https://claim.sophon.xyz/
Sophon 에드체커도 나온 상태네요. 28일날 리스팅이니 직전에 클레임도 가능해질 듯!
노드 구매자들은 2025년 1월 1일부터 보상이 쌓이기 시작했었고
예치자들 + 추가 에드 등도 있으니 한번 확인해보시길!!
개인적으로 Sophon도 프로젝트 자체가 참 깔끔하고 일 열심히하는 팀이라고 보는 편인데
에드는 0개인거 안비밀
Sophon 야핑이라도 열심히 할껄껄껄
하트와 좋아요는 비큐 컨텐츠의 큰 힘이 됩니다 🤩
#Sophon #소폰 #zkSync
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BQ개발자입니다.
Sophon 프로젝트 자료를 살펴보다가 재밌게 봤던 내용 공유드립니다.
Sophon은 기존 웹서비스(web2)에서의 활동 기록을 블록체인에서 검증 가능하게 만드는 L2 체인입니다.
구체적으로는:
- 스팀 게임 플레이 기록
- 스포티파이 음악 청취 데이터
- 아마존 프라임 멤버십 여부
이런 것들을 개인정보는 숨기면서 특정 조건 달성 여부만 증명할 수 있게 하는 방식이죠.
주요 기술은 zkTLS(Zero-Knowledge Transport Layer Security)인데,
간단히 말하면:
"게임에서 100레벨 달성은 증명하되, 게임 계정 정보는 공개하지 않는 기술"
기존에는 뭔가 증명하려면 API 키를 주거나 계정 전체 접근권한을 줘야 했는데,
이 방식으로는 필요한 부분만 선택적으로 증명이 가능하다고 합니다.
TLS 통신 과정에서 영지식 증명을 활용해서, 서버 응답의 일부분만을 검증 가능한 형태로 만드는 원리입니다.
장점으로 보이는 부분:
- Web2 사용자들에게 친숙한 진입점 제공
- 개인정보 보호하면서 데이터 활용 가능
- 기존 디지털 활동에 새로운 가치 부여
의문이 드는 부분:
- 각 플랫폼마다 다른 구조를 어떻게 통합할지
- Web2 플랫폼들의 협조 여부
- 일반 사용자에게 실제로 간편할지
현재 "데이터 허브"가 베타 상태라고 하니, 실제 구현 수준이나 사용자 경험은 아직 검증 단계인 것 같습니다.
Validium + Avail DA 구조로 낮은 수수료를 목표로 하는 점은 게임이나 소셜 앱에는 적합해 보이지만,(이건 따로 다룰 에정)
외부 DA 계층에 대한 의존성이라는 트레이드오프가 있긴 해 보이네요.
Web2와 Web3를 연결하려는 시도 자체는 저는 언제나 의미가 있다고 봅니다.
다만 기술적 복잡성과 실제 사용자 채택 사이의 간격을 얼마나 잘 메울 수 있을지가 관건일 것 같고요.
특히 zkTLS 기술이 정말 "보이지 않게" 작동할 수 있을지,
그리고 이를 활용한 킬러 앱이 나올 수 있을지가 프로젝트의 성패를 좌우할 것 같습니다.
#BQ개발자 #Sophon
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BQ개발자입니다.
지난번 Sophon의 zkTLS 이야기에 이어서, 이번엔 이들이 블록체인 구조를 어떻게 설계했는지 공유해봅니다.
보통 L2들은 모든 거래 데이터를 이더리움에 올립니다. 안전하긴 한데 이더리움 공간을 써야 하니까 비용이 만만치 않죠.
Sophon은 좀 다른 방식을 택했어요. 거래 데이터는 Avail이라는 다른 네트워크에 저장하고, 이더리움에는 "이 거래들이 진짜 유효해요"라는 증명만 올리는 거예요.
왜 이렇게 했을까요? 게임이나 소셜 앱을 생각해보면 답이 보입니다.
게임에서 아이템 하나 거래하는데 수수료가 몇천원씩 나오면 아무도 안 할 거잖아요.
소셜 앱에서 좋아요 한 번 누르는데 돈 내라고 하면 말이 안 되고요.
속도, 비용, 안전성 -> 블록체인에서 항상 마주치는 딜레마죠.
모든 데이터를 이더리움에 저장하면:
- 엄청 안전함 (전세계 수만개 노드가 다 가지고 있으니까)
- 하지만 비싸고 느림
데이터를 다른 곳에 저장하면:
- 빠르고 저렴함
- 하지만 그 "다른 곳"을 믿어야 함
Sophon은 후자를 선택한 거죠.
대신 Avail이 데이터를 정말 잘 보관하고 있는지 이더리움에서 확인하는 방식으로 안전성을 보완하려고 합니다.
⚖️ 실제로 이게 잘 될까?
개인적으로는 용도에 따라 다를 것 같아요.
DeFi에서 큰 돈을 거래한다면 아무래도 이더리움에 모든 데이터가 있는 게 더 안심이 되겠죠.
하지만 게임 아이템이나 소셜 활동 같은 건 Sophon 방식이 더 실용적일 수 있고요.
핵심은 Avail이 얼마나 믿을 만한지, 그리고 이더리움에서 하는 검증이 얼마나 견고한지겠네요.
만약 Avail에 문제가 생기면 Sophon도 영향을 받을 테니까요.
결국 "완벽한 안전성보다는 실용성을 택하되, 최소한의 안전장치는 마련하자"는 전략인 것 같습니다.
블록체인 세계에서 늘 있는 트레이드오프의 또 다른 사례죠.
어떻게 될지는 실제로 써봐야 알겠지만, 게임이나 소셜 앱 쪽에서는 분명 의미 있는 시도라고 생각합니다.
#BQ개발자 #Sophon #Validium
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