Forwarded from 텔레그램 코인 방,채널 - CEN
Baro
[라이브] 트럼프 발언 정리 1. 시진핑과 만남은 놀라운 만남이였으며 많은 결정이 내려졌다. 1.2 관세품목 거의 대부분 정상화 합의 2. 매우 중요한 문제에 대한 결론을 냈다 3. 대두 거래가 즉시 시작될 것 3.1 칩 논의; NVIDIA 및 기타 칩 구매에 대한 논의 3.2 NVIDIA의 Blackwell 칩은 논의 대상에서 제외됐으며, 이는 중국과 NVIDIA 간의 문제로 남아 있다. 4. 중국에 대해 희토류 수출을 지속할것이며 희토류 문제를 해결했다…
트럼프 발언 주제별 정리
Ⅰ. 회담 평가
- 시진핑과의 만남은 놀라운 만남이었으며, 많은 결정이 내려졌다. 회담은 10점 만점에 12점을 줄 수 있을 만큼 성공적이었다.
Ⅱ. 관세 합의
- 관세 품목 거의 대부분의 정상화 합의를 이룸.
- 중국에 대한 관세는 57%에서 47%로 인하될 것.
↳ 펜타닐(마약) 관련 관세를 즉시 10%로 인하
Ⅲ. 주요 거래 및 문제 해결
- 대두 거래가 즉시 시작될 것.
- 희토류 수출을 지속할 것이며, 희토류 문제를 해결했다. 더 이상 장애물은 없다.
- 펜타닐 협정에 합의, 관련 관세를 10%로 낮춰 정상화
Ⅳ칩 논의 (NVIDIA)
- NVIDIA 및 기타 칩 구매에 대한 논의가 있었다.
- NVIDIA의 Blackwell 칩은 논의 대상에서 제외됐으며, 이는 중국과 NVIDIA 간의 문제로 남아 있다.
Ⅰ. 향후 일정
- 시진핑 주석이 곧 미국을 방문할 예정이다.
Ⅱ. 합의 기간
- 이번 합의는 1년 이상 지속될 것이며, 이후 1년마다 협상할 것이다.
※ 대만
- 대만 문제는 시진핑과의 회담에서 언급하지 않았다(X).
Ⅰ. 우크라이나
- 시진핑과 협력하여 무언가를 성취할 것이다.
Ⅱ. 북한
- 바쁜 일정으로 김정은과 대화할 수 없었다. 김정은과 대화하기 위해 돌아올 것이다.
- 비핵화를 보고 싶다.
- 비핵화에 대한 미국-러시아 논의가 진행 중이다.
Ⅲ. 캐나다
- 캐나다의 카니와 아주 좋은 대화를 나눴다.
Ⅰ. 핵실험
- 전 세계 무기 실험 속에서 미국의 핵실험이 정당화된다.
- 핵실험장은 추후 결정될 예정이다.
결론: 매우 중요한 문제에 대한 결론을 냈다.
#국제
🗂 대중국 무역 및 경제 협상
Ⅰ. 회담 평가
- 시진핑과의 만남은 놀라운 만남이었으며, 많은 결정이 내려졌다. 회담은 10점 만점에 12점을 줄 수 있을 만큼 성공적이었다.
Ⅱ. 관세 합의
- 관세 품목 거의 대부분의 정상화 합의를 이룸.
- 중국에 대한 관세는 57%에서 47%로 인하될 것.
↳ 펜타닐(마약) 관련 관세를 즉시 10%로 인하
Ⅲ. 주요 거래 및 문제 해결
- 대두 거래가 즉시 시작될 것.
- 희토류 수출을 지속할 것이며, 희토류 문제를 해결했다. 더 이상 장애물은 없다.
- 펜타닐 협정에 합의, 관련 관세를 10%로 낮춰 정상화
Ⅳ칩 논의 (NVIDIA)
- NVIDIA 및 기타 칩 구매에 대한 논의가 있었다.
- NVIDIA의 Blackwell 칩은 논의 대상에서 제외됐으며, 이는 중국과 NVIDIA 간의 문제로 남아 있다.
