ANDERS CHILL
2.82K subscribers
2.14K photos
85 videos
19 files
276 links
Реклама на YouTube: @kryshnov

Связь с Андерсом: https://t.me/anders_chill

YouTube: youtube.com/@ANDERSCHILL

Чат для общения: https://t.me/+OJa6MBb7pLNlOTQy

Поддержать создание роликов: boosty.to/anders_chill

Дискорд: discord.gg/cv4J2ucWZE
Download Telegram
Инсайды из мира разработки видеоигр:Singularity

📬Когда-то давно мы рассказывали вам об секретах и пасхалках в научно-фантастическом шутере Singularity, но не рассказали о самой игре. Сегодня мы исправим эту несправедливость, приготовитесь услышать историю разработки игры Singularity.

⚒️Разработка Singularity началась в 2007 году в стенах Raven Software, известной по таким играм, как Hexen, Heretic и Soldier of Fortune. Студия, будучи дочерним подразделением Activision, в тот момент активно работала над различными проектами, включая Wolfenstein (2009). Основной идеей Singularity стало создание научно-фантастического шутера с элементами манипуляции временем. Разработчики вдохновлялись такими играми, как Half-Life 2 и BioShock, а также фильмами о временных парадоксах, включая Назад в будущее и Остров проклятых.

⚙️Основой игры стал движок Unreal Engine 3, который на тот момент активно использовался для создания шутеро. Однако, в отличие от множества других игр на этом движке, Singularity включала уникальные механики, связанные с изменением времени и физики объектов. Одной из главных особенностей стало использование устройства управления временем (ТМВ – Технология Манипуляции Временем), которое позволяло игроку: старить и омолаживать объекты, например, превращать врагов в прах или восстанавливать разрушенные конструкции, останавливать пули и манипулировать окружающей средой, перемещаться во времени, создавая временные разломы.

🕰️В течение первых лет разработки Singularity пережила множество изменений. Изначально игра задумывалась как открытый мир, где игрок мог свободно перемещаться между разными временными периодами. Однако из-за технических ограничений от этой идеи отказались, сделав игру более линейной и кинематографичной. Разработчики изначально также планировали более сложную систему выбора, где решения игрока кардинально влияли бы на сюжет. Однако из-за нехватки времени и ресурсов механика была упрощена до трёх концовок.

📠Хотя Singularity разрабатывалась как один из ключевых проектов Raven Software, её судьба оказалась непростой. В 2009 году издатель Activision начал фокусироваться на серии Call of Duty, и многие ресурсы Raven Software были перераспределены на помощь в разработке DLC для Call of Duty. В результате: бюджет Singularity был сокращён, что привело к урезанию некоторых механик, время на тестирование и полировку игры было ограничено. маркетинг оказался крайне слабым, и многие игроки просто не знали о выходе игры. Несмотря на эти трудности, разработчики сумели довести проект до релиза.

🗓️Игра вышла 29 июня 2010 года на PC, PlayStation 3 и Xbox 360. Отзывы критиков были в целом положительными, геймплей хвалили за сочетание стрельбы, временных манипуляций и головоломок. Атмосфера и визуальный стиль получили высокие оценки, особенно за внимание к деталям. Сюжет и концовки вызвали интерес, хотя некоторые критиковали предсказуемость истории.

📉Однако из-за слабого маркетинга и конкуренции с более крупными проектами, такими как Call of Duty: Black Ops и BioShock 2, игра провалилась в продажах. За первый год было продано менее 400 000 копий, что стало разочарованием для Activision.

📹После провала Singularity издатель практически свернул производство новых оригинальных IP от Raven Software. Студию перепрофилировали на поддержку серии Call of Duty, и с 2010 года она занималась только работой над многопользовательскими режимами и DLC для CoD. Тем не менее, игра со временем обрела культовый статус, особенно среди фанатов научной фантастики. Некоторые её идеи, включая манипуляции со временем, позже вдохновили разработчиков Titanfall 2 и Quantum Break.

🧾Singularity – один из тех проектов, которые могли бы стать крупной франшизой, но оказались жертвой внутренней политики издателя и нехватки финансирования. Тем не менее, игра по-прежнему ценится за уникальный геймплей, атмосферу и стиль, оставаясь важной частью истории жанра шутеров от первого лица.
❤27🔥8💘3
Секреты и пасхалки в видеоиграх: The Outlast Trials.

