Как снизить цифровую усталость в интерфейсах
Причины цифровой усталости
• Нет визуального приоритета: слишком много равнозначных элементов перегружают внимание.
• Нет пошагового процесса: длинные формы без разбивки на шаги создают ощущение тяжёлого процесса.
• Слишком много усилий за маленькую ценность: отсутствие объяснения ценности на каждом этапе.
• Лишний выбор: каждый выбор требует усилий, особенно если система уже знает предпочтения пользователя.
• Нагрузка от текста: длинные тексты редко читают, лучше структурировать информацию.
• Отсутствие группировки: элементы без группировки воспринимаются как отдельные задачи.
• Нет цветовых ориентиров: отсутствие цветов для статусов усложняет восприятие информации.
Как избежать цифровой усталости
• Оставить одно главное действие на экран, сделать менее заметными вторичные действия.
• Разбить процесс на шаги, чтобы пользователь видел понятный путь.
• Объяснять ценность на каждом этапе, показывать прогресс и сохранять введённую информацию.
• Автоматически выбирать разумные значения по умолчанию, чтобы уменьшить количество решений.
• Структурировать текст: главное в заголовок, детали по запросу.
• Группировать элементы для снижения ощущения объёма.
• Использовать цвета для статусов, дополняя их текстом и иконками.
Проверка интерфейса
• Цифровая усталость возникает из-за количества усилий, а не экранов.
• Достаточно разбить процесс на шаги, сгруппировать элементы, выделить главное действие, сократить текст, убрать лишние решения и использовать цвет для статусов.
• Хороший интерфейс помогает дойти до результата, не заставляя пользователя думать о самом интерфейсе.
• Пересказ: @askusers_ux
• Автор: Татьяна Андронова
• Источник: @uxhorn
Причины цифровой усталости
• Нет визуального приоритета: слишком много равнозначных элементов перегружают внимание.
• Нет пошагового процесса: длинные формы без разбивки на шаги создают ощущение тяжёлого процесса.
• Слишком много усилий за маленькую ценность: отсутствие объяснения ценности на каждом этапе.
• Лишний выбор: каждый выбор требует усилий, особенно если система уже знает предпочтения пользователя.
• Нагрузка от текста: длинные тексты редко читают, лучше структурировать информацию.
• Отсутствие группировки: элементы без группировки воспринимаются как отдельные задачи.
• Нет цветовых ориентиров: отсутствие цветов для статусов усложняет восприятие информации.
Как избежать цифровой усталости
• Оставить одно главное действие на экран, сделать менее заметными вторичные действия.
• Разбить процесс на шаги, чтобы пользователь видел понятный путь.
• Объяснять ценность на каждом этапе, показывать прогресс и сохранять введённую информацию.
• Автоматически выбирать разумные значения по умолчанию, чтобы уменьшить количество решений.
• Структурировать текст: главное в заголовок, детали по запросу.
• Группировать элементы для снижения ощущения объёма.
• Использовать цвета для статусов, дополняя их текстом и иконками.
Проверка интерфейса
• Цифровая усталость возникает из-за количества усилий, а не экранов.
• Достаточно разбить процесс на шаги, сгруппировать элементы, выделить главное действие, сократить текст, убрать лишние решения и использовать цвет для статусов.
• Хороший интерфейс помогает дойти до результата, не заставляя пользователя думать о самом интерфейсе.
• Пересказ: @askusers_ux
• Автор: Татьяна Андронова
• Источник: @uxhorn
🤝6❤🔥3🔥3
AskUsers приглашает на BDD 7—8 августа, Калининград
GEO уже меняет поисковый маркетинг.
ИИ перестраивает воронки.
Инхаус‑команды забирают бюджеты у агентств.
Эти сдвиги разберут на 14‑й конференции Baltic Digital Days. Она пройдёт 8 августа в Калининграде. BDD проходит с 2013 года и ежегодно собирает более 350 практиков digital‑рынка.
Формат — деловая программа и отдельный день для общения. Конференция проходит у моря. Участники регулярно называют этот день одной из самых полезных частей события.
Программа строится вокруг практики:
• 7 августа — нетворкинг в Янтарном. Кафе «Ладья» на берегу Балтики. Знакомства, стендапы, неформальные разговоры.
• 8 августа — основной день в форте «Штайн». Доклады, дискуссии, питание на площадке.
Темы секций:
• SEO и генеративная оптимизация (GEO)
• ИИ в поиске и маркетинге
• управление трафиком
• инхаус‑маркетинг
• работа агентств
• инвестиции в digital‑бизнес
Отдельный блок — панельная дискуссия о состоянии рынка.
Секция «Слово имею» — открытая сцена для собственных кейсов.
Аудитория конференции: SEO‑специалисты, руководители агентств, маркетологи на стороне бизнеса, предприниматели.
Подробности и билеты: balticdigitaldays.ru
Промокод Askusers даёт скидку 2000₽.
GEO уже меняет поисковый маркетинг.
ИИ перестраивает воронки.
Инхаус‑команды забирают бюджеты у агентств.
Эти сдвиги разберут на 14‑й конференции Baltic Digital Days. Она пройдёт 8 августа в Калининграде. BDD проходит с 2013 года и ежегодно собирает более 350 практиков digital‑рынка.
Формат — деловая программа и отдельный день для общения. Конференция проходит у моря. Участники регулярно называют этот день одной из самых полезных частей события.
Программа строится вокруг практики:
• 7 августа — нетворкинг в Янтарном. Кафе «Ладья» на берегу Балтики. Знакомства, стендапы, неформальные разговоры.
• 8 августа — основной день в форте «Штайн». Доклады, дискуссии, питание на площадке.
Темы секций:
• SEO и генеративная оптимизация (GEO)
• ИИ в поиске и маркетинге
• управление трафиком
• инхаус‑маркетинг
• работа агентств
• инвестиции в digital‑бизнес
Отдельный блок — панельная дискуссия о состоянии рынка.
Секция «Слово имею» — открытая сцена для собственных кейсов.
