🚀 آموزش جدید #آنریل_انجین منتشر شد!
آموزش آنریل انجین: انیمیشن مش دست مجازی به صورت رویهای با استفاده از دادههای ردیابی دست #OpenXR - قسمت اول
https://youtu.be/Ts60Xv_o9yU
آموزش آنریل انجین: انیمیشن مش دست مجازی به صورت رویهای با استفاده از دادههای ردیابی دست #OpenXR - قسمت اول
https://youtu.be/Ts60Xv_o9yU
YouTube
آموزش آنریل انجین: انیمیشن مش دست مجازی به صورت رویهای با استفاده از ردیابی دست OpenXR - قسمت اول
دستها! ازشون برای همه چیز استفاده می کنیم: تایپ کردن، غذا خوردن، تکون دادن و... خب، بیایید بگیم که ابزارهای خیلی چندکارهای هستن.
امروز، قصد داریم در ادامه آنچه که در آموزش قبلی انجام دادیم اینبار بجای مکعبها، مشهای دست مجازی رو با استفاده از دادههای…
امروز، قصد داریم در ادامه آنچه که در آموزش قبلی انجام دادیم اینبار بجای مکعبها، مشهای دست مجازی رو با استفاده از دادههای…
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🥽 Procedural Virtual Hand Mesh Animation Using #OpenXR #HandTracking in #UnrealEngine (Part 2)
This guide will help you take your #VR and #GameDev skills to the next level with polished and practical implementations.
Source code: https://www.babaei.net/blog/unreal-engine-openxr-hand-tracking-procedural-virtual-hand-mesh-animation/
▶️ https://youtu.be/xEnuephuNmw
This guide will help you take your #VR and #GameDev skills to the next level with polished and practical implementations.
Source code: https://www.babaei.net/blog/unreal-engine-openxr-hand-tracking-procedural-virtual-hand-mesh-animation/
▶️ https://youtu.be/xEnuephuNmw
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🥽 انیمیشن مش دست مجازی به صورت رویهای با استفاده از هندترکینگ در OpenXR و #آنریل_انجین (بخش دوم)
این راهنما به شما کمک میکند مهارتهای #VR و #GameDev خود را با پیادهسازیهای حرفهای و کاربردیتر به سطح بالاتری برسانید.
سورس کد: https://www.babaei.net/blog/unreal-engine-openxr-hand-tracking-procedural-virtual-hand-mesh-animation/
#یوتوب ▶️: https://youtu.be/mA6GQmFHT8g
این راهنما به شما کمک میکند مهارتهای #VR و #GameDev خود را با پیادهسازیهای حرفهای و کاربردیتر به سطح بالاتری برسانید.
سورس کد: https://www.babaei.net/blog/unreal-engine-openxr-hand-tracking-procedural-virtual-hand-mesh-animation/
#یوتوب ▶️: https://youtu.be/mA6GQmFHT8g
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🚀🎮💡New #UE5 #VR 🥽 tutorial out!
Deploy #UnrealEngine Projects to #Android and #MetaQuest 3S/3/Pro/2 in Standalone Mode
Prerequisites, setup, configuration, deployment, and troubleshooting are covered!
▶️ https://youtu.be/EClbEbNcl4k
Deploy #UnrealEngine Projects to #Android and #MetaQuest 3S/3/Pro/2 in Standalone Mode
Prerequisites, setup, configuration, deployment, and troubleshooting are covered!
▶️ https://youtu.be/EClbEbNcl4k
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🚀🎮💡New #UE5 #VR 🥽 tutorial out!
