🎮 Игровая индустрия чувствует себя слишком хорошо - она на грани перенасыщения
Известный игровой журналист Джейсон Шрайер проанализировал текущую ситуацию на рынке видеоигр и выявил серьёзную проблему — перенасыщение рынка.
📅 Сентябрь 2025: месяц рекордов. Начало месяца ознаменовалось выходом долгожданной Hollow Knight: Silksong от Team Cherry, а 25 сентября Supergiant Games представила полную версию Hades II. Оба проекта получили восторженные отзывы критиков и претендуют на звание лучших игр года.
🎯 Между этими громкими релизами вышло множество других громких проектов: ремейк The Legend of Heroes: Trails in the Sky, новая часть Borderlands, кооперативная головоломка LEGO Voyagers, свежая Dying Light и продолжение легендарной франшизы Silent Hill. И это только за один месяц
📉 В индустрии и без того хватало проблем. В последние годы игровые компании проводят массовые сокращения персонала из-за замедления роста рынка. Последствия эпохи COVID-19 оставили после себя дорогостоящие инвестиции, которые не окупились, плюсом целой лавиной прошлись многочисленные скандалы, от домогательств на рабочем месте до второй части геймергейта. Но главная проблема кроется в избыточном количестве новых релизов.
📊 Статистика говорит сама за себя. По данным SteamDB, в 2024 году в Steam вышло 18 624 игры — почти вдвое больше, чем в 2020 году (тогда было выпущено 9 656 игр). Такой рост обусловлен:
- Растущей популярностью интерактивных развлечений
- Доступными инструментами разработки
- Низкими барьерами входа на рынок
🌟 Качество vs количество:
Из 1 315 релизов 2024 года, получивших более 500 отзывов:
- Около 260 игр получили 90% и выше положительных оценок
- Ещё 800 игр заработали 80% и более положительных отзывов
То есть не все новые проекты плохие — наоборот, многие отличные, что ещё больше затрудняет выбор рядового игрока и размывает его внимание. То есть, в отличие от предыдущих годов, уже недостаточно выпустить хорошую игру и рассчитывать на то, что игра хорошо продастся.
🚧 Новые релизы вынуждены конкурировать не только друг с другом, но и с устоявшимися проектами-сервисами вроде Counter-Strike 2, Dota 2 и PUBG, которые удерживают миллионы игроков на протяжении многих лет. В результате сотни разработчиков тратят годы на создание игр, которые теряются среди тысяч других релизов.
"Я не уверен, что у этой проблемы есть решение. Возвращение к эпохе «гейткиперов» было бы шагом назад, а демократизация разработки игр привела к появлению более креативных и интересных проектов. Такое перенасыщение может пугать геймеров, но одновременно даёт им больше выбора, чем когда-либо, при условии, что они смогут игнорировать страх упустить новинку и не бежать за каждой новой игрой сразу после её выхода.
Для компаний же, вкладывающих сотни миллионов долларов в игры, которые должны продаваться огромными тиражами, это серьёзный вызов. И с каждым годом задача становится всё сложнее."
Джейсон Шрайер
Известный игровой журналист Джейсон Шрайер проанализировал текущую ситуацию на рынке видеоигр и выявил серьёзную проблему — перенасыщение рынка.
📅 Сентябрь 2025: месяц рекордов. Начало месяца ознаменовалось выходом долгожданной Hollow Knight: Silksong от Team Cherry, а 25 сентября Supergiant Games представила полную версию Hades II. Оба проекта получили восторженные отзывы критиков и претендуют на звание лучших игр года.
🎯 Между этими громкими релизами вышло множество других громких проектов: ремейк The Legend of Heroes: Trails in the Sky, новая часть Borderlands, кооперативная головоломка LEGO Voyagers, свежая Dying Light и продолжение легендарной франшизы Silent Hill. И это только за один месяц
📉 В индустрии и без того хватало проблем. В последние годы игровые компании проводят массовые сокращения персонала из-за замедления роста рынка. Последствия эпохи COVID-19 оставили после себя дорогостоящие инвестиции, которые не окупились, плюсом целой лавиной прошлись многочисленные скандалы, от домогательств на рабочем месте до второй части геймергейта. Но главная проблема кроется в избыточном количестве новых релизов.
📊 Статистика говорит сама за себя. По данным SteamDB, в 2024 году в Steam вышло 18 624 игры — почти вдвое больше, чем в 2020 году (тогда было выпущено 9 656 игр). Такой рост обусловлен:
- Растущей популярностью интерактивных развлечений
- Доступными инструментами разработки
- Низкими барьерами входа на рынок
🌟 Качество vs количество:
Из 1 315 релизов 2024 года, получивших более 500 отзывов:
- Около 260 игр получили 90% и выше положительных оценок
- Ещё 800 игр заработали 80% и более положительных отзывов
То есть не все новые проекты плохие — наоборот, многие отличные, что ещё больше затрудняет выбор рядового игрока и размывает его внимание. То есть, в отличие от предыдущих годов, уже недостаточно выпустить хорошую игру и рассчитывать на то, что игра хорошо продастся.
🚧 Новые релизы вынуждены конкурировать не только друг с другом, но и с устоявшимися проектами-сервисами вроде Counter-Strike 2, Dota 2 и PUBG, которые удерживают миллионы игроков на протяжении многих лет. В результате сотни разработчиков тратят годы на создание игр, которые теряются среди тысяч других релизов.
"Я не уверен, что у этой проблемы есть решение. Возвращение к эпохе «гейткиперов» было бы шагом назад, а демократизация разработки игр привела к появлению более креативных и интересных проектов. Такое перенасыщение может пугать геймеров, но одновременно даёт им больше выбора, чем когда-либо, при условии, что они смогут игнорировать страх упустить новинку и не бежать за каждой новой игрой сразу после её выхода.
Для компаний же, вкладывающих сотни миллионов долларов в игры, которые должны продаваться огромными тиражами, это серьёзный вызов. И с каждым годом задача становится всё сложнее."
Джейсон Шрайер
👍532❤127😍107👌87😱58🤗14❤🔥13🤝9🤓6
🎮 Грандиозная осенняя распродажа в Steam: скидки на 31 400 игр
📅 29 сентября 2025 года в цифровом магазине Steam стартовала беспрецедентная осенняя распродажа. И это настоящая сенсация — в этом году мероприятие началось на два месяца раньше обычного, что стало приятной неожиданностью для всех геймеров!
🎯 Что нас ждёт на распродаже?
В этом году организаторы приготовили настоящий праздник для игроков. Более 31 400 игр получат скидки, а сама акция продлится целую неделю! 🕒 Завершится распродажа 6 октября в 20:00 по московскому времени.
🎁 Особые бонусы
Помимо скидок, игроков ждут приятные сюрпризы: бесплатные стикеры за ознакомление с рекомендациями и новые тематические товары в магазине предметов.
🎮 Самые горячие предложения
Самые заманчивые скидки этой осени:
- Baldur’s Gate 3 — скидка 25% (1499 рублей)
- Warhammer 40,000: Space Marine 2 — скидка 40% (1919 рублей)
- Crusader Kings 3 — рекордная скидка 70% (830 рублей)
- No Man’s Sky — скидка 60% (760 рублей)
- Warhammer 40,000: Rogue Trader — скидка 55% (719 рублей)
💎 Секция крупных скидок
Особого внимания заслуживает возрождённая секция «Крупные скидки», где можно найти настоящие сокровища:
- Control Ultimate Edition — всего 149 рублей (скидка 90%)
- Greedfall — 199 рублей
- Old World — 149 рублей
🔔 В этом году осенняя распродажа проходит отдельно от традиционной зимней. Это нововведение даёт возможность геймерам заранее пополнить свои библиотеки любимыми играми по привлекательным ценам, не дожидаясь новогодних праздников.