Аудитория конференции: SEO‑специалисты, руководители агентств, маркетологи на стороне бизнеса, предприниматели.
Подробности и билеты: balticdigitaldays.ru
Промокод Askusers даёт скидку 2000₽.
🤝5✍3🔥3
Ваша новая UX-привычка: определение базовых показателей эффективности
• Определение базовых показателей эффективности важно для демонстрации улучшений в UX.
• Без ориентиров для сравнения невозможно продемонстрировать улучшения.
• Один из способов обесценивания работы UX-команды - слишком поздняя оценка.
• Базовый уровень - это первоначальный эталон продукта или услуги для оценки их эффективности.
• Исходные показатели обеспечивают релевантность и позволяют выявить другие области для влияния.
• Определение исходных показателей повышает ценность пользовательского опыта и доверие заинтересованных сторон.
• Выбор базового показателя должен быть релевантным, простым и отражать поведение пользователей.
• Рекомендуется отслеживать одну метрику и отдавать предпочтение поведенческим метрикам перед метриками отношения к чему-либо.
• Определение базового уровня включает измерение текущего опыта взаимодействия, описание метода измерения и обмен результатами с заинтересованными сторонами.
Авторы: Тейлор Дайкс и Павел Самсонов из NNG
Перевод: @askusers_ux
• Определение базовых показателей эффективности важно для демонстрации улучшений в UX.
• Без ориентиров для сравнения невозможно продемонстрировать улучшения.
• Один из способов обесценивания работы UX-команды - слишком поздняя оценка.
• Базовый уровень - это первоначальный эталон продукта или услуги для оценки их эффективности.
• Исходные показатели обеспечивают релевантность и позволяют выявить другие области для влияния.
• Определение исходных показателей повышает ценность пользовательского опыта и доверие заинтересованных сторон.
• Выбор базового показателя должен быть релевантным, простым и отражать поведение пользователей.
• Рекомендуется отслеживать одну метрику и отдавать предпочтение поведенческим метрикам перед метриками отношения к чему-либо.
• Определение базового уровня включает измерение текущего опыта взаимодействия, описание метода измерения и обмен результатами с заинтересованными сторонами.
Авторы: Тейлор Дайкс и Павел Самсонов из NNG
Перевод: @askusers_ux
🔥7🤝6❤🔥5❤1
Скрытое «почему»: поведенческая экономика в UX
• Поведенческая экономика помогает UX-специалистам понять причины, по которым пользователи не выполняют задачи.
• Она объединяет экономику и психологию для изучения поведения людей в реальных условиях.
• Поведенческая экономика особенно полезна в сфере пользовательского опыта, так как впечатления пользователей зависят от решений и действий.
• Применение поведенческой экономики помогает создавать продукты, соответствующие целям пользователей и улучшающие бизнес-показатели.
• Существуют фреймворки, такие как COM-B, Модель поведения Фогга, 3B Framework и EAST, для применения поведенческой экономики на практике.
• Фреймворк 3B состоит из трех этапов: поведение, препятствия и преимущества.
• Поведенческая терапия включает устранение барьеров или усиление преимуществ для изменения поведения пользователей.
• Концепции поведенческой экономики помогают формулировать более точные гипотезы и разрабатывать целевые меры для изменения поведения.
Автор: Сара Томпсон из NNG
Перевод: @askusers_ux
• Поведенческая экономика помогает UX-специалистам понять причины, по которым пользователи не выполняют задачи.
• Она объединяет экономику и психологию для изучения поведения людей в реальных условиях.
• Поведенческая экономика особенно полезна в сфере пользовательского опыта, так как впечатления пользователей зависят от решений и действий.
• Применение поведенческой экономики помогает создавать продукты, соответствующие целям пользователей и улучшающие бизнес-показатели.
• Существуют фреймворки, такие как COM-B, Модель поведения Фогга, 3B Framework и EAST, для применения поведенческой экономики на практике.
• Фреймворк 3B состоит из трех этапов: поведение, препятствия и преимущества.
• Поведенческая терапия включает устранение барьеров или усиление преимуществ для изменения поведения пользователей.
• Концепции поведенческой экономики помогают формулировать более точные гипотезы и разрабатывать целевые меры для изменения поведения.
Автор: Сара Томпсон из NNG
Перевод: @askusers_ux
❤🔥5🔥5🤝4
35 лет назад вышел фильм «Терминатор 2». Тогда ИИ пугал. Сейчас он просто смотрит сайты и говорит: «тут теряют деньги».
AskUsers совместно с Пиксель Тулс запустили сервис ИИ-аудита юзабилити. Он проходит по вашему сайту как живой пользователь и фиксирует, где люди спотыкаются.
Показывает конкретику:
• где ценность продукта невнятная
• где форма отпугивает
• где пользователь теряется и уходит
На выходе — список проблем и правок. Без «улучшить UX», только понятные действия.
Что это даёт:
• быстрый рост конверсии
• минус лишние гипотезы
• экономию на бесконечных тестах.
Проверка занимает минуты, а не дни. Можно прогнать лендинг перед запуском или найти, куда утекает трафик уже сейчас.
Попробуйте ИИ-аудит и посмотрите, где сайт теряет деньги — и как это исправить.
Пробовать ТУТ!
P.S. При создании UX-аудитора ни один Терминатор не пострадал!
AskUsers совместно с Пиксель Тулс запустили сервис ИИ-аудита юзабилити. Он проходит по вашему сайту как живой пользователь и фиксирует, где люди спотыкаются.
Показывает конкретику:
• где ценность продукта невнятная
• где форма отпугивает
• где пользователь теряется и уходит
На выходе — список проблем и правок. Без «улучшить UX», только понятные действия.
Что это даёт:
• быстрый рост конверсии
• минус лишние гипотезы
• экономию на бесконечных тестах.
Проверка занимает минуты, а не дни. Можно прогнать лендинг перед запуском или найти, куда утекает трафик уже сейчас.
