Minecraft - Майнкрафт новости
471 subscribers
2.26K photos
152 videos
17 files
1.87K links
Minecraft - Майнкрафт новости

Что есть на нашем канале?
• Быстрые новости и эксклюзивный контент.
• Скрины построек, механизмов для вдохновения!

💬 Наш чат:
@CHACH_MINECRAFT

❔ Частые вопросы:
@FAQ_MINECRAFT

По рекламе пишите в сообщения канала.
Download Telegram
🧥 Новый плащ «Общий»!
— Чтобы заполучить этот плащ, нужно запустить Minecraft Bedrock и войти в свой Microsoft-аккаунт.
*Сроки с 6 мая 2025г. по 5 мая 2026г.

@INFO_MINECRAFT | Источник
👍3😢1
🧥 Новые плащи для Java!
— Ранее плащи «Основатель» и «Блинчики» были доступны лишь игрокам Bedrock, но теперь плащи стали переносится и на Java издание.

@INFO_MINECRAFT
👍3🔥2
🎁 Розыгрыш!
— Дорогие друзья, мы объявляем розыгрыш Аккаунта Minecraft с полным доступом!
(Вы сможете поменять все данные на свои)

Но запустим его только при достижении 300 подписчиков. Зовите своих друзей на канал и совместными усилиями выиграйте желанный аккаунт!

@INFO_MINECRAFT
🏆6👍2❤1🔥1
⛏️ Вышел новый снапшот 25w20a!

🆕 Новые возможности:
• Добавлен новый музыкальный диск с треком «Слёзы» (Tears) Амоса Родди.
• Добавлен крафт седла и возможность его состричь.
• Обновлена ​​панорама главного экрана.

🎶 Музыка.
• Добавлены следующие новые музыкальные композиции Амоса Родди для биомов Вишневые рощи, Лес, Пустыня, Роща и Пышная пещера:
◦ Ниже и выше. (Below and Above)
◦ Сломанные часы. (Broken Clocks)
◦ Светлячки. (Fireflies)
◦ Кувшинка. (Lilypad)
◦ Фортепиано. (O's Piano)
• Эти же песни были добавлены в музыкальный список меню.


🪑 Обновление сёдел:

🔨 Крафт седла.
• Сёдла теперь можно изготовить из 3 кожи и 1 железного слитка.
• Рецепт открывается, когда игрок получает свою первую кожу.

✂️ Снятие седла и снаряжения.
• Сёдла, конскую броню, упряжь и ковры теперь можно снять с мобов с помощью ножниц.
• Сёдла, конскую броню, упряжь и ковры нельзя снять ножницами, пока у моба есть всадник.
• Сёдла, конскую броню, упряжь и ковры нельзя снять ножницами, пока игрок присел.
• Сёдла нельзя снять с Разорителя с помощью ножниц.
• Раздатчики с ножницами не могут снять сёдла, конскую броню, упряжь или ковры, экипированные на монстров.


🧮
Изменения в таблице лута.
— Из некоторых таблиц лута были удалены сёдла и заменены на кожу 1-5:
• Сундуки в Сокровищнице.
• Сундуки в Древнем Городе.
• Сундуки в Пустынной Пирамиде.
• Сундуки в Храме Джунглей.
• Сундуки в Крепости.


🛠 Изменения:
• Туман теперь применяется к 3D-элементам интерфейса, таким как руки игрока от первого лица и предметы в руках.
• Гаст теперь роняет музыкальный диск «Слёзы», если его убивает огненный шар, отраженный игроком.
• Исправление MC-3697 было частично отменено. Декоративные подвесные объекты, такие как картины и рамки предметов, теперь невосприимчивы к взрывам от подводного ТНТ, в то время как предметы и стойки для брони снова уязвимы к ним.
• Обновлена музыка и звуки.
• Погода с дождём и грозой теперь менее туманная.
• Дождевой туман меньше влияет на интерьер.
• Высушенный Гаст больше не ломается, если в него попадает вода.


🔊 Музыка и звук.
• Музыка теперь играет даже когда игра поставлена ​​на паузу.
• Добавлена ​​опция в настройки звука, которая позволяет игрокам изменять частоту воспроизведения музыки в игровом мире.
• Добавлена ​​опция в настройки звука, которая позволяет отображать музыкальное уведомление каждый раз, когда начинается воспроизведение песни.
   ◦ Если эта опция включена, песня, которая воспроизводится в данный момент, будет постоянно отображаться в левом верхнем углу игрового меню паузы.


👑 Realms.
• Добавлен логотип Realms на загрузочные экраны Realms.
• Добавлена ​​информация о регионе при подключении к Realms.

🔧 Тех - изменения.
• Версия Data Pack теперь 77.
• Версия Resource Pack теперь 61.
• Отчет «Синтаксис команды» теперь содержит информацию о требуемом уровне разрешений.
Полный список изменений.

