#웬리 #KLAYCITY #ORB #LAY #탐험 #NFT
KLAYCITY NFT는 Opensea 2차 시장에서는 4월 7일 현재, 15600KLAY부터 시작하며, 원화 환산 시 약 2100만원
오는 13일 오픈되는 클레이시티 P2E 콘텐츠를 통해 NFT를 확보하려면 어느정도 비용이 필요할까?
4월 13일 예정 된 P2E 게임에서 '탐험' 콘텐츠를 이용하여 신규 NFT를 확보하는데 '최소' 비용은 100개의 $LAY 그리고 20000개의 $ORB 를 필요로 합니다. * 프리미엄 국가의 경우 X2 만큼의 비용 발생
$ORB 가격 OKx 기준 0.394USDT
$LAY 가격 Klayswap 기준 146USDT
원화 환산 시 2720만원부터 Start이며, 향후 2차 시장에서 NFT 가격은,, 더 오를 가능성이 높아보입니다.
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📍다이너스티 커뮤니티
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KLAYCITY NFT는 Opensea 2차 시장에서는 4월 7일 현재, 15600KLAY부터 시작하며, 원화 환산 시 약 2100만원
오는 13일 오픈되는 클레이시티 P2E 콘텐츠를 통해 NFT를 확보하려면 어느정도 비용이 필요할까?
4월 13일 예정 된 P2E 게임에서 '탐험' 콘텐츠를 이용하여 신규 NFT를 확보하는데 '최소' 비용은 100개의 $LAY 그리고 20000개의 $ORB 를 필요로 합니다. * 프리미엄 국가의 경우 X2 만큼의 비용 발생
$ORB 가격 OKx 기준 0.394USDT
$LAY 가격 Klayswap 기준 146USDT
원화 환산 시 2720만원부터 Start이며, 향후 2차 시장에서 NFT 가격은,, 더 오를 가능성이 높아보입니다.
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#ORBCITY #ORB
오브시티 (구)클레이시티가 폴리곤으로, 2023년 Q1에 마이그레이션을 진행합니다.
https://twitter.com/OrbCity_io/status/1607271442630205440
오브시티 (구)클레이시티가 폴리곤으로, 2023년 Q1에 마이그레이션을 진행합니다.
https://twitter.com/OrbCity_io/status/1607271442630205440
#ORB #XCAD #BYBIT
XCAD 와 ORB, BYBIT 11회 바이보트 선정
바이보트는 프로젝트에 투표하고 투표한 프로젝트가 우승 시 해당 토큰을 에어드랍 받는 프로그램입니다. (우승 토큰은 바이빗 상장)
최대 1만 달러를 입금하여 투표권을 획득할 수 있으며 그대로 출금 가능하므로 리스크는 없습니다. (지난 10회차 평균 수익 30~100달러)
참가 방법
1) 바이비트 가입 링크
2) 최대 1만달러 입금
3) 스냅샷 후 투표
— 타임라인 (KST)
- 02/09(목) 09:00 스냅샷
- 02/10(금) 12:00 투표마감
- 02/10(금) 19:00 상장
공지 원문
XCAD 와 ORB, BYBIT 11회 바이보트 선정
바이보트는 프로젝트에 투표하고 투표한 프로젝트가 우승 시 해당 토큰을 에어드랍 받는 프로그램입니다. (우승 토큰은 바이빗 상장)
최대 1만 달러를 입금하여 투표권을 획득할 수 있으며 그대로 출금 가능하므로 리스크는 없습니다. (지난 10회차 평균 수익 30~100달러)
참가 방법
1) 바이비트 가입 링크
2) 최대 1만달러 입금
3) 스냅샷 후 투표
— 타임라인 (KST)
- 02/09(목) 09:00 스냅샷
- 02/10(금) 12:00 투표마감
- 02/10(금) 19:00 상장
공지 원문
#ORB #Event
챗-지노 게임 4,000 $USDC 에어드랍 이벤트
오브시티 채터들의 카지노가 열립니다. 'CHAT-SINO GAME!'
—참가방법
1. 오브시티 제너럴룸에서 채팅을 하면 1분에 한번씩 10 $ORB를 드립니다. (이 $ORB는 실제 $ORB가 아니라 디스코드 내에서만 사용할 수 있는 가상의 포인트입니다.)
2. $ORB를 모아서 롤을 구매할 수 있으며 내용은 다음과 같습니다.
원페어 롤 - 1,200 $ORB
스트레이트 롤 - 2,400 $ORB
풀하우스 롤 - 3,600 $ORB
로열스트레이트플러쉬 롤 - 4,800 $ORB
3. 매 주말 룰렛을 돌려서 네가지 롤 중 당첨 롤을 정합니다. 확률은 아래와 같습니다.
원페어 - 10%
스트레이트 - 20%
풀하우스 - 30%
로열스트레이트플러쉬 - 40%
4. 매주 당첨롤 보유자들에게 2,000 $USDC를 에어드랍합니다.
5. 1라운드 시작 시간은 2월 27일 오후 3시(KST)입니다.
이벤트는 오브시티 디스코드에서 진행됩니다!
디스코드 바로가기
챗-지노 게임 4,000 $USDC 에어드랍 이벤트
오브시티 채터들의 카지노가 열립니다. 'CHAT-SINO GAME!'
—참가방법
1. 오브시티 제너럴룸에서 채팅을 하면 1분에 한번씩 10 $ORB를 드립니다. (이 $ORB는 실제 $ORB가 아니라 디스코드 내에서만 사용할 수 있는 가상의 포인트입니다.)
