💢 Видео: Unity: Генерация освещения
📃 Ролик по работе с освещением в игровом движке Unity.
✧ Автор: Dreamer I VR&AR-студия
#Освещение #Light #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 Ролик по работе с освещением в игровом движке Unity.
✧ Автор: Dreamer I VR&AR-студия
#Освещение #Light #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
Unity: Генерация освещения
Ролик по работе с освещением в игровом движке Unity.
Курс "VR-разработчик на Unity":
https://stepik.org/a/197118
Наши сообщества:
VK: https://vk.com/dreamervr
Telegram: https://t.me/+_xEc68B1SS4xN2My
Discord: https://discord.com/invite/9A4y96YddS
Лендинг:…
Курс "VR-разработчик на Unity":
https://stepik.org/a/197118
Наши сообщества:
VK: https://vk.com/dreamervr
Telegram: https://t.me/+_xEc68B1SS4xN2My
Discord: https://discord.com/invite/9A4y96YddS
Лендинг:…
❤4
💢 Видео: Полная темнота в Unity - Как отключить весь свет в Юнити
📃 Этот урок о том, как сделать в Unity кромешную тьму. Показываю какие манипуляции нужно провести, чтобы убрать всю дополнительную подсветку сцены, помимо основных источников.
✧ Автор: Владимир СВЕТ Игродельский
#Освещение #Light #Unity #Unity6 #Unity3D #Lighting #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 Этот урок о том, как сделать в Unity кромешную тьму. Показываю какие манипуляции нужно провести, чтобы убрать всю дополнительную подсветку сцены, помимо основных источников.
✧ Автор: Владимир СВЕТ Игродельский
#Освещение #Light #Unity #Unity6 #Unity3D #Lighting #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
Полная темнота в Unity - Как отключить весь свет в Юнити / Как создать игру [Урок 160]
Этот урок о том, как сделать в Unity кромешную тьму. Показываю какие манипуляции нужно провести, чтобы убрать всю дополнительную подсветку сцены, помимо основных источников.
Мои игры в Steam:
https://store.steampowered.com/developer/igrodelsky
Личка в Телеграмм:…
Мои игры в Steam:
https://store.steampowered.com/developer/igrodelsky
Личка в Телеграмм:…
❤3
💢 Видео: Тьма в HDRP и URP - Как сделать темноту в Unity на новом рендеринге
📃 Этот урок о том, как сделать в Unity с HDRP или URP полную темноту. Показываю какие манипуляции нужно провести, чтобы убрать всю дополнительную подсветку сцены, помимо основных источников.
✧ Автор: Владимир СВЕТ Игродельский
#Освещение #Light #Unity #Unity6 #Unity3D #Lighting #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 Этот урок о том, как сделать в Unity с HDRP или URP полную темноту. Показываю какие манипуляции нужно провести, чтобы убрать всю дополнительную подсветку сцены, помимо основных источников.
✧ Автор: Владимир СВЕТ Игродельский
#Освещение #Light #Unity #Unity6 #Unity3D #Lighting #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
Тьма в HDRP и URP - Как сделать темноту в Unity на новом рендеринге / Как создать игру [Урок 168]
Этот урок о том, как сделать в Unity с HDRP или URP полную темноту. Показываю какие манипуляции нужно провести, чтобы убрать всю дополнительную подсветку сцены, помимо основных источников.
Помощь в разработке игр, проекты на заказ, индивидуальные уроки и…
Помощь в разработке игр, проекты на заказ, индивидуальные уроки и…
❤3
💢 Видео: Запекание света в HDRP на Unity - Realtime GI и Baked Indirect
📃 Показываю два варианта запекания света в HDRP на Unity - Realtime GI и Baked Indirect. Объясняю плюсы и минусы, а также некоторые нюансы.
✧ Автор: Владимир СВЕТ Игродельский
#Освещение #Light #Unity #Unity6 #Unity3D #Lighting #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 Показываю два варианта запекания света в HDRP на Unity - Realtime GI и Baked Indirect. Объясняю плюсы и минусы, а также некоторые нюансы.
✧ Автор: Владимир СВЕТ Игродельский
#Освещение #Light #Unity #Unity6 #Unity3D #Lighting #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
Запекание света в HDRP на Unity - Realtime GI и Baked Indirect / Как создать игру [Урок 169]
Показываю два варианта запекания света в HDRP на Unity - Realtime GI и Baked Indirect. Объясняю плюсы и минусы, а также некоторые нюансы.