📬Активно следящие за жизнью канала знаю, как сильно мы все любим игру The Outlast Trials, поэтому сегодня предлагаем вам ознакомиться с секретами и пасхалками это игры.

🪿Филлис Футтерман или Матушка Гусберри (ориг. Mother Gooseberry) — антагонист игры The Outlast Trials, бывшая ведущая детской телепрограммы «Час с Матушкой Гусберри», одна из экс-попов и главный актив на объекте Синьяла, в корпорации Меркофф. Имя матушки Гусберри, предположительно, является отсылкой на Матушку Гусыню. На английском языке слово «gooseberry» означает «крыжовник» (дословно: гусиная ягода). Иногда можно заметить, как Гусберри поёт песню про прогулку среди крыжовника. Исходя из слов Гусберри можно предположить, что её отец скончался из-за одновременного употребления бензедрина и алкогольного напитка Джин.Похоже, что Матушка Гусберри была вдохновлена настоящим убийцей Эдом Гейном, который был известен своим пристрастием к шитью одежды из человеческой кожи. Кроме того, её склонность к таксидермии (процесс создания чучел) и, в частности, её гусиная тематика напоминают характеристики, которыми обладает Норман Бейтс из фильма ужасов «Психо» 1960 года.

🦽В главной комнате, если внимательно присмотреться, то вы можете увидеть знакомый силуэт из первой части.

📃В одном из многочисленных разбросанных тут и там документов есть отсылка на нашу любимую и всеми известную лечебницу.

📞Во время финальной катстены в квартире, после ответа на звонок герой слышит из телефона слова: spider - eyed - lamb. То-же самое могла произнести Марта из второй части игры.

📻В игре можно встретить радиоприемник с которым можно взаимодействовать. При правильном действие там можно услышать непонятный звук.
На Реддите расшифровали данный звук, что оказалось просто зацикленное слово - Терапия.

🧾Серия Outlast славится своими секретами и пасхалками, являющимися одновременно и средством раскрытием лора вселенной и просто интересными упоминаниями иных событий.

📱 YouTube | 📱 Буст канала |📱 Поддержать создание роликов |📱 Чат для общения |  📱 Discord
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤26🔥8👍4💘3
Говард Филлипс Лавкрафт
Музыка Эриха Занна (The Music of Erich Zann)


Молодой студент в поисках комнаты для съёма находит улицу d’Auseil. Узкая и крутая улица резко поднимается в гору, и заканчивается высокой каменной стеной. Там он и находит дешёвую комнату на верхнем этаже полуразрушенного дома. Но в первую же ночь героя будят необыкновенные, поражающие воображение звуки музыки, доносящиеся с чердака. Вскоре он узнаёт, что в мансарде живёт Эрих Занн — немой старик, виртуозно играющий на виоле. Студент восхищён музыкой Занна, и стремится с ним познакомится. Старик поначалу ведёт себя крайне нервно и недружелюбно, но в итоге смягчается, и приглашает юношу в свою комнату.

Мансарда выглядит очень запущенно, по углам висит паутина, а единственное окно плотно занавешено. Эрих начинает играть, и хотя музыка в его исполнении прекрасна, герой понимает, что это совсем не те мелодии, которые он слышал по ночам. Он просит старика сыграть что-то из ночных мелодий, и предлагает открыть окно, из которого должен открываться прекрасный вид на город, но от подобных слов музыкант неожиданно приходит в крайнее раздражение, и прогоняет гостя.
Но герой, слишком очарованный музыкой, продолжает по ночам подниматься к двери Занна, чтобы послушать необычные мелодии.

Однажды ночью он слышит полный ужаса крик старика, и спешит к нему на помощь. Музыкант, дрожа от страха, постоянно бросает взгляд на закрытое окно, и просит гостя подождать, пока он изложит письменно все свои переживания. Но от окна доносятся неведомые звуки, заставляющие старика в панике бросить письмо, и неистово начать играть. Чем яростнее звучит музыка, тем сильнее завывает ветер и гремит шторм за окном. Но стоит отбросить от окна грязные шторы, как студенту престаёт немыслимое зрелище…

«Я глянул вниз из окна самой высокой мансарды под завывание ветра и потрескивание мигающих свечей и не увидел внизу города, приветливых огней на знакомых улицах. Передо мной была кромешная тьма бескрайнего невообразимого пространства, тьма, исполненная движения и музыки, не имеющего ничего общего с земным. И пока я стоял, в ужасе глядя вниз, ветер задул обе свечи в старой мансарде, и я остался один в страшной непроницаемой тьме; впереди – хаос, позади – безумный дьявольский хохот виолы.»
Интересные факты:
Лавкрафт считал этот рассказ одним из лучших своих творческих достижений, поскольку повествование ведётся полунамёками и оставляет простор для фантазии.

