This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔹پیشبینی از مدل جدید Claude
📌بر اساس شایعات، مدل جدید Claude (احتمالاً Fable 5.5) در حوزه ساخت ویدئو با جاوااسکریپت خالص عملکردی خارقالعاده خواهد داشت.
اکانت توییتر chetaslua اعلام کرده که به نسخه آزمایشی Claude Next در Claude Code دسترسی یافته و در حال ساخت نمونههای متنوع است. توجه شود که این مدل بهطور اختصاصی برای تولید تصویر یا ویدئو طراحی نشده است.
🌐 تلگرام | اینستاگرام | ایکس | یوتیوب
📌بر اساس شایعات، مدل جدید Claude (احتمالاً Fable 5.5) در حوزه ساخت ویدئو با جاوااسکریپت خالص عملکردی خارقالعاده خواهد داشت.
اکانت توییتر chetaslua اعلام کرده که به نسخه آزمایشی Claude Next در Claude Code دسترسی یافته و در حال ساخت نمونههای متنوع است. توجه شود که این مدل بهطور اختصاصی برای تولید تصویر یا ویدئو طراحی نشده است.
🌐 تلگرام | اینستاگرام | ایکس | یوتیوب
👌7❤1
🔸 تحول بزرگ در بازتدوین بازیها
📌 با ظهور «بازتدوین با هوش مصنوعی» (AI Recompilation)، اجرای بازیهای انحصاری کنسول ها روی PC و مک بدون نیاز به شبیهساز ممکن شد!
این فناوری عملکرد را بهطور چشمگیری بهبود میبخشد؛ برای مثال، اجرای بازی P.T. روی مکبوک M1 از ۵ فریم در شبیهساز به ۶۰ فریم با کیفیت مناسب ارتقا یافته است. همچنین پورت بازیهای PS4 مانند Uncharted 1 تا 3 و عناوین قدیمی Gears of War از Xbox 360 به ویندوز در حال انجام است و پس از اتمام، از طریق پلتفرمهای ایرانی قابل دسترسی خواهد بود.
🌐 تلگرام | اینستاگرام | ایکس | یوتیوب
📌 با ظهور «بازتدوین با هوش مصنوعی» (AI Recompilation)، اجرای بازیهای انحصاری کنسول ها روی PC و مک بدون نیاز به شبیهساز ممکن شد!
این فناوری عملکرد را بهطور چشمگیری بهبود میبخشد؛ برای مثال، اجرای بازی P.T. روی مکبوک M1 از ۵ فریم در شبیهساز به ۶۰ فریم با کیفیت مناسب ارتقا یافته است. همچنین پورت بازیهای PS4 مانند Uncharted 1 تا 3 و عناوین قدیمی Gears of War از Xbox 360 به ویندوز در حال انجام است و پس از اتمام، از طریق پلتفرمهای ایرانی قابل دسترسی خواهد بود.
🌐 تلگرام | اینستاگرام | ایکس | یوتیوب
👏5🫡2❤1🤯1🥴1
🔹تحولات بزرگ در سیستم دستاوردهای استیم
📌استیم قابلیت جدید Achievement Sets را آزمایش میکند؛ اچیومنتها در دستههای مستقل (داستان، چندنفره، DLC) با نوار پیشرفت و جایزه مجزا سازماندهی میشوند. اضافه شدن دستاوردهای جدید، وضعیت ۱۰۰٪ بازی اصلی را حفظ میکند.
شامل:
این امکانات در Steam Client Beta فعال شدهاند.
🌐 تلگرام | اینستاگرام | ایکس | یوتیوب
📌استیم قابلیت جدید Achievement Sets را آزمایش میکند؛ اچیومنتها در دستههای مستقل (داستان، چندنفره، DLC) با نوار پیشرفت و جایزه مجزا سازماندهی میشوند. اضافه شدن دستاوردهای جدید، وضعیت ۱۰۰٪ بازی اصلی را حفظ میکند.
شامل:
طراحی جدید صفحه دستاوردها
مقایسه با ۳ دوست
نمایش DLCها در پروفایل
پشتیبانی از دستاوردهای فصلی
این امکانات در Steam Client Beta فعال شدهاند.
