На этой неделе участники программы PC Gaming Preview, известные как «Инсайдеры Xbox», получат уникальную возможность первыми опробовать новую функцию — объединённую игровую библиотеку в приложении Xbox для Windows 11 и портативных устройств. Эта функция станет доступной на устройствах ROG Xbox Ally и ROG Xbox Ally X уже к предстоящим «праздникам».
Теперь все ваши игры из Xbox Store, а также сотни тайтлов из Game Pass (при наличии подписки) и установленные проекты из других популярных ПК-магазинов будут собраны в одном удобном месте для быстрого доступа. Объединённая библиотека позволит запускать игры из различных сервисов — таких как Xbox, Game Pass, Battle.net и других — прямо из приложения Xbox.
При установке игры из поддерживаемого магазина она будет автоматически добавлена в раздел «Моя библиотека» и появится в списке «Недавние» в боковой панели. Это значительно упростит возвращение к любимым проектам без лишних кликов. Разработчики также обещают расширять поддержку новых магазинов в дальнейшем.
Если необходимо, игроки смогут скрыть игры из определённых сервисов в настройках профиля, так что в библиотеке будут отображаться лишь те проекты, которые они действительно хотят видеть.
Теперь все ваши игры из Xbox Store, а также сотни тайтлов из Game Pass (при наличии подписки) и установленные проекты из других популярных ПК-магазинов будут собраны в одном удобном месте для быстрого доступа. Объединённая библиотека позволит запускать игры из различных сервисов — таких как Xbox, Game Pass, Battle.net и других — прямо из приложения Xbox.
При установке игры из поддерживаемого магазина она будет автоматически добавлена в раздел «Моя библиотека» и появится в списке «Недавние» в боковой панели. Это значительно упростит возвращение к любимым проектам без лишних кликов. Разработчики также обещают расширять поддержку новых магазинов в дальнейшем.
Если необходимо, игроки смогут скрыть игры из определённых сервисов в настройках профиля, так что в библиотеке будут отображаться лишь те проекты, которые они действительно хотят видеть.
👍727😍186❤151🤩58❤🔥12🆒11👏7
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Финальный трейлер Death Stranding 2 длится шесть минут — игра уже в продаже
Kojima Productions и Sony представили заключительный трейлер к выходу Death Stranding 2: On the Beach. Монтажом видео занимался лично Хидео Кодзима.
Ролик получился нестандартно длинным — более шести минут. За это время зрителям показали отрывки геймплея, новые игровые механики и фрагменты сюжета с лёгкими спойлерами. Главный герой Сэм отправляется в путешествие по самым разным локациям — от засушливых пустынь Австралии до снежных равнин.
Во второй части Сэму предстоит вновь спасти человечество от исчезновения, преодолевая многочисленные испытания. Игроки смогут сами выбирать подход — идти напролом, действовать скрытно или избегать опасностей.
Death Stranding 2 уже доступна на PlayStation 5, включая полную русскую локализацию. По данным Metacritic, игра получила высокую оценку — 90 баллов на основе сотни рецензий.
Kojima Productions и Sony представили заключительный трейлер к выходу Death Stranding 2: On the Beach. Монтажом видео занимался лично Хидео Кодзима.
Ролик получился нестандартно длинным — более шести минут. За это время зрителям показали отрывки геймплея, новые игровые механики и фрагменты сюжета с лёгкими спойлерами. Главный герой Сэм отправляется в путешествие по самым разным локациям — от засушливых пустынь Австралии до снежных равнин.
Во второй части Сэму предстоит вновь спасти человечество от исчезновения, преодолевая многочисленные испытания. Игроки смогут сами выбирать подход — идти напролом, действовать скрытно или избегать опасностей.
Death Stranding 2 уже доступна на PlayStation 5, включая полную русскую локализацию. По данным Metacritic, игра получила высокую оценку — 90 баллов на основе сотни рецензий.
👍599❤137😱85🤩57⚡12🤝10🤗6🆒6
Abiotic Factor покинет ранний доступ и официально выйдет на консолях 22 июля.
Издатель Playstack и студия-разработчик Deep Field объявили, что кооперативный выживач Abiotic Factorвыйдет из раннего доступа Steam уже 22 июля. В этот же день игра станет доступна на PlayStation 5 и Xbox Series, а также появится в каталогах PS Plus и Game Pass. Обещана поддержка кросс-плея между всеми платформами.
Подробности о версии 1.0, включая перенос сохранений, разработчики раскроют позже.
События Abiotic Factor разворачиваются в мире, где действует секретная организация, управляющая сетью скрытых лабораторий. Учёные пытаются объяснить необъяснимое — аномалии, паранормальные явления и иные странности. В результате производственной катастрофы лаборатория превращается в зону боевых действий: из порталов проникают существа из других измерений, а фанатичная военная секта Орден уничтожает всех без разбора — и персонал, и пришельцев.
Вам предстоит выживать, обустраивать подземный комплекс и тщательно планировать побег.
Издатель Playstack и студия-разработчик Deep Field объявили, что кооперативный выживач Abiotic Factorвыйдет из раннего доступа Steam уже 22 июля. В этот же день игра станет доступна на PlayStation 5 и Xbox Series, а также появится в каталогах PS Plus и Game Pass. Обещана поддержка кросс-плея между всеми платформами.
Подробности о версии 1.0, включая перенос сохранений, разработчики раскроют позже.
События Abiotic Factor разворачиваются в мире, где действует секретная организация, управляющая сетью скрытых лабораторий. Учёные пытаются объяснить необъяснимое — аномалии, паранормальные явления и иные странности. В результате производственной катастрофы лаборатория превращается в зону боевых действий: из порталов проникают существа из других измерений, а фанатичная военная секта Орден уничтожает всех без разбора — и персонал, и пришельцев.
Вам предстоит выживать, обустраивать подземный комплекс и тщательно планировать побег.
❤950👍173🔥89😱68🤩48👏18🤗14💋11⚡8
Steam получил обновлённый внутриигровой монитор производительности
Сегодня вышло обновление для всех пользователей Steam, включающее улучшенную версию встроенного монитора производительности. Этот инструмент помогает отслеживать, как ресурсы компьютера влияют на работу игры. С середины июня он проходил тестирование в бета-версии.