@INFO_MINECRAFT
👍1
💬 Диалоги.
• Добавлен способ отображения простых модальных диалогов для пользователя.
• Диалоги хранятся в реестре minecraft:dialog, но также могут быть определены в строке.
• Диалоги — это экспериментальная функция.
• Чтобы избежать путаницы для пользователя, диалоговые окна помечены предупреждающим знаком рядом с заголовком.
   ◦ Нажатие на это предупреждение приводит к появлению диалогового окна, в котором пользователю объясняется, что этот экран предоставлен пользовательским содержимым.
   ◦ Оно также даёт пользователю возможность покинуть текущий мир, чтобы избежать застревания в бесконечном цикле диалогов.
• Диалоги могут отображаться сервером на этапах игры и конфигурации соединения.
   ◦ Однако в конфигурации разрешены только встроенные реестры, поскольку на этом этапе реестры ещё не доступны.
• Диалоги всегда закрываются после того, как пользователь выбирает какое-либо действие.
• Диалоги по умолчанию также будут закрываться после нажатия клавиши Escape.
   ◦ Когда это происходит, диалоговое окно выполнит действие, характерное для типа диалогового окна, описанное ниже как «действие выхода».
   ◦ Это поведение можно настроить.
• Когда диалоговый экран закрыт, игра возвращается к ранее отображаемому не диалоговому экрану или к игровому процессу.
   ◦ Это означает, что новые диалоги всегда заменяют уже открытые, если таковые имеются.
• Экраны диалогов приостанавливают игру в однопользовательском режиме.
• Диалоги можно настроить так, чтобы они были доступны из меню «Пауза».
   ◦ Это заменяет и расширяет кнопку «Ссылки на сервер», добавленную в предыдущих версиях.
• Большинство диалоговых окон имеют общую структуру, однако точное содержание зависит от типа:
   ◦ Верхний колонтитул с заголовком и кнопкой предупреждения.
   ◦ Основные элементы (метки, поля ввода, кнопки и действия отправки), прокручиваемые при необходимости.
   ◦ Дополнительный нижний колонтитул, содержит основные кнопки и действия отправки.

Примечание разработчика: Диалоги не должны полностью описывать какой-либо внутриигровой пользовательский интерфейс, а просто позволять пользовательскому контенту отображать простые сообщения и получать ввод от пользователей. Эта функция намеренно ограничена, чтобы соответствовать этому варианту использования.

Полный список изменений.

@INFO_MINECRAFT
👍3
🎂 Сегодня, 17 мая Minecraft исполняется 16 лет!
— 17 мая 2009 года вышел Minecraft.

@INFO_MINECRAFT
🎉10👍2🔥1
🧥 Новый плащ!
— Только что на аккаунте игрока iSxckk появился новый плащ, на котором виднеется логотип студии Oxeye Game Studio (Принадлежащей Джебу).
Студия месте с Mojang выпустили игру Cobalt.

Вероятно, плащ будет выдан всей команде Oxeye Game Studio.

@INFO_MINECRAFT | Источник
👍5
⛏️ Вышел новый снапшот 25w21a!

🆕 Новые возможности:
• Обновлён паттерн облаков.
• Лошадей, ослов и мулов теперь можно кормить морковью, чтобы они исцелялись, росли и приручались.

🔊 Музыка и звук.
• Добавлен звук, разрыва поводка.
• Добавлены звуки при состригании сёдел, конских доспехов и ковров с лам.

🔧 Тех - изменения.
• Версия Data Pack теперь 78.
• Версия Resource Pack теперь 62.
Полный список изменений.

@INFO_MINECRAFT
👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
📆 Дата анонса Minecraft Dungeons 2!
— Администратор Minecraft Wiki Harri сообщил, что вторая часть будет анонсирована 8 июня на Xbox Showcase.

Harri ссылается на сообщество GamingLeaksAndRumours в Reddit, которое сообщило об списке игр, которые будут анонсированы на Xbox Showcase, но и сообщил, что знал об этом ещё раньше.
Harri обещает удалить свой аккаунт 𝕏, если этого не произойдёт.

@INFO_MINECRAFT | Источник
👍2🍾1
⛏️ Вышел новый 1.21.6 Pre-release 1!

🛠 Изменения.
• Высушенный Гаст теперь издает вибрацию с частотой 11 при изменении состояния.
• Состригание седла, конской брони и ковра теперь издает вибрацию с частотой 6, а также с частотой снятия с экипировки 4.
• Звук "Эмбиент Высушенного Гаста" теперь настраивается в опции «Блоки» вместо опции «Окружающая среда».
• Игрок, который управляет Счастливым Гастом, больше не может полностью пролететь сквозь Счастливого Гаста, управляемого другим игроком.

🔧 Тех - изменения.
• Версия Data Pack теперь 79.
• Версия Resource Pack теперь 63.
Полный список изменений.

@INFO_MINECRAFT
👍2⚡1