#UnrealEngine #HandTracking on #Android with #MetaXR & #HTC #VIVE #OpenXR Plugins
The following HMDs covered:
- Meta Quest 3S
- Meta Quest 3
- Meta Quest Pro
- Meta Quest 2
- HTC VIVE Focus Vision
- HTC VIVE XR Elite
- HTC VIVE Focus 3
▶️ https://youtu.be/BWd3MwtfTJE
#UnrealEngine #HandTracking on #Android with #MetaXR & #HTC #VIVE #OpenXR Plugins
The following HMDs covered:
- Meta Quest 3S
- Meta Quest 3
- Meta Quest Pro
- Meta Quest 2
- HTC VIVE Focus Vision
- HTC VIVE XR Elite
- HTC VIVE Focus 3
▶️ https://youtu.be/BWd3MwtfTJE
Mamadou Babaei
🚀🎮💡New #UE5 #VR 🥽 tutorial out! #UnrealEngine #HandTracking on #Android with #MetaXR & #HTC #VIVE #OpenXR Plugins The following HMDs covered: - Meta Quest 3S - Meta Quest 3 - Meta Quest Pro - Meta Quest 2 - HTC VIVE Focus Vision - HTC VIVE XR Elite - HTC…
خب بعد از تقریبا یکماه مجدد آموزشها رو از سرگرفتم. به زودی زیرنویس فارسی برای این ویدیو اضافه میشه. در این ویدیو یادمیگیریم که چطور پشتیبانی از هندترکینگ رو به اندروید و هدست به شکل Standalone اضافه کنیم.
به زودی آموزشهای فارسی نصب، پیکربندی و راهاندازی سرور FreeBSD استارت خواهد خورد!
به زودی آموزشهای فارسی نصب، پیکربندی و راهاندازی سرور FreeBSD استارت خواهد خورد!
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🚀🎮💡 New #gamedev tutorial:
Build #UE 5.6 From the #GitHub Source Code on Microsoft Windows
We'll learn how to:
- Access the Unreal Engine 5.6 source code on GitHub.
- Set up the required build environment.
- Build Unreal Engine from source.
- Strategies to work around possible build issues.
#Linux tutorial will follow soon!
▶️ https://youtu.be/wYDe0_A0dK4
Build #UE 5.6 From the #GitHub Source Code on Microsoft Windows
We'll learn how to:
- Access the Unreal Engine 5.6 source code on GitHub.
- Set up the required build environment.
- Build Unreal Engine from source.
- Strategies to work around possible build issues.
#Linux tutorial will follow soon!
▶️ https://youtu.be/wYDe0_A0dK4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Want to track memory leaks in #cplusplus without Valgrind or any other external tools?
✅ Works on Windows
✅ Built into the MSVC debug runtime
✅ Shows file & line of leaked new calls
✅ Receive Breakpoints on Leaked Allocations
Even #rustlang devs might raise an eyebrow 🤓
▶️ https://youtu.be/mmUAdCzrdmQ
✅ Works on Windows
✅ Built into the MSVC debug runtime
✅ Shows file & line of leaked new calls
✅ Receive Breakpoints on Leaked Allocations
Even #rustlang devs might raise an eyebrow 🤓
▶️ https://youtu.be/mmUAdCzrdmQ
Mamadou Babaei
Want to track memory leaks in #cplusplus without Valgrind or any other external tools? ✅ Works on Windows ✅ Built into the MSVC debug runtime ✅ Shows file & line of leaked new calls ✅ Receive Breakpoints on Leaked Allocations Even #rustlang devs might raise…
نحوه رهگیری نشت حافظه در C++ بدون هیچ ابزار خارجی:
✅ مناسب سیستمعامل ویندوز
✅ ابزار داخلی نهفته در رانتایم MSVC
✅ نمایش فایل و خط کد مسبب نشت حافظه
✅ دریافت Breakpoint در زمان تخصیص
این آموزش به زبان انگلیسی هست اما میتونید با قابلیت زیرنویس خودکار یوتوب به فارسی ببنید!
پ.ن. هرچند به زبان ساده توضیح دادم، در صورت مبهم بودن و دریافت تقاضای کافی امکان ضبط مجدد فارسی وجود داره!
