🎮 Экс-дизайнер Bethesda рассказал об одном условии при разработке: у Тодда Говарда было правило, что «юмору не место в играх»
😄 Юмор в играх часто становится их изюминкой, если он органично вписан в сюжет. Даже в таких "серьёзных" проектах, как The Elder Scrolls и Fallout, можно найти забавные моменты. Однако, как выяснилось, многие из них появились в играх вопреки позиции исполнительного продюсера Bethesda Game Studios Тодда Говарда.
🎬 Марк Нельсон, бывший ведущий дизайнер Bethesda, поделился этой информацией в документальном фильме от Filmdeg Miniatures. По его словам, Говард был категорически против использования юмора в играх и даже запретил разработчикам включать его в проекты. Но творческие сотрудники нашли выход из ситуации, сформулировав собственное правило: «Никакого юмора в играх… если Тодд об этом не узнает».
📖 Забавный случай произошёл с книгами про похотливую аргонианскую деву в свитках. Как признался Нельсон, он создал эти произведения, чтобы разнообразить рутинные задачи. Процесс написания настолько увлекал дизайнера, что он не мог сдержать смех. «И это лишь одна из многих таких вещей, потому что никто не проверял. Мы могли засунуть в игру всё что угодно», — вспоминает Нельсон.
🌌 Сегодня Bethesda продолжает работу над космической RPG Starfield. Из обещанных двух крупных дополнений вышло только Shattered Space. Параллельно студия трудится над шестой частью The Elder Scrolls, которая, несомненно, порадует поклонников серии. Насколько смешными окажутся будущие проекты - время покажет.
😄 Юмор в играх часто становится их изюминкой, если он органично вписан в сюжет. Даже в таких "серьёзных" проектах, как The Elder Scrolls и Fallout, можно найти забавные моменты. Однако, как выяснилось, многие из них появились в играх вопреки позиции исполнительного продюсера Bethesda Game Studios Тодда Говарда.
🎬 Марк Нельсон, бывший ведущий дизайнер Bethesda, поделился этой информацией в документальном фильме от Filmdeg Miniatures. По его словам, Говард был категорически против использования юмора в играх и даже запретил разработчикам включать его в проекты. Но творческие сотрудники нашли выход из ситуации, сформулировав собственное правило: «Никакого юмора в играх… если Тодд об этом не узнает».
📖 Забавный случай произошёл с книгами про похотливую аргонианскую деву в свитках. Как признался Нельсон, он создал эти произведения, чтобы разнообразить рутинные задачи. Процесс написания настолько увлекал дизайнера, что он не мог сдержать смех. «И это лишь одна из многих таких вещей, потому что никто не проверял. Мы могли засунуть в игру всё что угодно», — вспоминает Нельсон.
🌌 Сегодня Bethesda продолжает работу над космической RPG Starfield. Из обещанных двух крупных дополнений вышло только Shattered Space. Параллельно студия трудится над шестой частью The Elder Scrolls, которая, несомненно, порадует поклонников серии. Насколько смешными окажутся будущие проекты - время покажет.
👍781❤212😍188👌147🔥105🆒14❤🔥7🤝7
🎮 Little Nightmares III обзавелась демоверсией
🤫 Bandai Namco порадовала поклонников анонсом демоверсии Little Nightmares III, которая появилась за пару недель до официального релиза. Уже сейчас игроки могут бесплатно опробовать игру на всех поддерживаемых платформах.
⏱️ Демоверсия предлагает около 30 минут игрового процесса. За это время игроки исследуют мрачные локации, наполненные смертоносными ловушками, и столкнутся с жутким монстром — Малышом, чей взгляд способен превратить героев в камень.
🤝 Игровой процесс можно пройти как в одиночку с ИИ-компаньоном, так и в онлайн-кооперативе. Однако стоит отметить, что локальный кооператив в игре отсутствует. Важно помнить: прогресс из демоверсии не перенесётся в полную версию.
🌀 Сюжет новой части повествует о приключениях Лоу и Элоун — неразлучных друзей, попавших в мрачное измерение под названием Спираль. Чтобы выбраться оттуда, героям предстоит объединить усилия и решать сложные головоломки, преодолевая испытания в каждой новой локации.
🎯 Разработка триквела осуществляется студией Supermassive Games, в то время как создатели первых двух частей из Tarsier Studios заняты работой над новым проектом REANIMAL.
📅 Релиз Little Nightmares III состоится 10 октября на всех популярных платформах: PC, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch. Игра получит полную локализацию на русском языке.
🤫 Bandai Namco порадовала поклонников анонсом демоверсии Little Nightmares III, которая появилась за пару недель до официального релиза. Уже сейчас игроки могут бесплатно опробовать игру на всех поддерживаемых платформах.
⏱️ Демоверсия предлагает около 30 минут игрового процесса. За это время игроки исследуют мрачные локации, наполненные смертоносными ловушками, и столкнутся с жутким монстром — Малышом, чей взгляд способен превратить героев в камень.
🤝 Игровой процесс можно пройти как в одиночку с ИИ-компаньоном, так и в онлайн-кооперативе. Однако стоит отметить, что локальный кооператив в игре отсутствует. Важно помнить: прогресс из демоверсии не перенесётся в полную версию.
🌀 Сюжет новой части повествует о приключениях Лоу и Элоун — неразлучных друзей, попавших в мрачное измерение под названием Спираль. Чтобы выбраться оттуда, героям предстоит объединить усилия и решать сложные головоломки, преодолевая испытания в каждой новой локации.
🎯 Разработка триквела осуществляется студией Supermassive Games, в то время как создатели первых двух частей из Tarsier Studios заняты работой над новым проектом REANIMAL.
📅 Релиз Little Nightmares III состоится 10 октября на всех популярных платформах: PC, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch. Игра получит полную локализацию на русском языке.
👍709❤163🔥73🤩53⚡12💋10😁6
🎮 Golden Joystick Awards 2025: знаковое событие в мире видеоигр пройдёт 20 ноября
🗓 Дата проведения церемонии награждения Golden Joystick Awards назначена на 20 ноября. Это будет уже 43-я церемония, на которой будут вручены более 20 престижных наград. Мероприятие отметит выдающиеся достижения в игровой индустрии, включая лучшие игры года, технические инновации и актёрское мастерство.
📅 Ключевые даты предстоящего события:
3 октября — объявление списка номинантов в основных категориях и старт голосования
31 октября — завершение приёма голосов от участников
3 ноября — объявление финалистов в номинации «Лучшая игра года» и начало финального голосования
7 ноября — окончание голосования за главную награду
🏛 Место проведения — Лондон, где состоится торжественная церемония награждения. Все желающие смогут наблюдать за этим захватывающим событием в режиме прямой трансляции.
🗓 Дата проведения церемонии награждения Golden Joystick Awards назначена на 20 ноября. Это будет уже 43-я церемония, на которой будут вручены более 20 престижных наград. Мероприятие отметит выдающиеся достижения в игровой индустрии, включая лучшие игры года, технические инновации и актёрское мастерство.
📅 Ключевые даты предстоящего события:
3 октября — объявление списка номинантов в основных категориях и старт голосования
31 октября — завершение приёма голосов от участников
3 ноября — объявление финалистов в номинации «Лучшая игра года» и начало финального голосования
7 ноября — окончание голосования за главную награду
🏛 Место проведения — Лондон, где состоится торжественная церемония награждения. Все желающие смогут наблюдать за этим захватывающим событием в режиме прямой трансляции.
