Не прошло и года как я добралась посмотреть "Проект "Аве Мария"
(обычно я смотрю пару фильмов в год, так что это редкое событие)
Во-первых, тот уникальный случай, когда мне кажется, что фильм лучше книги.
Во-вторых, как раз фильм, который помещается у меня в голове нормально: одно место действия, минимум главных героев, разговоры все понятные.
В-третьих, в-третьих...
в-третьих, я пошла смотреть без особых ожиданий. Я же книжку читала. И вообще кино не особо хорошо воспринимаю. Ну что я там нового увижу.
Через два часа обнаружила себя в поиске схемы "как связать Рокки" на Raverly
Вот она, сила киноискусства.😁
Хороший, в общем, фильм.
(обычно я смотрю пару фильмов в год, так что это редкое событие)
Во-первых, тот уникальный случай, когда мне кажется, что фильм лучше книги.
Во-вторых, как раз фильм, который помещается у меня в голове нормально: одно место действия, минимум главных героев, разговоры все понятные.
В-третьих, в-третьих...
в-третьих, я пошла смотреть без особых ожиданий. Я же книжку читала. И вообще кино не особо хорошо воспринимаю. Ну что я там нового увижу.
Через два часа обнаружила себя в поиске схемы "как связать Рокки" на Raverly
Вот она, сила киноискусства.
Хороший, в общем, фильм.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4❤3
Писательство как вязание
Часть 3. Глава 11. Наблюдатель https://archiveofourown.org/works/76607821/chapters/238596971 О взгляде со стороны, взгляде снаружи, и о том, как важно успеть вовремя. Они говорили об этом вчера, и сейчас, привычно прислушиваясь к присутствию Морана — фоновое…
Чуть не забыла, эпилог же еще :)
https://archiveofourown.org/works/76607821/chapters/240078976
Потоки теней струились к ближайшему переходу вместо того, чтобы собираться в неподвижные омуты и заводи. Как будто исчез груз, который он уже привык не замечать. Он вдохнул ещё раз, всем телом ощущая долгожданную лёгкость, а в следующее мгновение до него донеслось эхо — то, как переход границы ощутил Косс. Да, он тоже почувствовал, будто воздух стал легче и прозрачнее, но вместе с этим острее стала и боль — присутствие тени, которое превратилось в привычный фон, но менее заметным от этого не стало. Постоянное напоминание о магии, которая никогда не будет привычной, пусть даже ему удалось отчасти к ней приспособиться.
Косс на несколько секунд задержал дыхание. Сторонний наблюдатель, вроде Хор-Амиры, мог бы и не заметить — или решить, что человек просто реагирует на пересечение границы. Но Моран слышал — как Косс замер, заново ощущая боль, которую больше не скрывал туман. Моран осознал, что в какой-то степени этот туман защищал и его самого — позволяя не слышать эхо так ясно, как теперь; позволяя не проводить всё время бодрствования в состоянии неизменной бдительности. В ожидании.
Хор-Амира задержала взгляд на них на несколько секунд, но не стала ничего говорить насчёт того, как они оба остановились посреди дороги. Вместо этого она осмотрелась по сторонам.
— Здесь, похоже, осень уже кончается, — произнесла она. — Не то, что в городе.
— Скоро выпадет снег, — откликнулся Моран. Листья уже облетели, деревья по эту сторону границы выглядели мрачно, но ему всё равно было приятно видеть, что времена года всё-таки сменяют друг друга.
https://archiveofourown.org/works/76607821/chapters/240078976
Потоки теней струились к ближайшему переходу вместо того, чтобы собираться в неподвижные омуты и заводи. Как будто исчез груз, который он уже привык не замечать. Он вдохнул ещё раз, всем телом ощущая долгожданную лёгкость, а в следующее мгновение до него донеслось эхо — то, как переход границы ощутил Косс. Да, он тоже почувствовал, будто воздух стал легче и прозрачнее, но вместе с этим острее стала и боль — присутствие тени, которое превратилось в привычный фон, но менее заметным от этого не стало. Постоянное напоминание о магии, которая никогда не будет привычной, пусть даже ему удалось отчасти к ней приспособиться.