📅 29 сентября 2025 года в цифровом магазине Steam стартовала беспрецедентная осенняя распродажа. И это настоящая сенсация — в этом году мероприятие началось на два месяца раньше обычного, что стало приятной неожиданностью для всех геймеров!
🎯 Что нас ждёт на распродаже?
В этом году организаторы приготовили настоящий праздник для игроков. Более 31 400 игр получат скидки, а сама акция продлится целую неделю! 🕒 Завершится распродажа 6 октября в 20:00 по московскому времени.
🎁 Особые бонусы
Помимо скидок, игроков ждут приятные сюрпризы: бесплатные стикеры за ознакомление с рекомендациями и новые тематические товары в магазине предметов.
🎮 Самые горячие предложения
Самые заманчивые скидки этой осени:
- Baldur’s Gate 3 — скидка 25% (1499 рублей)
- Warhammer 40,000: Space Marine 2 — скидка 40% (1919 рублей)
- Crusader Kings 3 — рекордная скидка 70% (830 рублей)
- No Man’s Sky — скидка 60% (760 рублей)
- Warhammer 40,000: Rogue Trader — скидка 55% (719 рублей)
💎 Секция крупных скидок
Особого внимания заслуживает возрождённая секция «Крупные скидки», где можно найти настоящие сокровища:
- Control Ultimate Edition — всего 149 рублей (скидка 90%)
- Greedfall — 199 рублей
- Old World — 149 рублей
🔔 В этом году осенняя распродажа проходит отдельно от традиционной зимней. Это нововведение даёт возможность геймерам заранее пополнить свои библиотеки любимыми играми по привлекательным ценам, не дожидаясь новогодних праздников.
❤817😍173👍161👌62⚡17😁14🤝12🆒8
🎮 Ранний доступ к Call of Duty: Black Ops 7 уже стартовал, но первые результаты оказались неутешительными. Игра заметно отстает от своего главного конкурента — Battlefield 6 — как по количеству игроков, так и по зрительской аудитории.
📊 На платформе Steam пиковый онлайн Call of Duty не превысил 75 тысяч пользователей за сутки. Важно отметить, что в эту цифру входят игроки как в Warzone, так и в Black Ops 6. В то же время Battlefield 6 в период раннего доступа собрал около 335 тысяч активных пользователей. 5 октября бета-версия Black Ops 7 станет доступной для всех, но обогнать конкурента будет непросто.
📺 Ситуация на Twitch аналогичная: бета-версия Black Ops 7 собрала чуть более 200 тысяч зрителей в пике, тогда как трансляции Battlefield 6 привлекали более полумиллиона зрителей одновременно.
🤔 Фанаты активно обсуждают причины такого отставания. После презентации Call of Duty NEXT мнения разделились: часть игроков считает новую часть малоотличимой от Black Ops 6, воспринимая её как DLC. Аналогичная ситуация наблюдалась в 2023 году с релизом Call of Duty: Modern Warfare III.
🔄 В последние годы геймеры всё чаще выражают недовольство серией CoD. Ежегодные релизы, спорные нововведения и неоднозначные решения постепенно истощают интерес аудитории. Возвращение Battlefield с полноценной номерной частью может впервые за долгое время лишить Activision лидерства в сегменте мультиплеерных шутеров от первого лица.
📅 Битва за рынок начнется уже этой осенью. Battlefield 6 выйдет на следующей неделе, а Call of Duty: Black Ops 7 появится на PC, Xbox, PlayStation и в подписке Game Pass 14 ноября. Кто выйдет победителем — покажет время.
📊 На платформе Steam пиковый онлайн Call of Duty не превысил 75 тысяч пользователей за сутки. Важно отметить, что в эту цифру входят игроки как в Warzone, так и в Black Ops 6. В то же время Battlefield 6 в период раннего доступа собрал около 335 тысяч активных пользователей. 5 октября бета-версия Black Ops 7 станет доступной для всех, но обогнать конкурента будет непросто.
📺 Ситуация на Twitch аналогичная: бета-версия Black Ops 7 собрала чуть более 200 тысяч зрителей в пике, тогда как трансляции Battlefield 6 привлекали более полумиллиона зрителей одновременно.
🤔 Фанаты активно обсуждают причины такого отставания. После презентации Call of Duty NEXT мнения разделились: часть игроков считает новую часть малоотличимой от Black Ops 6, воспринимая её как DLC. Аналогичная ситуация наблюдалась в 2023 году с релизом Call of Duty: Modern Warfare III.
🔄 В последние годы геймеры всё чаще выражают недовольство серией CoD. Ежегодные релизы, спорные нововведения и неоднозначные решения постепенно истощают интерес аудитории. Возвращение Battlefield с полноценной номерной частью может впервые за долгое время лишить Activision лидерства в сегменте мультиплеерных шутеров от первого лица.
📅 Битва за рынок начнется уже этой осенью. Battlefield 6 выйдет на следующей неделе, а Call of Duty: Black Ops 7 появится на PC, Xbox, PlayStation и в подписке Game Pass 14 ноября. Кто выйдет победителем — покажет время.
❤619😍163👍147😱61👌46⚡13🤝10🆒10😁6
🎮 Resident Evil Requiem продолжает набирать популярность среди геймеров. По последним данным, количество добавлений игры в списки желаемого превысило отметку в 2 миллиона пользователей. Представители Capcom отметили значительный интерес к новому хоррору со стороны игрового сообщества.
📈 Динамика роста впечатляет: свой первый миллион в вишлистах проект достиг уже через две недели после анонса на Summer Game Fest, который состоялся в конце июня. С тех пор игра существенно улучшила свои позиции в рейтинге самых ожидаемых проектов Steam, поднявшись с 29-й на 11-ю строчку согласно статистике SteamDB.
🏆 Текущее положение на рынке показывает, что лидером ожидаемых релизов остаётся Subnautica 2 после выхода Silksong. Информация о популярности игры на других платформах пока не раскрывается.
🗓 Релиз проекта запланирован на 27 февраля 2026 года. Игра будет доступна на PC, PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch 2. Разработчики обещают полную локализацию на русском языке, что должно привлечь ещё больше поклонников серии.
📈 Динамика роста впечатляет: свой первый миллион в вишлистах проект достиг уже через две недели после анонса на Summer Game Fest, который состоялся в конце июня. С тех пор игра существенно улучшила свои позиции в рейтинге самых ожидаемых проектов Steam, поднявшись с 29-й на 11-ю строчку согласно статистике SteamDB.
🏆 Текущее положение на рынке показывает, что лидером ожидаемых релизов остаётся Subnautica 2 после выхода Silksong. Информация о популярности игры на других платформах пока не раскрывается.
🗓 Релиз проекта запланирован на 27 февраля 2026 года. Игра будет доступна на PC, PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch 2. Разработчики обещают полную локализацию на русском языке, что должно привлечь ещё больше поклонников серии.
👍774❤190😱87🤩70⚡15💋8🤗8
🎮 Paradox прекращает поддержку Millennia — своего амбициозного проекта в жанре глобальных стратегий
📣 Финальный патч вышел для пошаговой 4X-стратегии Millennia, разработанной студией C Prompt Games совместно с Paradox Interactive. Восьмое обновление принесло исправления ошибок, багов в локализации и улучшило поддержку пользовательских модификаций.
🛠 Завершение эпохи отмечено официальным заявлением разработчиков. В сообщении говорится о благодарности команде C Prompt за их вклад в развитие проекта и поддержку игры на протяжении всего времени.