Ранее в Steam уже была подобная функция, но теперь внутриигровой оверлей стал гораздо функциональнее. Помимо текущего значения FPS, теперь можно вывести на экран:
- Минимальный и максимальный FPS, рассчитанный по каждому кадру.
- График изменения FPS во времени.
- Данные о нагрузке на CPU и GPU.
- Информацию об использовании оперативной памяти.
Кроме того, монитор теперь умеет различать кадры, отрисованные с помощью DLSS или FSR, и оригинальные кадры игры. Это особенно важно для игроков, ориентированных на точность и стабильность в соревновательных режимах.
Пользователь может выбрать один из четырёх уровней детализации мониторинга и настроить внешний вид оверлея под себя: изменить его расположение на экране, прозрачность фона, размер, контрастность и насыщенность текста.
В Valve уточнили, что часть параметров пока работает только на Windows, а некоторые данные отображаются лишь на определённой конфигурации железа. Разработчики обещают постепенно добавить недостающие функции.
Сегодня вышло обновление для всех пользователей Steam, включающее улучшенную версию встроенного монитора производительности. Этот инструмент помогает отслеживать, как ресурсы компьютера влияют на работу игры. С середины июня он проходил тестирование в бета-версии.
Ранее в Steam уже была подобная функция, но теперь внутриигровой оверлей стал гораздо функциональнее. Помимо текущего значения FPS, теперь можно вывести на экран:
- Минимальный и максимальный FPS, рассчитанный по каждому кадру.
- График изменения FPS во времени.
- Данные о нагрузке на CPU и GPU.
- Информацию об использовании оперативной памяти.
Кроме того, монитор теперь умеет различать кадры, отрисованные с помощью DLSS или FSR, и оригинальные кадры игры. Это особенно важно для игроков, ориентированных на точность и стабильность в соревновательных режимах.
Пользователь может выбрать один из четырёх уровней детализации мониторинга и настроить внешний вид оверлея под себя: изменить его расположение на экране, прозрачность фона, размер, контрастность и насыщенность текста.
В Valve уточнили, что часть параметров пока работает только на Windows, а некоторые данные отображаются лишь на определённой конфигурации железа. Разработчики обещают постепенно добавить недостающие функции.
👍727😍212❤152😱58🤗15💋11🆒8🤝7
Hell is Us официально «ушла на золото»
До выхода атмосферного приключенческого экшена остаётся всего два месяца, и студия Rogue Factor поделилась радостной новостью: физические копии игры уже отправлены в печать и скоро появятся на полках магазинов по всему миру. Это означает, что никаких дальнейших переносов релиза не планируется.
Разработчики также раскрыли финальный размер игры: версия для PlayStation 5 займёт 20,9 ГБ. Указанный объём относится к релизной версии без учёта возможного первого дня патча.
Действие Hell is Us разворачивается в вымышленной стране Хэйдия в 1993 году, во время гражданской войны. Главный герой по имени Реми возвращается домой, чтобы восстановить утраченные воспоминания и раскрыть тайну своего расставания с родными.
Геймплей представляет собой динамичный экшен от третьего лица с акцентом на исследование локаций. Игрокам предстоит самостоятельно ориентироваться в мире без помощи компаса, карты или других навигационных маркеров. История раскрывается через решение головоломок и постепенное складывание фрагментов лора в единую картину.
Релиз Hell is Us состоится 4 сентября 2025 года на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series с полной русской локализацией. Владельцы Deluxe-издания получат доступ к игре на три дня раньше остальных.
До выхода атмосферного приключенческого экшена остаётся всего два месяца, и студия Rogue Factor поделилась радостной новостью: физические копии игры уже отправлены в печать и скоро появятся на полках магазинов по всему миру. Это означает, что никаких дальнейших переносов релиза не планируется.
Разработчики также раскрыли финальный размер игры: версия для PlayStation 5 займёт 20,9 ГБ. Указанный объём относится к релизной версии без учёта возможного первого дня патча.
Действие Hell is Us разворачивается в вымышленной стране Хэйдия в 1993 году, во время гражданской войны. Главный герой по имени Реми возвращается домой, чтобы восстановить утраченные воспоминания и раскрыть тайну своего расставания с родными.
Геймплей представляет собой динамичный экшен от третьего лица с акцентом на исследование локаций. Игрокам предстоит самостоятельно ориентироваться в мире без помощи компаса, карты или других навигационных маркеров. История раскрывается через решение головоломок и постепенное складывание фрагментов лора в единую картину.
Релиз Hell is Us состоится 4 сентября 2025 года на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series с полной русской локализацией. Владельцы Deluxe-издания получат доступ к игре на три дня раньше остальных.
❤538😍120👍101👌55🤩34💋8🆒7👏5
Анонсирована Resident Evil: Survival Unit — стратегия в реальном времени для мобильных устройств
Компании Aniplex, JOYCITY и Capcom представили новую игру — Resident Evil: Survival Unit, стратегию в реальном времени во вселенной «Обители зла». Проект создаётся исключительно для мобильных платформ и будет доступен игрокам из Европы, Азии и Северной Америки.
Непосредственной разработкой занимаются студии Aniplex и JOYCITY, при участии Capcom, которая следит за тем, чтобы игра соответствовала духу серии. Основную работу, судя по всему, отдали на аутсорс, поскольку сейчас приоритетом для Capcom остаётся разработка следующей крупной части франшизы — Resident Evil Requiem.
Как указано в пресс-релизе, Resident Evil: Survival Unit предложит «свежий взгляд на любимую многими франшизу». Разработчики превращают классический сурвайвал-хоррор в стратегию в реальном времени, адаптированную для мобильных устройств на iOS и Android. Ожидается, что игра заинтересует как ветеранов серии Resident Evil, так и новичков.
Больше подробностей расскажут во время специальной трансляции на YouTube, которая пройдёт 11 июля в 01:00 по московскому времени.
Компании Aniplex, JOYCITY и Capcom представили новую игру — Resident Evil: Survival Unit, стратегию в реальном времени во вселенной «Обители зла». Проект создаётся исключительно для мобильных платформ и будет доступен игрокам из Европы, Азии и Северной Америки.