Название d’Auseil не является французским словом, по одной из версий оно появилось из «au seuil», означающего «на пороге».

Впоследствии многие группы и музыканты выпускали произведения с названием «The Music of Erich Zann”.

📱 YouTube | 📱 Буст канала |📱 Поддержать создание роликов |📱 Чат для общения |  📱 Discord
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍26🔥13❤3❤‍🔥1👏1💘1
📕Обзор манги "Изнанка" (Ibitsu)

Ужас, о котором ходят слухи, блуждает где-то рядом. Конечно, ты не поймёшь этого, пока не столкнешься с ним лицом к лицу.


Манга, написанная автором Хоруто Рё, в 2009 году.

📝Описание:

Однажды, поздно ночью, парень, возвращаясь домой, обнаружил пугающую девушку-лоли, сидящую посреди мусорных мешков. "Эй... У тебя есть... младшая сестра?" - неожиданно спросила незнакомка. Растерявшись, главный герой сбивчиво ответил, что сестра у него есть, после чего поторопился вернуться к себе в квартиру. Когда он выглянул в окно, девушка уже исчезла. Кто эта странная особа, и почему она вызывает у него такое плохое предчувствие?

📝Мнение:

«Изнанка» с самого своего начала является страшной и напрягающей историей. Автору удаётся мастерски создавать напряжённую атмосферу, играя на страхах читателя. Графика манги подчёркивает её мрачный тон, а сюжет держит в напряжении до самого конца. Однако некоторые моменты могут показаться предсказуемыми, а концовка — неоднозначной. Изнанка — это хороший выбор для любителей психологических ужасов, но не для тех, кто ищет глубокую проработку персонажей или сложный сюжет.

А тебе нужна младшая сестрёнка?

📱 YouTube | 📱 Буст канала |📱 Поддержать создание роликов |📱 Чат для общения |  📱 Discord
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍25❤‍🔥9❤3🔥1
Приурочено к выходу видеоролика в 18 по МСК

The Thing from Another World (Dark Horse Comics):

Комикс "The Thing from Another World" от Dark Horse Comics является прямым продолжением фильма Джона Карпентера, и с честью переносит атмосферу ужаса, паранойи и безнадежности на страницы комикса. Он не просто эксплуатирует знакомый сеттинг, но расширяет вселенную "Нечто", исследуя новые грани ужаса и последствия катастрофы на "Аванпосте 31".

Сюжет:

История разворачивается сразу после взрыва базы. Макриди и Чайлдс, пережившие этот ад, остаются один на один с Антарктидой и, возможно, друг с другом (заражен ли кто-то из них?). Их выживание – лишь начало кошмара. Спасательная команда, прибывшая на место, приносит не облегчение, а новую волну заражения. Крушение вертолета в горах, борьба за выживание в условиях жестокого мороза и, наконец, обнаружение исследовательской станции, где Нечто уже посеяло семена ужаса – вот лишь некоторые из этапов этого кошмарного путешествия. Комикс не стесняется демонстрировать новые и более извращенные формы Нечто, адаптирующиеся к окружающей среде и использующие все возможности для распространения. Главная интрига – кто заражен? – остается актуальной на протяжении всего сюжета, подпитывая атмосферу недоверия и заставляя читателя сомневаться в каждом персонаже.

Этот комикс бьет по нервам с первой страницы. Вот что вас ждет:

•  Паранойя, возведенная в абсолют: Каждый кадр пропитан недоверием. Вы будете сомневаться в каждом персонаже, пытаясь разглядеть признаки заражения. Это ощущение постоянного напряжения и ожидания удара держит в напряжении до самого конца.
•  Телесный ужас в каждой детали: Художники Dark Horse Comics не щадят зрителя. Превращения, деформации, сращивания – все это изображено с пугающей реалистичностью. Подробные изображения внутренностей, вылезающих щупалец и изуродованных лиц заставят содрогнуться даже самых стойких поклонников жанра.
•  Безысходность и безнадежность: Надежды на спасение рушатся одна за другой. Каждая победа оборачивается новой трагедией. Герои, оказавшиеся в ловушке безжалостной Антарктиды и преследуемые невидимым врагом, постепенно теряют рассудок и человеческий облик.
•  Психологическое насилие: Комикс не ограничивается физическим насилием. Он исследует психологические последствия заражения и изоляции. Герои теряют доверие, сходят с ума и совершают ужасные поступки, чтобы выжить. Это делает ужас еще более глубоким и тревожащим.
•  Ощущение клаустрофобии: Даже на открытом пространстве Антарктиды вы будете чувствовать себя в ловушке. Это ощущение изоляции и невозможности убежать от Нечто усиливает чувство страха и безысходности.