📊 Будущее проекта, если его можно назвать будущим, будет выглядеть так: хотя активная поддержка прекращается, игра останется в продаже. Разработчики планируют сократить присутствие в социальных сетях и на игровых площадках, но техническую поддержку пока продолжат оказывать.
🌍 Особенности игры напоминают классическую Civilization. Игрокам предстоит провести свою нацию через 10 тысяч лет развития. В игре есть уникальная механика «эпохи перемен» — альтернативной истории с особыми условиями, технологиями и юнитами. Неверные решения могут привести к пути хаоса и упадка.
🎯 Millenniaая ситуация: вышла на ПК в марте 2024 года. Игра получила смешанные отзывы — 68% положительных оценок в Steam. Сейчас игра доступна со скидкой 50% за 1099 рублей в рамках осенней распродажи, поддерживает русский язык интерфейса.
📣 Финальный патч вышел для пошаговой 4X-стратегии Millennia, разработанной студией C Prompt Games совместно с Paradox Interactive. Восьмое обновление принесло исправления ошибок, багов в локализации и улучшило поддержку пользовательских модификаций.
🛠 Завершение эпохи отмечено официальным заявлением разработчиков. В сообщении говорится о благодарности команде C Prompt за их вклад в развитие проекта и поддержку игры на протяжении всего времени.
📊 Будущее проекта, если его можно назвать будущим, будет выглядеть так: хотя активная поддержка прекращается, игра останется в продаже. Разработчики планируют сократить присутствие в социальных сетях и на игровых площадках, но техническую поддержку пока продолжат оказывать.
🌍 Особенности игры напоминают классическую Civilization. Игрокам предстоит провести свою нацию через 10 тысяч лет развития. В игре есть уникальная механика «эпохи перемен» — альтернативной истории с особыми условиями, технологиями и юнитами. Неверные решения могут привести к пути хаоса и упадка.
🎯 Millenniaая ситуация: вышла на ПК в марте 2024 года. Игра получила смешанные отзывы — 68% положительных оценок в Steam. Сейчас игра доступна со скидкой 50% за 1099 рублей в рамках осенней распродажи, поддерживает русский язык интерфейса.
❤696👍159😍148😱120🔥74👌45🤩40💋14🤗10❤🔥8🤓7
🎮 Впечатляющие стартовые показатели новой части легендарной серии скейтбордиговых игр от Electronic Arts — skate. — не могут не радовать разработчиков из Full Circle. С момента запуска проекта в раннем доступе месяц назад игру опробовали более 15 миллионов пользователей по всему миру!
📊 Статистика в Steam демонстрирует впечатляющие цифры: максимальный онлайн вплотную приблизился к отметке в 135 000 игроков. Примечательно, что около половины этого числа стабильно достигает суточного пика активности. Однако не всё так гладко с пользовательскими отзывами — текущий рейтинг игры «смешанный». Из более чем 47 000 отзывов только 70% оказались положительными, причём основная критика связана с техническими недочётами.
🤝 Разработчики активно взаимодействуют с сообществом и благодарят игроков за поддержку, обещая регулярно пополнять проект новым контентом. Вчера стартовал первый сезон, который продлится до 2 декабря.
🎃 В рамках сезона игроков ждут увлекательные события:
- Skate-o-Ween (21 октября — 11 ноября) — тематический Хэллоуин-ивент с жуткими декорациями
- 7-Ply Maple Harvest (18 ноября — 2 декабря) — фестиваль кленовых деревьев
- Еженедельное обновление 40 новых испытаний
- Появление новых брендов в магазине: NHS’s Santa Cruz, Creature и Independent
- Добавление 21 новой музыкальной композиции от Bad Religion, Dinosaur Jr., Ice Cube и других исполнителей
- Запуск абонемента skate.pass с различными бонусами
🎮 Игра доступна на PC , PlayStation и Xbox. К сожалению, русская локализация пока не предусмотрена. Полноценный релиз ожидается примерно через год.
📊 Статистика в Steam демонстрирует впечатляющие цифры: максимальный онлайн вплотную приблизился к отметке в 135 000 игроков. Примечательно, что около половины этого числа стабильно достигает суточного пика активности. Однако не всё так гладко с пользовательскими отзывами — текущий рейтинг игры «смешанный». Из более чем 47 000 отзывов только 70% оказались положительными, причём основная критика связана с техническими недочётами.
🤝 Разработчики активно взаимодействуют с сообществом и благодарят игроков за поддержку, обещая регулярно пополнять проект новым контентом. Вчера стартовал первый сезон, который продлится до 2 декабря.
🎃 В рамках сезона игроков ждут увлекательные события:
- Skate-o-Ween (21 октября — 11 ноября) — тематический Хэллоуин-ивент с жуткими декорациями
- 7-Ply Maple Harvest (18 ноября — 2 декабря) — фестиваль кленовых деревьев
- Еженедельное обновление 40 новых испытаний
- Появление новых брендов в магазине: NHS’s Santa Cruz, Creature и Independent
- Добавление 21 новой музыкальной композиции от Bad Religion, Dinosaur Jr., Ice Cube и других исполнителей
- Запуск абонемента skate.pass с различными бонусами
🎮 Игра доступна на PC , PlayStation и Xbox. К сожалению, русская локализация пока не предусмотрена. Полноценный релиз ожидается примерно через год.
❤914😍226👍218👌118🤩104🔥63🤓14🆒9❤🔥8
📉 FBC: Firebreak не оправдала ожиданий: апдейты не спасли ситуацию
📊 В свежем финансовом отчёте за второй квартал финской студии Remedy появились неутешительные новости. Кооперативный шутер FBC: Firebreak стартовал довольно слабо. Несмотря на усилия команды по улучшению игры через обновления, ситуация остаётся критической.
💰 Студия вынуждена была сообщить инвесторам о снижении прогнозируемых доходов из-за провальных показателей FBC: Firebreak. Долгосрочный прогноз продаж также был существенно снижен. В результате компания будет вынуждена списать активы на сумму 14,9 миллиона евро. Эта сумма включает расходы на разработку и затраты на права издания и дистрибуции. При этом в Remedy подчеркнули, что данное списание не повлияет на общее финансовое состояние компании.
🎮 FBC: Firebreak вышла в июне 2025 года. Уже через неделю после релиза игра набрала аудиторию в 1 миллион игроков. Однако важно отметить, что речь идёт не о проданных копиях, так как игра доступна по подписке. Вскоре разработчики заметили, что пользователи быстро теряют интерес к проекту по разным причинам.
🔄 Команда признала свои ошибки и активно работала над исправлениями. Первый крупный патч вышел в конце сентября. По заявлениям Remedy, некоторые метрики улучшились после обновлений, но всё ещё не достигли запланированных показателей.
📈 Несмотря на все трудности, студия пока не планирует отказываться от FBC: Firebreak. Проект продолжит получать поддержку и новые обновления. Более подробную информацию о влиянии неудачного релиза на финансовое состояние Remedy мы получим 29 октября, когда компания опубликует отчёт за третий квартал.
📊 В свежем финансовом отчёте за второй квартал финской студии Remedy появились неутешительные новости. Кооперативный шутер FBC: Firebreak стартовал довольно слабо. Несмотря на усилия команды по улучшению игры через обновления, ситуация остаётся критической.
💰 Студия вынуждена была сообщить инвесторам о снижении прогнозируемых доходов из-за провальных показателей FBC: Firebreak. Долгосрочный прогноз продаж также был существенно снижен. В результате компания будет вынуждена списать активы на сумму 14,9 миллиона евро. Эта сумма включает расходы на разработку и затраты на права издания и дистрибуции. При этом в Remedy подчеркнули, что данное списание не повлияет на общее финансовое состояние компании.
