๐๐ฅ "Jebbly" laqabli xitoylik dasturchi yangi CycleX uchun "Many Lights - Light tree (Yorug'lik manbalari shajarasi va uni boshqarish)" nomli patchi ustida ish olib bormoqda. Omad tilab qolamza!
#cyclesrenderer #patch #news
#cyclesrenderer #patch #news
๐งจ๐งจ๐งจ๐งจ๐งจ๐งจ๐งจ๐งจ๐งจ๐งจ๐งจ๐งจ
Yangilik! OIDN (Open Image Denoiser) denoiser endilikda GPU bilan ham ishlidi. Eslatib o'tish lozimki, OIDN v1.0 (Intel tomonidan yozilgan denoiser) faqat CPU (protsessor) ni ishlatish orqali renderdigi shumlani yo'qotardi lekin OIDN v2.0 da bu xatola tuzatildi va endilikda GPU yordamida ham denoising qisa bo'ladi.
Birinchilardan bo'lib Blender dasturida ishlatish imkoniga ega bo'lamza, InshaaAlloh! ))
#blender #news #patch #latest
Yangilik! OIDN (Open Image Denoiser) denoiser endilikda GPU bilan ham ishlidi. Eslatib o'tish lozimki, OIDN v1.0 (Intel tomonidan yozilgan denoiser) faqat CPU (protsessor) ni ishlatish orqali renderdigi shumlani yo'qotardi lekin OIDN v2.0 da bu xatola tuzatildi va endilikda GPU yordamida ham denoising qisa bo'ladi.
Birinchilardan bo'lib Blender dasturida ishlatish imkoniga ega bo'lamza, InshaaAlloh! ))
#blender #news #patch #latest
โค1
๐ฅ๐ฅ๐ฅ Blender 4.0a - upcoming features for Cycles render (Blender 4.0a Cycles render uchun qo'shiladigan xususiyatlar):
๐ Metallic BSDF shader - Glossy BSDF ga o'xshidi lekin undan farqli o'laroq Fresnel effektini N-K parametrlari bilan beriladi (xuddi hayottigi parametrladaka);
๐ Principled BSDF xususiyatlaridigi o'zgarishlar:
- Specular/Fresnel xususiyatlari qaytib kodlanadi va IOR parametri orqali xususiyat o'zgartiriladi;
- Sheen parametri butkul olib tawlanadi va Sheen Color Sheen Tint ga yuklatiladi;
- Subsurface Color Base Color ga biriktiriladi va Subsurface Color Subsurface Scale ga vektor qlb o'zgartiriladi;
- Transmission Transmission Depth ga o'zgartiriladi (realistichniy "shaffof" material chiqarish uchun);
- Transmissin Shadow parametri qo'shiladi ("Arxitekturniy shisha" materiali, misol, deraza oynasi uchun ishlatiladi ko'proq yorug'lik singishi uchun);
- Thin Sheet parametri qo'shiladi;
- Thin Film (xuddi dispersiyaga o'xshash xususiyat) qo'shiladi.
#inprogress #patch #news #blender
๐ Metallic BSDF shader - Glossy BSDF ga o'xshidi lekin undan farqli o'laroq Fresnel effektini N-K parametrlari bilan beriladi (xuddi hayottigi parametrladaka);
๐ Principled BSDF xususiyatlaridigi o'zgarishlar:
- Specular/Fresnel xususiyatlari qaytib kodlanadi va IOR parametri orqali xususiyat o'zgartiriladi;
- Sheen parametri butkul olib tawlanadi va Sheen Color Sheen Tint ga yuklatiladi;
- Subsurface Color Base Color ga biriktiriladi va Subsurface Color Subsurface Scale ga vektor qlb o'zgartiriladi;
- Transmission Transmission Depth ga o'zgartiriladi (realistichniy "shaffof" material chiqarish uchun);
- Transmissin Shadow parametri qo'shiladi ("Arxitekturniy shisha" materiali, misol, deraza oynasi uchun ishlatiladi ko'proq yorug'lik singishi uchun);
- Thin Sheet parametri qo'shiladi;
- Thin Film (xuddi dispersiyaga o'xshash xususiyat) qo'shiladi.
#inprogress #patch #news #blender
๐ฅ1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
๐ฅ๐ฅ๐ฅ Shader Editor Node material preview dan "JONLI" lavha
๐ค G'oya muallifi va patch dasturlovchisi: kdaf
P.s.: Akang kuchaydi! Akangni ishshi ancha yengillashadi InshaaAlloh! ๐คฒ
#patch #news #blender #cyclesrenderer
๐ค G'oya muallifi va patch dasturlovchisi: kdaf
P.s.: Akang kuchaydi! Akangni ishshi ancha yengillashadi InshaaAlloh! ๐คฒ
#patch #news #blender #cyclesrenderer
๐2