This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
А вот так выглядит распространение звукового импульса по твердому телу.
Решил проверить, как будет выглядеть совмещенная симуляция падающих частиц и распространяющихся волн.
По-моему, выглядит довольно прикольно. "Волнующаяся среда" разделена на две половинки, у левой масса в 5 раз больше, чем у правой, поэтому можно наблюдать, как волны пересекают линию раздела сред и меняют свое направление.
https://youtu.be/06_Z76YTWLc
По-моему, выглядит довольно прикольно. "Волнующаяся среда" разделена на две половинки, у левой масса в 5 раз больше, чем у правой, поэтому можно наблюдать, как волны пересекают линию раздела сред и меняют свое направление.
https://youtu.be/06_Z76YTWLc
YouTube
Particles and Waves: An Interaction of Lennard-Jones Particles and Wave Propagation Simulations
This video is the results of combining two simulations. I take my previous wave simulation and pair it with the simulation of falling Lennard-Jones particles. The waving medium is divided into two halves, with the left half having a particle mass of 10 and…
Добавил физику твердых тел в симулятор. Работает с переменным успехом, но выглядит неплохо)
https://youtube.com/shorts/XXqIpM46p3k
https://youtube.com/shorts/XXqIpM46p3k
YouTube
Lennard-Jones Rocket
Testing solid body simulation in Simba
https://www.youtube.com/watch?v=6sPSIn_MJj8
А вот тут на симуляцию наложены очень классные текстурки, которые сгенерил ручной ИИ CarbonLifef0rm [ https://www.deviantart.com/carbonlifef0rm ], за что ей огромное спасибо.
А вот тут на симуляцию наложены очень классные текстурки, которые сгенерил ручной ИИ CarbonLifef0rm [ https://www.deviantart.com/carbonlifef0rm ], за что ей огромное спасибо.
YouTube
Testing solid-particle interations
Just testing (and debugging) new simulator feature.
Big thanks to CarbonLifef0rm [ https://www.deviantart.com/carbonlifef0rm ] for AI-generated textures!
Big thanks to CarbonLifef0rm [ https://www.deviantart.com/carbonlifef0rm ] for AI-generated textures!
https://youtu.be/kjc4oqxrU78
Вот он, паровой движок, полностью состоящий из частичек) Прямо в пеинте нарисовал стартовые позиции, загрузил в симулятор - и он завелся! После некоторой корректировки длин кривошипов, клапана и т.п.
Да, видюшка со звуком! Я специально добавил симуляцию распространения волн, которую использовал для генерации звука.
Как всегда, спасибо CarbonLifef0rm за генеренные ИИ текстурки)
Вот он, паровой движок, полностью состоящий из частичек) Прямо в пеинте нарисовал стартовые позиции, загрузил в симулятор - и он завелся! После некоторой корректировки длин кривошипов, клапана и т.п.
Да, видюшка со звуком! Я специально добавил симуляцию распространения волн, которую использовал для генерации звука.
Как всегда, спасибо CarbonLifef0rm за генеренные ИИ текстурки)
YouTube
Wobbly Lennard-Jones Steam Engine with Procedural Sound
Using a combination of solid body physics and particle simulation, I've created a steam engine made entirely of Lennard-Jones particles. Although it is a bit wonky and particles can tunnel through its body some times, it works! I included wave propagation…
Три ракеты с разными формами сопла, заполненные частицами
https://youtube.com/shorts/cD5KAbOUas4?feature=share
https://youtube.com/shorts/cD5KAbOUas4?feature=share
YouTube
Particle-Powered Rocket Races: Testing Solid Body Physics with Different Nozzles
Testing solid body physics by simulating three racing rockets with around 15,000 Lennard-Jones particles inside each of them. Each rocket has a different noz...
Не очень понимаю, кто те люди, что рассказывают, как они круто и быстро что-то там накодили вместе с ChatGPT.
Нет, я, конечно, безмерно уважаю ChatGPT, но кодит он не просто плохо, а ПОДЛО.
То есть он выдает код, который очень похож на правильный, но в большинстве случаев содержит ошибки. И не те "детские" ошибки, о которых сообщит компилятор, типа пропущенных скобочек. У него адовые ошибки в логике.
