Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
#Нейропрожарка
La Rocket - Red Room (Official music video)
Автор: Александр Жданов
@LaRocket
Начинал делать более полугода назад. Музыкальное видео для моего музыкального проекта. Не коммерческое, для себя, сам, один, без спонсоров. Почти 9 минут, более 200 шотов. Цикличное, медитативное, на любителя, с нюдсами (вдруг это кого пугает). Музыка тоже не для всех, но записана на железе лайвом, что придаёт ценности контенту. Трек на всех стриминг площадках, ну а что, круто же!
В большинстве случаев был сиденс 1.0, сильно реже клинг 2.5 Для нюдсов некоторые хитрости и разные экзотические модели из Китая. Все в агрегаторах флора и вейви. Бюджет в районе 200 долларов или около того. Делал недели 2 в режиме "пока есть свободная минутка". Постпродакшена совсем немного. Честно скажу, устал)
Забавно будет почитать комментарии, жгите, не стесняйтесь 🔥🔥🔥
Лично я и сейчас доволен результатом с учётом всех нюансов производства и прошедшего времени.
@cgevent
La Rocket - Red Room (Official music video)
Автор: Александр Жданов
@LaRocket
Начинал делать более полугода назад. Музыкальное видео для моего музыкального проекта. Не коммерческое, для себя, сам, один, без спонсоров. Почти 9 минут, более 200 шотов. Цикличное, медитативное, на любителя, с нюдсами (вдруг это кого пугает). Музыка тоже не для всех, но записана на железе лайвом, что придаёт ценности контенту. Трек на всех стриминг площадках, ну а что, круто же!
В большинстве случаев был сиденс 1.0, сильно реже клинг 2.5 Для нюдсов некоторые хитрости и разные экзотические модели из Китая. Все в агрегаторах флора и вейви. Бюджет в районе 200 долларов или около того. Делал недели 2 в режиме "пока есть свободная минутка". Постпродакшена совсем немного. Честно скажу, устал)
Забавно будет почитать комментарии, жгите, не стесняйтесь 🔥🔥🔥
Лично я и сейчас доволен результатом с учётом всех нюансов производства и прошедшего времени.
@cgevent
10👎46👍31🔥10❤3😱2🙏2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Это не Сиданский
Это работа с липсинком И акцентами в Minimax H3.
Неплохо, однако, для вот-вот опенсорсной модели.
Все это text2video.
Вот пример "итальянского" промпта:
ЛТХ пьет успокоительные...
@cgevent
Это работа с липсинком И акцентами в Minimax H3.
Неплохо, однако, для вот-вот опенсорсной модели.
Все это text2video.
Вот пример "итальянского" промпта:
"Elderly Italian man at a kitchen table, tomato sauce on the stove, thick authentic Italian accent, furious and hand-gesturing. "My grandson, he no call me, he talk to the robot! I make the pasta from scratch, the robot make him what? Nothing! Madonna, is finished, the family is finished." Slaps table. iPhone found footage, 10s."Но мой любимый - шотландский акцент. Со времён видео с лифтом и илэвен.
ЛТХ пьет успокоительные...
@cgevent
10❤47🔥25😁11👍2👎1😱1
Мистер Фриман вовращаеццо!
Премьера 6 августа 2026 года
Part 16 💀
https://youtu.be/XN7tm5RlXPQ
Есть инсайды, что тема выпуска "ИИ и кожаные".
Ждём...
@cgevent
Премьера 6 августа 2026 года
Part 16 💀
https://youtu.be/XN7tm5RlXPQ
Есть инсайды, что тема выпуска "ИИ и кожаные".
Ждём...
@cgevent
1👎99🔥65😁15👍9❤6😱3
Принес вам клондайк информации про Seedance 2.5 и не только.
Сразу идем с козырей сюда:
https://waytoagi.feishu.cn/wiki/PXmgwhty9i4LRak2yLIcidpZnle
Видим огромную китайскую Wiki.
Пытаемся перевести - не получаетсо.
После этого у вас есть два пути:
1. Помучить chatGPT Work(как я вначале) - он вам сделает перевод налюбой язык в PDF, например.
2. Со все дури кликнуть на Login or Registration вверху справа, там выбрать More Ways to Login, потом выбрать Lark для входа, там логнуться Гуглом.