👍780❤168😍139🤩114👌70🤝20🆒13⚡11👏8
🎮 Возможный кроссовер между Stellar Blade и Silent Hill f стал предметом обсуждения среди фанатов. Разработчики Stellar Blade поделились загадочным постом, в котором продемонстрировали изображение мрачного коридора, напоминающего локации из серии хорроров Silent Hill.
📅 Предстоящие события намекают на то, что нечто интересное может произойти уже на следующей неделе. Релиз Silent Hill f запланирован на 25 сентября, и потенциальное сотрудничество с экшеном от ShiftUp может стать частью маркетинговой кампании новой игры.
🎯 Возможные изменения в Stellar Blade могут включать:
- Добавление нового костюма для главной героини Евы, вдохновлённого эстетикой Silent Hill
- Внедрение монстров из вселенной Silent Hill f в игровой мир
- Расширение существующих механик игры новыми элементами
🎮 Stellar Blade уже сейчас представлена на PlayStation 5 и PC. Игра включает текстовый перевод на русский язык, а в Steam доступна демоверсия для ознакомления.
👥 Фанаты игры с интересом следят за развитием ситуации и ожидают официальных заявлений от разработчиков. Время покажет, оправдаются ли их ожидания относительно возможного кроссовера.
📅 Предстоящие события намекают на то, что нечто интересное может произойти уже на следующей неделе. Релиз Silent Hill f запланирован на 25 сентября, и потенциальное сотрудничество с экшеном от ShiftUp может стать частью маркетинговой кампании новой игры.
🎯 Возможные изменения в Stellar Blade могут включать:
- Добавление нового костюма для главной героини Евы, вдохновлённого эстетикой Silent Hill
- Внедрение монстров из вселенной Silent Hill f в игровой мир
- Расширение существующих механик игры новыми элементами
🎮 Stellar Blade уже сейчас представлена на PlayStation 5 и PC. Игра включает текстовый перевод на русский язык, а в Steam доступна демоверсия для ознакомления.
👥 Фанаты игры с интересом следят за развитием ситуации и ожидают официальных заявлений от разработчиков. Время покажет, оправдаются ли их ожидания относительно возможного кроссовера.
❤526👌110👍106😱67🔥49🤩29⚡9💋7🤗6
🎮 Неожиданный для самих создателей успех Silent Hill f. Крайне тёплый приём от критиков получила новая часть легендарной серии хорроров, что вылилось в впечатляющие оценки.
📊 Игра смогла достичь впечатляющего результата — 86 баллов на Metacritic, что сопоставимо с оценкой ремейка Silent Hill 2. Такой успех стал неожиданностью даже для самого продюсера серии Мотои Окамото:
"Я рад, что игра получила 86 баллов Metascore — столько же, сколько и ремейк Silent Hill 2. Я ожидал, что отзывы об игре будут неоднозначными, поскольку в ней много сложных моментов, таких как место действия в Японии, история, написанная Рюкиси-сенсеем, и гейм-дизайн, сосредоточенный на сражениях. Но я очень благодарен за то, что игра получила такую высокую оценку."
Несмотря на все сомнения, команда разработчиков получила заслуженное признание.
🎯 Критики особенно отметили атмосферу игры, сюжетную составляющую, визуальное оформление и техническую реализацию.
🌫Silent Hill f станет доступна на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Владельцы Deluxe-версии смогут погрузиться в атмосферу игры уже 23 сентября, а общий релиз состоится 25 сентября. Для российских игроков будет доступен текстовый перевод на русский язык.
Остаётся только пожелать игре сохранить высокие оценки и у обычных игроков
📊 Игра смогла достичь впечатляющего результата — 86 баллов на Metacritic, что сопоставимо с оценкой ремейка Silent Hill 2. Такой успех стал неожиданностью даже для самого продюсера серии Мотои Окамото:
"Я рад, что игра получила 86 баллов Metascore — столько же, сколько и ремейк Silent Hill 2. Я ожидал, что отзывы об игре будут неоднозначными, поскольку в ней много сложных моментов, таких как место действия в Японии, история, написанная Рюкиси-сенсеем, и гейм-дизайн, сосредоточенный на сражениях. Но я очень благодарен за то, что игра получила такую высокую оценку."
Несмотря на все сомнения, команда разработчиков получила заслуженное признание.
🎯 Критики особенно отметили атмосферу игры, сюжетную составляющую, визуальное оформление и техническую реализацию.
🌫Silent Hill f станет доступна на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Владельцы Deluxe-версии смогут погрузиться в атмосферу игры уже 23 сентября, а общий релиз состоится 25 сентября. Для российских игроков будет доступен текстовый перевод на русский язык.
Остаётся только пожелать игре сохранить высокие оценки и у обычных игроков
👍710❤198😍152🤩113😱82👏14🤗8⚡6
🎮 Релиз ремастера Deus Ex запланирован на ближайшее будущее. Студия Aspyr Media анонсировала обновлённую версию культового иммерсивного симулятора во время трансляции State of Play.
📅 Выход игры состоится 5 февраля 2026 года на PC, PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch. Предзаказ уже доступен в по цене 990 рублей.
🎯 Технические обновления включают ряд существенных улучшений:
- модернизированная система освещения с динамическими тенями
- обновлённая физика водных поверхностей
- усовершенствованные эффекты частиц
- высококачественные текстуры
- переработанные модели персонажей
- улучшенные системы липсинка и физики рэгдолла
🕹 Современные функции обеспечат комфортное прохождение:
- система автосохранений
- ускоренная загрузка
- поддержка облачных сохранений
- обновлённая система достижений
- оптимизированное управление для геймпадов
- совместимость с широкоформатными и мультимониторными конфигурациями
💬 Локализация предусматривает наличие русских субтитров, что позволит игрокам полностью погрузиться в сюжет.
🎮 Игровой процесс сохранит ключевые особенности оригинала: нелинейное прохождение, свободу выбора и глубокий сюжет, где каждое решение влияет на развитие истории. Aspyr обещает сохранить оригинальный дух Deus Ex, дополнив его современными технологиями.
🔄 Управление будет адаптировано с учётом опыта последних частей серии, что сделает использование кибернетических имплантов и перемещение по игровому миру более плавным и интуитивным.
📅 Выход игры состоится 5 февраля 2026 года на PC, PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch. Предзаказ уже доступен в по цене 990 рублей.
🎯 Технические обновления включают ряд существенных улучшений:
- модернизированная система освещения с динамическими тенями
- обновлённая физика водных поверхностей
- усовершенствованные эффекты частиц
- высококачественные текстуры
- переработанные модели персонажей
- улучшенные системы липсинка и физики рэгдолла
🕹 Современные функции обеспечат комфортное прохождение:
- система автосохранений
- ускоренная загрузка
- поддержка облачных сохранений
- обновлённая система достижений
- оптимизированное управление для геймпадов
- совместимость с широкоформатными и мультимониторными конфигурациями
💬 Локализация предусматривает наличие русских субтитров, что позволит игрокам полностью погрузиться в сюжет.
🎮 Игровой процесс сохранит ключевые особенности оригинала: нелинейное прохождение, свободу выбора и глубокий сюжет, где каждое решение влияет на развитие истории. Aspyr обещает сохранить оригинальный дух Deus Ex, дополнив его современными технологиями.
🔄 Управление будет адаптировано с учётом опыта последних частей серии, что сделает использование кибернетических имплантов и перемещение по игровому миру более плавным и интуитивным.
