🔥Новый AI сервис для продвижения сайта в Топ-1 выдачи Яндекса
Seopapa – продвигает сайты на высокие позиции с помощью AI технологий и поведенческих факторов. Эффективен даже в самых конкурентных нишах.
Запуск и настройка занимают до 5 минут — а если не хочется разбираться, личный менеджер сделает всё за вас.
Какие результаты получите уже через 14 дней продвижения:
✅ ТОП-1 в поиске Яндекса по основным ключевым запросам
✅ в 3 раза больше заявок от реальных клиентов
✅ +170-310% целевого трафика с органики по целевым запросам
✅ Ваш сайт выше конкурентов и забирает весь трафик и клиентов.
🎁 Seopapa дарит 15 000 ₽ на баланс новым пользователям до 15 сентября — чтобы запустить продвижение сайта и бесплатно получить первые результаты.
👉Попробуйте: seopapa.com
Seopapa – продвигает сайты на высокие позиции с помощью AI технологий и поведенческих факторов. Эффективен даже в самых конкурентных нишах.
Запуск и настройка занимают до 5 минут — а если не хочется разбираться, личный менеджер сделает всё за вас.
Какие результаты получите уже через 14 дней продвижения:
✅ ТОП-1 в поиске Яндекса по основным ключевым запросам
✅ в 3 раза больше заявок от реальных клиентов
✅ +170-310% целевого трафика с органики по целевым запросам
✅ Ваш сайт выше конкурентов и забирает весь трафик и клиентов.
🎁 Seopapa дарит 15 000 ₽ на баланс новым пользователям до 15 сентября — чтобы запустить продвижение сайта и бесплатно получить первые результаты.
👉Попробуйте: seopapa.com
👎61😁14❤3
Похоже Астроблендер захватил мир
За выходные кожаные так увлеклись вайб-блендoрингом, что выжгли свои лимиты Astra вноль.
OpenAI немного офигела, но на итоге подкрутила расход для самых отмороженных - вплоть до 3-4× меньше списаний на именно на длинных задачах.
А потом посмотрела на происходящее и еще бахнула глобальный reset лимитов всем платным пользователям.
Речь идёт не про апи, а только про подписку, включая Plus.
И ресет не banked, а глобал. Просто бахнули для всех.
Механизм детекции именно длинных задач не раскрыли.
Можете тратить на коров и Блендор.
Почему на коров? Сегодня расскажу
@cgevent
За выходные кожаные так увлеклись вайб-блендoрингом, что выжгли свои лимиты Astra вноль.
OpenAI немного офигела, но на итоге подкрутила расход для самых отмороженных - вплоть до 3-4× меньше списаний на именно на длинных задачах.
А потом посмотрела на происходящее и еще бахнула глобальный reset лимитов всем платным пользователям.
Речь идёт не про апи, а только про подписку, включая Plus.
И ресет не banked, а глобал. Просто бахнули для всех.
Механизм детекции именно длинных задач не раскрыли.
Можете тратить на коров и Блендор.
Почему на коров? Сегодня расскажу
@cgevent
😁31🔥16❤7
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Время генерации софта
Чувак отваливал по $10 000 за Depence2 - профессиональный софт для превиза сценического света и шоу. Теперь с помощью Astra собрал собственную систему визуализации и управления светом внутри Sentinel - среды для realtime графики, в которой можно писать код и собирать инструменты под задачу.
Причем Depence2 еле вытягивал в реальном времени картинку такого качества.
Примечательно тут также то, что симуляцию толпы он также делал в Астроблендоре, а ригал и анимировал в Sentinel.
Я для своих мелких задач уже тоже не ищу утилиты или плагины, а просто делаю их.
Время генерации софта.
https://x.com/cerspense/status/2096960824535572498
@cgevent
Чувак отваливал по $10 000 за Depence2 - профессиональный софт для превиза сценического света и шоу. Теперь с помощью Astra собрал собственную систему визуализации и управления светом внутри Sentinel - среды для realtime графики, в которой можно писать код и собирать инструменты под задачу.
