Minecraft - Майнкрафт новости
470 subscribers
2.26K photos
154 videos
17 files
1.87K links
Minecraft - Майнкрафт новости

Что есть на нашем канале?
• Быстрые новости и эксклюзивный контент.
• Скрины построек, механизмов для вдохновения!

💬 Наш чат:
@CHACH_MINECRAFT

❔ Частые вопросы:
@FAQ_MINECRAFT

По рекламе пишите в сообщения канала.
Download Telegram
📰 На официальном сайте Minecraft опубликована новость!
New on Java Realms: Fighting Words
8 maps to write home about!

@INFO_MINECRAFT
👍3
⛏ Вышел новый снапшот 23W05A (1.19.4)!

🛠 Изменения.

• Обновлен экран создания нового мира.
• Взаимодействие с доспехами или надкрыльями в руке теперь заменяет их экипированным снаряжением.
• Блеск зачарования был дополнительно изменен, чтобы он стал медленнее и менее заметным, но также стал более контрастным в некоторых интервалах.

🔐 Доступность.
• Изменено расположение всплывающих подсказок в пользовательском интерфейсе меню, поэтому кнопки по-прежнему удобочитаемы.
• Добавлены два новых параметра в меню «Доступность» для настройки скорости и прозрачности блеска чар.

🆕 Обновлённый экран создания нового мира.
• Теперь экран разбит на три вкладки.
◦ Вкладка «Игра» позволяет установить имя мира, игровой режим, сложность и разрешить ли читы.
◦ Вкладка «Мир» позволяет установить тип мира и сид, а также переключать генерацию структур и бонусный сундук.
◦ Вкладка «Дополнительно» обеспечивает доступ к правилам игры и экрану выбора пакета данных.
• Удалены кнопка «Импорт настроек» и соответствующая кнопка «Экспорт настроек» на экране «Редактировать мир».

🛠 Экспериментальные функции.
• Отделка брони теперь может быть применена к кожаной броне.
• Броня теперь может иметь отделку из того же материала, из которого она сделана.
◦ Например, теперь возможен золотой нагрудник с золотой отделкой доспехов.
• Текстура отделки доспехов Дюны была изменена таким образом, чтобы символ на нагруднике был смещен на несколько пикселей вверх.
• Таблицы добычи для кузнечных шаблонов были скорректированы.
Полный список изменений.

@INFO_MINECRAFT
👍4❤1
⛏ Вышла новая Minecraft Bedrock Beta & Preview - 1.19.70.21.

🛠 Экспериментальные функции:

🟩 Блоки.
• Головы пиглина и головы дракона больше не анимируются на панели быстрого доступа или в инвентаре.

🛠 Функции и исправления ошибок:

🎮 Геймплей.
• Игроки теперь могут размещать верхние плиты в блоках, которые лишь частично заблокированы сущностью.
• Игроки больше не могут видеть сквозь частичные блоки, когда крадутся или едут от третьего лица.
• Сообщения об ошибках о строительстве вне пределов высоты мира больше не появляются при простом взаимодействии с блоками на пределах высоты мира под определенными углами.
• Игроки теперь могут взаимодействовать с функциональными блоками, прокрадываясь в пропасть, не удерживая кнопку скрытности.

♾ Ванильный паритет.
• Исправлена ошибка, из-за которой зомбированные свиньи появлялись в Нижнем мире при уровне освещенности выше 11.
• Вагонетки теперь могут выбрасывать мобов в жидкие блоки.

📱 Сенсорное управление.
• Разрешено, чтобы левая и правая кнопки D-pad сохраняли ввод при нажатии кнопки «вперед».
• Добавлена кнопка покинуть лодку, когда игрок падает с высоты внутри лодки.
• Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли снять экипированную броню, нажав на предмет или блок в творческом инвентаре.

💻 Производительность и стабильность.
• Исправлена ошибка, из-за которой одновременное нажатие кнопок «Копать» и «Поместить» на любом устройстве ввода при нацеливании на структурный блок могло привести к сбою игры.

🛍 Торговая площадка.
• Навигация вправо с помощью левого джойстика контроллера на боковой панели теперь сворачивает его.

