DLC для Lies of P, согласно новым сливам, выпустят уже в эти выходные
Совсем скоро начнётся Summer Game Fest, и в сети всё ещё появляются новые утечки о предстоящих анонсах. Недавно геймеры обнародовали релизный трейлер дополнения Overture для игры Lies of P. В конце видео сообщается, что DLC уже доступно, а значит, его релиз произойдёт во время презентации.
Поскольку в трейлере среди целевых платформ указаны только консоли Xbox, можно предположить, что официальное представление дополнения состоится на мероприятии Xbox Games Showcase 8 июня в 20:00 по московскому времени.
Сюжет Lies of P: Overture будет развиваться до основных событий оригинальной игры. Игрокам предстоит исследовать обширные территории заснеженного зоопарка Крата и его окрестностей. Там Пиноккио сможет испытать новое снаряжение и сразиться с ещё более опасными боссами.
Совсем скоро начнётся Summer Game Fest, и в сети всё ещё появляются новые утечки о предстоящих анонсах. Недавно геймеры обнародовали релизный трейлер дополнения Overture для игры Lies of P. В конце видео сообщается, что DLC уже доступно, а значит, его релиз произойдёт во время презентации.
Поскольку в трейлере среди целевых платформ указаны только консоли Xbox, можно предположить, что официальное представление дополнения состоится на мероприятии Xbox Games Showcase 8 июня в 20:00 по московскому времени.
Сюжет Lies of P: Overture будет развиваться до основных событий оригинальной игры. Игрокам предстоит исследовать обширные территории заснеженного зоопарка Крата и его окрестностей. Там Пиноккио сможет испытать новое снаряжение и сразиться с ещё более опасными боссами.
👍525😍135❤112🔥78😱63🤩51🤗14❤🔥11🤓6⚡5
Совсем недавно состоялся очередной Summer Game Fest, который порадовал геймеров анонсами и показами уже известных, но ещё не вышедших тайтлов.
Вот самые интересные показы с Summer Game Fest 2025:
- Resident Evil Requiem - девятая часть серии. Действие происходит в разрушенном Раккун-Сити. Главная героиня - агент ФБР Грейс, расследующая загадочные смерти. Релиз запланирован на 27 февраля 2026 на ПК, PS5 и Xbox Series X/S.
- Atomic Heart 2 - продолжение шутера на Unreal Engine 5 с акцентом на RPG-составляющую и свободу действий. Сохраняется ретрофутуристический сеттинг. Дата релиза пока неизвестна.
- The CUBE - новый многопользовательский RPG-шутер во вселенной Atomic Heart. Сюжет строится вокруг гигантского левитирующего Куба, способного изменять законы реальности.
- Mortal Shell II - хардкорная экшен-RPG, где игроки будут вселяться в тела павших воинов и сражаться с ложными богами. Выход в 2026 году на ПК, PS5 и Xbox Series X/S.
- Game of Thrones: War for Westeros - стратегия в реальном времени по вселенной “Игры престолов”. Игроки смогут управлять одним из Великих домов Вестероса. Релиз в 2026 году, будут одиночный и многопользовательский режимы.
- Code Vein II - продолжение экшен-RPG. Выход запланирован на 2026 год на ПК, PS5 и Xbox Series X/S.
- Mafia: The Old Country - показали детали новой части серии с открытым предзаказом. Релиз состоится 8 августа 2025 года.
- MindsEye - одиночный экшен от бывшего продюсера GTA. Все ещё не выглядит достойным конкурентом своего "старшего брата". Релиз 10 июня 2025 года.
- Stranger Than Heaven - новый проект Ryu Ga Gotoku Studio (ранее известный как Project Century). Показывает детектива Маки Дайто, расследующего дело в неоновом городе. Дата релиза пока не объявлена.
Также были показаны новые трейлеры и анонсы множества других игр, включая Death Stranding 2, Sonic Racing: CrossWorlds, Onimusha: Way of the Sword и другие.
Вот самые интересные показы с Summer Game Fest 2025:
- Resident Evil Requiem - девятая часть серии. Действие происходит в разрушенном Раккун-Сити. Главная героиня - агент ФБР Грейс, расследующая загадочные смерти. Релиз запланирован на 27 февраля 2026 на ПК, PS5 и Xbox Series X/S.
- Atomic Heart 2 - продолжение шутера на Unreal Engine 5 с акцентом на RPG-составляющую и свободу действий. Сохраняется ретрофутуристический сеттинг. Дата релиза пока неизвестна.
- The CUBE - новый многопользовательский RPG-шутер во вселенной Atomic Heart. Сюжет строится вокруг гигантского левитирующего Куба, способного изменять законы реальности.
- Mortal Shell II - хардкорная экшен-RPG, где игроки будут вселяться в тела павших воинов и сражаться с ложными богами. Выход в 2026 году на ПК, PS5 и Xbox Series X/S.
- Game of Thrones: War for Westeros - стратегия в реальном времени по вселенной “Игры престолов”. Игроки смогут управлять одним из Великих домов Вестероса. Релиз в 2026 году, будут одиночный и многопользовательский режимы.
- Code Vein II - продолжение экшен-RPG. Выход запланирован на 2026 год на ПК, PS5 и Xbox Series X/S.
- Mafia: The Old Country - показали детали новой части серии с открытым предзаказом. Релиз состоится 8 августа 2025 года.
- MindsEye - одиночный экшен от бывшего продюсера GTA. Все ещё не выглядит достойным конкурентом своего "старшего брата". Релиз 10 июня 2025 года.
- Stranger Than Heaven - новый проект Ryu Ga Gotoku Studio (ранее известный как Project Century). Показывает детектива Маки Дайто, расследующего дело в неоновом городе. Дата релиза пока не объявлена.
Также были показаны новые трейлеры и анонсы множества других игр, включая Death Stranding 2, Sonic Racing: CrossWorlds, Onimusha: Way of the Sword и другие.
👍611❤330😍236🤩66😱56❤🔥11⚡7🤗5
Шпионский экшен MindsEye получил отрицательные отзывы в Steam на самом старте.
Студия Build A Rocket Boy, основанная бывшим продюсером GTA, выпустила свой первый проект. Однако игроки встретили игру MindsEye не слишком радушно, оставив негативные отзывы.