Косс на несколько секунд задержал дыхание. Сторонний наблюдатель, вроде Хор-Амиры, мог бы и не заметить — или решить, что человек просто реагирует на пересечение границы. Но Моран слышал — как Косс замер, заново ощущая боль, которую больше не скрывал туман. Моран осознал, что в какой-то степени этот туман защищал и его самого — позволяя не слышать эхо так ясно, как теперь; позволяя не проводить всё время бодрствования в состоянии неизменной бдительности. В ожидании.
Хор-Амира задержала взгляд на них на несколько секунд, но не стала ничего говорить насчёт того, как они оба остановились посреди дороги. Вместо этого она осмотрелась по сторонам.
— Здесь, похоже, осень уже кончается, — произнесла она. — Не то, что в городе.
— Скоро выпадет снег, — откликнулся Моран. Листья уже облетели, деревья по эту сторону границы выглядели мрачно, но ему всё равно было приятно видеть, что времена года всё-таки сменяют друг друга.
archiveofourown.org
Когда мы смотрим в пустоту - Chapter 35 - StrangerOfTloen - Original Work [Archive of Our Own]
An Archive of Our Own, a project of the Organization for Transformative Works
🔥3❤1
Писательство как вязание
Практическая задачка про worldbuilding: Лоскутный мир состоит из множества мелких миров, переходить между которыми можно двумя способами - через порталы и через границы по земле. К настоящему моменту известны следующие механики: - Переход через портал отнимает…
Еще одна задачка про #wordlbuilding
Обычно для обучения медитации используют концентрацию на дыхании - оно всегда присутствует, оно ритмично, оно может быть непроизвольным и легко наблюдаемо
Но что, если стоит задача обучить медитации существо, которое не дышит (но достаточно разумно, чтобы медитировать)?
Например, зомби, голема или еще какой конструкт, элементаля или дриаду?
С зомби, кажется, получается интересно, потому что они сами себе идеальный объект для медитации о непостоянстве (разлагаются).
Големы и конструкты, наверное, могут концентрироваться на том, что является источником их жизненной силы (но хозяева им это запрещают, как бы чего не вышло).
Порождения природы могут следить за движениями соков и прочими процессами роста (и из-за того, что циклы у них длиннее, засиживаться в медитации неделями, если не сезонами)
Видится ли вам еще что-нибудь интересное тут?
Обычно для обучения медитации используют концентрацию на дыхании - оно всегда присутствует, оно ритмично, оно может быть непроизвольным и легко наблюдаемо
Но что, если стоит задача обучить медитации существо, которое не дышит (но достаточно разумно, чтобы медитировать)?
Например, зомби, голема или еще какой конструкт, элементаля или дриаду?
С зомби, кажется, получается интересно, потому что они сами себе идеальный объект для медитации о непостоянстве (разлагаются).
Големы и конструкты, наверное, могут концентрироваться на том, что является источником их жизненной силы (но хозяева им это запрещают, как бы чего не вышло).
Порождения природы могут следить за движениями соков и прочими процессами роста (и из-за того, что циклы у них длиннее, засиживаться в медитации неделями, если не сезонами)
Видится ли вам еще что-нибудь интересное тут?
🔥1
Знакомо ли вам то чувство, когда волной Яндекс.Музыки вдруг приносит трек группы, у которой последний (из двух) альбом вышел двадцать лет назад и которую ты с тех пор не слышал, потому что оно было на кассетах, потом переписано с кассет в мр3-плеер и так с тем плеером и сгинуло?
Эх, 2007-й... 😁
Я второй день никак не могла придумать, какой трек поставить по случаю окончания текста, а оказывается, мое подсознание просто дожидалось этого момента.
(вот что значит качественно закрыть гештальт 😁)
https://music.yandex.ru/album/24051124/track/108814897?utm_medium=copy_link&ref_id=79574971-d2fe-4b7a-b928-8288d0c9bfee
Эх, 2007-й... 😁
Я второй день никак не могла придумать, какой трек поставить по случаю окончания текста, а оказывается, мое подсознание просто дожидалось этого момента.
(вот что значит качественно закрыть гештальт 😁)
https://music.yandex.ru/album/24051124/track/108814897?utm_medium=copy_link&ref_id=79574971-d2fe-4b7a-b928-8288d0c9bfee
Yandex Music
Время
👍6🔥1
Знаете ли вы, что деепричастия - это глубокие причастия? А клод вот знает! 😁 #жестянка
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁7🔥2
Второй рассказ (наряду с текстом про книжный клуб) из цикла про сообщества.
