Лёгкая статья про устройство рынка веб-игр 👾
Я сейчас тоже одной ногой в этой истории. Не готов делиться какими-то инсайдерскими цифрами 🧮, но готов поставить своё 👍 под всеми приведёнными в статье тезисами.
Не скажу, что испытываю удовольствие, как разработчик 👨💻, от работы с вебом 🌐 – уж больно много там "нюансов" и ограничений 🚫 со всевозможных сторон: от браузеров до площадок.
Но как пользователь рад что веб-сегмент приобретает бòльшую популярность как у аудитории, так и у разработчиков 📈. Это удобно, это фаново, это актуально 💅 И классно, что качественных проектов появляется всё больше 🖼
На телефоне в папке Games уже давно остались одни ярлыки от веб-страниц 🤡
https://habr.com/ru/companies/magnus-tech/articles/826956/
————————————————————
#unity #gamedev #development #web #webgl #html #геймдев #разработка #веб #вебигры
Я сейчас тоже одной ногой в этой истории. Не готов делиться какими-то инсайдерскими цифрами 🧮, но готов поставить своё 👍 под всеми приведёнными в статье тезисами.
Не скажу, что испытываю удовольствие, как разработчик 👨💻, от работы с вебом 🌐 – уж больно много там "нюансов" и ограничений 🚫 со всевозможных сторон: от браузеров до площадок.
Но как пользователь рад что веб-сегмент приобретает бòльшую популярность как у аудитории, так и у разработчиков 📈. Это удобно, это фаново, это актуально 💅 И классно, что качественных проектов появляется всё больше 🖼
На телефоне в папке Games уже давно остались одни ярлыки от веб-страниц 🤡
https://habr.com/ru/companies/magnus-tech/articles/826956/
————————————————————
#unity #gamedev #development #web #webgl #html #геймдев #разработка #веб #вебигры
Хабр
Внутренний стартап или Как и зачем мы запускаем веб-игры
В нашей компании есть традиция — создавать маленькие внутренние стартапы, а не только кодить на заказ. Это и отдушина для разработчиков, и шанс попробовать себя в новых нишах. Так в декабре 2023 года...
🔥2🤔1
Комментарии к первым докладам с GamePush Conf
Уровень материала: 🐣 #junior
На VK Видео начали появляться первые доклады с прошедшего GamePush Conf, посвящённому рынку web-игр. Все доклады пока достаточно короткие, без высокой сложности – на х2 залетают как семечки.
Учитывая популярность web-площадок среди начинающих и инди игроделов, опубликованный контент может быть полезен.
📊 Приводится много аналитических данных и выводов на их основе. Если нет возможности самостоятельно проанализировать метрики своей игры, стоит хотя бы опереться на данные, которые предоставляют более маститые коллеги, и воспользоваться их рекомендациями, базирующимися на реальном опыте не одного проекта (хотя и откровенными до конца они не являются ).
🪧 В докладе о стратегиях дистрибьюции порекламили сервис SpellSync, который является зарубежным ответвлением GamePush. О нём ранее можно было услышать в интервью с CEO GamePush. Из занятного: дашборд самого SpellSync выглядит как перекрашенный GamePush (синий цвет SpellSync'а мне нравится больше ).
🎮 В докладе про китов на слайдах промелькнул и наш мультиплеерный проект "Солдаты Удачи", которым мы знакомились с web-площадками. Успели выйти на Яндекс, ВК, ОК и Crazy Games. Тестировали также им и RuStore. Пробовали податься в Poki, но как верно было замечено в другом докладе, они потребовали эксклюзивность 🧐
🐳 В проекте Deadstate активно занимались "ловлей и выращиванием" китов через сумасшедшую динамичную систему акций — всё как в докладе 🤪
—————————————
#gamedev #development #unity #webgl #gamepush #web #геймдев #разработка #веб #рекомендация #видео
Уровень материала: 🐣 #junior
На VK Видео начали появляться первые доклады с прошедшего GamePush Conf, посвящённому рынку web-игр. Все доклады пока достаточно короткие, без высокой сложности – на х2 залетают как семечки.
Учитывая популярность web-площадок среди начинающих и инди игроделов, опубликованный контент может быть полезен.
