Minecraft - Майнкрафт новости
470 subscribers
2.26K photos
152 videos
17 files
1.87K links
Minecraft - Майнкрафт новости

Что есть на нашем канале?
• Быстрые новости и эксклюзивный контент.
• Скрины построек, механизмов для вдохновения!

💬 Наш чат:
@CHACH_MINECRAFT

❔ Частые вопросы:
@FAQ_MINECRAFT

По рекламе пишите в сообщения канала.
Download Telegram
⛏️ Вышел новый 26.1 Snapshot 1!

🛠 Изменения
• Торговые сделки, открываемые жителями разных профессий, теперь определяются с использованием детерминированных случайных последовательностей, подобно выпадению добычи и бартеру. (То есть зависят от сида)
• Алгоритм, преобразующий уровни освещения от блоков и неба в яркость объектов на экране, был полностью переписан.
• Представлен новый рендер отладки карты освещения, который можно включить с помощью сочетания клавиш F3 + 4.


💡 Изменения алгоритма карты освещения
• Новый алгоритм должен в основном давать те же общие результаты, что и раньше, но:
   ◦ Он проще и понятнее, а также исправляет множество проблем предыдущего алгоритма, перечисленных в разделе «Исправленные ошибки».
   ◦ Эффект «Тьма» и эффект затемнения мира при битве с Иссушителем теперь работают одинаково во всех измерениях.
   ◦ Эффект «Ночное зрение» теперь просто добавляет фоновое освещение вместо масштабирования итоговых цветов.
      ◦ Это означает, что полностью тёмные области больше не выглядят ярче, чем области, освещённые светом от блоков или неба.
   ◦ Больше аспектов алгоритма, таких как оттенок света от блоков, цвет фонового освещения и цвет ночного зрения, теперь управляются данными через атрибуты окружения, как описано в разделе «Наборы данных».


🕯 Рендер отладки карты освещения
• Добавлен новый рендер отладки для карты освещения, который можно включить с помощью сочетания клавиш F3 + 4.
• Он не может работать одновременно с графиками FPS/TPS и сети.
• Он показывает текстуру карты освещения в реальном времени в правом нижнем углу экрана.
• Вертикальная ось текстуры представляет уровни света от неба (0–15 снизу вверх).
• Горизонтальная ось текстуры представляет уровни света от блоков (0–15 слева направо).
• Цвет каждого пикселя представляет итоговый цвет, который будет применён к блокам и сущностям, освещённым соответствующими уровнями света от блоков и неба.


🖥 Экран отладки
• Записи отладки looking_at_block и looking_at_fluid больше не показывают теги.
• Добавлены новые записи отладки:
◦ looking_at_block_tags
◦ looking_at_fluid_tags
◦ looking_at_entity_tags
• Переименованные записи отладки:
◦ looking_at_block → looking_at_block_state
◦ looking_at_fluid → looking_at_fluid_state


🔧 Технические изменения
• Этот снапшот не обфусцирован.
• Версия Data Pack теперь 95.
• Если на диске сервера мало места, операторам сервера теперь будет показано всплывающее уведомление.
• Игра теперь требует Java 25.
• Включённый дистрибутив Java теперь представляет собой сборку Microsoft OpenJDK 25.

Полный список изменений.

@INFO_MINECRAFT
👍8
❤️ Друзья, спасибо вам!
Хотим сказать огромное спасибо каждому из вас за этот год. Вы — не просто подписчики, вы — настоящая команда и огромная поддержка. Ваша энергия, добрые слова и вера в проект — это то, что заставляет двигаться дальше.

Каждый ваш «палец вверх», каждое сообщение в чате и просто ваше присутствие здесь — это бесценный подарок. Благодаря вам наш канал живёт и становится лучше с каждым днём.

Ценим каждого и крепко обнимаем.

@INFO_MINECRAFT
❤8👍1🎄1
⛏️ Вышел новый 26.1 Snapshot 2!

🛠 Изменения
• Бирки теперь можно создать: для этого требуется 1 бумага и 1 любой металлический самородок.
• Зомби-лошади больше не паникуют при получении урона.
• Изменены параметры JVM по умолчанию.
• Добавлены новые звуки для детёнышей волка, кошки и свиньи.
• Переработан внешний вид нескольких детёнышей мобов.
• Текстуры кролика из набора ресурсов «Programmer Art» были удалены вслед за изменением модели кролика.


🐷 Детёныши мобов
• Обновлены модели и текстуры следующих детёнышей мобов:
◦ Корова
◦ Овца
◦ Свинья
◦ Кошка
◦ Оцелот
◦ Грибная корова
◦ Волк
◦ Курица
      ◦ Изменены размеры хитбокса для соответствия новой модели.
◦ Кролик
      ◦ И взрослые кролики, и крольчата также получили новые анимации.
      ◦ Изменены размеры хитбокса для соответствия новой модели.
• Броня на детёнышах волка и сёдла на детёнышах свиньи больше не будут отображаться.


