🎮 В свежем интервью для Press Start Australia продюсер Resident Evil Requiem Масато Кумадзава приоткрыл завесу над процессом создания, поделившись интересными деталями разработки.
😱 Чтобы усилить ощущение страха в режиме от третьего лица, команда внедрила для главной героини Грейс особые анимационные приёмы: её движения порой становятся нервными и торопливыми, а иногда она даже спотыкается — всё это работает на атмосферу настоящего ужаса.
🔄 Изначально проект задумывался как онлайн‑приключение с открытым миром, но в Capcom решили, что поклонники серии ждут от франшизы иного опыта. В результате концепцию пересмотрели, хотя отдельные ранние идеи всё же удалось воплотить в финальной версии игры.
⚙️ Разработчики отказались от использования джойкона в качестве мыши на Nintendo Switch 2 — такой способ управления показался им неудобным. Вместо этого они сделали ставку на гироскоп, обеспечив более комфортный геймплей.
👋 Создатели подчёркивают: Resident Evil Requiem рассчитана как на давних поклонников серии, так и на новичков. Для облегчения погружения во франшизу авторы добавили казуальный уровень сложности и разработали самодостаточную историю с новой главной героиней.
🎉 Игра выйдет 27 февраля на PC, PlayStation 5, Xbox Series и Switch 2. Приятная новость для русскоязычных игроков — будет доступна русская озвучка.
😱 Чтобы усилить ощущение страха в режиме от третьего лица, команда внедрила для главной героини Грейс особые анимационные приёмы: её движения порой становятся нервными и торопливыми, а иногда она даже спотыкается — всё это работает на атмосферу настоящего ужаса.
🔄 Изначально проект задумывался как онлайн‑приключение с открытым миром, но в Capcom решили, что поклонники серии ждут от франшизы иного опыта. В результате концепцию пересмотрели, хотя отдельные ранние идеи всё же удалось воплотить в финальной версии игры.
⚙️ Разработчики отказались от использования джойкона в качестве мыши на Nintendo Switch 2 — такой способ управления показался им неудобным. Вместо этого они сделали ставку на гироскоп, обеспечив более комфортный геймплей.
👋 Создатели подчёркивают: Resident Evil Requiem рассчитана как на давних поклонников серии, так и на новичков. Для облегчения погружения во франшизу авторы добавили казуальный уровень сложности и разработали самодостаточную историю с новой главной героиней.
🎉 Игра выйдет 27 февраля на PC, PlayStation 5, Xbox Series и Switch 2. Приятная новость для русскоязычных игроков — будет доступна русская озвучка.
👍713😍307❤224👏14❤🔥8🤝8
🎬 Сотрудники Nintendo опубликовали первые фотографии со съёмок киноадаптации The Legend of Zelda и официально подтвердили начало производства. На дебютных снимках можно увидеть Зельду и Линка в исполнении Бо Брагасон и Бенжамина Эйнсуорта соответственно.
📸 Каких-либо других деталей компания не раскрывает, но, судя по первым изображениям, фильм будет выполнен в реалистичном антураже без мультяшных элементов. Напомним, что, согласно данным сайта Альянса кино и телеиндустрии, съёмки пройдут в Новой Зеландии до 7 апреля 2026 года.
🎥 В качестве режиссёра выступает Уэс Болл, известный по кинотрилогии «Бегущий в лабиринте». Тем временем сам Сигэру Миямото занял кресло одного из продюсеров. Согласно синопсису, зрителей ждёт классическая история о противостоянии отважного Линка с коварным военачальником Ганондорфом. Последний стремится завладеть Трайфорсом и захватить королевство Хайрул, чему и будет препятствовать главный герой.
🗓 Премьера The Legend of Zelda запланирована на 7 мая 2027 года. Пока что неизвестно, будет ли фильм показывать в России.
📸 Каких-либо других деталей компания не раскрывает, но, судя по первым изображениям, фильм будет выполнен в реалистичном антураже без мультяшных элементов. Напомним, что, согласно данным сайта Альянса кино и телеиндустрии, съёмки пройдут в Новой Зеландии до 7 апреля 2026 года.
🎥 В качестве режиссёра выступает Уэс Болл, известный по кинотрилогии «Бегущий в лабиринте». Тем временем сам Сигэру Миямото занял кресло одного из продюсеров. Согласно синопсису, зрителей ждёт классическая история о противостоянии отважного Линка с коварным военачальником Ганондорфом. Последний стремится завладеть Трайфорсом и захватить королевство Хайрул, чему и будет препятствовать главный герой.
🗓 Премьера The Legend of Zelda запланирована на 7 мая 2027 года. Пока что неизвестно, будет ли фильм показывать в России.
👍729❤163😍151👌119😱97🔥59❤🔥18💋13⚡9😁8
🔎 В базе SteamDB обнаружилась информация о новой части культовой серии — Carmageddon: Rogue Shift. Хотя разработчики из студии 34BigThings попытались замаскировать название под загадочную плашку ███████████: Rogue Shift, утечка раскрыла все карты. Официальный анонс игры запланирован на 4 декабря.