Я понять не могу, финал скорее уютный или скорее жуткий? как вам?)
https://t.me/iv?url=https%3A%2F%2Faglavra-digital-garden.vercel.app%2Fczelnye-teksty%2Frasskazy%2F0-gotovoe%2Fpod-kashtanami%2F&rhash=0b8e0bca9ca679
#тексты
Я понять не могу, финал скорее уютный или скорее жуткий? как вам?)
https://t.me/iv?url=https%3A%2F%2Faglavra-digital-garden.vercel.app%2Fczelnye-teksty%2Frasskazy%2F0-gotovoe%2Fpod-kashtanami%2F&rhash=0b8e0bca9ca679
#тексты
t.me
Под каштанами
Тот летний день Тина помнит хорошо, как и многие другие дни того самого лета. Особенно август тогда выдался урожайным на воспоминания.
❤3
Писательство как вязание
Когда я начинала писать в Scrivener, я шутила, что теперь у меня тоже есть кнопка "скомпилировать" (в той программе так называется финальная сборка рукописи из черновика) Но прогресс не стоит на месте и даже куда-то движется, и теперь у меня есть черновики…
С одной стороны, систематизировать лор фэнтези-мира, занятие увлекательное само по себе. С другой, чем глубже залезаешь в этот процесс, тем сильнее осознаешь, что вязать и коллекционировать шерсть - это два разных хобби. В том смысле. что можно так далеко забраться, что до самого текста так руки и не дойдут.
Если в "Когда мы смотрим в пустоту" (линейный сюжет, два главных героя, мало второстепенных персонажей) нужную информацию еще как-то получалось удержать в уме, то в "Крысоловах и сновидцах" (две сюжетные линии, компания из четырех главных героев в одной, двое в другой), она окончательно перестала помещаться.
В итоге пока пришла к такой схеме:
- В плагине Storyline в Обсидиане завела раздел "Лор"
- Часть записей туда пишу руками, но также прошу нейросеть по итогам чата собрать выявленные в ходе обсуждения факты, разбить их на мелкие порции, и записать (два этапа - оно предлагает список, я утверждаю, потом оно пишет, я просматриваю). Например, в процессе того, как я писала профайл персонажа, всплыли полезные факты о системе магии, которые нужно будет учесть потом.
- (вот этой идеей прям горжусь) У записей добавила метку "использовано/не использовано", которое показывает, упоминается ли уже данный факт в тексте. Надеюсь, что это поможет мне понять, как распихать информацию по тексту, чтобы читателю было понятно, но при этом оно не выглядело как инфодампы.
Основной процесс того, как возникают "выявленные в ходе обсуждения факты": нейросетка задает какой-то вопрос к биографии персонажа (например, как я вижу, как менялось его имя; или как на него могут отреагировать знакомые из его прошлой жизни), я начинаю писать ответ, увлекаюсь, пишу этакую простыню на страницу, в которой помимо ответа на вопрос еще идеи, которые вылезли в процессе. И чтобы это не потонуло в заметках, а потом действительно было где-то использовано (или осталось в фоне, как подводная часть айсберга), такое создание мелких заметок по итогам чата кажется мне полезным.
***
В конкретно моём процессе сейчас это клодкод + обсидиан. Если переписка с нейросетью в веб-чате, можно дать ей образец структуры файла из Storyline и попросить наделать таких же по материалам разговора.
***
На днях прочитала на реддите, что у Брэндона Сандерсона есть специальный человек, который для него ведет и обновляет вики по его миру. Ну вот, а у меня пусть жестяное этим занимается.
#процесс #жестянка
Если в "Когда мы смотрим в пустоту" (линейный сюжет, два главных героя, мало второстепенных персонажей) нужную информацию еще как-то получалось удержать в уме, то в "Крысоловах и сновидцах" (две сюжетные линии, компания из четырех главных героев в одной, двое в другой), она окончательно перестала помещаться.
В итоге пока пришла к такой схеме:
- В плагине Storyline в Обсидиане завела раздел "Лор"
- Часть записей туда пишу руками, но также прошу нейросеть по итогам чата собрать выявленные в ходе обсуждения факты, разбить их на мелкие порции, и записать (два этапа - оно предлагает список, я утверждаю, потом оно пишет, я просматриваю). Например, в процессе того, как я писала профайл персонажа, всплыли полезные факты о системе магии, которые нужно будет учесть потом.