Непосредственной разработкой занимаются студии Aniplex и JOYCITY, при участии Capcom, которая следит за тем, чтобы игра соответствовала духу серии. Основную работу, судя по всему, отдали на аутсорс, поскольку сейчас приоритетом для Capcom остаётся разработка следующей крупной части франшизы — Resident Evil Requiem.
Как указано в пресс-релизе, Resident Evil: Survival Unit предложит «свежий взгляд на любимую многими франшизу». Разработчики превращают классический сурвайвал-хоррор в стратегию в реальном времени, адаптированную для мобильных устройств на iOS и Android. Ожидается, что игра заинтересует как ветеранов серии Resident Evil, так и новичков.
Больше подробностей расскажут во время специальной трансляции на YouTube, которая пройдёт 11 июля в 01:00 по московскому времени.
❤512👍119🤩85👌53🤓11🆒8😁5
Второй сезон «Cyberpunk: Edgerunners» официально запущен в производство
На выставке Anime Expo 2025 в Лос-Анджелесе представители CD Projekt RED подтвердили, что второй сезон популярного аниме-сериала Cyberpunk: Edgerunners находится в разработке. Напомним, краткий тизер продолжения уже демонстрировали в сентябре в рамках недели анонсов от Netflix.
Анонс сопровождался новым постером, автором которого стал Ichigo Kanno — художник из японской студии TRIGGER, работавшей и над первым сезоном. Создатели подчеркнули, что во втором сезоне зрителей ждёт совершенно новая история, не связанная с предыдущими событиями.
Во время презентации на выставке присутствовали сценарист и шоураннер Бартош Штыбор, режиссёр Хироюки Имаиси, а также актёры озвучки Зак Агилар и Эми Ло, которые вновь подарят свои голоса персонажам Дэвиду и Люси соответственно.
Первый сезон Cyberpunk: Edgerunners, вышедший осенью 2022 года, получил восторженные отзывы как от критиков, так и от зрителей. Шоу удостоилось ряда наград: на Anime Trending Awards оно победило в номинациях «Лучший оригинальный сценарий» и «Лучшее научно-фантастическое или меха-аниме», а на Crunchyroll Anime Awards его признали лучшим аниме 2022 года. Кроме того, Зак Агилар получил премию за «Лучший английский дубляж».
Точная дата выхода второго сезона пока не объявлена.
На выставке Anime Expo 2025 в Лос-Анджелесе представители CD Projekt RED подтвердили, что второй сезон популярного аниме-сериала Cyberpunk: Edgerunners находится в разработке. Напомним, краткий тизер продолжения уже демонстрировали в сентябре в рамках недели анонсов от Netflix.
Анонс сопровождался новым постером, автором которого стал Ichigo Kanno — художник из японской студии TRIGGER, работавшей и над первым сезоном. Создатели подчеркнули, что во втором сезоне зрителей ждёт совершенно новая история, не связанная с предыдущими событиями.
Во время презентации на выставке присутствовали сценарист и шоураннер Бартош Штыбор, режиссёр Хироюки Имаиси, а также актёры озвучки Зак Агилар и Эми Ло, которые вновь подарят свои голоса персонажам Дэвиду и Люси соответственно.
Первый сезон Cyberpunk: Edgerunners, вышедший осенью 2022 года, получил восторженные отзывы как от критиков, так и от зрителей. Шоу удостоилось ряда наград: на Anime Trending Awards оно победило в номинациях «Лучший оригинальный сценарий» и «Лучшее научно-фантастическое или меха-аниме», а на Crunchyroll Anime Awards его признали лучшим аниме 2022 года. Кроме того, Зак Агилар получил премию за «Лучший английский дубляж».
Точная дата выхода второго сезона пока не объявлена.
👍720❤206😍173😱126🤩108🆒18😁14🤓10⚡8
Ghost of Yōtei: анонс геймплейной трансляции
Sony и Sucker Punch Productions наконец-то объявили точную дату долгожданной трансляции с демонстрацией геймплея Ghost of Yōtei. Мероприятие состоится в ночь на 11 июля в 00:00 по московскому времени.
Зрителей ожидает почти 20-минутная демонстрация игрового процесса. Ведущими стрима выступят креативные директора Sucker Punch — Джейсон Коннелл и Нейт Фокс. Они поделятся подробностями о миссии главной героини Ацу, одержимой жаждой мести, а также продемонстрируют арсенал оружия, новые игровые режимы и другие особенности проекта.
Посмотреть трансляцию можно будет на официальных каналах PlayStation на Twitch и YouTube.
Выход Ghost of Yōtei запланирован на 2 октября эксклюзивно для PlayStation 5. Предзаказы уже открыты.
Sony и Sucker Punch Productions наконец-то объявили точную дату долгожданной трансляции с демонстрацией геймплея Ghost of Yōtei. Мероприятие состоится в ночь на 11 июля в 00:00 по московскому времени.
Зрителей ожидает почти 20-минутная демонстрация игрового процесса. Ведущими стрима выступят креативные директора Sucker Punch — Джейсон Коннелл и Нейт Фокс. Они поделятся подробностями о миссии главной героини Ацу, одержимой жаждой мести, а также продемонстрируют арсенал оружия, новые игровые режимы и другие особенности проекта.
Посмотреть трансляцию можно будет на официальных каналах PlayStation на Twitch и YouTube.
Выход Ghost of Yōtei запланирован на 2 октября эксклюзивно для PlayStation 5. Предзаказы уже открыты.
👍678❤153😱89🔥62🤩48🤝13🆒8⚡6😈1
🎮 The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered получит патч 1.2 с улучшениями производительности
📃 Компании Bethesda Game Studios и Virtuos объявили о выходе обновления 1.2 для ремастера культовой ролевой игры. На данный момент патч находится в стадии тестирования в Steam, однако в ближайшее время станет доступен и на других игровых платформах.
