Вышла Star Wars: Galactic Racer — первая гонка за 20 лет во вселенной «Звёздных войн». Создали её бывшие разработчики Burnout и Need for Speed, и получилось у них, судя по отзывам, хорошо.
Критики приняли игру очень тепло: 88 баллов на Metacritic и 87 на OpenCritic. Многие рецензенты называют Galactic Racer лучшей игрой по франшизе за последние годы.
Сюжетная кампания сделана в формате «забегов» с элементами рогалика – после поражения тур начинается заново, но часть улучшений сохраняется.
Пишите, будете ли играть! А для тех, кто хочет узнать, как создавалась сама игровая вселенная «Звёздных войн», мы готовим книгу «Star Wars. История игровой вселенной». Работа над ней продолжается, так что следите за новостями.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥17❤9👍7⚡3🤩2🥱1
За 35 лет Соник успел стать гораздо больше, чем героем видеоигр. Он проник в кино и анимацию, комиксы, музыку, рекламу и интернет-культуру, а его образ продолжает меняться вместе с самой индустрией.
Теперь мы можем наконец показать, как эта большая история будет выглядеть на вашей полке.
Художник обложки — Дмитрий Дружков.
Как вам?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥45❤🔥33👍15❤3🥱1
Ричард Гэрриот хочет вернуть Ultima
В 2027 году создатель Ultima рассчитывает вернуть авторские права на свою знаменитую серию, которую он продал Electronic Arts вместе со студией Origin Systems в 1992 году.
Вся надежда на американский закон, позволяющий авторам при определённых условиях вернуть переданные права спустя 35 лет.
Пока ждём, чем закончится эта история, можно познакомиться с прошлым самой Ultima и её создателя.
📚 В книге «Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы» Андреа Контато рассказывает о пути Гэрриота, создании Origin Systems и рождении серии, которая помогла сформировать жанр компьютерных RPG.
❗️ Подписаться на БОМБОРА GAMES
В 2027 году создатель Ultima рассчитывает вернуть авторские права на свою знаменитую серию, которую он продал Electronic Arts вместе со студией Origin Systems в 1992 году.
Вся надежда на американский закон, позволяющий авторам при определённых условиях вернуть переданные права спустя 35 лет.
Пока ждём, чем закончится эта история, можно познакомиться с прошлым самой Ultima и её создателя.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤33👍11🙏5
Кажется, надежда услышать музыку Мика Гордона в новых частях DOOM ещё есть.
На PAX Australia 2026 композитор рассказал, что у него накопилось немало идей для развития серии и он с удовольствием воплотил бы их в жизнь. Но для возвращения должны сложиться определённые обстоятельства.
А пока будущее музыкальной составляющей серии остаётся под вопросом, самое время вспомнить, как вообще создавалась DOOM. У нас есть три книги о франшизе и людях, которые за ней стоят:
• «Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию» — история Джона Кармака, Джона Ромеро и рождения легендарной серии.
• «DOOM. Как в битвах с демонами закалялся новый жанр» — разбор игр, их механик и контекста с комментариями разработчиков.
• «Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография» — Джон Ромеро о собственной жизни и карьере.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥22❤12🙏4🥱1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Bloodborne переносят в виртуальную реальность
Энтузиасты создают VR-мод для Bloodborne, в котором для удара теперь нужно взмахнуть рукой, а для лечения – вколоть пузырёк крови. При этом шкала выносливости сохраняется, поэтому просто хаотично размахивать мечом не выйдет.
Пока сообщество ищет новые способы погружения в мрачный Ярнам, можно взглянуть на то, как этот мир создавался с нуля.
В книге «Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III» авторы подробно разбирают дизайн уровней и механику FromSoftware, которые сделали проект культовым.
❗️ Подписаться на БОМБОРА GAMES
Энтузиасты создают VR-мод для Bloodborne, в котором для удара теперь нужно взмахнуть рукой, а для лечения – вколоть пузырёк крови. При этом шкала выносливости сохраняется, поэтому просто хаотично размахивать мечом не выйдет.
Пока сообщество ищет новые способы погружения в мрачный Ярнам, можно взглянуть на то, как этот мир создавался с нуля.
В книге «Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III» авторы подробно разбирают дизайн уровней и механику FromSoftware, которые сделали проект культовым.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍17❤8😱6🥱2🤡1
После долгого перерыва серия возвращается с новой 2D-приключенческой игрой. На OpenCritic у Belmont’s Curse сейчас 86 баллов, а рекомендуют игру 97% критиков.
В обзорах хвалят динамичные бои, платформинг, дизайн уровней и атмосферу. Среди замечаний встречаются технические недочёты и ощущение, что игра не так уж далеко продвинула жанр.