👍696❤152👌89😱74🔥51🤝11😁10💋7
🎮 Konami продолжает работу над вторым сборником Metal Gear
Свежие новости с презентации Metal Gear Production Hotline: представители Konami подтвердили, что разработка второй части сборника Metal Gear идёт согласно плану. Продюсер франшизы Нориаки Окамура лично сообщил об этом во время трансляции, посвящённой мультиплееру Fox Hunt для Metal Gear Solid Delta: Snake Eater.
📅 Два года назад игровая общественность встретила первый сборник Metal Gear Solid: Master Collection Vol.1. Само название с цифрой 1 ясно давало понять, что это только начало. Однако с тех пор официальная информация о продолжении была минимальной.
❓ Главная интрига вокруг будущего сборника пока остаётся нераскрытой. Фанаты с нетерпением ждут появления Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots — культовой игры, которая до сих пор доступна только на PlayStation 3. Не менее интересным обещает быть порт Metal Gear Solid: Peace Walker — приквела к Metal Gear Solid V, который может пополнить ряды переизданных игр.
🔜 Несмотря на задержку, Konami уверяет, что работа над проектом продолжается. Поклонники серии остаются в ожидании официальных анонсов и подробностей о составе будущего сборника, который, несомненно, станет значимым событием для всех любителей стелс-экшенов.
Свежие новости с презентации Metal Gear Production Hotline: представители Konami подтвердили, что разработка второй части сборника Metal Gear идёт согласно плану. Продюсер франшизы Нориаки Окамура лично сообщил об этом во время трансляции, посвящённой мультиплееру Fox Hunt для Metal Gear Solid Delta: Snake Eater.
📅 Два года назад игровая общественность встретила первый сборник Metal Gear Solid: Master Collection Vol.1. Само название с цифрой 1 ясно давало понять, что это только начало. Однако с тех пор официальная информация о продолжении была минимальной.
❓ Главная интрига вокруг будущего сборника пока остаётся нераскрытой. Фанаты с нетерпением ждут появления Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots — культовой игры, которая до сих пор доступна только на PlayStation 3. Не менее интересным обещает быть порт Metal Gear Solid: Peace Walker — приквела к Metal Gear Solid V, который может пополнить ряды переизданных игр.
🔜 Несмотря на задержку, Konami уверяет, что работа над проектом продолжается. Поклонники серии остаются в ожидании официальных анонсов и подробностей о составе будущего сборника, который, несомненно, станет значимым событием для всех любителей стелс-экшенов.
❤578😍155👍123👌77😱31🤗9💋6🆒5
🎮 Игровая индустрия чувствует себя слишком хорошо - она на грани перенасыщения
Известный игровой журналист Джейсон Шрайер проанализировал текущую ситуацию на рынке видеоигр и выявил серьёзную проблему — перенасыщение рынка.
📅 Сентябрь 2025: месяц рекордов. Начало месяца ознаменовалось выходом долгожданной Hollow Knight: Silksong от Team Cherry, а 25 сентября Supergiant Games представила полную версию Hades II. Оба проекта получили восторженные отзывы критиков и претендуют на звание лучших игр года.
🎯 Между этими громкими релизами вышло множество других громких проектов: ремейк The Legend of Heroes: Trails in the Sky, новая часть Borderlands, кооперативная головоломка LEGO Voyagers, свежая Dying Light и продолжение легендарной франшизы Silent Hill. И это только за один месяц
📉 В индустрии и без того хватало проблем. В последние годы игровые компании проводят массовые сокращения персонала из-за замедления роста рынка. Последствия эпохи COVID-19 оставили после себя дорогостоящие инвестиции, которые не окупились, плюсом целой лавиной прошлись многочисленные скандалы, от домогательств на рабочем месте до второй части геймергейта. Но главная проблема кроется в избыточном количестве новых релизов.
📊 Статистика говорит сама за себя. По данным SteamDB, в 2024 году в Steam вышло 18 624 игры — почти вдвое больше, чем в 2020 году (тогда было выпущено 9 656 игр). Такой рост обусловлен:
- Растущей популярностью интерактивных развлечений
- Доступными инструментами разработки
- Низкими барьерами входа на рынок
🌟 Качество vs количество:
Из 1 315 релизов 2024 года, получивших более 500 отзывов:
- Около 260 игр получили 90% и выше положительных оценок
- Ещё 800 игр заработали 80% и более положительных отзывов
То есть не все новые проекты плохие — наоборот, многие отличные, что ещё больше затрудняет выбор рядового игрока и размывает его внимание. То есть, в отличие от предыдущих годов, уже недостаточно выпустить хорошую игру и рассчитывать на то, что игра хорошо продастся.
🚧 Новые релизы вынуждены конкурировать не только друг с другом, но и с устоявшимися проектами-сервисами вроде Counter-Strike 2, Dota 2 и PUBG, которые удерживают миллионы игроков на протяжении многих лет. В результате сотни разработчиков тратят годы на создание игр, которые теряются среди тысяч других релизов.
"Я не уверен, что у этой проблемы есть решение. Возвращение к эпохе «гейткиперов» было бы шагом назад, а демократизация разработки игр привела к появлению более креативных и интересных проектов. Такое перенасыщение может пугать геймеров, но одновременно даёт им больше выбора, чем когда-либо, при условии, что они смогут игнорировать страх упустить новинку и не бежать за каждой новой игрой сразу после её выхода.
Для компаний же, вкладывающих сотни миллионов долларов в игры, которые должны продаваться огромными тиражами, это серьёзный вызов. И с каждым годом задача становится всё сложнее."
Джейсон Шрайер
Известный игровой журналист Джейсон Шрайер проанализировал текущую ситуацию на рынке видеоигр и выявил серьёзную проблему — перенасыщение рынка.
📅 Сентябрь 2025: месяц рекордов. Начало месяца ознаменовалось выходом долгожданной Hollow Knight: Silksong от Team Cherry, а 25 сентября Supergiant Games представила полную версию Hades II. Оба проекта получили восторженные отзывы критиков и претендуют на звание лучших игр года.
🎯 Между этими громкими релизами вышло множество других громких проектов: ремейк The Legend of Heroes: Trails in the Sky, новая часть Borderlands, кооперативная головоломка LEGO Voyagers, свежая Dying Light и продолжение легендарной франшизы Silent Hill. И это только за один месяц
📉 В индустрии и без того хватало проблем. В последние годы игровые компании проводят массовые сокращения персонала из-за замедления роста рынка. Последствия эпохи COVID-19 оставили после себя дорогостоящие инвестиции, которые не окупились, плюсом целой лавиной прошлись многочисленные скандалы, от домогательств на рабочем месте до второй части геймергейта. Но главная проблема кроется в избыточном количестве новых релизов.
📊 Статистика говорит сама за себя. По данным SteamDB, в 2024 году в Steam вышло 18 624 игры — почти вдвое больше, чем в 2020 году (тогда было выпущено 9 656 игр). Такой рост обусловлен:
- Растущей популярностью интерактивных развлечений
- Доступными инструментами разработки
- Низкими барьерами входа на рынок
🌟 Качество vs количество:
Из 1 315 релизов 2024 года, получивших более 500 отзывов:
- Около 260 игр получили 90% и выше положительных оценок
- Ещё 800 игр заработали 80% и более положительных отзывов
То есть не все новые проекты плохие — наоборот, многие отличные, что ещё больше затрудняет выбор рядового игрока и размывает его внимание. То есть, в отличие от предыдущих годов, уже недостаточно выпустить хорошую игру и рассчитывать на то, что игра хорошо продастся.
🚧 Новые релизы вынуждены конкурировать не только друг с другом, но и с устоявшимися проектами-сервисами вроде Counter-Strike 2, Dota 2 и PUBG, которые удерживают миллионы игроков на протяжении многих лет. В результате сотни разработчиков тратят годы на создание игр, которые теряются среди тысяч других релизов.