🗂 미-중 관계 및 외교
Ⅰ. 향후 일정
- 시진핑 주석이 곧 미국을 방문할 예정이다.
Ⅱ. 합의 기간
- 이번 합의는 1년 이상 지속될 것이며, 이후 1년마다 협상할 것이다.
※ 대만
- 대만 문제는 시진핑과의 회담에서 언급하지 않았다(X).
🗂 우크라이나 및 북한(글로벌 이슈)
Ⅰ. 우크라이나
- 시진핑과 협력하여 무언가를 성취할 것이다.
Ⅱ. 북한
- 바쁜 일정으로 김정은과 대화할 수 없었다. 김정은과 대화하기 위해 돌아올 것이다.
- 비핵화를 보고 싶다.
- 비핵화에 대한 미국-러시아 논의가 진행 중이다.
Ⅲ. 캐나다
- 캐나다의 카니와 아주 좋은 대화를 나눴다.
🗂 핵실험 및 기타 발언
Ⅰ. 핵실험
- 전 세계 무기 실험 속에서 미국의 핵실험이 정당화된다.
- 핵실험장은 추후 결정될 예정이다.
결론: 매우 중요한 문제에 대한 결론을 냈다.
#국제
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3💩1
Forwarded from 제이슨상님 Unemployed by Agents
코인베이스, 3분기 ‘어닝 서프라이즈’
- 매출: 18억 7000만달러(약 2조 4000억원)
- 순이익: 4억 3260만달러(약 5600억원)
- 총 거래 수익: 10억달러(전분기 대비 37% 상승)
- 기관 거래 수익: 억 3500만달러(전분기 대비 122% 상승)
- 데리빗 인수가 신의 한 수. 5200만달러의 수익.
- 구독 및 서비스 수익: 7억 4700만달러
- USDC 시총, 총 수탁자산가치(AUC·3000억달러) 모두 ATH
- 매출: 18억 7000만달러(약 2조 4000억원)
- 순이익: 4억 3260만달러(약 5600억원)
- 총 거래 수익: 10억달러(전분기 대비 37% 상승)
- 기관 거래 수익: 억 3500만달러(전분기 대비 122% 상승)
- 데리빗 인수가 신의 한 수. 5200만달러의 수익.
- 구독 및 서비스 수익: 7억 4700만달러
- USDC 시총, 총 수탁자산가치(AUC·3000억달러) 모두 ATH
Forwarded from BQ
늘 이야기하지만
현재 2단계 초입 진행ing
1단계 - 스테이블코인
보유 확장 + 모두가 익숙해짐. 테더와 서클이 시작
-> (달러 은행, 원화 은행, 온라인뱅킹)
2단계 - 페이먼트 인프라
스테이블코인 다들 들고 있음.
이제 페이먼트를 누구나 쉽게 도입 가능한 수준 + 저렴한것들 등장
지금 카드사 + 페이먼트 SDK, 거래소/ 은행 통합 SDK 등등이 예시들
-> (페이팔, Visa, 마스터카드, 카카오페이)
3단계 - 컨슈머 앱
페이먼트 인프라 잘만들어짐.
이거 붙여서 고객과 프로젝트 쉽게 연결, 성공하는애들은 돈버는 찐 프로덕트들과 앱들이 하나씩 등장하기 시작함.
과거에 암만 잘만들어봣자 고객이 구매를 하기 힘들고, 그렇기에 경쟁력이 제로에 가까웠음. 페이먼트 붙이면 달라짐
-> (넷플릭스, 쿠팡, 아마존, 배달의 민족)
4단계 - 매스 어댑션
이제 크립토 페이먼트 붙인 수 많은 컨슈머앱
그리고 이를 일상 생활에서 활용할 수 있는 수준
크립토 매스 어댑션 스타뜨
-> (지금 컴퓨터랑 폰으로 모든걸 해결하는 시대처럼)
5단계- 성숙기
그냥 웹2 같은 산업된거지 뭐
현재 2단계 초입 진행ing