🌐 تلگرام | اینستاگرام | ایکس | یوتیوب
🔥2❤1👍1
🔸تهدید جدی صنعت بازی توسط SI
📌انتشار مدل Claude Opus 5.5 فرآیند مهندسی معکوس و بازسازی کد بازیها را تسهیل کرده و موجی از پورتهای غیررسمی و نسخههای تقلیدی ایجاد کرده است.
برخی ناشران با ارسال درخواستهای حقوقی، خواستار حذف این پروژهها شدهاند. کارشناسان بر ضرورت استفاده از قفلهای امنیتی سختگیرانهتر، راهکارهای حفاظتی پلتفرمی و حرکت به سمت سرویسهای استریم بازی تأکید دارند.
همچنین، مسئولیت بیشتری از پلتفرمهایی مانند استیم در جلوگیری از توزیع نسخههای تقلیدی انتظار میرود، چرا که برخی بازیسازان مستقل از انتشار نسخههای آزمایشی به دلیل نگرانی از کپیبرداری خودداری میکنند.
🌐 تلگرام | اینستاگرام | ایکس | یوتیوب
📌انتشار مدل Claude Opus 5.5 فرآیند مهندسی معکوس و بازسازی کد بازیها را تسهیل کرده و موجی از پورتهای غیررسمی و نسخههای تقلیدی ایجاد کرده است.
برخی ناشران با ارسال درخواستهای حقوقی، خواستار حذف این پروژهها شدهاند. کارشناسان بر ضرورت استفاده از قفلهای امنیتی سختگیرانهتر، راهکارهای حفاظتی پلتفرمی و حرکت به سمت سرویسهای استریم بازی تأکید دارند.
همچنین، مسئولیت بیشتری از پلتفرمهایی مانند استیم در جلوگیری از توزیع نسخههای تقلیدی انتظار میرود، چرا که برخی بازیسازان مستقل از انتشار نسخههای آزمایشی به دلیل نگرانی از کپیبرداری خودداری میکنند.
🌐 تلگرام | اینستاگرام | ایکس | یوتیوب
❤3🤯3👍2👾1
🔸دسترسی رایگان به مدل
DeepSeek V4.1-Flash-1017
📌تا ۲۴ اکتبر میتوانید از یکی از قدرتمندترین مدلهای کدنویسی به صورت کاملاً رایگان استفاده کنید.
• مهلت تا ۲۴ اکتبر (ساعت ۲۳:۵۹ به وقت پکن)
• دسترسی در Qoder — نیازی به تنظیمات خاصی ندارد.
• پس از اتمام این مهلت، هزینه استفاده با نرخ ۰.۱ محاسبه میشود
🌐 تلگرام | اینستاگرام | ایکس | یوتیوب
DeepSeek V4.1-Flash-1017
📌تا ۲۴ اکتبر میتوانید از یکی از قدرتمندترین مدلهای کدنویسی به صورت کاملاً رایگان استفاده کنید.
• مهلت تا ۲۴ اکتبر (ساعت ۲۳:۵۹ به وقت پکن)
• دسترسی در Qoder — نیازی به تنظیمات خاصی ندارد.
• پس از اتمام این مهلت، هزینه استفاده با نرخ ۰.۱ محاسبه میشود
🌐 تلگرام | اینستاگرام | ایکس | یوتیوب
❤2👍1
🔷 اختصاصی / گردخت؛ بازی اکشن ماجراجویی ایرانی با الهام از گردآفرید
منبع: کانال تلگرامی گیمی شو
🌐 تلگرام | اینستاگرام | ایکس | یوتیوب
منبع: کانال تلگرامی گیمی شو
🌐 تلگرام | اینستاگرام | ایکس | یوتیوب
❤8🔥4😁1
🔻نسخه دمو بازی ایکس گان منتشر شد
🔷 بازی ایکس گان،اثر کاسیت استودیو است که نسخه دموی آن با حجم 5.34 گیگابایت در مارکت استیم با زیر نویس فارسی عرضه و در دسترس بازیکنان قرار گرفته است.
🔵 Steam
منبع: کانال تلگرامی گیمی شو
🌐 تلگرام | اینستاگرام | ایکس | یوتیوب
🔷 بازی ایکس گان،اثر کاسیت استودیو است که نسخه دموی آن با حجم 5.34 گیگابایت در مارکت استیم با زیر نویس فارسی عرضه و در دسترس بازیکنان قرار گرفته است.