На данный момент в Steam игра имеет «в основном отрицательный» рейтинг — 38% на основе более чем 400 обзоров. Пиковый онлайн составил 3 302 пользователя. Игроки чаще всего жалуются на плохую оптимизацию и не самые удачные игровые механики. Среди достоинств отмечают саундтрек и интересный сюжет.
Вот один из наглядных обзоров из Steam:
Cyberpunk 2077 встречает Saints Row (2022): отзыв
"Только что вышла эта игра, и я хочу поговорить о очевидном.
Системные требования для этой игры просто безумные и крайне ограничительные.
У меня видеокарта RTX 3080, так что, естественно, я должен был бы получать 60 FPS при разрешении 1440p на высоких настройках, но это не так.
Я даже снизил разрешение до 1080p, но не заметил никакого улучшения частоты кадров. Более того, я снизил настройки графики до средних на 1080p и всё ещё с трудом поддерживал 60 FPS. Слишком много рывков и прогрузок для игры без открытого мира. Даже в закрытых помещениях, где ничего особенного не происходит, рывки были слишком заметными.
Я думаю, что есть потенциал для отличной игры с захватывающим сюжетом — сюжет кажется чрезвычайно увлекательным, но трудно насладиться продуктом, который кажется недоработанным. Мы, как потребители, должны перестать ожидать, что будем покупать эти AAA-игры недоделанными, а потом их будут исправлять. Мы тратим столько денег на продукт, чтобы получить что-то, что «позже исправят».
Мы все знаем, что у этой игры были странные рекламные тактики. Никаких игровых тестов, обзоры не отправлялись до даты релиза, разработчики негативно высказывались о своей же студии, руководители уходили за неделю до выхода игры, CEO обвинял Rockstar в том, что они платят игрокам за создание негативных отзывов об этой игре. Это просто очень странная ситуация для игры, которая могла бы стать отличным дополнением к жанру экшена от третьего лица.
Положительные моменты:
- саундтрек впечатляет;
хорошая стрельба, каждое оружие имеет вес;
- увлекательный сюжет;
взрывы, вероятно, одни из лучших, что я видел в видеоиграх;
- вождение ощущается действительно хорошо, сравнимо с GTA.
Отрицательные моменты:
производительность;
- нельзя стрелять вслепую, находясь в укрытии;
- некоторые объекты, за которыми, как вы думаете, можно укрыться, на самом деле не подходят для этого;
- игра слишком простая (даже на сложном уровне);
- безжизненный город, хотя и не такой безжизненный, как показывали в некоторых онлайн-роликах.
Короче говоря, с некоторыми патчами и обновлениями контента (которые не предполагают, что мы будем создавать игру за разработчиков) я думаю, что могла бы получиться хорошая игра. Потому что, в конце концов, это видеоигра — и иногда я просто хочу запустить игру и пострелять в роботов.
Обновление 1: по поводу производительности кажется, что DLSS Quality совсем не оптимизирован, игра на настройках Balanced, похоже, значительно улучшает FPS. Не используйте автоматический режим или качество, если у вас есть рывки и/или постоянный лаг. Также кажется, что завод (место, где начинается игра) — это худшая часть с точки зрения производительности. Когда вы достаточно далеко от него, FPS, кажется, резко возрастает. Нам повезло по сравнению с игроками на консолях, люди говорят, что у них базово заблокированные 30 FPS.
Обновление 2: вернул игру, просто недостаточно контента, чтобы оправдать цену в 60 долларов, учитывая плохую производительность и баги. Я думаю, что понял: если AAA-игра, выпущенная в 2025 году, обещает быть масштабной и занимает меньше 50 гигабайт, то в девяти случаях из десяти это будет беспорядок.
Студия Build A Rocket Boy, основанная бывшим продюсером GTA, выпустила свой первый проект. Однако игроки встретили игру MindsEye не слишком радушно, оставив негативные отзывы.
На данный момент в Steam игра имеет «в основном отрицательный» рейтинг — 38% на основе более чем 400 обзоров. Пиковый онлайн составил 3 302 пользователя. Игроки чаще всего жалуются на плохую оптимизацию и не самые удачные игровые механики. Среди достоинств отмечают саундтрек и интересный сюжет.
Вот один из наглядных обзоров из Steam:
Cyberpunk 2077 встречает Saints Row (2022): отзыв
"Только что вышла эта игра, и я хочу поговорить о очевидном.
Системные требования для этой игры просто безумные и крайне ограничительные.
У меня видеокарта RTX 3080, так что, естественно, я должен был бы получать 60 FPS при разрешении 1440p на высоких настройках, но это не так.
Я даже снизил разрешение до 1080p, но не заметил никакого улучшения частоты кадров. Более того, я снизил настройки графики до средних на 1080p и всё ещё с трудом поддерживал 60 FPS. Слишком много рывков и прогрузок для игры без открытого мира. Даже в закрытых помещениях, где ничего особенного не происходит, рывки были слишком заметными.
Я думаю, что есть потенциал для отличной игры с захватывающим сюжетом — сюжет кажется чрезвычайно увлекательным, но трудно насладиться продуктом, который кажется недоработанным. Мы, как потребители, должны перестать ожидать, что будем покупать эти AAA-игры недоделанными, а потом их будут исправлять. Мы тратим столько денег на продукт, чтобы получить что-то, что «позже исправят».
Мы все знаем, что у этой игры были странные рекламные тактики. Никаких игровых тестов, обзоры не отправлялись до даты релиза, разработчики негативно высказывались о своей же студии, руководители уходили за неделю до выхода игры, CEO обвинял Rockstar в том, что они платят игрокам за создание негативных отзывов об этой игре. Это просто очень странная ситуация для игры, которая могла бы стать отличным дополнением к жанру экшена от третьего лица.
Положительные моменты:
- саундтрек впечатляет;
хорошая стрельба, каждое оружие имеет вес;
- увлекательный сюжет;
взрывы, вероятно, одни из лучших, что я видел в видеоиграх;
- вождение ощущается действительно хорошо, сравнимо с GTA.
Отрицательные моменты:
производительность;
- нельзя стрелять вслепую, находясь в укрытии;
- некоторые объекты, за которыми, как вы думаете, можно укрыться, на самом деле не подходят для этого;
- игра слишком простая (даже на сложном уровне);
- безжизненный город, хотя и не такой безжизненный, как показывали в некоторых онлайн-роликах.
