#learn #kt Benny霍评论区
协程 async。自动传回调、var都打包到其class因为,比如传给sleep()后自己要return。协程对象就比()->闭包多留个switch(nthStmt){}
把sleep()外提为赋值语句,以保留和恢复调用栈而已,linux单核调度多线程,甚至你调用IO时为了鉴权,也会这么干。 cat|head 不就会await您的键盘吗? read()就会suspend 1个C语言的“有栈”协程。
之所以要async,只是想节省pthread_create,因为你要拿mainloop去poll(定期/卡http的轮询) 触摸屏事件,设备资源是独占的。这和内核驱动(/dev/WebUSB) 才能导致死机蓝屏是一个道理
如果系统,比如Web APIs吧,只提供回调而禁止while(1),哪怕只支持epoll(查看监听)/select(poll多项),就根本不存在线程一词 -就像C里你并不知道read()本质上await在pipe前“生成器”的write()
--也有人叫它yield,那是因为我们不能靠return写入“文件变量”、不能重赋值函数参数以返回多个值.. 为此jspy还发明了“async*()=>生成器”..
完美复刻UI层State(val).onvar[]的轮子呢!可惜是难用难复用的阉割版。
VSCode只加两个js线程,就能运行得很稳,这难道不是App设计的常态吗?难道那些小程序比code更“架构”?
至于免锁或基于资源.transferTo()的多线程,WebGL/numpy/MapReduce(ForkJoin) 不需要重造OS 1Dispatcher:N Continuation(该叫class CPU: ()->isFinished吧)的轮子配什么池化,就能实现前后端们无法想象的性能提升。
ES5的 yield cont=>setTimeout(cont,1s) ,由awaiter链接timeout和g.next,已经是免编译协程API的巅峰了,Promise.then 只是省得你传cont回调。 当然,timeout也可能返回cont=> 所以then要能接受async()
另:JS是视 fetch(u,{abort:Signal}) 取消任务的,我不认为app里会需要一堆 coroScope{} 这样图文不符的结构。kt在UIUX界敢能和H5相比么?为什么语言多项功能,app的功能却少的可怜!
kt的结构化并发不比Go的WaitGroup(semaphore)有用,但新词一大堆,初心全忘了,开始比java还八股了。真可笑,屠龙者终成恶龙
那些比Promise更繁琐的,是毫无语意的知识,迟早被py AI自动完成。看来科学界也不喜欢代码圈整这些无聊的class
就问 https://python-future.org/ 2to3这么聪明又简洁的lib,java人们啥时候能学会?态度问题,不是智商低 #statement
协程线程进程,都是Job
jobs的管理上,除了^Z SIGHUP再 fg bg 恢复,内核还支持swap(整个系统的)内存页到SSD,甚至用CRIU直接把进程快照为文件。 这样的快照不仅能多拍,还可通过网络传输,简直易如截屏,又像 Termux.dev / Waydro.id / webvm.io 那样神奇;然而这样超越运行期的“时间魔法”,90%的编译器根本做不到,只能用reflect或asm模板这样的残次品搪塞;同理90%的语言里“函数值”都没有相等性--所谓闭包“值捕获”却并不能自动内联JSON,所谓RPC,protobuf还不如微软的COM,pwsh.NET普适
#os 在这一点上可比 #plt 的孤岛、围城,先进太多了
https://t.me/dsuse/19341
https://kotlinlang.org/docs/coroutines-overview.html
https://github.com/youngyangyang04/TechCPP/blob/master/problems/为什么用户态和内核态的相互切换过程开销比较大.md
http://cht.sh/podman
https://t.bilibili.com/948850441406382096
协程 async。自动传回调、var都打包到其class因为,比如传给sleep()后自己要return。协程对象就比()->闭包多留个switch(nthStmt){}
把sleep()外提为赋值语句,以保留和恢复调用栈而已,linux单核调度多线程,甚至你调用IO时为了鉴权,也会这么干。 cat|head 不就会await您的键盘吗? read()就会suspend 1个C语言的“有栈”协程。
之所以要async,只是想节省pthread_create,因为你要拿mainloop去poll(定期/卡http的轮询) 触摸屏事件,设备资源是独占的。这和内核驱动(/dev/WebUSB) 才能导致死机蓝屏是一个道理
如果系统,比如Web APIs吧,只提供回调而禁止while(1),哪怕只支持epoll(查看监听)/select(poll多项),就根本不存在线程一词 -就像C里你并不知道read()本质上await在pipe前“生成器”的write()
--也有人叫它yield,那是因为我们不能靠return写入“文件变量”、不能重赋值函数参数以返回多个值.. 为此jspy还发明了“async*()=>生成器”..
完美复刻UI层State(val).onvar[]的轮子呢!可惜是难用难复用的阉割版。
VSCode只加两个js线程,就能运行得很稳,这难道不是App设计的常态吗?难道那些小程序比code更“架构”?