🏁 Проект позиционируется как взрывной гибрид: здесь сочетаются элементы гоночного экшена, боевика и «рогалика». Судя по обрывочным данным со страницы в Steam, геймплей будет построен на контрастах — днём игроки будут сражаться за выживание на городских улицах, а ночью пробиваться сквозь толпы зомби. Каждый заезд превратится в звено цепочки смертельно опасных испытаний, а трассы пролягут как по знакомым городским кварталам, так и по неизведанным территориям за их пределами.
💥 Rogue Shift намерена возродить фирменный дух Carmageddon: беспощадные гонки, агрессивные соперники и мир, где победа достаётся лишь самым отчаянным и безбашенным гонщикам.
⏳ Для контекста: последняя игра серии — Carmageddon: Max Damage — вышла в 2016 году, то есть почти десятилетие назад. Её приём был неоднозначным: 79 % положительных отзывов в Steam, 51 балл от критиков на Metacritic;
💻 На данный момент подтверждено издание Carmageddon: Rogue Shift исключительно для ПК через платформу Steam. Информация о релизах на других платформах пока отсутствует. Приятная новость для русскоязычных игроков: разработчики планируют добавить текстовый перевод на русский язык.
🏁 Проект позиционируется как взрывной гибрид: здесь сочетаются элементы гоночного экшена, боевика и «рогалика». Судя по обрывочным данным со страницы в Steam, геймплей будет построен на контрастах — днём игроки будут сражаться за выживание на городских улицах, а ночью пробиваться сквозь толпы зомби. Каждый заезд превратится в звено цепочки смертельно опасных испытаний, а трассы пролягут как по знакомым городским кварталам, так и по неизведанным территориям за их пределами.
💥 Rogue Shift намерена возродить фирменный дух Carmageddon: беспощадные гонки, агрессивные соперники и мир, где победа достаётся лишь самым отчаянным и безбашенным гонщикам.
⏳ Для контекста: последняя игра серии — Carmageddon: Max Damage — вышла в 2016 году, то есть почти десятилетие назад. Её приём был неоднозначным: 79 % положительных отзывов в Steam, 51 балл от критиков на Metacritic;
💻 На данный момент подтверждено издание Carmageddon: Rogue Shift исключительно для ПК через платформу Steam. Информация о релизах на других платформах пока отсутствует. Приятная новость для русскоязычных игроков: разработчики планируют добавить текстовый перевод на русский язык.
❤934👌274👍189😱78🤩50💋14❤🔥9👏7
📅 Хендерсон: переиздание Prince of Persia: The Sands of Time стартует в январе.
🔥 Похоже, ремейк Prince of Persia: The Sands of Time увидит свет совсем скоро — в середине января 2026‑го. Во всяком случае, именно такой срок релиза назвали источники Тома Хендерсона (Tom Henderson) — главреда Insider Gaming. Информацией журналист поделился в подкасте сайта.
🎮 По сведениям Хендерсона, анонс даты запуска и демонстрация игры состоятся на The Game Awards 2025. Шоу начнётся 12 декабря в 03:30 по Москве.
💡 Напомним: многострадальное переиздание The Sands of Time показали ещё в 2020 году. Ubisoft доверила проект своим индийским студиям — и прогадала: посмотрев ужасный дебютный трейлер, игроки предложили компании сделать ремейк этого ремейка.
⏳ Спустя несколько переносов выхода «Пески» вернулись на родину оригинала — в Ubisoft Montréal. Канадцы перезапустили разработку — в результате игра, которая должна была появиться ещё в январе 2021‑го, задержалась на несколько лет.
❓ Какие платформы посетит обновлённая Prince of Persia: The Sands of Time — неизвестно.
🔥 Похоже, ремейк Prince of Persia: The Sands of Time увидит свет совсем скоро — в середине января 2026‑го. Во всяком случае, именно такой срок релиза назвали источники Тома Хендерсона (Tom Henderson) — главреда Insider Gaming. Информацией журналист поделился в подкасте сайта.
🎮 По сведениям Хендерсона, анонс даты запуска и демонстрация игры состоятся на The Game Awards 2025. Шоу начнётся 12 декабря в 03:30 по Москве.
💡 Напомним: многострадальное переиздание The Sands of Time показали ещё в 2020 году. Ubisoft доверила проект своим индийским студиям — и прогадала: посмотрев ужасный дебютный трейлер, игроки предложили компании сделать ремейк этого ремейка.
⏳ Спустя несколько переносов выхода «Пески» вернулись на родину оригинала — в Ubisoft Montréal. Канадцы перезапустили разработку — в результате игра, которая должна была появиться ещё в январе 2021‑го, задержалась на несколько лет.
❓ Какие платформы посетит обновлённая Prince of Persia: The Sands of Time — неизвестно.
👍567❤148👌118🤩110🔥103💋14⚡11🤗8❤🔥6
🎮 Во что играть на Московской неделе видеоигр: подборка
В Москве впервые пройдет масштабная Неделя видеоигр. Рассказываем, какие российские игры можно будет потестить на экспо, которое пройдет в Московском кластере видеоигр в Сколково.