"Я не уверен, что у этой проблемы есть решение. Возвращение к эпохе «гейткиперов» было бы шагом назад, а демократизация разработки игр привела к появлению более креативных и интересных проектов. Такое перенасыщение может пугать геймеров, но одновременно даёт им больше выбора, чем когда-либо, при условии, что они смогут игнорировать страх упустить новинку и не бежать за каждой новой игрой сразу после её выхода.
Для компаний же, вкладывающих сотни миллионов долларов в игры, которые должны продаваться огромными тиражами, это серьёзный вызов. И с каждым годом задача становится всё сложнее."
Джейсон Шрайер
👍532❤127😍107👌87😱58🤗14❤🔥13🤝9🤓6
🎮 Грандиозная осенняя распродажа в Steam: скидки на 31 400 игр
📅 29 сентября 2025 года в цифровом магазине Steam стартовала беспрецедентная осенняя распродажа. И это настоящая сенсация — в этом году мероприятие началось на два месяца раньше обычного, что стало приятной неожиданностью для всех геймеров!
🎯 Что нас ждёт на распродаже?
В этом году организаторы приготовили настоящий праздник для игроков. Более 31 400 игр получат скидки, а сама акция продлится целую неделю! 🕒 Завершится распродажа 6 октября в 20:00 по московскому времени.
🎁 Особые бонусы
Помимо скидок, игроков ждут приятные сюрпризы: бесплатные стикеры за ознакомление с рекомендациями и новые тематические товары в магазине предметов.
🎮 Самые горячие предложения
Самые заманчивые скидки этой осени:
- Baldur’s Gate 3 — скидка 25% (1499 рублей)
- Warhammer 40,000: Space Marine 2 — скидка 40% (1919 рублей)
- Crusader Kings 3 — рекордная скидка 70% (830 рублей)
- No Man’s Sky — скидка 60% (760 рублей)
- Warhammer 40,000: Rogue Trader — скидка 55% (719 рублей)
💎 Секция крупных скидок
Особого внимания заслуживает возрождённая секция «Крупные скидки», где можно найти настоящие сокровища:
- Control Ultimate Edition — всего 149 рублей (скидка 90%)
- Greedfall — 199 рублей
- Old World — 149 рублей
🔔 В этом году осенняя распродажа проходит отдельно от традиционной зимней. Это нововведение даёт возможность геймерам заранее пополнить свои библиотеки любимыми играми по привлекательным ценам, не дожидаясь новогодних праздников.
📅 29 сентября 2025 года в цифровом магазине Steam стартовала беспрецедентная осенняя распродажа. И это настоящая сенсация — в этом году мероприятие началось на два месяца раньше обычного, что стало приятной неожиданностью для всех геймеров!
🎯 Что нас ждёт на распродаже?
В этом году организаторы приготовили настоящий праздник для игроков. Более 31 400 игр получат скидки, а сама акция продлится целую неделю! 🕒 Завершится распродажа 6 октября в 20:00 по московскому времени.
🎁 Особые бонусы
Помимо скидок, игроков ждут приятные сюрпризы: бесплатные стикеры за ознакомление с рекомендациями и новые тематические товары в магазине предметов.
🎮 Самые горячие предложения
Самые заманчивые скидки этой осени:
- Baldur’s Gate 3 — скидка 25% (1499 рублей)
- Warhammer 40,000: Space Marine 2 — скидка 40% (1919 рублей)
- Crusader Kings 3 — рекордная скидка 70% (830 рублей)
- No Man’s Sky — скидка 60% (760 рублей)
- Warhammer 40,000: Rogue Trader — скидка 55% (719 рублей)
💎 Секция крупных скидок
Особого внимания заслуживает возрождённая секция «Крупные скидки», где можно найти настоящие сокровища:
- Control Ultimate Edition — всего 149 рублей (скидка 90%)
- Greedfall — 199 рублей
- Old World — 149 рублей
🔔 В этом году осенняя распродажа проходит отдельно от традиционной зимней. Это нововведение даёт возможность геймерам заранее пополнить свои библиотеки любимыми играми по привлекательным ценам, не дожидаясь новогодних праздников.
❤817😍173👍161👌62⚡17😁14🤝12🆒8
🎮 Ранний доступ к Call of Duty: Black Ops 7 уже стартовал, но первые результаты оказались неутешительными. Игра заметно отстает от своего главного конкурента — Battlefield 6 — как по количеству игроков, так и по зрительской аудитории.
📊 На платформе Steam пиковый онлайн Call of Duty не превысил 75 тысяч пользователей за сутки. Важно отметить, что в эту цифру входят игроки как в Warzone, так и в Black Ops 6. В то же время Battlefield 6 в период раннего доступа собрал около 335 тысяч активных пользователей. 5 октября бета-версия Black Ops 7 станет доступной для всех, но обогнать конкурента будет непросто.
📺 Ситуация на Twitch аналогичная: бета-версия Black Ops 7 собрала чуть более 200 тысяч зрителей в пике, тогда как трансляции Battlefield 6 привлекали более полумиллиона зрителей одновременно.
🤔 Фанаты активно обсуждают причины такого отставания. После презентации Call of Duty NEXT мнения разделились: часть игроков считает новую часть малоотличимой от Black Ops 6, воспринимая её как DLC. Аналогичная ситуация наблюдалась в 2023 году с релизом Call of Duty: Modern Warfare III.
🔄 В последние годы геймеры всё чаще выражают недовольство серией CoD. Ежегодные релизы, спорные нововведения и неоднозначные решения постепенно истощают интерес аудитории. Возвращение Battlefield с полноценной номерной частью может впервые за долгое время лишить Activision лидерства в сегменте мультиплеерных шутеров от первого лица.
📅 Битва за рынок начнется уже этой осенью. Battlefield 6 выйдет на следующей неделе, а Call of Duty: Black Ops 7 появится на PC, Xbox, PlayStation и в подписке Game Pass 14 ноября. Кто выйдет победителем — покажет время.
📊 На платформе Steam пиковый онлайн Call of Duty не превысил 75 тысяч пользователей за сутки. Важно отметить, что в эту цифру входят игроки как в Warzone, так и в Black Ops 6. В то же время Battlefield 6 в период раннего доступа собрал около 335 тысяч активных пользователей. 5 октября бета-версия Black Ops 7 станет доступной для всех, но обогнать конкурента будет непросто.
📺 Ситуация на Twitch аналогичная: бета-версия Black Ops 7 собрала чуть более 200 тысяч зрителей в пике, тогда как трансляции Battlefield 6 привлекали более полумиллиона зрителей одновременно.
🤔 Фанаты активно обсуждают причины такого отставания. После презентации Call of Duty NEXT мнения разделились: часть игроков считает новую часть малоотличимой от Black Ops 6, воспринимая её как DLC. Аналогичная ситуация наблюдалась в 2023 году с релизом Call of Duty: Modern Warfare III.
🔄 В последние годы геймеры всё чаще выражают недовольство серией CoD. Ежегодные релизы, спорные нововведения и неоднозначные решения постепенно истощают интерес аудитории. Возвращение Battlefield с полноценной номерной частью может впервые за долгое время лишить Activision лидерства в сегменте мультиплеерных шутеров от первого лица.
📅 Битва за рынок начнется уже этой осенью. Battlefield 6 выйдет на следующей неделе, а Call of Duty: Black Ops 7 появится на PC, Xbox, PlayStation и в подписке Game Pass 14 ноября. Кто выйдет победителем — покажет время.