Короче говоря, с некоторыми патчами и обновлениями контента (которые не предполагают, что мы будем создавать игру за разработчиков) я думаю, что могла бы получиться хорошая игра. Потому что, в конце концов, это видеоигра — и иногда я просто хочу запустить игру и пострелять в роботов.
Обновление 1: по поводу производительности кажется, что DLSS Quality совсем не оптимизирован, игра на настройках Balanced, похоже, значительно улучшает FPS. Не используйте автоматический режим или качество, если у вас есть рывки и/или постоянный лаг. Также кажется, что завод (место, где начинается игра) — это худшая часть с точки зрения производительности. Когда вы достаточно далеко от него, FPS, кажется, резко возрастает. Нам повезло по сравнению с игроками на консолях, люди говорят, что у них базово заблокированные 30 FPS.
Обновление 2: вернул игру, просто недостаточно контента, чтобы оправдать цену в 60 долларов, учитывая плохую производительность и баги. Я думаю, что понял: если AAA-игра, выпущенная в 2025 году, обещает быть масштабной и занимает меньше 50 гигабайт, то в девяти случаях из десяти это будет беспорядок.
❤752👍174👌127🔥104🤗19🤓15🆒8👏7
Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер сообщил в социальной сети Bluesky, что в студии Bend, которая принадлежит Sony, произошло сокращение штата.
По информации репортёра, увольнения затронули около 30 % сотрудников, что составляет примерно 40 человек.
Ранее Шрайер сообщал, что Sony решила отменить два проекта в жанре игр-сервисов. Один из них разрабатывала Bluepoint Games, известная своими ремейками Shadow of the Colossus и Demon’s Souls, а другой — студия Bend. Сейчас, по словам журналиста, команда уже приступила к новой разработке. Что это за проект и жива ли ещё серия Days Gone - не сообщается.
Bend — это американская студия, расположенная в штате Орегон. Она известна серией боевиков Syphon Filter и байкерским экшеном Days Gone.
По информации репортёра, увольнения затронули около 30 % сотрудников, что составляет примерно 40 человек.
Ранее Шрайер сообщал, что Sony решила отменить два проекта в жанре игр-сервисов. Один из них разрабатывала Bluepoint Games, известная своими ремейками Shadow of the Colossus и Demon’s Souls, а другой — студия Bend. Сейчас, по словам журналиста, команда уже приступила к новой разработке. Что это за проект и жива ли ещё серия Days Gone - не сообщается.
Bend — это американская студия, расположенная в штате Орегон. Она известна серией боевиков Syphon Filter и байкерским экшеном Days Gone.
❤959😍255👍203😱118🤩86🤓22💋19😁16⚡12🆒7👏6
Techland продолжит поддерживать Dying Light 2
В августе студия Techland планирует выпустить новую игру во вселенной Dying Light — Dying Light: The Beast. В связи с этим у поклонников Dying Light 2: Stay Human возникли опасения, что поддержку их любимой игры прекратят.
Однако директор франшизы Тымон Смектала заверил, что это не так. Techland не собирается прекращать поддержку Dying Light 2.
По словам разработчика, летом в Dying Light 2 пройдут интересные события и коллаборации. А после выхода The Beast планируется вторая волна активной поддержки с новыми возможностями, контентом и сюрпризами для сообщества.
Тымон Смектала объяснил, что из-за работы над The Beast темп обновлений и улучшений для Dying Light 2 пришлось замедлить. Но сразу после релиза The Beast студия сможет освободить больше ресурсов и снова сосредоточиться на Dying Light 2. У разработчиков есть много интересных идей, которые они хотят реализовать:
"Это послание для комьюнити Dying Light 2: Stay Human. Мы знаем — вы переживаете. Мы слышали множество голосов и стараемся прислушиваться ко всему, что говорит наше сообщество. Сейчас нам часто пишут: «О, вы забрасываете Dying Light 2, потому что выходит The Beast». Но на самом деле мы хотим поступить иначе. Да, нам пришлось замедлить темп обновлений и улучшений для Dying Light 2 из-за работы над The Beast, но сразу после её релиза мы вернёмся — сможем освободить больше ресурсов и снова сосредоточиться на Dying Light 2. У нас есть много действительно крутых идей, которые мы хотим реализовать."
Напомним, что Dying Light 2: Stay Human доступна на ПК (Steam, Epic Games Store), Xbox, PlayStation и Switch с полной русской локализацией. Сейчас в Steam проходит распродажа, и игру можно приобрести со скидкой в 67 %.
В августе студия Techland планирует выпустить новую игру во вселенной Dying Light — Dying Light: The Beast. В связи с этим у поклонников Dying Light 2: Stay Human возникли опасения, что поддержку их любимой игры прекратят.
Однако директор франшизы Тымон Смектала заверил, что это не так. Techland не собирается прекращать поддержку Dying Light 2.
По словам разработчика, летом в Dying Light 2 пройдут интересные события и коллаборации. А после выхода The Beast планируется вторая волна активной поддержки с новыми возможностями, контентом и сюрпризами для сообщества.
Тымон Смектала объяснил, что из-за работы над The Beast темп обновлений и улучшений для Dying Light 2 пришлось замедлить. Но сразу после релиза The Beast студия сможет освободить больше ресурсов и снова сосредоточиться на Dying Light 2. У разработчиков есть много интересных идей, которые они хотят реализовать:
"Это послание для комьюнити Dying Light 2: Stay Human. Мы знаем — вы переживаете. Мы слышали множество голосов и стараемся прислушиваться ко всему, что говорит наше сообщество. Сейчас нам часто пишут: «О, вы забрасываете Dying Light 2, потому что выходит The Beast». Но на самом деле мы хотим поступить иначе. Да, нам пришлось замедлить темп обновлений и улучшений для Dying Light 2 из-за работы над The Beast, но сразу после её релиза мы вернёмся — сможем освободить больше ресурсов и снова сосредоточиться на Dying Light 2. У нас есть много действительно крутых идей, которые мы хотим реализовать."
Напомним, что Dying Light 2: Stay Human доступна на ПК (Steam, Epic Games Store), Xbox, PlayStation и Switch с полной русской локализацией. Сейчас в Steam проходит распродажа, и игру можно приобрести со скидкой в 67 %.