✅ مناسب سیستمعامل ویندوز
✅ ابزار داخلی نهفته در رانتایم MSVC
✅ نمایش فایل و خط کد مسبب نشت حافظه
✅ دریافت Breakpoint در زمان تخصیص
این آموزش به زبان انگلیسی هست اما میتونید با قابلیت زیرنویس خودکار یوتوب به فارسی ببنید!
پ.ن. هرچند به زبان ساده توضیح دادم، در صورت مبهم بودن و دریافت تقاضای کافی امکان ضبط مجدد فارسی وجود داره!
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🚀🎮💡 New #gamedev tutorial:
Build #UE 5.6 From the #GitHub Source Code on GNU/Linux
We'll learn how to:
- Access the #UnrealEngine 5.6 source code on GitHub.
- Set up the required build environment.
- Build Unreal Engine from source.
- Build Unreal Engine with Android support.
- Strategies to work around possible build issues.
▶️ https://youtu.be/eGsg3Ph3QPA
Build #UE 5.6 From the #GitHub Source Code on GNU/Linux
We'll learn how to:
- Access the #UnrealEngine 5.6 source code on GitHub.
- Set up the required build environment.
- Build Unreal Engine from source.
- Build Unreal Engine with Android support.
- Strategies to work around possible build issues.
▶️ https://youtu.be/eGsg3Ph3QPA
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
In this beginner-friendly tutorial, you’ll learn how to significantly boost the performance of your Unreal Engine VR projects, whether you're building for standalone (mobile) or PCVR (desktop) on devices such as Meta Quest, HTC VIVE, Varjo, or Valve Index.
We’ll cover step-by-step how to:
✅ Convert a regular project into a VR-ready experience.
✅ Optimize for both standalone (Android) and PCVR (Windows) platforms.
✅ Tweak key rendering, lighting, and texture settings for smoother gameplay.
✅ Configure Meta XR and HTC VIVE OpenXR plugins to fine-tune settings for the best performance possible.
✅ Utilize and fine-tune engine scalability settings.
✅ Explore powerful optimization features like DLSS, FSR, XeSS, and Foveated Rendering.
Even if you’re new to VR development, this guide breaks it down with visuals, clear examples, and actionable tips to take your framerate from sluggish to silky smooth.
Watch it on YouTube ▶️ https://youtu.be/67CZqMrAOns
We’ll cover step-by-step how to:
✅ Convert a regular project into a VR-ready experience.
✅ Optimize for both standalone (Android) and PCVR (Windows) platforms.
✅ Tweak key rendering, lighting, and texture settings for smoother gameplay.
✅ Configure Meta XR and HTC VIVE OpenXR plugins to fine-tune settings for the best performance possible.
✅ Utilize and fine-tune engine scalability settings.
✅ Explore powerful optimization features like DLSS, FSR, XeSS, and Foveated Rendering.
Even if you’re new to VR development, this guide breaks it down with visuals, clear examples, and actionable tips to take your framerate from sluggish to silky smooth.
Watch it on YouTube ▶️ https://youtu.be/67CZqMrAOns
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Amid the Iran-Israel conflict, the internet in Iran was shut down. In this Radio Farda interview, I talked about the reasons behind it and how people can bypass the blackout to reach out to their loved ones from abroad.
همزمان با جنگ ایران و اسرائیل، اینترنت در ایران قطع شد. در این مصاحبه با رادیو فردا دربارهی دلایل قطعی و راههای دور زدنش صحبت کردم، که بتونید با عزیزانتون تماس برقرار کنید و جویای احوالاتشون بشید.
شنیدن نسخه مختصر و مفید: https://www.radiofarda.com/a/33448995.html
همزمان با جنگ ایران و اسرائیل، اینترنت در ایران قطع شد. در این مصاحبه با رادیو فردا دربارهی دلایل قطعی و راههای دور زدنش صحبت کردم، که بتونید با عزیزانتون تماس برقرار کنید و جویای احوالاتشون بشید.
