aks2dio | Unity и геймдев
491 subscribers
185 photos
5 videos
222 links
Директ: @antonkerp

Про GameDev, разработку на Unity и C#, менеджмент, образование, менторство и карьеру в целом.

С 2017 г. разрабатываю, лидую, преподаю и консультирую.
Был в найме, стартапах, фрилансе, инди.
Опыт: Mobile, Desktop, Web, XR.
Download Telegram
👣 Инсайт про Unity AI Navigation 🗺
Уровень материала: 🐣 #junior

Unity выпустили серию роликов о своей системе AI Navigation. Вышло три видео 📺 (#1, #2, #3). В целом, очень полезный для знакомства с системой контент — Unity вообще радуют последние годы в этом плане. Но меня во время просмотра посетила любопытная мысль 💡

AI Navigation — это новое название пакета NavMesh. И у старых версий была неприятная особенность: строил навигацию он только на плоскости XZ. И неприятность в том, что для 2D-игр Unity использует плоскость XY 👾

Соответственно, 2D-игры ради навигации были вынуждены или искать/изобретать другие решения (пример), или использовать костыль: "разворачивать" свои спрайты так, чтобы они лежали на плоскости XZ. Были даже отдельные решения, основанные на этом ухищрении 🩼
[Форум с обсуждением]

Т.к. уже давно не работал с 2D-проектами, не придавал этому значения. И сейчас смотрю на видео и вижу, как настраивается навигация на вертикальной стене, на плоскости XY. Похоже, Unity теперь умеет полноценно в навигацию для 2D. Кто в 2D уже пробовал и может подтвердить или опровергнуть ❓
—————————————
#unity #gamedev #development #pathfinding #navigation #insight #разработка #геймдев #навигация #поискпути #рекомендация #видео
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3🔥2
🎯 Тактический Pathfinding 🎯
Уровень материала: 🐥 #middle

Ознакомился с классным видео 📺, которое развивает поднятую ранее тему игрового ИИ. Автор показывает, как можно дополнить алгоритм A* для учёта различных внутриигровых условий.

⚠️ Например в видео ИИ-агенты оценивают опасность маршрута: дальность стрельбы противников, траекторию обстрела и время нахождения на опасных участках. Чтобы агенты выбирали не только короткий, но и наиболее безопасный путь.

⛏ За 16 минут доходчиво, с примерами качественного и понятного кода, разбирается не только сам по себе интересный сценарий, но и демонстрируются полезные техники работы с битовыми масками, визуализацией алгоритма и пр. (наверняка ты для себя отметишь и что-нибудь ещё)

🔖 В своей практике пока подобное поведение реализовывать не приходилось, поэтому видео заслуженно отправляется в закладки, чтобы своевременно вдохновить, когда придёт время.
————————————
#unity #gamedev #development #ai #pathfinding #astar #геймдев #разработка #ии #поискпути #рекомендация #видео
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥4👍3❤1✍1