💢 Видео: 4 типа геймдизайнеров в инди
✧ Автор: MrOstSergey
#Геймдизайн #GameDesign #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
✧ Автор: MrOstSergey
#Геймдизайн #GameDesign #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
4 типа геймдизайнеров в инди
Не забудь подписаться и поставить лайк!
Телеграм: https://t.me/ost_sergey
Numeral Strike: https://store.steampowered.com/app/3708620/Numeral_Strike/
Slay or Fall: https://store.steampowered.com/app/3170730/Slay_or_Fall/
Дискорд: https://discord.gg/jxTp3WNZKA…
Телеграм: https://t.me/ost_sergey
Numeral Strike: https://store.steampowered.com/app/3708620/Numeral_Strike/
Slay or Fall: https://store.steampowered.com/app/3170730/Slay_or_Fall/
Дискорд: https://discord.gg/jxTp3WNZKA…
❤5
💢 Видео: «Карта мыслей» в Pathologic 2 / Александра “Альфина” Голубева (Ice-Pick Lodge)
📃 Сюжетные игры часто страдают от избытка текста, который игроки не всегда читают. В этом докладе Александра расскажет об альтернативе игровому журналу из «Мора»: майндмэпе, заполнение которого становится отдельной миниигрой и который увлекает игроков, не требуя жертвовать сложностью сюжетных перипетий.
✧ Автор: DevGAMM
#Нарратив #Геймдизайн #GameDesign #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 Сюжетные игры часто страдают от избытка текста, который игроки не всегда читают. В этом докладе Александра расскажет об альтернативе игровому журналу из «Мора»: майндмэпе, заполнение которого становится отдельной миниигрой и который увлекает игроков, не требуя жертвовать сложностью сюжетных перипетий.
✧ Автор: DevGAMM
#Нарратив #Геймдизайн #GameDesign #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
«Карта мыслей» в Pathologic 2 / Александра “Альфина” Голубева (Ice-Pick Lodge)
Сюжетные игры часто страдают от избытка текста, который игроки не всегда читают. В этом докладе Александра расскажет об альтернативе игровому журналу из «Мора»: майндмэпе, заполнение которого становится отдельной миниигрой и который увлекает игроков, не требуя…
❤3
💢 Видео: Почему дизайнеру важно анализировать игры?
📃 Деконструкция игр - эффективный способ прокачать навыки дизайнера. Поговорим о том, как делать разборы игр. Расскажу о своем опыте анализа чужих уровней, покажу свою коллекцию скриншотов и как я всё это дело превращаю в статью с разбором в моем блоге по адресу: http://www.level-design.ru
✧ Автор: Про Дизайн уровней
#ЛевелДизайн #LevelDesign #ДизайнУровней #Геймдизайн #GameDesign #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 Деконструкция игр - эффективный способ прокачать навыки дизайнера. Поговорим о том, как делать разборы игр. Расскажу о своем опыте анализа чужих уровней, покажу свою коллекцию скриншотов и как я всё это дело превращаю в статью с разбором в моем блоге по адресу: http://www.level-design.ru
✧ Автор: Про Дизайн уровней
#ЛевелДизайн #LevelDesign #ДизайнУровней #Геймдизайн #GameDesign #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
Почему дизайнеру важно анализировать игры?
Деконструкция игр - эффективный способ прокачать навыки дизайнера. Поговорим о том, как делать разборы игр. Расскажу о своем опыте анализа чужих уровней, покажу свою коллекцию скриншотов и как я всё это дело превращаю в статью с разбором в моем блоге по адресу:…
❤3
💢 Видео: Являются ли Шашки хорошей игрой с точки зрения современного геймдизайна?
📃 Шашки. В детстве я искренне считал, что в шашки играют те, кто не умеют играть в шахматы. Мол шашки - простая игра, а шахматы - для интеллектуалов. С возрастом же и развитием понимания игр, я понял, что это сравнение некорректно.
Шашки и шахматы - абсолютно разные игры, сравнивать их это как сравнивать футбол с хоккеем. И говорить о том, что шашки проще шахмат тоже абсолютно неправильно, так как эти игры рассчитаны на абсолютно разные навыки
Так почему шашки - такая популярная игра, и какая особенность заметно отличает шашки от других игр с точки зрения геймдизайна?
