한 구조를 통해 RaveDAO는 싱가포르, 두바이, 서울, 암스테르담, 방콕 등에서 수천 명 규모의 대형 레이브 파티를 개최해왔고 서울, 상파울루, 샌프란시스코 등 현지 챕터들이 독자적이면서도 RaveDAO 글로벌 브랜드로 연결된 이벤트를 열 수 있도록 플랫폼을 제공
: 각 지역 챕터는 TED의 TEDx처럼 지역색을 살린 자율성을 가지면서도 RaveDAO의 네트워크를 통해 글로벌 아티스트, 파트너십, 기술 인프라를 공유받을 수 있음.
: 이러한 구조 덕분에 RaveDAO는 전 세계 어디서든 “By Ravers, For Ravers” 네오-레이브 경험을 일관되게 선사하면서도 지역마다의 문화적 개성을 유지한다는 평가를 받고 있음.
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그래서 RaveDAO가 왜 웹3 프로젝트? 라고한다면..
✏️ 내용 정리해서 작성하면서 국내에서 엄청 흥행할거라는 생각은 잘 안들지만 그래도 해외에선 요긴하게 쓰이는것 같네요
: RaveDAO는 블록체인과 NFT, DAO 거버넌스 기술을 엔터테인먼트에 녹여낸 것이 특징.
: NFT 티켓팅 시스템을 도입하여 모든 이벤트 참가자는 이더리움 L2(Base)나 BNB체인 상의 NFT 입장권을 받음
: 참가자들은 티켓 구매나 현장 체크인 과정에서 지갑 생성이나 블록체인 지식을 요구받지 않고도 이메일 기반 지갑 등을 통해 NFT를 받을 수 있어 자연스럽게 업계에서 그토록 유명한 '매스어답숀'을 보여줌
: RaveDAO는 Polygon, Base, BNB Chain과 협력하여 1년 만에 7만여 명의 신규 사용자를 오프라인 이벤트 통해 Web3에 진입시켰다고 보고했음
: 2024~2025년 발급된 NFT 티켓 수는 5만 장 이상에 달함
: 블록체인 기술을 자연스레 녹이는 UX를 구현함으로써 복잡한 지갑 설정이나 암호화폐 사용을 모르는 일반인도 자연스럽게 블록체인 생태계에 참여하도록 만들었음
추가적으로 스마트 컨트랙트 기반의 DAO 플랫폼을 통해 커뮤니티 거버넌스를 구현.
: RaveDAO의 거버넌스 토큰인 $RAVE를 보유한 회원들은 이벤트 개최지 선정, 라인업 투표, 수익 기부처 결정 등 의사결정 투표에 참여할 수 있음
: 누구나 제안을 올려 새로운 지역 챕터 설립이나 파트너십 아이디어를 제출할 수 있음
: 특히 “Road to RaveDAO”라는 현지 챕터 프로그램을 통해 지역 오거나이저들은 DAO의 승인 하에 펀딩을 받아 챕터 이벤트를 시작할 수 있도록 설계되어있음
: 이러한 탈중앙 거버넌스 구조는 팬들과 지역 커뮤니티가 단순 참가자를 넘어 공동 제작자(co-creator)로서 역할을 수행하게 하며 RaveDAO가 추구하는 커뮤니티 소유의 문화 IP 개념을 기술적으로 뒷받침한다고 하네요.
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기술 인프라 외에도 RaveDAO는 엔터테인먼트와 Web3를 접목한 다양한 부가 기능을 선보이고 있다고 함!
✏️ 이번 KBW에서 QWER 초청이 무산되는 그런 부정적인 케이스만 줄어들면 국내에서도 나쁘지 않을지도..?
: 대표적으로 RaveDAO 이벤트에서는 크립토 결제 및 리워드 시스템이 통합
: 참가자들이 현장에서 $RAVE 토큰이나 스테이블코인으로 음료 구매나 VIP 테이블 결제를 할 수 있음
: 이벤트 참여나 콘텐츠 공유, 친구 초대 등의 활동으로 토큰 보상($RAVE)을 얻는 참여형 리워드 프로그램도 운영됨
: 아티스트 및 파트너들과의 NFT 컬렉터블 발행도 RaveDAO 플랫폼의 대표적인 특징.
: 유명 DJ의 한정판 트랙이나 아트워크를 NFT로 drop하여 팬들이 수집할 수 있게 하거나 패션·라이프스타일 브랜드와 협업하여 디지털 굿즈를 현장과 연계 판매하기도 함
: RaveDAO는 2025년 암스테르담 ADE에서 1001Tracklists와 제휴해 세계 Top DJ 순위 이벤트를 열고 특별 NFT를 발행하여 음악 커뮤니티의 호응을 얻었다고 전해짐
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RaveDAO의 추가적인 프로젝트 내용
✏️ RaveDAO의 제품과 기술은 NFT 티켓팅, DAO 거버넌스, 암호화폐 결제 및 리워드, NFT 콜렉터블, AI 및 UGC 통합 등으로 구성
온라인과 오프라인을 아우르는 종합 엔터테인먼트 플랫폼을 목표로 한다는데 국내에서는 잘 먹힐지 아직 큰 공감은 안가는중..