👍583😍247❤132🤩71👌61😱54💋10🤗6🆒6
Актёр, сыгравший Джона Марстона в серии Red Read, призвал ждать новостей на следующей неделе.
Актёр Роб Витхофф, известный по роли Джона Марстона в игре Red Dead Redemption и её второй части, намекнул, что разработчики из Rockstar скоро поделятся новостями о франшизе.
"У меня такие потрясающие новости! Я не могу поделиться ими прямо сейчас, и это просто убивает меня!
К концу недели, надеюсь, раньше — не завтра, но точно до пятницы, появится новость, и не только от меня. Я не могу дождаться того момента, когда вы узнаете, о чём речь.
Это пока всё, что я могу сказать, и всё, о чём я могу думать в данный момент. Скоро вы поймёте. Я так взволнован, что не могу думать ни о чём другом, особенно играя в эту игру! Вы не представляете, как сильно я хочу рассказать вам об этом!"
Роб Витхофф
Игроки уже начали выдвигать свои теории о том, что может быть анонсировано. Некоторые надеются на возобновление активной поддержки Red Dead Online, другие ждут обновления для Red Dead Redemption II на новых поколениях консолей, а третьи предполагают, что будет объявлена новая версия сиквела для Nintendo Switch 2.
Скоро мы узнаем, какие планы у разработчиков.
Актёр Роб Витхофф, известный по роли Джона Марстона в игре Red Dead Redemption и её второй части, намекнул, что разработчики из Rockstar скоро поделятся новостями о франшизе.
"У меня такие потрясающие новости! Я не могу поделиться ими прямо сейчас, и это просто убивает меня!
К концу недели, надеюсь, раньше — не завтра, но точно до пятницы, появится новость, и не только от меня. Я не могу дождаться того момента, когда вы узнаете, о чём речь.
Это пока всё, что я могу сказать, и всё, о чём я могу думать в данный момент. Скоро вы поймёте. Я так взволнован, что не могу думать ни о чём другом, особенно играя в эту игру! Вы не представляете, как сильно я хочу рассказать вам об этом!"
Роб Витхофф
Игроки уже начали выдвигать свои теории о том, что может быть анонсировано. Некоторые надеются на возобновление активной поддержки Red Dead Online, другие ждут обновления для Red Dead Redemption II на новых поколениях консолей, а третьи предполагают, что будет объявлена новая версия сиквела для Nintendo Switch 2.
Скоро мы узнаем, какие планы у разработчиков.
👍473❤106😍101😱77🔥43🤩43💋11🆒11❤🔥6
Назвали системные требования Borderlands 4
Одновременно с открытием предзаказов Borderlands 4 разработчики из Gearbox Software обнародовали предварительные системные требования для ПК.
Минимальные:
Операционная система: 64-битная Windows 10 или 11.
Процессор: Intel Core i7-9700 или AMD Ryzen 7 2700X.
Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2070 или AMD Radeon RX 5700 XT.
Оперативная память: 16 Гб.
DirectX 12.
Место на SSD: 100 Гб.
Рекомендуемые:
Операционная система: 64-битная Windows 10 или 11.
Процессор: Intel Core i7-12700 или AMD Ryzen 7 5800X.
Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3080 или AMD Radeon RX 6800 XT.
Оперативная память: 32 Гб.
DirectX 12.
Место на SSD: 100 Гб.
Релиз Borderlands 4 намечен на 12 сентября. Выйдет игра на ПК (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5 и Xbox Series с русской локализацией текста, а чуть позже она поселится и на Nintendo Switch 2.
Одновременно с открытием предзаказов Borderlands 4 разработчики из Gearbox Software обнародовали предварительные системные требования для ПК.
Минимальные:
Операционная система: 64-битная Windows 10 или 11.
Процессор: Intel Core i7-9700 или AMD Ryzen 7 2700X.
Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2070 или AMD Radeon RX 5700 XT.
Оперативная память: 16 Гб.
DirectX 12.
Место на SSD: 100 Гб.
Рекомендуемые:
Операционная система: 64-битная Windows 10 или 11.
Процессор: Intel Core i7-12700 или AMD Ryzen 7 5800X.
Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3080 или AMD Radeon RX 6800 XT.
Оперативная память: 32 Гб.
DirectX 12.
Место на SSD: 100 Гб.
Релиз Borderlands 4 намечен на 12 сентября. Выйдет игра на ПК (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5 и Xbox Series с русской локализацией текста, а чуть позже она поселится и на Nintendo Switch 2.
👍302👌208🤩100❤77🔥65😱42🤝12🤗8❤🔥7
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Через неделю пройдёт Capcom Spotlight — покажут Resident Evil Requiem, Pragmata и многое другое
Компания Capcom объявила о проведении своей презентации под названием Capcom Spotlight. Стрим начнётся 27 июня в 01:00 по московскому времени и продлится 40 минут. В ходе трансляции компания расскажет о своих будущих играх и проведёт интервью с разработчиками.
Среди игр, которые точно будут представлены на мероприятии, — Resident Evil Requiem, Pragmata, Monster Hunter Wilds и Street Fighter 6. Не исключено, что будут анонсированы и другие проекты, о которых Capcom пока не сообщила.
Трансляция будет сопровождаться субтитрами на тринадцати языках, однако пока неизвестно, будет ли среди них русский язык. Посмотреть стрим можно будет на YouTube.
Компания Capcom объявила о проведении своей презентации под названием Capcom Spotlight. Стрим начнётся 27 июня в 01:00 по московскому времени и продлится 40 минут. В ходе трансляции компания расскажет о своих будущих играх и проведёт интервью с разработчиками.
Среди игр, которые точно будут представлены на мероприятии, — Resident Evil Requiem, Pragmata, Monster Hunter Wilds и Street Fighter 6. Не исключено, что будут анонсированы и другие проекты, о которых Capcom пока не сообщила.
Трансляция будет сопровождаться субтитрами на тринадцати языках, однако пока неизвестно, будет ли среди них русский язык. Посмотреть стрим можно будет на YouTube.
❤610👍97🔥73😱44❤🔥9⚡9😁5
Геймеры обрушили рейтинг Monster Hunter Wilds в Steam
Прошло почти четыре месяца с момента выхода игры Monster Hunter Wilds, но игроки всё ещё выражают недовольство работой Capcom над оптимизацией. Поскольку необходимые исправления так и не были внесены, пользователи продолжают снижать рейтинг игры в Steam.