✧ Автор: fedyada
#Геймдизайн #GameDesign #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 Шашки. В детстве я искренне считал, что в шашки играют те, кто не умеют играть в шахматы. Мол шашки - простая игра, а шахматы - для интеллектуалов. С возрастом же и развитием понимания игр, я понял, что это сравнение некорректно.
Шашки и шахматы - абсолютно разные игры, сравнивать их это как сравнивать футбол с хоккеем. И говорить о том, что шашки проще шахмат тоже абсолютно неправильно, так как эти игры рассчитаны на абсолютно разные навыки
Так почему шашки - такая популярная игра, и какая особенность заметно отличает шашки от других игр с точки зрения геймдизайна?
✧ Автор: fedyada
#Геймдизайн #GameDesign #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
Являются ли Шашки хорошей игрой с точки зрения современного геймдизайна?
Boosty: https://boosty.to/fedyada
Поддержать автора единоразово: https://goo.su/Um08SrS
Шашки. В детстве я искренне считал, что в шашки играют те, кто не умеют играть в шахматы. Мол шашки - простая игра, а шахматы - для интеллектуалов. С возрастом же и…
Поддержать автора единоразово: https://goo.su/Um08SrS
Шашки. В детстве я искренне считал, что в шашки играют те, кто не умеют играть в шахматы. Мол шашки - простая игра, а шахматы - для интеллектуалов. С возрастом же и…
❤4
💢 Видео: Главное в игре то, что вырезали: насколько нужно упрощать геймдизайн
📃 В этом видео я разбираюсь, , насколько можно упрощать геймдизайн, чтобы действий было меньше, а интереса больше. Мы говорим о механиках, которые нуждаются в оптимизации, о том, как минимализм в видеоиграх иногда помогает, а иногда уничтожает игровой опыт, и почему баланс между простотой и сложностью — одна из самых опасных зон в дизайне игр.
Я рассматриваю примеры из геймдизайна, обсуждаю подходы к разработке игр и показываю, как оптимизация механик может случайно превратиться в оказуаливание. Если вам интересны видеоигры, создание игр, анализ механик и как работает хороший геймдизайн — это видео для вас.
Если лучшая механика — отсутствующая, то это видео — тоже механика
✧ Автор: Chukumba
#Геймдизайн #GameDesign #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 В этом видео я разбираюсь, , насколько можно упрощать геймдизайн, чтобы действий было меньше, а интереса больше. Мы говорим о механиках, которые нуждаются в оптимизации, о том, как минимализм в видеоиграх иногда помогает, а иногда уничтожает игровой опыт, и почему баланс между простотой и сложностью — одна из самых опасных зон в дизайне игр.
Я рассматриваю примеры из геймдизайна, обсуждаю подходы к разработке игр и показываю, как оптимизация механик может случайно превратиться в оказуаливание. Если вам интересны видеоигры, создание игр, анализ механик и как работает хороший геймдизайн — это видео для вас.
Если лучшая механика — отсутствующая, то это видео — тоже механика
✧ Автор: Chukumba
#Геймдизайн #GameDesign #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
❤3
💢 Видео: Каркассон с точки зрения современного геймдизайна
📃 Как появился Каркассон, ставший настоящей классикой, интересной как новичкам, так и ветеранам настольных игр.. Игра получила престижные награды, два переиздания, десятки дополнений и спин-оффов. Но что делает её такой хорошей игрой с точки зрения геймдизайна? Почему её называют идеальной для новичков? И смог бы Каркассон добиться той же популярности, выйдя он в 2024 году? Давайте разбираться.
✧ Автор: fedyada
#Геймдизайн #GameDesign #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 Как появился Каркассон, ставший настоящей классикой, интересной как новичкам, так и ветеранам настольных игр.. Игра получила престижные награды, два переиздания, десятки дополнений и спин-оффов. Но что делает её такой хорошей игрой с точки зрения геймдизайна? Почему её называют идеальной для новичков? И смог бы Каркассон добиться той же популярности, выйдя он в 2024 году? Давайте разбираться.
