DailyGames
299K subscribers
554 photos
86 videos
29 links
ВСЁ О ИГРАХ И НЕ ТОЛЬКО!
Добро пожаловать в наш уютный канал, посвящённый видеоиграм! Здесь вы найдёте самые свежие новости игровой индустрии!
Реклама: @Perov_D_A
РКН: https://knd.gov.ru/license?id=675bd5d90acf9c1f42f58174&registryType=bloggersPermission
Download Telegram
📝 Восставшая из пепла Hytale стартует в раннем доступе 13 января

🎮 Hypixel Studios наконец раскрыла дату релиза выживача с непростой судьбой под названием Hytale в раннем доступе. Буквально несколько месяцев назад многочисленные фанаты горевали из-за отмены проекта. Однако основатели выкупили права и вернули разработку в свои руки, а теперь подтвердили: ждать осталось совсем немного.

📅 Команда объявила в соцсетях, что Hytale стартует в раннем доступе 13 января. Разработчики заранее предупреждали, что релиз до рождественских праздников невозможен — процесс покупки занял больше времени, чем планировалось, поэтому дату пришлось согласовать позже.

🛒 Предзаказы откроются 13 декабря. Разработчики честно предупреждают: версия раннего доступа будет «по-настоящему ранней», с ощутимыми недочётами и ошибками. Тем не менее студия уверяет, что намерена последовательно превращать проект в игру, «которую всегда хотела создать».

💰 Напомним, купить раннюю версию Hytale можно будет всего за $20. Также девелоперы подготовили Supporter Edition за $34,99 и Cursebreaker Founders Pack за $69,99. Более дорогие версии созданы для тех, кто хочет дополнительно поддержать Hypixel Studios. В благодарность игроки получат разного рода «косметику».
👍685😍273❤157👌104🔥52🤩51😁18🤓12🤝10⚡7
🎮 2025 год ознаменовался выходом множества потрясающих игр — среди них долгожданная Hollow Knight: Silksong. Проект претендует на звание «Игры года» на The Game Awards 2025, однако его создатели из австралийской студии Team Cherry, судя по всему, не смогут присутствовать на церемонии. Более того, разработчики уверены: главный приз уйдёт к Clair Obscur: Expedition 33.

💬 В недавнем интервью Джейсону Шрайеру из Bloomberg сооснователи Team Cherry — Ари Гибсон и Уильям Пеллен — поделились своими мыслями. На вопрос о поездке в Лос‑Анджелес Пеллен лаконично ответил: «Возможно, нет. Мы очень заняты». Шрайер в шутку заметил, что в случае победы команде придётся записать видеообращение.

🌟 Многие игроки тоже верят в успех Expedition 33, отмечая креативность и достижения студии Sandfall Interactive. А Hollow Knight: Silksong номинирована не только на «Игру года», но и в четырёх других категориях:

- «Лучшая художественная режиссура»;

- «Лучший саундтрек»;

- «Лучший приключенческий экшен»;

- «Лучшая инди‑игра».

📅 Победителей объявят во время прямой трансляции 12 декабря в 03:30 по московскому времени.

🚀 Выход Hollow Knight: Silksong — не финал истории Team Cherry. У разработчиков уже есть масштабные планы на будущее, о которых они обещают рассказать позже.
👍936❤243😍90🔥89🤩66⚡19🆒14🤗9😁8
📉 В Eidos‑Montréal второй раз за год прошли сокращения — большинство игр отменены.

🗓 В конце марта из Eidos‑Montréal уволили 75 человек. Тогда в компании пояснили, что уменьшение штата связано с окончанием сроков действия контрактов. Спустя полгода в студии снова сокращения — и причины пока остаются неясными.

📢 Как сообщает портал Insider Gaming, за последнюю неделю в LinkedIn появилось несколько постов от уволенных сотрудников студии. Например, руководитель по геймплею Самуэль Даэр написал: «Трудился в Eidos, мне там нравилось, и я бы остался, но времена нынче сложные». По оценкам СМИ, работу потеряли как минимум десять человек.

⚠️ Источники издания также рассказали об отмене большей части проектов в Eidos‑Montréal. Сейчас все ресурсы и внимание команды сосредоточены на играх от Microsoft — таких как Grounded 2 и новая Fable. В разработке находится и собственный внутренний проект Eidos‑Montréal, но, по словам информаторов, у него «нет шансов отбить текущие затраты». К сожалению, после завершения работы над этими играми «возможны дальнейшие увольнения».