: RaveDAO는 AI 기술 및 UGC(이용자 생성 콘텐츠) 플랫폼과의 융합도 추구함.
: UCC생각하고 있으면 틀딱 맞음
: 공식 자료에 따르면 “글로벌 분산형 라이브·버추얼 이벤트, AI 보조 UGC, 커뮤니티 기반 평판 시스템의 벤더 마켓플레이스, 팬 참여 시스템”을 모두 결합한 차세대 엔터테인먼트 엔진을 지향
: 장기적으로는 음악에 국한되지 않고 게임, 스포츠, 디지털 크리에이터, 교육 분야까지 엔터테인먼트 영역을 확장하여 문화가 Web3의 가장 친숙한 진입로가 되도록 하겠다는 로드맵을 제시하고 있다고 함
온라인과 오프라인을 아우르는 종합 엔터테인먼트 플랫폼을 목표로 한다는데 국내에서는 잘 먹힐지 아직 큰 공감은 안가는중..
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RaveDAO의 네이티브 토큰 $RAVE를 아라보좌
✏️ TGE -> 에어드랍 -> 상장가 하회 -> 우상향 그림을 기대해봐도 되는걸까? 이런 생각이 드는건 내 골반이 멈추지 않는 탓일까?
: $RAVE의 총발행량은 10억 개
: 커뮤니티 기여 보상, 생태계 구축, 팀 및 기여자 인센티브 등에 배분되어 장기적인 성장과 참여를 유도하도록 분배 구조가 짜여 있다고 함
: 구체적인 초기 토큰 할당은 커뮤니티 보상에 30%, 파트너십·생태계 발전에 31%, 재단(임팩트 펀드)에 6%, 팀 및 핵심 기여자에 20%, 초기 서포터에 5%, 유동성 공급에 5% 그리고 초기 에어드랍에 3%가 배정
: 약 23.03%의 토큰만 토큰 생성 이벤트(TGE) 시 유통될 예정
: 나머지 대다수 물량은 12개월 클리프 후 36개월에 걸쳐 선형 베스팅되는 장기 계획에 따라 공급될 계획
: 팀·기여자 물량(20%)이나 커뮤니티 물량(30%)은 처음 1년간은 잠겨 있다가 그 후 3년에 걸쳐 서서히 풀리도록 설정되어 있고 초기 이벤트 참가자들에게 배포되는 에어드롭 3%와 거래 유동성 5%만 TGE 때 즉시 유통된다
: 보수적인 토큰 베스팅 구조는 단기 투기 수요를 억제하고 프로젝트의 장기 성장에 이해관계를 맞추기 위한 설계로 볼 수 있음
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RaveDAO 멤버십 NFT와 포인트
✏️ 멤버쉽 NFT판매로 어쩌구저쩌구 프로젝트들과 비슷한 구조는 맞읍니다. 다만 포인트로 $RAVE 획득가능과 NFT의 가치를 계속 지켜주려고 하는 노력은 구조에서 보이는듯한 너낌적인 너낌
: RaveDAO만의 독특한 토큰 이코노미 요소로 제네시스 멤버십 NFT 시스템을 꼽을 수 있음
: 2025년 11월 11일 11시 11분(UTC)에 출시된 RaveDAO 제네시스 멤버십 NFT는 Base 체인과 BNB 체인에서 발행되었음
: RaveDAO의 공식 티켓팅 파트너인 PLVR 플랫폼을 통해 4일간 민팅 이벤트가 진행됨
: 멤버십 NFT는 RaveDAO 최초의 온체인 멤버십 시스템으로 소유자에게 다양한 혜택과 향후 토큰 보상을 제공.
: 총 4가지 등급으로 발행된 멤버십 카드에는 에메랄드(Emerald), 골드(Gold), 플래티넘(Platinum), 블랙(Black)이 있고 상위 등급일수록 더 많은 RAVE 포인트와 이벤트 혜택을 담고 있음
: 에메랄드 패스는 기본 멤버십으로 무료로 발급되며 글로벌 커뮤니티 참여권과 추첨 이벤트 참가 자격을 얻을 수 있고 골드 패스는 추가로 50 RAVE 포인트와 일반 추첨 대비 3배의 당첨 가중치를 부여받음
: 플래티넘 패스는 주요 이벤트 우선 입장권과 500 RAVE 포인트, 5배 추첨 가중치를 제공, 최상위 등급인 블랙 패스 보유자는 백스테이지 VIP 액세스, 프라이빗 파티 초청, 2500 RAVE 포인트, 7배 추첨 가중치 등 최상의 혜택을 누릴 수 있음
: 멤버십 NFT 민팅에 참여한 사용자들은 즉시 RAVE 포인트를 획득하는데 포인트는 향후 $RAVE 토큰으로 1:1 전환이 가능할 예정
: 동시에 제네시스 멤버 전용 글로벌 리워드 추첨 프로그램에 자동 참여되어 에어드랍, 세계적인 음악 페스티벌 티켓이나 RaveDAO 평생 VIP 패스 등의 경품 당첨 기회를 얻게 된다고 함
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T.A Crypto
스토리텔러 RaveDAO 늦은 숙제 시작 RaveDAO란? : RaveDAO는 음악, 커뮤니티, 그리고 블록체인 기술을 결합한 탈중앙 엔터테인먼트 프로젝트 : 글로벌 레이브 문화를 Web3와 연결하는 것을 목표로 함 : 기존의 음악 페스티벌이나 클럽 문화가 이벤트 이후 사라지는 일회성 경험에 그쳤다면 RaveDAO는 이벤트 참여자들을 장기적인 커뮤니티로 묶어내고 블록체인 기술을 통해 그 가치를 지속시키고자 함 : 전 세계 수많은 일렉트로닉 댄스 뮤직 팬들을…
이 글부터 읽어보시면 RaveDAO에 대해서 어느정도 파악하실 수 있을거라 생각하고
늦은 숙제 완료한김에 하트 따봉 등등 이모지 & 댓글 부탁드리면서 맹태 충전해놨습니다.