🎮 FBC: Firebreak вышла в июне 2025 года. Уже через неделю после релиза игра набрала аудиторию в 1 миллион игроков. Однако важно отметить, что речь идёт не о проданных копиях, так как игра доступна по подписке. Вскоре разработчики заметили, что пользователи быстро теряют интерес к проекту по разным причинам.
🔄 Команда признала свои ошибки и активно работала над исправлениями. Первый крупный патч вышел в конце сентября. По заявлениям Remedy, некоторые метрики улучшились после обновлений, но всё ещё не достигли запланированных показателей.
📈 Несмотря на все трудности, студия пока не планирует отказываться от FBC: Firebreak. Проект продолжит получать поддержку и новые обновления. Более подробную информацию о влиянии неудачного релиза на финансовое состояние Remedy мы получим 29 октября, когда компания опубликует отчёт за третий квартал.
👍707❤183👌179😍162🤩120🔥65🤗17👏14🤝12⚡8
🎮 Новаторские технологии PlayStation 6: взгляд в будущее игровой индустрии
📺 На официальном YouTube-канале PlayStation вышло долгожданное видео, в котором Марк Церни, главный архитектор PlayStation, вместе с Джеком Хьюном из AMD представили революционные технологии для будущей консоли Sony.
🔍 Neural Arrays — инновационный ИИ-движок, объединяющий множество вычислительных блоков. Эта технология призвана произвести революцию в области нейронного рендеринга. Ключевые преимущества включают:
- обработку масштабных моделей машинного обучения
- ускоренный и эффективный рендеринг
- улучшенный апскейлинг
- продвинутую регенерацию лучей
💡 Radiance Cores — специализированные аппаратные блоки для обработки света. Эти компоненты:
- обеспечивают трассировку лучей в реальном времени
- оптимизируют трассировку путей
- снижают нагрузку на графический процессор
- значительно повышают общую производительность системы
💼 Universal Compression — передовая система сжатия данных, которая:
- анализирует все данные видеопамяти
- сжимает информацию везде, где это возможно
- снижает нагрузку на графический процессор
- обеспечивает более высокую детализацию и частоту кадров
⏳ Все представленные технологии находятся на стадии тестирования и подготовки к внедрению в PlayStation 6. По словам Марка Церни, релиз консоли ожидается через несколько лет. Инсайдеры, такие как KeplerL2 и Moore’s Law Is Dead, предполагают, что PlayStation 6 может выйти в 2027 году.
📺 На официальном YouTube-канале PlayStation вышло долгожданное видео, в котором Марк Церни, главный архитектор PlayStation, вместе с Джеком Хьюном из AMD представили революционные технологии для будущей консоли Sony.
🔍 Neural Arrays — инновационный ИИ-движок, объединяющий множество вычислительных блоков. Эта технология призвана произвести революцию в области нейронного рендеринга. Ключевые преимущества включают:
- обработку масштабных моделей машинного обучения
- ускоренный и эффективный рендеринг
- улучшенный апскейлинг
- продвинутую регенерацию лучей
💡 Radiance Cores — специализированные аппаратные блоки для обработки света. Эти компоненты:
- обеспечивают трассировку лучей в реальном времени
- оптимизируют трассировку путей
- снижают нагрузку на графический процессор
- значительно повышают общую производительность системы
💼 Universal Compression — передовая система сжатия данных, которая:
- анализирует все данные видеопамяти
- сжимает информацию везде, где это возможно
- снижает нагрузку на графический процессор
- обеспечивает более высокую детализацию и частоту кадров
⏳ Все представленные технологии находятся на стадии тестирования и подготовки к внедрению в PlayStation 6. По словам Марка Церни, релиз консоли ожидается через несколько лет. Инсайдеры, такие как KeplerL2 и Moore’s Law Is Dead, предполагают, что PlayStation 6 может выйти в 2027 году.
👍570❤149😍107😱73🔥53🤩48🤓14🆒11👏7⚡6
🎮 Долгожданный релиз Pathologic 3 состоится 9 января 2026 года. Разработчики из студии Ice-Pick Lodge совместно с HypeTrain Digital объявили о небольшом переносе игры, который, тем не менее, не должен сильно расстроить поклонников серии.
🎪 Новая демоверсия уже доступна в Steam в рамках фестиваля «Играм быть». Это не просто очередной превью-билд — разработчики подготовили совершенно новый контент, который ранее нигде не демонстрировался.
🗣 Сюжет демоверсии затягивает с первых минут. Игроки познакомятся с Бакалавром Данковским, который прибывает в загадочный Город-на-Горхоне. Его цель — встреча с человеком, якобы обретшим бессмертие.
💬 Загадочная подача от разработчиков интригует: «Бакалавр Данковский прибывает в Город-на-Горхоне. Он хочет увидеть бессмертного человека. Увидимся в точке прибытия. Мы будем ждать его на перроне и поможем с чемоданами. А остальное увидите сами!»
🎯 Фанатам серии и любителям атмосферных survival-хорроров стоит обратить особое внимание на эту новинку. Pathologic 3 обещает стать достойным продолжением культовой франшизы, предлагая игрокам погрузиться в мрачную и завораживающую атмосферу постапокалиптического мира.
🎪 Новая демоверсия уже доступна в Steam в рамках фестиваля «Играм быть». Это не просто очередной превью-билд — разработчики подготовили совершенно новый контент, который ранее нигде не демонстрировался.
🗣 Сюжет демоверсии затягивает с первых минут. Игроки познакомятся с Бакалавром Данковским, который прибывает в загадочный Город-на-Горхоне. Его цель — встреча с человеком, якобы обретшим бессмертие.
💬 Загадочная подача от разработчиков интригует: «Бакалавр Данковский прибывает в Город-на-Горхоне. Он хочет увидеть бессмертного человека. Увидимся в точке прибытия. Мы будем ждать его на перроне и поможем с чемоданами. А остальное увидите сами!»
🎯 Фанатам серии и любителям атмосферных survival-хорроров стоит обратить особое внимание на эту новинку. Pathologic 3 обещает стать достойным продолжением культовой франшизы, предлагая игрокам погрузиться в мрачную и завораживающую атмосферу постапокалиптического мира.
👍651😍171❤144😱107🔥58😁11❤🔥10🤝7👎1
🎮 Owlcat Games анонсировала сразу две важные новости для поклонников вселенной Warhammer 40,000: старт альфа-тестирования Warhammer 40,000: Dark Heresy и порт Rogue Trader для грядущей консоли Nintendo Switch 2.
🔍 Сотрудники студии сообщили, что альфа-тест Warhammer 4 Newton 40,000: Dark Heresy — новой изометрической ролевой игры по культовой вселенной — стартует до конца текущего года. Точная дата и детали будут раскрыты позже. Предполагается, что доступ к «альфе» получат все, кто оформил предзаказ Dark Heresy на официальном сайте Owlcat, — по аналогии с тестированием Warhammer 40,000: Rogue Trader.
🚀 В Dark Heresy игрокам предстоит встать на место аколита Имперской инквизиции. Герой соберёт команду и отправится в опасное путешествие по планетам сектора Каликсис. Его миссия — уничтожать угрозы человечеству: от еретиков и ксеносов до предательского легиона космодесантников Повелителей Ночи и зловещей Звезды-Тирана.
