YouTube
Деплой веб-приложения на практическом примере. Проще, чем кажется
Облачный сервер для деплоя из видео: https://slc.tl/gn2ax
🔥 Забирай разбор production кода от автора бесплатно, напиши слово ПРОДАКШН в тг-боте: https://t.me/ArtemShumeikoBot
🎓 Практический курс по Backend разработке по всем актуальным технологиям с нуля…
🔥 Забирай разбор production кода от автора бесплатно, напиши слово ПРОДАКШН в тг-боте: https://t.me/ArtemShumeikoBot
🎓 Практический курс по Backend разработке по всем актуальным технологиям с нуля…
Не редко сталкиваюсь с тем, что для игровых разработчиков вопросы бэкенда являются чем-то инородным 🤔
Хотя я постоянно взаимодействую с бэкендом, причём с первого же проекта в своей карьере. Это и взаимодействие с сервером, и серверный код, и разворачивание инфраструктуры, её настройка и автоматизация 🤖
В больших командах есть выделенные люди под эти задачи. Но бегать к ним по всяким мелочам не получится — у них много и других желающих, и своей работы. Ситуативные временные действия проще реализовать своими силами 🔧
В небольших командах придётся брать всё в свои руки. При условии, что современный гейминг часто обильно обмазан мета-геймплеем, под который нужна инфраструктура, это неизбежно.
Есть бэкенд-сервисы по типу Playfab, но в какой-то момент они могут оказаться или слишком дорогими, или недостаточными/неудобными по возможностям, или вовсе недоступными. Тогда захочется реализовать свой сервер 🌐
Если слова типа
Не обязательно становиться гуру бэкенда — для этого часто есть более компетентные люди. Но понимание, как это работает, умение говорить с бэкендерами на одном языке, возможность самостоятельно стартовать проекты с бэкендом или на более поздних этапах подсобить в экстренных ситуациях — ценные навыки, которые бустанут карьеру 📈
На рассуждения по теме побудило это видео: здесь доступно и кратко подсвечены базовые моменты и теги для дальнейшего ресёрча 🔍
—————————————
#gamedev #development #backend #server #infrastructure #career #teamlead #геймдев #разработка #бэкенд #сервер #инфраструктура #компетенции #карьера #рекомендация #видео
Хотя я постоянно взаимодействую с бэкендом, причём с первого же проекта в своей карьере. Это и взаимодействие с сервером, и серверный код, и разворачивание инфраструктуры, её настройка и автоматизация 🤖
В больших командах есть выделенные люди под эти задачи. Но бегать к ним по всяким мелочам не получится — у них много и других желающих, и своей работы. Ситуативные временные действия проще реализовать своими силами 🔧
В небольших командах придётся брать всё в свои руки. При условии, что современный гейминг часто обильно обмазан мета-геймплеем, под который нужна инфраструктура, это неизбежно.
Есть бэкенд-сервисы по типу Playfab, но в какой-то момент они могут оказаться или слишком дорогими, или недостаточными/неудобными по возможностям, или вовсе недоступными. Тогда захочется реализовать свой сервер 🌐
Если слова типа
docker, nginx, deploy, сертификаты, http казались избыточными для геймдева — это не совсем так. Без этого прожить можно, но это сильно сузит спектр возможностей. Если засиживаться в Middle-звене не хочется, то стоит развивать свои компетенции и в этом направлении. А если в планах есть место руководителя, то знание этих технологий необходимо.Не обязательно становиться гуру бэкенда — для этого часто есть более компетентные люди. Но понимание, как это работает, умение говорить с бэкендерами на одном языке, возможность самостоятельно стартовать проекты с бэкендом или на более поздних этапах подсобить в экстренных ситуациях — ценные навыки, которые бустанут карьеру 📈
На рассуждения по теме побудило это видео: здесь доступно и кратко подсвечены базовые моменты и теги для дальнейшего ресёрча 🔍
—————————————
#gamedev #development #backend #server #infrastructure #career #teamlead #геймдев #разработка #бэкенд #сервер #инфраструктура #компетенции #карьера #рекомендация #видео
🔥3👍2
Часть 4: Авторитарность и Топологии
Дописал четвёртую статью путеводителя по разработке многопользовательских игр, где я пытаюсь последовательно и в одном месте собрать знания, которые потребуются для осознанной разработки мультиплеерного проекта.
В этой части рассказываю про варианты реализации мультиплеерного взаимодействия с использованием игрового сервера и без него. Попутно рассматривая различные подводные камни и оставляя свои рекомендации.
—————————————
#unity #gamedev #development #multiplayer #server #p2p #host #статья #геймдев #разработка #мультиплеер #сервер #хост #aks2dio
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥4👍3😎1