Оппаньки, и у вас появится магическое меню справа вверху (...) где можно:
- перевести на русский и еще десяток языков
- настроить автоперевод(!) и выбранные слева разделы буду автоматически переводиться
- выкачать как пдф, doc или md и скормить на перевод
- сделать копию - это как на гугль драйве, можно сделать свою папку
Чтобы вернуться в полную навигацию, выйдите из режима перевода сверху
Короче, забирайте свежий, пахнущий краской Гайд по Seedance 2.5, включая длинные видео и прочая.
А также вокфлоу с Блендором и даже сравнение с Minimax H3!
Все это создано 31 июля, а редактируется прямо сейчас (вики).
UPDATE: нашел официальные английские версии гайда и промпт+гайда
https://bytedance.larkoffice.com/wiki/NjnWwvf4BiFYFLk2RzrcEgaunGf
https://bytedance.larkoffice.com/docx/A88jd0B47oAd8zxWp5ycZFMfnxh
Ссылки на них ещё не внесли в китайскую Вики.
Если у вас не получилось с логином, то есть обходной путь, но не для всех страниц: надо найти на странице в начале ссылки типа https://mp.weixin.qq.com/s/ei-RigH49vVpsAybY0YW6g
Их уже кушает Гугл Транслейт, держите:
https://mp.weixin.qq.com/s/4klSaB5gL4jAXM9t6fNWQA
https://mp.weixin.qq.com/s/60pLamaeBUmh7dy3bT2cNg
https://mp.weixin.qq.com/s/tVIprEnTLPeAuQBtySBPeA
https://mp.weixin.qq.com/s/xg6P4AyTLbyNzhFPoa_STQ
Ну и поглядите эту Вики, там и про Happy Horse и про 3Д и про Комфи. Это прям палеонтологический музей генеративной истории.
@cgevent
Сразу идем с козырей сюда:
https://waytoagi.feishu.cn/wiki/PXmgwhty9i4LRak2yLIcidpZnle
Видим огромную китайскую Wiki.
Пытаемся перевести - не получаетсо.
После этого у вас есть два пути:
1. Помучить chatGPT Work(как я вначале) - он вам сделает перевод налюбой язык в PDF, например.
2. Со все дури кликнуть на Login or Registration вверху справа, там выбрать More Ways to Login, потом выбрать Lark для входа, там логнуться Гуглом.
Оппаньки, и у вас появится магическое меню справа вверху (...) где можно:
- перевести на русский и еще десяток языков
- настроить автоперевод(!) и выбранные слева разделы буду автоматически переводиться
- выкачать как пдф, doc или md и скормить на перевод
- сделать копию - это как на гугль драйве, можно сделать свою папку
Чтобы вернуться в полную навигацию, выйдите из режима перевода сверху
Короче, забирайте свежий, пахнущий краской Гайд по Seedance 2.5, включая длинные видео и прочая.
А также вокфлоу с Блендором и даже сравнение с Minimax H3!
Все это создано 31 июля, а редактируется прямо сейчас (вики).
UPDATE: нашел официальные английские версии гайда и промпт+гайда
https://bytedance.larkoffice.com/wiki/NjnWwvf4BiFYFLk2RzrcEgaunGf
https://bytedance.larkoffice.com/docx/A88jd0B47oAd8zxWp5ycZFMfnxh
Ссылки на них ещё не внесли в китайскую Вики.
Если у вас не получилось с логином, то есть обходной путь, но не для всех страниц: надо найти на странице в начале ссылки типа https://mp.weixin.qq.com/s/ei-RigH49vVpsAybY0YW6g
Их уже кушает Гугл Транслейт, держите:
https://mp.weixin.qq.com/s/4klSaB5gL4jAXM9t6fNWQA
https://mp.weixin.qq.com/s/60pLamaeBUmh7dy3bT2cNg
https://mp.weixin.qq.com/s/tVIprEnTLPeAuQBtySBPeA
https://mp.weixin.qq.com/s/xg6P4AyTLbyNzhFPoa_STQ
Ну и поглядите эту Вики, там и про Happy Horse и про 3Д и про Комфи. Это прям палеонтологический музей генеративной истории.