🎮 Напомним: Eidos‑Montréal известна благодаря трилогии‑перезапуску Tomb Raider, играм Deus Ex: Human Revolution, Deus Ex: Mankind Divided, Marvel’s Guardians of the Galaxy и другим проектам. В 2022 году студия перешла из рук Square Enix к Embracer Group, которая сейчас тоже испытывает трудности.
👍569❤121😱78🤩61💋11❤‍🔥10⚡6
🎮 Видеокарты GeForce RTX 50 теперь поддерживают PhysX в Borderlands 2, Batman: Arkham City и ряде других игр.

🔧 Изначально линейка GeForce RTX 50 стартовала в этом году без поддержки PhysX — технологии, отвечающей за реалистичную физику стекла, тканей, дыма и прочих визуальных эффектов в не самых новых играх. Однако компания NVIDIA частично вернула поддержку PhysX благодаря выпуску новой версии видеодрайвера.

📋 Список игр, в которых уже доступна поддержка PhysX:

- Alice: Madness Returns;
- Assassin’s Creed IV Black Flag;
- Batman: Arkham City;
- Batman: Arkham Origins;
- Borderlands 2;
- Mafia II;
- Metro 2033;
- Metro: Last Light;
- Mirror’s Edge.


📅 В первой половине 2026 года поддержка PhysX на RTX 50 появится также в Batman: Arkham Asylum.

❓ Планируется ли дальнейшее расширение списка игр с поддержкой PhysX — на данный момент неизвестно.
❤654👍141👌98😱88🔥74❤‍🔥16⚡11🤗11🤝7
🔮 Оказалось, что ещё одна звезда «Ведьмака» едва не покинула сериал после ухода Кавилла

🎬 В свежем интервью изданию NME Фрея Аллан, многолетняя исполнительница роли Цири, призналась: решение Генри Кавилла покинуть проект поставило под угрозу и её участие в сериале. Актриса всерьёз рассматривала возможность уйти вслед за коллегой, чьё место в четвёртом и пятом сезонах займёт Лиам Хемсворт.

😢 По словам Аллан, съёмки третьего сезона превратились в настоящее эмоциональное испытание. Она не скрывает, что не раз плакала, мечтая завершить историю именно с Кавиллом — актёром, который для её героини был не просто напарником, а своеобразным приёмным отцом. «На площадке я росла вместе с его Геральтом», — поделилась Фрея. Особенно болезненным стало то, что о решении Кавилла она узнала лишь за сутки до официального анонса.

❓ Поклонники долго гадали о причинах ухода звезды: то ли возвращение к роли Супермена, то ли творческие разногласия с продюсерами насчёт трактовки персонажа. Однако Аллан не стала углубляться в чужие мотивы — вместо этого она сосредоточилась на собственном пути.

💪 В итоге актриса приняла решение остаться в проекте, и это решение, как ни странно, усилило её привязанность к съёмкам. Более того — Фрея взяла на себя своеобразную эстафету от Кавилла: теперь она активно выступает за максимально точную адаптацию книг Анджея Сапковского. «Я хочу дать зрителям то, чего они ждут», — заявляет актриса, подчёркивая, что будет настойчиво добиваться включения в сценарий тех реплик и сцен, которые ближе всего к литературному первоисточнику.

✨ На данный момент четвёртый сезон «Ведьмака» уже доступен на Netflix. Хотя дата премьеры финального пятого сезона пока остаётся неизвестной, именно он поставит точку в этой эпической истории.
👍709❤159👌155😍109🔥89🤩68⚡18👏14🤗11🆒8
🔍 На тизерах TGA 2025 показали загадочную демоническую статую в пустыне Мохаве. Фанаты гадали: God of War, Diablo или The Elder Scrolls? Но инсайдеры (в том числе Джейсон Шрайер) эти версии отвергли.

🛡 Ключ к разгадке — три новых товарных знака Divinity в Европе. Один из логотипов почти идентичен статуе: тот же «глаз» и отростки. За регистрацией, скорее всего, стоит Larian Studios — автор франшизы (последняя часть, Divinity: Original Sin II, вышла в 2017 году).