✧ Автор: fedyada
#Геймдизайн #GameDesign #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
Каркассон с точки зрения современного геймдизайна
Поддержать автора на Boosty и проголосовать за тему следующего видео: https://boosty.to/fedyada
TG: https://t.me/fedyadaGD
Поддержать автора единоразово: https://www.donationalerts.com/r/fedyada
Как появился Каркассон, ставший настоящей классикой, интересной…
TG: https://t.me/fedyadaGD
Поддержать автора единоразово: https://www.donationalerts.com/r/fedyada
Как появился Каркассон, ставший настоящей классикой, интересной…
❤3
💢 Видео: Управление самолетом на Unity 3D. Анимация элементов самолета
📃 Как сделать управление самолетом на Unity 3D с анимациями?
Очень просто!
Рассмотрим как сделать механику управления самолетом.
Реализуем различные повороты, ускорения, а так же анимацию элементов самолета.
Ссылка на проект: https://github.com/StasKundro/AirplaneController
✧ Автор: THE VIRUS
#Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 Как сделать управление самолетом на Unity 3D с анимациями?
Очень просто!
Рассмотрим как сделать механику управления самолетом.
Реализуем различные повороты, ускорения, а так же анимацию элементов самолета.
Ссылка на проект: https://github.com/StasKundro/AirplaneController
✧ Автор: THE VIRUS
#Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
Управление самолетом на Unity 3D. Анимация элементов самолета. Идеи для игр №17. #unity
Как сделать управление самолетом на Unity 3D с анимациями?
Очень просто!
Рассмотрим как сделать механику управления самолетом.
Реализуем различные повороты, ускорения, а так же анимацию элементов самолета.
Ссылка на проект:
https://github.com/StasKundro…
Очень просто!
Рассмотрим как сделать механику управления самолетом.
Реализуем различные повороты, ускорения, а так же анимацию элементов самолета.
Ссылка на проект:
https://github.com/StasKundro…
❤2🔥1
📝 Статья: Ключевые элементы дизайна Roguelike игр
📃 Эта статья является моим (местами вольным) переводом статьи "The Key Design Elements of Roguelikes".
Когда-то «рогалики» (именно так мы будем называть roguelike-игры в этой статье) были малоизвестным поджанром, который интересовал лишь своих хардкорных фанатов. Сегодня же они переживают своеобразную эпоху возрождения.Давайте взглянем на основные элементы их дизайна и посмотрим, как разные игры используют одну и ту же архитектуру, лежащую в основе жанра.
✧ Автор: Ян Корвин
#Геймдизайн #GameDesign #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 Эта статья является моим (местами вольным) переводом статьи "The Key Design Elements of Roguelikes".
Когда-то «рогалики» (именно так мы будем называть roguelike-игры в этой статье) были малоизвестным поджанром, который интересовал лишь своих хардкорных фанатов. Сегодня же они переживают своеобразную эпоху возрождения.Давайте взглянем на основные элементы их дизайна и посмотрим, как разные игры используют одну и ту же архитектуру, лежащую в основе жанра.
✧ Автор: Ян Корвин
#Геймдизайн #GameDesign #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
DTF
Ключевые элементы дизайна Roguelike игр — Gamedev на DTF
Эта статья является моим (местами вольным) переводом статьи "The Key Design Elements of Roguelikes".
👍5
💢 Видео: Как понять, что вам стоит делать игру?
✧ Автор: IVNK
#Геймдизайн #GameDesign #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
✧ Автор: IVNK
#Геймдизайн #GameDesign #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
Как понять, что вам стоит делать игру?
Видео про странности в игровой индустрии: https://boosty.to/ivnk
Сообщество: https://discord.gg/RzTDC5n697
0:00 Игра, но хуже
0:37 Рыночная аналитика
2:20 Безыдейность
4:19 Вопросы к своей игре
4:45 Разработка для обучения
5:28 Если ваша идея слишком сложная…
Сообщество: https://discord.gg/RzTDC5n697
0:00 Игра, но хуже
0:37 Рыночная аналитика
2:20 Безыдейность
4:19 Вопросы к своей игре
4:45 Разработка для обучения
5:28 Если ваша идея слишком сложная…
❤4
💢 Видео: Что Valve поняла в 1998-м, а нейросети до сих пор не понимают
✧ Автор: Cherooshy
#Геймдизайн #GameDesign #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
✧ Автор: Cherooshy
#Геймдизайн #GameDesign #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
Что Valve поняла в 1998-м, а нейросети до сих пор не понимают
Генеративные модели упираются в фундаментальное ограничение. Поговорим немного об этом..
