duangsuse::Echo
- usemagpie.ai 的自定义供应商加完没法被选中,似乎是bug,而且列举不了中转站的 /model ,只好让grok一键写入pi的json配置
发现是需要点右上角的更新按钮…… 不点也不提示,只是单纯不能选
终于可以试试CC了。 一直被 /compact 困扰
终于可以试试CC了。 一直被 /compact 困扰
#dev magpie.ai 的相关科普,未验证
#tool 什么是喜鹊:
简单调用喜鹊 (apikey 绑定供应商 'a',使用大肥鱼):
Grok的吐槽非常在理。世界上的model和算力供应商太多了,一个个测试肯定会被扰乱。 但是【以数据流为中心】,其实也就A\和GPT协议那几个,再往上抽象,都是ChatUI模态(支持附件/Goal模式与否),再补上思维链/缓存等test cond。 所以,这就是【工程师思维】的一个用例
多设备在 Magpie 里开启局域网共享后加个-H就能用了, Agent数据面板不配置API也能用,零配置非常方便
需要的话,也可以在浏览器长期使用
#tool 什么是喜鹊:
curl -s http://127.0.0.1:3425/v1/models | jq -r '.data[] | "\(.id)\t\(.display_name // .id)\t\(.owned_by)"'
curl -s 'http://127.0.0.1:3425/v1/magpie/usage?period=week' | \
jq -r '.models[:10][] | "\(.name)\t$\(.cost)\tIO=\((.input / (.output + 1)))"'
简单调用喜鹊 (apikey 绑定供应商 'a',使用大肥鱼):
curl -s http://127.0.0.1:3425/v1/chat/completions \
-d '{
"model": "a/deepseek/deepseek-v4.1-flash",
"messages": [
{"role": "user", "content": "用中文生成5句简短、温暖、适合发给朋友的祝福语,每句一行,不要编号"}
],
"max_tokens": 300
}' | jq -r '.choices[0].message.content'
Grok的吐槽非常在理。世界上的model和算力供应商太多了,一个个测试肯定会被扰乱。 但是【以数据流为中心】,其实也就A\和GPT协议那几个,再往上抽象,都是ChatUI模态(支持附件/Goal模式与否),再补上思维链/缓存等test cond。 所以,这就是【工程师思维】的一个用例
多设备在 Magpie 里开启局域网共享后加个-H就能用了, Agent数据面板不配置API也能用,零配置非常方便
需要的话,也可以在浏览器长期使用
~/.local/bin/magpie daemon install --web 。至于fetch()调用,需要在设置>网络中允许 localhost:8080 等服务端口,其他网页需同时拖入白名单并粘贴网关>口令
duangsuse::Echo
支持原有的光照水体等等。等重构完成了会补上prompt过程
和喜鹊的开发者一样,咱们这边也在烧Opus(因为oneshot出MC原版的就是它)
目前光影开到最高是这样,管线还在拼命优化中,这个分辨率帧数还不到30
手工提示的很多,但设计的也只有一小部分。
目前 A\ 5代已经烧了300$了,其中有100$是冤枉钱,1个output没有上文挤爆了
我们也考虑过直接用MC shaders领域的开源套路,水云也是Bliss风格的。 没有玩过MC光影, #vibe 的感觉最终结果可以
MC还要启动器太痛苦了,SC就不一样,有scapi,还是免费的。主要是MC没有免费且方便的方法试玩,尤其是要光影,SC又没有光影………………
目前光影开到最高是这样,管线还在拼命优化中,这个分辨率帧数还不到30
手工提示的很多,但设计的也只有一小部分。
比如noclip和F3调试面板
比如可以画线画平面(手机上也行),可以生成传送道具, 可以把不接地的模型保存为方块组(BBat), 可以导入导出.webp存档与做 git diff (XRay)
目前 A\ 5代已经烧了300$了,其中有100$是冤枉钱,1个output没有上文挤爆了
我们也考虑过直接用MC shaders领域的开源套路,水云也是Bliss风格的。 没有玩过MC光影, #vibe 的感觉最终结果可以
MC还要启动器太痛苦了,SC就不一样,有scapi,还是免费的。主要是MC没有免费且方便的方法试玩,尤其是要光影,SC又没有光影………………
duangsuse::Echo
Photo
AI自己loop的效果还是可以的,虽然就这个水面、岸边、水下我也陪他玩了几个小时,最开始岸边做的跟浮了蜡油一样的,还把它卡了半个小时一直验证…… 后来它摇出来的和我之前的 https://duangsuse.github.io/NebulaRemix/c_glass.htm 很像,但我没太意识到可以