✨ У Larian есть проект под рабочим названием Excalibur (на логотипе виден меч). Плюс появилась утечка о PS5‑версии Divinity: Original Sin II — Definitive Edition — её косвенно подтвердил директор по издательскому делу Майкл Даус.

💬 На вопрос о Divinity: Original Sin III Даус ответил: «В настоящее время нет никаких планов…», но пообещал рассказать о будущих проектах «когда придёт время». Это не исключает работу над новой частью.

💡 Глава Larian Свен Винке намекнул, что следующая игра будет «довольно знакомой, но с отличиями» — с новым тоном и стилем разработки.

🎯 Всё прояснится 12 декабря на The Game Awards 03:30 по Москве. Будете смотреть?
👍619❤139😍93🔥85😱68🤩42🤗12⚡11🤝7
📅 Milestone объявила дату выхода Screamer — боевая гонка стартует 26 марта 2026‑го

🎮 Студия Milestone сообщила, что сюжетная гоночная аркада Screamer выйдет на ПК и консолях 26 марта 2026 года. Игрокам предложат стандартное издание и расширенную Digital Deluxe-версию.

🏁 Разработчики описывают Screamer как жестокий турнир, в котором каждый участник мчится к финишу ради своей цели. Одними движет месть, другими — амбиции или жажда победы. Все они встречаются под руководством загадочного ведущего, а их сюжетные линии переплетаются по мере прохождения.

👥 В турнире участвуют пять команд — солдаты, учёные, криминальные лидеры, звёзды и бизнес‑магнаты. Каждый гонщик управляет машиной с уникальным стилем и набором способностей, которые подчёркивают его характер и дают преимущество на трассе.

✨ Мир Screamer разработчики создавали под вдохновением от аниме и футуристической эстетики: трассы сияют неоном, а заезды превращаются в яркие шоу.

💥 Ключевая особенность игры — технология ECHO, делающая гонки боевыми. Игроки могут переключаться между режимами Boost, Strike и Shield, чтобы атаковать соперников, защищаться или вырываться вперёд. А включение Overdrive превращает трассу в хаос, где побеждает только самый расчётливый.

🎯 Screamer предложит разные режимы. Командные состязания требуют не только скорости, но и умения уничтожать врагов. В других режимах игроки стремятся как можно дольше удерживать Overdrive. Играть можно онлайн или на одном экране.

🚀 Перегнать всех на последнем повороте получится на PC, Xbox Series и PlayStation 5 — без перевода на русский язык.
👍877❤195😍170👌127😱73🤓15⚡9💋9
🎮 Larian анонсировала новую игру серии Divinity — проект, который, по словам разработчиков, превзойдёт по масштабам даже Baldur’s Gate III

📽 На церемонии The Game Awards студия представила атмосферный и одновременно пугающий трейлер грядущей RPG. Ролик приоткрывает завесу тайны над происхождением загадочной статуи, показанной ранее. В трейлере чувствуется мрачная энергетика: нечто потустороннее и зловещее вторгается в мир людей после проведения жестокого ритуала.

🌍 Новая глава серии перенесёт игроков в знакомый по предыдущим частям мир Ривеллона. В описании к трейлеру звучат тревожные строки: «Боги хранят молчание. Ривеллон кровоточит. Новые силы пробуждаются». Эти слова задают тон всей истории и намекают на грядущие потрясения.

💬 Свен Винке, глава Larian, отметил: связь студии с вселенной Divinity длится уже много лет, но именно эта игра впервые получит лаконичное название Divinity. По словам разработчика, это — самая амбициозная работа команды, которая по размаху превзойдёт даже Baldur’s Gate III.

❓ Пока что проект не имеет ни даты релиза, ни списка платформ. При этом разработчики подчёркивают: чтобы погрузиться в историю, необязательно проходить предыдущие части серии. Однако тем, кто знаком с Divinity: Original Sin и Divinity: Original Sin II, будет проще уловить тонкие отсылки и оценить преемственность сюжета.
❤760👍156🔥81👌81🤩53😁16🤓12🤗12👏7
📰 По данным Insider Gaming, студия Eidos‑Montréal возобновила работу над новым сурвайвал‑хоррором по вселенной «Чужого». Проект находится в разработке с 2020 года и успел сменить несколько кодовых названий.