Последние отзывы о Monster Hunter Wilds получили оценку «крайне отрицательные» — всего 18%. Общая оценка игры упала до «смешанных» 59%.
Это особенно обидно, учитывая, что благодаря высоким продажам Monster Hunter Wilds, вероятно, будет представлена в нескольких категориях на церемонии награждения The Game Awards 2025.
Игроки полагают, что Capcom игнорирует существующие проблемы и продолжает добавлять новый контент, не уделяя должного внимания улучшениям, которые ожидают пользователи.
Пока неизвестно, приведёт ли активная критика к положительным изменениям. Monster Hunter Wilds доступна на ПК (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series с полной русской локализацией.
Прошло почти четыре месяца с момента выхода игры Monster Hunter Wilds, но игроки всё ещё выражают недовольство работой Capcom над оптимизацией. Поскольку необходимые исправления так и не были внесены, пользователи продолжают снижать рейтинг игры в Steam.
Последние отзывы о Monster Hunter Wilds получили оценку «крайне отрицательные» — всего 18%. Общая оценка игры упала до «смешанных» 59%.
Это особенно обидно, учитывая, что благодаря высоким продажам Monster Hunter Wilds, вероятно, будет представлена в нескольких категориях на церемонии награждения The Game Awards 2025.
Игроки полагают, что Capcom игнорирует существующие проблемы и продолжает добавлять новый контент, не уделяя должного внимания улучшениям, которые ожидают пользователи.
Пока неизвестно, приведёт ли активная критика к положительным изменениям. Monster Hunter Wilds доступна на ПК (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series с полной русской локализацией.
❤1K👍137🤩92👌63❤🔥16🤗12💋7🆒5
По всей видимости, Meta* и Xbox готовят совместный VR-шлем — утекли фото и дата анонса.
В сети появилась первая фотография шлема виртуальной реальности Meta Quest 3S в версии Xbox Edition. По сообщениям СМИ, официальное представление устройства запланировано на вторник, 24 июня.
Снимок упаковки опубликовал пользователь Zuby_Tech в своём аккаунте в X. На коробке видно название Meta Quest 3S Xbox Edition, логотипы компаний и изображение чёрного VR-шлема с зелёным ободком. Этот дизайн отличается от традиционного белого оформления Quest 3S и соответствует стилю Xbox. Также на упаковке можно заметить геймпад Xbox, хотя его наличие в комплекте пока не подтверждено.
Журналист издания Game Sandwich Кевин Лопес сообщил, что в набор могут войти:
- VR-шлем;
- фирменный контроллер Xbox;
- аксессуар Elite Strap.
Объём памяти устройства останется на уровне 128 ГБ, а пользователи получат три месяца подписки Xbox Game Pass Ultimate в подарок. Цена шлема составит 399 долларов.
Если слухи подтвердятся, то Xbox Quest 3S станет ещё одним шагом Microsoft в разработке оборудования в сотрудничестве с партнёрами. За последние недели компания представила портативные консоли ROG Xbox Ally и Ally X, а также объявила о партнёрстве с AMD для расширения игровой экосистемы.
* Деятельность организации «Meta» признана экстремистской и запрещена на территории Российской Федерации
В сети появилась первая фотография шлема виртуальной реальности Meta Quest 3S в версии Xbox Edition. По сообщениям СМИ, официальное представление устройства запланировано на вторник, 24 июня.
Снимок упаковки опубликовал пользователь Zuby_Tech в своём аккаунте в X. На коробке видно название Meta Quest 3S Xbox Edition, логотипы компаний и изображение чёрного VR-шлема с зелёным ободком. Этот дизайн отличается от традиционного белого оформления Quest 3S и соответствует стилю Xbox. Также на упаковке можно заметить геймпад Xbox, хотя его наличие в комплекте пока не подтверждено.
Журналист издания Game Sandwich Кевин Лопес сообщил, что в набор могут войти:
- VR-шлем;
- фирменный контроллер Xbox;
- аксессуар Elite Strap.
Объём памяти устройства останется на уровне 128 ГБ, а пользователи получат три месяца подписки Xbox Game Pass Ultimate в подарок. Цена шлема составит 399 долларов.
Если слухи подтвердятся, то Xbox Quest 3S станет ещё одним шагом Microsoft в разработке оборудования в сотрудничестве с партнёрами. За последние недели компания представила портативные консоли ROG Xbox Ally и Ally X, а также объявила о партнёрстве с AMD для расширения игровой экосистемы.
* Деятельность организации «Meta» признана экстремистской и запрещена на территории Российской Федерации
👍695😍253❤218🤩96🔥69🆒15👏10💋8
На этой неделе участники программы PC Gaming Preview, известные как «Инсайдеры Xbox», получат уникальную возможность первыми опробовать новую функцию — объединённую игровую библиотеку в приложении Xbox для Windows 11 и портативных устройств. Эта функция станет доступной на устройствах ROG Xbox Ally и ROG Xbox Ally X уже к предстоящим «праздникам».
Теперь все ваши игры из Xbox Store, а также сотни тайтлов из Game Pass (при наличии подписки) и установленные проекты из других популярных ПК-магазинов будут собраны в одном удобном месте для быстрого доступа. Объединённая библиотека позволит запускать игры из различных сервисов — таких как Xbox, Game Pass, Battle.net и других — прямо из приложения Xbox.
При установке игры из поддерживаемого магазина она будет автоматически добавлена в раздел «Моя библиотека» и появится в списке «Недавние» в боковой панели. Это значительно упростит возвращение к любимым проектам без лишних кликов. Разработчики также обещают расширять поддержку новых магазинов в дальнейшем.
Если необходимо, игроки смогут скрыть игры из определённых сервисов в настройках профиля, так что в библиотеке будут отображаться лишь те проекты, которые они действительно хотят видеть.
Теперь все ваши игры из Xbox Store, а также сотни тайтлов из Game Pass (при наличии подписки) и установленные проекты из других популярных ПК-магазинов будут собраны в одном удобном месте для быстрого доступа. Объединённая библиотека позволит запускать игры из различных сервисов — таких как Xbox, Game Pass, Battle.net и других — прямо из приложения Xbox.