Вот, например. Я попросил его выдать мне код интегратора, он выдал. Но меня смутило, что в интеграторе высокого порядка только один раз вычисляется сила, действующая на частицу.
- Сколько должно быть таких вычислений в этом интеграторе?
- Пять! - отвечает ИИ.
- А у тебя почему одно?
- Ах, простите, вот исправленный код.
И так каждый. гребанный. раз. Он будет постоянно писать черти что, и радостно исправлять свой код, стоит указать ему на ошибку явно. Сажая новые ошибки.
В итоге куда быстрее выходит написать код самому, чем раз за разом выискивать места, в которых ИИ в очередной раз начал галлюцинировать.
Нет, я, конечно, безмерно уважаю ChatGPT, но кодит он не просто плохо, а ПОДЛО.
То есть он выдает код, который очень похож на правильный, но в большинстве случаев содержит ошибки. И не те "детские" ошибки, о которых сообщит компилятор, типа пропущенных скобочек. У него адовые ошибки в логике.
Вот, например. Я попросил его выдать мне код интегратора, он выдал. Но меня смутило, что в интеграторе высокого порядка только один раз вычисляется сила, действующая на частицу.
- Сколько должно быть таких вычислений в этом интеграторе?
- Пять! - отвечает ИИ.
- А у тебя почему одно?
- Ах, простите, вот исправленный код.
И так каждый. гребанный. раз. Он будет постоянно писать черти что, и радостно исправлять свой код, стоит указать ему на ошибку явно. Сажая новые ошибки.
В итоге куда быстрее выходит написать код самому, чем раз за разом выискивать места, в которых ИИ в очередной раз начал галлюцинировать.
https://youtu.be/cP5zGh2fui0
Великолепное видео про ИИ, про то, насколько они понимают реальность, про то, насколько мы сами понимаем реальность (в контексте квантовой физики) и то, стоит ли ждать ИИ с сознанием.
Сабина озвучивает многие из тезисов, которые я сам всегда выдвигал в спорах с людьми, утверждающими, что современные технологии ИИ - не ИИ вовсе, а так (тут, видимо, полагается пренебрежительно хмыкнуть), просто статистические алгоритмы, перемножающие матрицы.
В общем, 12/10, всем рекомендую к просмотру.
Великолепное видео про ИИ, про то, насколько они понимают реальность, про то, насколько мы сами понимаем реальность (в контексте квантовой физики) и то, стоит ли ждать ИИ с сознанием.
Сабина озвучивает многие из тезисов, которые я сам всегда выдвигал в спорах с людьми, утверждающими, что современные технологии ИИ - не ИИ вовсе, а так (тут, видимо, полагается пренебрежительно хмыкнуть), просто статистические алгоритмы, перемножающие матрицы.
В общем, 12/10, всем рекомендую к просмотру.
YouTube
I believe chatbots understand part of what they say. Let me explain.
Try out my quantum mechanics course (and many others on math and science) on Brilliant using the link https://brilliant.org/sabine. You can get started for free, and the first 200 will get 20% off the annual premium subscription.
I used to think that today's…
I used to think that today's…
https://youtube.com/shorts/bc0mn6bNb8s
Нейросетка выучивает SDF куба.
SDF - signed distance function, такое хитрое представление объектов в виде функции от координат. На входе координаты точки, на выходе - расстояние от этой точки до объекта со знаком +, если точка расположена вне него и -, если точка внутри. Таким образом, SDF как бы делит пространство на два класса "вне объекта" и "внутри объекта".
И есть алгоритм под названием ray marching, который позволяет рассчитать, как будут распространяться лучи света в сцене, собранной из таких объектов.
Я решил посмотреть, как небольшая нейросетка будет учить эту SDF для сцены, построенной из одного куба.
Нейросетка выучивает SDF куба.
SDF - signed distance function, такое хитрое представление объектов в виде функции от координат. На входе координаты точки, на выходе - расстояние от этой точки до объекта со знаком +, если точка расположена вне него и -, если точка внутри. Таким образом, SDF как бы делит пространство на два класса "вне объекта" и "внутри объекта".
И есть алгоритм под названием ray marching, который позволяет рассчитать, как будут распространяться лучи света в сцене, собранной из таких объектов.