🎮 Разработчики описывают будущий проект как полноценный сурвайвал‑хоррор в духе «Shadow of the Tomb Raider», но с ксеноморфами. Игрокам предстоит выживать на разрушающейся космической станции. Геймплей объединит напряжённые боевые эпизоды, элементы платформинга, разнообразные головоломки и задачи на логику, механику стелса, а также управление ресурсами — от ремонта оборудования до взлома кодов. Особую изюминку добавит адаптивный ИИ: враги будут анализировать действия игрока и подстраиваться под его тактики, делая каждое прохождение уникальным.

👩‍🔧 Сюжет сосредоточен вокруг трёх ключевых персонажей. Главная героиня — инженер Обри, которая использует крюки и магнитные ботинки для перемещения по станции. Противостоять ей будет Рюдзо, превративший космическую станцию в свою крепость. Третьим важным персонажем станет Рипли 8 — клон Эллен Рипли, созданный военными спустя 200 лет после её смерти. Студия не теряет надежды привлечь к озвучке Сигурни Уивер, хотя переговоры пока находятся на ранней стадии.

💰 Бюджет проекта составляет менее $70 миллионов, что заметно превышает первоначальные оценки в $30 миллионов.

📅 Релиз игры запланирован на 2028 год для всех основных платформ. Однако, учитывая, что проект находится на ранней стадии разработки, даты могут быть скорректированы.

🚀 Одновременно студия Creative Assembly трудится над сиквелом Alien: Isolation. Таким образом, в ближайшие годы поклонники франшизы получат сразу несколько крупных игровых проектов по вселенной «Чужого», что обещает быть настоящим подарком для фанатов серии.
👍901❤200😍192😱111👏25⚡19💋12🆒12
🔮 Поклонники Silent Hill привыкли к тому, что действие игр серии разворачивается в туманном американском городке. Однако издательство Konami готово экспериментировать с географией.

🇯🇵 В недавней Silent Hill f разработчики перенесли игроков в Японию. В беседе с журналистом Inverse продюсер франшизы Мотои Окамото отметил, что команда стремится глубже погрузиться в атмосферу и фольклор других регионов.

🌍 Окамото рассказал о возможности исследовать различные культуры в будущих проектах. Он упомянул, что интерес представляет, например, Центральная и Южная Америка с её шаманскими верованиями. Также в поле зрения команды — Италия, Россия и Южная Корея, каждая из которых обладает уникальной системой верований и мифологией.

💬 «Мы считаем, что могли бы применить аналогичный подход к другим культурам по всему миру, — поделился Окамото. — Например, в Центральной или Южной Америке мы могли бы обратиться к местным шаманским верованиям… Но мы также могли бы попытаться расширить горизонты и изучить другие регионы, такие как Россия, Италия или Южная Корея, потому что во всех этих местах есть уникальные системы верований».

👻 Такой подход открывает перед франшизой новые перспективы. Silent Hill может выйти за привычные границы и представить игрокам переосмысленный ужас, вплетённый в культурный контекст разных стран.
👍457😍173❤131👌108🤩50🔥44🆒11🤓10⚡6
🎮 Создатели ARK 2 теперь нацеливаются на релиз в 2028 году

Студия Studio Wildcard представила ARK 2 ещё в 2020 году и с тех пор уже несколько раз откладывала запуск. Теперь релиз перенесли снова — игру не стоит ждать раньше 2028 года. Параллельно авторы поделились дорожной картой для ARK: Survival Ascended — ремастера Survival Evolved.

🗺️ ARK: Survival Ascended получит ещё семь крупных DLC: первое дополнение выйдет в первом квартале 2026 года, а седьмое — в четвёртом квартале 2027-го. Контент-пак под названием Legacy of Santiago «вероятнее всего не станет последним обновлением», но при этом уже будет сюжетно подводить игроков к событиям ARK 2.

⚙️ Руководитель проекта пояснил, что такой подход с «обкаткой» контента снижает риски для команды. Если возникнут проблемы, разработчики смогут быстро доработать материалы внутри уже существующей игры и собрать массу отзывов. Осторожность с ARK 2 во многом связана с трудностями при старте ARK: Survival Ascended: например, в Digital Foundry тогда назвали консольную версию «самой неоптимизированной игрой на Unreal Engine 5».