Причем Depence2 еле вытягивал в реальном времени картинку такого качества.
Примечательно тут также то, что симуляцию толпы он также делал в Астроблендоре, а ригал и анимировал в Sentinel.
Я для своих мелких задач уже тоже не ищу утилиты или плагины, а просто делаю их.
Время генерации софта.
https://x.com/cerspense/status/2096960824535572498
@cgevent
1🔥102❤8👍6👎1
Forwarded from Psy Eyes
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Black Magic Design: выпустили DaVinci Resolve 21.1.
Наиболее интересное нововведение: работа с AI-ассистентами (Claude, Codex, ChatGPT). Встроенный MCP-сервер позволяет сэкономить время за счет устранения механической работы в проектах и создания новых инструментов/стилей.
Основные возможности:
— Автоматизация шаблонных действий: ужать 10 мин видео до 3 мин, основываясь на произнесённой речи; удалить фрагменты короче 1 сек; найти все фрагменты с конкретным маркером и переместить в другой проект; отрендерить видео в H.264/H.265; итд.
— Создание и изменение пользовательских LUT и DCTL (цветовых преобразований) на основе простого описания.
— Сохранение любимых рабочих процессов в виде сценариев, которые можно запускать по запросу.
Настройка:
МСР-сервер активен только в том случае, если одновременно запущены как DaVinci Resolve Studio, так и десктопная версия Claude или другого агента. Во Free версии Resolve этой фичи нет — нужна именно DaVinci Resolve Studio.
PS: осталось, чтобы генерилось видео прямо на таймлайне по описанию/раскадровке. Где-то я уже видел плагины на эту тему...
Сайт
YouTube
Наиболее интересное нововведение: работа с AI-ассистентами (Claude, Codex, ChatGPT). Встроенный MCP-сервер позволяет сэкономить время за счет устранения механической работы в проектах и создания новых инструментов/стилей.
Основные возможности:
— Автоматизация шаблонных действий: ужать 10 мин видео до 3 мин, основываясь на произнесённой речи; удалить фрагменты короче 1 сек; найти все фрагменты с конкретным маркером и переместить в другой проект; отрендерить видео в H.264/H.265; итд.
— Создание и изменение пользовательских LUT и DCTL (цветовых преобразований) на основе простого описания.
— Сохранение любимых рабочих процессов в виде сценариев, которые можно запускать по запросу.
Настройка:
МСР-сервер активен только в том случае, если одновременно запущены как DaVinci Resolve Studio, так и десктопная версия Claude или другого агента. Во Free версии Resolve этой фичи нет — нужна именно DaVinci Resolve Studio.
PS: осталось, чтобы генерилось видео прямо на таймлайне по описанию/раскадровке. Где-то я уже видел плагины на эту тему...
Сайт
YouTube
❤33🔥22🙏8😁1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Кнопка продолжай красиво.
Простите за Астроистерику, но похоже выход Астры подтолкнул сообщество к экспериментам, о которых мы раньше и не думали. Особенно радует, что Минимах-истерика тоже продолжается и на базе Минимаксянского появляется просто тонна новых решений и на него уже ставят производители типа Нвидия (им сам бог велел).
Что на видео?
Астровская не спеша моделит кораблик, и прямо в окне Блендора идет постоянный подрендер (нет, не картинки) и сразу видео(анимации) в разных стилях. Ну то есть реалтайм рендер видосов.
Кожаным остается только смотреть и, быть может, покрикивать на Астру.
Рендер идет на стороне FAL через выкликивание H3 Max в реальном времени.
За Минимах появилось уже тонна решений по "генерации быстрее плейбека".
Одни из самых известных это FAL H3 Max, VDN и SOL от Нвидия. Все они генерят видосы быстрее реалтайма.
За кадром вопрос: на чем?
Ответ: на сервере с 8хB200. Ну то есть это ПОКА решение не для локального просчета.
И в сети уже масса проектов по "video on demand" - когда юзер решает, куда пойдет бесконечная генерация. Сервер успевает сгенерить по три-четыре варианта в буфер и просто подставляет нужный кусок в зависимости от реакции чата или пользователя. Тот самый управляемый Нетфликс, который поворачивает сюжет под ваши влажные фантазии.