❤619😍163👍147😱61👌46⚡13🤝10🆒10😁6
🎮 Resident Evil Requiem продолжает набирать популярность среди геймеров. По последним данным, количество добавлений игры в списки желаемого превысило отметку в 2 миллиона пользователей. Представители Capcom отметили значительный интерес к новому хоррору со стороны игрового сообщества.
📈 Динамика роста впечатляет: свой первый миллион в вишлистах проект достиг уже через две недели после анонса на Summer Game Fest, который состоялся в конце июня. С тех пор игра существенно улучшила свои позиции в рейтинге самых ожидаемых проектов Steam, поднявшись с 29-й на 11-ю строчку согласно статистике SteamDB.
🏆 Текущее положение на рынке показывает, что лидером ожидаемых релизов остаётся Subnautica 2 после выхода Silksong. Информация о популярности игры на других платформах пока не раскрывается.
🗓 Релиз проекта запланирован на 27 февраля 2026 года. Игра будет доступна на PC, PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch 2. Разработчики обещают полную локализацию на русском языке, что должно привлечь ещё больше поклонников серии.
📈 Динамика роста впечатляет: свой первый миллион в вишлистах проект достиг уже через две недели после анонса на Summer Game Fest, который состоялся в конце июня. С тех пор игра существенно улучшила свои позиции в рейтинге самых ожидаемых проектов Steam, поднявшись с 29-й на 11-ю строчку согласно статистике SteamDB.
🏆 Текущее положение на рынке показывает, что лидером ожидаемых релизов остаётся Subnautica 2 после выхода Silksong. Информация о популярности игры на других платформах пока не раскрывается.
🗓 Релиз проекта запланирован на 27 февраля 2026 года. Игра будет доступна на PC, PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch 2. Разработчики обещают полную локализацию на русском языке, что должно привлечь ещё больше поклонников серии.
👍774❤190😱87🤩70⚡15💋8🤗8
🎮 Paradox прекращает поддержку Millennia — своего амбициозного проекта в жанре глобальных стратегий
📣 Финальный патч вышел для пошаговой 4X-стратегии Millennia, разработанной студией C Prompt Games совместно с Paradox Interactive. Восьмое обновление принесло исправления ошибок, багов в локализации и улучшило поддержку пользовательских модификаций.
🛠 Завершение эпохи отмечено официальным заявлением разработчиков. В сообщении говорится о благодарности команде C Prompt за их вклад в развитие проекта и поддержку игры на протяжении всего времени.
📊 Будущее проекта, если его можно назвать будущим, будет выглядеть так: хотя активная поддержка прекращается, игра останется в продаже. Разработчики планируют сократить присутствие в социальных сетях и на игровых площадках, но техническую поддержку пока продолжат оказывать.
🌍 Особенности игры напоминают классическую Civilization. Игрокам предстоит провести свою нацию через 10 тысяч лет развития. В игре есть уникальная механика «эпохи перемен» — альтернативной истории с особыми условиями, технологиями и юнитами. Неверные решения могут привести к пути хаоса и упадка.
🎯 Millenniaая ситуация: вышла на ПК в марте 2024 года. Игра получила смешанные отзывы — 68% положительных оценок в Steam. Сейчас игра доступна со скидкой 50% за 1099 рублей в рамках осенней распродажи, поддерживает русский язык интерфейса.
📣 Финальный патч вышел для пошаговой 4X-стратегии Millennia, разработанной студией C Prompt Games совместно с Paradox Interactive. Восьмое обновление принесло исправления ошибок, багов в локализации и улучшило поддержку пользовательских модификаций.
🛠 Завершение эпохи отмечено официальным заявлением разработчиков. В сообщении говорится о благодарности команде C Prompt за их вклад в развитие проекта и поддержку игры на протяжении всего времени.
📊 Будущее проекта, если его можно назвать будущим, будет выглядеть так: хотя активная поддержка прекращается, игра останется в продаже. Разработчики планируют сократить присутствие в социальных сетях и на игровых площадках, но техническую поддержку пока продолжат оказывать.
🌍 Особенности игры напоминают классическую Civilization. Игрокам предстоит провести свою нацию через 10 тысяч лет развития. В игре есть уникальная механика «эпохи перемен» — альтернативной истории с особыми условиями, технологиями и юнитами. Неверные решения могут привести к пути хаоса и упадка.
🎯 Millenniaая ситуация: вышла на ПК в марте 2024 года. Игра получила смешанные отзывы — 68% положительных оценок в Steam. Сейчас игра доступна со скидкой 50% за 1099 рублей в рамках осенней распродажи, поддерживает русский язык интерфейса.
❤696👍159😍148😱120🔥74👌45🤩40💋14🤗10❤🔥8🤓7
🎮 Впечатляющие стартовые показатели новой части легендарной серии скейтбордиговых игр от Electronic Arts — skate. — не могут не радовать разработчиков из Full Circle. С момента запуска проекта в раннем доступе месяц назад игру опробовали более 15 миллионов пользователей по всему миру!
📊 Статистика в Steam демонстрирует впечатляющие цифры: максимальный онлайн вплотную приблизился к отметке в 135 000 игроков. Примечательно, что около половины этого числа стабильно достигает суточного пика активности. Однако не всё так гладко с пользовательскими отзывами — текущий рейтинг игры «смешанный». Из более чем 47 000 отзывов только 70% оказались положительными, причём основная критика связана с техническими недочётами.
🤝 Разработчики активно взаимодействуют с сообществом и благодарят игроков за поддержку, обещая регулярно пополнять проект новым контентом. Вчера стартовал первый сезон, который продлится до 2 декабря.
🎃 В рамках сезона игроков ждут увлекательные события:
- Skate-o-Ween (21 октября — 11 ноября) — тематический Хэллоуин-ивент с жуткими декорациями
- 7-Ply Maple Harvest (18 ноября — 2 декабря) — фестиваль кленовых деревьев
- Еженедельное обновление 40 новых испытаний
- Появление новых брендов в магазине: NHS’s Santa Cruz, Creature и Independent
- Добавление 21 новой музыкальной композиции от Bad Religion, Dinosaur Jr., Ice Cube и других исполнителей
- Запуск абонемента skate.pass с различными бонусами
🎮 Игра доступна на PC , PlayStation и Xbox. К сожалению, русская локализация пока не предусмотрена. Полноценный релиз ожидается примерно через год.
📊 Статистика в Steam демонстрирует впечатляющие цифры: максимальный онлайн вплотную приблизился к отметке в 135 000 игроков. Примечательно, что около половины этого числа стабильно достигает суточного пика активности. Однако не всё так гладко с пользовательскими отзывами — текущий рейтинг игры «смешанный». Из более чем 47 000 отзывов только 70% оказались положительными, причём основная критика связана с техническими недочётами.
🤝 Разработчики активно взаимодействуют с сообществом и благодарят игроков за поддержку, обещая регулярно пополнять проект новым контентом. Вчера стартовал первый сезон, который продлится до 2 декабря.
🎃 В рамках сезона игроков ждут увлекательные события:
- Skate-o-Ween (21 октября — 11 ноября) — тематический Хэллоуин-ивент с жуткими декорациями
- 7-Ply Maple Harvest (18 ноября — 2 декабря) — фестиваль кленовых деревьев
- Еженедельное обновление 40 новых испытаний
- Появление новых брендов в магазине: NHS’s Santa Cruz, Creature и Independent
- Добавление 21 новой музыкальной композиции от Bad Religion, Dinosaur Jr., Ice Cube и других исполнителей
- Запуск абонемента skate.pass с различными бонусами
🎮 Игра доступна на PC , PlayStation и Xbox. К сожалению, русская локализация пока не предусмотрена. Полноценный релиз ожидается примерно через год.
