Ну и куда же без ёлки
https://www.youtube.com/watch?v=6r5QhjBoUpU
Ну и куда же без ёлки. В этом году столько красоты сделано Sakura Rabbit, так как они все безумно красивые, что возьмём её ёлку для праздника. Ну и конечно же можно добавить само поздравление от сакуры этого года, оно тоже симпатичное.
Ну, а о какой красоте я говорю:
https://t.me/dev_game/920
https://t.me/dev_game/982
https://t.me/dev_game/1135
Самый запомнившийся разработчик этого года :)
#интересное
https://www.youtube.com/watch?v=6r5QhjBoUpU
Ну и куда же без ёлки. В этом году столько красоты сделано Sakura Rabbit, так как они все безумно красивые, что возьмём её ёлку для праздника. Ну и конечно же можно добавить само поздравление от сакуры этого года, оно тоже симпатичное.
Ну, а о какой красоте я говорю:
https://t.me/dev_game/920
https://t.me/dev_game/982
https://t.me/dev_game/1135
Самый запомнившийся разработчик этого года :)
#интересное
YouTube
Unity VFX Tree
How to use #unity to achieve a #vfx Christmas tree ~❄️Come and subscribe to my Fanbox~😊Unity Project Link: http://sakura-rabbit.fanbox.cc
Гиперскачок за 1 минуту
https://www.youtube.com/watch?v=WAX3dRlHI84
Простенький визуальный эффект. Чисто для новичков. Но всего одна минута, так что пусть будет.
#новости
https://www.youtube.com/watch?v=WAX3dRlHI84
Простенький визуальный эффект. Чисто для новичков. Но всего одна минута, так что пусть будет.
#новости
YouTube
Hyperdrive in 1 min! #unity #gamedev #vfx
Enjoy the videos and music you love, upload original content, and share it all with friends, family, and the world on YouTube.
❤🔥6🔥1
Forwarded from Dev Math
SDF и raymarching по-простому: от smin до мешей и обратно
https://dev-math.ru/articles/sdf/
Как из двух сфер собирается одна капля через smin, как sphere tracing рендерит её без единого треугольника, и почему в реальных играх SDF чаще локальный VFX, чем основной рендер. Шесть разделов, шесть интерактивов в браузере, плюс ответы на два вопроса: «А цена sdf(p) какая?» и «А что с мешами в SDF?».
Завершим цикл того о чём я писал на неделе статьёй с ответами на вопросы в комментах, и я пошел думать что буду рассказывать на следующей неделе. 🔥 как всегда приветствуются. Это классическая валюта собираемая мной за классные статьи. Работаю за "классы" :)
#мат_геймдев #МатРазбор #шейдеры #VFX
https://dev-math.ru/articles/sdf/
Как из двух сфер собирается одна капля через smin, как sphere tracing рендерит её без единого треугольника, и почему в реальных играх SDF чаще локальный VFX, чем основной рендер. Шесть разделов, шесть интерактивов в браузере, плюс ответы на два вопроса: «А цена sdf(p) какая?» и «А что с мешами в SDF?».
Завершим цикл того о чём я писал на неделе статьёй с ответами на вопросы в комментах, и я пошел думать что буду рассказывать на следующей неделе. 🔥 как всегда приветствуются. Это классическая валюта собираемая мной за классные статьи. Работаю за "классы" :)
#мат_геймдев #МатРазбор #шейдеры #VFX
🔥16🤷♀1🤷♂1🤷1