aks2dio | Unity и геймдев
490 subscribers
185 photos
5 videos
223 links
Директ: @antonkerp

Про GameDev, разработку на Unity и C#, менеджмент, образование, менторство и карьеру в целом.

С 2017 г. разрабатываю, лидую, преподаю и консультирую.
Был в найме, стартапах, фрилансе, инди.
Опыт: Mobile, Desktop, Web, XR.
Download Telegram
Лёгкая статья про устройство рынка веб-игр 👾
Я сейчас тоже одной ногой в этой истории. Не готов делиться какими-то инсайдерскими цифрами 🧮, но готов поставить своё 👍 под всеми приведёнными в статье тезисами.

Не скажу, что испытываю удовольствие, как разработчик 👨‍💻, от работы с вебом 🌐 – уж больно много там "нюансов" и ограничений 🚫 со всевозможных сторон: от браузеров до площадок.
Но как пользователь рад что веб-сегмент приобретает бòльшую популярность как у аудитории, так и у разработчиков 📈. Это удобно, это фаново, это актуально 💅 И классно, что качественных проектов появляется всё больше 🖼

На телефоне в папке Games уже давно остались одни ярлыки от веб-страниц 🤡
https://habr.com/ru/companies/magnus-tech/articles/826956/
————————————————————
#unity #gamedev #development #web #webgl #html #геймдев #разработка #веб #вебигры
🔥2🤔1
Комментарии к первым докладам с GamePush Conf
Уровень материала: 🐣 #junior

На VK Видео начали появляться первые доклады с прошедшего GamePush Conf, посвящённому рынку web-игр. Все доклады пока достаточно короткие, без высокой сложности – на х2 залетают как семечки.
Учитывая популярность web-площадок среди начинающих и инди игроделов, опубликованный контент может быть полезен.

📊 Приводится много аналитических данных и выводов на их основе. Если нет возможности самостоятельно проанализировать метрики своей игры, стоит хотя бы опереться на данные, которые предоставляют более маститые коллеги, и воспользоваться их рекомендациями, базирующимися на реальном опыте не одного проекта (хотя и откровенными до конца они не являются).

🪧 В докладе о стратегиях дистрибьюции порекламили сервис SpellSync, который является зарубежным ответвлением GamePush. О нём ранее можно было услышать в интервью с CEO GamePush. Из занятного: дашборд самого SpellSync выглядит как перекрашенный GamePush (синий цвет SpellSync'а мне нравится больше).

🎮 В докладе про китов на слайдах промелькнул и наш мультиплеерный проект "Солдаты Удачи", которым мы знакомились с web-площадками. Успели выйти на Яндекс, ВК, ОК и Crazy Games. Тестировали также им и RuStore. Пробовали податься в Poki, но как верно было замечено в другом докладе, они потребовали эксклюзивность 🧐

🐳 В проекте Deadstate активно занимались "ловлей и выращиванием" китов через сумасшедшую динамичную систему акций — всё как в докладе 🤪
—————————————
#gamedev #development #unity #webgl #gamepush #web #геймдев #разработка #веб #рекомендация #видео
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2👍1
📝 Заметка про пользовательские соглашения в Web-играх 📝

📝 Habr / 📝 Dtf / 💙 VK / 📝 Dzen

Некоторое время назад у меня была дискуссия на тему необходимости оповещать пользователей о сборе пользовательских данных в Web-играх. Вроде и нужно, а вроде и никто этого не делает.

Чтобы разобраться в этом вопросе, провёл на площадках небольшое "расследование". Получилось как с абилками: хотел небольшой постик, а получилась целая статья.

Никакой серьёзной аналитики — у меня в этой теме нет компетенций. Просто фиксация своих приключений по блужданию в Интернете.
—————————————
#gamedev #development #gdpr #privacy #web #webgl #конфиденциальность #веб #юридическое #разработка #геймдев #статья #aks2dio
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3🔥1🤔1🥴1
📼 Видео-заметка про пользовательские соглашения в Web-играх 📼

Решил попробовать использовать ранее выпущенную заметку про пользовательские соглашения в Web-играх в качестве сценария и записать видео. Свои мысли по этому опыту оставил ниже.

📺 VK | 📺 YouTube| 📺 RuTube | 📝 Dzen

Заниматься этим, конечно, вообще было некогда. Поэтому почти месяц по чайной ложке в «свободное время» я практиковался в моушн-дизайне и учился монтировать и компенсировать отсутствие пригодного для записи роликов оборудования. В сравнении с прошлым роликом, на мой взгляд, звук уже накрутил получше.

Предыдущее видео снималось в полной импровизации без какого-либо сценария. Поэтому много времени ушло на нарезку и аккуратную склейку. Сейчас этой проблемы не было, но уже много времени ушло на поиск и реализацию визуальных эффектов.

⬇️ Какие выводы я сделал за два снятых ролика: ⬇️

🟣Лучше заранее потратить время на сценарий.

🟣Лучше на записи обеспечить интересный визуальный ряд (хотя бы трансляцией экрана), чем заниматься этим на пост-продакшене.

🟣Видео-блоггинг в соло требует колоссального кол-ва времени и навыков, никак не связанных с разработкой. Без команды качественно заниматься этим можно только в ущерб разработке и повышению компетенций (если не трогать семью, хобби, здоровье и пр. важные вещи).

🟣Снимать видео я буду редко – лучше почаще на конференции поезжу 😁
—————————————
#gamedev #development #gdpr #privacy #web #webgl #конфиденциальность #соглашения #защитаданных #юридическое #веб #разработка #геймдев #игры #aks2dio #видео
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2🔥2❤1