整理的非常专业,正确性test,fps多机位测试都有了, 文档写700多行我都一把汗指挥Fable去拆分重构,差点落入Blockwild 那种 10 万+ 行的项目的后尘
Claude 其实是高度倾向于工程化EITL(PGO)的的,有时甚至忽略了HITL,这点比较损,不适合gamedev
不得不感叹还是WebAPIs断层领先,安卓什么都是废物。 真能免费做到loop,pyjs cli都行的,还是只有浏览器环境 #web
整理的非常专业,正确性test,fps多机位测试都有了, 文档写700多行我都一把汗指挥Fable去拆分重构,差点落入Blockwild 那种 10 万+ 行的项目的后尘
和 c_glass 这些不同,基本上都不算是手工完成的了。
因为整理需求时总是眼高手低,反馈太慢,毕竟是GL的几何但又没有iq级别的经验。 让AI设计的结果就是秒速屎山,当然是能用的那种,但是就没后路了。 现在已经非常危险,只能祈祷管线不要膨胀到>5k js
(妈的,现在的AI这么智能,我都忘了还能元编程创建Worker。 人类几乎没人这么用,我说为啥一直单文件没动静它却口口声声实现了……)
Claude 其实是高度倾向于工程化EITL(PGO)的的,有时甚至忽略了HITL,这点比较损,不适合gamedev
不得不感叹还是WebAPIs断层领先,安卓什么都是废物。 真能免费做到loop,pyjs cli都行的,还是只有浏览器环境 #web
duangsuse::Echo
目前光影开到最高是这样,管线还在拼命优化中,这个分辨率帧数还不到30
拿我的4090来玩性能超棒的,开个玩笑。 #life
其实300$复活个游戏(也算吧) 真的是【天才程序员卖身价/史低价】,感觉再涨1倍仍然有人接受。 不知道为什么会说贵。
目前弄了两家订阅管不同的tier,每个月100+30刀,API开销不多限制 。该AIGC推进还是要推,手动设计和验证的照常设计
问题在于有些人不分tier,也不重视灵感的拣选,没有决策层和即时反馈,把什么都一股脑交给Codex们,结果当然又烧又废
如果自己用CtrlCV和Pi agent能跑,换成CC也没问题,但是反过来就不一样了 🤔
其实300$复活个游戏(也算吧) 真的是【天才程序员卖身价/史低价】,感觉再涨1倍仍然有人接受。 不知道为什么会说贵。
目前弄了两家订阅管不同的tier,每个月100+30刀,API开销不多限制 。该AIGC推进还是要推,手动设计和验证的照常设计
问题在于有些人不分tier,也不重视灵感的拣选,没有决策层和即时反馈,把什么都一股脑交给Codex们,结果当然又烧又废
如果自己用CtrlCV和Pi agent能跑,换成CC也没问题,但是反过来就不一样了 🤔
❤1
duangsuse::Echo
#game https://codepen.io/duangsuz/pen/yyMvvvK 这个小实验就此停止了,1.4k行 渲染管线 500行,键鼠触屏交互顺滑,游戏AI略弱智 ,程序化地形(Simplex FBM 噪声 + Three.js)视觉+特效亮点突出,输入层完成度、行数性价比较高。 它用了 Three.js + Tweakpane 噪声面板、带 HUD 小地图、支持触屏双指模拟 WASD,以及简单的食物放置等互动。 它证明了 A\ 5.1 的辅助下,即便临时起意,几乎不提及术语,3天也…
#game 看了一下,虽然复杂度高了几十倍,触屏交互也重写了,构想的达成度还是很高的
Forwarded from quick paster (ak1ra)
readme: fix typoCo-Authored-By: GNU nano 9.0 (UTF-8, EDITOR and VISUAL, guidestripe=72) <nano@gnu.org>Co-Authored-By: Ghostty 1.3.1 (Metal renderer) <ghostty@localhost>Co-Authored-By: zsh 5.9 (arm64-apple-darwin26.0) <zsh@localhost>Co-Authored-By: Git 2.56.0 (Homebrew) <git@localhost>Co-Authored-By: Secretive (SSH_AUTH_SOCK) <secretive@localhost>Co-Authored-By: macOS Text Input (U.S. layout) <textinput@apple.com>Co-Authored-By: Apple Internal Keyboard (built-in) <keyboard@apple.com>Co-Authored-By: APFS (sealed system volume, 4096-byte blocks) <apfs@apple.com>Co-Authored-By: MacBook Pro (Mac17,6, MGED4B/A, Apple M5 Max, 18 CPU cores, 36 GB RAM, macOS 27.0.1 build 26A434) <mac@apple.com>