❤914😍226👍218👌118🤩104🔥63🤓14🆒9❤🔥8
📉 FBC: Firebreak не оправдала ожиданий: апдейты не спасли ситуацию
📊 В свежем финансовом отчёте за второй квартал финской студии Remedy появились неутешительные новости. Кооперативный шутер FBC: Firebreak стартовал довольно слабо. Несмотря на усилия команды по улучшению игры через обновления, ситуация остаётся критической.
💰 Студия вынуждена была сообщить инвесторам о снижении прогнозируемых доходов из-за провальных показателей FBC: Firebreak. Долгосрочный прогноз продаж также был существенно снижен. В результате компания будет вынуждена списать активы на сумму 14,9 миллиона евро. Эта сумма включает расходы на разработку и затраты на права издания и дистрибуции. При этом в Remedy подчеркнули, что данное списание не повлияет на общее финансовое состояние компании.
🎮 FBC: Firebreak вышла в июне 2025 года. Уже через неделю после релиза игра набрала аудиторию в 1 миллион игроков. Однако важно отметить, что речь идёт не о проданных копиях, так как игра доступна по подписке. Вскоре разработчики заметили, что пользователи быстро теряют интерес к проекту по разным причинам.
🔄 Команда признала свои ошибки и активно работала над исправлениями. Первый крупный патч вышел в конце сентября. По заявлениям Remedy, некоторые метрики улучшились после обновлений, но всё ещё не достигли запланированных показателей.
📈 Несмотря на все трудности, студия пока не планирует отказываться от FBC: Firebreak. Проект продолжит получать поддержку и новые обновления. Более подробную информацию о влиянии неудачного релиза на финансовое состояние Remedy мы получим 29 октября, когда компания опубликует отчёт за третий квартал.
📊 В свежем финансовом отчёте за второй квартал финской студии Remedy появились неутешительные новости. Кооперативный шутер FBC: Firebreak стартовал довольно слабо. Несмотря на усилия команды по улучшению игры через обновления, ситуация остаётся критической.
💰 Студия вынуждена была сообщить инвесторам о снижении прогнозируемых доходов из-за провальных показателей FBC: Firebreak. Долгосрочный прогноз продаж также был существенно снижен. В результате компания будет вынуждена списать активы на сумму 14,9 миллиона евро. Эта сумма включает расходы на разработку и затраты на права издания и дистрибуции. При этом в Remedy подчеркнули, что данное списание не повлияет на общее финансовое состояние компании.
🎮 FBC: Firebreak вышла в июне 2025 года. Уже через неделю после релиза игра набрала аудиторию в 1 миллион игроков. Однако важно отметить, что речь идёт не о проданных копиях, так как игра доступна по подписке. Вскоре разработчики заметили, что пользователи быстро теряют интерес к проекту по разным причинам.
🔄 Команда признала свои ошибки и активно работала над исправлениями. Первый крупный патч вышел в конце сентября. По заявлениям Remedy, некоторые метрики улучшились после обновлений, но всё ещё не достигли запланированных показателей.
📈 Несмотря на все трудности, студия пока не планирует отказываться от FBC: Firebreak. Проект продолжит получать поддержку и новые обновления. Более подробную информацию о влиянии неудачного релиза на финансовое состояние Remedy мы получим 29 октября, когда компания опубликует отчёт за третий квартал.
👍707❤183👌179😍162🤩120🔥65🤗17👏14🤝12⚡8
🎮 Новаторские технологии PlayStation 6: взгляд в будущее игровой индустрии
📺 На официальном YouTube-канале PlayStation вышло долгожданное видео, в котором Марк Церни, главный архитектор PlayStation, вместе с Джеком Хьюном из AMD представили революционные технологии для будущей консоли Sony.
🔍 Neural Arrays — инновационный ИИ-движок, объединяющий множество вычислительных блоков. Эта технология призвана произвести революцию в области нейронного рендеринга. Ключевые преимущества включают:
- обработку масштабных моделей машинного обучения
- ускоренный и эффективный рендеринг
- улучшенный апскейлинг
- продвинутую регенерацию лучей
💡 Radiance Cores — специализированные аппаратные блоки для обработки света. Эти компоненты:
- обеспечивают трассировку лучей в реальном времени
- оптимизируют трассировку путей
- снижают нагрузку на графический процессор
- значительно повышают общую производительность системы
💼 Universal Compression — передовая система сжатия данных, которая:
- анализирует все данные видеопамяти
- сжимает информацию везде, где это возможно
- снижает нагрузку на графический процессор
- обеспечивает более высокую детализацию и частоту кадров
⏳ Все представленные технологии находятся на стадии тестирования и подготовки к внедрению в PlayStation 6. По словам Марка Церни, релиз консоли ожидается через несколько лет. Инсайдеры, такие как KeplerL2 и Moore’s Law Is Dead, предполагают, что PlayStation 6 может выйти в 2027 году.
📺 На официальном YouTube-канале PlayStation вышло долгожданное видео, в котором Марк Церни, главный архитектор PlayStation, вместе с Джеком Хьюном из AMD представили революционные технологии для будущей консоли Sony.
🔍 Neural Arrays — инновационный ИИ-движок, объединяющий множество вычислительных блоков. Эта технология призвана произвести революцию в области нейронного рендеринга. Ключевые преимущества включают:
- обработку масштабных моделей машинного обучения
- ускоренный и эффективный рендеринг
- улучшенный апскейлинг
- продвинутую регенерацию лучей
💡 Radiance Cores — специализированные аппаратные блоки для обработки света. Эти компоненты:
- обеспечивают трассировку лучей в реальном времени
- оптимизируют трассировку путей
- снижают нагрузку на графический процессор
- значительно повышают общую производительность системы
💼 Universal Compression — передовая система сжатия данных, которая:
- анализирует все данные видеопамяти
- сжимает информацию везде, где это возможно
- снижает нагрузку на графический процессор
- обеспечивает более высокую детализацию и частоту кадров
⏳ Все представленные технологии находятся на стадии тестирования и подготовки к внедрению в PlayStation 6. По словам Марка Церни, релиз консоли ожидается через несколько лет. Инсайдеры, такие как KeplerL2 и Moore’s Law Is Dead, предполагают, что PlayStation 6 может выйти в 2027 году.
👍570❤149😍107😱73🔥53🤩48🤓14🆒11👏7⚡6
🎮 Долгожданный релиз Pathologic 3 состоится 9 января 2026 года. Разработчики из студии Ice-Pick Lodge совместно с HypeTrain Digital объявили о небольшом переносе игры, который, тем не менее, не должен сильно расстроить поклонников серии.
🎪 Новая демоверсия уже доступна в Steam в рамках фестиваля «Играм быть». Это не просто очередной превью-билд — разработчики подготовили совершенно новый контент, который ранее нигде не демонстрировался.
🗣 Сюжет демоверсии затягивает с первых минут. Игроки познакомятся с Бакалавром Данковским, который прибывает в загадочный Город-на-Горхоне. Его цель — встреча с человеком, якобы обретшим бессмертие.
💬 Загадочная подача от разработчиков интригует: «Бакалавр Данковский прибывает в Город-на-Горхоне. Он хочет увидеть бессмертного человека. Увидимся в точке прибытия. Мы будем ждать его на перроне и поможем с чемоданами. А остальное увидите сами!»