📀 Не забыли разработчики и о фанатах Rogue Trader: официально анонсирован порт игры для Nintendo Switch 2. Пока что дата выхода адаптированной версии остаётся неизвестной, но поклонники серии уже могут предвкушать возможность взять любимую RPG с собой в дорогу.
🔍 Сотрудники студии сообщили, что альфа-тест Warhammer 4 Newton 40,000: Dark Heresy — новой изометрической ролевой игры по культовой вселенной — стартует до конца текущего года. Точная дата и детали будут раскрыты позже. Предполагается, что доступ к «альфе» получат все, кто оформил предзаказ Dark Heresy на официальном сайте Owlcat, — по аналогии с тестированием Warhammer 40,000: Rogue Trader.
🚀 В Dark Heresy игрокам предстоит встать на место аколита Имперской инквизиции. Герой соберёт команду и отправится в опасное путешествие по планетам сектора Каликсис. Его миссия — уничтожать угрозы человечеству: от еретиков и ксеносов до предательского легиона космодесантников Повелителей Ночи и зловещей Звезды-Тирана.
📀 Не забыли разработчики и о фанатах Rogue Trader: официально анонсирован порт игры для Nintendo Switch 2. Пока что дата выхода адаптированной версии остаётся неизвестной, но поклонники серии уже могут предвкушать возможность взять любимую RPG с собой в дорогу.
👍642👌172❤160😱89🔥52❤🔥10🆒7💋6
😕 Не та игра, на которую надеялись фанаты — Bloodlines 2 разочаровала прессу.
🛠 Путь Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 к релизу был полон трудностей и проблем, но Paradox и разработчики из The Chinese Room всё же сумели довести проект до запуска. Удалось ли командам создать что-то стоящее на обломках версии от Hardsuit Labs? Первые отзывы прессы оказались смешанными и весьма неоднозначными.
📊 На момент написания заметки оценки у Bloodlines 2 не впечатляют: 64 балла на Metacritic (версия для PS5) и 66 баллов на OpenCritic (лишь 40 % критиков рекомендуют игру). Начнём с плюсов: игру хвалят за атмосферу и сюжет, интересных персонажей, качественный дизайн окружения и энергичный саундтрек. Кроме того, отдельные рецензенты отметили, что им пришлись по душе способности старшего вампира.
⚠️ Минусов журналисты выделили немало. По их мнению, решения игрока в Bloodlines 2 практически не имеют веса — создаётся лишь иллюзия выбора. Побочные квесты оказались скучными и чересчур простыми, открытый мир — пустым, а его исследование не приносит удовольствия. Кастомизация для RPG-проекта выглядит бедной, сражения — несбалансированными, а в флешбек-сегментах за Фабиена ощущается нехватка игровых механик. Завершает картину неутешительная производительность — проблемы наблюдаются как на ПК, так и на консолях.
🛠 Путь Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 к релизу был полон трудностей и проблем, но Paradox и разработчики из The Chinese Room всё же сумели довести проект до запуска. Удалось ли командам создать что-то стоящее на обломках версии от Hardsuit Labs? Первые отзывы прессы оказались смешанными и весьма неоднозначными.
📊 На момент написания заметки оценки у Bloodlines 2 не впечатляют: 64 балла на Metacritic (версия для PS5) и 66 баллов на OpenCritic (лишь 40 % критиков рекомендуют игру). Начнём с плюсов: игру хвалят за атмосферу и сюжет, интересных персонажей, качественный дизайн окружения и энергичный саундтрек. Кроме того, отдельные рецензенты отметили, что им пришлись по душе способности старшего вампира.
⚠️ Минусов журналисты выделили немало. По их мнению, решения игрока в Bloodlines 2 практически не имеют веса — создаётся лишь иллюзия выбора. Побочные квесты оказались скучными и чересчур простыми, открытый мир — пустым, а его исследование не приносит удовольствия. Кастомизация для RPG-проекта выглядит бедной, сражения — несбалансированными, а в флешбек-сегментах за Фабиена ощущается нехватка игровых механик. Завершает картину неутешительная производительность — проблемы наблюдаются как на ПК, так и на консолях.
👍584😍217❤137🤩62🔥51🤓12🆒9❤🔥6
📣 Анонсирована Assetto Corsa Rally — гонка стартует в раннем доступе 13 ноября!
🎮 Издатель 505 Games совместно со студиями Kunos Simulazioni и Supernova представили новую часть легендарной гоночной франшизы — Assetto Corsa Rally. Симулятор выйдет 13 ноября в раннем доступе.
🔧 Разработчики позиционируют игру как «бескомпромиссный раллийный опыт», созданный на обновлённой версии физического движка Assetto Corsa и передовой технологии Unreal Engine 5. Главная цель — максимально точно передать ощущения настоящего ралли, где каждая кочка, занос и изменение погоды способны кардинально повлиять на исход заезда.
🌍 Трассы разработаны на основе реальных локаций — живописного Уэльса и колоритного Эльзаса. Игроков ждут извилистые каменистые дороги с резкими поворотами, воссозданные с поразительной точностью. Разработчики обещают:
- реалистичную физику для всех типов привода;
- детально проработанные погодные условия.
⏳ Полноценный релиз запланирован на период в течение 18 месяцев после старта раннего доступа. В финальной версии игроки получат:
- дополнительные трассы;
- более 30 автомобилей;
- школу ралли;
- профессионального штурмана;
- полную поддержку VR.
💬 Разработчики подчёркивают, что ранний доступ необходим для сбора обратной связи от сообщества — это позволит довести симулятор до совершенства.
⚠️ Помочь девелоперам с фидбеком в Assetto Corsa Rally смогут только игроки на ПК через Steam. Важно: игра пока не поддерживает русский язык.
🎮 Издатель 505 Games совместно со студиями Kunos Simulazioni и Supernova представили новую часть легендарной гоночной франшизы — Assetto Corsa Rally. Симулятор выйдет 13 ноября в раннем доступе.
🔧 Разработчики позиционируют игру как «бескомпромиссный раллийный опыт», созданный на обновлённой версии физического движка Assetto Corsa и передовой технологии Unreal Engine 5. Главная цель — максимально точно передать ощущения настоящего ралли, где каждая кочка, занос и изменение погоды способны кардинально повлиять на исход заезда.
🌍 Трассы разработаны на основе реальных локаций — живописного Уэльса и колоритного Эльзаса. Игроков ждут извилистые каменистые дороги с резкими поворотами, воссозданные с поразительной точностью. Разработчики обещают:
- реалистичную физику для всех типов привода;
- детально проработанные погодные условия.
⏳ Полноценный релиз запланирован на период в течение 18 месяцев после старта раннего доступа. В финальной версии игроки получат:
- дополнительные трассы;
- более 30 автомобилей;
- школу ралли;
- профессионального штурмана;
- полную поддержку VR.
💬 Разработчики подчёркивают, что ранний доступ необходим для сбора обратной связи от сообщества — это позволит довести симулятор до совершенства.
⚠️ Помочь девелоперам с фидбеком в Assetto Corsa Rally смогут только игроки на ПК через Steam. Важно: игра пока не поддерживает русский язык.
❤711👍178👌106🤩84😱57🤗11🤝7🆒6
🔮 Метал и кровавый драйв: Anshar Studios выпустила перезапуск Painkiller!
Вчера вечером поклонники динамичных шутеров от первого лица получили мощный заряд адреналина: студия Anshar Studios представила релизную версию Painkiller — и сопроводила событие брутальным трейлером. В ролике — ураганная нарезка сражений с демонами под жёсткий металл, задающий тон всему игровому опыту.