— «Царевна» — первый в мире балетный слэшер от WATT. Физику движений снимали с настоящей балерины. В проект можно будет поиграть до официального релиза.
— Run Away From Me: Alexandra — психологический аниме-хоррор от российских разрабов из Terrabyte Games. Игры пока нет в открытом доступе, так что успейте потестить.
— Blade & Soul NEO — обнова российской игры в жанре Action/MMO с открытым миром и увлекательными сражениями, вышедшая пару дней назад.
— «Русы против ящеров 2»: кооперативный слэшер-экшен по интернет-мемам.
Это, конечно, не все — всего в выставке участвуют 60+ студий. Будут, например, разрабы из Tencent также инди-аллея с яркими представителями инди-сцены.
В Москве впервые пройдет масштабная Неделя видеоигр. Рассказываем, какие российские игры можно будет потестить на экспо, которое пройдет в Московском кластере видеоигр в Сколково.
— «Царевна» — первый в мире балетный слэшер от WATT. Физику движений снимали с настоящей балерины. В проект можно будет поиграть до официального релиза.
— Run Away From Me: Alexandra — психологический аниме-хоррор от российских разрабов из Terrabyte Games. Игры пока нет в открытом доступе, так что успейте потестить.
— Blade & Soul NEO — обнова российской игры в жанре Action/MMO с открытым миром и увлекательными сражениями, вышедшая пару дней назад.
— «Русы против ящеров 2»: кооперативный слэшер-экшен по интернет-мемам.
Это, конечно, не все — всего в выставке участвуют 60+ студий. Будут, например, разрабы из Tencent также инди-аллея с яркими представителями инди-сцены.
👍720❤164🔥73👌64🤩40🆒19🤝13⚡11❤🔥7👎1
🎮 Ubisoft официально анонсировала сериал‑антологию по Far Cry — долгожданную экранизацию культовой игровой серии
📅 В августе компания уже сообщала, что телесеть FX возьмётся за адаптацию, но затем новость таинственно исчезла с официального сайта, словно её и не было. Теперь анонс повторили — правда, детали по‑прежнему держатся в секрете.
🎭 Шоу будет построено как антология: каждый сезон представит новых героев и локации. За проект отвечают именитые создатели — Ной Хоули, известный по сериалам «Фарго» и «Чужой: Земля», а также Роб Макэлхенни, автор ситкома «В Филадельфии всегда солнечно». Причём последний не только выступит в роли одного из создателей, но и появится в кадре как актёр.
⏳ Даты премьеры пока не объявлены. В США сериал выйдет на стриминге Hulu, а в остальных странах — на Disney+.
🔍 Между тем, по данным инсайдеров, Ubisoft ведёт работу над двумя игровыми проектами во вселенной Far Cry. Это новая часть основной серии и экстракшн‑шутер. Недавно датамайнеры обнаружили утечки с изображениями, предположительно относящимися к седьмой части франшизы.
📅 В августе компания уже сообщала, что телесеть FX возьмётся за адаптацию, но затем новость таинственно исчезла с официального сайта, словно её и не было. Теперь анонс повторили — правда, детали по‑прежнему держатся в секрете.
🎭 Шоу будет построено как антология: каждый сезон представит новых героев и локации. За проект отвечают именитые создатели — Ной Хоули, известный по сериалам «Фарго» и «Чужой: Земля», а также Роб Макэлхенни, автор ситкома «В Филадельфии всегда солнечно». Причём последний не только выступит в роли одного из создателей, но и появится в кадре как актёр.
⏳ Даты премьеры пока не объявлены. В США сериал выйдет на стриминге Hulu, а в остальных странах — на Disney+.
🔍 Между тем, по данным инсайдеров, Ubisoft ведёт работу над двумя игровыми проектами во вселенной Far Cry. Это новая часть основной серии и экстракшн‑шутер. Недавно датамайнеры обнаружили утечки с изображениями, предположительно относящимися к седьмой части франшизы.
❤814😍262👍172👌100🔥84🤩49🤗20🆒14😁12💋9
🎮 Cronos: The New Dawn купили полмиллиона раз!
📣 Польская студия Bloober Team сообщила, что тираж сурвайвл‑хоррора Cronos: The New Dawn достиг 500 тысяч копий.
🔍 Напомним: за первые три дня после релиза ужастик приобрели 200 тысяч игроков — и это только в «цифре», без учёта розницы. Хотя результаты Cronos могут показаться достаточно скромными, разработчики дали понять, что новая франшиза стартовала успешно и будет развиваться.
🌑 События The New Dawn разворачиваются в Польше 1980‑х годов и в постапокалиптическом будущем. Главная героиня отправляется в прошлое, чтобы собрать сущности важных людей. Геймплеем творение Bloober Team напоминает Dead Space — неспешно ходим по мрачным помещениям, отстреливаем монстров, ищем ресурсы и стараемся их экономить.
📣 Польская студия Bloober Team сообщила, что тираж сурвайвл‑хоррора Cronos: The New Dawn достиг 500 тысяч копий.