⚙️ Обновление принесёт ряд существенных улучшений:
🎯 Настройки сложности:
- Добавлена гибкая система регулировки урона для игрока и противников
- Шесть уровней сложности: от «Новичка» до «Мастера»
- Новый режим «Путешественник» — промежуточный между «Адептом» и «Экспертом»
🐞 Исправления ошибок:
- Устранены критические баги, вызывавшие вылеты
- Исправлена проблема с крашем при убийстве парализованных NPC стрелами
⚡️ Оптимизация:
- Улучшена производительность в различных локациях
- Оптимизирована работа системы погоды
- Усовершенствованы анимации персонажей
- Повышена стабильность работы в открытом мире
⚙️ Системные улучшения:
- Исправлены проблемы с мерцанием теней при использовании XeSS
- Устранены пропадания водных поверхностей после телепортации
- Восстановлена корректная работа команды «Подождать» для NPC
- Улучшена стабильность интерфейса
🔄 Чтобы самому присоединиться к тестированию патча 1.2, необходимо активировать бета-ветку в Steam
📃 Компании Bethesda Game Studios и Virtuos объявили о выходе обновления 1.2 для ремастера культовой ролевой игры. На данный момент патч находится в стадии тестирования в Steam, однако в ближайшее время станет доступен и на других игровых платформах.
⚙️ Обновление принесёт ряд существенных улучшений:
🎯 Настройки сложности:
- Добавлена гибкая система регулировки урона для игрока и противников
- Шесть уровней сложности: от «Новичка» до «Мастера»
- Новый режим «Путешественник» — промежуточный между «Адептом» и «Экспертом»
🐞 Исправления ошибок:
- Устранены критические баги, вызывавшие вылеты
- Исправлена проблема с крашем при убийстве парализованных NPC стрелами
⚡️ Оптимизация:
- Улучшена производительность в различных локациях
- Оптимизирована работа системы погоды
- Усовершенствованы анимации персонажей
- Повышена стабильность работы в открытом мире
⚙️ Системные улучшения:
- Исправлены проблемы с мерцанием теней при использовании XeSS
- Устранены пропадания водных поверхностей после телепортации
- Восстановлена корректная работа команды «Подождать» для NPC
- Улучшена стабильность интерфейса
🔄 Чтобы самому присоединиться к тестированию патча 1.2, необходимо активировать бета-ветку в Steam
❤777👍169👌139😱72👏13🆒8⚡7🌭1
🎮 Warhammer 40,000: Dawn of War — Definitive Edition выходит 14 августа.
📅 Компания Relic Entertainment официально объявила дату релиза обновлённой версии легендарной стратегии в реальном времени. Warhammer 40,000: Dawn of War — Definitive Edition появится на персональных компьютерах 14 августа.
Владельцы предыдущей версии — Warhammer 40,000: Dawn of War — Anniversary Edition — смогут приобрести новое издание со скидкой 30%.
🔄 Definitive Edition сохраняет мрачную атмосферу оригинала, но предлагает значительные технические улучшения для современных систем. Среди ключевых особенностей:
- Поддержка разрешения 4K
- Обновлённые текстуры
- Улучшенные эффекты освещения
- Переработанные отражения и тени
- Модернизированная камера
- Оптимизированный интерфейс для широкоформатных мониторов
📋 В состав самого издания входят:
- Базовая игра
- Три дополнения
- Четыре сюжетные кампании
- Более 200 игровых карт
🛠 Игра переведена на 64-битную архитектуру, что обеспечит полную совместимость с многочисленными модами, созданными за 20 лет существования проекта.
🌅 Оригинальная Warhammer 40,000: Dawn of War, выпущенная в 2004 году, мгновенно стала культовой благодаря уникальному сочетанию динамичного геймплея и мрачной атмосферы вселенной Warhammer 40,000. Игра получила признание критиков за инновационный подход и визуальный стиль, а игроки оценили её за захватывающие сражения, харизматичные фракции и широкие возможности модификации.
Обновлённая версия будет доступна на ПК через Steam и GOG с текстовой русской локализацией.
📅 Компания Relic Entertainment официально объявила дату релиза обновлённой версии легендарной стратегии в реальном времени. Warhammer 40,000: Dawn of War — Definitive Edition появится на персональных компьютерах 14 августа.
Владельцы предыдущей версии — Warhammer 40,000: Dawn of War — Anniversary Edition — смогут приобрести новое издание со скидкой 30%.
🔄 Definitive Edition сохраняет мрачную атмосферу оригинала, но предлагает значительные технические улучшения для современных систем. Среди ключевых особенностей:
- Поддержка разрешения 4K
- Обновлённые текстуры
- Улучшенные эффекты освещения
- Переработанные отражения и тени
- Модернизированная камера
- Оптимизированный интерфейс для широкоформатных мониторов
📋 В состав самого издания входят:
- Базовая игра
- Три дополнения
- Четыре сюжетные кампании
- Более 200 игровых карт
🛠 Игра переведена на 64-битную архитектуру, что обеспечит полную совместимость с многочисленными модами, созданными за 20 лет существования проекта.
🌅 Оригинальная Warhammer 40,000: Dawn of War, выпущенная в 2004 году, мгновенно стала культовой благодаря уникальному сочетанию динамичного геймплея и мрачной атмосферы вселенной Warhammer 40,000. Игра получила признание критиков за инновационный подход и визуальный стиль, а игроки оценили её за захватывающие сражения, харизматичные фракции и широкие возможности модификации.
Обновлённая версия будет доступна на ПК через Steam и GOG с текстовой русской локализацией.
👍868❤760🔥180🤩117😱80❤🔥19🤓13💋9😁7👏6⚡6
🎮 Phasmophobia получит сюжетную основу перед выходом фильма!
🎥 Kinetic Games и кинокомпания Blumhouse (создатели фильма «Пять ночей с Фредди») объявили о создании киноадаптации популярного кооперативного хоррора. Изначально новость удивила фанатов, ведь игра не имела ни сюжета, ни глубокого лора, но разработчики уже работают над этим.
👻 Текущий геймплей Phasmophobia основан на исследовании случайных локаций и охоте на призраков без единой сюжетной линии. Однако глава студии Дэниел Найт сообщил Eurogamer, что в игру скоро добавят обновление с лором. По его словам, в проекте уже есть намёки на сюжет, а обновление планировали выпустить ещё до решения о съёмках фильма.