❤5
💢 Видео: 100 игровых механик
📃 В этом видео я перечислю 100 различных игровых механик. Среди них есть много разных идей, которыми вы можете вдохновиться при создании собственной игры
✧ Автор: Gamer Grapes
#Геймдизайн #GameDesign #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 В этом видео я перечислю 100 различных игровых механик. Среди них есть много разных идей, которыми вы можете вдохновиться при создании собственной игры
✧ Автор: Gamer Grapes
#Геймдизайн #GameDesign #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
100 ИГРОВЫХ МЕХАНИК
В этом видео я перечислю 100 различных игровых механик. Среди них есть много разных идей, которыми вы можете вдохновиться при создании собственной игры
Также можете посмотреть мои девлоги:
Игра про завод - https://youtu.be/kLEmUF252Oo
Игра про авиацию …
Также можете посмотреть мои девлоги:
Игра про завод - https://youtu.be/kLEmUF252Oo
Игра про авиацию …
❤5
💢 Видео: Рогалик про шахматы! Gambonanza
📃 В этом видео я расскажу вам про игру Gambonanza-шахматный рогалик вдохновленный Balatro
✧ Автор: Вайбер
#Рогалик #Roguelike #Геймдизайн #GameDesign #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 В этом видео я расскажу вам про игру Gambonanza-шахматный рогалик вдохновленный Balatro
✧ Автор: Вайбер
#Рогалик #Roguelike #Геймдизайн #GameDesign #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
РОГАЛИК ПРО ШАХМАТЫ! Gambonanza
В этом видео я расскажу вам про игру Gambonanza-шахматный рогалик вдохновленный Balatro
мой тгк-https://t.me/viberok2
Страница игры в стим-https://store.steampowered.com/app/3509230/Gambonanza?utm_source=discord
мой тгк-https://t.me/viberok2
Страница игры в стим-https://store.steampowered.com/app/3509230/Gambonanza?utm_source=discord
❤3
💢 Видео: Основы левелдизайна
📃 Собрал для все необходимые основы левелдизайна в одном видео! Оно получилось весьма полезным, а самое главное - понятным!
✧ Автор: Про Дизайн уровней
#ЛевелДизайн #LevelDesign #ДизайнУровней #Геймдизайн #GameDesign #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 Собрал для все необходимые основы левелдизайна в одном видео! Оно получилось весьма полезным, а самое главное - понятным!
✧ Автор: Про Дизайн уровней
#ЛевелДизайн #LevelDesign #ДизайнУровней #Геймдизайн #GameDesign #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
Основы ЛЕВЕЛДИЗАЙНА
Собрал для все необходимые основы ЛЕВЕЛДИЗАЙНА в одном видео! Оно получилось весьма полезным, а самое главное - понятным!
Моя игра: https://store.steampowered.com/app/3646810/Mara/
Дневник по разработке и полезный чатик с разрабами: https://t.me/abramsgame…
Моя игра: https://store.steampowered.com/app/3646810/Mara/
Дневник по разработке и полезный чатик с разрабами: https://t.me/abramsgame…
❤🔥3❤1
💢 Видео: Как устроен левел-дизайн в Skyrim и Fallout: дизайн уровней Bethesda
📃 Игры с огромными открытыми мирами вроде Skyrim или Fallout порой заставляют задаться вопросом: сколько во всё это вложено усилий разработчиков, и как они успели создать столько контента за несколько лет разработки?
Отвечаем на этот вопрос на основе лекций и интервью разработчиков из Bethesda. Спойлер: весь секрет в итеративном подходе к созданию уровней и модульном дизайне.
✧ Автор: XYZ School
#ЛевелДизайн #LevelDesign #ДизайнУровней #Геймдизайн #GameDesign #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 Игры с огромными открытыми мирами вроде Skyrim или Fallout порой заставляют задаться вопросом: сколько во всё это вложено усилий разработчиков, и как они успели создать столько контента за несколько лет разработки?
