ANDERS CHILL
2.82K subscribers
2.15K photos
85 videos
19 files
278 links
Реклама на YouTube: @kryshnov

Связь с Андерсом: https://t.me/anders_chill

YouTube: youtube.com/@ANDERSCHILL

Чат для общения: https://t.me/+OJa6MBb7pLNlOTQy

Поддержать создание роликов: boosty.to/anders_chill

Дискорд: discord.gg/cv4J2ucWZE
Download Telegram
"Вы, парни, думаете, что я рехнулся. Ну и нормально."

До конца этого года планирует выйти The Thing Remastered, хоррор-шутер по культовому фильму, занимается ремастером Nightdive Studios.

Обещают разрешение 4K 144 FPS, улучшенное освещение, текстуры и модели, достижения, расширение взаимодействия с доверием/страхом напарников и многое другое.
❤29👍9🔥7💘2
🖋 Говард Филлипс Лавкрафт — "Безымянный город" (The Nameless City)

Главный герой, археолог-одиночка, отправляется в Аравийскую пустыню на поиски древнего города, забытого цивилизацией. Легенды говорят о тёмной и зловещей истории этого места, и у исследователя есть лишь старые карты и смутные подсказки. Преодолев бескрайнюю жару, он находит руины, погребённые под песками. Эти здания кажутся странными и чуждыми всему известному человеку.

Ночью, под давлением ветра, открывается проход вглубь выбитого в скале храма. Его архитектура пугает своей необычностью, словно строилась для существ совсем иного телосложения. Спускаясь по бесконечной лестнице, герой находит барельефы с изображениями существ с телами рептилий и вытянутыми лицами. Коридоры приводят его в зал с саркофагами и мумиями рептилий. Фрески на стенах, нарисованные неописуемыми красками, рассказывают историю великой нечеловеческой расы, построившей город и жившей в нём до надвигающегося бедствия, — засухи, опустошившей их земли.

Спускаясь всё глубже, герой ощущает нарастающий ужас, как будто древнее зло живо и притаилось в этих катакомбах. В подземной галерее он слышит шорохи и шёпоты и понимает, что эти существа всё ещё движутся вокруг. Его охватывает ужас, когда он видит полчища существ, которые мчатся по коридорам и скрываются в недрах земли — полуматериальные создания с перекошенными лицами, ползучие рептилии Безымянного города.

📝 Цитата из произведения:
«Обернувшись, я увидел четко вырисовывавшиеся на фоне лучезарного эфира контуры кошмарных созданий, возникавших из тьмы коридора и мчавшихся мимо меня в недра земли, — воистину орда демонов во всеоружии, с перекошенными от ненависти мордами. Да, это были они, полуматериальные дьяволы, порождение расы, о которой люди не имеют ни малейшего понятия. Это были ползучие рептилии Безымянного города!»


🧐 Интересные факты:

• Лавкрафт написал рассказ в 1921 году и считал его одним из своих лучших произведений.
• Исследователи считают его первым рассказом цикла «Мифы Ктулху», в котором впервые упоминается Абдул Аль-Хазред — автор мифического "Некрономикона".
• Безымянный город предположительно вдохновлён легендой об Ираме многоколонном, мифическом городе, затерянном в пустыне Руб-эль-Хали.
❤34🔥5👍3💘1
🎮Рекомендация дня: Banquet for Fools (2024).

"Банкет для Дураков" это партийная РПГ, являющаяся данью партийным РПГ конца 90-х и начала 00-х, ( Planescape: Torment и Vagrant Story, Icewind dale или Divine Divinity)

📝Сюжет:
Лорд Павура ищет четверых добровольцев, чтобы разгадать таинственное исчезновение всех жителей деревни. Однако из-за затянувшейся войны с другим лордом он не может отправить своих людей на это задание, и потому ищет среди своих стражников.

⚔️Боевые система:
Она необычна и непривычна: радиус атак и языческих заклинаний определяется боевым куполом. Заполнив полосу действия, вы можете активировать этот купол, ставя игру на паузу для выбора цели/целей ваших действий.

🌟Основные фишки игры:
Основными фишками я могу выделить почти пластилиновую графику из середины 90-ых, внимание к интерфейсу, отсутствие журналов заданий, отсутствует маркеров на карте, благодаря этому создаётся свой иммерсвный опыт.

Вывод:
Banquet for Fools - это потерянный бриллиант среди последних релизов со своим уникальным стилем.
Глубокая боевая система с использованием различных оружий, магии, музыки, а также приручением живности, интересным сюжетом и классным исследованием мира.

Послесловие:
Игра находится в раннем доступе, но большинство механик уже реализованы, разработчикам остаётся только делать карту и исправлять баги.
👍18❤7🔥2💘2
🕹Погружение в мир VR-игр: Affected: The Manor

Игра, выпущенная Fallen Planet Studios в 2017 году.

В игре вы сможете пройти через несколько различных комнат заброшенного особняка, в каждой из которых вас ожидает неприятное и страшное событие. Вам нужно будет исследовать комнаты, собирать ключи и решать головоломки, чтобы продвигаться вперед. Игра не предоставляет никаких подсказок, поэтому вы будете вынуждены самостоятельно разгадывать загадки и находить пути к следующей комнате.