При установке игры из поддерживаемого магазина она будет автоматически добавлена в раздел «Моя библиотека» и появится в списке «Недавние» в боковой панели. Это значительно упростит возвращение к любимым проектам без лишних кликов. Разработчики также обещают расширять поддержку новых магазинов в дальнейшем.
Если необходимо, игроки смогут скрыть игры из определённых сервисов в настройках профиля, так что в библиотеке будут отображаться лишь те проекты, которые они действительно хотят видеть.
👍727😍186❤151🤩58❤🔥12🆒11👏7
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Финальный трейлер Death Stranding 2 длится шесть минут — игра уже в продаже
Kojima Productions и Sony представили заключительный трейлер к выходу Death Stranding 2: On the Beach. Монтажом видео занимался лично Хидео Кодзима.
Ролик получился нестандартно длинным — более шести минут. За это время зрителям показали отрывки геймплея, новые игровые механики и фрагменты сюжета с лёгкими спойлерами. Главный герой Сэм отправляется в путешествие по самым разным локациям — от засушливых пустынь Австралии до снежных равнин.
Во второй части Сэму предстоит вновь спасти человечество от исчезновения, преодолевая многочисленные испытания. Игроки смогут сами выбирать подход — идти напролом, действовать скрытно или избегать опасностей.
Death Stranding 2 уже доступна на PlayStation 5, включая полную русскую локализацию. По данным Metacritic, игра получила высокую оценку — 90 баллов на основе сотни рецензий.
Kojima Productions и Sony представили заключительный трейлер к выходу Death Stranding 2: On the Beach. Монтажом видео занимался лично Хидео Кодзима.
Ролик получился нестандартно длинным — более шести минут. За это время зрителям показали отрывки геймплея, новые игровые механики и фрагменты сюжета с лёгкими спойлерами. Главный герой Сэм отправляется в путешествие по самым разным локациям — от засушливых пустынь Австралии до снежных равнин.
Во второй части Сэму предстоит вновь спасти человечество от исчезновения, преодолевая многочисленные испытания. Игроки смогут сами выбирать подход — идти напролом, действовать скрытно или избегать опасностей.
Death Stranding 2 уже доступна на PlayStation 5, включая полную русскую локализацию. По данным Metacritic, игра получила высокую оценку — 90 баллов на основе сотни рецензий.
👍599❤137😱85🤩57⚡12🤝10🤗6🆒6
Abiotic Factor покинет ранний доступ и официально выйдет на консолях 22 июля.
Издатель Playstack и студия-разработчик Deep Field объявили, что кооперативный выживач Abiotic Factorвыйдет из раннего доступа Steam уже 22 июля. В этот же день игра станет доступна на PlayStation 5 и Xbox Series, а также появится в каталогах PS Plus и Game Pass. Обещана поддержка кросс-плея между всеми платформами.
Подробности о версии 1.0, включая перенос сохранений, разработчики раскроют позже.
События Abiotic Factor разворачиваются в мире, где действует секретная организация, управляющая сетью скрытых лабораторий. Учёные пытаются объяснить необъяснимое — аномалии, паранормальные явления и иные странности. В результате производственной катастрофы лаборатория превращается в зону боевых действий: из порталов проникают существа из других измерений, а фанатичная военная секта Орден уничтожает всех без разбора — и персонал, и пришельцев.
Вам предстоит выживать, обустраивать подземный комплекс и тщательно планировать побег.
Издатель Playstack и студия-разработчик Deep Field объявили, что кооперативный выживач Abiotic Factorвыйдет из раннего доступа Steam уже 22 июля. В этот же день игра станет доступна на PlayStation 5 и Xbox Series, а также появится в каталогах PS Plus и Game Pass. Обещана поддержка кросс-плея между всеми платформами.
Подробности о версии 1.0, включая перенос сохранений, разработчики раскроют позже.
События Abiotic Factor разворачиваются в мире, где действует секретная организация, управляющая сетью скрытых лабораторий. Учёные пытаются объяснить необъяснимое — аномалии, паранормальные явления и иные странности. В результате производственной катастрофы лаборатория превращается в зону боевых действий: из порталов проникают существа из других измерений, а фанатичная военная секта Орден уничтожает всех без разбора — и персонал, и пришельцев.
Вам предстоит выживать, обустраивать подземный комплекс и тщательно планировать побег.
❤950👍173🔥89😱68🤩48👏18🤗14💋11⚡8
Steam получил обновлённый внутриигровой монитор производительности
Сегодня вышло обновление для всех пользователей Steam, включающее улучшенную версию встроенного монитора производительности. Этот инструмент помогает отслеживать, как ресурсы компьютера влияют на работу игры. С середины июня он проходил тестирование в бета-версии.
Ранее в Steam уже была подобная функция, но теперь внутриигровой оверлей стал гораздо функциональнее. Помимо текущего значения FPS, теперь можно вывести на экран:
- Минимальный и максимальный FPS, рассчитанный по каждому кадру.
- График изменения FPS во времени.
- Данные о нагрузке на CPU и GPU.
- Информацию об использовании оперативной памяти.
Кроме того, монитор теперь умеет различать кадры, отрисованные с помощью DLSS или FSR, и оригинальные кадры игры. Это особенно важно для игроков, ориентированных на точность и стабильность в соревновательных режимах.
Пользователь может выбрать один из четырёх уровней детализации мониторинга и настроить внешний вид оверлея под себя: изменить его расположение на экране, прозрачность фона, размер, контрастность и насыщенность текста.
В Valve уточнили, что часть параметров пока работает только на Windows, а некоторые данные отображаются лишь на определённой конфигурации железа. Разработчики обещают постепенно добавить недостающие функции.
Сегодня вышло обновление для всех пользователей Steam, включающее улучшенную версию встроенного монитора производительности. Этот инструмент помогает отслеживать, как ресурсы компьютера влияют на работу игры. С середины июня он проходил тестирование в бета-версии.
Ранее в Steam уже была подобная функция, но теперь внутриигровой оверлей стал гораздо функциональнее. Помимо текущего значения FPS, теперь можно вывести на экран:
- Минимальный и максимальный FPS, рассчитанный по каждому кадру.
- График изменения FPS во времени.
- Данные о нагрузке на CPU и GPU.
- Информацию об использовании оперативной памяти.
Кроме того, монитор теперь умеет различать кадры, отрисованные с помощью DLSS или FSR, и оригинальные кадры игры. Это особенно важно для игроков, ориентированных на точность и стабильность в соревновательных режимах.