- (вот этой идеей прям горжусь) У записей добавила метку "использовано/не использовано", которое показывает, упоминается ли уже данный факт в тексте. Надеюсь, что это поможет мне понять, как распихать информацию по тексту, чтобы читателю было понятно, но при этом оно не выглядело как инфодампы.
Основной процесс того, как возникают "выявленные в ходе обсуждения факты": нейросетка задает какой-то вопрос к биографии персонажа (например, как я вижу, как менялось его имя; или как на него могут отреагировать знакомые из его прошлой жизни), я начинаю писать ответ, увлекаюсь, пишу этакую простыню на страницу, в которой помимо ответа на вопрос еще идеи, которые вылезли в процессе. И чтобы это не потонуло в заметках, а потом действительно было где-то использовано (или осталось в фоне, как подводная часть айсберга), такое создание мелких заметок по итогам чата кажется мне полезным.
***
В конкретно моём процессе сейчас это клодкод + обсидиан. Если переписка с нейросетью в веб-чате, можно дать ей образец структуры файла из Storyline и попросить наделать таких же по материалам разговора.
***
На днях прочитала на реддите, что у Брэндона Сандерсона есть специальный человек, который для него ведет и обновляет вики по его миру. Ну вот, а у меня пусть жестяное этим занимается.
#процесс #жестянка
🔥6
Писательство как вязание
С одной стороны, систематизировать лор фэнтези-мира, занятие увлекательное само по себе. С другой, чем глубже залезаешь в этот процесс, тем сильнее осознаешь, что вязать и коллекционировать шерсть - это два разных хобби. В том смысле. что можно так далеко…
Это в целом хорошая иллюстрация того, как я отношусь к применению нейросетей. Мне не нужно, чтобы они за меня что-то придумывали, мне нужно, чтобы они меня встречали в той точке, где я обычно застреваю.
(Я это называю "техника дошла в ту точку, где я ее десять лет ждала")
То же самое с профайлами персонажей: заполняю от руки (т.к. это помогает мне думать, особенно над той частью образа, которая "невидимая часть айсберга"); но те моменты, которые мне вручную не одолеть (внешность например), становится предметом брейнсторма в чате (который нередко происходит по схеме "посмотрел на три предложенных очевидных версии, придумал четвертую свою") .
(Я это называю "техника дошла в ту точку, где я ее десять лет ждала")
То же самое с профайлами персонажей: заполняю от руки (т.к. это помогает мне думать, особенно над той частью образа, которая "невидимая часть айсберга"); но те моменты, которые мне вручную не одолеть (внешность например), становится предметом брейнсторма в чате (который нередко происходит по схеме "посмотрел на три предложенных очевидных версии, придумал четвертую свою") .
🤝3🔥2
Писательство как вязание
Апдейт плагина: - Добавлено к уже имеющимся сокращениям для форматирования сокращение //СОМ, которое заменяется на %% при обработке (очень запарно четко писать знаки процента от руки, особенно в больших количествах). Причем заменяется вне зависимости от…
Обновление плагина:
- Теперь может раскладывать обработанные картинки с рукописным текстом по папкам (а не в кучу, как было раньше). Опирается на название файла заметки и путь к нему. То есть, все рукописные фрагменты, распознанные в одной заметке, будут складываться в свою отдельную папку, которая называется так же, как заметка. Структура копирует путь к файлу заметки. (Иначе возможно было смешение нескольких папок "Глава 1"). Опцию можно включить в настройках.
Плагин: https://github.com/AglavraOwl/HandTranscriptMd_writersversion
(устанавливается в Obsidian через BRAT).
#процесс #инструменты
- Теперь может раскладывать обработанные картинки с рукописным текстом по папкам (а не в кучу, как было раньше). Опирается на название файла заметки и путь к нему. То есть, все рукописные фрагменты, распознанные в одной заметке, будут складываться в свою отдельную папку, которая называется так же, как заметка. Структура копирует путь к файлу заметки. (Иначе возможно было смешение нескольких папок "Глава 1"). Опцию можно включить в настройках.
Плагин: https://github.com/AglavraOwl/HandTranscriptMd_writersversion
(устанавливается в Obsidian через BRAT).
#процесс #инструменты
🔥3❤1
Новая разновидность прикладного эскапизма
(что такое Ironsworn и как сделать из кампании текст)
Параллельно с работой над "Крысоловами и сновидцами" хочется иметь возможность отвлечься на что-то более легкое и по настроению и по содержанию. Особенно с приближением осени.