🎬 Сотрудничество между Kinetic Games и Blumhouse направлено на создание фильма, который будет отражать дух оригинальной игры. Найт отметил, что предложения о съёмках поступали от разных студий сразу после релиза игры в 2020 году. Выбор пал на Blumhouse благодаря их опыту в жанре хоррор и тому факту, что многие в компании сами играли в Phasmophobia.
🆕 Масштабное обновление под названием Horror 2.0 готовится параллельно с разработкой фильма. Это обновление кардинально изменит геймплей и выйдет вместе с версией 1.0 в 2026 году, завершая почти пятилетний этап раннего доступа. По словам Найта, игроки могут почувствовать, будто запустили совершенно новую игру.
🎥 Kinetic Games и кинокомпания Blumhouse (создатели фильма «Пять ночей с Фредди») объявили о создании киноадаптации популярного кооперативного хоррора. Изначально новость удивила фанатов, ведь игра не имела ни сюжета, ни глубокого лора, но разработчики уже работают над этим.
👻 Текущий геймплей Phasmophobia основан на исследовании случайных локаций и охоте на призраков без единой сюжетной линии. Однако глава студии Дэниел Найт сообщил Eurogamer, что в игру скоро добавят обновление с лором. По его словам, в проекте уже есть намёки на сюжет, а обновление планировали выпустить ещё до решения о съёмках фильма.
🎬 Сотрудничество между Kinetic Games и Blumhouse направлено на создание фильма, который будет отражать дух оригинальной игры. Найт отметил, что предложения о съёмках поступали от разных студий сразу после релиза игры в 2020 году. Выбор пал на Blumhouse благодаря их опыту в жанре хоррор и тому факту, что многие в компании сами играли в Phasmophobia.
🆕 Масштабное обновление под названием Horror 2.0 готовится параллельно с разработкой фильма. Это обновление кардинально изменит геймплей и выйдет вместе с версией 1.0 в 2026 году, завершая почти пятилетний этап раннего доступа. По словам Найта, игроки могут почувствовать, будто запустили совершенно новую игру.
👍626👌262❤188😱135⚡12❤🔥11💋7
🎬 77-я премия «Эмми» готовится к награждению лучших представителей телевидения. Организаторы объявили список номинантов, среди которых особенно выделяется сериал «Разделение» с 27 номинациями.
🎯 Игровые адаптации также не остались без внимания. Второй сезон «Одних из нас» получил 16 номинаций, что является впечатляющим результатом, учитывая 24 номинации первого сезона.
🏆 Лидеры по количеству номинаций:
«Разделение» — 27 номинаций
«Пингвин» — 24 номинации
«Белый лотос» и «Киностудия» — по 23 номинации
«Одни из нас» — 16 номинаций
«Андор» и «Хитрости» — по 14 номинаций
📅 Церемония награждения состоится 15 сентября в 03:00 по московскому времени.
🎯 Основные номинации включают категории лучшего драматического, комедийного сериала, а также лучшего мини-сериала. Среди актёров представлены такие звёзды, как Педро Паскаль, Белла Рэмси, Колин Фаррелл и многие другие.
🎪 Полный список номинаций можно найти на официальном сайте «Эмми», где представлены все категории и претенденты на победу.
🎯 Игровые адаптации также не остались без внимания. Второй сезон «Одних из нас» получил 16 номинаций, что является впечатляющим результатом, учитывая 24 номинации первого сезона.
🏆 Лидеры по количеству номинаций:
«Разделение» — 27 номинаций
«Пингвин» — 24 номинации
«Белый лотос» и «Киностудия» — по 23 номинации
«Одни из нас» — 16 номинаций
«Андор» и «Хитрости» — по 14 номинаций
📅 Церемония награждения состоится 15 сентября в 03:00 по московскому времени.
🎯 Основные номинации включают категории лучшего драматического, комедийного сериала, а также лучшего мини-сериала. Среди актёров представлены такие звёзды, как Педро Паскаль, Белла Рэмси, Колин Фаррелл и многие другие.
🎪 Полный список номинаций можно найти на официальном сайте «Эмми», где представлены все категории и претенденты на победу.
❤454👌178👍102🤩71🤓10🤝8❤🔥6
🎮 Nintendo неожиданно обновила свои патентные документы в разгар юридического конфликта с разработчиком Palworld — студией Pocketpair
⚖️ Уже почти год длится противостояние между японской игровой гигантом Nintendo, компанией The Pokémon Company и создателями популярной игры Palworld. Корпорация Nintendo настаивает на нарушении трёх своих патентов. В разгар судебных разбирательств компания предприняла нестандартный шаг — внесла существенные изменения в формулировки одного из своих патентов, которые были одобрены японским патентным ведомством.
🔄 Речь идёт о защите технологии плавного перехода между управлением летающими и наземными существами — механики, которую Nintendo считает своей интеллектуальной собственностью. Два других спорных патента связаны с системой сбора персонажей, что напрямую пересекается с основным геймплеем Palworld.
📜 По информации портала GamesFray, хотя Nintendo и не внесла принципиально новых технических решений в патент, компания использовала весьма замысловатые юридические формулировки, создающие, как выразился источник, «юридическую дымовую завесу». В документе появились необычные для патентных заявок конструкции вроде «даже в случае» (even when). Один из разделов детально описывает ситуацию, когда игрок может сменить летающее существо, не прерывая полёта, даже если новое животное не было предварительно выбрано.
📊 Эксперты отмечают, что подобные юридические манёвры обычно предпринимаются в случаях, когда существует риск признания исходного патента недействительным. Однако грамотно составленные новые формулировки могут не только защитить патент от аннулирования, но и усилить позицию компании в судебном разбирательстве.
👥 Специалисты предполагают, что действия Nintendo могут иметь более широкие последствия. Обновлённый патент потенциально может стать инструментом давления не только на Pocketpair, но и на других разработчиков, чьи проекты имеют визуальное или механическое сходство с серией Pokémon.