Пользователь может выбрать один из четырёх уровней детализации мониторинга и настроить внешний вид оверлея под себя: изменить его расположение на экране, прозрачность фона, размер, контрастность и насыщенность текста.
В Valve уточнили, что часть параметров пока работает только на Windows, а некоторые данные отображаются лишь на определённой конфигурации железа. Разработчики обещают постепенно добавить недостающие функции.
👍727😍212❤152😱58🤗15💋11🆒8🤝7
Hell is Us официально «ушла на золото»
До выхода атмосферного приключенческого экшена остаётся всего два месяца, и студия Rogue Factor поделилась радостной новостью: физические копии игры уже отправлены в печать и скоро появятся на полках магазинов по всему миру. Это означает, что никаких дальнейших переносов релиза не планируется.
Разработчики также раскрыли финальный размер игры: версия для PlayStation 5 займёт 20,9 ГБ. Указанный объём относится к релизной версии без учёта возможного первого дня патча.
Действие Hell is Us разворачивается в вымышленной стране Хэйдия в 1993 году, во время гражданской войны. Главный герой по имени Реми возвращается домой, чтобы восстановить утраченные воспоминания и раскрыть тайну своего расставания с родными.
Геймплей представляет собой динамичный экшен от третьего лица с акцентом на исследование локаций. Игрокам предстоит самостоятельно ориентироваться в мире без помощи компаса, карты или других навигационных маркеров. История раскрывается через решение головоломок и постепенное складывание фрагментов лора в единую картину.
Релиз Hell is Us состоится 4 сентября 2025 года на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series с полной русской локализацией. Владельцы Deluxe-издания получат доступ к игре на три дня раньше остальных.
До выхода атмосферного приключенческого экшена остаётся всего два месяца, и студия Rogue Factor поделилась радостной новостью: физические копии игры уже отправлены в печать и скоро появятся на полках магазинов по всему миру. Это означает, что никаких дальнейших переносов релиза не планируется.
Разработчики также раскрыли финальный размер игры: версия для PlayStation 5 займёт 20,9 ГБ. Указанный объём относится к релизной версии без учёта возможного первого дня патча.
Действие Hell is Us разворачивается в вымышленной стране Хэйдия в 1993 году, во время гражданской войны. Главный герой по имени Реми возвращается домой, чтобы восстановить утраченные воспоминания и раскрыть тайну своего расставания с родными.
Геймплей представляет собой динамичный экшен от третьего лица с акцентом на исследование локаций. Игрокам предстоит самостоятельно ориентироваться в мире без помощи компаса, карты или других навигационных маркеров. История раскрывается через решение головоломок и постепенное складывание фрагментов лора в единую картину.
Релиз Hell is Us состоится 4 сентября 2025 года на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series с полной русской локализацией. Владельцы Deluxe-издания получат доступ к игре на три дня раньше остальных.
❤538😍120👍101👌55🤩34💋8🆒7👏5
Анонсирована Resident Evil: Survival Unit — стратегия в реальном времени для мобильных устройств
Компании Aniplex, JOYCITY и Capcom представили новую игру — Resident Evil: Survival Unit, стратегию в реальном времени во вселенной «Обители зла». Проект создаётся исключительно для мобильных платформ и будет доступен игрокам из Европы, Азии и Северной Америки.
Непосредственной разработкой занимаются студии Aniplex и JOYCITY, при участии Capcom, которая следит за тем, чтобы игра соответствовала духу серии. Основную работу, судя по всему, отдали на аутсорс, поскольку сейчас приоритетом для Capcom остаётся разработка следующей крупной части франшизы — Resident Evil Requiem.
Как указано в пресс-релизе, Resident Evil: Survival Unit предложит «свежий взгляд на любимую многими франшизу». Разработчики превращают классический сурвайвал-хоррор в стратегию в реальном времени, адаптированную для мобильных устройств на iOS и Android. Ожидается, что игра заинтересует как ветеранов серии Resident Evil, так и новичков.
Больше подробностей расскажут во время специальной трансляции на YouTube, которая пройдёт 11 июля в 01:00 по московскому времени.
Компании Aniplex, JOYCITY и Capcom представили новую игру — Resident Evil: Survival Unit, стратегию в реальном времени во вселенной «Обители зла». Проект создаётся исключительно для мобильных платформ и будет доступен игрокам из Европы, Азии и Северной Америки.
Непосредственной разработкой занимаются студии Aniplex и JOYCITY, при участии Capcom, которая следит за тем, чтобы игра соответствовала духу серии. Основную работу, судя по всему, отдали на аутсорс, поскольку сейчас приоритетом для Capcom остаётся разработка следующей крупной части франшизы — Resident Evil Requiem.
Как указано в пресс-релизе, Resident Evil: Survival Unit предложит «свежий взгляд на любимую многими франшизу». Разработчики превращают классический сурвайвал-хоррор в стратегию в реальном времени, адаптированную для мобильных устройств на iOS и Android. Ожидается, что игра заинтересует как ветеранов серии Resident Evil, так и новичков.
Больше подробностей расскажут во время специальной трансляции на YouTube, которая пройдёт 11 июля в 01:00 по московскому времени.
❤512👍119🤩85👌53🤓11🆒8😁5
Второй сезон «Cyberpunk: Edgerunners» официально запущен в производство
На выставке Anime Expo 2025 в Лос-Анджелесе представители CD Projekt RED подтвердили, что второй сезон популярного аниме-сериала Cyberpunk: Edgerunners находится в разработке. Напомним, краткий тизер продолжения уже демонстрировали в сентябре в рамках недели анонсов от Netflix.
Анонс сопровождался новым постером, автором которого стал Ichigo Kanno — художник из японской студии TRIGGER, работавшей и над первым сезоном. Создатели подчеркнули, что во втором сезоне зрителей ждёт совершенно новая история, не связанная с предыдущими событиями.
Во время презентации на выставке присутствовали сценарист и шоураннер Бартош Штыбор, режиссёр Хироюки Имаиси, а также актёры озвучки Зак Агилар и Эми Ло, которые вновь подарят свои голоса персонажам Дэвиду и Люси соответственно.