Попробуйте ИИ-аудит и посмотрите, где сайт теряет деньги — и как это исправить.
Пробовать ТУТ!
P.S. При создании UX-аудитора ни один Терминатор не пострадал!
❤🔥7🫡7😎6⚡1
ИИ-аудиты юзабилити, или как я перестал бояться и полюбил deus ex machina
• ИИ-аудиты юзабилити могут вызывать недоверие из-за отсутствия ответственности.
• Проблема не в алгоритмах, а в том, кому приписывают ответственность.
• Доверие к ИИ-аудиту связано с контролем и страхом ошибиться.
• ИИ не чувствует пользователя, но сопоставляет ожидания и действия.
• Ошибки в ИИ-аудитах могут быть контролируемы, если проверять гипотезы.
• ИИ не заменяет эксперта, а помогает автоматизировать рутинный разбор интерфейса.
• Доверие к ИИ-аудиту зависит от способности увидеть проблему раньше, чем клиент заметит её.
Таблетка от страха — ТУТ!
@askusers_ux
• ИИ-аудиты юзабилити могут вызывать недоверие из-за отсутствия ответственности.
• Проблема не в алгоритмах, а в том, кому приписывают ответственность.
• Доверие к ИИ-аудиту связано с контролем и страхом ошибиться.
• ИИ не чувствует пользователя, но сопоставляет ожидания и действия.
• Ошибки в ИИ-аудитах могут быть контролируемы, если проверять гипотезы.
• ИИ не заменяет эксперта, а помогает автоматизировать рутинный разбор интерфейса.
• Доверие к ИИ-аудиту зависит от способности увидеть проблему раньше, чем клиент заметит её.
Таблетка от страха — ТУТ!
@askusers_ux
❤5💯4✍2❤🔥1
Перестаньте отчитываться о UX-активности и отчитывайтесь о бизнес-результатах
UX-командам нужно отчитываться не о своей активности или UX-метриках, а о влиянии работы на бизнес-результаты компании. Проблема в том, что руководители не видят связи между UX-деятельностью и итоговыми показателями бизнеса.
Выделяются две основные ошибки в отчётности UX-команд:
• фокус на затраченных усилиях, а не на достигнутых результатах;
• использование UX-метрик вместо бизнес-показателей.
Руководителей интересуют следующие аспекты:
• влияние на прибыль;
• снижение затрат;
• уменьшение рисков;
• ускорение вывода продукта на рынок;
• повышение удержания и удовлетворённости клиентов.
Нужно связать UX-метрики с бизнес-приоритетами: например, успешность выполнения задач — с доходом компании, частоту ошибок — со снижением затрат и так далее.
Чтобы получить нужные данные, UX-команды должны сотрудничать с финансовыми отделами, аналитиками и службой поддержки. Цель — продемонстрировать реальную связь между работой команды и бизнес-результатами компании.
Автор: Лола Фамулегун из NNG
Перевод: @askusers_ux
UX-командам нужно отчитываться не о своей активности или UX-метриках, а о влиянии работы на бизнес-результаты компании. Проблема в том, что руководители не видят связи между UX-деятельностью и итоговыми показателями бизнеса.
Выделяются две основные ошибки в отчётности UX-команд:
• фокус на затраченных усилиях, а не на достигнутых результатах;
• использование UX-метрик вместо бизнес-показателей.
Руководителей интересуют следующие аспекты:
• влияние на прибыль;
• снижение затрат;
• уменьшение рисков;
• ускорение вывода продукта на рынок;
• повышение удержания и удовлетворённости клиентов.
Нужно связать UX-метрики с бизнес-приоритетами: например, успешность выполнения задач — с доходом компании, частоту ошибок — со снижением затрат и так далее.
Чтобы получить нужные данные, UX-команды должны сотрудничать с финансовыми отделами, аналитиками и службой поддержки. Цель — продемонстрировать реальную связь между работой команды и бизнес-результатами компании.
Автор: Лола Фамулегун из NNG
Перевод: @askusers_ux
💯7❤🔥4🤝4
Как исследовать 100+ сервисов командой из 5 человек?
Изучение корпоративных экосистем выходит за рамки дизайн-мышления. Когда заказчик — не частное лицо, а крупная корпорация, UX-исследования упираются в жёсткие экономические и организационные ограничения.
На ResearchExpo Екатерина Узлова (Yandex Cloud) модерирует дискуссию, где мы разберём три уровня этой реальности:
• Смыслы: стратег смотрит на рынок, продакт — на фичи, исследователь — на факты. Как прийти к решению при дефиците времени и разных картинах мира?
• Влияние: переход от сервисной модели (где есть бюджет) к партнёрской (где есть право голоса) требует от исследователя свободного владения языком финансов: ROI, P&L.
• Технологии: ИИ хорош в транскрибации, но слаб в интерпретации сложных контекстов. Главный риск: использование нейросетей не для ускорения работы, а как оправдание, чтобы избежать ответственности за качественные выводы.
🎤 Спикеры: руководители стратегических и исследовательских подразделений российского B2B-сектора в сфере технологий.
🎤 Модератор: Екатерина Узлова, руководитель направления стратегии и исследований Yandex Cloud.
❗️ Присоединяйтесь к обсуждению. Будет минимум презентационных материалов и максимум живого разбора реальных кейсов.
📍Зал WIND (Отраслевые секции)
Изучение корпоративных экосистем выходит за рамки дизайн-мышления. Когда заказчик — не частное лицо, а крупная корпорация, UX-исследования упираются в жёсткие экономические и организационные ограничения.
На ResearchExpo Екатерина Узлова (Yandex Cloud) модерирует дискуссию, где мы разберём три уровня этой реальности:
• Смыслы: стратег смотрит на рынок, продакт — на фичи, исследователь — на факты. Как прийти к решению при дефиците времени и разных картинах мира?
• Влияние: переход от сервисной модели (где есть бюджет) к партнёрской (где есть право голоса) требует от исследователя свободного владения языком финансов: ROI, P&L.
