Деформация изображений в Shader Graph
https://youtu.be/tWCyfqjl1ek
Интересный обзор нод в шейдер графе для деформации текстур и разбор по сути базовой техники uv-сдвига.
#интересное
https://youtu.be/tWCyfqjl1ek
Интересный обзор нод в шейдер графе для деформации текстур и разбор по сути базовой техники uv-сдвига.
#интересное
YouTube
How to Deform Images in Shader Graph
Shaders can be used for anything visual, including altering 2D textures to take on new shapes including procedural animations. Here we walk through a variety of methods to do so, and a way that uses textures to alter the mapping, more so than math.
Download…
Download…
🔥1
Efficient and impactful lighting with Adaptive Probe Volumes | Unity at GDC 2023
https://www.youtube.com/watch?v=iU7X5xICkc8
Любопытный доклад про новые инструменты работы с LightProbe. Адаптив пробы любопытны, надо будет покрутить. Наконец-то может мне не будет лень их расставлять.
#новости
https://www.youtube.com/watch?v=iU7X5xICkc8
Любопытный доклад про новые инструменты работы с LightProbe. Адаптив пробы любопытны, надо будет покрутить. Наконец-то может мне не будет лень их расставлять.
#новости
YouTube
Efficient and impactful lighting with Adaptive Probe Volumes | Unity at GDC 2023
This session will showcase the advantages of adaptive probe volumes over legacy light probes (automated placement, per-pixel lighting, reflection probe normalization, and lighting scenarios). How to set up the system and how to fix light leaking (tools for…
❤🔥5🔥1
Мульти-выбор Enum в инспекторе
https://www.youtube.com/watch?v=ZjZ9vg8Jq30
Ну конечно прям без подробностей объяснена логика bit-mask и атрибута [Flags], но как шпаргалка для тех кто не знал как это делается может быть полезно. В той же генерации лабиринтов стены удобнее хранить битмаской. 6 лет назад я не умел в битмаски, поэтому у меня в структуре 4 була, что не особо элегантно. Так что рекомендую изучить суть стоящую за этой "шпаргалкой".
#новости
https://www.youtube.com/watch?v=ZjZ9vg8Jq30
Ну конечно прям без подробностей объяснена логика bit-mask и атрибута [Flags], но как шпаргалка для тех кто не знал как это делается может быть полезно. В той же генерации лабиринтов стены удобнее хранить битмаской. 6 лет назад я не умел в битмаски, поэтому у меня в структуре 4 була, что не особо элегантно. Так что рекомендую изучить суть стоящую за этой "шпаргалкой".
#новости
YouTube
How to Select multiple Enums in Unity Inspector
You can 𝘀𝗲𝗹𝗲𝗰𝘁 𝗺𝘂𝗹𝘁𝗶𝗽𝗹𝗲 𝗘𝗻𝘂𝗺 values in 𝗨𝗻𝗶𝘁𝘆 𝗶𝗻𝘀𝗽𝗲𝗰𝘁𝗼𝗿 by using [𝗙𝗹𝗮𝗴𝘀] attribute 🙂👍
#UnityTips #Unity2d #Unity3d #gamedev #gamedevelopment #coding #csharp #IndieGameDev #shorts
#UnityTips #Unity2d #Unity3d #gamedev #gamedevelopment #coding #csharp #IndieGameDev #shorts
🔥8
Пиксельный ретро эффект
https://www.youtube.com/watch?v=HHaxa18tass
Простой способ сделать графику пиксельной, только конечно если даже так делать RT надо делать динамически, так как разрешение экрана и соотношение сторон разное бывает :) Чтобы везде выглядело одинаково так сказать и не было растянутых пикселей. В общем осталось с этим эффектом собрать дум, чтобы каноны были соблюдены :)
#новости
https://www.youtube.com/watch?v=HHaxa18tass
Простой способ сделать графику пиксельной, только конечно если даже так делать RT надо делать динамически, так как разрешение экрана и соотношение сторон разное бывает :) Чтобы везде выглядело одинаково так сказать и не было растянутых пикселей. В общем осталось с этим эффектом собрать дум, чтобы каноны были соблюдены :)
#новости
YouTube
Retro Pixelated Effect in Unity 3D under 60 Seconds!