Пока дорого в абсолютных цифрах (апи вызовы стоят денег), но в относительных цифрах на производство стриминг-контента - ничего.
Очень интересный момент наступает - не только сделай красиво, а продолжай делать красиво, пока я жму лапкой на кнопку.
Дошутились.
https://github.com/gokayfem/H3-Max-Blender
@cgevent
Простите за Астроистерику, но похоже выход Астры подтолкнул сообщество к экспериментам, о которых мы раньше и не думали. Особенно радует, что Минимах-истерика тоже продолжается и на базе Минимаксянского появляется просто тонна новых решений и на него уже ставят производители типа Нвидия (им сам бог велел).
Что на видео?
Астровская не спеша моделит кораблик, и прямо в окне Блендора идет постоянный подрендер (нет, не картинки) и сразу видео(анимации) в разных стилях. Ну то есть реалтайм рендер видосов.
Кожаным остается только смотреть и, быть может, покрикивать на Астру.
Рендер идет на стороне FAL через выкликивание H3 Max в реальном времени.
За Минимах появилось уже тонна решений по "генерации быстрее плейбека".
Одни из самых известных это FAL H3 Max, VDN и SOL от Нвидия. Все они генерят видосы быстрее реалтайма.
За кадром вопрос: на чем?
Ответ: на сервере с 8хB200. Ну то есть это ПОКА решение не для локального просчета.
И в сети уже масса проектов по "video on demand" - когда юзер решает, куда пойдет бесконечная генерация. Сервер успевает сгенерить по три-четыре варианта в буфер и просто подставляет нужный кусок в зависимости от реакции чата или пользователя. Тот самый управляемый Нетфликс, который поворачивает сюжет под ваши влажные фантазии.
Пока дорого в абсолютных цифрах (апи вызовы стоят денег), но в относительных цифрах на производство стриминг-контента - ничего.
Очень интересный момент наступает - не только сделай красиво, а продолжай делать красиво, пока я жму лапкой на кнопку.
Дошутились.
https://github.com/gokayfem/H3-Max-Blender
@cgevent
🔥49❤13👍10👎3😁1
Метаирония: а иначе зачем он нужен этот ваш ИИ
Порностудия Strike 3 Holdings вместе с Counterlife Media судится с Метачкой. Они утверждают, что Meta через BitTorrent скачивала их фильмы не ради просмотра, а в рамках массового сбора данных, предположительно для обучения AI. В актуальной версии иска фигурируют 2 973 защищённых фильма, поэтому теоретический максимум на что может попасть Метачка - $446 млн.
Судебные материалы подтверждают, что Strike 3 обнаружила 47 корпоративных IP-адресов Meta, с которых, по её данным, её фильмы скачивались и раздавались 157 раз. Более существенно другое: в другом процессе сотрудники Meta действительно свидетельствовали, что компания создала шесть VPC для скачивания через BitTorrent массивов данных, использовавшихся как training data. Судья прямо посчитала это обстоятельство достаточным, вместе с другими признаками, чтобы иск Strike 3 пережил стадию motion to dismiss.
А теперь начинается самое прекрасное
Отдельно Strike 3 обнаружила активность с домашнего IP 162.192.7.34 и в марте 2026 года подала стандартный иск против неизвестного John Doe. Суд действительно разрешил запросить у AT&T имя абонента.
После получения данных AT&T Strike 3 заявила, что абонентом оказался руководитель подразделения Meta Reality Labs, работающий в Facebook/Meta больше десяти лет. Его имя пока скрыто в публичных материалах.
И вот с этого домашнего подключения Strike 3 утверждает, что зафиксировала почти 20 000 торрент-файлов.
Дальше еще слаще - тайминг
По версии Strike 3, 20 марта 2025 года их юрист сообщил адвокатам Meta, что они обнаружили BitTorrent-загрузки с корпоративных IP Meta.