🎬 Отдельно Стиглиц отметил участие Вина Дизеля (Vin Diesel) в разработке. Именно он появился в первом анонсирующем трейлере и числится одним из продюсеров — во многом благодаря своей любви к оригинальной ARK. По словам представителей Studio Wildcard, для ARK 2 задуман амбициозный сюжет, однако «многое будет зависеть от реального уровня вовлечённости Вина Дизеля», и сейчас этот момент до конца не прояснён.

💻 ARK 2 планируется выпустить на ПК (Steam) и Xbox Series. Пока что в списке поддерживаемых языков значится только английский.
👍949😍221❤204🤩92🤓17🆒10❤‍🔥6
🎮 Организаторы The Indie Game Awards дисквалифицировали Clair Obscur: Expedition 33 за использование ИИ

Недавно компания Six One Indie провела ежегодную церемонию The Indie Game Awards. Изначально главным триумфатором вечера стала Clair Obscur: Expedition 33 — проект получил награды "Игра года" и "Лучший дебют". Однако вскоре после объявления результатов игру исключили из списка победителей, так как при её создании применялся искусственный интеллект.

🧩 В Six One Indie заявили, что о факте использования генеративного ИИ узнали только после трансляции церемонии. По их словам, премия The Indie Game Awards на всех этапах — от выдвижения до объявления результатов — придерживается жёсткой позиции в отношении генеративного ИИ. Поскольку студия Sandfall Interactive подтвердила использование искусственного интеллекта в день проведения трансляции The Indie Game Awards 2025, её игра Clair Obscur: Expedition 33 больше не может считаться номинантом.

🏆 После дисквалификации статус игры года перешёл к Blue Prince, а награду за лучший дебют получила Sorry We’re Closed.
❤838👍205👌129🔥78🤩76❤‍🔥14🤓10🆒8
✨ По словам самой Remedy, CONTROL Resonant — самый масштабный проект студии

CONTROL Resonant станет самым грандиозным проектом в истории студии Remedy — об этом сами разработчики сообщили в своих соцсетях.

🔥 Remedy призывает игроков добавить боевик в список желаемого и подогрела интерес сообщества, заявив:

«CONTROL Resonant — наша самая крупная и амбициозная игра. Мы выводим сражения, исследование и повествование на новый уровень и делаем игру особенно запоминающейся. За семь лет ожидания вы, фанаты, это заслужили.»

🌀 Завязка же очередного будущего возможного шедевра от Сэма Лейка такова:

После долгих лет заточения в стенах Федерального бюро контроля (ФБК) Дилан Фейден оказывается в эпицентре нового сверхъестественного кризиса. Бывшие надзиратели поручают ему вступить в противостояние с таинственной космической сущностью, которая искажает фундаментальные законы реальности.

🧠 Обладая растущими сверхъестественными способностями, Дилану предстоит не только принять свою силу, но и отыскать сестру — директора ФБК Джесси Фейден. Сможет ли он разобраться, что именно вырвалось за пределы Старейшего Дома, и остановить угрозу, уже начавшую разрушать наш мир?
❤996👍212👌142🤩100🔥82💋25❤‍🔥16🆒10🤓5
🙂 Пока второй сезон сериала «Fallout» приводит к франшизе новую аудиторию, в Bethesda делятся видением её будущего. В интервью Game Informer директор по дизайну Эмиль Пальяруло рассказал, каким он видит следующую часть Fallout. По его словам, игра должна сохранить всё, за что поклонники любят серию: увлекательный сюжет, знакомые системы и ощущение свободы, но при этом значительно вырасти в масштабе.

🎮 Пальяруло мечтает, чтобы Fallout 5 стала проектом не на 20 или 100 часов, а на 200, 300 и даже 600 часов — именно такие тайтлы, по его словам, делает Bethesda. Игры студии вроде Fallout 3, Fallout 4, The Elder Scrolls V: Skyrim и Starfield уже давно славятся тем, что позволяют десятками и сотнями часов исследовать мир и заниматься побочными активностями, едва касаясь основной сюжетной линии.

🛠 При этом команда не собирается просто копировать прошлые формулы и хочет сделать Fallout 5 современной игрой. Директор студии Анджела Браудер подчёркивает, что каждый проект Bethesda — это урок. На примере Fallout 76 разработчики поняли, как работать с мультиплеером и что бывает, когда релиз встречают прохладно. А опыт создания масштабной Starfield, где студия буквально «сделала космос», ляжет в основу будущих проектов, включая The Elder Scrolls VI (хотя космос туда не перенесут).