💀 Сюжет: искупление через бойню
Перезапуск погружает нас в мрачный мир, где грешники получают шанс отмолить грехи в самой жестокой форме — через истребление порождений ада. Героям предстоит пробиться сквозь Чистилище, вооружившись до зубов, чтобы остановить армию падшего ангела Азазеля. История балансирует на грани богохульства и эпического противостояния: искупить преступления против Небес можно лишь одним способом — утопить врагов в крови.
🎮 Игровой процесс: кооператив, оружие и мистические карты
Painkiller предлагает гибкую схему прохождения: можно броситься в бой в одиночку или объединить силы с друзьями. При этом разработчики насытили геймплей нестандартными механиками:
Четыре уникальных персонажа, каждый со своим набором способностей: от ускоренной регенерации энергии до увеличенного боезапаса. Их стили игры кардинально различаются, что добавляет реиграбельности.
- Три биома Чистилища, каждый со своей атмосферой и типами врагов. От пылающих пустошей до ледяных катакомб — локации не дадут заскучать.
- Семь видов оружия, которые можно модернизировать. От классического коломёта до экзотического электродрайвера, стреляющего электрическими сюрикенами.
- Система карт Таро, дающих временные бонусы. Эти «расходники» сгорают после миссии, но могут кардинально изменить ход боя.
- Режим Rogue Angel — рогалик с процедурной генерацией уровней и перманентной смертью. Здесь придётся комбинировать умения героев и стратегически подходить к выбору карт.
🎁 Эксклюзивный контент для владельцев сезонного пропуска
Особый статус откроет доступ:
- 12 уникальным костюмам, подчёркивающим индивидуальность персонажей;
- 18 скинам для оружия, превращающим арсенал в произведение искусства.
💿 Игра вышла на ПК (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series с полной русской локализацией текста. Однако старт оказался неоднозначным: при менее чем 50 отзывах в Steam лишь 60% оценок — положительные. Геймеры жалуются на технические баги, мешающие погружению и резкий отход от тона оригинальных частей серии, что разочаровало фанатов классики.
⚡️ Painkiller 2025 года — это коктейль из брутального экшена, мистической атмосферы и кооперативного безумия. Если вы готовы к кровавым сражениям под тяжёлый рок и не боитесь экспериментов с жанром, игра точно зацепит. Но будьте готовы к тому, что её дух может отличаться от ностальгических воспоминаний о прошлых частях.
Вчера вечером поклонники динамичных шутеров от первого лица получили мощный заряд адреналина: студия Anshar Studios представила релизную версию Painkiller — и сопроводила событие брутальным трейлером. В ролике — ураганная нарезка сражений с демонами под жёсткий металл, задающий тон всему игровому опыту.
💀 Сюжет: искупление через бойню
Перезапуск погружает нас в мрачный мир, где грешники получают шанс отмолить грехи в самой жестокой форме — через истребление порождений ада. Героям предстоит пробиться сквозь Чистилище, вооружившись до зубов, чтобы остановить армию падшего ангела Азазеля. История балансирует на грани богохульства и эпического противостояния: искупить преступления против Небес можно лишь одним способом — утопить врагов в крови.
🎮 Игровой процесс: кооператив, оружие и мистические карты
Painkiller предлагает гибкую схему прохождения: можно броситься в бой в одиночку или объединить силы с друзьями. При этом разработчики насытили геймплей нестандартными механиками:
Четыре уникальных персонажа, каждый со своим набором способностей: от ускоренной регенерации энергии до увеличенного боезапаса. Их стили игры кардинально различаются, что добавляет реиграбельности.
- Три биома Чистилища, каждый со своей атмосферой и типами врагов. От пылающих пустошей до ледяных катакомб — локации не дадут заскучать.
- Семь видов оружия, которые можно модернизировать. От классического коломёта до экзотического электродрайвера, стреляющего электрическими сюрикенами.
- Система карт Таро, дающих временные бонусы. Эти «расходники» сгорают после миссии, но могут кардинально изменить ход боя.
- Режим Rogue Angel — рогалик с процедурной генерацией уровней и перманентной смертью. Здесь придётся комбинировать умения героев и стратегически подходить к выбору карт.
🎁 Эксклюзивный контент для владельцев сезонного пропуска
Особый статус откроет доступ:
- 12 уникальным костюмам, подчёркивающим индивидуальность персонажей;
- 18 скинам для оружия, превращающим арсенал в произведение искусства.
💿 Игра вышла на ПК (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series с полной русской локализацией текста. Однако старт оказался неоднозначным: при менее чем 50 отзывах в Steam лишь 60% оценок — положительные. Геймеры жалуются на технические баги, мешающие погружению и резкий отход от тона оригинальных частей серии, что разочаровало фанатов классики.
⚡️ Painkiller 2025 года — это коктейль из брутального экшена, мистической атмосферы и кооперативного безумия. Если вы готовы к кровавым сражениям под тяжёлый рок и не боитесь экспериментов с жанром, игра точно зацепит. Но будьте готовы к тому, что её дух может отличаться от ностальгических воспоминаний о прошлых частях.
❤526👍103🔥64🤩55👌25👏12😁11🤝8
📈 Microsoft требует от Xbox рентабельности в 30% — показатель, существенно превышающий текущий отраслевой стандарт (17–22%). При этом за последние шесть лет рентабельность игрового подразделения Microsoft колебалась в диапазоне 10−20%
🔧 Для достижения амбициозной цели Xbox вынужден радикально менять стратегию: компания повышает цены на консоли, подписку Game Pass и девкиты, отменяет перспективные проекты и проводит массовые увольнения. Кроме того, уже анонсировано грядущее увеличение стоимости игр — об этом стало известно ещё в мае 2024 года.
💼 Ключевой поворот произошёл осенью 2023 года, когда финансовый директор Microsoft Эми Худ и её команда начали активно вмешиваться в управление игровым бизнесом. Раньше разработчики фокусировались исключительно на качестве продуктов, а теперь обязаны ориентироваться на жёсткие финансовые показатели. Хотя планка в 30% рентабельности не является обязательной для каждого проекта, она стала ключевым ориентиром для всех команд Xbox.
🎮 В разработке игр наметился явный сдвиг приоритетов: теперь предпочтение отдаётся проектам с высоким потенциалом прибыли или минимальным бюджетом на производство. Дополнительным фактором, осложняющим достижение целевых показателей, стало обязательное размещение всех игр Xbox в подписке Game Pass — по данным источников, это уже привело к снижению прямых продаж тайтлов.
🖥 Серьёзные перемены ждут и аппаратное направление: по словам президента Xbox Сары Бонд, следующая консоль будет представлена как «премиальный, высококлассный и тщательно продуманный продукт». Это явно указывает на отказ от прежней концепции доступных игровых устройств в пользу более дорогой и технологичной модели.
⏳ Ситуация развивается на фоне непростого исторического контекста: после успешного запуска Xbox 360 в 2000-х годах серия стратегических просчётов (начиная с неудачного релиза Xbox One в 2013 году) привела к сокращению доли рынка. Попытки компенсировать потери через покупку крупных студий (включая ZeniMax и Activision Blizzard) и отказ от эксклюзивных проектов лишь усилили контроль со стороны головного офиса Microsoft.
🔧 Для достижения амбициозной цели Xbox вынужден радикально менять стратегию: компания повышает цены на консоли, подписку Game Pass и девкиты, отменяет перспективные проекты и проводит массовые увольнения. Кроме того, уже анонсировано грядущее увеличение стоимости игр — об этом стало известно ещё в мае 2024 года.