• Технологии: ИИ хорош в транскрибации, но слаб в интерпретации сложных контекстов. Главный риск: использование нейросетей не для ускорения работы, а как оправдание, чтобы избежать ответственности за качественные выводы.
🎤 Спикеры: руководители стратегических и исследовательских подразделений российского B2B-сектора в сфере технологий.
🎤 Модератор: Екатерина Узлова, руководитель направления стратегии и исследований Yandex Cloud.
❗️ Присоединяйтесь к обсуждению. Будет минимум презентационных материалов и максимум живого разбора реальных кейсов.
📍Зал WIND (Отраслевые секции)
🔥6⚡5✍3
Действительно ли вашей форме нужен выпадающий список?
Недостатки выпадающих списков
Выпадающие списки скрывают варианты выбора, из‑за чего:
• снижается доступность — пользователи могут не заметить список или не изучить все варианты;
• растёт «стоимость» взаимодействия — нужно открыть список, прокрутить и выбрать вариант;
• возникают проблемы у людей с нарушениями моторики и при работе с клавиатурой;
• пользователи не могут предугадать, какие варианты есть в списке, пока его не откроют;
• если нужного варианта нет, пользователь может выбрать неподходящий или оставить поле пустым.
Когда лучше избегать выпадающих списков
• Мало вариантов (меньше 5–7) — лучше использовать переключатели. Системы проектирования (USWDS, Google Material Design, IBM Carbon) рекомендуют переключатели при малом числе опций.
• Слишком много вариантов (больше 15) — удобнее поле с фильтрацией или другие решения. Например, для списка стран лучше поле с поиском.
• Данные хорошо знакомы пользователям (возраст, дата рождения) — ввод текстом быстрее и точнее.
• Нужно визуальное сравнение (выбор цвета, размера товара) — эффективнее кнопки с образцами, а не выпадающие списки.
Когда выпадающие списки уместны
Использовать их стоит, если:
• набор допустимых данных строго ограничен и предопределён (например, способы доставки),
• критически важна стандартизация данных — чтобы избежать ошибок при обработке, данные категориальные, а не непрерывные (например, выбор размера одежды: S, M, L),
• выбор упрощает задачу (например, краткий отзыв в опросе), количество вариантов умеренное (примерно 5–10),
• поле второстепенное — не мешает основной задаче пользователя, а также поле часть группы связанных элементов — сохраняет структуру формы.
Примеры удачного использования
Выбор языка в футере сайта 1Password: 10 вариантов, умеренное число, элемент второстепенный, а также настройка логики пропуска в скрининговом опросе: точность важна, структура предложения сохраняется благодаря компактности списков.
В итоге выпадающие списки — компромиссный вариант. Прежде чем их использовать, нужно оценить число вариантов, потребность в их видимости и выгоду от скрытия в макете.
Автор: Хьюи-Син Ван из NNG
Перевод: @askusers_ux
Недостатки выпадающих списков
Выпадающие списки скрывают варианты выбора, из‑за чего:
• снижается доступность — пользователи могут не заметить список или не изучить все варианты;
• растёт «стоимость» взаимодействия — нужно открыть список, прокрутить и выбрать вариант;
• возникают проблемы у людей с нарушениями моторики и при работе с клавиатурой;
• пользователи не могут предугадать, какие варианты есть в списке, пока его не откроют;
• если нужного варианта нет, пользователь может выбрать неподходящий или оставить поле пустым.
Когда лучше избегать выпадающих списков
• Мало вариантов (меньше 5–7) — лучше использовать переключатели. Системы проектирования (USWDS, Google Material Design, IBM Carbon) рекомендуют переключатели при малом числе опций.
• Слишком много вариантов (больше 15) — удобнее поле с фильтрацией или другие решения. Например, для списка стран лучше поле с поиском.
• Данные хорошо знакомы пользователям (возраст, дата рождения) — ввод текстом быстрее и точнее.
• Нужно визуальное сравнение (выбор цвета, размера товара) — эффективнее кнопки с образцами, а не выпадающие списки.
Когда выпадающие списки уместны
Использовать их стоит, если:
• набор допустимых данных строго ограничен и предопределён (например, способы доставки),
• критически важна стандартизация данных — чтобы избежать ошибок при обработке, данные категориальные, а не непрерывные (например, выбор размера одежды: S, M, L),
• выбор упрощает задачу (например, краткий отзыв в опросе), количество вариантов умеренное (примерно 5–10),
• поле второстепенное — не мешает основной задаче пользователя, а также поле часть группы связанных элементов — сохраняет структуру формы.
Примеры удачного использования
Выбор языка в футере сайта 1Password: 10 вариантов, умеренное число, элемент второстепенный, а также настройка логики пропуска в скрининговом опросе: точность важна, структура предложения сохраняется благодаря компактности списков.
В итоге выпадающие списки — компромиссный вариант. Прежде чем их использовать, нужно оценить число вариантов, потребность в их видимости и выгоду от скрытия в макете.
Автор: Хьюи-Син Ван из NNG
Перевод: @askusers_ux
Nielsen Norman Group
Does Your Form Really Need a Dropdown List?
Dropdown lists can be used in narrow, specific scenarios, but misuse can cause more harm than alternatives.
🔥6❤🔥4🤝4
Зачем SEO-специалисты используют ИИ‑аудит юзабилити
ИИ‑аудит решает три задачи в работе SEO‑специалистов:
• ускоряет первичную диагностику — показывает, где страница теряет пользователя до взаимодействия с контентом;
• позволяет масштабировать анализ десятков и сотен URL, давая сводную картину вместо ручного просмотра;
• снижает зависимость от субъективного взгляда — выступает как внешний ревьюер, когда проект «замылился».
Особенно актуален аудит при падении позиций без технических причин, низкой конверсии из органики и запуске новых разделов.