И, как утверждает Strike 3, буквально через несколько часов впервые появилась отслеживаемая ими торрент-активность с этого домашнего IP будущего John Doe. Meta поняла, что корпоративные адреса палятся, и перенесла скачивание на домашний интернет(!) сотрудника.
А теперь VRишенка
Среди обнаруженных торрентов были VR adult titles, предназначенные для просмотра на Quest. Strike 3 использует это как дополнительный аргумент: человек работает в Reality Labs, подразделение делает Quest, а с его домашнего IP массово качается в том числе VR-порно - возможно, это рабочее исследование, тестирование совместимости или сбор данных.
Хочется подытожить словами великого БорисБорисыча: "Некоторые женятся, а некоторые так".
Источники:
https://torrentfreak.com/adult-film-producer-unmasks-prolific-john-doe-torrent-pirate-as-meta-executive/
https://torrentfreak.com/meta-confirms-data-engineer-is-behind-key-ip-address-in-adult-film-piracy-lawsuit/
@cgevent
Порностудия Strike 3 Holdings вместе с Counterlife Media судится с Метачкой. Они утверждают, что Meta через BitTorrent скачивала их фильмы не ради просмотра, а в рамках массового сбора данных, предположительно для обучения AI. В актуальной версии иска фигурируют 2 973 защищённых фильма, поэтому теоретический максимум на что может попасть Метачка - $446 млн.
Судебные материалы подтверждают, что Strike 3 обнаружила 47 корпоративных IP-адресов Meta, с которых, по её данным, её фильмы скачивались и раздавались 157 раз. Более существенно другое: в другом процессе сотрудники Meta действительно свидетельствовали, что компания создала шесть VPC для скачивания через BitTorrent массивов данных, использовавшихся как training data. Судья прямо посчитала это обстоятельство достаточным, вместе с другими признаками, чтобы иск Strike 3 пережил стадию motion to dismiss.
А теперь начинается самое прекрасное
Отдельно Strike 3 обнаружила активность с домашнего IP 162.192.7.34 и в марте 2026 года подала стандартный иск против неизвестного John Doe. Суд действительно разрешил запросить у AT&T имя абонента.
После получения данных AT&T Strike 3 заявила, что абонентом оказался руководитель подразделения Meta Reality Labs, работающий в Facebook/Meta больше десяти лет. Его имя пока скрыто в публичных материалах.
И вот с этого домашнего подключения Strike 3 утверждает, что зафиксировала почти 20 000 торрент-файлов.
Дальше еще слаще - тайминг
По версии Strike 3, 20 марта 2025 года их юрист сообщил адвокатам Meta, что они обнаружили BitTorrent-загрузки с корпоративных IP Meta.
И, как утверждает Strike 3, буквально через несколько часов впервые появилась отслеживаемая ими торрент-активность с этого домашнего IP будущего John Doe. Meta поняла, что корпоративные адреса палятся, и перенесла скачивание на домашний интернет(!) сотрудника.
А теперь VRишенка
Среди обнаруженных торрентов были VR adult titles, предназначенные для просмотра на Quest. Strike 3 использует это как дополнительный аргумент: человек работает в Reality Labs, подразделение делает Quest, а с его домашнего IP массово качается в том числе VR-порно - возможно, это рабочее исследование, тестирование совместимости или сбор данных.
Хочется подытожить словами великого БорисБорисыча: "Некоторые женятся, а некоторые так".
Источники:
https://torrentfreak.com/adult-film-producer-unmasks-prolific-john-doe-torrent-pirate-as-meta-executive/
https://torrentfreak.com/meta-confirms-data-engineer-is-behind-key-ip-address-in-adult-film-piracy-lawsuit/
@cgevent
😁60❤9👍9🔥3😱3
Бахнули ChatGPT Images 2.5
Главное обновление не в том, что картинки стали «сделай ещё красивее», а в том, что модель наконец-то сильнее держится за исходник при редактировании.
Что изменилось:
- генерация до 50% быстрее, чем в Images 2.0;
- лучше сохраняются лицо, персонаж, композиция и другие детали референса;
- можно менять один элемент изображения, не разваливая всё остальное (верим?);
- заметно улучшили последовательное редактирование: после нескольких правок предыдущие изменения должны сохраняться стабильнее(верим?);
- более естественный свет и текстуры;
- лучше генерит сложные инструкции, стили и прозрачные фоны.
