💢 Видео: Я сделал свою воксельную систему для Unity 6
corevoxel - это система, которую я разрабатывал еще год назад, но успешно забыл про нее. Недавно вспомнил о ней, и решил поставить перед собой задачу - сделать систему настолько оптимизированной, насколько это вообще возможно в рамках Unity, но при этом не теряя в качестве. Исходя из этого, стала получаться весьма интересная система ландшафта, которая в данный момент времени думаю в плане оптимизации догоняет (а то и перегоняет) многие похожие плагины на UnityAssetStore.
✧ Автор: average u enjoyer
#Геймдев #РазработкаИгр #GameDev #Unity #Unity3D #Unity6 #UnityAssets
Unity3D Book | Разработка игр. Подписаться.
corevoxel - это система, которую я разрабатывал еще год назад, но успешно забыл про нее. Недавно вспомнил о ней, и решил поставить перед собой задачу - сделать систему настолько оптимизированной, насколько это вообще возможно в рамках Unity, но при этом не теряя в качестве. Исходя из этого, стала получаться весьма интересная система ландшафта, которая в данный момент времени думаю в плане оптимизации догоняет (а то и перегоняет) многие похожие плагины на UnityAssetStore.
✧ Автор: average u enjoyer
#Геймдев #РазработкаИгр #GameDev #Unity #Unity3D #Unity6 #UnityAssets
Unity3D Book | Разработка игр. Подписаться.
YouTube
Я сделал свою воксельную систему для Unity 6
ru/en
corevoxel - это система, которую я разрабатывал еще год назад, но успешно забыл про нее. Недавно вспомнил о ней, и решил поставить перед собой задачу - сделать систему настолько оптимизированной, насколько это вообще возможно в рамках Unity, но при…
corevoxel - это система, которую я разрабатывал еще год назад, но успешно забыл про нее. Недавно вспомнил о ней, и решил поставить перед собой задачу - сделать систему настолько оптимизированной, насколько это вообще возможно в рамках Unity, но при…
❤3
💢 Видео: Приемы логирования в Unity
📃 Мало кто из разработчиков задумывается о порядке в логах. Эта тема становится критичной внезапно, когда нужно отследить какое-то поведение, а в консоли кромешный хаос из логов, отфильтровать которые не получится даже при большом желании. Чтобы помочь вам избежать подобного, даю вам несколько простых советов. Следовать им не сложно, это во-первых, культура логов, а во-вторых, многие вещи настраиваются на проекте единожды и просто используется повсеместно. В общем, смотрим!
Мой логгер с кодогенератором (.unitypackage) лежит в комментариях в телеграм канале Лавки Разработчика: https://t.me/gamedevlavka/1185?comment=20722
✧ Автор: Лавка Разработчика
#Unity #Unity3D #Unity6 #Геймдев #РазработкаИгр #GameDev #Programming #UnityScripts
Unity3D Book | Разработка игр. Подписаться.
📃 Мало кто из разработчиков задумывается о порядке в логах. Эта тема становится критичной внезапно, когда нужно отследить какое-то поведение, а в консоли кромешный хаос из логов, отфильтровать которые не получится даже при большом желании. Чтобы помочь вам избежать подобного, даю вам несколько простых советов. Следовать им не сложно, это во-первых, культура логов, а во-вторых, многие вещи настраиваются на проекте единожды и просто используется повсеместно. В общем, смотрим!
Мой логгер с кодогенератором (.unitypackage) лежит в комментариях в телеграм канале Лавки Разработчика: https://t.me/gamedevlavka/1185?comment=20722
✧ Автор: Лавка Разработчика
#Unity #Unity3D #Unity6 #Геймдев #РазработкаИгр #GameDev #Programming #UnityScripts
Unity3D Book | Разработка игр. Подписаться.
YouTube
Приемы логирования в Unity
Поддержать проект можно по ссылкам:
https://www.donationalerts.com/r/gamedevlavka
https://boosty.to/gamedevlavka
https://paypal.me/gamedevlavka
Мало кто из разработчиков задумывается о порядке в логах. Эта тема становится критичной внезапно, когда нужно…
https://www.donationalerts.com/r/gamedevlavka
https://boosty.to/gamedevlavka
https://paypal.me/gamedevlavka
Мало кто из разработчиков задумывается о порядке в логах. Эта тема становится критичной внезапно, когда нужно…
❤3