⌨️ Команды.
• Удалена поддержка поля «данные» в командах /clone, /execute, /fill, /setblock и /testforblock после версии 1.19.70, например. /setblock ~ ~ ~ minecraft:wool 1 будет поддерживать только его эквивалент /setblock ~ ~ ~ minecraft:wool ["color":"orange"]
• Аргументы объема больше не занимают позицию селектора.
• При выборе целей по громкости теперь будут выбираться все объекты, хитбокс которых сталкивается с боксом громкости. Это версия для 1.19.70 и более поздних версий.
• Предыдущее поведение работает должным образом в версиях ниже 1.19.70.
• Аргументы объема для селекторов (dx, dy, dz) теперь поддерживают значения с плавающей запятой.
Полный список изменений.

@INFO_MINECRAFT
👍1
🏺 Roger Badgerman выставил в своём Twitter пост с вазой.

Roger Badgerman уже не в первый раз сливает информацию о снапшотах, мобах и т.д.
- Что же этот смайлик может означать? Может это... археология?)

@INFO_MINECRAFT
👀6😱1
📰 На официальном сайте Minecraft опубликована новость!
Realms Plus: February 2023
Secret missions, ninjas, dinosaurs, and more!

@INFO_MINECRAFT
👍1
⛏ Вышел новый Minecraft Bedrock Release - 1.19.60!

♾ Ванильный паритет:

🐷 Мобы.
• Добавлены новые предметы Яйцо спавна для мобов Эндер Дракон, Железный Голем, Снежный Голем и Иссушитель, которые можно получить с помощью команд.
• Цвета яйца призыва белого медведя изменены, чтобы отличить его от яйца призыва гаста.
• Хитбоксы вредин теперь центрированы по вертикали вместе с их моделями.
• Вредины и Эллеи теперь правильно сидят в лодках и вагонетках.
• Исправлено несоответствие текстуры Вредины между Bedrock и Java.
• Слизни и магматические кубы больше не появляются в местах высотой 2 блока или меньше.
• Светящийся кальмар теперь испускает частицы, когда появляется вне воды.
• Использование седла на прирученной лошади, осле или муле теперь приводит к их экипировке.
• Использование конской брони на небронированной прирученной лошади теперь приводит к её экипировке.
• Использование ковра на прирученной ламе теперь приводит к её экипировке.
• Раздатчики теперь могут экипировать седла и доспехи для прирученных лошадей.
• Раздатчики теперь могут экипировать седла и сундуки для прирученных мулов и ослов.
• Раздатчики теперь могут экипировать ковры и сундуки для прирученных лам.
• Раздатчики теперь могут надевать седла на свиней и страйдеров.
• Ножницы в раздатчике теперь стригут только одну овцу за раз.
• Ножницами в раздатчике теперь можно стричь снежных големов и грибную корову.
• Странствующий торговец больше не может предлагать повторяющиеся сделки с семенами.
• Эндермены, скелеты и скелеты-иссушители теперь появляются только при уровне освещенности 7 и ниже (вместо 11 и ниже) в Нижнем мире.
• Обновлены текстуры седла и сундука скелета/зомби-лошади и осла/мула.
• Сельские жители теперь будут следить за тем, чтобы дождь мог пройти через блок над ними, прежде чем запускать фейерверки, когда празднуют победу в рейде.
• Аксолотли больше не отсчитывают таймер высыхания при выгрузке.
• Кадавры теперь могут поместиться в пространстве высотой в два блока, а маленькие кадавры — в пространстве высотой в один блок.
• Все мобы теперь могут пройти через Увядшие розы.

🟩 Блоки.
• Наборы блоков Багровых и Искажённых теперь имеют уникальный набор звуков.
• Костры больше не поджигают игроков и мобов, но по-прежнему наносят урон.
• Костры больше не уничтожают вагонетки и лодки.
• Размещение бамбуковых растений теперь работает так же, как в Java Edition; он больше не будет расти, если щелкнуть сбоку бамбукового растения с бамбуковым предметом в руке.
• Саженец бамбука больше не заменяет двойные растения при размещении.
• Тыквы и дыни теперь могут расти на блоках мицелия и мха.
• Визжащий звук блока Скалк крикуна теперь можно услышать на расстоянии 32 блоков.
• Якорь возрождения больше не сохраняет свои заряды, если его добыть с помощью Шёлкого касания или подобрать.
• Частицы с эффектом маяка теперь прозрачны.
• Частицы с эффектом проводника теперь прозрачны.
• Редстоун теперь издает звук, когда кладется на землю.
• Деревянные двери, железные двери, деревянные люки, железные люки и заборные ворота теперь используют те же звуки открытия и закрытия, что и Java Edition.
• Обновлены нажимные пластины, чтобы они имели разную высоту звука в зависимости от их поведения, чтобы соответствовать Java Edition.
• Добавлен уникальный звук щелчка для деревянных кнопок, соответствующий Java Edition.
• Цвет карты лягушачей икры изменен, чтобы соответствовать Java Edition.
• Изменён цвета карты блока кровати, чтобы они соответствовали Java Edition.
• Изменены цвета карты различных блоков, чтобы они отображались правильно в соответствии с Java Edition.