🔵 Steam
منبع: کانال تلگرامی گیمی شو
🌐 تلگرام | اینستاگرام | ایکس | یوتیوب
🔥12❤3😁2👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔸معرفی مدل FLUX 3 Max
— بهترین مدل ویدیوساز تا به این لحظه
📌مدل FLUX 3 Max توسط شرکت fal و Black Forest Labs معرفی شد — سریعترین هوش مصنوعی ویدیوساز دنیا!
این مدل میتواند ویدیوهای 10 ثانیهای را در حدود 11 ثانیه با کیفیت برابری با Seedance 2.5 بسازد. طبق ادعا، سرعت آن بیش از 22 برابر بیشتر از رقیب است و در بنچمارک Artificial Analysis امتیاز 1139 را کسب کرده است.
پشتیبانی از تبدیل متن/تصویر به ویدیو، ساخت ویدیوهای 5 تا 20 ثانیهای با وضوح 720p (قابل ارتقا به 1080p) و تولید صدا.
💰هزینه ساخت ویدیوی 10 ثانیهای: 0.425 دلار (720p) و 0.725 دلار (1080p) با تخفیف 75 درصدی.
🌐 تلگرام | اینستاگرام | ایکس | یوتیوب
— بهترین مدل ویدیوساز تا به این لحظه
📌مدل FLUX 3 Max توسط شرکت fal و Black Forest Labs معرفی شد — سریعترین هوش مصنوعی ویدیوساز دنیا!
این مدل میتواند ویدیوهای 10 ثانیهای را در حدود 11 ثانیه با کیفیت برابری با Seedance 2.5 بسازد. طبق ادعا، سرعت آن بیش از 22 برابر بیشتر از رقیب است و در بنچمارک Artificial Analysis امتیاز 1139 را کسب کرده است.
پشتیبانی از تبدیل متن/تصویر به ویدیو، ساخت ویدیوهای 5 تا 20 ثانیهای با وضوح 720p (قابل ارتقا به 1080p) و تولید صدا.
💰هزینه ساخت ویدیوی 10 ثانیهای: 0.425 دلار (720p) و 0.725 دلار (1080p) با تخفیف 75 درصدی.
🌐 تلگرام | اینستاگرام | ایکس | یوتیوب
👍6❤3🥴1
🔸 جنجال براندون استیرآپ؛
— صنعت بازی در پذیرش AI تعلل میکند!
📌 براندون استیرآپ، مدیر ارشد راهبرد تجاری ایکسباکس، با اعلام اینکه صنعت بازیسازی در پذیرش هوش مصنوعی تعلل میکند، جنجال به پا کرد. او مدعی شد بدون سابقهای در این حوزه و تنها با ۳ ساعت کار، یک بازی فوتبال ساده با کمک یک عامل هوش مصنوعی (که نقش تست و اصلاح را داشت) ساخته است.
استیرآپ معتقد است با یک دستور متنی میتوان بازی ساخت و تجربهای متناسب با سلیقه کاربر ایجاد کرد. او همچنین تأکید کرد که اگر صدها نفر در ایکسباکس از AI استفاده میکنند، نباید انکار شود.
این اظهارات واکنشهای گستردهای را به همراه داشت و حساب X او کمتر از ۲۴ ساعت غیرفعال شد. طبق گزارش PC Gamer، دلیل این اتفاق حجم بالای واکنشها بوده است. مایکروسافت تاکنون موضع رسمیای درباره این موضوع اعلام نکرده است.
🌐 تلگرام | اینستاگرام | ایکس | یوتیوب
— صنعت بازی در پذیرش AI تعلل میکند!
📌 براندون استیرآپ، مدیر ارشد راهبرد تجاری ایکسباکس، با اعلام اینکه صنعت بازیسازی در پذیرش هوش مصنوعی تعلل میکند، جنجال به پا کرد. او مدعی شد بدون سابقهای در این حوزه و تنها با ۳ ساعت کار، یک بازی فوتبال ساده با کمک یک عامل هوش مصنوعی (که نقش تست و اصلاح را داشت) ساخته است.
استیرآپ معتقد است با یک دستور متنی میتوان بازی ساخت و تجربهای متناسب با سلیقه کاربر ایجاد کرد. او همچنین تأکید کرد که اگر صدها نفر در ایکسباکس از AI استفاده میکنند، نباید انکار شود.