💼 Ключевой поворот произошёл осенью 2023 года, когда финансовый директор Microsoft Эми Худ и её команда начали активно вмешиваться в управление игровым бизнесом. Раньше разработчики фокусировались исключительно на качестве продуктов, а теперь обязаны ориентироваться на жёсткие финансовые показатели. Хотя планка в 30% рентабельности не является обязательной для каждого проекта, она стала ключевым ориентиром для всех команд Xbox.
🎮 В разработке игр наметился явный сдвиг приоритетов: теперь предпочтение отдаётся проектам с высоким потенциалом прибыли или минимальным бюджетом на производство. Дополнительным фактором, осложняющим достижение целевых показателей, стало обязательное размещение всех игр Xbox в подписке Game Pass — по данным источников, это уже привело к снижению прямых продаж тайтлов.
🖥 Серьёзные перемены ждут и аппаратное направление: по словам президента Xbox Сары Бонд, следующая консоль будет представлена как «премиальный, высококлассный и тщательно продуманный продукт». Это явно указывает на отказ от прежней концепции доступных игровых устройств в пользу более дорогой и технологичной модели.
⏳ Ситуация развивается на фоне непростого исторического контекста: после успешного запуска Xbox 360 в 2000-х годах серия стратегических просчётов (начиная с неудачного релиза Xbox One в 2013 году) привела к сокращению доли рынка. Попытки компенсировать потери через покупку крупных студий (включая ZeniMax и Activision Blizzard) и отказ от эксклюзивных проектов лишь усилили контроль со стороны головного офиса Microsoft.
👍663❤151👌120😍98🤩90🔥71😁12⚡7👏5
🎮 5 ноября состоится релиз Sonic Rumble — многопользовательской аркады, вдохновлённой Fall Guys.
⚡️ Легендарный синий ёж Соник возвращается в новом формате. Компания SEGA анонсировала выход мультиплеерного проекта Sonic Rumble, который станет доступен с 5 ноября на ПК и мобильных платформах.
👥 Игра представляет собой первый в истории франшизы масштабный многопользовательский проект, поддерживающий до 32 участников в одном матче. Игровой процесс разворачивается на красочных аренах, где пользователи соревнуются в различных форматах. Задачи варьируются: от достижения финиша первым до сбора максимального количества колец или выживания дольше соперников. Каждая сессия обещает динамичный и непредсказуемый геймплей.
🤖 Игроки смогут формировать команды из четырёх персонажей, выбирая из классического состава вселенной: Соника, Тейлза, Эми, Шэдоу и даже доктора Эггмана. Действие происходит в стилизованной игрушечной вселенной, созданной Эггманом, где участники сталкиваются с хитроумными ловушками и сложными препятствиями.
🎨 Разработчики реализовали систему кастомизации, позволяющую настраивать внешний вид героев, их победные анимации и визуальные эффекты. Саундтрек игры включает узнаваемые мелодии из предыдущих частей серии, создающие атмосферу знакомых приключений.
⚠️ Проект неоднократно переносили, однако теперь дата релиза окончательно утверждена.
📱 Sonic Rumble будет доступен на ПК (Steam), а также на мобильных устройствах под управлением iOS и Android. Игра поддерживает текстовый перевод на русский язык.
⚡️ Легендарный синий ёж Соник возвращается в новом формате. Компания SEGA анонсировала выход мультиплеерного проекта Sonic Rumble, который станет доступен с 5 ноября на ПК и мобильных платформах.
👥 Игра представляет собой первый в истории франшизы масштабный многопользовательский проект, поддерживающий до 32 участников в одном матче. Игровой процесс разворачивается на красочных аренах, где пользователи соревнуются в различных форматах. Задачи варьируются: от достижения финиша первым до сбора максимального количества колец или выживания дольше соперников. Каждая сессия обещает динамичный и непредсказуемый геймплей.
🤖 Игроки смогут формировать команды из четырёх персонажей, выбирая из классического состава вселенной: Соника, Тейлза, Эми, Шэдоу и даже доктора Эггмана. Действие происходит в стилизованной игрушечной вселенной, созданной Эггманом, где участники сталкиваются с хитроумными ловушками и сложными препятствиями.
🎨 Разработчики реализовали систему кастомизации, позволяющую настраивать внешний вид героев, их победные анимации и визуальные эффекты. Саундтрек игры включает узнаваемые мелодии из предыдущих частей серии, создающие атмосферу знакомых приключений.
⚠️ Проект неоднократно переносили, однако теперь дата релиза окончательно утверждена.
📱 Sonic Rumble будет доступен на ПК (Steam), а также на мобильных устройствах под управлением iOS и Android. Игра поддерживает текстовый перевод на русский язык.
👍757😍166❤155🔥126🤩83⚡13👏8🆒5
🎮 Halo: Campaign Evolved — долгожданный ремейк легендарной Halo: Combat Evolved от Xbox Game Studios и Halo Studios!
🎯 Разработчики создали не просто обновлённую версию — это полноценная переработка классики на движке Unreal Engine 5. Игроков ждёт потрясающая 4K-графика, улучшенные анимации, обновлённое звуковое сопровождение и полностью перезаписанная озвучка.
🛡️ В игре появилось много нового: три дополнительные миссии-приквел с участием Мастера Чифа и сержанта Джонсона, девять знаковых видов оружия из других частей серии, включая игольную винтовку и энергетический меч. Теперь можно использовать спринт, захватывать вражескую технику и управлять «Призраками»
🤝 Игра порадует гибкой системой мультиплеера: локальный сплитскрин для двоих на консолях и онлайн-кооп до четырёх игроков с полным кросс-плеем между ПК и консолями.
🌍 Вау-фактор: впервые Halo появится на PlayStation. По словам исполнительного продюсера Деймона Конна, ремейк станет идеальной точкой входа в серию для новичков.
📅 Выход Halo: Campaign Evolved запланирован на 2026 год на PC (Steam, Microsoft Store), PlayStation 5 и Xbox Series, включая Game Pass. Будет доступна русская локализация (только текст). Первыми новинку опробуют участники Halo World Championship.
🎯 Разработчики создали не просто обновлённую версию — это полноценная переработка классики на движке Unreal Engine 5. Игроков ждёт потрясающая 4K-графика, улучшенные анимации, обновлённое звуковое сопровождение и полностью перезаписанная озвучка.
🛡️ В игре появилось много нового: три дополнительные миссии-приквел с участием Мастера Чифа и сержанта Джонсона, девять знаковых видов оружия из других частей серии, включая игольную винтовку и энергетический меч. Теперь можно использовать спринт, захватывать вражескую технику и управлять «Призраками»
🤝 Игра порадует гибкой системой мультиплеера: локальный сплитскрин для двоих на консолях и онлайн-кооп до четырёх игроков с полным кросс-плеем между ПК и консолями.
🌍 Вау-фактор: впервые Halo появится на PlayStation. По словам исполнительного продюсера Деймона Конна, ремейк станет идеальной точкой входа в серию для новичков.
📅 Выход Halo: Campaign Evolved запланирован на 2026 год на PC (Steam, Microsoft Store), PlayStation 5 и Xbox Series, включая Game Pass. Будет доступна русская локализация (только текст). Первыми новинку опробуют участники Halo World Championship.
❤996😍215👍197😱135👏18❤🔥13💋8🤗5
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🎮 В PUBG случилось нечто невероятное: мир тактических баталий накрыла волна Skibidi-безумия!
Теперь поле боя — это сцена для самых абсурдных перформансов. Забудьте о стандартных стратегиях: в Skibidi Mode правила диктует хаос.
Представьте: вы играете в том самом Skibidi outfit, вокруг — танцующие персонажи, странные звуки и атмосфера, будто кто-то случайно перепутал настройки реальности.