Что ценят SEO‑специалисты в результатах аудита
Специалистам важны не отчёты, а конкретные сигналы:
• места, где пользователь «сходит с маршрута» (сложная навигация, перегруженные блоки, неочевидные CTA);
• связь ошибок с метриками (глубина просмотра, возвраты в поиск, время до первого действия);
• поведенческие паттерны (например, необходимость скроллить до ключевого блока);
• сравнительные оценки — как страница выглядит на фоне конкурентов.
Как используют результаты
SEO‑специалисты сопоставляют выводы аудита с аналитикой, формируют конкретные задачи для дизайнеров и разработчиков (например, перестроить блок или изменить порядок элементов), используют аудит для аргументации правок и приоритизации гипотез, а также применяют его как общий ориентир в коммуникации с командой.
Главный эффект — рост скорости работы и снижение числа пропущенных проблем. При этом ИИ не заменяет экспертизу, а усиливает её.
Ограничения ИИ‑аудита и ожидания от будущего
Среди ограничений: не всегда понимает намерение пользователя, допускает ошибки в сложных продуктах с нелинейными сценариями, даёт обобщённые рекомендации, не учитывающие специфику бизнеса, а также может создавать ложную уверенность в точности анализа.
В будущем SEO‑специалисты ждут: большего контекста и меньше шаблонности, интеграции с данными и учёта метрик прямо в аудите, точных прогнозов влияния изменений, автоматической генерации гипотез для тестов, а также адаптивности — чтобы инструмент учился на проекте.
@askusers_ux
ИИ‑аудит решает три задачи в работе SEO‑специалистов:
• ускоряет первичную диагностику — показывает, где страница теряет пользователя до взаимодействия с контентом;
• позволяет масштабировать анализ десятков и сотен URL, давая сводную картину вместо ручного просмотра;
• снижает зависимость от субъективного взгляда — выступает как внешний ревьюер, когда проект «замылился».
Особенно актуален аудит при падении позиций без технических причин, низкой конверсии из органики и запуске новых разделов.
Что ценят SEO‑специалисты в результатах аудита
Специалистам важны не отчёты, а конкретные сигналы:
• места, где пользователь «сходит с маршрута» (сложная навигация, перегруженные блоки, неочевидные CTA);
• связь ошибок с метриками (глубина просмотра, возвраты в поиск, время до первого действия);
• поведенческие паттерны (например, необходимость скроллить до ключевого блока);
• сравнительные оценки — как страница выглядит на фоне конкурентов.
Как используют результаты
SEO‑специалисты сопоставляют выводы аудита с аналитикой, формируют конкретные задачи для дизайнеров и разработчиков (например, перестроить блок или изменить порядок элементов), используют аудит для аргументации правок и приоритизации гипотез, а также применяют его как общий ориентир в коммуникации с командой.
Главный эффект — рост скорости работы и снижение числа пропущенных проблем. При этом ИИ не заменяет экспертизу, а усиливает её.
Ограничения ИИ‑аудита и ожидания от будущего
Среди ограничений: не всегда понимает намерение пользователя, допускает ошибки в сложных продуктах с нелинейными сценариями, даёт обобщённые рекомендации, не учитывающие специфику бизнеса, а также может создавать ложную уверенность в точности анализа.
В будущем SEO‑специалисты ждут: большего контекста и меньше шаблонности, интеграции с данными и учёта метрик прямо в аудите, точных прогнозов влияния изменений, автоматической генерации гипотез для тестов, а также адаптивности — чтобы инструмент учился на проекте.
@askusers_ux
❤6🔥5🤝5
Скучно читать самого себя стало. До тошноты, до скрежета зубовного. Давно. Чего уж тут…
Беру AskUsers и уезжаю на перезагрузку. На остров расчерченный линиями. На берег залива Финского. На неделю.
Прекрасно понимаю, что так как было быть не должно. Как будет знаю, точнее думаю, что знаю и непременно расскажу всем об этом, по возвращении из UX-рехаба…
Пора вышибить всё бесполезное из этого паблика.
Есть здесь те, кто согласен со мной?
Напишите в комментариях, что вышибать в первую очередь!
Беру AskUsers и уезжаю на перезагрузку. На остров расчерченный линиями. На берег залива Финского. На неделю.
Прекрасно понимаю, что так как было быть не должно. Как будет знаю, точнее думаю, что знаю и непременно расскажу всем об этом, по возвращении из UX-рехаба…
Пора вышибить всё бесполезное из этого паблика.
Есть здесь те, кто согласен со мной?
Напишите в комментариях, что вышибать в первую очередь!
🔥12❤🔥7🤝6👍4👌1
Пришли свежие новости от ResearchExpo 2026 — «Источника энергии»
Регистрация открыта! В этом году конференция пройдёт под темой «Источник энергии» — и это не просто слова. Вас ждёт пространство, где понимание людей превращается в конкретные бизнес-решения. Human-first, адаптивность, ИИ и новые технологии — то, что уже меняет индустрию.
Выбирайте формат участия:
🔴 Базовый — всё основное: выставка, конференция, доклады и панельные дискуссии, видеозаписи, мобильное приложение и кофе-брейки
🔴 Расширенный — базовый плюс обед «шведский стол»
🔴 Полный — расширенный плюс фуршет и концерт (а там готовится что-то очень интересное…)
🔴 Онлайн — трансляция выступлений и панельных дискуссий + видеозаписи
❗️ До 1 сентября — специальные условия для «ранних пташек».
👉 Регистрация: https://researchexpo.timepad.ru/event/3945040/
Присоединяйтесь.
Регистрация открыта! В этом году конференция пройдёт под темой «Источник энергии» — и это не просто слова. Вас ждёт пространство, где понимание людей превращается в конкретные бизнес-решения. Human-first, адаптивность, ИИ и новые технологии — то, что уже меняет индустрию.
Выбирайте формат участия:
🔴 Базовый — всё основное: выставка, конференция, доклады и панельные дискуссии, видеозаписи, мобильное приложение и кофе-брейки
🔴 Расширенный — базовый плюс обед «шведский стол»
🔴 Полный — расширенный плюс фуршет и концерт (а там готовится что-то очень интересное…)
🔴 Онлайн — трансляция выступлений и панельных дискуссий + видеозаписи
❗️ До 1 сентября — специальные условия для «ранних пташек».