@cgevent
1❤43👍18👎4🔥4😁4
Для тех, кого пугает китайский квест в предыдущем посте
Гайды по Seedance 2.5
https://dreamina.capcut.com/seedance/how-to-use-seedance-2-5
https://console.byteplus.com/ark/region:ap-southeast-1/model/detail?Id=dreamina-seedance-2-5&_vtm_=a78999.b69280.0_0.0_0.auth_login_signup-2.1_7669359531511907893
https://seed.bytedance.com/en/blog/one-take-creation-flexible-referencing-introducing-seedance-2-5
@cgevent
Гайды по Seedance 2.5
https://dreamina.capcut.com/seedance/how-to-use-seedance-2-5
https://console.byteplus.com/ark/region:ap-southeast-1/model/detail?Id=dreamina-seedance-2-5&_vtm_=a78999.b69280.0_0.0_0.auth_login_signup-2.1_7669359531511907893
https://seed.bytedance.com/en/blog/one-take-creation-flexible-referencing-introducing-seedance-2-5
@cgevent
Dreamina
How to Use Seedance 2.5: Professional AI Video Production Guide
Learn how to use Seedance 2.5 in Dreamina to create cinematic AI videos with prompts, references, and workflows for ads, storytelling, and content creation.
1❤20👎7👍4😱2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Новый Грок vs Новый Сиданский
А между тем вышел апдейт Grok Video 1.5
Я знаю, что тут есть его активные пользователи.
Чокак там?
@cgevent
А между тем вышел апдейт Grok Video 1.5
Я знаю, что тут есть его активные пользователи.
Чокак там?
@cgevent
🔥50👎7👍6
Сколько Вилафсмитаф дадим Flux.3?
Мне кажется AGI уже здесь и виллсмит-бенч уже устарел.
Сегодня-завтра принесу вам новый видео-бенч и Сиданский там конкретно лажает. А Флюкс тащит.
Флюксовицкого ждём на этой неделе в официальном релизе.
@cgevent
Мне кажется AGI уже здесь и виллсмит-бенч уже устарел.
Сегодня-завтра принесу вам новый видео-бенч и Сиданский там конкретно лажает. А Флюкс тащит.
Флюксовицкого ждём на этой неделе в официальном релизе.
@cgevent
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
😁95🔥40❤20👍5👎5😱1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Это вам за то, что не молитесь...
2😁155😱52👎11🙏4🔥3❤1
Forwarded from AI Product | Igor Akimov
Qwen 3.8-Max вышел. Через неделю и веса тоже
2,4 триллиона параметров, 95B активных, контекст 1M.
Цены получается $2 вход / $6 выход
Для сравнения
DeepSeek V4-Flash – $0,14 / $0,28
GLM-5.2 – $1,4 / $4,4
Kimi K3 – $3 / $15
Claude Fable 5 – $10 / $50
Короче я так понял, что они прокачали ее максимально в мультимодальности: всякое распознавание картинок, скриншотов, документов и все вокруг него:
PaperBench 93,0 – это выше GPT5.6 Sol с его 90,5. Весь мультимодальный блок тоже высокий: MathVision 95,2, CharXiv 88,4, OmniDocBench 92,1. Это модель для агентов, которые смотрят на экран, читают PDF и доводят задачу до готового файла. Остальные топовые китайцы чисто текстовые.
Где не очень: чистый код по описанию. DeepSWE 56,6 – ниже, чем у Kimi K3 (67,5), Fable 5 (70,0) и GPT5.6 (73,0). FrontierSWE 73,5 против 81,2 у Kimi.
Ну а всякая последовательная работа крутая:
- За 16 дней автономной работы с нуля построил проект oh-my-cli с саморазвивающимся кодинговым харнесом - qwen-code-dev-bot/oh-my-cli
- За ~125 часов написал 7 600 строк кода для проверки статьи, провёл 33 раунда GPU-обучения, воспроизвёл все 6 выводов статьи, затем придумал и проверил 18 своих гипотез и превзошёл метод авторов на +2,7 пункта
- За 500 ходов оптимизировал чип, уменьшил площадь кристалла в 5 раз, лучший результат среди всех проверенных моделей.