⚖️ Уже почти год длится противостояние между японской игровой гигантом Nintendo, компанией The Pokémon Company и создателями популярной игры Palworld. Корпорация Nintendo настаивает на нарушении трёх своих патентов. В разгар судебных разбирательств компания предприняла нестандартный шаг — внесла существенные изменения в формулировки одного из своих патентов, которые были одобрены японским патентным ведомством.
🔄 Речь идёт о защите технологии плавного перехода между управлением летающими и наземными существами — механики, которую Nintendo считает своей интеллектуальной собственностью. Два других спорных патента связаны с системой сбора персонажей, что напрямую пересекается с основным геймплеем Palworld.
📜 По информации портала GamesFray, хотя Nintendo и не внесла принципиально новых технических решений в патент, компания использовала весьма замысловатые юридические формулировки, создающие, как выразился источник, «юридическую дымовую завесу». В документе появились необычные для патентных заявок конструкции вроде «даже в случае» (even when). Один из разделов детально описывает ситуацию, когда игрок может сменить летающее существо, не прерывая полёта, даже если новое животное не было предварительно выбрано.
📊 Эксперты отмечают, что подобные юридические манёвры обычно предпринимаются в случаях, когда существует риск признания исходного патента недействительным. Однако грамотно составленные новые формулировки могут не только защитить патент от аннулирования, но и усилить позицию компании в судебном разбирательстве.
👥 Специалисты предполагают, что действия Nintendo могут иметь более широкие последствия. Обновлённый патент потенциально может стать инструментом давления не только на Pocketpair, но и на других разработчиков, чьи проекты имеют визуальное или механическое сходство с серией Pokémon.
👍751❤180🤩87🔥82👌38🤝12😁7💋6
🎮Британская команда разработчиков The Chinese Room, известная по играм Amnesia: A Machine for Pigs, Still Wakes the Deep и грядущей Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2, вернула себе независимость от Sumo Digital. Эту важную новость подтвердили журналисты IGN, получившие информацию напрямую от участников событий.
📊 В августе 2018 года The Chinese Room вошла в состав Sumo Digital, но теперь все активы студии были выкуплены обратно при поддержке британской инвестиционной компании Hiro Capital. Генеральный директор Эд Дейли сохранит свою позицию после завершения всех процедур.
🛡️ Таким образом студия защитила себя от возможного закрытия или продажи другим компаниям в связи с изменениями в бизнес-стратегии Sumo Digital. Партнёры из Hiro Capital полностью поддерживают это решение, стремясь укрепить игровую индустрию Великобритании.
🎯 Сейчас приоритетом The Chinese Room является релиз долгожданной и многострадальной Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2, выход которой запланирован на октябрь. Игра разрабатывается совместно с Paradox Interactive и будет доступна на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series с текстовой русской локализацией.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍530😍248❤148😱98👌73🤝10👏8🤗6
Grounded будет жить: обещание от Obsidian
🔍 Хорошие новости для фанатов Grounded! Студия Obsidian Entertainment официально заявила, что оригинальная версия Grounded останется доступной для игроков, несмотря на скорый релиз продолжения. По словам исполнительного продюсера Маркуса Моргана, команда студии стремится поддерживать свои проекты на протяжении длительного времени.
💬 «Вечная жизнь игр» — именно так можно охарактеризовать подход Obsidian. Морган подчеркнул, что студия регулярно выпускает обновления даже для проектов десятилетней давности, таких как Pillars of Eternity. Grounded не станет исключением: последнее обновление 1.4.7 вышло в апреле, и поддержка игры продолжается.
📅 Новые горизонты ждут игроков 29 июля, когда стартует ранний доступ к сиквелу. Геймеров ждёт масштабный парк Brookhollow с новыми возможностями: маунтами, разнообразными биомами и расширенной игровой механикой.
🛡 Защита от отключения — важный аспект, который выделяет Grounded на фоне других проектов в последнее время. В отличие от Anthem, сервера которой скоро будут отключены, Grounded использует peer-to-peer-модель мультиплеера. Это означает, что игра сможет функционировать даже без официальной поддержки благодаря возможности обмена сохранениями через облако.
🎮 Оригинальная Grounded доступна на всех популярных платформах: ПК, Xbox, PlayStation, Nintendo Switch. Кроме того, игра включена в подписку Game Pass и имеет текстовую локализацию на русском языке.
🔍 Хорошие новости для фанатов Grounded! Студия Obsidian Entertainment официально заявила, что оригинальная версия Grounded останется доступной для игроков, несмотря на скорый релиз продолжения. По словам исполнительного продюсера Маркуса Моргана, команда студии стремится поддерживать свои проекты на протяжении длительного времени.
💬 «Вечная жизнь игр» — именно так можно охарактеризовать подход Obsidian. Морган подчеркнул, что студия регулярно выпускает обновления даже для проектов десятилетней давности, таких как Pillars of Eternity. Grounded не станет исключением: последнее обновление 1.4.7 вышло в апреле, и поддержка игры продолжается.
📅 Новые горизонты ждут игроков 29 июля, когда стартует ранний доступ к сиквелу. Геймеров ждёт масштабный парк Brookhollow с новыми возможностями: маунтами, разнообразными биомами и расширенной игровой механикой.
🛡 Защита от отключения — важный аспект, который выделяет Grounded на фоне других проектов в последнее время. В отличие от Anthem, сервера которой скоро будут отключены, Grounded использует peer-to-peer-модель мультиплеера. Это означает, что игра сможет функционировать даже без официальной поддержки благодаря возможности обмена сохранениями через облако.
🎮 Оригинальная Grounded доступна на всех популярных платформах: ПК, Xbox, PlayStation, Nintendo Switch. Кроме того, игра включена в подписку Game Pass и имеет текстовую локализацию на русском языке.
❤1.17K👍214👌82😱77🤗20😁14👏7💋5
Little Witch in the Woods — уютный симулятор ведьмы в лесной глуши — готовится к полноценному релизу!
Разработчики из студии SUNNY SIDE UP обрадовали поклонников новостью о выходе игры из раннего доступа 4 сентября.
✨ Мистическая атмосфера и очаровательная жизнь юной ведьмы наконец раскроются во всей красе. Важно отметить, что указанная дата относится исключительно к версии для Steam на ПК, а стоимость игры после релиза увеличится.