🔍 Напомним: за первые три дня после релиза ужастик приобрели 200 тысяч игроков — и это только в «цифре», без учёта розницы. Хотя результаты Cronos могут показаться достаточно скромными, разработчики дали понять, что новая франшиза стартовала успешно и будет развиваться.
🌑 События The New Dawn разворачиваются в Польше 1980‑х годов и в постапокалиптическом будущем. Главная героиня отправляется в прошлое, чтобы собрать сущности важных людей. Геймплеем творение Bloober Team напоминает Dead Space — неспешно ходим по мрачным помещениям, отстреливаем монстров, ищем ресурсы и стараемся их экономить.
❤872👍171🔥102❤🔥19⚡15😁9🤝9
📜 Студия Remedy зарегистрировала новую торговую марку Control: Resonant — об этом стало известно из европейских реестров товарных знаков. Хотя владелец в документах прямо не указан, все признаки указывают на финского разработчика.
🔎 Ключевое доказательство причастности Remedy кроется в деталях заявки: в качестве представителя заявителя указана юридическая фирма Nordia Attorneys at Law. Эта компания давно и исключительно работает с финской студией по вопросам интеллектуальной собственности, что практически не оставляет сомнений в авторстве торговой марки.
🤔 Название Control: Resonant пока остаётся загадкой. В заявке перечислены самые разные категории — от видеоигр до кино‑ и телепродукции. Это открывает простор для предположений, особенно с учётом текущих проектов студии. Напомним, что сиквел Control уже находится в разработке, а в 2024 году Remedy заключила соглашение с Annapurna Pictures о создании экранизаций Control и Alan Wake.
🏆 Скоро может наступить момент прояснения: через две недели состоится церемония The Game Awards. Многие верят, что именно там Remedy приоткроет завесу тайны над Control: Resonant и поделится деталями нового проекта.
📅 Трансляция мероприятия начнётся 12 декабря в 03:30 по московскому времени. Не пропустите — возможно, именно в этот вечер мы узнаем, какой сюрприз приготовила для фанатов студия Remedy.
🔎 Ключевое доказательство причастности Remedy кроется в деталях заявки: в качестве представителя заявителя указана юридическая фирма Nordia Attorneys at Law. Эта компания давно и исключительно работает с финской студией по вопросам интеллектуальной собственности, что практически не оставляет сомнений в авторстве торговой марки.
🤔 Название Control: Resonant пока остаётся загадкой. В заявке перечислены самые разные категории — от видеоигр до кино‑ и телепродукции. Это открывает простор для предположений, особенно с учётом текущих проектов студии. Напомним, что сиквел Control уже находится в разработке, а в 2024 году Remedy заключила соглашение с Annapurna Pictures о создании экранизаций Control и Alan Wake.
🏆 Скоро может наступить момент прояснения: через две недели состоится церемония The Game Awards. Многие верят, что именно там Remedy приоткроет завесу тайны над Control: Resonant и поделится деталями нового проекта.
📅 Трансляция мероприятия начнётся 12 декабря в 03:30 по московскому времени. Не пропустите — возможно, именно в этот вечер мы узнаем, какой сюрприз приготовила для фанатов студия Remedy.
❤638😍201👍133👌69🔥55😱53❤🔥17🤝9🤗8⚡7
📝 Восставшая из пепла Hytale стартует в раннем доступе 13 января
🎮 Hypixel Studios наконец раскрыла дату релиза выживача с непростой судьбой под названием Hytale в раннем доступе. Буквально несколько месяцев назад многочисленные фанаты горевали из-за отмены проекта. Однако основатели выкупили права и вернули разработку в свои руки, а теперь подтвердили: ждать осталось совсем немного.
📅 Команда объявила в соцсетях, что Hytale стартует в раннем доступе 13 января. Разработчики заранее предупреждали, что релиз до рождественских праздников невозможен — процесс покупки занял больше времени, чем планировалось, поэтому дату пришлось согласовать позже.
🛒 Предзаказы откроются 13 декабря. Разработчики честно предупреждают: версия раннего доступа будет «по-настоящему ранней», с ощутимыми недочётами и ошибками. Тем не менее студия уверяет, что намерена последовательно превращать проект в игру, «которую всегда хотела создать».
💰 Напомним, купить раннюю версию Hytale можно будет всего за $20. Также девелоперы подготовили Supporter Edition за $34,99 и Cursebreaker Founders Pack за $69,99. Более дорогие версии созданы для тех, кто хочет дополнительно поддержать Hypixel Studios. В благодарность игроки получат разного рода «косметику».
🎮 Hypixel Studios наконец раскрыла дату релиза выживача с непростой судьбой под названием Hytale в раннем доступе. Буквально несколько месяцев назад многочисленные фанаты горевали из-за отмены проекта. Однако основатели выкупили права и вернули разработку в свои руки, а теперь подтвердили: ждать осталось совсем немного.
📅 Команда объявила в соцсетях, что Hytale стартует в раннем доступе 13 января. Разработчики заранее предупреждали, что релиз до рождественских праздников невозможен — процесс покупки занял больше времени, чем планировалось, поэтому дату пришлось согласовать позже.