💬 Браудер также отмечает, что у Bethesda большая и опытная команда, а знания, накопленные на каждом проекте, не пропадают. Студия внимательно изучает отзывы игроков и учитывает их ещё на ранних этапах разработки. По её словам, мнение о том, что Bethesda игнорирует фидбэк, несправедливо: разработчики читают всё, но из‑за масштабов Fallout и популярности франшизы за пределами игр сделать это и отреагировать на всё бывает непросто.
👍795😍229❤190🔥95👌84😱60💋19🆒14👏8⚡8
Создатель Escape from Tarkov сообщил, что вы не должны веселиться в этой игре

🧭 Tarkov не о развлечении. Недавно вышедшая из «беты» старушка закрепилась в умах геймеров как одна из самых жестких и беспощадных забав. Одной пулей можно перечеркнуть десятки часов прогресса, и именно за это её ценят поклонники. Battlestate Games подтверждают: игра не задумывалась как обычное развлечение.

🎯 По словам Никиты Буянова, команда ставила перед собой цель вызывать сильные эмоции. Тарков рассчитан на игроков, которым важны интеллектуальное напряжение, высокий риск и постоянное давление. Это проект про стресс, страх и азарт, а не про комфортный отдых.

⚔️ Escape from Tarkov бросает в среду, где одна пуля может завершить рейд и лишить всего снаряжения. Каждый выход на карту — ставка: либо крупный куш, либо ни с чем. Такой подход, по мнению Буянова, и формирует главное чувство — удовлетворение, которое приходит только после преодоления.

🎭 "Tarkov создана ради удовлетворения, а не ради веселья. Не ради удовольствия. Она даёт шанс либо испытать удовлетворение, либо столкнуться с разочарованием. Таков замысел. Это полярный опыт: ты получаешь всё или не получаешь ничего."

— Никита Буянов
👍840❤184😱118🤩78🤗16🤓11😁8🥰1
🕹 Fallout 4 стала для фанатов серией совсем неочевидным шагом вперёд. Многие поклонники старых частей посчитали её чрезмерно яркой, несерьёзной и «пёстрой». Одним из главных поводов для критики оказался озвученный главный герой. Представитель Bethesda признался, что студия не ожидала столь острой реакции на решение дать протагонисту голос. По словам директора по дизайну Эмиля Пальяруло, на момент разработки это казалось естественным развитием и соответствовало общему курсу индустрии.

🎮 В беседе с GamesRadar+ Пальяруло отметил, что в 2015 году озвученные главные герои были стандартом для крупных RPG. Почти ни один AAA-проект не обходился без актёрской озвучки протагониста, и в Fallout 4 разработчики попросту шли в русле этого тренда. Кроме того, голос давал возможность ярче передать эмоции и характер персонажа — то, чего трудно добиться с полностью немым героем.

🧭 Внутри студии не считали, что озвучка как-то серьёзно ограничит свободу выбора. В Bethesda были уверены, что игроки всё так же смогут выстраивать свою уникальную историю, даже при наличии заданного голоса и минимального предыстория персонажа. Однако со временем стало ясно, что часть аудитории воспринимает это как отход от классической формулы серии.

🚀 Этот опыт разработчики учли в последующих проектах. В Starfield студия вернулась к немому протагонисту, осознав, что именно такого подхода ждёт значительная часть фанатов. По словам Пальяруло, команда решила не спорить с ожиданиями аудитории и просто дать игрокам то, чего они хотят.
👍470❤127👌95😍80🔥53🤩42🆒15⚡10💋8👏7
🎮 Rainbow Six Siege снова подключили к серверам после взлома

Ubisoft
сообщила, что переподключение прошло, и игроки уже могут заходить в игру, хотя внутриигровой магазин пока недоступен. Специалисты откатили сервис к состоянию до атаки, открав миллиарды «кредитов» хакерам. В общей сумме игрокам временно подарили 339 триллионов внутриигровой валюты, а доступ к предметам, включая эксклюзивы, частично вернули, что стало причиной заметной смены баланса.

