Resident Evil 4: Революция за плечом Леона. Как GameCube подарил нам лучший экшен десятилетия.
Рубрика: #РетроЦех
👋 Прощайте, танковые повороты!
На дворе 2005 год. Мы привыкли, что Resident Evil — это статичная камера, висящая где-то под потолком, и персонажи, управляемые как неуклюжие танки. И тут Capcom делает «ход конем».
Игра: Resident Evil 4
Платформа: GameCube
Год: 2005
Resident Evil 4 на GameCube был не просто продолжением. Это был культурный шок. В то время владельцы PlayStation 2 кусали локти от зависти (временно, конечно), потому что на «Кубе» игра выглядела просто феноменально. Это был тот редкий случай, когда графика в геймплее почти не отличалась от CGI-роликов. Мы боялись не скримеров, а рева бензопилы где-то за спиной.
Это игра, которая научила Gears of War прятаться за укрытиями, а Dead Space — делать интерфейс частью мира.
Погружение в ностальгию 👉 здесь! 👈
#РетроИгры #GameCube #ResidentEvil4
Рубрика: #РетроЦех
👋 Прощайте, танковые повороты!
На дворе 2005 год. Мы привыкли, что Resident Evil — это статичная камера, висящая где-то под потолком, и персонажи, управляемые как неуклюжие танки. И тут Capcom делает «ход конем».
Игра: Resident Evil 4
Платформа: GameCube
Год: 2005
Resident Evil 4 на GameCube был не просто продолжением. Это был культурный шок. В то время владельцы PlayStation 2 кусали локти от зависти (временно, конечно), потому что на «Кубе» игра выглядела просто феноменально. Это был тот редкий случай, когда графика в геймплее почти не отличалась от CGI-роликов. Мы боялись не скримеров, а рева бензопилы где-то за спиной.
Это игра, которая научила Gears of War прятаться за укрытиями, а Dead Space — делать интерфейс частью мира.
Погружение в ностальгию 👉 здесь! 👈
#РетроИгры #GameCube #ResidentEvil4
🔥3❤1