@INFO_MINECRAFT
👍2
🛠 Экспериментальные функции:

• В дополнение к экспериментальным функциям, добавленным в версии 19.50 , в грядущем обновлении 1.20 теперь доступны несколько новых экспериментальных функций!
• Включите переключатель «Следующее крупное обновление» в настройках мира, чтобы включить этот контент.
• Эти функции находятся в стадии разработки и все еще находятся в активной разработке. Дизайн и функциональность этих функций, скорее всего, изменятся до того, как они будут выпущены.
• Пожалуйста, помните: миры, в которых использовались экспериментальные переключатели, всегда будут помечены как «Экспериментальные». Мы рекомендуем хранить эти экспериментальные миры как отдельные копии от ваших основных сохранений. Более подробную информацию можно найти в этой статье.

💀 Головы мобов на нотных блоках.
• При размещении головы моба на блоке заметок этот блок заметок теперь будет воспроизводить один из окружающих звуков этого моба, когда его играет игрок или работает от Редстоуна!

🐷 Головы пиглинов.
• Пиглины теперь будут ронять головы, если их убьет заряженный Крипер!
• Размещение головы пиглина на нотном блоке будет воспроизводить один из окружающих звуков пиглина.
• Голова поросенка будет хлопать ушами, когда игрок питается от Редстоуна!

🎋 Бамбук.
• Добавлен блок бамбука, который можно изготовить из 9 бамбуков.
• Добавлен обтёсанный блок бамбука, который можно получить, используя топор на блоке бамбука.
• И блок бамбука, и обтёсанный блок бамбука могут быть переработаны в 2 бамбуковые доски.
Полный список изменений.

@INFO_MINECRAFT
👍2
⛏ Вышел новый снапшот 23W06A (1.19.4)!

🛠 Изменения.
• Проигрыватель теперь испускают нотную частицу над собой во время воспроизведения музыкального диска, чтобы соответствовать Bedrock.

🔐 Доступность.
• Добавлен новый параметр в меню специальных возможностей под названием Damage Tilt для управления степенью дрожания камеры при ранении.
• Добавлена ​​всплывающая подсказка на экране привязки клавиш, которая указывает, какие сочетания клавиш конфликтуют.
• Параметр доступности «Время отображения уведомлений» был переименован в «Время уведомлений».

🆕 Обновлённый экран создания нового мира.
• Вкладки можно переключать с клавиатуры, нажимая Ctrl+Tab и Ctrl+Shift+Tab.
• На определенные вкладки также можно перейти, нажав Ctrl+номер вкладки.
◦ Например, Ctrl+2 переходит на вторую вкладку.
• Добавлен экран для простого включения/отключения экспериментальных функций.
◦ Экран всегда можно найти на вкладке «Дополнительно».
◦ В моментальных снимках кнопку быстрого доступа можно найти на вкладке «Игра».

🍱 Инвентарь креатива.
• Добавлены варианты окраски в творческое меню.
• Картины с предопределенным вариантом теперь будут отображать автора и название в описании при наведении курсора.
Полный список изменений.

@INFO_MINECRAFT
👍2🤡1
⛏ Вышла новая Minecraft Bedrock Beta & Preview - 1.19.70.22.

🛠 Экспериментальные функции:

🟩 Блоки.
• Удалены черные линии по краям бамбуковых заборов и бамбуковых ворот.
• Импорт экспериментальных блоков в неэкспериментальный мир с помощью структурного блока теперь будет правильно размещать неизвестные блоки, с которыми невозможно взаимодействовать.

🐪 Верблюд.
• Верблюды снова могут преодолевать препятствия высотой в полтора блока.

📱 Пользовательский интерфейс.
• Подвесные знаки из мангровых зарослей и бамбука теперь правильно размещаются в творческом инвентаре.