🛒 Предзаказы откроются 13 декабря. Разработчики честно предупреждают: версия раннего доступа будет «по-настоящему ранней», с ощутимыми недочётами и ошибками. Тем не менее студия уверяет, что намерена последовательно превращать проект в игру, «которую всегда хотела создать».
💰 Напомним, купить раннюю версию Hytale можно будет всего за $20. Также девелоперы подготовили Supporter Edition за $34,99 и Cursebreaker Founders Pack за $69,99. Более дорогие версии созданы для тех, кто хочет дополнительно поддержать Hypixel Studios. В благодарность игроки получат разного рода «косметику».
👍685😍273❤157👌104🔥52🤩51😁18🤓12🤝10⚡7
🎮 2025 год ознаменовался выходом множества потрясающих игр — среди них долгожданная Hollow Knight: Silksong. Проект претендует на звание «Игры года» на The Game Awards 2025, однако его создатели из австралийской студии Team Cherry, судя по всему, не смогут присутствовать на церемонии. Более того, разработчики уверены: главный приз уйдёт к Clair Obscur: Expedition 33.
💬 В недавнем интервью Джейсону Шрайеру из Bloomberg сооснователи Team Cherry — Ари Гибсон и Уильям Пеллен — поделились своими мыслями. На вопрос о поездке в Лос‑Анджелес Пеллен лаконично ответил: «Возможно, нет. Мы очень заняты». Шрайер в шутку заметил, что в случае победы команде придётся записать видеообращение.
🌟 Многие игроки тоже верят в успех Expedition 33, отмечая креативность и достижения студии Sandfall Interactive. А Hollow Knight: Silksong номинирована не только на «Игру года», но и в четырёх других категориях:
- «Лучшая художественная режиссура»;
- «Лучший саундтрек»;
- «Лучший приключенческий экшен»;
- «Лучшая инди‑игра».
📅 Победителей объявят во время прямой трансляции 12 декабря в 03:30 по московскому времени.
🚀 Выход Hollow Knight: Silksong — не финал истории Team Cherry. У разработчиков уже есть масштабные планы на будущее, о которых они обещают рассказать позже.
💬 В недавнем интервью Джейсону Шрайеру из Bloomberg сооснователи Team Cherry — Ари Гибсон и Уильям Пеллен — поделились своими мыслями. На вопрос о поездке в Лос‑Анджелес Пеллен лаконично ответил: «Возможно, нет. Мы очень заняты». Шрайер в шутку заметил, что в случае победы команде придётся записать видеообращение.
🌟 Многие игроки тоже верят в успех Expedition 33, отмечая креативность и достижения студии Sandfall Interactive. А Hollow Knight: Silksong номинирована не только на «Игру года», но и в четырёх других категориях:
- «Лучшая художественная режиссура»;
- «Лучший саундтрек»;
- «Лучший приключенческий экшен»;
- «Лучшая инди‑игра».
📅 Победителей объявят во время прямой трансляции 12 декабря в 03:30 по московскому времени.
🚀 Выход Hollow Knight: Silksong — не финал истории Team Cherry. У разработчиков уже есть масштабные планы на будущее, о которых они обещают рассказать позже.
👍936❤243😍90🔥89🤩66⚡19🆒14🤗9😁8
📉 В Eidos‑Montréal второй раз за год прошли сокращения — большинство игр отменены.
🗓 В конце марта из Eidos‑Montréal уволили 75 человек. Тогда в компании пояснили, что уменьшение штата связано с окончанием сроков действия контрактов. Спустя полгода в студии снова сокращения — и причины пока остаются неясными.
📢 Как сообщает портал Insider Gaming, за последнюю неделю в LinkedIn появилось несколько постов от уволенных сотрудников студии. Например, руководитель по геймплею Самуэль Даэр написал: «Трудился в Eidos, мне там нравилось, и я бы остался, но времена нынче сложные». По оценкам СМИ, работу потеряли как минимум десять человек.
⚠️ Источники издания также рассказали об отмене большей части проектов в Eidos‑Montréal. Сейчас все ресурсы и внимание команды сосредоточены на играх от Microsoft — таких как Grounded 2 и новая Fable. В разработке находится и собственный внутренний проект Eidos‑Montréal, но, по словам информаторов, у него «нет шансов отбить текущие затраты». К сожалению, после завершения работы над этими играми «возможны дальнейшие увольнения».
🎮 Напомним: Eidos‑Montréal известна благодаря трилогии‑перезапуску Tomb Raider, играм Deus Ex: Human Revolution, Deus Ex: Mankind Divided, Marvel’s Guardians of the Galaxy и другим проектам. В 2022 году студия перешла из рук Square Enix к Embracer Group, которая сейчас тоже испытывает трудности.
🗓 В конце марта из Eidos‑Montréal уволили 75 человек. Тогда в компании пояснили, что уменьшение штата связано с окончанием сроков действия контрактов. Спустя полгода в студии снова сокращения — и причины пока остаются неясными.