🪧 В докладе о стратегиях дистрибьюции порекламили сервис SpellSync, который является зарубежным ответвлением GamePush. О нём ранее можно было услышать в интервью с CEO GamePush. Из занятного: дашборд самого SpellSync выглядит как перекрашенный GamePush (
—————————————
#gamedev #development #unity #webgl #gamepush #web #геймдев #разработка #веб #рекомендация #видео
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2👍1
Некоторое время назад у меня была дискуссия на тему необходимости оповещать пользователей о сборе пользовательских данных в Web-играх. Вроде и нужно, а вроде и никто этого не делает.
Чтобы разобраться в этом вопросе, провёл на площадках небольшое "расследование". Получилось как с абилками: хотел небольшой постик, а получилась целая статья.
Никакой серьёзной аналитики — у меня в этой теме нет компетенций. Просто фиксация своих приключений по блужданию в Интернете.
—————————————
#gamedev #development #gdpr #privacy #web #webgl #конфиденциальность #веб #юридическое #разработка #геймдев #статья #aks2dio
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3🔥1🤔1🥴1
VK Видео
Разбираюсь с пользовательскими соглашениями в веб-играх
Наверняка ты замечал, что игры с Google Play при первом запуске показывают окна с Privacy Policy и Terms of Use. Но в веб-проектах этого нет. Насколько это правильно, мы и постараемся выяснить в этом видео. Поговорим про политики конфиденциальности, Privacy…
📼 Видео-заметка про пользовательские соглашения в Web-играх 📼
Решил попробовать использовать ранее выпущенную заметку про пользовательские соглашения в Web-играх в качестве сценария и записать видео. Свои мысли по этому опыту оставил ниже.
📺 VK | 📺 YouTube| 📺 RuTube | 📝 Dzen
Заниматься этим, конечно, вообще было некогда. Поэтому почти месяц по чайной ложке в «свободное время» я практиковался в моушн-дизайне и учился монтировать и компенсировать отсутствие пригодного для записи роликов оборудования. В сравнении с прошлым роликом, на мой взгляд, звук уже накрутил получше.
Предыдущее видео снималось в полной импровизации без какого-либо сценария. Поэтому много времени ушло на нарезку и аккуратную склейку. Сейчас этой проблемы не было, но уже много времени ушло на поиск и реализацию визуальных эффектов.
⬇️ Какие выводы я сделал за два снятых ролика: ⬇️
🟣 Лучше заранее потратить время на сценарий.
🟣 Лучше на записи обеспечить интересный визуальный ряд (хотя бы трансляцией экрана), чем заниматься этим на пост-продакшене.
🟣 Видео-блоггинг в соло требует колоссального кол-ва времени и навыков, никак не связанных с разработкой. Без команды качественно заниматься этим можно только в ущерб разработке и повышению компетенций (если не трогать семью, хобби, здоровье и пр. важные вещи).
🟣 Снимать видео я буду редко – лучше почаще на конференции поезжу 😁
—————————————
#gamedev #development #gdpr #privacy #web #webgl #конфиденциальность #соглашения #защитаданных #юридическое #веб #разработка #геймдев #игры #aks2dio #видео
Решил попробовать использовать ранее выпущенную заметку про пользовательские соглашения в Web-играх в качестве сценария и записать видео. Свои мысли по этому опыту оставил ниже.
Заниматься этим, конечно, вообще было некогда. Поэтому почти месяц по чайной ложке в «свободное время» я практиковался в моушн-дизайне и учился монтировать и компенсировать отсутствие пригодного для записи роликов оборудования. В сравнении с прошлым роликом, на мой взгляд, звук уже накрутил получше.
Предыдущее видео снималось в полной импровизации без какого-либо сценария. Поэтому много времени ушло на нарезку и аккуратную склейку. Сейчас этой проблемы не было, но уже много времени ушло на поиск и реализацию визуальных эффектов.
—————————————
#gamedev #development #gdpr #privacy #web #webgl #конфиденциальность #соглашения #защитаданных #юридическое #веб #разработка #геймдев #игры #aks2dio #видео
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2🔥2❤1