این اظهارات واکنشهای گستردهای را به همراه داشت و حساب X او کمتر از ۲۴ ساعت غیرفعال شد. طبق گزارش PC Gamer، دلیل این اتفاق حجم بالای واکنشها بوده است. مایکروسافت تاکنون موضع رسمیای درباره این موضوع اعلام نکرده است.
🌐 تلگرام | اینستاگرام | ایکس | یوتیوب
👍4❤1🫡1
🔹اپدیت جدید آنریل انجین
📌نسخه اصلاحی ۵.۸.۴ منتشر شد؛
برای پایداری بیشتر پروژه، همین حالا بهروزرسانی کنید!
اپیک گیمز در ۲۰ اکتبر نسخه ۵.۸.۴ را عرضه کرد که مشکلاتی مانند بازشدن مکرر ویژوال استودیو و خطای کرش در RigLogic را برطرف میکند.
همچنین در اکوسیستم فورتنایت (نسخه ۴۲.۴۰)، قابلیت Abilities از حالت آزمایشی خارج شد و داراییهای سورس UEFN از طریق Fab قابل خرید است. از ۲۲ اکتبر، برای انتشار جزیرهها آپلود تصویر عمودی، افقی و لوگو الزامی است.
رویداد Unreal Fest شانگهای نیز ۲۲ تا ۲۳ اکتبر برگزار میشود.
🌐 تلگرام | اینستاگرام | ایکس | یوتیوب
📌نسخه اصلاحی ۵.۸.۴ منتشر شد؛
برای پایداری بیشتر پروژه، همین حالا بهروزرسانی کنید!
اپیک گیمز در ۲۰ اکتبر نسخه ۵.۸.۴ را عرضه کرد که مشکلاتی مانند بازشدن مکرر ویژوال استودیو و خطای کرش در RigLogic را برطرف میکند.
همچنین در اکوسیستم فورتنایت (نسخه ۴۲.۴۰)، قابلیت Abilities از حالت آزمایشی خارج شد و داراییهای سورس UEFN از طریق Fab قابل خرید است. از ۲۲ اکتبر، برای انتشار جزیرهها آپلود تصویر عمودی، افقی و لوگو الزامی است.
رویداد Unreal Fest شانگهای نیز ۲۲ تا ۲۳ اکتبر برگزار میشود.
🌐 تلگرام | اینستاگرام | ایکس | یوتیوب
👍4❤1
🔸اپیک گیمز وارد دوران «هوش مصنوعی اول» شد
📌تیم سویینی، مدیرعامل اپیک، در ۱۲ اکتبر اعلام کرد که شرکت «چرخش بزرگی» را آغاز کرده و تیمها را برای «حداکثر شتابگیری با هوش مصنوعی» بازآرایی میکند.
طبق گزارش بلومبرگ، در یک پروژه بزرگ (شامل بازیهای مارول و جنگ ستارگان) توسعهدهندگان از نوشتن «کد دستی» منع شدهاند. مدلهایی مانند Claude کد تولید میکنند و بخش هنری نیز کاملاً مبتنی بر هوش مصنوعی میشود. نقش انسانها صرفاً هدایت، بازبینی و مدیریت خروجی است
سویینی تأکید کرد هدف کاهش نیروی کار نیست، بلکه ساخت «بیشتر و بهتر» است. او معتقد است مزایای این تغییر به تمام تیمهای استفادهکننده از آنریل انجین نیز میرسد و این رویکرد را «هدفی فروتنانه برای زنده ماندن در انقلاب هوش مصنوعی» و دستیابی به کد و محتوای بهتر با سرعت بیشتر میداند
این خبر شش ماه پس از اعلام اخراج بیش از ۱۰۰۰ نفر از کارکنان اپیک منتشر میشود؛ شرکت علت آن را رشد کندتر اعلام کرده بود، نه هوش مصنوعی. با این حال، بحثهای گستردهای در شبکههای اجتماعی شکل گرفته و بسیاری از کاربران با این مسیر مخالف هستند
🌐 تلگرام | اینستاگرام | ایکس | یوتیوب
📌تیم سویینی، مدیرعامل اپیک، در ۱۲ اکتبر اعلام کرد که شرکت «چرخش بزرگی» را آغاز کرده و تیمها را برای «حداکثر شتابگیری با هوش مصنوعی» بازآرایی میکند.
