Telegram
Сбер
Сбер в Telegram
Делимся новостями и советами, рассказываем о финансах
Регистрация в перечне РКН: https://gosuslugi.ru/snet/6982f0785cc4c8c95964d7ac
Делимся новостями и советами, рассказываем о финансах
Регистрация в перечне РКН: https://gosuslugi.ru/snet/6982f0785cc4c8c95964d7ac
Уровень материала: 📣 #news
Не так давно я радовался появлению отечественного AI-ассистента 🧠 для написания кода, который не просто работает быстро 🏎 и без VPN🛡, но ещё и не требует оплаты (что как бы не плюс, но пускай) 💰
Имя этому ассистенту – GigaCode от СберТеха 🟩 С момента выхода в публичный доступ я начал его использовать на повседневной основе, полностью заменив зарубежные аналоги 🇷🇺 В возможностях он пока им уступает, но мне этого достаточно.
Помимо GigaCode в линейке Сбера есть GigaChat и GitVerse, которые я тоже использую и остаюсь доволен. И по-моему из разработчиков только ленивый не шутил про "им ещё GigaBrains запилить только остаётся для IDE" 🤡
И вот 27 июня Сбер на конференции GigaConf представил открытую российскую среду разработки Giga IDE, которая доступна в двух вариантах: Giga IDE Desktop 🖥 и Giga IDE Cloud ☁️
Giga IDE Desktop 🖥 — это форк JetBrains IDEA 🔌, что уже достаточно описывает продукт. Пока поддерживаются только проекты на Java, Kotlin, Scala, Groovy, Python и мультиязычные проекты с использованием JavaScript, TypeScript, SQL.
Я, как Unity Developer 👾, пока пролетаю, но буду рад, если они до осени сделают аналог Rider'а и мне не придётся опять через мутные схемы донатить JetBrains на Yearly Subscription 💸
Giga IDE Cloud ☁️ — технология поинтереснее. Она предоставляет возможность подключения через веб-интерфейс 🕸 или локальное нативное приложение 📱 и ведение разработки в облаке с дополнительными облачными ресурсами по типу RAM и пр. Пока в раннем доступе, но публичный релиз запланирован уже на осень 2024 года 🍁
В IDE само собой встроен GigaCode 🧠 и всё это связано-перевязано с GitVerse. Запах экосистемы присутствует и усиливается. Что не может не радовать.
Сбер также обмазал GitVerse новыми AI-плюшками 🧠, которые должны стать доступны в конце месяца. В частности в их число входят AI Code Review и AI-оценка трудозатрат. Пока это будет работать только на Java и в режиме бета-тестирования в публичных репозиториях.
Пока можете самостоятельно ознакомиться с релизом на оф сайте Giga IDE и следить за появлением записей с GigaConf.
—————————————————
#unity #gamedev #development #sber #tech #sbertech #news #ide #code #геймдев #разработка #юнити #новости #сбер #сбертех #обучение #образование #код
Не так давно я радовался появлению отечественного AI-ассистента 🧠 для написания кода, который не просто работает быстро 🏎 и без VPN🛡, но ещё и не требует оплаты (что как бы не плюс, но пускай) 💰
Имя этому ассистенту – GigaCode от СберТеха 🟩 С момента выхода в публичный доступ я начал его использовать на повседневной основе, полностью заменив зарубежные аналоги 🇷🇺 В возможностях он пока им уступает, но мне этого достаточно.
Помимо GigaCode в линейке Сбера есть GigaChat и GitVerse, которые я тоже использую и остаюсь доволен. И по-моему из разработчиков только ленивый не шутил про "им ещё GigaBrains запилить только остаётся для IDE" 🤡
И вот 27 июня Сбер на конференции GigaConf представил открытую российскую среду разработки Giga IDE, которая доступна в двух вариантах: Giga IDE Desktop 🖥 и Giga IDE Cloud ☁️
Giga IDE Desktop 🖥 — это форк JetBrains IDEA 🔌, что уже достаточно описывает продукт. Пока поддерживаются только проекты на Java, Kotlin, Scala, Groovy, Python и мультиязычные проекты с использованием JavaScript, TypeScript, SQL.