至于免锁或基于资源.transferTo()的多线程,WebGL/numpy/MapReduce(ForkJoin) 不需要重造OS 1Dispatcher:N Continuation(该叫class CPU: ()->isFinished吧)的轮子配什么池化,就能实现前后端们无法想象的性能提升。
ES5的 yield cont=>setTimeout(cont,1s) ,由awaiter链接timeout和g.next,已经是免编译协程API的巅峰了,Promise.then 只是省得你传cont回调。 当然,timeout也可能返回cont=> 所以then要能接受async()
另:JS是视 fetch(u,{abort:Signal}) 取消任务的,我不认为app里会需要一堆 coroScope{} 这样图文不符的结构。kt在UIUX界敢能和H5相比么?为什么语言多项功能,app的功能却少的可怜!
kt的结构化并发不比Go的WaitGroup(semaphore)有用,但新词一大堆,初心全忘了,开始比java还八股了。真可笑,屠龙者终成恶龙
那些比Promise更繁琐的,是毫无语意的知识,迟早被py AI自动完成。看来科学界也不喜欢代码圈整这些无聊的class
就问 https://python-future.org/ 2to3这么聪明又简洁的lib,java人们啥时候能学会?态度问题,不是智商低 #statement
协程线程进程,都是Job
jobs的管理上,除了^Z SIGHUP再 fg bg 恢复,内核还支持swap(整个系统的)内存页到SSD,甚至用CRIU直接把进程快照为文件。 这样的快照不仅能多拍,还可通过网络传输,简直易如截屏,又像 Termux.dev / Waydro.id / webvm.io 那样神奇;然而这样超越运行期的“时间魔法”,90%的编译器根本做不到,只能用reflect或asm模板这样的残次品搪塞;同理90%的语言里“函数值”都没有相等性--所谓闭包“值捕获”却并不能自动内联JSON,所谓RPC,protobuf还不如微软的COM,pwsh.NET普适
#os 在这一点上可比 #plt 的孤岛、围城,先进太多了
https://t.me/dsuse/19341
https://kotlinlang.org/docs/coroutines-overview.html
https://github.com/youngyangyang04/TechCPP/blob/master/problems/为什么用户态和内核态的相互切换过程开销比较大.md
http://cht.sh/podman
podman run -dt -name cnt busybox /bin/sh -c 'i=0; while true; do echo $i; i=$((i + 1)); sleep 1; done'
podman container checkpoint cnt
podman container restore cnt
https://t.bilibili.com/948850441406382096
Telegram
duangsuse::Echo
#java #code serde codegen
用jshell API 实现了一个ini序列化,大概比直接靠javac 简单
>以下代码实现了 dumps(Pair::class) (Pair(0,0), mutableMapOf("first" to 3))
fun dumps(T:KClass<*>, ld:T=JS("(void)(${T} o, java.util.Map<String,Object> m){"+
T.memberProperties.joinToString(""){"…
用jshell API 实现了一个ini序列化,大概比直接靠javac 简单
>以下代码实现了 dumps(Pair::class) (Pair(0,0), mutableMapOf("first" to 3))
fun dumps(T:KClass<*>, ld:T=JS("(void)(${T} o, java.util.Map<String,Object> m){"+
T.memberProperties.joinToString(""){"…
#reveng #java #net
>一眼盯疹,11年前的这编译器还不如EDSL,不就相当于加个auto x=mat2x2() ,这算什么简化gl
至少我手上需要读取fn.kwarg ,要提取({k=1})=>的默认,你说该不该留源码
jvm/clr那种栈机,高级版gnu dc, 一个jadx/dnspy就还原了,不il2cpp不混淆掉命名,怎么都没必要
py还默认发布pyc呢
duangsuse:
对了,说起来jvm->clr应该可以转化吧,这样就能用对方的反编译器
https://github.com/ikvmnet/ikvm/blob/main/README.md
- Convert bytecode to a .NET assembly to directly access its API in a .NET project
上位虚拟机当然能兼容执行jar了
dnSpy(wine) v6.final Install-Package IKVM
一共200m https://github.com/dnSpy/dnSpy/releases
https://github.com/ikvmnet/ikvm/releases/download/8.8.1/IKVM-8.8.1-image-net8.0-linux-x64.zip
可以配合调试 unity games https://github.com/K0lb3/UnityPy?tab=readme-ov-file#mesh
>一眼盯疹,11年前的这编译器还不如EDSL,不就相当于加个auto x=mat2x2() ,这算什么简化gl
至少我手上需要读取fn.kwarg ,要提取({k=1})=>的默认,你说该不该留源码
jvm/clr那种栈机,高级版gnu dc, 一个jadx/dnspy就还原了,不il2cpp不混淆掉命名,怎么都没必要
py还默认发布pyc呢
duangsuse:
对了,说起来jvm->clr应该可以转化吧,这样就能用对方的反编译器
https://github.com/ikvmnet/ikvm/blob/main/README.md
- Convert bytecode to a .NET assembly to directly access its API in a .NET project
上位虚拟机当然能兼容执行jar了
dnSpy(wine) v6.final Install-Package IKVM
一共200m https://github.com/dnSpy/dnSpy/releases
https://github.com/ikvmnet/ikvm/releases/download/8.8.1/IKVM-8.8.1-image-net8.0-linux-x64.zip
可以配合调试 unity games https://github.com/K0lb3/UnityPy?tab=readme-ov-file#mesh
GitHub
ikvm/README.md at main · ikvmnet/ikvm
A Java Virtual Machine and Bytecode-to-IL Converter for .NET - ikvmnet/ikvm