👉 Регистрация: https://researchexpo.timepad.ru/event/3945040/
Присоединяйтесь.
👌4❤🔥3✍2
Возвращался вчера вечером на Сапсане в Москву. Думал об удобном и понятном.
Тут ведь точно нет никого, кому нравится неудобное и непонятное? Если есть — поднимите руку)
Так-то лично я не встречал никого, кто получал бы удовольствие от непонятного и неудобного. Разве что от просмотра триллеров или хождения задом наперёд по лестнице.
Но разве нас, любителей правильного, что-то останавливает от написания непонятных текстов и создания неудобных вещей?
Понимаю, написать непонятное и создать неудобное легче, чем выдать на гора нетленку или подковать блоху. Но мы ведь всего лишь люди, а следовательно несовершенны и склонны к усложнению — или нет?
AskUsers возвращается из отпуска. Вчера тушкой, сегодня мыслями, завтра делом.
Желаю всем читателям нашего паблика продуманной простоты и осознанной ясности мысли!)
Тут ведь точно нет никого, кому нравится неудобное и непонятное? Если есть — поднимите руку)
Так-то лично я не встречал никого, кто получал бы удовольствие от непонятного и неудобного. Разве что от просмотра триллеров или хождения задом наперёд по лестнице.
Но разве нас, любителей правильного, что-то останавливает от написания непонятных текстов и создания неудобных вещей?
Понимаю, написать непонятное и создать неудобное легче, чем выдать на гора нетленку или подковать блоху. Но мы ведь всего лишь люди, а следовательно несовершенны и склонны к усложнению — или нет?
AskUsers возвращается из отпуска. Вчера тушкой, сегодня мыслями, завтра делом.
Желаю всем читателям нашего паблика продуманной простоты и осознанной ясности мысли!)
🔥7❤🔥4💯3👌1
Этому сайту поиск не нужен
Есть правило из чек-листов з...ших интернет: «на сайте должен быть поиск». Его ставят по умолчанию, как логотип и футер.
Но сам по себе поиск не решает задачи пользователя. Иногда он только мешает.
Если структура понятна, люди обходятся без строки поиска и даже не замечают её отсутствие.
При всём этом поиск на сайте кажется обязательным элементом. Поставили строку — и вроде всё удобно.
На практике это костыль. Если пользователь лезет в поиск, значит интерфейс не справился.
Однако, нужен ли поиск на сайте или нет — это неправильный вопрос. Правильный: решает ли поиск задачу лучше, чем навигация?
Если поиск стал главным способом навигации — проблема не в пользователе, а в вашем продукте.
Читать авторский разбор, когда поиск нужен, а когда нет: ССЫЛКА
@askusers_ux
Есть правило из чек-листов з...ших интернет: «на сайте должен быть поиск». Его ставят по умолчанию, как логотип и футер.
Но сам по себе поиск не решает задачи пользователя. Иногда он только мешает.
Если структура понятна, люди обходятся без строки поиска и даже не замечают её отсутствие.
При всём этом поиск на сайте кажется обязательным элементом. Поставили строку — и вроде всё удобно.
На практике это костыль. Если пользователь лезет в поиск, значит интерфейс не справился.
Однако, нужен ли поиск на сайте или нет — это неправильный вопрос. Правильный: решает ли поиск задачу лучше, чем навигация?
Если поиск стал главным способом навигации — проблема не в пользователе, а в вашем продукте.
Читать авторский разбор, когда поиск нужен, а когда нет: ССЫЛКА
@askusers_ux
🔥7💯4❤🔥3
🧠 UX никуда не исчезает — термин держится
Опрос 604 специалистов в области технологий и дизайна показал, что «UX» остается общепринятым названием нашей области, в то время как альтернативные названия используются редко — пишет в своей статье Рэйчел Банава из NNG.
Почему вообще думают о переименовании? Понятие расширилось: теперь UX — это и эмоции, и восприятие, и взаимодействие. Маркетинг подтягивает customer experience, слово «дизайн» используют шире — отсюда и путаница в терминах.
Есть и специфика по ролям: продакт‑менеджеры чаще говорят «продукт» (12 %), аналитики — «клиент» (2,65 %).
Вывод простой: не нужно срочно искать новый обобщающий термин. UX уже устоялся. Лучше тратить силы на то, чтобы показывать бизнесу реальную пользу UX‑дизайна.
Перевод: @askusers_ux
💬 А в вашей команде какое слово звучит чаще: UX, «опыт пользователя» или что‑то ещё? Делитесь в комментариях 👇
Опрос 604 специалистов в области технологий и дизайна показал, что «UX» остается общепринятым названием нашей области, в то время как альтернативные названия используются редко — пишет в своей статье Рэйчел Банава из NNG.
Почему вообще думают о переименовании? Понятие расширилось: теперь UX — это и эмоции, и восприятие, и взаимодействие. Маркетинг подтягивает customer experience, слово «дизайн» используют шире — отсюда и путаница в терминах.
Есть и специфика по ролям: продакт‑менеджеры чаще говорят «продукт» (12 %), аналитики — «клиент» (2,65 %).
Вывод простой: не нужно срочно искать новый обобщающий термин. UX уже устоялся. Лучше тратить силы на то, чтобы показывать бизнесу реальную пользу UX‑дизайна.
Перевод: @askusers_ux
💬 А в вашей команде какое слово звучит чаще: UX, «опыт пользователя» или что‑то ещё? Делитесь в комментариях 👇
👍4❤3🔥3👌1🤝1
Какой КПД у UX-исследователя при перекатывании арбузов в августе?
Сразу отвечу прямо: у UX‑исследователя в такой задаче КПД формально равен нулю. И дело тут не в лени, а в самой сути профессии и определении КПД. Я поясню, в чём фишка, а потом сравню с другими специальностями — так будет нагляднее.
Почему так?
