David's random thoughts
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个人想法合集,主要同步来自Twitter (𝕏)、博客等账号发布的内容。

注:本频道并非纯粹包含技术相关内容(虽然以它们为主),本人不会刻意回避政治观点表达。可能包含一些直言不讳的主观评价,慎入。

个人博客:https://blog.hjc.im
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感觉需要一个非常懂设计的强迫症LLM去给GPT-6 Astra抽鞭子,不然出来的都是这种东西。

关键是它还capture下来看了两三次截图也不觉得有啥问题。
🥴23😁7🔥2
半年前的OpenAI还是个CEO要被扔燃烧瓶的公司,这半年在一部分道德水平堕落的如此之快的友商衬托下当时争议的点都显得无关紧要了
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山寨liquid glass与HDR UI text
SPEC榜单快变成Mac内战了😨
😁27
Opus 5.5是彻底的A/B test入脑了。。让它在Windows下验证4个针对Linux的patch有没有造成regression,它硬要一个个去尝试重现那些patch fix的问题再一个个apply了分别测试,几个几秒就能跑完的简单case能给我疯狂发散拖一个小时干不完。

😅什么神人模型
GNOME的Mutter让人震惊了,2026年居然还有compositor不支持extended linear只支持PQ,搞得我从KDE上移植HDR渲染器给GNOME比移植到Windows和Mac还麻烦。最后还因为只能输出绝对亮度导致只适合画图片/视频,HDR UI全员过曝,效果一坨。

没错,Wayland的DE跟DE之间的差异是可以比操作系统之间还大的。
😁24
随手vibe一个支持Windows WCG / HDR的截图工具,虽然我平时自己已经不怎么用Windows了。

有的时候不禁好奇:像这种系统API完备,一天以内就能vibe出来的功能为什么有些公司一些部门做了10年WCG / HDR,系统自带截图工具换了好几次皮都没有顺便做一下。

https://github.com/hjc4869/WSnip/releases/tag/v0.1.0
👍23🔥7
一年多不用Mac感觉现在Apple的软件质量下降到了一个新的低点
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M6跑 .NET mono WebAssembly AOT构建某web app (主要是单双线程clang)大概比395快40%-50%+,从3分钟左右缩短到两分钟左右。实际用起来还挺符合跑分差距。
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David's random thoughts
M6跑 .NET mono WebAssembly AOT构建某web app (主要是单双线程clang)大概比395快40%-50%+,从3分钟左右缩短到两分钟左右。实际用起来还挺符合跑分差距。
跑NativeAOT ilc更夸张,build一个x64+arm64的.NET安卓apk能从130s左右缩短到53s。最长的时间依然是用在双线程的ilc负载,并行各编译一个架构。

ilc是RyuJIT AOT编译的C#代码,相比clang的代码质量没那么好,感觉来到了x86传统弱项。
😂 M6这个视频编码器的画质和延迟相比M1不能说改进不大吧,只能说完全没变。感觉Apple同一个IP就这么几乎不改的用了5年。

长板越来越长,短板直接给你拆了。
🤣22❤2🤔2
GPT6就是要不停抽鞭子。加粗告诉我没修好是几个意思?
😁34
🙃Opus 5.5写出来的东西全是memory/resource leak
😁29❤1
本来Web是门槛最低的开发方式,浏览器是调试最容易、改起来最快的环境;自从有了WebAssembly,变成了门槛最高、涉及知识面最广、构建最慢、调试最难的。

两三种语言交织,多线程计算、阻塞IO与异步IO共存于几个不同的worker event loop。就算是GPT6 Astra来了也得给我写出死锁然后debug不出来原因🙃
😁43👍3
无语了这GPT,从一个hardcode改成一坨hardcode。。反正就是得过且过不做点正经设计呗。
😁16
一劳永逸地彻底解决C#/.NET调用C代码需要手动生成P/Invoke的问题:直接写一个SDK source generator调用libclang解析头文件然后全自动生成bindings,出来的binary跟build时引用的库ABI绑定。
👍6