2. $ORB를 모아서 롤을 구매할 수 있으며 내용은 다음과 같습니다.
원페어 롤 - 1,200 $ORB
스트레이트 롤 - 2,400 $ORB
풀하우스 롤 - 3,600 $ORB
로열스트레이트플러쉬 롤 - 4,800 $ORB
3. 매 주말 룰렛을 돌려서 네가지 롤 중 당첨 롤을 정합니다. 확률은 아래와 같습니다.
원페어 - 10%
스트레이트 - 20%
풀하우스 - 30%
로열스트레이트플러쉬 - 40%
4. 매주 당첨롤 보유자들에게 2,000 $USDC를 에어드랍합니다.
5. 1라운드 시작 시간은 2월 27일 오후 3시(KST)입니다.
이벤트는 오브시티 디스코드에서 진행됩니다!
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#ORB #NFT
금일 오후 9시, 오브시티의 빌딩 NFT 민팅이 있습니다.
수량 : 1,000개
가격 : 120 USDC
방식 : WL FCFS
민팅사이드 : https://orbcity.io/event/buildingMinting/
1라운드 빌딩 민팅 메리트
1. 이후 라운드에 비해 20% 저렴한 가격으로 민팅 가능
2. 기본빌딩의 채굴량은 3티어 랜드의 20% 수준. 3티어 랜드는 현재 1.4eth에 거래중
3. 팀에서 마케팅 재원 확보를 위해 2차거래 바이백 예고
WL 가지신 분은 9시 잊지마세요
금일 오후 9시, 오브시티의 빌딩 NFT 민팅이 있습니다.
수량 : 1,000개
가격 : 120 USDC
방식 : WL FCFS
민팅사이드 : https://orbcity.io/event/buildingMinting/
1라운드 빌딩 민팅 메리트
1. 이후 라운드에 비해 20% 저렴한 가격으로 민팅 가능
2. 기본빌딩의 채굴량은 3티어 랜드의 20% 수준. 3티어 랜드는 현재 1.4eth에 거래중
3. 팀에서 마케팅 재원 확보를 위해 2차거래 바이백 예고
WL 가지신 분은 9시 잊지마세요
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Dynasty
#ORB #NFT 금일 오후 9시, 오브시티의 빌딩 NFT 민팅이 있습니다. 수량 : 1,000개 가격 : 120 USDC 방식 : WL FCFS 민팅사이드 : https://orbcity.io/event/buildingMinting/ 1라운드 빌딩 민팅 메리트 1. 이후 라운드에 비해 20% 저렴한 가격으로 민팅 가능 2. 기본빌딩의 채굴량은 3티어 랜드의 20% 수준. 3티어 랜드는 현재 1.4eth에 거래중 3. 팀에서 마케팅 재원 확보를 위해…
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#ORB #NFT
금일 오후 9시에 민팅하는 오브시티 빌딩의 소개입니다.
빌딩에는 레벨과 티어가 존재, 옵션에 따라 랜드 혹은 유저와 상호작용 가능
— 건물주는 랜드지주와 계약을 맺고 건물을 랜드에 배치가능, 배치에 따라 건물주는 Lay007 을 생산
모든 빌딩은 Common 1LV로 리빌
— 더 많은 Lay 007을 생산하기 위해서는 레벨과 티어를 상향 -> 소각처 발생
건설
— 빌딩의 수요를 공급하는 역할
— 빌딩의 티어를 상향하기 위해서는, 같은 티어의 LV1 빌딩이 필요
— 수요(티어 상향)와 공급(건설)에 의해 빌딩 수는 안정적인 상태로 유지되며, 지속적인 토큰 소각 발생
시간
— 시간은 건설 혹은 레벨, 티어의 상향에도 필요
— 기준점보다 빌딩의 개수가 늘어난다면 건설에 필요한 시간 증가
— 기준점보다 빌딩의 개수가 줄어든다면 건설에 필요한 시간 감소
— 타임 쿠폰을 통해서 필요한 시간을 감소 가능
— 타임 쿠폰은 생태계 활동을 통해서만 획득 가능
자세한 내용은 오브시티 측 노션을 확인해주세요!
@DynastyLabs
금일 오후 9시에 민팅하는 오브시티 빌딩의 소개입니다.
빌딩에는 레벨과 티어가 존재, 옵션에 따라 랜드 혹은 유저와 상호작용 가능
— 건물주는 랜드지주와 계약을 맺고 건물을 랜드에 배치가능, 배치에 따라 건물주는 Lay007 을 생산
모든 빌딩은 Common 1LV로 리빌
— 더 많은 Lay 007을 생산하기 위해서는 레벨과 티어를 상향 -> 소각처 발생
건설
— 빌딩의 수요를 공급하는 역할
— 빌딩의 티어를 상향하기 위해서는, 같은 티어의 LV1 빌딩이 필요
— 수요(티어 상향)와 공급(건설)에 의해 빌딩 수는 안정적인 상태로 유지되며, 지속적인 토큰 소각 발생
시간
— 시간은 건설 혹은 레벨, 티어의 상향에도 필요
— 기준점보다 빌딩의 개수가 늘어난다면 건설에 필요한 시간 증가
— 기준점보다 빌딩의 개수가 줄어든다면 건설에 필요한 시간 감소
— 타임 쿠폰을 통해서 필요한 시간을 감소 가능
— 타임 쿠폰은 생태계 활동을 통해서만 획득 가능
자세한 내용은 오브시티 측 노션을 확인해주세요!
@DynastyLabs
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