Метаверсище и ИИще
53.4K subscribers
6.76K photos
5.75K videos
50 files
7.92K links
Это не новости, это персональный экспертный взгляд на то, как развивается индустрия ИИ, графики, метаверса, крипты, нейротехнологий и в каком направлении катится все это безобразие.
Для связи: @SergTsyp
Download Telegram
Вот такой вот киберпанк (и киберспорт), малость бессмысленный и толику беспощадный.
С завтрашнего дня обещаю навалить позитива и лонгридов, но сегодня что-то пригорает.

1. Правительство вместе с IT-компаниями и девелоперами начало разрабатывать госстандарт умного многоквартирного дома.

В таком доме обязательно должны быть СИСТЕМА РАСПОЗНАВАНИЯ ЛИЦ И НОМЕРОВ АВТОМОБИЛЕЙ, системы контроля за ЖКХ. В расширенный пакет войдут робот-консьерж, робот-доставщик и робот-уборщик.
По плану чиновников, стандартизация упростит переезды, сформирует рынок российских устройств на 150 млрд рублей, а также исключит утечку данных за границу.
Не очень понял про последнее, но ИИ, без сомнения очень доволен. Больше данных, персональных и разных. И кругом распознавание и контроль...

https://www.forbes.ru/biznes/453061-pravitel-stvo-podgotovit-gosstandart-umnogo-mnogokvartirnogo-doma

А заселить кибердом имеет смысл кибеспортсменами, которые теперь бегают по 3 километра за 15 минут.

2. Министерство спорта России утвердило программу подготовки киберспортсменов. В неё вошли нормативы по бегу и приседаниям.
Согласно программе, физическая подготовка киберспортсмена должна занимать 25-40% тренировочного времени, тактическая — 25-35%, техническая — 4-5%. На теоретическую подготовку должно уходить 15-25% времени, психологическую – 15-20%.

Чтобы попасть в группу высшего мастерства, киберспортсменам нужно сдать норматив. Мужчина должен пробежать три километра не более чем за 15 минут, а также приседать без остановки 25 раз. Женщинам нужно пробежать два километра за 12 минут и приседать 23 раза. Среди обязательных нормативов также есть наклоны вперёд и подъёмы туловища.

Помните, мы не так давно хлестались про профстандарты в анимационной индустрии? Считайте пронесло, отжиматься аниматорам пока не обязательно..

В принципе идея-то отличная - ничто так не прочищает голову, как физическая нагрузка. Но формулировки в виде нормативов и стандартов отчетливо демонстрируют родовые признаки любого министерства и ведомства.

Ну и кстати (без шуток), я жду официальных правил относительно допинга в киберспорте. Ни для кого не секрет, что киберспортсмены регулярно забрасываются весьма специфическими веществами, но все делают вид, что все это кофе и чай, для бодрости так сказать. Но фармакологи не дремлют..

https://tjournal.ru/news/516347-ministerstvo-sporta-rossii-utverdilo-programmu-podgotovki-kibersportsmenov-v-nee-voshli-normativy-po-begu-i-prisedaniyam
👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
А вот щас стало действительно страшно за композеров.
ИИ разбирает картинку на слои и объекты и глумится над ними как хочет.
Выглядит сладко.
Однако мы знаем, что от бумаги до кнопки - путь длинною в годы. Поэтому у композеров есть пара лет, чтобы переобучиться в датасайентистов.
Также понятно, что для кино и взрослого поста это не скоро будет приемлемо.
Но для ТикТок и Трубы - просто бомба.
И похоже, что After Effects тоже пора подумать о будущем...
Ссылки и полное видео тут - https://layered-neural-atlases.github.io/
👍1🔥1
Я писал, что ии-кукушка будет ванговать, сколько вам лет жить осталось, а вы хихикали..
Дохихикались, курепчики...

Китайцы обучили ИИ определять продолжительность жизни по глазам. Они использовали для обучения более 80 000 изображений глазного дна, полученных от 50 000 кожаных мешков в возрасте от 40 до 69 лет.