📢 Как сообщает портал Insider Gaming, за последнюю неделю в LinkedIn появилось несколько постов от уволенных сотрудников студии. Например, руководитель по геймплею Самуэль Даэр написал: «Трудился в Eidos, мне там нравилось, и я бы остался, но времена нынче сложные». По оценкам СМИ, работу потеряли как минимум десять человек.
⚠️ Источники издания также рассказали об отмене большей части проектов в Eidos‑Montréal. Сейчас все ресурсы и внимание команды сосредоточены на играх от Microsoft — таких как Grounded 2 и новая Fable. В разработке находится и собственный внутренний проект Eidos‑Montréal, но, по словам информаторов, у него «нет шансов отбить текущие затраты». К сожалению, после завершения работы над этими играми «возможны дальнейшие увольнения».
🎮 Напомним: Eidos‑Montréal известна благодаря трилогии‑перезапуску Tomb Raider, играм Deus Ex: Human Revolution, Deus Ex: Mankind Divided, Marvel’s Guardians of the Galaxy и другим проектам. В 2022 году студия перешла из рук Square Enix к Embracer Group, которая сейчас тоже испытывает трудности.
👍569❤121😱78🤩61💋11❤🔥10⚡6
🎮 Видеокарты GeForce RTX 50 теперь поддерживают PhysX в Borderlands 2, Batman: Arkham City и ряде других игр.
🔧 Изначально линейка GeForce RTX 50 стартовала в этом году без поддержки PhysX — технологии, отвечающей за реалистичную физику стекла, тканей, дыма и прочих визуальных эффектов в не самых новых играх. Однако компания NVIDIA частично вернула поддержку PhysX благодаря выпуску новой версии видеодрайвера.
📋 Список игр, в которых уже доступна поддержка PhysX:
- Alice: Madness Returns;
- Assassin’s Creed IV Black Flag;
- Batman: Arkham City;
- Batman: Arkham Origins;
- Borderlands 2;
- Mafia II;
- Metro 2033;
- Metro: Last Light;
- Mirror’s Edge.
📅 В первой половине 2026 года поддержка PhysX на RTX 50 появится также в Batman: Arkham Asylum.
❓ Планируется ли дальнейшее расширение списка игр с поддержкой PhysX — на данный момент неизвестно.
🔧 Изначально линейка GeForce RTX 50 стартовала в этом году без поддержки PhysX — технологии, отвечающей за реалистичную физику стекла, тканей, дыма и прочих визуальных эффектов в не самых новых играх. Однако компания NVIDIA частично вернула поддержку PhysX благодаря выпуску новой версии видеодрайвера.
📋 Список игр, в которых уже доступна поддержка PhysX:
- Alice: Madness Returns;
- Assassin’s Creed IV Black Flag;
- Batman: Arkham City;
- Batman: Arkham Origins;
- Borderlands 2;
- Mafia II;
- Metro 2033;
- Metro: Last Light;
- Mirror’s Edge.
📅 В первой половине 2026 года поддержка PhysX на RTX 50 появится также в Batman: Arkham Asylum.
❓ Планируется ли дальнейшее расширение списка игр с поддержкой PhysX — на данный момент неизвестно.
❤654👍141👌98😱88🔥74❤🔥16⚡11🤗11🤝7
🔮 Оказалось, что ещё одна звезда «Ведьмака» едва не покинула сериал после ухода Кавилла
🎬 В свежем интервью изданию NME Фрея Аллан, многолетняя исполнительница роли Цири, призналась: решение Генри Кавилла покинуть проект поставило под угрозу и её участие в сериале. Актриса всерьёз рассматривала возможность уйти вслед за коллегой, чьё место в четвёртом и пятом сезонах займёт Лиам Хемсворт.
😢 По словам Аллан, съёмки третьего сезона превратились в настоящее эмоциональное испытание. Она не скрывает, что не раз плакала, мечтая завершить историю именно с Кавиллом — актёром, который для её героини был не просто напарником, а своеобразным приёмным отцом. «На площадке я росла вместе с его Геральтом», — поделилась Фрея. Особенно болезненным стало то, что о решении Кавилла она узнала лишь за сутки до официального анонса.
❓ Поклонники долго гадали о причинах ухода звезды: то ли возвращение к роли Супермена, то ли творческие разногласия с продюсерами насчёт трактовки персонажа. Однако Аллан не стала углубляться в чужие мотивы — вместо этого она сосредоточилась на собственном пути.
💪 В итоге актриса приняла решение остаться в проекте, и это решение, как ни странно, усилило её привязанность к съёмкам. Более того — Фрея взяла на себя своеобразную эстафету от Кавилла: теперь она активно выступает за максимально точную адаптацию книг Анджея Сапковского. «Я хочу дать зрителям то, чего они ждут», — заявляет актриса, подчёркивая, что будет настойчиво добиваться включения в сценарий тех реплик и сцен, которые ближе всего к литературному первоисточнику.
✨ На данный момент четвёртый сезон «Ведьмака» уже доступен на Netflix. Хотя дата премьеры финального пятого сезона пока остаётся неизвестной, именно он поставит точку в этой эпической истории.