Особняк, в котором происходят события, выглядит очень страшно и жутко. Он был заброшен и покинут уже много лет, и это создает ощущение одиночества и безумия. Все вокруг выглядит разрушенным, а стены и потолок покрыты мхом и пылью. С каждой комнатой, которую вы исследуете, вас охватывает все большее и большее чувство тревоги и страха.

Интересная механика:

Affected: The Manor имеет несколько различных режимов игры, которые позволяют вам настроить игру под свой уровень комфорта. Например, режим «Ghost Hunt» добавляет в игру дополнительных призраков, которые будут преследовать вас по комнатам, и вы должны будете найти способ от них убежать. «Escape Room» — это режим, в котором вы должны будете решать головоломки и находить ключи, чтобы выбраться из заброшенного особняка. А также добавлен интересный "Gauntlet" - скоростной забег со счётчиком скорости и криков - соревновательный режим, который позволит не только потрепать нервы, но и весело провести время.

Одна из самых интересных возможностей игры — это то, что вы можете изменять свой путь и выбирать различные комнаты. Это означает, что каждый раз, когда вы играете, вы можете увидеть новые комнаты и столкнуться с новыми страшными событиями. Некоторые комнаты могут показаться вам незначительными, но другие приведут вас в ужас.

В целом, игра похожа на классических представителей жанра хоррор, где предстоит ходить по заброшенному дому, но при этот тот факт, что там добавлены интересные механики, а также то, что игра для очков виртуальной реальности, делает её интересной и достойной прохождения.
❤22🔥6👍4
Объект №: SCP-096

Класс объекта: Евклид

Особые условия содержания:

SCP-096 должен постоянно содержаться в своей камере (герметичный стальной куб 5x5x5 м). Обязательны еженедельные проверки на наличие любых трещин или отверстий. Внутри камеры SCP-096 не должно быть абсолютно никаких устройств видеонаблюдения или оптических приборов. Сотрудники службы охраны должны использовать предварительно установленные датчики давления и лазерные детекторы, чтобы убедиться, что SCP-096 находится в камере.

Все фото, видео или описания внешности SCP-096 строго запрещены без согласования с доктором ███ и O5-█.

Описание:

SCP-096 – гуманоидное существо ростом приблизительно 2,38 метра. У субъекта наблюдается малое количество мышечной массы, предварительные анализы массы тела показывают легкое недоедание. Руки непропорционально велики по отношению к телу объекта, длина каждой равна примерно 1,5 м. Кожа в основном лишена пигментации, признаки волос на теле отсутствуют.

Челюсти SCP-096 могут открываться в четыре раза шире нормы для среднего человека. Другие черты лица аналогичны средним человеческим, за исключением глаз, которые также лишены пигментации. На данный момент неизвестно, слеп SCP-096 или нет. Он не показывает признаков высших мозговых функций, его разумность не подтверждена.

Как правило, SCP-096 чрезвычайно спокоен, датчики давления в камере указывают, что он проводит большую часть дня, прохаживаясь вдоль восточной стены. Однако когда кто-либо видит лицо SCP-096, будь то непосредственно, на видеозаписи, или даже на фотографии, - он приходит в состояние крайнего эмоционального переживания. SCP-096 закрывает лицо руками и начинает кричать, плакать и невнятно бормотать. Приблизительно через одну-две (1-2) минуты после первого просмотра SCP-096 бежит к увидевшему его лицо (далее обозначается как SCP-096-1).

Задокументированная скорость варьируется от 35 до ███ км/ч, и, видимо, зависит от расстояния до SCP-096-1. На данный момент ни один известный материал или метод не может препятствовать движению SCP-096. Фактическое расположение SCP-096-1 не оказывает видимого влияния на реакцию SCP-096; он, похоже, обладает врожденным чутьем местонахождения SCP-096-1. Примечание: эта реакция не появляется, если смотреть на художественные изображения (см. Документ 096-1).

По прибытии в расположение SCP-096-1 SCP-096 приступает к убийству и [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ] SCP-096-1. В 100% случаев не остается и следа от SCP-096-1. После этого SCP-096 садится на несколько минут, прежде чем снова обретет хладнокровие и станет послушным. Затем он попытается вернуться в свое естественное место обитания, [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ].

В связи с возможностью массовой цепной реакции, включающей нарушение секретности Организации и большие потери среди гражданских, розыску субъекта должен быть присвоен Альфа-приоритет.

Доктор ███ также ходатайствовал о немедленном уничтожении SCP-096 (см. интервью 096-1). Приказ ожидает подтверждения.

Приказ об уничтожении подтвержден и должен быть выполнен доктором ███ [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]. См. Отчет об инциденте 096-1-А.
❤25👍6🔥4💘1
Сегодня, 16 ноября легендарному Half-Life 2 исполнилось 20 лет. В честь этого юбилея игра получила различные изменения и новости.

Во-первых, теперь основная часть и два последующих эпизода не разделены на формально отдельные игры — это теперь одна игра с разделением уже внутри в меню.
Туда же добавили и демонстрационный уровень Lost Coast.
Также теперь добавлены несколько часов видео с комментариями разработчиков, поддержка мастерской Steam, функция записи игрового процесса, а также множество изменений в самой игре.

А ещё Valve анонсировали новое издание книги Half-Life 2: Raising the Bar, где рассказана полная история разработки игры, неопубликованные концепт-арты 1-ого и 2-ого эпизода, а также идеи и эксперименты к 3-му.

Также документалка по Half-Life 2:https://youtu.be/YCjNT9qGjh4
❤29🔥7👍4💘1