Короче, там где модель может посмотреть на результаты и получать обратную связь или нужны PDF/фото/видео- результаты отличные, даже круче закрытых моделей. Чисто по коду лучше брать GLM-5.2, Kimi и топовых OpenAI/Anthropic.
https://qwen.ai/blog?id=qwen3.8
2,4 триллиона параметров, 95B активных, контекст 1M.
Цены получается $2 вход / $6 выход
Для сравнения
DeepSeek V4-Flash – $0,14 / $0,28
GLM-5.2 – $1,4 / $4,4
Kimi K3 – $3 / $15
Claude Fable 5 – $10 / $50
Короче я так понял, что они прокачали ее максимально в мультимодальности: всякое распознавание картинок, скриншотов, документов и все вокруг него:
PaperBench 93,0 – это выше GPT5.6 Sol с его 90,5. Весь мультимодальный блок тоже высокий: MathVision 95,2, CharXiv 88,4, OmniDocBench 92,1. Это модель для агентов, которые смотрят на экран, читают PDF и доводят задачу до готового файла. Остальные топовые китайцы чисто текстовые.
Где не очень: чистый код по описанию. DeepSWE 56,6 – ниже, чем у Kimi K3 (67,5), Fable 5 (70,0) и GPT5.6 (73,0). FrontierSWE 73,5 против 81,2 у Kimi.
Ну а всякая последовательная работа крутая:
- За 16 дней автономной работы с нуля построил проект oh-my-cli с саморазвивающимся кодинговым харнесом - qwen-code-dev-bot/oh-my-cli
- За ~125 часов написал 7 600 строк кода для проверки статьи, провёл 33 раунда GPU-обучения, воспроизвёл все 6 выводов статьи, затем придумал и проверил 18 своих гипотез и превзошёл метод авторов на +2,7 пункта
- За 500 ходов оптимизировал чип, уменьшил площадь кристалла в 5 раз, лучший результат среди всех проверенных моделей.
Короче, там где модель может посмотреть на результаты и получать обратную связь или нужны PDF/фото/видео- результаты отличные, даже круче закрытых моделей. Чисто по коду лучше брать GLM-5.2, Kimi и топовых OpenAI/Anthropic.
https://qwen.ai/blog?id=qwen3.8
1👍54❤11🔥4👎2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍39🔥28👎8❤6😱2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1😁216🔥35❤18👍8👎1😱1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
#Нейропрожарка
Музыкальный клип Voidborne - The Greatest Stories Ever Told!
Автор: Владимир Григорьев @RedArmadillo
У меня есть музыкальный проект Voidborne - инструментальная музыка на стыке электронной, рок и оркестровой музыки. Саундтреки к неснятым фильмам, которые звучат у меня в голове. И спустя год после запуска проекта я решил снять первый клип.
Музыку я пишу сам, и потом в Suno довожу ее до качественного, устраивающего меня звучания (специально не использую слова студийного). Если не вдаваться в подробности, сначала пишу в обычной DAW достаточно подробный черновик, а потом легким ремиксом через Суно полирую аранжировку и общий саунд. Хотя иногда приходится повозиться с постобработкой. Музыка у меня уже была, сколько писал именно этот трек не помню точно. Ориентировочно около недели.
Дальше черновой монтаж в DaVinchi Reslove, перегенерация отдельных фрагментов, стилизация кадров под старое ТВ и легкая цветокоррекция. Тут у меня совсем мало опыта поэтому получилось как получилось.
В целом работа над клипом заняла порядка недели времени. Работать было очень весело, собралась куча невошедших но смешных в своей всратости видео. Вижу несколько явных косяков, часть из них решил оставить за неимением лучшей альтернативы и недостатком опыта.
Всем спасибо за внимание и конструктивную критику!
@cgevent
Музыкальный клип Voidborne - The Greatest Stories Ever Told!
Автор: Владимир Григорьев @RedArmadillo
У меня есть музыкальный проект Voidborne - инструментальная музыка на стыке электронной, рок и оркестровой музыки. Саундтреки к неснятым фильмам, которые звучат у меня в голове. И спустя год после запуска проекта я решил снять первый клип.