Want to add a Pixel Art Look to your Unity Game? 👾✨🙂You can use Render Texture to quickly achieve that! 👍🖌️#UnityTips #Unity3d #gamedev #indiegamedev #sh...
🔥6
Сделайте проект лучше с MVC/MVP
https://youtu.be/v2c589RaiwY?si=cEDdrG6LFNsa7AyI
Итак, ещё одно видео про архитектурные паттерны. Вообще радует рост числа контента. Во время когда я начинал изучать разработку, у нас былидеревянные игрушки мануалы, которые не всегда было понятно как читать, и что значит абракадабра написанная в них. Сейчас конечно архитектуру, как и шейдерную разработку, как дисциплину стало в разы проще учить.
#новости
https://youtu.be/v2c589RaiwY?si=cEDdrG6LFNsa7AyI
Итак, ещё одно видео про архитектурные паттерны. Вообще радует рост числа контента. Во время когда я начинал изучать разработку, у нас были
#новости
YouTube
Improve Your Unity Code with MVC/MVP Architectural Patterns
Demystify MVP and MVC Architecture for Unity in simple terms focusing on the Separation of Concerns and a practical example building an MMO style hotbar using a Model, View and Controller.
🔔 Subscribe for more Unity Tutorials https://youtube.com/@git-amend…
🔔 Subscribe for more Unity Tutorials https://youtube.com/@git-amend…
❤🔥8🔥1
Инвентарь в UI Toolkit
https://youtu.be/MOiXqKFHAIs?si=_I4NTkpeyr_K2Gdc
Любопытное видео о том, как можно сделать инвентарь с помощью UI Toolkit. Плюс ряд полезной информации о том, как его можно построить архитектурно.
#интересное
https://youtu.be/MOiXqKFHAIs?si=_I4NTkpeyr_K2Gdc
Любопытное видео о том, как можно сделать инвентарь с помощью UI Toolkit. Плюс ряд полезной информации о том, как его можно построить архитектурно.
#интересное
YouTube
Build Procedural UI with Callbacks and Manipulators
Learn how to use UI Toolkit like a BOSS in this step by step walkthrough of building a Drag and Drop Inventory System procedurally in Unity using UI Toolkit and some of it's more advanced features such as Activators and Manipulators.
🔔 Subscribe for more…
🔔 Subscribe for more…
🔥12
День и ночь в Unity
https://www.youtube.com/watch?v=CYc4z4wYu3Q
Любопытное видео про создание системы смены дня и ночи. Через Scriptable Object с событиями, скайбоксами, постобработкой и так далее. Сохраним.
#новости
https://www.youtube.com/watch?v=CYc4z4wYu3Q
Любопытное видео про создание системы смены дня и ночи. Через Scriptable Object с событиями, скайбоксами, постобработкой и так далее. Сохраним.
#новости
YouTube
Day Night System | Events, Dial, Skyboxes and PostProcessing
Learn to build a Night/Day System in Unity that publishes events as the day and night progress! Rotate the sun and moon, blend skyboxes between day and night, change post processing for ambient light and color, and create a retrograde dial effect in the…
🔥15
Бесплатный 3D-генератор планет
https://devotegames.itch.io/geographically-accurate-planet-simulator
Этот инструмент использует реальные данные для генерации реалистичных ландшафтов с горами, реками и климатическими зонами, поддерживает динамическую погоду и готовые биомы, работает в URP/HDRP. Умеет выгружать модель в формате gtlf со всеми текстурами.
#Unity3D #геймдев #инструменты
https://devotegames.itch.io/geographically-accurate-planet-simulator
Этот инструмент использует реальные данные для генерации реалистичных ландшафтов с горами, реками и климатическими зонами, поддерживает динамическую погоду и готовые биомы, работает в URP/HDRP. Умеет выгружать модель в формате gtlf со всеми текстурами.
#Unity3D #геймдев #инструменты
🔥24