🎬 В свежем интервью изданию NME Фрея Аллан, многолетняя исполнительница роли Цири, призналась: решение Генри Кавилла покинуть проект поставило под угрозу и её участие в сериале. Актриса всерьёз рассматривала возможность уйти вслед за коллегой, чьё место в четвёртом и пятом сезонах займёт Лиам Хемсворт.
😢 По словам Аллан, съёмки третьего сезона превратились в настоящее эмоциональное испытание. Она не скрывает, что не раз плакала, мечтая завершить историю именно с Кавиллом — актёром, который для её героини был не просто напарником, а своеобразным приёмным отцом. «На площадке я росла вместе с его Геральтом», — поделилась Фрея. Особенно болезненным стало то, что о решении Кавилла она узнала лишь за сутки до официального анонса.
❓ Поклонники долго гадали о причинах ухода звезды: то ли возвращение к роли Супермена, то ли творческие разногласия с продюсерами насчёт трактовки персонажа. Однако Аллан не стала углубляться в чужие мотивы — вместо этого она сосредоточилась на собственном пути.
💪 В итоге актриса приняла решение остаться в проекте, и это решение, как ни странно, усилило её привязанность к съёмкам. Более того — Фрея взяла на себя своеобразную эстафету от Кавилла: теперь она активно выступает за максимально точную адаптацию книг Анджея Сапковского. «Я хочу дать зрителям то, чего они ждут», — заявляет актриса, подчёркивая, что будет настойчиво добиваться включения в сценарий тех реплик и сцен, которые ближе всего к литературному первоисточнику.
✨ На данный момент четвёртый сезон «Ведьмака» уже доступен на Netflix. Хотя дата премьеры финального пятого сезона пока остаётся неизвестной, именно он поставит точку в этой эпической истории.
👍709❤159👌155😍109🔥89🤩68⚡18👏14🤗11🆒8
🔍 На тизерах TGA 2025 показали загадочную демоническую статую в пустыне Мохаве. Фанаты гадали: God of War, Diablo или The Elder Scrolls? Но инсайдеры (в том числе Джейсон Шрайер) эти версии отвергли.
🛡 Ключ к разгадке — три новых товарных знака Divinity в Европе. Один из логотипов почти идентичен статуе: тот же «глаз» и отростки. За регистрацией, скорее всего, стоит Larian Studios — автор франшизы (последняя часть, Divinity: Original Sin II, вышла в 2017 году).
✨ У Larian есть проект под рабочим названием Excalibur (на логотипе виден меч). Плюс появилась утечка о PS5‑версии Divinity: Original Sin II — Definitive Edition — её косвенно подтвердил директор по издательскому делу Майкл Даус.
💬 На вопрос о Divinity: Original Sin III Даус ответил: «В настоящее время нет никаких планов…», но пообещал рассказать о будущих проектах «когда придёт время». Это не исключает работу над новой частью.
💡 Глава Larian Свен Винке намекнул, что следующая игра будет «довольно знакомой, но с отличиями» — с новым тоном и стилем разработки.
🎯 Всё прояснится 12 декабря на The Game Awards 03:30 по Москве. Будете смотреть?
🛡 Ключ к разгадке — три новых товарных знака Divinity в Европе. Один из логотипов почти идентичен статуе: тот же «глаз» и отростки. За регистрацией, скорее всего, стоит Larian Studios — автор франшизы (последняя часть, Divinity: Original Sin II, вышла в 2017 году).
✨ У Larian есть проект под рабочим названием Excalibur (на логотипе виден меч). Плюс появилась утечка о PS5‑версии Divinity: Original Sin II — Definitive Edition — её косвенно подтвердил директор по издательскому делу Майкл Даус.
💬 На вопрос о Divinity: Original Sin III Даус ответил: «В настоящее время нет никаких планов…», но пообещал рассказать о будущих проектах «когда придёт время». Это не исключает работу над новой частью.
💡 Глава Larian Свен Винке намекнул, что следующая игра будет «довольно знакомой, но с отличиями» — с новым тоном и стилем разработки.
🎯 Всё прояснится 12 декабря на The Game Awards 03:30 по Москве. Будете смотреть?
👍619❤139😍93🔥85😱68🤩42🤗12⚡11🤝7
📅 Milestone объявила дату выхода Screamer — боевая гонка стартует 26 марта 2026‑го
🎮 Студия Milestone сообщила, что сюжетная гоночная аркада Screamer выйдет на ПК и консолях 26 марта 2026 года. Игрокам предложат стандартное издание и расширенную Digital Deluxe-версию.
🏁 Разработчики описывают Screamer как жестокий турнир, в котором каждый участник мчится к финишу ради своей цели. Одними движет месть, другими — амбиции или жажда победы. Все они встречаются под руководством загадочного ведущего, а их сюжетные линии переплетаются по мере прохождения.
👥 В турнире участвуют пять команд — солдаты, учёные, криминальные лидеры, звёзды и бизнес‑магнаты. Каждый гонщик управляет машиной с уникальным стилем и набором способностей, которые подчёркивают его характер и дают преимущество на трассе.
✨ Мир Screamer разработчики создавали под вдохновением от аниме и футуристической эстетики: трассы сияют неоном, а заезды превращаются в яркие шоу.