И это будет: текст по мотивам кампании в Ironsworn, которую я сейчас время от времени играю.
Ironsworn - система для сольных ролевых настолок. Мы играем за персонажа, который отправляется на зов приключений, а что будет дальше. знают только дайсы.
Ключевое отличие от систем, которые вам скорее всего известны (таких как DnD): фокус на нарративе. Некоторое количество цифр здесь всё еще есть (характеристики персонажа, механика проверок), но в целом вопрос "что это значит для нашей истории" задается чаще, чем "есть ли у нас для этого место в инвентаре".
Как работает система без гейм-мастера?
Оракулы и вдохновение.
Оракулы — таблицы, из которых с помощью броска дайсов можно извлекать случайную информацию. Название деревни, мимо которой проходил герой, особенности местности на следующем этапе путешествия, цель побочного квеста, неожиданная встреча...
При этом: в правилах нет обязательного требования использовать оракул. Научиться чувствовать, когда его использовать, а когда нет — часть освоения системы и индивидуальный стиль игрока.
Герой шел по степи, споткнулся о нору суслика, и мы можем принять "подвернул ногу" как очевидное следствие, записать это в лист персонажа и двинуться дальше. А можем кинуть дайсы, посмотреть в табличку, и обнаружить, что герой (случайно нашел древний клад, был укушен чумным сусликом, удачно увернулся и не подвернул ногу вовсе....).
Еще есть универсальный оракул вида "слово + действие", две таблички по 100 слов. Дайсы говорят, что в этой деревне на героя смотрят как-то косо и неприветливо. В чем дело? кидаем "слово + действие", получаем "песок + утонуть", много думаем.
Местные верят, что чужаки с юга навлекают песчаные бури? Не исключено.
Он выглядит в их глазах так нелепо, что они говорят про него "будто в пустыню плавать собрался"? Тоже не исключено.
Выбираем понравившееся толкование, записываем, и дальше с ним живём :)
Как это технически происходит:
- я играю кампанию (приспособила иишку вести лог ходов и напоминать мне, если я забываю какой-то параметр)
- потом на основании лога разбиваю материал на главы
- потом на основании этого плана по своему обычному методу (рыба на английском - свой текст на русском) пишу.
- поскольку темп повествования непредсказуем, а финал неизвестен, постараюсь, чтобы каждая глава читалась отдельно, как серия сериала.
Дальше в отдельных постах расскажу про главного героя и мир, в котором происходит действие.
#ironsworn #среднийсын
Оригинальный рулбук доступен бесплатно
https://shawn-tomkin.itch.io/ironsworn
Я буду играть в версию в сеттинге "китайского фэнтези" (а не в оригинальном мире, предложенном в рулбуке). Давно было интересно посмотреть, с чем его едят и вкусно ли мне оно; вот совместим приятное с любопытным.
(что такое Ironsworn и как сделать из кампании текст)
Параллельно с работой над "Крысоловами и сновидцами" хочется иметь возможность отвлечься на что-то более легкое и по настроению и по содержанию. Особенно с приближением осени.
И это будет: текст по мотивам кампании в Ironsworn, которую я сейчас время от времени играю.
Ironsworn - система для сольных ролевых настолок. Мы играем за персонажа, который отправляется на зов приключений, а что будет дальше. знают только дайсы.
Ключевое отличие от систем, которые вам скорее всего известны (таких как DnD): фокус на нарративе. Некоторое количество цифр здесь всё еще есть (характеристики персонажа, механика проверок), но в целом вопрос "что это значит для нашей истории" задается чаще, чем "есть ли у нас для этого место в инвентаре".
Как работает система без гейм-мастера?
Оракулы и вдохновение.
Оракулы — таблицы, из которых с помощью броска дайсов можно извлекать случайную информацию. Название деревни, мимо которой проходил герой, особенности местности на следующем этапе путешествия, цель побочного квеста, неожиданная встреча...
При этом: в правилах нет обязательного требования использовать оракул. Научиться чувствовать, когда его использовать, а когда нет — часть освоения системы и индивидуальный стиль игрока.
Герой шел по степи, споткнулся о нору суслика, и мы можем принять "подвернул ногу" как очевидное следствие, записать это в лист персонажа и двинуться дальше. А можем кинуть дайсы, посмотреть в табличку, и обнаружить, что герой (случайно нашел древний клад, был укушен чумным сусликом, удачно увернулся и не подвернул ногу вовсе....).