طبق گزارش بلومبرگ، در یک پروژه بزرگ (شامل بازیهای مارول و جنگ ستارگان) توسعهدهندگان از نوشتن «کد دستی» منع شدهاند. مدلهایی مانند Claude کد تولید میکنند و بخش هنری نیز کاملاً مبتنی بر هوش مصنوعی میشود. نقش انسانها صرفاً هدایت، بازبینی و مدیریت خروجی است
سویینی تأکید کرد هدف کاهش نیروی کار نیست، بلکه ساخت «بیشتر و بهتر» است. او معتقد است مزایای این تغییر به تمام تیمهای استفادهکننده از آنریل انجین نیز میرسد و این رویکرد را «هدفی فروتنانه برای زنده ماندن در انقلاب هوش مصنوعی» و دستیابی به کد و محتوای بهتر با سرعت بیشتر میداند
این خبر شش ماه پس از اعلام اخراج بیش از ۱۰۰۰ نفر از کارکنان اپیک منتشر میشود؛ شرکت علت آن را رشد کندتر اعلام کرده بود، نه هوش مصنوعی. با این حال، بحثهای گستردهای در شبکههای اجتماعی شکل گرفته و بسیاری از کاربران با این مسیر مخالف هستند
🌐 تلگرام | اینستاگرام | ایکس | یوتیوب
👍6❤1
🔹 رویداد «Epic AI MegaJam 2026» اعلام شد
📌شرکت Epic Games در ۲۲ اکتبر از برگزاری «Epic AI MegaJam 2026» خبر داد؛ یک گیمجم چهارروزه از ۱۲ تا ۱۵ نوامبر که در آن هر تیم، شامل حداکثر پنج نفر، میتواند با هر ابزار هوش مصنوعی و عاملهای نامحدود، یک بازی قابلاجرا با Unreal Engine یا UEFN بسازد. شرکت در رویداد بهصورت آنلاین ممکن است و برای حضور حضوری در سانفرانسیسکو در تاریخهای ۱۴ و ۱۵ نوامبر، ثبتنام از ۱ نوامبر آغاز میشود و ظرفیت محدود است. پخش زندهی آغاز رویداد و معرفی موضوع، ۱۱ نوامبر ساعت ۲ بعدازظهر به وقت شرق آمریکا برگزار میشود.
در سه بخش اصلی (بهترین بازی Unreal Engine، بهترین بازی UEFN و بهترین پروژهی دانشجویی)، نفرات اول تا سوم بهترتیب ۷٬۵۰۰، ۵٬۰۰۰ و ۲٬۵۰۰ دلار جایزه میگیرند و آثار برجسته میتوانند تا ۵۰ هزار دلار کمکهزینهی ادامهی توسعه دریافت کنند. به گزارش Game World Observer، پس از انتقاد توسعهدهندگان، Epic توضیح داد که الزام استفاده از هوش مصنوعی در پرسشهای متداول اشتباه بوده و استفاده از آن اختیاری است.
🔗 اطلاعات بیشتر
🌐 تلگرام | اینستاگرام | ایکس | یوتیوب
📌شرکت Epic Games در ۲۲ اکتبر از برگزاری «Epic AI MegaJam 2026» خبر داد؛ یک گیمجم چهارروزه از ۱۲ تا ۱۵ نوامبر که در آن هر تیم، شامل حداکثر پنج نفر، میتواند با هر ابزار هوش مصنوعی و عاملهای نامحدود، یک بازی قابلاجرا با Unreal Engine یا UEFN بسازد. شرکت در رویداد بهصورت آنلاین ممکن است و برای حضور حضوری در سانفرانسیسکو در تاریخهای ۱۴ و ۱۵ نوامبر، ثبتنام از ۱ نوامبر آغاز میشود و ظرفیت محدود است. پخش زندهی آغاز رویداد و معرفی موضوع، ۱۱ نوامبر ساعت ۲ بعدازظهر به وقت شرق آمریکا برگزار میشود.