⚙️ Параметры JVM по умолчанию
• Игра теперь выделяет 4 ГБ ОЗУ по умолчанию (вместо 2 ГБ).
• Сборщик мусора был изменён с G1GC на ZGC для совместимых устройств.

Примечание разработчиков: Выделение памяти по умолчанию было увеличено с 2 ГБ до 4 ГБ, чтобы сделать работу игры более плавной и уменьшить подвисания. Кроме того, с «поколенческим» ZGC вы должны заметить более стабильную частоту кадров — особенно при выполнении задач, требующих большого объёма памяти. Если вы запускаете Minecraft на компьютере с менее чем 4 ГБ ОЗУ — пожалуйста, ознакомьтесь с этой статьёй. Если вы хотите изменить сборщик мусора — пожалуйста, ознакомьтесь с этой статьёй. Сторонние лаунчеры могут не поддерживать эти изменения.


🔧 Технические изменения
• Версия Data Pack теперь 96.
• Версия Resource Pack теперь 77.

Полный список изменений.

@INFO_MINECRAFT
👍5
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🎥 На YouTube канале Minecraft вышло новое видео:
THE CUTEST DROP YET!

@INFO_MINECRAFT
👍2
⛏️ Вышел новый 26.1 Snapshot 3!

🛠 Изменения
• Внесены дополнительные изменения в конфигурацию JVM.


🧱 Незначительные изменения
• Текстура нити теперь рендерится как вырезка (alpha cutout) вместо прозрачной.


🐞 Экран отладки
• Запись отладки day_count была отделена от local_difficulty.


📜 Игровые правила
• Экран игровых правил теперь доступен в игре через новый экран «Параметры мира» в меню паузы.
• В верхнюю часть экрана игровых правил добавлена строка поиска, доступная как в игре, так и в меню создания мира.


🌍 Параметры мира
• Кнопка сложности в меню паузы была заменена кнопкой, ведущей на новый экран — «Параметры мира».
• Экран «Параметры мира» содержит кнопку сложности, а также кнопку для изменения игровых правил.
• Экран игровых правил доступен всем операторам, в противном случае он отключён.


🔧 Технические изменения
• Версия Data Pack теперь 97.
• Версия Resource Pack теперь 78.

Полный список изменений.

@INFO_MINECRAFT
❤4👍3
⛏️ Вышел новый 26.1 Snapshot 4!

🆕 Новые возможности
• Добавлены новые звуки для детёнышей лошади.


🛠 Изменения
• Переработан внешний вид большего количества детёнышей мобов.
• Текстура крыла цыплёнка была обновлена/исправлена.


🐷 Детёныши мобов
• Обновлены модели и текстуры следующих детёнышей мобов:
◦ Лошадь
      ◦ Увеличен хитбокс детёнышей лошади для лучшего соответствия новой модели.
◦ Осёл
◦ Мул
◦ Зомби-лошадь
      ◦ Увеличен хитбокс детёнышей зомби-лошади для лучшего соответствия новой модели.
      ◦ Можно призвать только в творческом режиме или с помощью команд.
◦ Лошадь-скелет
      ◦ Увеличен хитбокс детёнышей лошади-скелета для лучшего соответствия новой модели.
      ◦ Можно призвать только в творческом режиме или с помощью команд.


🔧 Технические изменения
• Версия Data Pack теперь 97.1.
• Версия Resource Pack теперь 78.1.

Полный список изменений.

@INFO_MINECRAFT
👍4❤1
⛏️ Вышел новый 26.1 Snapshot 5!

🆕 Новые возможности
• Переработан внешний вид большего количества детёнышей мобов.
• Добавлены новые звуки для цыплёнка.
• Добавлен золотой одуванчик.

🌼 Золотой одуванчик
• Золотой одуванчик — это новый вид цветка, который можно использовать, чтобы остановить рост детёнышей мобов.
• Взаимодействие с детёнышем моба, удерживая золотой одуванчик, остановит его взросление.
• Взаимодействие с детёнышем моба, чей рост был остановлен, удерживая золотой одуванчик, заставит его снова расти.
• Золотой одуванчик нельзя использовать на враждебных детёнышах мобов и жителях.
• Можно создать, используя одуванчик и кусочки золота.

🐷 Детёныши мобов
• Обновлены модели и текстуры следующих детёнышей мобов:
   ◦ Дельфин
   ◦ Спрут
      ◦ Увеличен хитбокс детёнышей спрута для лучшего соответствия новой модели.
   ◦ Светящийся спрут
      ◦ Увеличен хитбокс детёнышей светящегося спрута для лучшего соответствия новой модели.
   ◦ Черепаха
   ◦ Аксолотль
      ◦ Увеличен хитбокс детёнышей аксолотля для лучшего соответствия новой модели.


📜 Игровые правила
• Строка поиска теперь также выбирает игровые правила на основе описания и категории, в дополнение к ID пространства имён и названию.


🔧 Технические изменения
• Версия Data Pack теперь 98.
• Версия Resource Pack теперь 79.
• Теги, разрешённые из текстовых компонентов minecraft:nbt с параметром interpret: false, теперь форматируются красиво (pretty-printed) вместо того, чтобы быть сплющенными в один текстовый компонент.