Помните: Skibidi Mode — временный режим. Успейте окунуться в этот вихрь нелепости, пока он не исчез!
Если вы готовы к самому нестандартному матчу в жизни, жмите на ссылку и погружайтесь в Skibidi-реальность PUBG.
#FlushOfChaos
Теперь поле боя — это сцена для самых абсурдных перформансов. Забудьте о стандартных стратегиях: в Skibidi Mode правила диктует хаос.
Представьте: вы играете в том самом Skibidi outfit, вокруг — танцующие персонажи, странные звуки и атмосфера, будто кто-то случайно перепутал настройки реальности.
Помните: Skibidi Mode — временный режим. Успейте окунуться в этот вихрь нелепости, пока он не исчез!
Если вы готовы к самому нестандартному матчу в жизни, жмите на ссылку и погружайтесь в Skibidi-реальность PUBG.
#FlushOfChaos
👍962😍280❤219👌66🤗22🤝17❤🔥9⚡9🤮1
🎮 Первые игроки уже смогли поделиться своими в основном позитивными мнениями о The Outer Worlds 2 до официального релиза.
⏳ Несмотря на то что полноценная премьера игры состоится лишь через три дня, владельцы премиального издания уже получили доступ к игре благодаря предзаказу. За двое суток в Steam появилось более 700 отзывов, причём 86 % из них носят положительный характер.
👍 Пользователи отмечают продуманную ролевую систему, диалоги с разветвлённой структурой, детально проработанные локации для исследования, а также улучшенные игровые механики, в том числе систему стрельбы.
⚠️ При этом игроки указывают на отдельные недочёты в оптимизации. Среди замеченных проблем — технические баги и кратковременные статтеры, которые, однако, не оказывают критического влияния на игровой процесс.
🚀 Релиз The Outer Worlds 2 запланирован на 29 октября. Игра будет доступна на PC, PlayStation 5, Xbox Series, а также в библиотеке Game Pass Ultimate.
📝 Игра включает полную текстовую локализацию на русском языке.
⏳ Несмотря на то что полноценная премьера игры состоится лишь через три дня, владельцы премиального издания уже получили доступ к игре благодаря предзаказу. За двое суток в Steam появилось более 700 отзывов, причём 86 % из них носят положительный характер.
👍 Пользователи отмечают продуманную ролевую систему, диалоги с разветвлённой структурой, детально проработанные локации для исследования, а также улучшенные игровые механики, в том числе систему стрельбы.
⚠️ При этом игроки указывают на отдельные недочёты в оптимизации. Среди замеченных проблем — технические баги и кратковременные статтеры, которые, однако, не оказывают критического влияния на игровой процесс.
🚀 Релиз The Outer Worlds 2 запланирован на 29 октября. Игра будет доступна на PC, PlayStation 5, Xbox Series, а также в библиотеке Game Pass Ultimate.
📝 Игра включает полную текстовую локализацию на русском языке.
❤671👍150👌134🤩89🔥73❤🔥16💋12🤝9⚡6
🎬 Хидео Кодзима — известный поклонник кино, и его страсть к кинематографу ярко проявляется в его работах. Его увлечение кино привлекло внимание режиссёров, особенно тех, кто создавал «Матрицу». В результате сёстры Вачовски решили предложить ему сотрудничество по созданию игры по их фильму.
🤝 В конце 90-х сёстры Вачовски, создатели «Матрицы», проявили интерес к сотрудничеству с Кодзимой. Они связались с Konami и предложили ему разработать игру по фильму. Руководство компании одобрило встречу, и в штаб-квартире Konami собрались Кодзима, Бергстрессер, Сайто и Китауэ.
🎮 Гейм-дизайнер был очень заинтересован в создании игры по «Матрице», однако в тот момент он уже работал над «Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty». Генеральный директор Konami считал важным сосредоточить все силы и внимание Кодзимы на серии Metal Gear.
😔 Это решение вызвало большое разочарование среди тех, кто работал с Кодзимой. В итоге разработкой игры по «Матрице» занялись другие люди, и в 2003 году вышла «Enter the Matrix», которая стала промежуточным проектом между Metal Gear Solid 2 и Metal Gear Solid 3.
🤝 В конце 90-х сёстры Вачовски, создатели «Матрицы», проявили интерес к сотрудничеству с Кодзимой. Они связались с Konami и предложили ему разработать игру по фильму. Руководство компании одобрило встречу, и в штаб-квартире Konami собрались Кодзима, Бергстрессер, Сайто и Китауэ.
🎮 Гейм-дизайнер был очень заинтересован в создании игры по «Матрице», однако в тот момент он уже работал над «Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty». Генеральный директор Konami считал важным сосредоточить все силы и внимание Кодзимы на серии Metal Gear.
😔 Это решение вызвало большое разочарование среди тех, кто работал с Кодзимой. В итоге разработкой игры по «Матрице» занялись другие люди, и в 2003 году вышла «Enter the Matrix», которая стала промежуточным проектом между Metal Gear Solid 2 и Metal Gear Solid 3.
👍805😍251❤199🔥76🤩63😁14🤗10🤓8
🧛♂️ VTM: Bloodlines 2 — хэллоуинское обновление и планы на будущие патчи
Несмотря на не самые восторженные отзывы, команда The Chinese Room намерена продолжать поддержку Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 с помощью регулярных контентных обновлений.
🎃 Вчера проект получил специальный хэллоуинский патч 1.0.2. Обновление не только устранило ряд багов и улучшило оптимизацию, но и привнесло свежий контент. Так, игроки получили доступ к новым элементам кастомизации: теперь можно выбрать из восьми причёсок, восьми вариантов макияжа и восьми оттенков глаз.
🛠 В ближайших патчах разработчики планируют реализовать улучшения, вдохновлённые отзывами сообщества. Среди ожидаемых нововведений — слайдер для настройки поля зрения (FOV), дополнительные опции сохранения игры, расширенные уровни сложности и ещё больше возможностей для персонализации персонажа. Особенно порадует тех, кто проходит игру повторно, функция пропуска линейных секций с воспоминаниями Фабиана.
📖 Во втором и третьем кварталах следующего года студия готовит к выпуску два сюжетных дополнения: Loose Cannon и The Flower & the Flame. Игроки смогут погрузиться в истории шерифа Бенни и примогены Изабеллы соответственно.
💻 Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 уже доступна на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Игра поддерживает русскую локализацию текста.
Несмотря на не самые восторженные отзывы, команда The Chinese Room намерена продолжать поддержку Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 с помощью регулярных контентных обновлений.
🎃 Вчера проект получил специальный хэллоуинский патч 1.0.2. Обновление не только устранило ряд багов и улучшило оптимизацию, но и привнесло свежий контент. Так, игроки получили доступ к новым элементам кастомизации: теперь можно выбрать из восьми причёсок, восьми вариантов макияжа и восьми оттенков глаз.
🛠 В ближайших патчах разработчики планируют реализовать улучшения, вдохновлённые отзывами сообщества. Среди ожидаемых нововведений — слайдер для настройки поля зрения (FOV), дополнительные опции сохранения игры, расширенные уровни сложности и ещё больше возможностей для персонализации персонажа. Особенно порадует тех, кто проходит игру повторно, функция пропуска линейных секций с воспоминаниями Фабиана.
📖 Во втором и третьем кварталах следующего года студия готовит к выпуску два сюжетных дополнения: Loose Cannon и The Flower & the Flame. Игроки смогут погрузиться в истории шерифа Бенни и примогены Изабеллы соответственно.
💻 Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 уже доступна на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Игра поддерживает русскую локализацию текста.
👍581❤129😱78💋10😁8🤝6