💾 После первичной проверки и отката начался поэтапный запуск пользователей: «Осада» была отключена около полутора суток, а с утра по Москве шлюзы открыли полностью. Однако очереди на подключение всё ещё могут возникать из-за перегрузки серверов и сервисов. Ubisoft предупреждает, что после отката у некоторых пользователей возможны изменения в инвентаре — особенно если заходили в период между 27 декабря, 13:49 по Москве и 29 декабря. Небольшой процент геймеров может временно лишиться некоторых предметов; решение проблемы может занять до двух недель.

🛑 Торговая площадка Rainbow Six Siege пока не работает в ходе расследования. Заметны изменения в балансе валюты у отдельных игроков, что подтверждало руководство. И изменения действительно произошли. Некоторые игроки докладывают, что баланс внутриигровой валюты на их аккаунтах ушёл в минус. Пока компания не публиковала деталей инцидента и не подтверждала, достигли ли злоумышленники каких-либо важных данных. В соцсетях ходят слухи о двух хакерских группировках, но официальные комментарии пока не дают конкретики.
❤1.23K👍239🔥161😱139🤩87😁19❤‍🔥12💋8
🔎 Konami намерены выпускать по одной Silent Hill в год

Компания давно заключила соглашения с внешними студиями, чтобы обеспечить стабильный поток релизов Silent Hill. В беседе с Famitsu продюсер серии Мотои Окамото высказался, что в компании планируют выпускать примерно по одной новой Silent Hill каждый год.

📅 Пока идёт соблюдение плана: ремейк Silent Hill 2 от Bloober Team вышел в прошлом, уже позапрошлом, году, а Silent Hill f от NeoBards Entertainment - совсем недавно. В активе - предстоящие Townfall от Screen Burn и ремейк первой Silent Hill от той жеBloober Team. Заявлены и ещё неанонсированные проекты.

💬 "Если считать как анонсированные, так и секретные проекты, наша цель — выпускать около одной игры в год. Точно предсказать, получится ли, сложно, но как продюсер серии я сделаю всё, чтобы план сработал. Мы хотим, чтобы ажиотаж вокруг Silent Hill рос, и будем радовать вас новостями — оставайтесь с нами и терпеливо ждите обновлений." — Мотои Окамото

⏳ Официальных сроков релиза по Townfall или обновлённой Silent Hill нет. Но, исходя из слов продюсера, релизы могут быть в будущем, если не случится сюрприз.
❤1.2K👍245😍177🤩145😱87🔥74🤗21❤‍🔥13🤝10
Более 350 000 игроков одновременно!

Это исторический рекорд мобильных GTA-проектов. Подобного ранее ещё не было. А больше всего игроков пришло на BLACK RUSSIA — 330 000!
Просто представьте себе эту цифру!
❤776👍190👌91🔥82😱71🆒19😁15👏11⚡9
🎮 Lionsgate готовит сюрприз для фанатов белорусского убийцы — AAA‑игру по вселенной «Джона Уика». Официальный анонс не за горами.

🔥 Франшиза «Джон Уик» прочно закрепилась в числе самых культовых в Голливуде. Зрелищные экшен‑сцены и незабываемый образ героя в исполнении Киану Ривза сделали серию настоящей легендой. Поклонники годами мечтали о полноценной игровой адаптации — и вот их желание, кажется, наконец сбудется

📢 Во время финансового отчёта Lionsgate глава Lionsgate Motion Picture Group Адам Фогельсон подтвердил: студия активно работает над крупнобюджетной AAA‑игрой о знаменитом киллере. Скоро состоится официальный анонс — остаётся лишь дождаться подробностей.

🚀 Новая игра обещает стать настоящим прорывом по сравнению с тактической и относительно небольшой John Wick Hex. Разработчики задумали полноценный AAA‑проект с внушительным бюджетом и, возможно, оригинальной сюжетной линией. Дополнительным поводом для оптимизма служит опыт Киану Ривза в игровой индустрии: актёр уже блестяще воплотил образ Джонни Сильверхенда в Cyberpunk 2077.

📈 По словам Адама Фогельсона, Lionsgate отмечает растущий интерес к своим франшизам в игровой среде и целенаправленно развивает это направление. Помимо «Джона Уика», студия трудится над проектами по «Пиле» и другим популярным сериям. Самые интересные детали обещают раскрыть в ближайшее время
👍1.1K❤244🔥122👌94🤓28⚡20❤‍🔥13💋10