https://fi.gameme.eu/11-vuoden-jalkeen-minecraftin-suurin-mmo-tarttuu-lajityypin-suurimpaan-ongelmaan-loppupelin-sisallon-tekeminen-on-riittavaa-kun-mmo-pelaajat-haluavat-aina-lisaa-sisaltoa/
11 vuoden jälkeen Minecraftin suurin MMO tarttuu lajityypin suurimpaan ongelmaan: loppupelin sisällön tekeminen on riittävää, kun MMO-pelaajat haluavat aina lisää sisältöä.