شنیدن نسخه مختصر و مفید: https://www.radiofarda.com/a/33448995.html
خب بالاخره C++23 یک سیستم درست و درمون Error Handling که میتونه به سبک برنامهنویسی Functional هم کار کنه اضافه کرد! کاملا هم Zero Cost هست :)
اینجاست که رقابت تنگاتنگ Rust و C++ و اثرشون روی همدیگه جذاب و دوستداشتنی میشه.
در این مطلب آموزشی قصد داریم با std::expected آشنا بشیم!
ادامه مطلب: https://x.com/mamadou_gamedev/status/1954555836526711284
اینجاست که رقابت تنگاتنگ Rust و C++ و اثرشون روی همدیگه جذاب و دوستداشتنی میشه.
در این مطلب آموزشی قصد داریم با std::expected آشنا بشیم!
ادامه مطلب: https://x.com/mamadou_gamedev/status/1954555836526711284
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🚀 This #UE5 tutorial teaches you:
- One-click Android development & build environment setup
- Package & deploy #UnrealEngine projects to Android standalone mode
- Meta Quest & MetaXR plugin setup
- HTC VIVE & HTC ViveOpenXR plugin setup
- OpenXR hand-tracking support
▶️ https://youtu.be/SCtAfDeWXBM
- One-click Android development & build environment setup
- Package & deploy #UnrealEngine projects to Android standalone mode
- Meta Quest & MetaXR plugin setup
- HTC VIVE & HTC ViveOpenXR plugin setup
- OpenXR hand-tracking support
▶️ https://youtu.be/SCtAfDeWXBM
Mamadou Babaei
🚀 This #UE5 tutorial teaches you: - One-click Android development & build environment setup - Package & deploy #UnrealEngine projects to Android standalone mode - Meta Quest & MetaXR plugin setup - HTC VIVE & HTC ViveOpenXR plugin setup - OpenXR hand-tracking…
در این آموزش نه تنها نحوه بستهبندی و نصب پروژههای واقعیت مجازی آنریل انجین روی اندروید و هدستهای واقعیت مجازی به همراه قابلیت ردیابی دستها را خواهیم آموخت، بلکه یک فایل اسکریپت PowerShell کدباز جهت نصب و راهاندازی Android SDK & NDK به همراه Java Development Kit با شما به اشتراک گذاشته خواهد شد.
یکی از استفادههای موثر این اسکریپت، نحوه آموختن دانلود بهینه و سریع و جزء به جزء کامپوننتهای کیت توسعه اندروید جهت رفع محدودیتهای فیلترشکن و رفع تحریم ایرانیان توسط شرکتهای تکنولوژیک است که متاسفانه بسیاری از توسعهدهندگان اندروید (نه فقط آنریل انجین) با آن دست و پنجه نرم میکنند.
یکی از استفادههای موثر این اسکریپت، نحوه آموختن دانلود بهینه و سریع و جزء به جزء کامپوننتهای کیت توسعه اندروید جهت رفع محدودیتهای فیلترشکن و رفع تحریم ایرانیان توسط شرکتهای تکنولوژیک است که متاسفانه بسیاری از توسعهدهندگان اندروید (نه فقط آنریل انجین) با آن دست و پنجه نرم میکنند.
Mamadou Babaei
Hi everyone!
As many of you probably know, I haven't been active on any social media platforms for quite some time. Instead of spending my time on social media, I've decided to focus on creating high-quality educational content.
I'm now planning to revive both my YouTube and Telegram channels, and I'd love to hear your thoughts. If there's enough interest, in addition to my English content, I'll also start creating content in Persian again.
With more than two decades of professional experience across multiple fields, I have the opportunity to create content on a wide range of topics. As a subscriber, I'd love to know what you'd like to see next. Which topics would you be most interested in for future videos and tutorials? 👇
Please take a moment to vote in the poll and help shape the future direction of this channel.