RaveDAO, dappOS 리더보드 올라가면 댓글위주로만 선정하겠읍니다.
늦은 숙제 완료한김에 하트 따봉 등등 이모지 & 댓글 부탁드리면서 맹태 충전해놨습니다.
RaveDAO, dappOS 리더보드 올라가면 댓글위주로만 선정하겠읍니다.
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Forwarded from CTRINE
Arthur Hayes가 엄청난 양의 자산을 처분하고 있습니다.
그는 방금 $ETH 260개($82만), $ENA 240만개($65만 1천), $LDO 64만개($48만), $AAVE 1,630개($28만 9천), 그리고 $UNI 28,670개($20만 9천)를 매도했습니다.
그는 방금 $ETH 260개($82만), $ENA 240만개($65만 1천), $LDO 64만개($48만), $AAVE 1,630개($28만 9천), 그리고 $UNI 28,670개($20만 9천)를 매도했습니다.
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Forwarded from 오렌지 선샤인 🍊☀️
이미 4년 사이클은 깨졌다.
비트와이즈 CEO: 4년 사이클에서 일어나는 일은 다음과 같습니다.
일반적인 뷰: 사람들은 4년 사이클을 믿고 비트코인이 2026년에 하락할 것이라 믿음.
1차 효과: 이런 믿음 때문에 사람들은 2026년 하락을 피하려고 2025년에 미리 매도합니다.
2차 효과: 2025년에 매도세가 몰리면서 오히려 2025년 자체가 하락장이 되고, 그 결과 기존의 4년 사이클이 깨지기 시작합니다.
3차 효과: 이렇게 되면 2026년은 완전히 열려 있는 시장이 됩니다. 이미 4년 사이클 모델은 사실상 붕괴된 셈이죠.
현재 2025년 비트코인 수익률은 연초 대비 +2.5%. (이미 2025년은 상승장이 아니었음)
흔히 4년 사이클을 이야기하지만 실제로 그 모델은 과거에 기반한 것입니다.
비트코인 ETF의 출범과 새로운 행정부 출범 이후, 시장 구조 자체가 바뀌었습니다.
새로운 참여자, 새로운 역학, 사람들이 사고파는 새로운 이유들이 생겼습니다.
비트코인은 지난 거의 6개월 동안 사실상 베어마켓을 겪어왔고, 이제 그 끝에 가까워졌을 가능성이 꽤 높다고 생각합니다.
지금의 크립토 시장 환경은 역대급으로 강력한 셋업을 갖추고 있다고 봅니다.
출처
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비트코인의 4년 사이클이 죽은 이유
비트와이즈 CEO: 4년 사이클에서 일어나는 일은 다음과 같습니다.
일반적인 뷰: 사람들은 4년 사이클을 믿고 비트코인이 2026년에 하락할 것이라 믿음.
1차 효과: 이런 믿음 때문에 사람들은 2026년 하락을 피하려고 2025년에 미리 매도합니다.
2차 효과: 2025년에 매도세가 몰리면서 오히려 2025년 자체가 하락장이 되고, 그 결과 기존의 4년 사이클이 깨지기 시작합니다.
3차 효과: 이렇게 되면 2026년은 완전히 열려 있는 시장이 됩니다. 이미 4년 사이클 모델은 사실상 붕괴된 셈이죠.
현재 2025년 비트코인 수익률은 연초 대비 +2.5%. (이미 2025년은 상승장이 아니었음)
흔히 4년 사이클을 이야기하지만 실제로 그 모델은 과거에 기반한 것입니다.
비트코인 ETF의 출범과 새로운 행정부 출범 이후, 시장 구조 자체가 바뀌었습니다.
새로운 참여자, 새로운 역학, 사람들이 사고파는 새로운 이유들이 생겼습니다.
비트코인은 지난 거의 6개월 동안 사실상 베어마켓을 겪어왔고, 이제 그 끝에 가까워졌을 가능성이 꽤 높다고 생각합니다.
지금의 크립토 시장 환경은 역대급으로 강력한 셋업을 갖추고 있다고 봅니다.
출처
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비트코인의 4년 사이클이 죽은 이유
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