📅 История раннего доступа началась в мае 2022 года, когда игра стала доступна на ПК и Xbox One. Теперь же игроков ждёт масштабное обновление с множеством нововведений.
🆕 Версия 1.0 порадует фанатов свежим контентом: расширенными сюжетными линиями, новыми персонажами, дополнительными локациями в деревне, улучшенной оптимизацией, сбалансированным геймплеем и исправленными недочётами. Разработчики обещают удивить игроков уникальными механиками и тематическим контентом.
🧹 В центре сюжета — юная ведьма Элли, отправленная на стажировку в деревенскую глушь. Её ждут увлекательные задания: помощь местным жителям, сбор редких ингредиентов, создание волшебных зелий и исследование таинственных уголков волшебного мира. Путь к званию настоящей ведьмы лежит не только через освоение магического искусства, но и через установление тёплых отношений с жителями деревни.
🐱 Игроков ожидает множество милых моментов: встречи с волшебными существами, спокойная рыбалка, душевные разговоры и очаровательные коты с неповторимыми характерами. Каждый день в игре — это новое приключение, наполненное магией и загадками.
🤝 Создатели игры выражают искреннюю благодарность сообществу за поддержку и обещают продолжать развивать проект после релиза.
🎮 Желающие могут уже сейчас опробовать раннюю версию Little Witch in the Woods на ПК через Steam или Xbox. Хотя русская локализация пока не заявлена, есть надежда на её появление в будущем обновлении.
Разработчики из студии SUNNY SIDE UP обрадовали поклонников новостью о выходе игры из раннего доступа 4 сентября.
✨ Мистическая атмосфера и очаровательная жизнь юной ведьмы наконец раскроются во всей красе. Важно отметить, что указанная дата относится исключительно к версии для Steam на ПК, а стоимость игры после релиза увеличится.
📅 История раннего доступа началась в мае 2022 года, когда игра стала доступна на ПК и Xbox One. Теперь же игроков ждёт масштабное обновление с множеством нововведений.
🆕 Версия 1.0 порадует фанатов свежим контентом: расширенными сюжетными линиями, новыми персонажами, дополнительными локациями в деревне, улучшенной оптимизацией, сбалансированным геймплеем и исправленными недочётами. Разработчики обещают удивить игроков уникальными механиками и тематическим контентом.
🧹 В центре сюжета — юная ведьма Элли, отправленная на стажировку в деревенскую глушь. Её ждут увлекательные задания: помощь местным жителям, сбор редких ингредиентов, создание волшебных зелий и исследование таинственных уголков волшебного мира. Путь к званию настоящей ведьмы лежит не только через освоение магического искусства, но и через установление тёплых отношений с жителями деревни.
🐱 Игроков ожидает множество милых моментов: встречи с волшебными существами, спокойная рыбалка, душевные разговоры и очаровательные коты с неповторимыми характерами. Каждый день в игре — это новое приключение, наполненное магией и загадками.
🤝 Создатели игры выражают искреннюю благодарность сообществу за поддержку и обещают продолжать развивать проект после релиза.
🎮 Желающие могут уже сейчас опробовать раннюю версию Little Witch in the Woods на ПК через Steam или Xbox. Хотя русская локализация пока не заявлена, есть надежда на её появление в будущем обновлении.
👍488❤213😍189🔥55❤🔥12🤓11⚡10😁8
Hollow Knight: Silksong жив!
🎮 Microsoft поделилась подробностями о своём участии в gamescom 2025! Сотрудники игрового подразделения компании рассказали о том, какие игры будут представлены на их стенде. Особую радость у фанатов вызвала новость о появлении демоверсии Hollow Knight: Silksong.
🎯 На стенде компании будет установлено более 120 консолей для посетителей. Microsoft представит более 20 проектов от собственной студии и партнёров. Среди них:
- Hollow Knight: Silksong (демоверсия)
- Grounded 2 (практические демонстрации)
- Ninja Gaiden 4 (демоверсия)
- Indiana Jones and the Great Circle (базовая игра и активности с призами)
- Microsoft Flight Simulator 2024 (демонстрация обновления городов и испытания)
- The Outer Worlds 2 (презентация)
- Borderlands 4 (демоверсия)
- Onimusha: Way of The Sword (демоверсия)
- Metal Gear Solid Delta: Snake Eater (демоверсия)
- EA Sports FC 26 (демоверсия)
- Aniimo (демоверсия)
- There Are No Ghosts at the Grand (демоверсия)
- PowerWash Simulator 2 (демоверсия)
- Final Fantasy VII Remake Intergrade (демка Xbox-версии)
- Final Fantasy XVI (демка Xbox-версии)
- Invincible VS (демоверсия)
- Super Meat Boy 3D (демоверсия)
- Cronos: The New Dawn (демоверсия)
- Mistfall Hunter (демоверсия)
- World of Warcraft (презентация дополнения Midnight)
- Call of Duty: Black Ops 7 (новый трейлер на открытии выставки)
🎁 Также ожидаются сюрпризы от команды World’s Edge, разработчиков Age of Empires и Age of Mythology.
🎮 Посетители смогут познакомиться с портативными консолями ROG Xbox Ally и ROG Xbox Ally X.
📺 В течение выставки пройдут онлайн-трансляции с анонсами новых игр
📅 Сам Gamescom 2025 состоится в Кёльне с 20 по 24 августа.
🎮 Microsoft поделилась подробностями о своём участии в gamescom 2025! Сотрудники игрового подразделения компании рассказали о том, какие игры будут представлены на их стенде. Особую радость у фанатов вызвала новость о появлении демоверсии Hollow Knight: Silksong.