duangsuse::Echo
#vibe 感动。 用了一整天才昨天一半的费用 这下不用买付费Agent了,买个教训就够了 https://github.com/duangsuse/OpusCraft https://duangsuse.github.io/OpusCraft/?tex=survivalpack.zip 支持原有的光照水体等等。等重构完成了会补上prompt过程
#vibe #algor
完工了一半,下一项目本来是移植shader给测试好的引擎,从而让效果爆赞并允许下一步迭代,可是太卡,就算了
oneshot跑了4个半小时,总共74$ ,算是证明优化计划确实可以实现,但比曲折还曲折
Fable推荐的方向确实有budget,但支持光影后许多问题都重衡量了
其实整个工作流中我仍然是慢半拍的。 Mesher提供的稳定剃面信息对GPU octree光线步进的辅助有限,现在确实优化到了10%性能。
完工了一半,下一项目本来是移植shader给测试好的引擎,从而让效果爆赞并允许下一步迭代,可是太卡,就算了
oneshot跑了4个半小时,总共74$ ,算是证明优化计划确实可以实现,但比曲折还曲折
Fable推荐的方向确实有budget,但支持光影后许多问题都重衡量了
其实整个工作流中我仍然是慢半拍的。 Mesher提供的稳定剃面信息对GPU octree光线步进的辅助有限,现在确实优化到了10%性能。
可能是思路还是太传统了,不够shadertoy。这个游戏原计划就不是一般的vert和点光AO视效,所以更多在GPU算性价比合理的
然后这个游戏确实需要传统的体素Mesher来做低配和为部分side功能减少代码行数,所以也不算白花
duangsuse::Echo
拿我的4090来玩性能超棒的,开个玩笑。 #life 其实300$复活个游戏(也算吧) 真的是【天才程序员卖身价/史低价】,感觉再涨1倍仍然有人接受。 不知道为什么会说贵。 目前弄了两家订阅管不同的tier,每个月100+30刀,API开销不多限制 。该AIGC推进还是要推,手动设计和验证的照常设计 问题在于有些人不分tier,也不重视灵感的拣选,没有决策层和即时反馈,把什么都一股脑交给Codex们,结果当然又烧又废 如果自己用CtrlCV和Pi agent能跑,换成CC也没问题,但是反过来就不一样了…
#vibe 自从开始Goal模式【包办】后,已经烧了400刀了,占本月支出的30%+
反正自从Fable们面世以后,会写代码(尤其是堆代码)没有任何稀奇了,今天就让它自己吃了4小时,还不如以后直接上200月供的订阅,多随机派点笔记本里的灵感
(+100$/mo 会获得额外60%周用量)
本身也不是个人风格独特的项目,完全没有必要编辑器硬肝。 #life
这个光影管线1天烧74$能优化远点视距够意思了,本身从0写出来就是70$ 。还能体验一下大学Professor们差使人肉DFS线程栈的【快乐】,反正AI上文够长也不会累
😋 摇一摇号,试试GAN手气
反正自从Fable们面世以后,会写代码(尤其是堆代码)没有任何稀奇了,今天就让它自己吃了4小时,还不如以后直接上200月供的订阅,多随机派点笔记本里的灵感
(+100$/mo 会获得额外60%周用量)
本身也不是个人风格独特的项目,完全没有必要编辑器硬肝。 #life
这个光影管线1天烧74$能优化远点视距够意思了,本身从0写出来就是70$ 。还能体验一下大学Professor们差使人肉DFS线程栈的【快乐】,反正AI上文够长也不会累
cld="import time,random as R,itertools as I;f='·✢*✶✻✽';f+=f[-2:0:-1];W='Thinking Pondering Clauding Analyzing Brewing Crunching'.split();R.shuffle(W);[print(f'\r\x1b[38;5;208m{f[p//2%10]} Apologize for the confusion\n'+''.join(f'\x1b[38;2;{155+v};{80+v};{50+v}m{c}'for k,c in enumerate(W[p//40%6]+'…')for v in[int(max(0,1-abs(k-p%15+3)/3)*100)])+'\x1b[0m\x1b[K\x1b[A',end='',flush=1)or time.sleep(.06)for p in I.count()]"
sort -u <(timeout 3 python3 -c "$cld" | sed -r 's/\x1b\[[0-9;]*[A-Za-z]//g; s/\r/\n/g')😋 摇一摇号,试试GAN手气