🎮 اتصال Claude Code به Unreal Engine از طریق MCP
شرکت Epic Games یک پلاگین رسمی منتشر کرده است که امکان اتصال Claude Code را به محیط Unreal Editor فراهم میکند. این ابزار از پروتکل MCP برای تعامل با محیط موتور بازیسازی بهره میبرد.
با استفاده از این پلاگین، مدل هوش مصنوعی به بیش از ۳۰ مجموعه ابزار دسترسی پیدا میکند تا عملیات زیر را در پروژه انجام دهد:
* جایگذاری و چیدمان آبجکتها در صحنه
* ساخت و ویرایش Blueprint
* مدیریت متریالها، نورپردازی و افکتهای Niagara
* تنظیمات مربوط به انیمیشن
* اجرای تستهای پروژه در ویرایشگر
این پلاگین با مجوز MIT به صورت رایگان در دسترس است. برای استفاده از آن به Unreal Engine 5.8 نیاز دارید که در حال حاضر از MCP به صورت آزمایشی پشتیبانی میکند. توجه داشته باشید که با وجود قابلیتهای این عامل، بررسی نهایی تغییرات ایجاد شده در صحنه همچنان بر عهده کاربر است.
🔗 ادامه مطلب در سایت
#Claude_Code #Unreal_Engine
شرکت Epic Games یک پلاگین رسمی منتشر کرده است که امکان اتصال Claude Code را به محیط Unreal Editor فراهم میکند. این ابزار از پروتکل MCP برای تعامل با محیط موتور بازیسازی بهره میبرد.
با استفاده از این پلاگین، مدل هوش مصنوعی به بیش از ۳۰ مجموعه ابزار دسترسی پیدا میکند تا عملیات زیر را در پروژه انجام دهد:
* جایگذاری و چیدمان آبجکتها در صحنه
* ساخت و ویرایش Blueprint
* مدیریت متریالها، نورپردازی و افکتهای Niagara
* تنظیمات مربوط به انیمیشن
* اجرای تستهای پروژه در ویرایشگر
این پلاگین با مجوز MIT به صورت رایگان در دسترس است. برای استفاده از آن به Unreal Engine 5.8 نیاز دارید که در حال حاضر از MCP به صورت آزمایشی پشتیبانی میکند. توجه داشته باشید که با وجود قابلیتهای این عامل، بررسی نهایی تغییرات ایجاد شده در صحنه همچنان بر عهده کاربر است.
🔗 ادامه مطلب در سایت
🇮🇷 - هوش مصنوعی و علم داده به فارسی
🌐 سایت | تلگرام | بله | ایتا | ارتباط با ما
#Claude_Code #Unreal_Engine