Еще есть универсальный оракул вида "слово + действие", две таблички по 100 слов. Дайсы говорят, что в этой деревне на героя смотрят как-то косо и неприветливо. В чем дело? кидаем "слово + действие", получаем "песок + утонуть", много думаем.
Местные верят, что чужаки с юга навлекают песчаные бури? Не исключено.
Он выглядит в их глазах так нелепо, что они говорят про него "будто в пустыню плавать собрался"? Тоже не исключено.
Выбираем понравившееся толкование, записываем, и дальше с ним живём :)
Как это технически происходит:
- я играю кампанию (приспособила иишку вести лог ходов и напоминать мне, если я забываю какой-то параметр)
- потом на основании лога разбиваю материал на главы
- потом на основании этого плана по своему обычному методу (рыба на английском - свой текст на русском) пишу.
- поскольку темп повествования непредсказуем, а финал неизвестен, постараюсь, чтобы каждая глава читалась отдельно, как серия сериала.
Дальше в отдельных постах расскажу про главного героя и мир, в котором происходит действие.
#ironsworn #среднийсын
Оригинальный рулбук доступен бесплатно
https://shawn-tomkin.itch.io/ironsworn
Я буду играть в версию в сеттинге "китайского фэнтези" (а не в оригинальном мире, предложенном в рулбуке). Давно было интересно посмотреть, с чем его едят и вкусно ли мне оно; вот совместим приятное с любопытным.
itch.io
Ironsworn by Shawn Tomkin
A tabletop RPG of perilous quests for solo, co-op, and guided play
🔥3❤2
То, что нельзя победить, нужно возглавить, решила я, и, чтобы обойти свои сложности с изобретением имен, придумала систему с прозвищами персонажей, производными от названий животных.
Но константа сложности носка по-прежнему в силе, проблема просто сдвинулась, и теперь стоит задача изобретения названий вымышленных животных.
#крысоловыисновидцы
Но константа сложности носка по-прежнему в силе, проблема просто сдвинулась, и теперь стоит задача изобретения названий вымышленных животных.
#крысоловыисновидцы
❤5👍1
Писательство как вязание
Новая разновидность прикладного эскапизма (что такое Ironsworn и как сделать из кампании текст) Параллельно с работой над "Крысоловами и сновидцами" хочется иметь возможность отвлечься на что-то более легкое и по настроению и по содержанию. Особенно с приближением…
В Ironsworn игра начинается с создания мира. В рулбуке описан готовый сеттинг, к которому можно добавить вариации, ответив на вопросы, которые определяют "истины мира" - исходные условия, которые принимаем за данность.
Например: Насколько проявлена магия и в каких формах? Были ли эти земли заселены раньше и сохранились ли легенды о древнем народе? Верят ли люди в богов и проявляют ли они себя?
Детали сеттинга будут проявляться в процессе игры, а эти вопрсоы создают хорошую рамку, систему ориентиров.
В моем случае:
Играть в готовом, нейтральном фэнетзи-сеттинге мне не очень интересно, поэтому по той же модели описала свой. Принцип тот же - берем ключевые вопросы устройства мира и начинаем с них.
Дальше, каждая из "истин мира" несет в себе потенциал для проблем и конфликтов, которые могут стать основой для создания персонажа и выбора его главного квеста.
Например:
Известно, что есть области с плотной и нестабильной ци. Что, если несколько магических школ начнут бороться за одну из них как за источник энергии.
Или: известно, что существуют иные миры. Что, если цель героя — овладеть путешествиями в мир сновидений, потому что окружающая реальность ему чересчур не нравится?
И так далее, каждую из истин мира можно развернуть до потенциальных квестов.
#ironsworn
#среднийсын
Например: Насколько проявлена магия и в каких формах? Были ли эти земли заселены раньше и сохранились ли легенды о древнем народе? Верят ли люди в богов и проявляют ли они себя?
Детали сеттинга будут проявляться в процессе игры, а эти вопрсоы создают хорошую рамку, систему ориентиров.
В моем случае:
Играть в готовом, нейтральном фэнетзи-сеттинге мне не очень интересно, поэтому по той же модели описала свой. Принцип тот же - берем ключевые вопросы устройства мира и начинаем с них.