Коэффициент полезного действия (КПД) в классическом понимании (из физики) — это отношение полезной работы к затраченной. Полезная работа — это та, ради которой всё и затевалось.
А теперь представьте: задача UX‑исследователя — изучать поведение пользователей, выявлять их потребности, боли, паттерны взаимодействия с продуктом. Его инструменты — интервью, юзабилити‑тесты, анализ метрик, карты путей пользователя. Перекатывание арбузов не входит в профессиональный инструментарий и не решает задач, ради которых эту должность создали. Если исследователь тратит рабочее время на перекатывание арбузов, это не «работа», а отвлечение от прямых обязанностей. Следовательно, полезная работа равна нулю, а значит, и КПД = 0 / затраченное время = 0.
А как быть с остальными?
Теперь сравним с другими профессиями, где у специалистов есть чёткий измеримый вклад.
Ключевое отличие: например, у аккаунт‑менеджера, SEO‑специалиста и водителя трамвая есть чётко определённые профессиональные цели и метрики, по которым можно посчитать вклад. А перекатывание арбузов для UX‑исследователя — это деятельность вне профессионального контекста, поэтому и полезного выхода (в рамках его роли) из неё нет.
Так что в этом сравнении UX‑исследователь с арбузами — как механизм, который пытаются использовать не по назначению: он просто не рассчитан на такую «полезную работу».
Сразу отвечу прямо: у UX‑исследователя в такой задаче КПД формально равен нулю. И дело тут не в лени, а в самой сути профессии и определении КПД. Я поясню, в чём фишка, а потом сравню с другими специальностями — так будет нагляднее.
Почему так?
Коэффициент полезного действия (КПД) в классическом понимании (из физики) — это отношение полезной работы к затраченной. Полезная работа — это та, ради которой всё и затевалось.
А теперь представьте: задача UX‑исследователя — изучать поведение пользователей, выявлять их потребности, боли, паттерны взаимодействия с продуктом. Его инструменты — интервью, юзабилити‑тесты, анализ метрик, карты путей пользователя. Перекатывание арбузов не входит в профессиональный инструментарий и не решает задач, ради которых эту должность создали. Если исследователь тратит рабочее время на перекатывание арбузов, это не «работа», а отвлечение от прямых обязанностей. Следовательно, полезная работа равна нулю, а значит, и КПД = 0 / затраченное время = 0.
А как быть с остальными?
Теперь сравним с другими профессиями, где у специалистов есть чёткий измеримый вклад.
Ключевое отличие: например, у аккаунт‑менеджера, SEO‑специалиста и водителя трамвая есть чётко определённые профессиональные цели и метрики, по которым можно посчитать вклад. А перекатывание арбузов для UX‑исследователя — это деятельность вне профессионального контекста, поэтому и полезного выхода (в рамках его роли) из неё нет.
Так что в этом сравнении UX‑исследователь с арбузами — как механизм, который пытаются использовать не по назначению: он просто не рассчитан на такую «полезную работу».
😁5🤪4🐳3
А начну-ка для раскачки неделю с дружеского анонса.
Когда‑то я для Сергея Цветкова главу о юзабилити в клиентском опыте в книгу его писал, так что человека знаю, подход его уважаю.
Сергей уже два года ведёт обучение по CX — через курсы прошли больше 100 человек. Среди них — сотрудники крупных компаний из финуслуг, IT, телекома, ритейла, промышленности. И вот что важно: 9 из 10 участников советуют курс коллегам.
13 октября стартует его онлайн‑курс «Управление клиентским опытом».
Если вы только вникаете в клиентский опыт или уже работаете и хотите всё разложить по полочкам — это ваш вариант. За 11 недель разберёте ключевые подходы, инструменты и метрики. Научитесь исследовать и проектировать CX, запускать изменения, обсуждать задачи с теми, кто в теме. А по итогам получите сертификат CX World.
Советую присмотреться. ССЫЛКА
Когда‑то я для Сергея Цветкова главу о юзабилити в клиентском опыте в книгу его писал, так что человека знаю, подход его уважаю.
Сергей уже два года ведёт обучение по CX — через курсы прошли больше 100 человек. Среди них — сотрудники крупных компаний из финуслуг, IT, телекома, ритейла, промышленности. И вот что важно: 9 из 10 участников советуют курс коллегам.
13 октября стартует его онлайн‑курс «Управление клиентским опытом».
Если вы только вникаете в клиентский опыт или уже работаете и хотите всё разложить по полочкам — это ваш вариант. За 11 недель разберёте ключевые подходы, инструменты и метрики. Научитесь исследовать и проектировать CX, запускать изменения, обсуждать задачи с теми, кто в теме. А по итогам получите сертификат CX World.
Советую присмотреться. ССЫЛКА
❤6👍4✍3
Когда «это моё» мешает делать хорошо
В UX легко прикипеть к своей работе. Сделал прототип — и он уже «мой». Прописал сценарий — и отдавать на правки больно. Кажется: это же я столько сил вложил! Но именно эта привязанность часто ломает процессы.
Психологическая собственность — это не про право собственности, а про чувство «я это сделал». Она даёт мотивацию и вовлечённость, но легко превращается в «моё, не трогайте». И вот уже команда не делится идеями, обратная связь воспринимается как нападение, а правки — как личное оскорбление.
Особенно коварна привязанность к прототипу. Если он воспринимается как личное достижение, любые замечания бьют по самооценке. Решение простое: делайте его общим. Говорите «мы сделали», а не «я сделал». Пусть в нём будет вклад всей команды — и тогда правки станут не атакой, а совместной доработкой.
Ещё одна ловушка — переоценка своего влияния. Кажется, что успех — это твоя заслуга, а провал — чужая ошибка. Это фундаментальная ошибка атрибуции. В реальности UX — это всегда коллективная работа: ограничения бизнеса, требования платформы, данные исследований, мнения пользователей. Ни один человек не контролирует всё.