А если хотите узнать, как Castlevania прошла путь от классического платформера до одной из главных серий жанра, то обратите внимание на книгу «Castlevania. Наследие игровой саги». В ней разбирают историю разработки, эволюцию механик, музыкальное наследие и влияние серии на игровую индустрию.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤22🔥10👍2🥱2💯1
У второго сезона Cyberpunk: Edgerunners появился новый постер. Премьера состоится 20 октября.
Чем не повод напомнить вам, что мы готовим книгу по вселенной Cyberpunk 2077, в которой разберём историю создания игры, закулисье разработки и загадки, которые фанаты пытаются разгадать до сих пор.
Найт-Сити ещё полон историй, которые стоит рассказать.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💯21🔥16❤9❤🔥2👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Чендлер Риггз, которого вы можете помнить по роли Карла из «Ходячих мертвецов», написал, снял и сыграл главную роль в короткометражке BIOHAZARD по Resident Evil 7.
За 19 минут фильм переносит на экран одну из самых запоминающихся сцен игры: противостояние Итана Уинтерса и Джека Бейкера в гараже.
А если хочется узнать больше об истории легендарной серии, у нас есть книга «Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии». В ней разбирают развитие франшизы, её игры и людей, которые превратили Resident Evil в одну из главных хоррор-серий игровой индустрии.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤25🔥4👍2
Экранизация файтинга уже вышла в кинотеатрах и пока получает прохладный приём. На Rotten Tomatoes фильм набрал 45% положительных рецензий.
Критики отмечают зрелищные поединки, ярких персонажей и множество отсылок к играм. Но вот сюжет и местный юмор вызвали куда меньше восторга.
А если хочется узнать, как Street Fighter превратилась в одну из главных серий файтингов, то напоминаем о нашей книге «Наследие Street Fighter. Финальный раунд».
В кино планируете идти?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥14❤7🥱2💯2👀1
Хорошая новость для тех, кто не успел добраться до книги Владимира Сечкарёва о переводе и локализации видеоигр – у нас вышел дополнительный тираж!
Почему в одной версии игры шутка работает, а в другой теряется? Откуда берутся неожиданные названия и как переводчики справляются с загадками, которые оставили авторы оригинала?
В книге собраны реальные примеры из GTA, Dark Souls, Cyberpunk 2077 и многих других игр.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥29❤21👍9👌2🐳2🥱1
Приняв во внимание ваши отзывы, мы обновили обложку для предстоящей книги «Heroes of Might and Magic. Пошаговая история бессмертной серии».
За арт выражаем благодарность Soan Valentine!
В ближайшее время книга уйдет в типографию. Следите за новостями!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤86🎉32👍22🔥13🥱3🏆1
Прошлый тираж «Мифологии Elden Ring. Дар благодати» разошёлся быстрее, чем Погасший успевает добраться до первой благодати.
Как и обещали, мы допечатали новый, так что издание снова можно заказать.
Это подарочное+ издание: рельефное и золотое тиснение, золочёный обрез, ляссе, футляр и карта Междуземья, созданная специально для российского издания художницей Екатериной Буйновой.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤31⚡14🔥14👍4🤡1💊1
Контора Electronic Arts объявила о закрытии легендарной студии. Команда, которая создала столько любимых нами миров, больше не расскажет новых историй.
Но её собственная история останется с нами на бумаге. Никита Ентус собрал её на страницах книги «Хроники BioWare. От культовых серий Baldur’s Gate, Dragon Age и Mass Effect до громких провалов».
Внутри показан путь от первых RPG до больших хитов, обрисованы портреты людей, стоявших за любимыми мирами, и разобраны решения, которые постепенно меняли студию.
Пишите в комментах свою любимую игру студии и, конечно, press
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🫡66😭36💔18👍2😢2
Кажется, дружелюбный сосед наконец-то готов занять своё место на книжной полке. За эту красоту отдельное спасибо Роману Титову, автору обложки!
Да и содержание ей под стать.
Хосе Антонио Луна разбирает, как разработчики пытались передать в играх полёты на паутине, бег по стенам и жизнь обычного парня, которому постоянно приходится спасать мир.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥54❤28😍7👍5🥰3🥱3🤡1
С 30 октября по 1 ноября встречаемся в Московском кластере видеоигр и анимации в «Сколково»! Привезём много книг об играх и геймдеве. Встретимся на стенде 17!
А ещё 30 октября наш самый главный по играм Владимир Обручев выступит сразу на двух сессиях:
• 14:45–15:30. «Славянское фэнтези и фольклор: жанры с ДНК»
• 16:00. «Книги про видеоигры – 2026. Кто пишет, кто читает, кто издаёт» в рамках трека Молодежной Лиги Геймдева.
Приходите послушать выступления и заодно пополнить книжную полку нашими новинками.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥16❤15✍7👍4💯2🤝2👎1🤡1