Мульти-выбор Enum в инспекторе
https://www.youtube.com/watch?v=ZjZ9vg8Jq30
Ну конечно прям без подробностей объяснена логика bit-mask и атрибута [Flags], но как шпаргалка для тех кто не знал как это делается может быть полезно. В той же генерации лабиринтов стены удобнее хранить битмаской. 6 лет назад я не умел в битмаски, поэтому у меня в структуре 4 була, что не особо элегантно. Так что рекомендую изучить суть стоящую за этой "шпаргалкой".
#новости
https://www.youtube.com/watch?v=ZjZ9vg8Jq30
Ну конечно прям без подробностей объяснена логика bit-mask и атрибута [Flags], но как шпаргалка для тех кто не знал как это делается может быть полезно. В той же генерации лабиринтов стены удобнее хранить битмаской. 6 лет назад я не умел в битмаски, поэтому у меня в структуре 4 була, что не особо элегантно. Так что рекомендую изучить суть стоящую за этой "шпаргалкой".
#новости
YouTube
How to Select multiple Enums in Unity Inspector
You can 𝘀𝗲𝗹𝗲𝗰𝘁 𝗺𝘂𝗹𝘁𝗶𝗽𝗹𝗲 𝗘𝗻𝘂𝗺 values in 𝗨𝗻𝗶𝘁𝘆 𝗶𝗻𝘀𝗽𝗲𝗰𝘁𝗼𝗿 by using [𝗙𝗹𝗮𝗴𝘀] attribute 🙂👍
#UnityTips #Unity2d #Unity3d #gamedev #gamedevelopment #coding #csharp #IndieGameDev #shorts
#UnityTips #Unity2d #Unity3d #gamedev #gamedevelopment #coding #csharp #IndieGameDev #shorts
🔥8
Вычислительная геометрия для Unity
https://github.com/Habrador/Computational-geometry
Наткнулся на интересную либу. Набор готовых решений с алгоритмами вычислительной геометрии. В ней собраны алгоритмы для работы с выпуклыми оболочками, пересечениями фигур, триангуляцией и вычислением площадей, что особенно полезно при разработке игр с сложными геометрическими расчетами, симуляциями физики или кастомизированными системами столкновений.
#unity #геометрия #алгоритмы #gamedev #csharp
https://github.com/Habrador/Computational-geometry
Наткнулся на интересную либу. Набор готовых решений с алгоритмами вычислительной геометрии. В ней собраны алгоритмы для работы с выпуклыми оболочками, пересечениями фигур, триангуляцией и вычислением площадей, что особенно полезно при разработке игр с сложными геометрическими расчетами, симуляциями физики или кастомизированными системами столкновений.
#unity #геометрия #алгоритмы #gamedev #csharp
GitHub
GitHub - Habrador/Computational-geometry: Computational Geometry Unity library with implementations of intersection algorithms…
Computational Geometry Unity library with implementations of intersection algorithms, triangulations like delaunay, voronoi diagrams, polygon clipping, bezier curves, ear clipping, convex hulls, me...
🔥23