در سه بخش اصلی (بهترین بازی Unreal Engine، بهترین بازی UEFN و بهترین پروژهی دانشجویی)، نفرات اول تا سوم بهترتیب ۷٬۵۰۰، ۵٬۰۰۰ و ۲٬۵۰۰ دلار جایزه میگیرند و آثار برجسته میتوانند تا ۵۰ هزار دلار کمکهزینهی ادامهی توسعه دریافت کنند. به گزارش Game World Observer، پس از انتقاد توسعهدهندگان، Epic توضیح داد که الزام استفاده از هوش مصنوعی در پرسشهای متداول اشتباه بوده و استفاده از آن اختیاری است.
🔗 اطلاعات بیشتر
🌐 تلگرام | اینستاگرام | ایکس | یوتیوب
❤4🔥3👍1
🔹اعلام گیمجم رسمی یونیتی ۲۰۲۶
— هفت روز زمان برای ساخت بازی!
📌شرکت Unity اعلام کرد که دومین دوره گیمجم رسمی خود را در تاریخ ۲۲ اکتبر برگزار میکند، امسال ۷ روز کامل برای ساخت بازی در نظر گرفته شده است.
📅 زمانبندی رویداد:
- پخش زنده آغاز: پنجشنبه ۵ نوامبر، ساعت ۲۰:۳۰ به وقت تهران (یوتیوب و توییچ)
- اعلام موضوع: حدود ساعت ۱۸:۰۰ UTC در همان پخش
- مهلت ارسال: شنبه ۱۴ نوامبر، ساعت ۱۵:۳۰ به وقت تهران (بدون تمدید)
⚠️ شرط مهم:
بازی باید نسخه WebGL داشته باشد و در itch.io بارگذاری شود.
🏆 جوایز:
مجوز یکساله Unity Pro، اشتراک Academy، کوپن Asset Store و ابزارهای حرفهای از شرکتهایی مثل Odin و Photon.
📝 ثبتنام و جزئیات بیشتر در itch.io
کانالهای تیمیابی در دیسکورد بهزودی فعال میشوند
🌐 تلگرام | اینستاگرام | ایکس | یوتیوب
— هفت روز زمان برای ساخت بازی!
📌شرکت Unity اعلام کرد که دومین دوره گیمجم رسمی خود را در تاریخ ۲۲ اکتبر برگزار میکند، امسال ۷ روز کامل برای ساخت بازی در نظر گرفته شده است.
📅 زمانبندی رویداد:
- پخش زنده آغاز: پنجشنبه ۵ نوامبر، ساعت ۲۰:۳۰ به وقت تهران (یوتیوب و توییچ)
- اعلام موضوع: حدود ساعت ۱۸:۰۰ UTC در همان پخش
- مهلت ارسال: شنبه ۱۴ نوامبر، ساعت ۱۵:۳۰ به وقت تهران (بدون تمدید)
⚠️ شرط مهم:
بازی باید نسخه WebGL داشته باشد و در itch.io بارگذاری شود.
🏆 جوایز:
مجوز یکساله Unity Pro، اشتراک Academy، کوپن Asset Store و ابزارهای حرفهای از شرکتهایی مثل Odin و Photon.
📝 ثبتنام و جزئیات بیشتر در itch.io
کانالهای تیمیابی در دیسکورد بهزودی فعال میشوند
🌐 تلگرام | اینستاگرام | ایکس | یوتیوب
👍4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
📌 تریلر گیمپلی Goal Kuchick منتشر شد! ⚽️🔥
استودیوی Meowlennialz از اولین نمایش بازی Goal Kuchick رونمایی کرد؛ یک بازی فوتبال خیابونی سهبهسه برای موبایل که فوتبال، حرکات تکنیکی و هیروهای منحصربهفرد را کنار هم میاورد.
با ۲۴ قهرمان متفاوت، تواناییهای ویژه، دریبلهای تماشایی و شوتهای حسابشده وارد زمین بشید. اینجا قدرتها بازی را جذابتر میکند، اما برای گل زدن، هنوز هم مهارت حرف اول را میزند
بازی Goal Kuchick با موتور Unity 6 در حال توسعهست و برای اندروید و آیفون منتشر خواهد شد.
💬 نظرتون دربارهی گیمپلی و توانایی قهرمانها چیه؟
نظراتتون به ما کمک میکنه بازی رو بهتر کنیم!
توی کامنت ها بگید...