🎯 Фанатам серии и любителям атмосферных survival-хорроров стоит обратить особое внимание на эту новинку. Pathologic 3 обещает стать достойным продолжением культовой франшизы, предлагая игрокам погрузиться в мрачную и завораживающую атмосферу постапокалиптического мира.
🎪 Новая демоверсия уже доступна в Steam в рамках фестиваля «Играм быть». Это не просто очередной превью-билд — разработчики подготовили совершенно новый контент, который ранее нигде не демонстрировался.
🗣 Сюжет демоверсии затягивает с первых минут. Игроки познакомятся с Бакалавром Данковским, который прибывает в загадочный Город-на-Горхоне. Его цель — встреча с человеком, якобы обретшим бессмертие.
💬 Загадочная подача от разработчиков интригует: «Бакалавр Данковский прибывает в Город-на-Горхоне. Он хочет увидеть бессмертного человека. Увидимся в точке прибытия. Мы будем ждать его на перроне и поможем с чемоданами. А остальное увидите сами!»
🎯 Фанатам серии и любителям атмосферных survival-хорроров стоит обратить особое внимание на эту новинку. Pathologic 3 обещает стать достойным продолжением культовой франшизы, предлагая игрокам погрузиться в мрачную и завораживающую атмосферу постапокалиптического мира.
👍651😍171❤144😱107🔥58😁11❤🔥10🤝7👎1
🎮 Owlcat Games анонсировала сразу две важные новости для поклонников вселенной Warhammer 40,000: старт альфа-тестирования Warhammer 40,000: Dark Heresy и порт Rogue Trader для грядущей консоли Nintendo Switch 2.
🔍 Сотрудники студии сообщили, что альфа-тест Warhammer 4 Newton 40,000: Dark Heresy — новой изометрической ролевой игры по культовой вселенной — стартует до конца текущего года. Точная дата и детали будут раскрыты позже. Предполагается, что доступ к «альфе» получат все, кто оформил предзаказ Dark Heresy на официальном сайте Owlcat, — по аналогии с тестированием Warhammer 40,000: Rogue Trader.
🚀 В Dark Heresy игрокам предстоит встать на место аколита Имперской инквизиции. Герой соберёт команду и отправится в опасное путешествие по планетам сектора Каликсис. Его миссия — уничтожать угрозы человечеству: от еретиков и ксеносов до предательского легиона космодесантников Повелителей Ночи и зловещей Звезды-Тирана.
📀 Не забыли разработчики и о фанатах Rogue Trader: официально анонсирован порт игры для Nintendo Switch 2. Пока что дата выхода адаптированной версии остаётся неизвестной, но поклонники серии уже могут предвкушать возможность взять любимую RPG с собой в дорогу.
🔍 Сотрудники студии сообщили, что альфа-тест Warhammer 4 Newton 40,000: Dark Heresy — новой изометрической ролевой игры по культовой вселенной — стартует до конца текущего года. Точная дата и детали будут раскрыты позже. Предполагается, что доступ к «альфе» получат все, кто оформил предзаказ Dark Heresy на официальном сайте Owlcat, — по аналогии с тестированием Warhammer 40,000: Rogue Trader.
🚀 В Dark Heresy игрокам предстоит встать на место аколита Имперской инквизиции. Герой соберёт команду и отправится в опасное путешествие по планетам сектора Каликсис. Его миссия — уничтожать угрозы человечеству: от еретиков и ксеносов до предательского легиона космодесантников Повелителей Ночи и зловещей Звезды-Тирана.
📀 Не забыли разработчики и о фанатах Rogue Trader: официально анонсирован порт игры для Nintendo Switch 2. Пока что дата выхода адаптированной версии остаётся неизвестной, но поклонники серии уже могут предвкушать возможность взять любимую RPG с собой в дорогу.
👍642👌172❤160😱89🔥52❤🔥10🆒7💋6
😕 Не та игра, на которую надеялись фанаты — Bloodlines 2 разочаровала прессу.
🛠 Путь Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 к релизу был полон трудностей и проблем, но Paradox и разработчики из The Chinese Room всё же сумели довести проект до запуска. Удалось ли командам создать что-то стоящее на обломках версии от Hardsuit Labs? Первые отзывы прессы оказались смешанными и весьма неоднозначными.
📊 На момент написания заметки оценки у Bloodlines 2 не впечатляют: 64 балла на Metacritic (версия для PS5) и 66 баллов на OpenCritic (лишь 40 % критиков рекомендуют игру). Начнём с плюсов: игру хвалят за атмосферу и сюжет, интересных персонажей, качественный дизайн окружения и энергичный саундтрек. Кроме того, отдельные рецензенты отметили, что им пришлись по душе способности старшего вампира.
⚠️ Минусов журналисты выделили немало. По их мнению, решения игрока в Bloodlines 2 практически не имеют веса — создаётся лишь иллюзия выбора. Побочные квесты оказались скучными и чересчур простыми, открытый мир — пустым, а его исследование не приносит удовольствия. Кастомизация для RPG-проекта выглядит бедной, сражения — несбалансированными, а в флешбек-сегментах за Фабиена ощущается нехватка игровых механик. Завершает картину неутешительная производительность — проблемы наблюдаются как на ПК, так и на консолях.
🛠 Путь Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 к релизу был полон трудностей и проблем, но Paradox и разработчики из The Chinese Room всё же сумели довести проект до запуска. Удалось ли командам создать что-то стоящее на обломках версии от Hardsuit Labs? Первые отзывы прессы оказались смешанными и весьма неоднозначными.
📊 На момент написания заметки оценки у Bloodlines 2 не впечатляют: 64 балла на Metacritic (версия для PS5) и 66 баллов на OpenCritic (лишь 40 % критиков рекомендуют игру). Начнём с плюсов: игру хвалят за атмосферу и сюжет, интересных персонажей, качественный дизайн окружения и энергичный саундтрек. Кроме того, отдельные рецензенты отметили, что им пришлись по душе способности старшего вампира.
⚠️ Минусов журналисты выделили немало. По их мнению, решения игрока в Bloodlines 2 практически не имеют веса — создаётся лишь иллюзия выбора. Побочные квесты оказались скучными и чересчур простыми, открытый мир — пустым, а его исследование не приносит удовольствия. Кастомизация для RPG-проекта выглядит бедной, сражения — несбалансированными, а в флешбек-сегментах за Фабиена ощущается нехватка игровых механик. Завершает картину неутешительная производительность — проблемы наблюдаются как на ПК, так и на консолях.
👍584😍217❤137🤩62🔥51🤓12🆒9❤🔥6
📣 Анонсирована Assetto Corsa Rally — гонка стартует в раннем доступе 13 ноября!
🎮 Издатель 505 Games совместно со студиями Kunos Simulazioni и Supernova представили новую часть легендарной гоночной франшизы — Assetto Corsa Rally. Симулятор выйдет 13 ноября в раннем доступе.
🔧 Разработчики позиционируют игру как «бескомпромиссный раллийный опыт», созданный на обновлённой версии физического движка Assetto Corsa и передовой технологии Unreal Engine 5. Главная цель — максимально точно передать ощущения настоящего ралли, где каждая кочка, занос и изменение погоды способны кардинально повлиять на исход заезда.
🌍 Трассы разработаны на основе реальных локаций — живописного Уэльса и колоритного Эльзаса. Игроков ждут извилистые каменистые дороги с резкими поворотами, воссозданные с поразительной точностью. Разработчики обещают:
- реалистичную физику для всех типов привода;
- детально проработанные погодные условия.