💥 Ключевая особенность игры — технология ECHO, делающая гонки боевыми. Игроки могут переключаться между режимами Boost, Strike и Shield, чтобы атаковать соперников, защищаться или вырываться вперёд. А включение Overdrive превращает трассу в хаос, где побеждает только самый расчётливый.
🎯 Screamer предложит разные режимы. Командные состязания требуют не только скорости, но и умения уничтожать врагов. В других режимах игроки стремятся как можно дольше удерживать Overdrive. Играть можно онлайн или на одном экране.
🚀 Перегнать всех на последнем повороте получится на PC, Xbox Series и PlayStation 5 — без перевода на русский язык.
🎮 Студия Milestone сообщила, что сюжетная гоночная аркада Screamer выйдет на ПК и консолях 26 марта 2026 года. Игрокам предложат стандартное издание и расширенную Digital Deluxe-версию.
🏁 Разработчики описывают Screamer как жестокий турнир, в котором каждый участник мчится к финишу ради своей цели. Одними движет месть, другими — амбиции или жажда победы. Все они встречаются под руководством загадочного ведущего, а их сюжетные линии переплетаются по мере прохождения.
👥 В турнире участвуют пять команд — солдаты, учёные, криминальные лидеры, звёзды и бизнес‑магнаты. Каждый гонщик управляет машиной с уникальным стилем и набором способностей, которые подчёркивают его характер и дают преимущество на трассе.
✨ Мир Screamer разработчики создавали под вдохновением от аниме и футуристической эстетики: трассы сияют неоном, а заезды превращаются в яркие шоу.
💥 Ключевая особенность игры — технология ECHO, делающая гонки боевыми. Игроки могут переключаться между режимами Boost, Strike и Shield, чтобы атаковать соперников, защищаться или вырываться вперёд. А включение Overdrive превращает трассу в хаос, где побеждает только самый расчётливый.
🎯 Screamer предложит разные режимы. Командные состязания требуют не только скорости, но и умения уничтожать врагов. В других режимах игроки стремятся как можно дольше удерживать Overdrive. Играть можно онлайн или на одном экране.
🚀 Перегнать всех на последнем повороте получится на PC, Xbox Series и PlayStation 5 — без перевода на русский язык.
👍877❤195😍170👌127😱73🤓15⚡9💋9
🎮 Larian анонсировала новую игру серии Divinity — проект, который, по словам разработчиков, превзойдёт по масштабам даже Baldur’s Gate III
📽 На церемонии The Game Awards студия представила атмосферный и одновременно пугающий трейлер грядущей RPG. Ролик приоткрывает завесу тайны над происхождением загадочной статуи, показанной ранее. В трейлере чувствуется мрачная энергетика: нечто потустороннее и зловещее вторгается в мир людей после проведения жестокого ритуала.
🌍 Новая глава серии перенесёт игроков в знакомый по предыдущим частям мир Ривеллона. В описании к трейлеру звучат тревожные строки: «Боги хранят молчание. Ривеллон кровоточит. Новые силы пробуждаются». Эти слова задают тон всей истории и намекают на грядущие потрясения.
💬 Свен Винке, глава Larian, отметил: связь студии с вселенной Divinity длится уже много лет, но именно эта игра впервые получит лаконичное название Divinity. По словам разработчика, это — самая амбициозная работа команды, которая по размаху превзойдёт даже Baldur’s Gate III.
❓ Пока что проект не имеет ни даты релиза, ни списка платформ. При этом разработчики подчёркивают: чтобы погрузиться в историю, необязательно проходить предыдущие части серии. Однако тем, кто знаком с Divinity: Original Sin и Divinity: Original Sin II, будет проще уловить тонкие отсылки и оценить преемственность сюжета.
📽 На церемонии The Game Awards студия представила атмосферный и одновременно пугающий трейлер грядущей RPG. Ролик приоткрывает завесу тайны над происхождением загадочной статуи, показанной ранее. В трейлере чувствуется мрачная энергетика: нечто потустороннее и зловещее вторгается в мир людей после проведения жестокого ритуала.
🌍 Новая глава серии перенесёт игроков в знакомый по предыдущим частям мир Ривеллона. В описании к трейлеру звучат тревожные строки: «Боги хранят молчание. Ривеллон кровоточит. Новые силы пробуждаются». Эти слова задают тон всей истории и намекают на грядущие потрясения.
💬 Свен Винке, глава Larian, отметил: связь студии с вселенной Divinity длится уже много лет, но именно эта игра впервые получит лаконичное название Divinity. По словам разработчика, это — самая амбициозная работа команды, которая по размаху превзойдёт даже Baldur’s Gate III.
❓ Пока что проект не имеет ни даты релиза, ни списка платформ. При этом разработчики подчёркивают: чтобы погрузиться в историю, необязательно проходить предыдущие части серии. Однако тем, кто знаком с Divinity: Original Sin и Divinity: Original Sin II, будет проще уловить тонкие отсылки и оценить преемственность сюжета.
❤760👍156🔥81👌81🤩53😁16🤓12🤗12👏7