Дальше, каждая из "истин мира" несет в себе потенциал для проблем и конфликтов, которые могут стать основой для создания персонажа и выбора его главного квеста.
Например:
Известно, что есть области с плотной и нестабильной ци. Что, если несколько магических школ начнут бороться за одну из них как за источник энергии.
Или: известно, что существуют иные миры. Что, если цель героя — овладеть путешествиями в мир сновидений, потому что окружающая реальность ему чересчур не нравится?
И так далее, каждую из истин мира можно развернуть до потенциальных квестов.
#ironsworn
#среднийсын
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤4🔥2😭1
Писательство как вязание
Кстати, этот скриншот дает задуматься о том, что английское "people", в отличие от русского "люди" (которое здесь первым приходит в голову как вариант перевода), свободно употребляется в отношении дикобразов-поэтов и барсуков-почтальонов.
Интересно, что там в русском переводе? Я бы перевела как "существа", наверное.
Интересно, что там в русском переводе? Я бы перевела как "существа", наверное.
Однажды меня спросили, пробовала ли я пользоваться вязальными машинками и как оно мне.
Пробовала, не понравилось. Потому что они автоматизируют ту часть вязания, которая мне нравится (собственно, вязание) и оставляют мне ту, которая мне не нравится (сшивание, заправление хвостов). Нет вот чтобы наоборот!
Вот примерно с такими мыслями я и подхожу к автоматизации в применении к текстам. Пусть жестяное за меня позаправляет хвосты, а я сконцентрируюсь на приятном.
И вот мне подумалось, что описание моего рабочего процесса может кому-то пригодиться. Но было бы очень неловко начинать туториал с фразы "возьмите двадцать долларов...". Поэтому я попробую описать, как получить пользу от нейросетей в работе над текстами, обойдясь бесплатными инструментами (или, по крайней мере, более дешевыми и доступными из России, чем подписки на нейросети от основных провайдеров).
— Если вы вообще прекрасно обходитесь без нейросетей, или вам хватает окказиональных переписок в чате, не трогайте то, что у вас и так работает 😁 Мой рабочий процесс сложился из того, что нейросети помогают мне обходить психологические блоки, мешающие писать, и в какой-то момент мне надоело таскать файлы по крупному проекту между компом и веб-чатом.
— Это не про генерацию текста. (Я буду это часто повторять). Нейросеть тут инструмент, финальный текст пишет человек.
Планируется несколько постов: обзор; установка и настройка; конкретные примеры использования по мере накопления.
https://t.me/iv?url=https%3A%2F%2Faglavra-digital-garden.vercel.app%2Fczelnye-teksty%2Fposty%2Fnejroseti-dlya-pisatelya-vvedenie%2F&rhash=0b8e0bca9ca679
#жестянка #неслоп
Пробовала, не понравилось. Потому что они автоматизируют ту часть вязания, которая мне нравится (собственно, вязание) и оставляют мне ту, которая мне не нравится (сшивание, заправление хвостов). Нет вот чтобы наоборот!
Вот примерно с такими мыслями я и подхожу к автоматизации в применении к текстам. Пусть жестяное за меня позаправляет хвосты, а я сконцентрируюсь на приятном.
И вот мне подумалось, что описание моего рабочего процесса может кому-то пригодиться. Но было бы очень неловко начинать туториал с фразы "возьмите двадцать долларов...". Поэтому я попробую описать, как получить пользу от нейросетей в работе над текстами, обойдясь бесплатными инструментами (или, по крайней мере, более дешевыми и доступными из России, чем подписки на нейросети от основных провайдеров).
— Если вы вообще прекрасно обходитесь без нейросетей, или вам хватает окказиональных переписок в чате, не трогайте то, что у вас и так работает 😁 Мой рабочий процесс сложился из того, что нейросети помогают мне обходить психологические блоки, мешающие писать, и в какой-то момент мне надоело таскать файлы по крупному проекту между компом и веб-чатом.
— Это не про генерацию текста. (Я буду это часто повторять). Нейросеть тут инструмент, финальный текст пишет человек.
