Unity3D Book | Разработка игр
597 subscribers
137 photos
28 videos
1 file
966 links
🌠 Привет! Здесь ты сможешь найти полезные материалы по Unity, программированию, а так же всё, что касается разработки игр. Если вы разработчик, то можете предложить в ЛС канала опубликовать пост о вашей игре.

Присоединяйся к нам!
Download Telegram
💢 Видео: «Карта мыслей» в Pathologic 2 / Александра “Альфина” Голубева (Ice-Pick Lodge)

📃 Сюжетные игры часто страдают от избытка текста, который игроки не всегда читают. В этом докладе Александра расскажет об альтернативе игровому журналу из «Мора»: майндмэпе, заполнение которого становится отдельной миниигрой и который увлекает игроков, не требуя жертвовать сложностью сюжетных перипетий.
✧ Автор: DevGAMM
#Нарратив #Геймдизайн #GameDesign #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
❤3
💢 Видео: Являются ли Шашки хорошей игрой с точки зрения современного геймдизайна?

📃 Шашки. В детстве я искренне считал, что в шашки играют те, кто не умеют играть в шахматы. Мол шашки - простая игра, а шахматы - для интеллектуалов. С возрастом же и развитием понимания игр, я понял, что это сравнение некорректно.
Шашки и шахматы - абсолютно разные игры, сравнивать их это как сравнивать футбол с хоккеем. И говорить о том, что шашки проще шахмат тоже абсолютно неправильно, так как эти игры рассчитаны на абсолютно разные навыки
Так почему шашки - такая популярная игра, и какая особенность заметно отличает шашки от других игр с точки зрения геймдизайна?
✧ Автор: fedyada
#Геймдизайн #GameDesign #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
❤4
💢 Видео: Главное в игре то, что вырезали: насколько нужно упрощать геймдизайн

📃 В этом видео я разбираюсь, , насколько можно упрощать геймдизайн, чтобы действий было меньше, а интереса больше. Мы говорим о механиках, которые нуждаются в оптимизации, о том, как минимализм в видеоиграх иногда помогает, а иногда уничтожает игровой опыт, и почему баланс между простотой и сложностью — одна из самых опасных зон в дизайне игр.
Я рассматриваю примеры из геймдизайна, обсуждаю подходы к разработке игр и показываю, как оптимизация механик может случайно превратиться в оказуаливание. Если вам интересны видеоигры, создание игр, анализ механик и как работает хороший геймдизайн — это видео для вас.

Если лучшая механика — отсутствующая, то это видео — тоже механика
✧ Автор: Chukumba
#Геймдизайн #GameDesign #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
❤3
💢 Видео: Каркассон с точки зрения современного геймдизайна

📃 Как появился Каркассон, ставший настоящей классикой, интересной как новичкам, так и ветеранам настольных игр.. Игра получила престижные награды, два переиздания, десятки дополнений и спин-оффов. Но что делает её такой хорошей игрой с точки зрения геймдизайна? Почему её называют идеальной для новичков? И смог бы Каркассон добиться той же популярности, выйдя он в 2024 году? Давайте разбираться.
✧ Автор: fedyada
#Геймдизайн #GameDesign #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
❤3
📝 Статья: Ключевые элементы дизайна Roguelike игр

📃 Эта статья является моим (местами вольным) переводом статьи "The Key Design Elements of Roguelikes".
Когда-то «рогалики» (именно так мы будем называть roguelike-игры в этой статье) были малоизвестным поджанром, который интересовал лишь своих хардкорных фанатов. Сегодня же они переживают своеобразную эпоху возрождения.Давайте взглянем на основные элементы их дизайна и посмотрим, как разные игры используют одну и ту же архитектуру, лежащую в основе жанра.
✧ Автор: Ян Корвин
#Геймдизайн #GameDesign #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
👍5
💢 Видео: Как устроен левел-дизайн в Skyrim и Fallout: дизайн уровней Bethesda

📃 Игры с огромными открытыми мирами вроде Skyrim или Fallout порой заставляют задаться вопросом: сколько во всё это вложено усилий разработчиков, и как они успели создать столько контента за несколько лет разработки?

Отвечаем на этот вопрос на основе лекций и интервью разработчиков из Bethesda. Спойлер: весь секрет в итеративном подходе к созданию уровней и модульном дизайне.
✧ Автор: XYZ School
#ЛевелДизайн #LevelDesign #ДизайнУровней #Геймдизайн #GameDesign #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
❤3
💢 Видео: Xkoster - как выбраться из геймдев андеграунда?

📃 Всем привет! Сегодня у нас в гостях Костя Соломонов, разработчик с большим стажем, фанат джемов и геймдев стример. А поговорим мы про ту часть инди сцены которая обычно находится ниже радаров. Про путь от джема до главной страницы Itch.io и подписания с паблишером. Про маркетинг, стримы и секреты хороших шортсов! Заваривайте себе чайник душистого эрл грей и прихватите хрустящее масляное печенье! Поехали!
✧ Автор: Пилим, Трем - Подкаст о разработке игр
#GameDev #Геймдев #РазработкаИгр #Геймдизайн #GameDesign
❤4
💢 Видео: Почему нас тянет в миры, где всё плохо? Психология постапокалиптических игр

📃 Ты когда-нибудь замечал, что после тяжёлого дня тебе хочется не в курортный симулятор, а в пустошь? В серые тона, в ржавые трубы, в мир, где каждый день — борьба за банку тушёнки. Постапокалиптические игры — S.T.A.L.K.E.R., Fallout, Metro, The Last of Us — собирают миллионы игроков, которые возвращаются в них годами. Почему? Ведь там нет солнца, нет улыбок, нет хэппи-энда.

В этом видео я разбираю психологию притяжения к «концам света». Как упрощение мира снимает тревогу, почему руины успокаивают, и что общего у костра в Зоне с тёплым пледом в дождливый вечер. Спойлер: это не мрачность, это защита.
✧ Автор: Maxsen
#Геймдизайн #GameDesign #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
❤3
💢 Видео: ОСНОВЫ ЛЕВЕЛДИЗАЙНА В ИГРАХ - БЫСТРЫЙ ГАЙД НА PROBUILDER В UNITY

📃 Это уже третий выпуск «Дневника разработчика»! Сегодня мы окончательно добьем тему с созданием окружения так как у нас на разборе инструмент Pro Builder! С помощью этого инструмента вы с легкостью сможете создавать 3d модели для своей игры прямо внутри Unity, что значительно облегчит и ускорит процесс разработки вашей игры. А так же мы разберем, что такое Grey box, для чего он нужен и как в конечном итоге текстурировать ваш уровень в игре. С вас лайк и подписка!
✧ Автор: Чувашов
#ЛевелДизайн #LevelDesign #ДизайнУровней #Геймдизайн #GameDesign #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
❤3