Debugger's Process
131 subscribers
130 photos
78 videos
3 files
70 links
Download Telegram
Вы выбрали "и фото страниц и распознанный текст". Выкладываю фантастический рассказ "Сражение 2000-го года" - вот в виде фото страниц
👍1👎1
Сраженiе 2000-го года.md
67.6 KB
А вот - в виде распознанного текста. Приятного прочтения.
👍1
Последние несколько дней развлекаюсь с локальным Qwen 3.8 27B.

Он до невозможности няшный, Тамагочи отдыхают.
Смотреть, как он копошится на моей машине - невероятно залипательно.

Почему-то совершенно меняется ощущение по сравнению с использованием облачных моделей.
Когда обращаешься к облаку, ризонинг происходит где-то там, далеко, невидимый. Мало ли, может там толпа стажёров отвечает вручную!

А здесь - вот он, прямо на моей машине. Можно отключить интернет, а он будет и дальше мыслить и действовать. Системный блок как большая черепушка, в которой бродят мысли.
Да что там, при желании можно ему колесики приделать и дать кататься по квартире, если вдруг захочется)

В общем, ощущение, как будто наблюдаешь за чем-то живым.

А ещё он подходит "зеркальный тест" - каждый раз как он натыкается на свой процесс, он сначала удивляется (из-за bias'ов обучения он считает, что в облаке), а потом очень радуется, особенно, когда находит логи бесед.
👏5❤2👍1
Клод не доверяет своему локальному коллеге.
Фейбл, Опус и Соннет смотрят на моего локального Квена, квантованного в 3 бита
😁7
А что будет, если объединить файн-тьюненную на пиксель-арт сетку-генератор, симуляцию стимпанковских счетных машин, нелинейную динамику развития общества и мощного локального ИИ-агента - Гейм-Мастера?

А хер его зна Надеюсь, в итоге - пример того, как можно делать игры с использованием ИИ, которые действительно привнесут что-то новое, а не будут дженерик ИИ-слопом.

На картинках - эксперименты с генерацией одних и тех же локаций в разных условиях - с другим временем суток, погодой и т.п.
Это пока начальные эксперименты, но результат лучше, чем я ожидал.

Не буду сейчас обещать невероятное - я пока еще не могу быть уверен на сто процентов, что мне удастся сходу реализовать все мои задумки, но буду держать вас в курсе.
🔥5
А это вот срез фазового пространства симуляции общества. Траектории, по которым может двигаться город Свентхольм, место действия игры.

И еще один пример графики, для привлечения внимания.
🔥6
Достиг существенного прогресса в пиксель арте.

Получилось создать новый, уникальный и стабильный стиль - это не просто лора, обученная на чьих-то работах.
Там дистиллирована модель моего личного восприятия пиксель-арта, которая направляет процесс.
Она уникальна, потому что обучена именно на моем восприятии.

И в процессе этой работы, в процессе исследования, многое понял о том, каким должен быть харнесс, написал себе новый, с учётом всего опыта.
Forwarded from Pixel Diffusion
Forwarded from Pixel Diffusion
Forwarded from Pixel Diffusion
Forwarded from Pixel Diffusion
😁1
Forwarded from Pixel Diffusion
Forwarded from Pixel Diffusion
Forwarded from Pixel Diffusion
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Важная часть модели восприятия под кодовым названием "детектор херни"
🔥2😁1