Что действительно принадлежит вам? Не макет и не прототип. А ваше суждение, ваши действия, ваш рост, ваши ценности и умение выстраивать границы. Вот на этом и стоит фокусироваться.
Вывод простой: меньше цепляйтесь за «своё», больше — за общее. Отвечайте за свои решения и за то, как вы растёте. А за продукт отвечайте вместе с командой.
Читать полный текст ТУТ
• Автор: Эван Санволл из NNG
• Перевод: @askusers_ux
В UX легко прикипеть к своей работе. Сделал прототип — и он уже «мой». Прописал сценарий — и отдавать на правки больно. Кажется: это же я столько сил вложил! Но именно эта привязанность часто ломает процессы.
Психологическая собственность — это не про право собственности, а про чувство «я это сделал». Она даёт мотивацию и вовлечённость, но легко превращается в «моё, не трогайте». И вот уже команда не делится идеями, обратная связь воспринимается как нападение, а правки — как личное оскорбление.
Особенно коварна привязанность к прототипу. Если он воспринимается как личное достижение, любые замечания бьют по самооценке. Решение простое: делайте его общим. Говорите «мы сделали», а не «я сделал». Пусть в нём будет вклад всей команды — и тогда правки станут не атакой, а совместной доработкой.
Ещё одна ловушка — переоценка своего влияния. Кажется, что успех — это твоя заслуга, а провал — чужая ошибка. Это фундаментальная ошибка атрибуции. В реальности UX — это всегда коллективная работа: ограничения бизнеса, требования платформы, данные исследований, мнения пользователей. Ни один человек не контролирует всё.
Что действительно принадлежит вам? Не макет и не прототип. А ваше суждение, ваши действия, ваш рост, ваши ценности и умение выстраивать границы. Вот на этом и стоит фокусироваться.
Вывод простой: меньше цепляйтесь за «своё», больше — за общее. Отвечайте за свои решения и за то, как вы растёте. А за продукт отвечайте вместе с командой.
Читать полный текст ТУТ
• Автор: Эван Санволл из NNG
• Перевод: @askusers_ux
❤🔥5🔥4💯4
Зачем UX‑исследователю лыжная маска в очереди за огурцами?
В одном большом городе, где даже огурец в очереди становится предметом стратегического планирования, стоял UX‑исследователь. И стоял он не просто так, а в лыжной маске — будто собрался штурмовать Альпы, а не выбирать овощи.
Люди косились. Старушка рядом вздохнула: «Эх, молодёжь… То им интерфейс неудобный, то огурцы не той формы». Кассир, видавший всякое, только бровью повёл: «Пакет брать будете?» — и будто бросил гранату в тихую гавань человеческой решимости.
А наш герой в маске бормотал себе под нос что‑то про «точки боли», «микрофрустрации» и «неинтуитивное расположение ящиков». И был в этом бормотании свой великий смысл — по крайней мере, так он сам себе говорил. Ведь UX‑исследование — дело тонкое: если хочешь понять, что чувствует обычный человек, надо самому на время стать обычным человеком. А обычный человек в очереди за огурцами чувствует себя как альпинист без страховки: страшно, непонятно, где следующий шаг, и кажется, что весь мир сговорился и специально поставил самый свежий огурец в самый дальний угол.
Лыжная маска тут была не причудой, а гениальным приёмом маскировки. В ней он становился невидимкой — не тем, кто «всё подмечает», а просто ещё одним страдальцем в очереди, у которого жизнь свелась к одной великой цели: найти огурец и уйти, сохранив остатки душевного равновесия. В маске мир становился проще: не видно ни акций, ни «выгодно!», ни чьих‑то слишком бодрых взглядов. Оставался только путь — прямой, суровый, как тропа в горах: от входа до прилавка, от прилавка до кассы, от кассы до свободы.
Говорят, в тот день он собрал столько данных о человеческой стойкости, что хватило бы на целую диссертацию. И даже когда кассир снова спросил про пакет, наш исследователь не дрогнул. Лишь чуть поправил маску и записал в блокнот: «Точка принятия решения. Высокий уровень стресса. Вероятность отказа — 73 %».
В одном большом городе, где даже огурец в очереди становится предметом стратегического планирования, стоял UX‑исследователь. И стоял он не просто так, а в лыжной маске — будто собрался штурмовать Альпы, а не выбирать овощи.
Люди косились. Старушка рядом вздохнула: «Эх, молодёжь… То им интерфейс неудобный, то огурцы не той формы». Кассир, видавший всякое, только бровью повёл: «Пакет брать будете?» — и будто бросил гранату в тихую гавань человеческой решимости.
А наш герой в маске бормотал себе под нос что‑то про «точки боли», «микрофрустрации» и «неинтуитивное расположение ящиков». И был в этом бормотании свой великий смысл — по крайней мере, так он сам себе говорил. Ведь UX‑исследование — дело тонкое: если хочешь понять, что чувствует обычный человек, надо самому на время стать обычным человеком. А обычный человек в очереди за огурцами чувствует себя как альпинист без страховки: страшно, непонятно, где следующий шаг, и кажется, что весь мир сговорился и специально поставил самый свежий огурец в самый дальний угол.
Лыжная маска тут была не причудой, а гениальным приёмом маскировки. В ней он становился невидимкой — не тем, кто «всё подмечает», а просто ещё одним страдальцем в очереди, у которого жизнь свелась к одной великой цели: найти огурец и уйти, сохранив остатки душевного равновесия. В маске мир становился проще: не видно ни акций, ни «выгодно!», ни чьих‑то слишком бодрых взглядов. Оставался только путь — прямой, суровый, как тропа в горах: от входа до прилавка, от прилавка до кассы, от кассы до свободы.
Говорят, в тот день он собрал столько данных о человеческой стойкости, что хватило бы на целую диссертацию. И даже когда кассир снова спросил про пакет, наш исследователь не дрогнул. Лишь чуть поправил маску и записал в блокнот: «Точка принятия решения. Высокий уровень стресса. Вероятность отказа — 73 %».
🔥4😁3🤪3