Алгоритм анализирует сосудистую сетку на поверхности глазного яблока, как индикаторо общего состояния системы кровообращения и мозга, и прогнозирует срок наступления смерти человека.

Они обнаружили, что большой разрыв между биологическим возрастом сетчатки и реальным возрастом человека повышает риск смерти примерно на 50%, а каждый год разницы между ними увеличивает вероятность ухода из жизни на 2-3%.

В связи с повальной биометризацией это поднимает много весьма этических вопросов.

Раньше были дома под снос...
https://bjo.bmj.com/content/early/2021/11/17/bjophthalmol-2021-319807
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Юнити разошлась не на шутку! Видать, в застенках RnD-департамента готовится мощный ответ Эпику, на все его Метахьюманы и Кубикмоушены.
Я не так давно постил ролик от Ziva Dynamics, где ИИ ловко шевелит лицом ни в чем не повинной 3Д-девушки.

И вот сегодня Юнити пожрали Зиву со всеми потрохами.

Ну и стоит вспомнить, что Юнити громкой сапой приподскушала Weta Digital, SpeedTree, SyncSketch, Pixyz и RestAR и далее по списку.

В результате Юнити показала (уже!) проект Emma, который работает на основе машинного обучения и крутится в режиме реального времени в Unity.
"Ее модель была обучена на более чем 30 терабайтах уникальных 4D-данных с помощью ZRT Trainer, что позволяет ей озвучивать более 72 000 обученных форм и создавать новые выражения лица. Это технологии для реалистичной анимации и невероятно эмоциональных эскапад, позволяющие персонажам блистать даже в сложных условиях реального времени. И скоро это будет доступно художникам и творцам всех уровней", - пишет Unity.
👍3
Проект Emma, как утверждается, использует передовые методы машинного обучения, глубокого обучения и биомеханики.

А теперь между строк:
Приобретая Ziva, Unity планирует демократизировать инструменты Ziva, чтобы художники, независимо от уровня мастерства, могли легко и быстро создавать цифровых персонажей. Они также хотят привнести инструменты Weta в 3D в режиме реального времени через облако с использованием возможностей машинного обучения.

Вета+Зива+Облако+ИИ...

В общем ответ Эпику зреет мощный.
https://blog.unity.com/technology/welcome-ziva-dynamics
👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Так вот как выглядит UI для Веб3.0!!
Скролл по диагонали в 3Д, пиксель-арт, динозавры и прочая харизматичная дичь.

Не поленитесь, зайдите на сайт, он работает даже на мобильном, причем корректно.
Фантастический дизайн.

А теперь, что там под капотом. Это послание от семьи Ямаучи, владеющей Nintendo.


"Стремление к стабильности только омрачает вашу душу. Страх перед неудачей убивает семена инноваций. Мы должны создать более захватывающее будущее, в котором люди будут чувствовать себя свободно, мечтать и прыгать в мир возможностей. Мы должны создать более свободное будущее, в котором люди будут стремиться жить по-настоящему".

Эта семья хочет использовать свое состояние для финансирования деловых предприятий в Японии. Некоторые аналитики пишут, что в Японии с 90-х годов наблюдается так называемая "Великая стагнация". Население сократилось, рост ВВП медленный и вялый, и некоторые говорят, что Япония потеряла преимущество, которое было у нее в 80-х годах.
👍2
Это похоже на попытку семьи Ямаучи создать экосистему для бизнеса, чтобы оживить предпринимательство в Японии, а также на их способ отдать долг вот таким вот социальным способом..
https://y-n10.com/
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ответ Рефейсу от Сбера.
Выглядит чисто и аккуратно.
Можно пересаживать сразу несколько лиц на несколько лиц же.
Коллаб и все дела имеется.
Го дипфейкать...
https://github.com/sberbank-ai/sber-swap
Forwarded from ExMuffin
🧔Обновленная модель генератора HD портретов 👩‍🦳