Отвечаем на этот вопрос на основе лекций и интервью разработчиков из Bethesda. Спойлер: весь секрет в итеративном подходе к созданию уровней и модульном дизайне.
✧ Автор: XYZ School
#ЛевелДизайн #LevelDesign #ДизайнУровней #Геймдизайн #GameDesign #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
Как устроен левел-дизайн в Skyrim и Fallout: дизайн уровней Bethesda
Больше контента в нашем паблике: https://vk.com/xyz_gamedev
или телеграм-канале: https://t.me/xyz_cg
Наш курс по левел-дизайну OutBlock: http://bit.ly/38ke0gh
Наш курс по продвинутому моделированию Hard Surface: https://bit.ly/2wrJD9C
Про greybox и whitebox:…
или телеграм-канале: https://t.me/xyz_cg
Наш курс по левел-дизайну OutBlock: http://bit.ly/38ke0gh
Наш курс по продвинутому моделированию Hard Surface: https://bit.ly/2wrJD9C
Про greybox и whitebox:…
❤3
💢 Видео: Xkoster - как выбраться из геймдев андеграунда?
📃 Всем привет! Сегодня у нас в гостях Костя Соломонов, разработчик с большим стажем, фанат джемов и геймдев стример. А поговорим мы про ту часть инди сцены которая обычно находится ниже радаров. Про путь от джема до главной страницы Itch.io и подписания с паблишером. Про маркетинг, стримы и секреты хороших шортсов! Заваривайте себе чайник душистого эрл грей и прихватите хрустящее масляное печенье! Поехали!
✧ Автор: Пилим, Трем - Подкаст о разработке игр
#GameDev #Геймдев #РазработкаИгр #Геймдизайн #GameDesign
📃 Всем привет! Сегодня у нас в гостях Костя Соломонов, разработчик с большим стажем, фанат джемов и геймдев стример. А поговорим мы про ту часть инди сцены которая обычно находится ниже радаров. Про путь от джема до главной страницы Itch.io и подписания с паблишером. Про маркетинг, стримы и секреты хороших шортсов! Заваривайте себе чайник душистого эрл грей и прихватите хрустящее масляное печенье! Поехали!
✧ Автор: Пилим, Трем - Подкаст о разработке игр
#GameDev #Геймдев #РазработкаИгр #Геймдизайн #GameDesign
YouTube
Xkoster - как выбраться из геймдев андеграунда?
Всем привет! Сегодня у нас в гостях Костя Соломонов, разработчик с большим стажем, фанат джемов и геймдев стример. А поговорим мы про ту часть инди сцены которая обычно находится ниже радаров. Про путь от джема до главной страницы Itch.io и подписания с паблишером.…
❤4
💢 Видео: Почему нас тянет в миры, где всё плохо? Психология постапокалиптических игр
📃 Ты когда-нибудь замечал, что после тяжёлого дня тебе хочется не в курортный симулятор, а в пустошь? В серые тона, в ржавые трубы, в мир, где каждый день — борьба за банку тушёнки. Постапокалиптические игры — S.T.A.L.K.E.R., Fallout, Metro, The Last of Us — собирают миллионы игроков, которые возвращаются в них годами. Почему? Ведь там нет солнца, нет улыбок, нет хэппи-энда.
В этом видео я разбираю психологию притяжения к «концам света». Как упрощение мира снимает тревогу, почему руины успокаивают, и что общего у костра в Зоне с тёплым пледом в дождливый вечер. Спойлер: это не мрачность, это защита.
✧ Автор: Maxsen
#Геймдизайн #GameDesign #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 Ты когда-нибудь замечал, что после тяжёлого дня тебе хочется не в курортный симулятор, а в пустошь? В серые тона, в ржавые трубы, в мир, где каждый день — борьба за банку тушёнки. Постапокалиптические игры — S.T.A.L.K.E.R., Fallout, Metro, The Last of Us — собирают миллионы игроков, которые возвращаются в них годами. Почему? Ведь там нет солнца, нет улыбок, нет хэппи-энда.
В этом видео я разбираю психологию притяжения к «концам света». Как упрощение мира снимает тревогу, почему руины успокаивают, и что общего у костра в Зоне с тёплым пледом в дождливый вечер. Спойлер: это не мрачность, это защита.