Я, как Unity Developer 👾, пока пролетаю, но буду рад, если они до осени сделают аналог Rider'а и мне не придётся опять через мутные схемы донатить JetBrains на Yearly Subscription 💸
Giga IDE Cloud ☁️ — технология поинтереснее. Она предоставляет возможность подключения через веб-интерфейс 🕸 или локальное нативное приложение 📱 и ведение разработки в облаке с дополнительными облачными ресурсами по типу RAM и пр. Пока в раннем доступе, но публичный релиз запланирован уже на осень 2024 года 🍁
В IDE само собой встроен GigaCode 🧠 и всё это связано-перевязано с GitVerse. Запах экосистемы присутствует и усиливается. Что не может не радовать.
Сбер также обмазал GitVerse новыми AI-плюшками 🧠, которые должны стать доступны в конце месяца. В частности в их число входят AI Code Review и AI-оценка трудозатрат. Пока это будет работать только на Java и в режиме бета-тестирования в публичных репозиториях.
Пока можете самостоятельно ознакомиться с релизом на оф сайте Giga IDE и следить за появлением записей с GigaConf.
—————————————————
#unity #gamedev #development #sber #tech #sbertech #news #ide #code #геймдев #разработка #юнити #новости #сбер #сбертех #обучение #образование #код
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3❤1
📝 С Днём Знаний! 📝
По забавному совпадению в этот день я опубликовал ❗️новую статью❗️ про современное сохранение прогресса в играх. Это большой FAQ, куда я постарался в доступной форме упаковать актуальные и накопленные за 7 лет наблюдения. Надеюсь, эта работа ответит на многие вопросы и поможет в решений подобных задач на своих проектах.
Хайлайты:
- Для чего нужна система сохранений?
- Какие задачи решает система сохранений?
- Какие процессы происходят внутри?
- Как реализовать систему программно?
- Какие варианты реализаций существуют?
- Как обеспечить гибкость и масштабируемость?
- Зачем и когда нужны гибкость и масштабируемость?
Статья доступна на📝 Habr, 📝 Dtf
—————————————
#unity #gamedev #development #save #cloud #data #геймдев #разработка #сохранения #данные #облако #aks2dio #статья
По забавному совпадению в этот день я опубликовал ❗️новую статью❗️ про современное сохранение прогресса в играх. Это большой FAQ, куда я постарался в доступной форме упаковать актуальные и накопленные за 7 лет наблюдения. Надеюсь, эта работа ответит на многие вопросы и поможет в решений подобных задач на своих проектах.
Хайлайты:
- Для чего нужна система сохранений?
- Какие задачи решает система сохранений?
- Какие процессы происходят внутри?
- Как реализовать систему программно?
- Какие варианты реализаций существуют?
- Как обеспечить гибкость и масштабируемость?
- Зачем и когда нужны гибкость и масштабируемость?
Статья доступна на
—————————————
#unity #gamedev #development #save #cloud #data #геймдев #разработка #сохранения #данные #облако #aks2dio #статья
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3🔥3❤2
💾 Сохранение игрового прогресса v2.0 💾
Сегодня я выступаю на Cityfest в Новосибирске с докладом о сохранении прогресса в играх.
Это стало поводом посмотреть свежим взглядом на свой ранее опубликованный материал.
Обновлённая и дополненная версия доступна на📝 Habr и 📝 Dtf.
Переписал многие разделы. Дополнил новой информацией и ссылками на ресурсы. Не очень значительный контент даже удалил.
Доофрмил репозиторий с примерами. Потестировал им для себя дополнительно ещё и GitVerse.
—————————————
#unity #gamedev #development #save #cloud #data #геймдев #разработка #сохранения #данные #облако #aks2dio #статья
Сегодня я выступаю на Cityfest в Новосибирске с докладом о сохранении прогресса в играх.
Это стало поводом посмотреть свежим взглядом на свой ранее опубликованный материал.
Обновлённая и дополненная версия доступна на
Переписал многие разделы. Дополнил новой информацией и ссылками на ресурсы. Не очень значительный контент даже удалил.
Доофрмил репозиторий с примерами. Потестировал им для себя дополнительно ещё и GitVerse.
—————————————
#unity #gamedev #development #save #cloud #data #геймдев #разработка #сохранения #данные #облако #aks2dio #статья
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥9👍1