🎯 На стенде компании будет установлено более 120 консолей для посетителей. Microsoft представит более 20 проектов от собственной студии и партнёров. Среди них:
- Hollow Knight: Silksong (демоверсия)
- Grounded 2 (практические демонстрации)
- Ninja Gaiden 4 (демоверсия)
- Indiana Jones and the Great Circle (базовая игра и активности с призами)
- Microsoft Flight Simulator 2024 (демонстрация обновления городов и испытания)
- The Outer Worlds 2 (презентация)
- Borderlands 4 (демоверсия)
- Onimusha: Way of The Sword (демоверсия)
- Metal Gear Solid Delta: Snake Eater (демоверсия)
- EA Sports FC 26 (демоверсия)
- Aniimo (демоверсия)
- There Are No Ghosts at the Grand (демоверсия)
- PowerWash Simulator 2 (демоверсия)
- Final Fantasy VII Remake Intergrade (демка Xbox-версии)
- Final Fantasy XVI (демка Xbox-версии)
- Invincible VS (демоверсия)
- Super Meat Boy 3D (демоверсия)
- Cronos: The New Dawn (демоверсия)
- Mistfall Hunter (демоверсия)
- World of Warcraft (презентация дополнения Midnight)
- Call of Duty: Black Ops 7 (новый трейлер на открытии выставки)
🎁 Также ожидаются сюрпризы от команды World’s Edge, разработчиков Age of Empires и Age of Mythology.
🎮 Посетители смогут познакомиться с портативными консолями ROG Xbox Ally и ROG Xbox Ally X.
📺 В течение выставки пройдут онлайн-трансляции с анонсами новых игр
📅 Сам Gamescom 2025 состоится в Кёльне с 20 по 24 августа.
👍797❤261😍196🔥114👌97❤🔥12😁8🆒8
Witchfire получила крупное обновление с новым регионом
🎮Независимая польская студия The Astronauts продолжает активно развивать свой магический шутер Witchfire. Разработчики представили масштабное обновление Webgrave, которое привносит в игру множество улучшений и свежий контент.
🗒Обновление включает следующие ключевые особенности:
- Велморн — новый обширный регион для исследования. Бывшая городская территория превратилась в мрачное место после воздействия колдовства Ведьмы. Разработчики называют этот регион самым крупным за всю историю игры.
- Обучающий режим с отдельной картой, предшествующей первой главе.
- Переработанная система характеристик и мастерской.
- Инновационная система развития персонажей через бусины розария.
- Новый уровень сложности Gnosis VI, предназначенный для опытных игроков.
В обновлении также представлены три новых вида оружия:
- Оракул — снайперская винтовка с возможностью стрельбы сквозь препятствия
- Немезида — винтовка с рычажным механизмом
- Кощей — уникальное ружьё, доступное после выполнения специального квеста
📆Ранний доступ к Witchfire доступен в Steam и Epic Games Store. Игра получила высокий рейтинг 92% на основе более 8500 отзывов в Steam.
🕹Полноценный релиз запланирован на начало 2025 года, а до этого момента разработчики планируют выпустить ещё несколько обновлений.
🎮Независимая польская студия The Astronauts продолжает активно развивать свой магический шутер Witchfire. Разработчики представили масштабное обновление Webgrave, которое привносит в игру множество улучшений и свежий контент.
🗒Обновление включает следующие ключевые особенности:
- Велморн — новый обширный регион для исследования. Бывшая городская территория превратилась в мрачное место после воздействия колдовства Ведьмы. Разработчики называют этот регион самым крупным за всю историю игры.
- Обучающий режим с отдельной картой, предшествующей первой главе.
- Переработанная система характеристик и мастерской.
- Инновационная система развития персонажей через бусины розария.
- Новый уровень сложности Gnosis VI, предназначенный для опытных игроков.
В обновлении также представлены три новых вида оружия:
- Оракул — снайперская винтовка с возможностью стрельбы сквозь препятствия
- Немезида — винтовка с рычажным механизмом
- Кощей — уникальное ружьё, доступное после выполнения специального квеста
📆Ранний доступ к Witchfire доступен в Steam и Epic Games Store. Игра получила высокий рейтинг 92% на основе более 8500 отзывов в Steam.
🕹Полноценный релиз запланирован на начало 2025 года, а до этого момента разработчики планируют выпустить ещё несколько обновлений.
👍858❤189🤩106😱87👏14❤🔥12💋8
🎮 Hitman: Absolution на мобильных и на обеих Switch
🕵️♂️ Еще одна игра про Агента 47 расширяет список платформ. Feral Interactive готовится выпустить Hitman: Absolution на мобильных устройствах и обеих Nintendo Switch.
📅 Расписание релизов:
Версии для iOS и Android — осень 2025-го, релиз 25 сентября (по данным App Store).
Версия для Switch — конец 2025-го.
Версия для Switch 2 — 2026 год.
📱💻 В Hitman: Absolution на телефонах разработчики обещают оптимизированное управление для сенсорных экранов, поддержку геймпадов, клавиатуры и мыши, а также «полноценный AAA-геймплей без компромиссов».
🎮 Для Switch-версий команда Feral Interactive раскроет больше информации позже в этом году.
🛒 Уже доступны предзаказы в App Store и Google Play — цена $14,99 или €12,49.
💥 Напомним, что Feral Interactive уже выпустила порт Hitman: Blood Money — Reprisal для этих платформ.
🎬 В то же время создатели Hitman из IO Interactive работают над игрой про Джеймса Бонда — 007 First Light.
🕵️♂️ Еще одна игра про Агента 47 расширяет список платформ. Feral Interactive готовится выпустить Hitman: Absolution на мобильных устройствах и обеих Nintendo Switch.
📅 Расписание релизов:
Версии для iOS и Android — осень 2025-го, релиз 25 сентября (по данным App Store).
Версия для Switch — конец 2025-го.
Версия для Switch 2 — 2026 год.
📱💻 В Hitman: Absolution на телефонах разработчики обещают оптимизированное управление для сенсорных экранов, поддержку геймпадов, клавиатуры и мыши, а также «полноценный AAA-геймплей без компромиссов».
🎮 Для Switch-версий команда Feral Interactive раскроет больше информации позже в этом году.
🛒 Уже доступны предзаказы в App Store и Google Play — цена $14,99 или €12,49.
💥 Напомним, что Feral Interactive уже выпустила порт Hitman: Blood Money — Reprisal для этих платформ.
🎬 В то же время создатели Hitman из IO Interactive работают над игрой про Джеймса Бонда — 007 First Light.
❤575👍91👌43❤🔥12👏11😁8⚡8