В целом:

"The Thing from Another World"  – это не просто комикс, это погружение в настоящий кошмар. Если вы любите фильмы ужасов, полные паранойи, телесного ужаса и психологического напряжения, этот комикс не оставит вас равнодушным. Будьте готовы к тому, что он заставит вас сомневаться в каждом, кого вы видите, и проверять, не спряталось ли Нечто под вашей собственной кожей. Чтение этого комикса – это опыт, который оставит после себя долгое послевкусие страха и тревоги. Рекомендуется только тем, кто готов к серьезному испытанию своей нервной системы.

Но это еще не конец истории...

📱 YouTube | 📱 Буст канала |📱 Поддержать создание роликов |📱 Чат для общения |  📱 Discord
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥26👍5❤4💘2🔥1
🔥 НОВОЕ ВИДЕО!

🥶 The Thing: Remastered — это прямое продолжение культового хоррор-фильма 1982 года. Мы возьмём под управление капитана Блэйка и попытаемся остановить Нечто, которое желает поработить человечество. В данном видеоролике мы разберём сюжет игры, детали разработки, а также найдём связь с фильмами.

👉 https://youtu.be/lR-hbjgHd90
🔥53❤7👍5❤‍🔥1
ANDERS CHILL pinned «🔥 НОВОЕ ВИДЕО! 🥶 The Thing: Remastered — это прямое продолжение культового хоррор-фильма 1982 года. Мы возьмём под управление капитана Блэйка и попытаемся остановить Нечто, которое желает поработить человечество. В данном видеоролике мы разберём сюжет игры…»
Ролик поставил рекорд по набору просмотров! СПАСИБО! Вы своей силищей заставили YouTube продвигать контент 💪
👍83🔥25❤12🥰1
Хроники монстров: Destroy All Humans! 🚀👽

Знаете, что бывает, когда слишком увлекаешься клонированием?

Правильно, ДНК со временем превращается в генетическую кашу. Именно в такой ситуации оказалась продвинутая, но слегка безумная раса фуронцев, которая умудрилась полностью утратить способность к естественному размножению. Но выход есть! Где-то на задворках Вселенной, на никому не нужной планете Земля, живут существа, в которых сохранились фуронские гены.

Здесь в бой вступает наш главный герой — Крипто-137, циничный, кровожадный и крайне саркастичный инопланетянин. Его задача — выкачать из человеческих голов драгоценный генетический материал, желательно с минимальными повреждениями… Ладно, кого мы обманываем? С максимальными! В его арсенале есть всё, что нужно для веселья: электрическая пушка, бластер, гранатомет и легендарный зонд, который извлекает мозги через… ну, вы поняли.

Если прямое истребление не вариант, можно прибегнуть к хитрости: читать мысли, внушать ложные воспоминания, разбрасывать врагов телекинезом или маскироваться под любого человека. А если вдруг захочется устроить полномасштабный хаос — всегда можно сесть в летающую тарелку и испепелить город лазерами, обвинив во всем коммунистов.

Но и враги тут не промах. Полицейские, летчики, грозные фермеры, а также таинственные “люди в черном” явно не сидят сложа руки. К тому же, военные давно заполучили инопланетные технологии и даже удерживают в плену предшественника Крипто, которого тоже придется спасать.

Destroy All Humans! — сатира, не признающая никаких табу. Она высмеивает политические паранойи, человеческие предрассудки и даже жанровые клише. И, что удивительно, этот юмор не потерял своей актуальности. А значит, если вам хочется почувствовать себя неумолимой силой из космоса, заставляющей землян биться в панике, то самое время достать из шкафа скафандр и отправиться на геноцид во имя науки!

📱 YouTube | 📱 Буст канала |📱 Поддержать создание роликов |📱 Чат для общения |  📱 Discord
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥32💘7❤5👍2