코블린의 IBC 훈련대대
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코블린 해병님의 IBC 탐방기!
아쎄이 Keplr 기합짜세!

코블린: @coblin_ibc
채팅방 : @coblinforest

※ 코블린은 육군 만기 전역자임을 미리 알림
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👺피넘브라(Penumbra) : zk 프라이버시 + 인터체인 + DeFi + 앱체인(IBC)

📝 #COSMOS #ZK

https://twitter.com/penumbrazone

https://penumbra.zone/

1. 목표는 zk를 활용한 프라이버시 DeFi 제공하여 프라이버시가 보장 되는 체인을 제공하겠다?

2. 인터체인 생태계 내 경쟁자는 시크릿 네트워크(SCRT) 정도?

3. 생태계 외부로는 zk 기반의 모든 프로젝트!경쟁력은 코스모스 기반이라 IBC를 활용한 인터체인 프라이버시를 제공할 수 있다 정도?(비교적 전체 시장이 작기 때문에 제 살 때먹기가 아닐까 ㅠ)

4. 아 그리고 2021년도에 드래곤 플라이로 부터 $4.75M 규모의 시드 라운드 받음, 년 20억 써도 3년 정도 버틸 수 있으니 UI/UX 좀 신경 써줬으면 좋겠음!

5. 아 마지막으로 테스트넷은 엄청 많이 하는데 일반 참여자가 기여할 수 있는 부분은 없어 보임!

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👺zkSync Era &Lite

📝 #ZK

https://twitter.com/penumbrazone

https://penumbra.zone/

Era는 840%, Lite는 300% 각각 가스비 폭증! 에어드랍 안주거나, 쥐똥 만큼 주면 난리나겠다, 그죠?

다들 열심히 작업하고 계시죠? 어짜피 작업 하실꺼, TVL 3위 스페이스-파이(Space)가 있다는 사실도 기억해 주세요!(최근 3배 올랐다가, 10% 빠짐)

https://app.spacefi.io/#/home

스왑 + 런치패드 + NFT(유틸리티)

인플레이션 물량이 X자산(해제시 즉시 50%, 30일 락업 100%)으로 나와서 나름…?(예치 조언 아님)

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zkCandy는 어떤 웹 3.0 게임 꿈을 꾸는가?

#ZK #CNADY

zkCandy는 zkSync의 롤업 인프라를 기반으로 게이밍 전용 레이어를 구축하고자 하고 있음

동남아 게임 산업의 전설 레몬 스튜디오를 인수한 iCandy Interactive와 zkSync가 직접 협업하여 만든 프로젝트로 zk Nation 그랜츠를 통해 2.4mil개 규모의 토큰을 할당 받았음

Candy Passport라는 계정 추상화 기술을 활용해서 웹3 진입장벽을 낮췄다고 하는데 곧 있을 테스트넷을 통해 확인해볼 수 있을 듯?

최근에 아이셔 노드 홀더 대상으로 토큰 에어드랍을 암시하기도 하면서, 게임에 진심인 모습을 보여주고 있음

재밌는 부분은 iCandy Interactive은 샌드박스 개발을 담당하며 웹3 쪽으로도 전통이 있고, 라오어, 로닌(P2E 말고) 등 웹2 AAA급 게임으로 부터도 그래픽 외주를 받는 '진짜' 게임사라는 점?

사가($SAGA)는 체인렛 별 게임 생태계를 꿈 꿨으나, 게임 퀄리티가 악몽이라 심각하고. . .

타비($TABI)는 웹2 기반의 게임을 손쉽게 웹3로 이식시킬 수 있는 특징을 기반으로 게임 생태계를 꿈꾸며, 노드에 토큰까지 팔아제끼고 있는 가운데

지키캔디는 빵빵한 개발사와 본가 빽으로 어떤 게임까지 가능할지. . .? 기대와 걱정. . .⚛️

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zkCandy는 어떤 웹 3.0 게임 꿈을 꾸는가? #ZK #CNADY zkCandy는 zkSync의 롤업 인프라를 기반으로 게이밍 전용 레이어를 구축하고자 하고 있음 동남아 게임 산업의 전설 레몬 스튜디오를 인수한 iCandy Interactive와 zkSync가 직접 협업하여 만든 프로젝트로 zk Nation 그랜츠를 통해 2.4mil개 규모의 토큰을 할당 받았음 Candy Passport라는 계정 추상화 기술을 활용해서 웹3 진입장벽을…
zkCandy X 아이셔 클라우드

#ZK #CANDY

zkCandy는 게임 플랫폼이 되기 위해 노력하고 있고, 아이셔는 게임 플랫폼에서 사용할 수 있는 탈중앙화 클라우드를 제공하고 있으니 진짜 활용한다면, 나쁜 조합은 아니다?

• 커뮤니티 캠페인
• 아이셔 클라우드 인프라를 게임에 활용
• 공동 프로젝트?

내용을 보면 대충 Candy의 게임 인프라 중 일부를 아이셔 클라우드를 사용한다는 것 같다.

아무튼 가장 중요한 zkCadny 에어드랍은 테스트넷을 통해 뿌릴 예정이고, 3분기 쯤 런칭한다고 한다고 한다(공급량의 30% 뿌릴 예정)

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