Концепция нового альбома посвящена супергероической тематике, шпионским боевикам, но, несмотря на современное звучание, вдохновлена была комиксами и фильмами Золотого века комиксов. Поэтому родилась идея снять забавный клип, по-доброму иронизиурющий над пафосом и наивными спецэффектами тех лет.
Работа над сценарием прошла легко. Родилась идея рамочной истории вокруг основного сюжета, в течении двух вечеров я сочинял различные сцены из фильмов, стараясь охватить максимально жанровых тропов (отошел от чистой супергероики в сторону B-movie в целом). На этом этапе нейросеть применялась ровно один раз: закинул в Google Gemini подробно описанные сцены и попросил структурировать их для промпта генерации - переписать в одном формате из разрозненных заметок и добавить технических деталей по визуализации, цвету и камере, там, где их не хватало.
Потом еще пару дней генерировал в Seedance 2.0 рабочие материалы через Syntx. Выбор агрегатора только за счет удобства работы с мобильного телефона - в свободное от прочих дел время закидывал подготовленные промпты по очереди и генерил сырые рабочие материалы. По деньгам вышло наверное в районе 3-5 тысяч рублей, точно не считал. У меня этот сервис используется в основном для генерации веселых картинок и мемов по ситуации, поэтому по подписке накопилось какое-то количество внутренних кредитов. Израсходовал их порядка 2-3 тысяч. В данном случае задумка клипа очень сыграла на экономии, так как качество изначально планировалось "испорченное" древним ТВ, поэтому мог спокойно генерировать в 480p. Но пришлось нагенерировать примерно плюс 40% брака, так как не всегда модель понимала меня.
Музыку я пишу сам, и потом в Suno довожу ее до качественного, устраивающего меня звучания (специально не использую слова студийного). Если не вдаваться в подробности, сначала пишу в обычной DAW достаточно подробный черновик, а потом легким ремиксом через Суно полирую аранжировку и общий саунд. Хотя иногда приходится повозиться с постобработкой. Музыка у меня уже была, сколько писал именно этот трек не помню точно. Ориентировочно около недели.
Дальше черновой монтаж в DaVinchi Reslove, перегенерация отдельных фрагментов, стилизация кадров под старое ТВ и легкая цветокоррекция. Тут у меня совсем мало опыта поэтому получилось как получилось.
В целом работа над клипом заняла порядка недели времени. Работать было очень весело, собралась куча невошедших но смешных в своей всратости видео. Вижу несколько явных косяков, часть из них решил оставить за неимением лучшей альтернативы и недостатком опыта.
Что вынес из работы - некоторые сцены упорно не даются сходу, нужен более серьезный пайплайн, нежели сочетание текстового промпта и картинки-референса. Для обрамляющей истории несколько референсов генерировал Нанобананой. Пытался ей сменить ракурс камеры, но в итоге проще было это сделать через Сидэнс. Еще Сидэнс очень часто любил вставлять исковерканные русские надписи (которые сам вычленял из промптов) - за этим надо следить отдельно. Также мне не удалось нормально продлить видео с котом в самом конце, поэтому оно на пару секунд короче, чем хотелось бы. И в целом тут идея клипа позволила много где срезать углы. Но развлекаться так понравилось, надеюсь это будет не последний клип.
Всем спасибо за внимание и конструктивную критику!
@cgevent
👍65👎28🔥18😁7❤4😱4
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🔥64👎17❤14👍12😁3
The Edge Singapore
AI skills more valuable than MBAs, 86% of finance executives say | The Edge Singapore
Executives are questioning the value of an MBA in the AI era.
ИИ > MBA
Согласно исследованию PwC, 86% руководителей финансового сектора США считают практические навыки работы с ИИ более ценными для новых сотрудников, чем степень MBA.
Моя однокурсница с мехмата проходила программу MBA.
У нее было два вопроса:
- почему преподаватель плавает в математике и регулярно косячит, давая материал по статистике и отчетам?
- когда закончится вода и начнется мясо?
Вода не закончилась, мясо не появилось, препод не поменялся.
Так что я их, руководителей, понимаю....
https://www.theedgesingapore.com/news/artificial-intelligence/ai-skills-more-valuable-mbas-86-finance-executives-say
@cgevent
Согласно исследованию PwC, 86% руководителей финансового сектора США считают практические навыки работы с ИИ более ценными для новых сотрудников, чем степень MBA.