Полный список изменений.

@INFO_MINECRAFT
👍2
⛏️ Вышел новый 26.1 Snapshot 6!

🛠 Изменения
• Переработан внешний вид большего количества детёнышей мобов.
• Детёныши белого медведя больше не атакуют лисиц.
• У детёнышей аксолотлей теперь есть анимация притворной смерти.
• Исправлены крылья цыплёнка и полоски «тёплой» курицы.


🐷 Детёныши мобов
• Обновлены модели и текстуры следующих детёнышей мобов:
◦ Пчела
◦ Лисица
◦ Коза
◦ Верблюд
◦ Броненосец
◦ Белый медведь
◦ Лама
• Сёдла на детёнышах верблюда больше не будут отображаться.
• У верблюда-кадавра больше нет модели детёныша.


📱 Интерфейс
• В связи с большими изменениями формата данных мира в этом выпуске, для миров, требующих обновления, теперь будет отображаться кнопка «Обновить и играть» вместо «Играть в выбранном мире», а кнопки «Настроить» и «Пересоздать» будут отключены до тех пор, пока мир не будет обновлён.
• Добавлен новый экран для отображения прогресса обновления.

Примечание разработчика: Из-за дополнительного риска при обновлении мира мы принудительно создадим резервную копию при первой загрузке вашего мира в этом цикле снапшотов. После обновления вы вообще не сможете загрузить свой мир в более старой версии.


🔧 Технические изменения
• Версия Data Pack теперь 99.
• Версия Resource Pack теперь 80.

Полный список изменений.

@INFO_MINECRAFT
👍4❤1🤩1
⛏️ Вышел новый 26.1 Snapshot 7!

🆕 Новые возможности
• Добавлены варианты звуков взрослых особей для следующих животных:
   ◦ У кошек появился новый вариант под названием «королевский».
   ◦ У свиней появились новые варианты под названиями «мини» и «большой».
   ◦ У коров появился новый вариант под названием «угрюмый».
   ◦ У кур появился новый вариант под названием «придирчивый».
   ◦ Оригинальные звуки каждого животного используются для варианта под названием «классический».
   ◦ Каждому из этих животных будет случайно назначен вариант звука из новых или оригинальных вариантов.
• Добавлен инструмент «труба» для нотного блока, установленного на медный блок.
◦ Звук отличается в зависимости от степени окисления медного блока.
• Золотой одуванчик теперь можно использовать на детёнышах хоглинов.


🛠 Изменения
• Переработан внешний вид большего количества детёнышей мобов.
• Исправлена проблема, из-за которой анимации детёнышей аксолотлей прерывались анимацией ходьбы.


🐷 Детёныши мобов
• Обновлены модели и текстуры следующих детёнышей мобов:
◦ Зомби
      ◦ Увеличен хитбокс детёнышей зомби для лучшего соответствия новой модели.
◦ Кадавр
      ◦ Увеличен хитбокс детёнышей кадавра для лучшего соответствия новой модели.
◦ Утопленник
      ◦ Увеличен хитбокс детёнышей утопленника для лучшего соответствия новой модели.
◦ Пиглин
      ◦ Увеличен хитбокс детёнышей пиглина для лучшего соответствия новой модели.
◦ Зомбифицированный пиглин
      ◦ Увеличен хитбокс детёнышей зомбифицированного пиглина для лучшего соответствия новой модели.
◦ Житель
      ◦ Увеличен хитбокс детёнышей жителя для лучшего соответствия новой модели.
◦ Зомби-житель
      ◦ Увеличен хитбокс детёнышей зомби-жителя для лучшего соответствия новой модели.


📱 Интерфейс
• Изменения в работе экрана чата при ограничениях в настройках.


💬 Чат
• Экран чата теперь можно открывать всегда, даже если общение ограничено настройками.
◦ При открытом экране чата определённые действия и типы сообщений всё ещё могут быть ограничены.
◦ Информация об ограничениях (если они есть) отображается поверх окна чата и над полем ввода, когда экран чата открыт.
◦ Эту же информацию можно найти на экране настроек мира.
• Сообщения о действиях клиента, такие как создание скриншотов, теперь будут отображаться, даже если сообщения от игроков и серверов ограничены.
• Изменение настроек чата теперь скрывает все сообщения ограниченных типов и отбрасывает любые новые.
• Обработка сообщений чата на сервере, открытом для локальной сети, теперь больше соответствует работе выделенных серверов в плане настроек чата.


🔧 Технические изменения
• Версия Data Pack теперь 99.1.
• Версия Resource Pack теперь 81.
• Внутренний механизм хранения данных геометрии чанков в памяти видеокарты (GPU) и их рендеринга был изменён.

Примечание разработчиков: Если вы столкнётесь с какими-либо визуальными ошибками, снижением производительности или сбоями, пожалуйста, сообщите об этом на нашем баг-трекере.

Полный список изменений.

@INFO_MINECRAFT
😍2👍1