🌐 وبسایت | goalkuchick.com
📸 اینستاگرام | instagram.com/goalkuchick
🌐 تلگرام | اینستاگرام | ایکس | یوتیوب
استودیوی Meowlennialz از اولین نمایش بازی Goal Kuchick رونمایی کرد؛ یک بازی فوتبال خیابونی سهبهسه برای موبایل که فوتبال، حرکات تکنیکی و هیروهای منحصربهفرد را کنار هم میاورد.
با ۲۴ قهرمان متفاوت، تواناییهای ویژه، دریبلهای تماشایی و شوتهای حسابشده وارد زمین بشید. اینجا قدرتها بازی را جذابتر میکند، اما برای گل زدن، هنوز هم مهارت حرف اول را میزند
بازی Goal Kuchick با موتور Unity 6 در حال توسعهست و برای اندروید و آیفون منتشر خواهد شد.
💬 نظرتون دربارهی گیمپلی و توانایی قهرمانها چیه؟
نظراتتون به ما کمک میکنه بازی رو بهتر کنیم!
توی کامنت ها بگید...
🌐 وبسایت | goalkuchick.com
📸 اینستاگرام | instagram.com/goalkuchick
🌐 تلگرام | اینستاگرام | ایکس | یوتیوب
👏5❤1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🔹داستان ساخت Phantom Blade Zero
📌سولفریم لیانگ، مدیرعامل و کارگردان استودیوی S-Game، کار خود را در سال ۲۰۱۰ با ساخت یک بازی مستقل با RPG Maker به نام Rainblood: Town of Death آغاز کرد. به گفته خودش، ساخت این بازی پناهی از دشواریهای دوران تحصیل در رشته معماری در پکن و نیوهیون بود. او پس از فارغالتحصیلی پیشنهاد کار در نیویورک را نپذیرفت، به چین بازگشت و در سال ۲۰۱۱ استودیوی S-Game را ثبت کرد. این استودیو که با چهار نفر شروع کرده بود، سالها تنها بازی موبایل برای بازار چین میساخت.
این نخستین بازی بزرگ کنسولی و سهبعدی این استودیو با Unreal Engine 5 است. به گفته لیانگ، چون در چین توسعهدهندگان باتجربهای برای این سبک کم بود، تقریباً همهچیز از صفر ساخته شد و مجموعه Phantom Blade توانست بیش از ۲۰ میلیون طرفدار جمع کند.
بازی Phantom Blade در سال ۲۰۲۳ معرفی شد و در ۲۹ اکتبر ۲۰۲۶ برای PS5 و PC منتشر خواهد شد. نمرات متای منتشر شده در محدود 90 قرار دارد🔥
🌐 تلگرام | اینستاگرام | ایکس | یوتیوب
معماری که یک فرصت شغلی در نیویورک را رد کرد تا به دنبال رویای خود برود و بازیای را خلق کند که همیشه آرزوی ساختش را داشت
📌سولفریم لیانگ، مدیرعامل و کارگردان استودیوی S-Game، کار خود را در سال ۲۰۱۰ با ساخت یک بازی مستقل با RPG Maker به نام Rainblood: Town of Death آغاز کرد. به گفته خودش، ساخت این بازی پناهی از دشواریهای دوران تحصیل در رشته معماری در پکن و نیوهیون بود. او پس از فارغالتحصیلی پیشنهاد کار در نیویورک را نپذیرفت، به چین بازگشت و در سال ۲۰۱۱ استودیوی S-Game را ثبت کرد. این استودیو که با چهار نفر شروع کرده بود، سالها تنها بازی موبایل برای بازار چین میساخت.
این نخستین بازی بزرگ کنسولی و سهبعدی این استودیو با Unreal Engine 5 است. به گفته لیانگ، چون در چین توسعهدهندگان باتجربهای برای این سبک کم بود، تقریباً همهچیز از صفر ساخته شد و مجموعه Phantom Blade توانست بیش از ۲۰ میلیون طرفدار جمع کند.
بازی Phantom Blade در سال ۲۰۲۳ معرفی شد و در ۲۹ اکتبر ۲۰۲۶ برای PS5 و PC منتشر خواهد شد. نمرات متای منتشر شده در محدود 90 قرار دارد🔥
🌐 تلگرام | اینستاگرام | ایکس | یوتیوب
❤9