Первый сезон Cyberpunk: Edgerunners, вышедший осенью 2022 года, получил восторженные отзывы как от критиков, так и от зрителей. Шоу удостоилось ряда наград: на Anime Trending Awards оно победило в номинациях «Лучший оригинальный сценарий» и «Лучшее научно-фантастическое или меха-аниме», а на Crunchyroll Anime Awards его признали лучшим аниме 2022 года. Кроме того, Зак Агилар получил премию за «Лучший английский дубляж».
Точная дата выхода второго сезона пока не объявлена.
На выставке Anime Expo 2025 в Лос-Анджелесе представители CD Projekt RED подтвердили, что второй сезон популярного аниме-сериала Cyberpunk: Edgerunners находится в разработке. Напомним, краткий тизер продолжения уже демонстрировали в сентябре в рамках недели анонсов от Netflix.
Анонс сопровождался новым постером, автором которого стал Ichigo Kanno — художник из японской студии TRIGGER, работавшей и над первым сезоном. Создатели подчеркнули, что во втором сезоне зрителей ждёт совершенно новая история, не связанная с предыдущими событиями.
Во время презентации на выставке присутствовали сценарист и шоураннер Бартош Штыбор, режиссёр Хироюки Имаиси, а также актёры озвучки Зак Агилар и Эми Ло, которые вновь подарят свои голоса персонажам Дэвиду и Люси соответственно.
Первый сезон Cyberpunk: Edgerunners, вышедший осенью 2022 года, получил восторженные отзывы как от критиков, так и от зрителей. Шоу удостоилось ряда наград: на Anime Trending Awards оно победило в номинациях «Лучший оригинальный сценарий» и «Лучшее научно-фантастическое или меха-аниме», а на Crunchyroll Anime Awards его признали лучшим аниме 2022 года. Кроме того, Зак Агилар получил премию за «Лучший английский дубляж».
Точная дата выхода второго сезона пока не объявлена.
👍720❤206😍173😱126🤩108🆒18😁14🤓10⚡8
Ghost of Yōtei: анонс геймплейной трансляции
Sony и Sucker Punch Productions наконец-то объявили точную дату долгожданной трансляции с демонстрацией геймплея Ghost of Yōtei. Мероприятие состоится в ночь на 11 июля в 00:00 по московскому времени.
Зрителей ожидает почти 20-минутная демонстрация игрового процесса. Ведущими стрима выступят креативные директора Sucker Punch — Джейсон Коннелл и Нейт Фокс. Они поделятся подробностями о миссии главной героини Ацу, одержимой жаждой мести, а также продемонстрируют арсенал оружия, новые игровые режимы и другие особенности проекта.
Посмотреть трансляцию можно будет на официальных каналах PlayStation на Twitch и YouTube.
Выход Ghost of Yōtei запланирован на 2 октября эксклюзивно для PlayStation 5. Предзаказы уже открыты.
Sony и Sucker Punch Productions наконец-то объявили точную дату долгожданной трансляции с демонстрацией геймплея Ghost of Yōtei. Мероприятие состоится в ночь на 11 июля в 00:00 по московскому времени.
Зрителей ожидает почти 20-минутная демонстрация игрового процесса. Ведущими стрима выступят креативные директора Sucker Punch — Джейсон Коннелл и Нейт Фокс. Они поделятся подробностями о миссии главной героини Ацу, одержимой жаждой мести, а также продемонстрируют арсенал оружия, новые игровые режимы и другие особенности проекта.
Посмотреть трансляцию можно будет на официальных каналах PlayStation на Twitch и YouTube.
Выход Ghost of Yōtei запланирован на 2 октября эксклюзивно для PlayStation 5. Предзаказы уже открыты.
👍678❤153😱89🔥62🤩48🤝13🆒8⚡6😈1
🎮 The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered получит патч 1.2 с улучшениями производительности
📃 Компании Bethesda Game Studios и Virtuos объявили о выходе обновления 1.2 для ремастера культовой ролевой игры. На данный момент патч находится в стадии тестирования в Steam, однако в ближайшее время станет доступен и на других игровых платформах.
⚙️ Обновление принесёт ряд существенных улучшений:
🎯 Настройки сложности:
- Добавлена гибкая система регулировки урона для игрока и противников
- Шесть уровней сложности: от «Новичка» до «Мастера»
- Новый режим «Путешественник» — промежуточный между «Адептом» и «Экспертом»
🐞 Исправления ошибок:
- Устранены критические баги, вызывавшие вылеты
- Исправлена проблема с крашем при убийстве парализованных NPC стрелами
⚡️ Оптимизация:
- Улучшена производительность в различных локациях
- Оптимизирована работа системы погоды
- Усовершенствованы анимации персонажей
- Повышена стабильность работы в открытом мире
⚙️ Системные улучшения:
- Исправлены проблемы с мерцанием теней при использовании XeSS
- Устранены пропадания водных поверхностей после телепортации
- Восстановлена корректная работа команды «Подождать» для NPC
- Улучшена стабильность интерфейса
🔄 Чтобы самому присоединиться к тестированию патча 1.2, необходимо активировать бета-ветку в Steam
📃 Компании Bethesda Game Studios и Virtuos объявили о выходе обновления 1.2 для ремастера культовой ролевой игры. На данный момент патч находится в стадии тестирования в Steam, однако в ближайшее время станет доступен и на других игровых платформах.
⚙️ Обновление принесёт ряд существенных улучшений:
🎯 Настройки сложности:
- Добавлена гибкая система регулировки урона для игрока и противников
- Шесть уровней сложности: от «Новичка» до «Мастера»
- Новый режим «Путешественник» — промежуточный между «Адептом» и «Экспертом»
🐞 Исправления ошибок:
- Устранены критические баги, вызывавшие вылеты
- Исправлена проблема с крашем при убийстве парализованных NPC стрелами
⚡️ Оптимизация:
- Улучшена производительность в различных локациях
- Оптимизирована работа системы погоды
- Усовершенствованы анимации персонажей
- Повышена стабильность работы в открытом мире
⚙️ Системные улучшения:
- Исправлены проблемы с мерцанием теней при использовании XeSS
- Устранены пропадания водных поверхностей после телепортации
- Восстановлена корректная работа команды «Подождать» для NPC
- Улучшена стабильность интерфейса
🔄 Чтобы самому присоединиться к тестированию патча 1.2, необходимо активировать бета-ветку в Steam
❤777👍169👌139😱72👏13🆒8⚡7🌭1