Недавно мы в neural.love выкатили новый генератор лиц по исходному изображению, который был анонсирован в одном из предыдущих постов. Точность значительно возросла, в сравнении со старой моделью, однако немного просела скорость. Теперь на вычисление тратится чуть больше времени, но оно того стоит. По окончанию работы можно будет либо сравнить изменения, двигая шторкой, либо просто забрать результат, который придет на email. Протестировать можно по ссылке ниже:

https://neural.love/portraits
Facebook избавляется от активов связанных со своей злополучной криптой. Diem, в девичестве Libra. Интересно, а как же веб3.0 и вот это вот все? Похоже на диверсификацию рисков.

Первоначально Libra должна была стать цифровым токеном, обеспеченным корзиной валют со всего мира, но регуляторы быстро дали Марку по рукам. Поэтому была создана упрощенная конструкция, привязывающая ребрендированный токен Diem к доллару США. Но регуляторы опять наваляли Марку, и он затаился, но недавно разрешил рекламу криптопроектов в фб. Веб 3.0 жеж.

И, похоже, решил вынести риски на аутсорс, так сказать:

Facebook начинает развертывать "небольшой пилотный проект" своего цифрового кошелька Novi в США и Гватемале(!), более чем через два года после того, как он был впервые анонсирован. Пилотная программа позволит пользователям отправлять и получать деньги "мгновенно, безопасно и без комиссии", используя стейблкоин Paxos, в партнерстве с Coinbase.

Судя по тому, что на прошлой неделе все монстры, от Гугла до Твиттера, активно заигрывали с NFT и явно оказывали знаки внимания крипте, всем "и хочется, и колется".
То есть мы как бы за (трусики сняли), но монетку свою выпускать страшновато (крестик одели). Вон Марку как наваляли, до сих пор открещивается.

Ждут, кто же первый не выдержит, и бахнет ГугльКойн, ТвиттерКойн или, мать его, ЭпплеКойн.

Так и стоят, в крестике, со снятыми трусиками.

Ждут.

P.S. И только Центробанк предлагает мочить крипту в сортире.
https://www.theverge.com/2022/1/25/22901830/facebook-meta-libra-diem-crypto-project-explores-sale
👍1
Ну, за грумеров, хген, орнатикс и за Андрея Кривулю лично.
Мы только только отошли от того, что Нвидия творит с ландшафтами в новой версии Nvidia Canvas, как тут гонконгцы перенесли этот подход на прически и груминг.
В принципе такими темпами, можно потихонечку начать выпивать не чокаясь за трехмерщиков в принципе, ибо нейронный рендеринг вползает потихоньку во все разделы 3Д.
Нейрорендеринг - это когда вместо традиционного создания трехмерных моделей, текстур, ув-координат, материалов, света и вот этого вот всего, ИИ сразу считает картинку "из головы". На основе поставленной задачи. Например "сделай красивое лицо" или "захреначь умопомрачительный пляж". Про котиков я вообще молчу. Вадик Эпштейн давно уже сделал генератор котов, а Саша Погребецкий пошел дальше и создал генератор милоты.
В общем вместо того, чтобы тягать вертексы, а потом долго и нудно рендерить, проще попросить ИИ сразу сделать нужную картинку.
И вот ИИ добрался до волос - одной из самых муторных областей 3Д. Мало того, что там требуется свой негеометрический рендеринг, так еще и настройка и анимация "примерного" вида волос отнимает уйму времени.
В пределе все стремится к универсальной рисовалке всего. Кожаный мешок крупными мазками кладет свои безумные идеи на холст, а ИИ все это хозяйство красиво нейрорендерит.
P.S. Ветераны и старперы могут воскликнуть, дак это ж Maya Paint Effects. Только непроцедурный.
Да, можно и так сказать, Paint Effects на ИИ-стероидах.
https://chufengxiao.github.io/SketchHairSalon/
👍3