Помощь в разработке игр, проекты на заказ, индивидуальные уроки и консультации: https://youtu.be/AjidgJA5b1o
Мои игры…
Помощь в разработке игр, проекты на заказ, индивидуальные уроки и консультации: https://youtu.be/AjidgJA5b1o
Мои игры…
❤🔥3
💢 Видео: Ультра быстрое запекание света в Unity без лайтмап - Probe Volume в URP и HDRP
📃 В этом ролике показываю Probe Volume (лайтпробы на стероидах) для URP и HDRP, с помощью которых можно запекать свет в разы быстрее, чем с картами освещения. И к тому же вес такого запекания тоже в разы меньше.
✧ Автор: Владимир СВЕТ Игродельский
#Освещение #Light #Unity #Unity6 #Unity3D #Lighting #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 В этом ролике показываю Probe Volume (лайтпробы на стероидах) для URP и HDRP, с помощью которых можно запекать свет в разы быстрее, чем с картами освещения. И к тому же вес такого запекания тоже в разы меньше.
✧ Автор: Владимир СВЕТ Игродельский
#Освещение #Light #Unity #Unity6 #Unity3D #Lighting #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
Ультра быстрое запекание света в Unity без лайтмап - Probe Volume в URP и HDRP [Урок 170]
В этом ролике показываю Probe Volume (лайтпробы на стероидах) для URP и HDRP, с помощью которых можно запекать свет в разы быстрее, чем с картами освещения. И к тому же вес такого запекания тоже в разы меньше.
Помощь в разработке игр, проекты на заказ, индивидуальные…
Помощь в разработке игр, проекты на заказ, индивидуальные…
❤4
💢 Видео: Как создать свет в Unity
📃 Господа! В этом выпуске мы залезем в самую душу графики - разберем ОСВЕЩЕНИЕ в Unity! 🚀
Многие думают, что чтобы сделать крутую картинку, нужен мощный ПК с RTX. А вот и нет! В этом видео я на примере разработки своей игры On The Wane покажу, как правильно настроить свет, чтобы ваша сцена выглядела как ААА-проект, даже если у вас слабое железо. Мы пройдем путь от убогой серой коробки до атмосферного ночного города с реалистичными фонарями и бликами.
👉 ВИДЫ ИСТОЧНИКОВ СВЕТА: Разберем все типы - Directional Light, Point Light, Spot Light и Area Light. Покажу, где какой тип лучше использовать на примере реальных игр и движков.
👉 ПРАКТИКА: С нуля создадим фонарный столб, освестим улицу и заглянем внутрь зданий. Узнаем, как не залить все белым светом, а сделать красивые контрастные сцены.
👉 ЗАПЕКАНИЕ (Baked Light): Как запечь свет, чтобы он не жрал FPS? Настроим Lightmap Resolution, параметры Direct/Indirect Samples и уберем надоедливые артефакты.
👉 ОПТИМИЗАЦИЯ: Расскажу про Mixed Lighting, настройки Light Probes для динамических объектов и лайфхаки по настройке Reflection Probes для реалистичных отражений.
✧ Автор: Чувашов
#Unity6 #Освещение #Light #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 Господа! В этом выпуске мы залезем в самую душу графики - разберем ОСВЕЩЕНИЕ в Unity! 🚀
Многие думают, что чтобы сделать крутую картинку, нужен мощный ПК с RTX. А вот и нет! В этом видео я на примере разработки своей игры On The Wane покажу, как правильно настроить свет, чтобы ваша сцена выглядела как ААА-проект, даже если у вас слабое железо. Мы пройдем путь от убогой серой коробки до атмосферного ночного города с реалистичными фонарями и бликами.
👉 ВИДЫ ИСТОЧНИКОВ СВЕТА: Разберем все типы - Directional Light, Point Light, Spot Light и Area Light. Покажу, где какой тип лучше использовать на примере реальных игр и движков.
👉 ПРАКТИКА: С нуля создадим фонарный столб, освестим улицу и заглянем внутрь зданий. Узнаем, как не залить все белым светом, а сделать красивые контрастные сцены.
👉 ЗАПЕКАНИЕ (Baked Light): Как запечь свет, чтобы он не жрал FPS? Настроим Lightmap Resolution, параметры Direct/Indirect Samples и уберем надоедливые артефакты.
👉 ОПТИМИЗАЦИЯ: Расскажу про Mixed Lighting, настройки Light Probes для динамических объектов и лайфхаки по настройке Reflection Probes для реалистичных отражений.
✧ Автор: Чувашов
#Unity6 #Освещение #Light #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
Как создать свет в Unity
Господа! В этом выпуске мы залезем в самую душу графики - разберем ОСВЕЩЕНИЕ в Unity! 🚀
Многие думают, что чтобы сделать крутую картинку, нужен мощный ПК с RTX. А вот и нет! В этом видео я на примере разработки своей игры On The Wane покажу, как правильно…
Многие думают, что чтобы сделать крутую картинку, нужен мощный ПК с RTX. А вот и нет! В этом видео я на примере разработки своей игры On The Wane покажу, как правильно…
❤3