Моя однокурсница с мехмата проходила программу MBA.
У нее было два вопроса:
- почему преподаватель плавает в математике и регулярно косячит, давая материал по статистике и отчетам?
- когда закончится вода и начнется мясо?
Вода не закончилась, мясо не появилось, препод не поменялся.
Так что я их, руководителей, понимаю....
https://www.theedgesingapore.com/news/artificial-intelligence/ai-skills-more-valuable-mbas-86-finance-executives-say
@cgevent
👍27😁10👎7❤3🔥2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
#Нейропрожарка
PHOENIX
Автор: Rahma| Inst: "@Rahma 3.14"
Идея:
Это история о попытке победить смерть с помощью научно-технического прогресса. Пожилой мужчина, решается на перенос сознания в новое тело.
Детали производства:
Весь проект — это путь от идеи до реализации, где я кристаллизовал пайплайн.
В основе — синтез 3D и AI.
Пайплайн по этапам:
Пре-продакшн: Идея и референсы (поиск тематики) -> Написание сценария (перевод идеи на язык кинопроизводства для цементации сюжета).
Персонажи: Комбинация типажей реальных актеров и персонажей из игр. Генерации: Nano Banana 2.
Локации: Сборка из готовых ассетов (магазин Unreal Fab). Делал предварительные рендеры из вьюпорта (Nano Banana), чтобы определить свет и детализацию.
Аудио и Раскадровка: Исходя из сценария сделал черновую раскадровку (слайд-шоу). На этом этапе протестировал музыку, чтобы она легла в ритм истории.
3D-Аниматик: Ключевой этап. В Unreal Engine выставил позы, объекты и кадры.
Генерация: Финальный этап создания видео. Использовал микс методов: генерация по первому/последнему кадру, использование сцен из аниматика как референсов по длительности, а также собственные видео-референсы (записывал движения на камеру).
Постпродакшн: Цветокоррекция, создание и композинг UI/UX экранов, а также отдельный композинг механического глаза.
Время и деньги: 45 дней, 700$. (Мог уложится и в 400$, но решил потестить сиданского по максимуму).
Инструменты: Unreal Engine, Nano Banana 2, Photoshop, Seedance 2, After Effects, Ableton.
@cgevent
PHOENIX
Автор: Rahma| Inst: "@Rahma 3.14"
Идея:
Это история о попытке победить смерть с помощью научно-технического прогресса. Пожилой мужчина, решается на перенос сознания в новое тело.
Детали производства:
Весь проект — это путь от идеи до реализации, где я кристаллизовал пайплайн.
В основе — синтез 3D и AI.
Пайплайн по этапам:
Пре-продакшн: Идея и референсы (поиск тематики) -> Написание сценария (перевод идеи на язык кинопроизводства для цементации сюжета).
Персонажи: Комбинация типажей реальных актеров и персонажей из игр. Генерации: Nano Banana 2.
Локации: Сборка из готовых ассетов (магазин Unreal Fab). Делал предварительные рендеры из вьюпорта (Nano Banana), чтобы определить свет и детализацию.
Аудио и Раскадровка: Исходя из сценария сделал черновую раскадровку (слайд-шоу). На этом этапе протестировал музыку, чтобы она легла в ритм истории.
3D-Аниматик: Ключевой этап. В Unreal Engine выставил позы, объекты и кадры.
Генерация: Финальный этап создания видео. Использовал микс методов: генерация по первому/последнему кадру, использование сцен из аниматика как референсов по длительности, а также собственные видео-референсы (записывал движения на камеру).
Постпродакшн: Цветокоррекция, создание и композинг UI/UX экранов, а также отдельный композинг механического глаза.
Время и деньги: 45 дней, 700$. (Мог уложится и в 400$, но решил потестить сиданского по максимуму).
Инструменты: Unreal Engine, Nano Banana 2, Photoshop, Seedance 2, After Effects, Ableton.
@cgevent
1👍62👎46🔥12❤6😱2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
😁161👎101😱15👍11❤4
Про Flux.3 Video
Anonymous Poll
57%
В старом формате телеграм-поста, но коротко
43%
В виде подробной статьи в новом mark down формате
👍14👎4🔥4😁2