Планируется несколько постов: обзор; установка и настройка; конкретные примеры использования по мере накопления.
https://t.me/iv?url=https%3A%2F%2Faglavra-digital-garden.vercel.app%2Fczelnye-teksty%2Fposty%2Fnejroseti-dlya-pisatelya-vvedenie%2F&rhash=0b8e0bca9ca679
#жестянка #неслоп
t.me
Нейросети для писателя -- Введение
Цель: настроить ИИ-инструмент не для генерации текста, а для выполнения вспомогательных задач — организации материала, планирования, сбора информации. Максимум генерации, который тут предполагается — планирование сцен, подбор материала и фрагментов под них…
🔥3
Писательство как вязание
вся суета вокруг "длинного тире как признака ИИ-текстов" в итоге парадоксально привела к тому, что я стала ставить длинное тире всюду
Еще эта история отучила меня употреблять слово "именно" где надо и где не надо. (И его английского родича exactly). Ну то есть понятно, откуда именно ИИ ему научился 😁 Но теперь оно прямо в глаза стало бросаться, приходится выпалывать.
😁2
Писательство как вязание
треть моих запросов в нейросеть начинается с "I'm exploring a story in a dark fantasy setting... ", а другая треть с "I'm writing an article for DNA India..."
И главное, как обычно, не перепутать,
И главное, как обычно, не перепутать,
Сейчас продумывала план одной главы, которая состоит из точки зрения одного персонажа, с редкими (вероятно, отмеченными курсивом) вставками с точки зрения другого.
И подумала, что с расстояния это структурно выглядит как типичная статья: текст журналиста с вкраплениями комментариев эксперта от первого лица, курсивом опять же.
(и вот поэтому у меня два рабочих пространства в обсидиане используют разные цветовые темы. Чтобы при переключении окон было сразу видно, в каком из них я оказалась) 😁
И подумала, что с расстояния это структурно выглядит как типичная статья: текст журналиста с вкраплениями комментариев эксперта от первого лица, курсивом опять же.
(и вот поэтому у меня два рабочих пространства в обсидиане используют разные цветовые темы. Чтобы при переключении окон было сразу видно, в каком из них я оказалась) 😁
🔥4
В очередном выпуске любимого подкаста World Gone Wrong (мне осталось всего три выпуска до конца) один двух ведущих (Малик) едет в гости к своей подруге, второй ведущей (Джейми) через пол-Америки и по пути записывает ей голосовые. И вот в одном из голосовых он жалуется, что у него возникает ощущение, будто он едет по кругу. Потому что по карте и навигатору он, конечно, едет как бы и по прямой, но одни и те же несколько билбордов повторяются раз за разом в той же последовательности, и это начинает нервировать и даже пугать.
А Джейми ему отвечает: Во-первых, это нормальный опыт поездки через южный штат. А во-вторых, Малик, переключись вместо музыки на аудиокнигу с линейным повествованием, нарратив вытянет время в линию, и тебе перестанет казаться, что ты ездишь кругами.
Тут-то я многое и поняла о своих слушательских предпочтениях.
А Джейми ему отвечает: Во-первых, это нормальный опыт поездки через южный штат. А во-вторых, Малик, переключись вместо музыки на аудиокнигу с линейным повествованием, нарратив вытянет время в линию, и тебе перестанет казаться, что ты ездишь кругами.
Тут-то я многое и поняла о своих слушательских предпочтениях.
🤔7❤2🤩1
Подробнейшую статью про соло-настолки написал на хабре знакомый, весьма рекомендую:
https://habr.com/ru/articles/1080530/
Много картинок, много примеров, разобраны в деталях партии в Escape! и D100 Dungeons.
(В отличие от игры с акцентом на историю, про которые чаще пишу я, это игры с акцентом на боевку и циферки, что тоже бывает очень весело).
И теперь есть чатик по теме: рулбуки, обсуждения, прочее:
https://t.me/RU_solottg
И канал с рулбуками:
https://t.me/RU_solottg_channel
(наконец-то появился шанс, что я рассортирую свою коллекцию рулбуков. Когда-нибудь.)
https://habr.com/ru/articles/1080530/
Много картинок, много примеров, разобраны в деталях партии в Escape! и D100 Dungeons.
(В отличие от игры с акцентом на историю, про которые чаще пишу я, это игры с акцентом на боевку и циферки, что тоже бывает очень весело).
И теперь есть чатик по теме: рулбуки, обсуждения, прочее:
https://t.me/RU_solottg
И канал с рулбуками:
https://t.me/RU_solottg_channel
(наконец-то появился шанс, что я рассортирую свою коллекцию рулбуков. Когда-нибудь.)
❤4✍1👍1