🛠 Функции и исправления ошибок:

♾ Ванильный паритет.
• Теперь слышны звуки ударов снарядов по блокам и скоплениям аметиста.
• Из Мертвого куста теперь будут выпадать палки, если его сломать любым инструментом, кроме ножниц, даже с зачарованием «Шелковое прикосновение». Лиана ничего не роняет в той же ситуациию.
• Колокола больше не ломаются, когда под ними или над ними помещается блок.

👀 Режим наблюдателя.
• При прохождении блоков в виде от третьего лица камера больше не приближается и не приближается к голове игрока.
• Энд порталы больше нельзя использовать в режиме наблюдателя.

🎮 Геймплей.
• Источник Редстоуна теперь может питать один блок с разных сторон одновременно.
• Игроки больше не могут начать полет, если им негде встать.
• Игроки теперь могут упасть с края во время приседания, если не удерживать кнопку приседания.

🟩 Блоки.
• Компостер теперь всегда потребляет предмет при заполнении.

🐷 Мобы.
• Ведьмы будут пить зелье сопротивления огню, стоя на костре.

🪚 Предметы.
• Арбалет теперь трясется при зарядке стрел.
• Условия таблицы добычи больше не игнорируются в игре при использовании внутри функций.
• Яйца призыва Снежного голема, Иссушителя и Ламы-торговца теперь правильно отображаются в инвентаре и на панели быстрого доступа.

🛍 Торговая площадка.
• Добавлен новый значок «Рынок» на боковую панель экрана «Рынок».

📱 Пользовательский интерфейс.
• Морковь теперь отображает правильное имя во всплывающих подсказках предмета при использовании в компонентах предмета can_place_on и can_destroy.
• Подправлено взаимодействие с клавиатурой на устройствах Android для полей ввода текста.

⌨️ Команды.
• Команда Summon больше не вызывает появление некоторых объектов под углом.
Полный список изменений.

@INFO_MINECRAFT
👍3🤡1
🏺 Археология появится в MINECRAFT 1.20!

Ты правильно прочитали заголовок, дорогой читатель. Археология приходит в Майнкрафт! Но это не все. Мы собираемся раскрыть оставшиеся функции Minecraft 1.20, так что следите за Minecraft.net и нашими социальными каналами. Вы можете начать копаться, вытирать пыль и тестировать все новые функции в моментальных снимках, бета-версиях и предварительных версиях, которые появятся у вас очень скоро! Имейте в виду, что это только самая первая итерация, мы будем добавлять намного больше, поскольку продолжаем развивать эту функцию.

Когда вы будете готовы начать свою новую карьеру в качестве археолога Minecraft или M'археолога, как его называют в просторечии, отправляйтесь в ближайшую пустыню. Вот где живет песок. Да-да, на пляжах тоже есть песок. Хорошо для них. Но сегодня мы ищем особый тип песка. Выберите хороший участок рядом с пустынными храмами и начните копать. По мере того, как мы продолжаем работать над археологией, будет добавлено больше мест раскопок. Так что продолжайте присылать нам свои отзывы и проверять будущие снимки, бета-версии и предварительные просмотры, чтобы быть в курсе того, где копать!

Пока копаете, обратите внимание на новый блок: подозрительный песок! Как следует из названия, здесь нужно действовать осторожно. Точнее, тщательно расчесывать. Наряду с новыми блоками и общей атмосферой таинственности, археология также приносит новый инструмент: кисть. Разбейте его и аккуратно почистите блок подозрительного песка. Это позволяет вам отвлечь все, что прячется внутри, от черепков глиняной посуды до случайных предметов!

Если внимательно присмотреться к глиняному черепку, то можно увидеть, что на нём нарисован частичный узор. Как только вы соберете четыре осколка, вы сможете собрать из них горшок! Существуют различные узоры, которые рассказывают уникальные истории и делают очень декоративные акценты в ваших постройках.

Говоря об уникальных историях, секретная библиотека, которую я нашел и теперь официально живу, наполнена ими. Но он также содержит обширный раздел о путешествиях, где я нашел журнал, столь же загадочный, сколь и пыльный. Он был втиснут между атласом Верхнего мира и стопкой брошюр о путешествии в Нижний мир. Не знаю, чего я ожидал, но уж точно не ряд цифр, которые были указаны на каждой странице. Может это секретный код? Номера телефонов бывших авторов Minecraft.net? Или это может быть чей-то сверхсекретный журнал семян? Я собираюсь проверить последнее, введя некоторые из них в свою игру и посмотрев, где я появляюсь!
Подробнее...

@INFO_MINECRAFT
👍3