Появился типа Sketch - можно буквально нарисовать криворукие каракули прямо в ChatGPT, добавить описание, и модель использует рисунок как инструкцию. Вызывается как @Sketch.
Ещё добавили шаблоны типа Poster и Merch, комментарии прямо на картинке для точечных правок и возможность делиться изображением вместе с промптом (второе видео)
И самое интересное для API: теперь там две модели.
GPT-Image-2.5 Flare - основная быстрая версия. Обещают качество выше GPT-Image-2 при вдвое меньшей задержке.
GPT-Image-2.5 Sunburst - более медленная модель для максимально точной генерации и сложного редактирования.
Images 2.5 уже раскатывается всем тарифам ChatGPT, а также доступна в ChatGPT Work, Codex и API.
За цены пока непонятно. За желтизну, шум, сетку и комочки - тоже
Как в ChatGPT управлять выбором Flare/Sunburst, судя по текущему официальному анонсу тоже непонятно.
https://openai.com/index/introducing-chatgpt-images-2-5/
@cgevent
Главное обновление не в том, что картинки стали «сделай ещё красивее», а в том, что модель наконец-то сильнее держится за исходник при редактировании.
Что изменилось:
- генерация до 50% быстрее, чем в Images 2.0;
- лучше сохраняются лицо, персонаж, композиция и другие детали референса;
- можно менять один элемент изображения, не разваливая всё остальное (верим?);
- заметно улучшили последовательное редактирование: после нескольких правок предыдущие изменения должны сохраняться стабильнее(верим?);
- более естественный свет и текстуры;
- лучше генерит сложные инструкции, стили и прозрачные фоны.
Появился типа Sketch - можно буквально нарисовать криворукие каракули прямо в ChatGPT, добавить описание, и модель использует рисунок как инструкцию. Вызывается как @Sketch.
Ещё добавили шаблоны типа Poster и Merch, комментарии прямо на картинке для точечных правок и возможность делиться изображением вместе с промптом (второе видео)
И самое интересное для API: теперь там две модели.
GPT-Image-2.5 Flare - основная быстрая версия. Обещают качество выше GPT-Image-2 при вдвое меньшей задержке.
GPT-Image-2.5 Sunburst - более медленная модель для максимально точной генерации и сложного редактирования.
Images 2.5 уже раскатывается всем тарифам ChatGPT, а также доступна в ChatGPT Work, Codex и API.
За цены пока непонятно. За желтизну, шум, сетку и комочки - тоже
Как в ChatGPT управлять выбором Flare/Sunburst, судя по текущему официальному анонсу тоже непонятно.
https://openai.com/index/introducing-chatgpt-images-2-5/
@cgevent
❤24🔥17👍4
ChatGPT Images 2.5 - да ладно?!?!
Реально поумнела. Никто так не может пока (поправьте меня если Грок уже умеет)
@cgevent
Реально поумнела. Никто так не может пока (поправьте меня если Грок уже умеет)
@cgevent
🔥119😱20👎5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
ChatGPT Images 2.5 - консистентность при повороте камеры
Прогресс просто чудовищный.
Кубик бликует, а на органике будет без стробов.
@cgevent
Прогресс просто чудовищный.
Кубик бликует, а на органике будет без стробов.
@cgevent
🔥93👍17
ChatGPT Images 2.5 - ищем шум и сетку
Кстати, 1:1 теперь - это 1254 на 1254, хотя она сама пишет про 1024.
И еще пасхалочка, пока она генерит, то можете чмыкнуть в этот прямоугольник - и поиграть в змейку ( только в браузере)
@cgevent
Кстати, 1:1 теперь - это 1254 на 1254, хотя она сама пишет про 1024.
И еще пасхалочка, пока она генерит, то можете чмыкнуть в этот прямоугольник - и поиграть в змейку ( только в браузере)
@cgevent
🔥36❤6👎6