Я решил посмотреть, как небольшая нейросетка будет учить эту SDF для сцены, построенной из одного куба.
YouTube
Learning a Cube's Shape with a Neural Network and Ray Marching (Leaky ReLU activation function)
In this video, I explore a small neural network's ability to learn the shape of a cube using a signed distance function (SDF). The SDF takes coordinates as i...
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Поменял функцию активации на tanh, кубик из "полигонального" превратился в "пластилиновый")
ezgif.com-gif-maker (26).gif
18 MB
Процесс обучения сетки с tanh активацией идет медленнее, но выглядит куда занятнее, чем у сетки с ReLU.
https://youtu.be/qSwCZg962l0
А вот и новое видео)
На этот раз я взял три нейронные сетки, которые отличаются только функциями активации и обучил их более сложной 3д-сцене. Отлично видно, насколько отличается динамика обучения и выученная SDF (signed distance function), представляющая сцену - быстрее всего учится сеть с Leaky ReLU, но функция выглядит низкополигональной моделью, при том, что ни одного полигона в ней нет и никогда не было)
Сетка с активацией Tanh учится медленнее всего, но зато и на выходе моделька гладкая, а объекты плавно перетекают друг в друга.
Ну и наконец новая для меня функция Mish, которая выглядит как гладкий Leaky ReLU. И ведет себя, как гладкий Leaky ReLU. В том смысле, что учится быстрее Tanh (хоть и медленнее ReLU), но на выходе - гладкие, перетекающие друг в друга формы.
А вот и новое видео)
На этот раз я взял три нейронные сетки, которые отличаются только функциями активации и обучил их более сложной 3д-сцене. Отлично видно, насколько отличается динамика обучения и выученная SDF (signed distance function), представляющая сцену - быстрее всего учится сеть с Leaky ReLU, но функция выглядит низкополигональной моделью, при том, что ни одного полигона в ней нет и никогда не было)
Сетка с активацией Tanh учится медленнее всего, но зато и на выходе моделька гладкая, а объекты плавно перетекают друг в друга.
Ну и наконец новая для меня функция Mish, которая выглядит как гладкий Leaky ReLU. И ведет себя, как гладкий Leaky ReLU. В том смысле, что учится быстрее Tanh (хоть и медленнее ReLU), но на выходе - гладкие, перетекающие друг в друга формы.
YouTube
Exploring Neural Network's Ability to Learn SDF of Complex Scene with Different Activation Functions
In this video, I delve into the capabilities of neural networks in learning SDF (signed distance function) of complex shapes and rendering them using the ray marching algorithm.
I compare three neural networks with identical configurations but different…
I compare three neural networks with identical configurations but different…
Слышали выражение "Умер Клим, и хуй бы с ним"?
Предлагаю перевод (правда, чуть более цензурный):
Dead is Klim,
So to hell with him!
Предлагаю перевод (правда, чуть более цензурный):
Dead is Klim,
So to hell with him!
https://youtu.be/-8K-xbx7jBM
Рекламный фильм 1957го года. Рекламируют компьютер для решения задач бизнеса, рассказывают, насколько проще станет жизнь после автоматизации)
Очень люблю читать и смотреть, как люди решали сложные задачи и автоматизировали вычисления настолько ограниченными средствами. Подчеркивает невероятный путь, пройденный человечеством.
Этой машине несколько больше полувека, у нее 2 килобайта оперативной памяти на ртутных линиях задержки, ошеломительная частота процессора 500 КГц и быстрый перфоратор. Чего еще желать серьезному бизнесмену конца 50х?)
Рекламный фильм 1957го года. Рекламируют компьютер для решения задач бизнеса, рассказывают, насколько проще станет жизнь после автоматизации)
Очень люблю читать и смотреть, как люди решали сложные задачи и автоматизировали вычисления настолько ограниченными средствами. Подчеркивает невероятный путь, пройденный человечеством.
Этой машине несколько больше полувека, у нее 2 килобайта оперативной памяти на ртутных линиях задержки, ошеломительная частота процессора 500 КГц и быстрый перфоратор. Чего еще желать серьезному бизнесмену конца 50х?)
YouTube
LEO the automatic office (1957)
1957 promotional film highlighting the way LEOs were constructed and their many varied business uses, ranging from teashop inventories to Ford's payroll.