As many of you probably know, I haven't been active on any social media platforms for quite some time. Instead of spending my time on social media, I've decided to focus on creating high-quality educational content.
I'm now planning to revive both my YouTube and Telegram channels, and I'd love to hear your thoughts. If there's enough interest, in addition to my English content, I'll also start creating content in Persian again.
With more than two decades of professional experience across multiple fields, I have the opportunity to create content on a wide range of topics. As a subscriber, I'd love to know what you'd like to see next. Which topics would you be most interested in for future videos and tutorials? 👇
Please take a moment to vote in the poll and help shape the future direction of this channel.
Mamadou Babaei
سلام به همگی!
همونطور که احتمالا میدونید، مدتی هست در هیچ شبکه اجتماعی فعالیت ندارم. تصمیم گرفتم به جای حضور در شبکههای اجتماعی، زمانم رو صرف تولید محتوای آموزشی باکیفیت کنم.
حالا قصد دارم کانال تلگرام و یوتوب رو دوباره فعال کنم و دوست دارم نظر شما رو بدونم. در صورت استقبال علاوه بر محتوای انگلیسی، مجددا به زبان فارسی نیز محتوا تولید خواهم کرد.
با توجه به بیش از دو دهه سابقه حرفهای در زمینههای متعدد، امکان تولید محتوا در چند زمینه وجود خواهد داشت. اما به عنوان مخاطب کانال، علاقمندم که بدونم دوست دارید ویدیوها و آموزشهای بعدی درباره چه موضوع یا موضوعاتی باشن؟ 👇
«لطفا با شرکت در نظرسنجی به من کمک کنید مسیر محتوای آینده این کانال رو مشخص کنیم.»
همونطور که احتمالا میدونید، مدتی هست در هیچ شبکه اجتماعی فعالیت ندارم. تصمیم گرفتم به جای حضور در شبکههای اجتماعی، زمانم رو صرف تولید محتوای آموزشی باکیفیت کنم.
حالا قصد دارم کانال تلگرام و یوتوب رو دوباره فعال کنم و دوست دارم نظر شما رو بدونم. در صورت استقبال علاوه بر محتوای انگلیسی، مجددا به زبان فارسی نیز محتوا تولید خواهم کرد.
با توجه به بیش از دو دهه سابقه حرفهای در زمینههای متعدد، امکان تولید محتوا در چند زمینه وجود خواهد داشت. اما به عنوان مخاطب کانال، علاقمندم که بدونم دوست دارید ویدیوها و آموزشهای بعدی درباره چه موضوع یا موضوعاتی باشن؟ 👇
«لطفا با شرکت در نظرسنجی به من کمک کنید مسیر محتوای آینده این کانال رو مشخص کنیم.»
Audio
مصاحبه من با رادیو فردا درباره حمله سایبری اخیر به زیرساختها و نظام بانکی ایران را بشنوید.
Listen to my interview with Radio Free Europe/Radio Liberty on the recent cyberattacks on the Iranian banking system.
https://www.radiofarda.com/a/33781081.html
پیوست نوشتاری و شنیداری برنامه
https://www.radiofarda.com/a/paragraph-aval-cyberattacks-iran/33797842.html
Read it in English: https://www-radiofarda-com.translate.goog/a/paragraph-aval-cyberattacks-iran/33797842.html?_x_tr_sl=fa&_x_tr_tl=en&_x_tr_hl=en&_x_tr_pto=wapp
Listen to my interview with Radio Free Europe/Radio Liberty on the recent cyberattacks on the Iranian banking system.
https://www.radiofarda.com/a/33781081.html
پیوست نوشتاری و شنیداری برنامه
https://www.radiofarda.com/a/paragraph-aval-cyberattacks-iran/33797842.html
Read it in English: https://www-radiofarda-com.translate.goog/a/paragraph-aval-cyberattacks-iran/33797842.html?_x_tr_sl=fa&_x_tr_tl=en&_x_tr_hl=en&_x_tr_pto=wapp