⏳ Полноценный релиз запланирован на период в течение 18 месяцев после старта раннего доступа. В финальной версии игроки получат:
- дополнительные трассы;
- более 30 автомобилей;
- школу ралли;
- профессионального штурмана;
- полную поддержку VR.
💬 Разработчики подчёркивают, что ранний доступ необходим для сбора обратной связи от сообщества — это позволит довести симулятор до совершенства.
⚠️ Помочь девелоперам с фидбеком в Assetto Corsa Rally смогут только игроки на ПК через Steam. Важно: игра пока не поддерживает русский язык.
🎮 Издатель 505 Games совместно со студиями Kunos Simulazioni и Supernova представили новую часть легендарной гоночной франшизы — Assetto Corsa Rally. Симулятор выйдет 13 ноября в раннем доступе.
🔧 Разработчики позиционируют игру как «бескомпромиссный раллийный опыт», созданный на обновлённой версии физического движка Assetto Corsa и передовой технологии Unreal Engine 5. Главная цель — максимально точно передать ощущения настоящего ралли, где каждая кочка, занос и изменение погоды способны кардинально повлиять на исход заезда.
🌍 Трассы разработаны на основе реальных локаций — живописного Уэльса и колоритного Эльзаса. Игроков ждут извилистые каменистые дороги с резкими поворотами, воссозданные с поразительной точностью. Разработчики обещают:
- реалистичную физику для всех типов привода;
- детально проработанные погодные условия.
⏳ Полноценный релиз запланирован на период в течение 18 месяцев после старта раннего доступа. В финальной версии игроки получат:
- дополнительные трассы;
- более 30 автомобилей;
- школу ралли;
- профессионального штурмана;
- полную поддержку VR.
💬 Разработчики подчёркивают, что ранний доступ необходим для сбора обратной связи от сообщества — это позволит довести симулятор до совершенства.
⚠️ Помочь девелоперам с фидбеком в Assetto Corsa Rally смогут только игроки на ПК через Steam. Важно: игра пока не поддерживает русский язык.
❤711👍178👌106🤩84😱57🤗11🤝7🆒6
🔮 Метал и кровавый драйв: Anshar Studios выпустила перезапуск Painkiller!
Вчера вечером поклонники динамичных шутеров от первого лица получили мощный заряд адреналина: студия Anshar Studios представила релизную версию Painkiller — и сопроводила событие брутальным трейлером. В ролике — ураганная нарезка сражений с демонами под жёсткий металл, задающий тон всему игровому опыту.
💀 Сюжет: искупление через бойню
Перезапуск погружает нас в мрачный мир, где грешники получают шанс отмолить грехи в самой жестокой форме — через истребление порождений ада. Героям предстоит пробиться сквозь Чистилище, вооружившись до зубов, чтобы остановить армию падшего ангела Азазеля. История балансирует на грани богохульства и эпического противостояния: искупить преступления против Небес можно лишь одним способом — утопить врагов в крови.
🎮 Игровой процесс: кооператив, оружие и мистические карты
Painkiller предлагает гибкую схему прохождения: можно броситься в бой в одиночку или объединить силы с друзьями. При этом разработчики насытили геймплей нестандартными механиками:
Четыре уникальных персонажа, каждый со своим набором способностей: от ускоренной регенерации энергии до увеличенного боезапаса. Их стили игры кардинально различаются, что добавляет реиграбельности.
- Три биома Чистилища, каждый со своей атмосферой и типами врагов. От пылающих пустошей до ледяных катакомб — локации не дадут заскучать.
- Семь видов оружия, которые можно модернизировать. От классического коломёта до экзотического электродрайвера, стреляющего электрическими сюрикенами.
- Система карт Таро, дающих временные бонусы. Эти «расходники» сгорают после миссии, но могут кардинально изменить ход боя.
- Режим Rogue Angel — рогалик с процедурной генерацией уровней и перманентной смертью. Здесь придётся комбинировать умения героев и стратегически подходить к выбору карт.
🎁 Эксклюзивный контент для владельцев сезонного пропуска
Особый статус откроет доступ:
- 12 уникальным костюмам, подчёркивающим индивидуальность персонажей;
- 18 скинам для оружия, превращающим арсенал в произведение искусства.
💿 Игра вышла на ПК (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series с полной русской локализацией текста. Однако старт оказался неоднозначным: при менее чем 50 отзывах в Steam лишь 60% оценок — положительные. Геймеры жалуются на технические баги, мешающие погружению и резкий отход от тона оригинальных частей серии, что разочаровало фанатов классики.
⚡️ Painkiller 2025 года — это коктейль из брутального экшена, мистической атмосферы и кооперативного безумия. Если вы готовы к кровавым сражениям под тяжёлый рок и не боитесь экспериментов с жанром, игра точно зацепит. Но будьте готовы к тому, что её дух может отличаться от ностальгических воспоминаний о прошлых частях.
Вчера вечером поклонники динамичных шутеров от первого лица получили мощный заряд адреналина: студия Anshar Studios представила релизную версию Painkiller — и сопроводила событие брутальным трейлером. В ролике — ураганная нарезка сражений с демонами под жёсткий металл, задающий тон всему игровому опыту.
💀 Сюжет: искупление через бойню
Перезапуск погружает нас в мрачный мир, где грешники получают шанс отмолить грехи в самой жестокой форме — через истребление порождений ада. Героям предстоит пробиться сквозь Чистилище, вооружившись до зубов, чтобы остановить армию падшего ангела Азазеля. История балансирует на грани богохульства и эпического противостояния: искупить преступления против Небес можно лишь одним способом — утопить врагов в крови.
🎮 Игровой процесс: кооператив, оружие и мистические карты
Painkiller предлагает гибкую схему прохождения: можно броситься в бой в одиночку или объединить силы с друзьями. При этом разработчики насытили геймплей нестандартными механиками:
Четыре уникальных персонажа, каждый со своим набором способностей: от ускоренной регенерации энергии до увеличенного боезапаса. Их стили игры кардинально различаются, что добавляет реиграбельности.
- Три биома Чистилища, каждый со своей атмосферой и типами врагов. От пылающих пустошей до ледяных катакомб — локации не дадут заскучать.
- Семь видов оружия, которые можно модернизировать. От классического коломёта до экзотического электродрайвера, стреляющего электрическими сюрикенами.
- Система карт Таро, дающих временные бонусы. Эти «расходники» сгорают после миссии, но могут кардинально изменить ход боя.
- Режим Rogue Angel — рогалик с процедурной генерацией уровней и перманентной смертью. Здесь придётся комбинировать умения героев и стратегически подходить к выбору карт.
🎁 Эксклюзивный контент для владельцев сезонного пропуска
Особый статус откроет доступ:
- 12 уникальным костюмам, подчёркивающим индивидуальность персонажей;
- 18 скинам для оружия, превращающим арсенал в произведение искусства.
💿 Игра вышла на ПК (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series с полной русской локализацией текста. Однако старт оказался неоднозначным: при менее чем 50 отзывах в Steam лишь 60% оценок — положительные. Геймеры жалуются на технические баги, мешающие погружению и резкий отход от тона оригинальных частей серии, что разочаровало фанатов классики.
⚡️ Painkiller 2025 года — это коктейль из брутального экшена, мистической атмосферы и кооперативного безумия. Если вы готовы к кровавым сражениям под тяжёлый рок и не боитесь экспериментов с жанром, игра точно зацепит. Но будьте готовы к тому, что её дух может отличаться от ностальгических воспоминаний о прошлых частях.
❤526👍103🔥64🤩55👌25👏12😁11🤝8