✧ Автор: Maxsen
#Геймдизайн #GameDesign #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
Почему нас Тянет в Миры, где всё плохо? Психология постапокалиптических игр
Ты когда-нибудь замечал, что после тяжёлого дня тебе хочется не в курортный симулятор, а в пустошь? В серые тона, в ржавые трубы, в мир, где каждый день — борьба за банку тушёнки. Постапокалиптические игры — S.T.A.L.K.E.R., Fallout, Metro, The Last of Us…
❤3
💢 Видео: Как сделать баланс в своей игре
✧ Автор: IVNK
#Геймдизайн #GameDesign #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
✧ Автор: IVNK
#Геймдизайн #GameDesign #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
Как сделать баланс в своей игре
Видео про ресурсы и валюту в играх: https://boosty.to/ivnk
Сообщество: https://discord.gg/RzTDC5n697
0:00 Баланс в играх
0:30 Почему баланс не нужен
1:05 Разница баланса игр
2:08 Влияние параметров друг на друга
4:40 Гибкость пользы
6:20 Баланс сингл-плеерных…
Сообщество: https://discord.gg/RzTDC5n697
0:00 Баланс в играх
0:30 Почему баланс не нужен
1:05 Разница баланса игр
2:08 Влияние параметров друг на друга
4:40 Гибкость пользы
6:20 Баланс сингл-плеерных…
❤4
💢 Видео: Введение в игровой AI
📃 Рассказываю об архитектуре игрового ИИ, из каких частей он состоит и как примерно создается. Затем разбираю один практический пример со всеми формулами и расчетами в программе Desmos.
✧ Автор: Danila GD
#Геймдизайн #GameDesign #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 Рассказываю об архитектуре игрового ИИ, из каких частей он состоит и как примерно создается. Затем разбираю один практический пример со всеми формулами и расчетами в программе Desmos.
✧ Автор: Danila GD
#Геймдизайн #GameDesign #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
Введение в игровой AI
Рассказываю об архитектуре игрового ИИ, из каких частей он состоит и как примерно создается. Затем разбираю один практический пример со всеми формулами и расчетами в программе Desmos.
Таймкоды:
0:00 - вступление
0:22 - рассказываю, какую игру я делаю на…
Таймкоды:
0:00 - вступление
0:22 - рассказываю, какую игру я делаю на…
❤3
💢 Видео: ОСНОВЫ ЛЕВЕЛДИЗАЙНА В ИГРАХ - БЫСТРЫЙ ГАЙД НА PROBUILDER В UNITY
📃 Это уже третий выпуск «Дневника разработчика»! Сегодня мы окончательно добьем тему с созданием окружения так как у нас на разборе инструмент Pro Builder! С помощью этого инструмента вы с легкостью сможете создавать 3d модели для своей игры прямо внутри Unity, что значительно облегчит и ускорит процесс разработки вашей игры. А так же мы разберем, что такое Grey box, для чего он нужен и как в конечном итоге текстурировать ваш уровень в игре. С вас лайк и подписка!
✧ Автор: Чувашов
#ЛевелДизайн #LevelDesign #ДизайнУровней #Геймдизайн #GameDesign #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 Это уже третий выпуск «Дневника разработчика»! Сегодня мы окончательно добьем тему с созданием окружения так как у нас на разборе инструмент Pro Builder! С помощью этого инструмента вы с легкостью сможете создавать 3d модели для своей игры прямо внутри Unity, что значительно облегчит и ускорит процесс разработки вашей игры. А так же мы разберем, что такое Grey box, для чего он нужен и как в конечном итоге текстурировать ваш уровень в игре. С вас лайк и подписка!
✧ Автор: Чувашов
#ЛевелДизайн #LevelDesign #ДизайнУровней #Геймдизайн #GameDesign #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
ОСНОВЫ ЛЕВЕЛДИЗАЙНА В ИГРАХ - БЫСТРЫЙ ГАЙД НА PROBUILDER В UNITY
Это уже третий выпуск «Дневника разработчика»! Сегодня мы окончательно добьем тему с созданием окружения так как у нас на разборе инструмент Pro Builder! С помощью этого инструмента вы с легкостью сможете создавать 3d модели для своей игры прямо внутри Unity…
❤3