duangsuse::Echo
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美而不丑、明而不暗、短而不凡、长而不乱,扁平不宽,读而后码,行之天下,勿托地上天国。
异常勿吞,难过勿过,叹一真理。效率是很重要,盲目最是低效。
简明是可靠的先验,不是可靠的祭品。
知其变,守其恒,为天下式;穷其变,知不穷,得地上势。知变守恒却穷变知新,我认真理,我不认真。

技术相干订阅~
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转载频道 @dsusep
极小可能会有批评zf的消息 如有不适可退出
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duangsuse::Echo
至于grapheneos的 duress code到底是好是坏,我不评论
#android 观众有几点评论:

针对双用途(Dual-Usage)的技术,司法上应当采取技术中立原则。

一个技术产品(例如一把刀)既有合法用途也有非法用途,那么应当惩罚嫌犯而不是惩罚生产商(造刀的工厂老板)。

唯一的责任事由是,生产商有主动促成犯罪的故意或者其工具本身涉嫌犯罪
(例如在文档里唆使犯罪,或是开发木马病毒和入侵破坏工具)。


就事论事,假设有嫌疑人用GOS胁迫功能被起诉,在普通法系涉嫌 “妨碍司法公正”,大陆则涉嫌 “帮助毁灭,伪造证据罪”。 但无论哪种,GOS开发人员都不会成为被定罪的对象。

进一步举例,以Mlgm自己曾经维护的Edxp作为例子,Edxp框架也可以用于恶意用途(例如窃取资料,格机)。照这么说,Edxp开发者需要为第三人利用Edxp实施格机行为而承担责任?甚至Magisk开发者都要承担责任?这显然站不住脚。

作为开源项目,所有开源许可证都有免责条款(AS IS),GOS也不例外。

只要GOS没有在文档里直接写着“违法犯罪了可以用这个功能来抹除数据”,那就没有任何指责它的法律基础。


退一万步说, Mlgm 的类似观点如果真被某个司法系统采纳,那么这将是一个损害技术中立性原则的危险先例。

在这种情况下,VeraCrypt,LSPosed,Magisk等等项目,没有一个能独善其身,因为这要求开发者对用户违法行为负责,而开发者根本无法确保所有用户都“合法”使用自己的工具。

最终的结果是广泛的寒蝉效应,扼杀技术创新。
duangsuse::Echo
Edxp开发者需要为第三人利用Edxp实施格机行为而承担责任?甚至Magisk开发者都要承担责任?
#dev 🙉😇
随着软件世界的进步,“跨时空合作” 越来越多了, #bilibili 投稿和二创(甚至共用模板和工程文件)也像 Xposed 或油猴插件一样,只不过不涉及个人数据和凭据(后果不会闹上法庭)

但其连带责任,相信没有争议:平台不为用户内容负责。

我们能用到如此多的主题美化、降低磨擦的插件MOD、教程打包、二创翻唱,很大程度上是在 “透支受害者” 的追诉能力。

也可以说,是为自己的选择负责。 “高级用户” 选择相信有人audit,自己没备份什么的,也很无奈啊~

没有那么多 “跑得了和尚跑不了庙”,人家事不关己。但是一到 “祖国人安全”,就开始合理化了。

真是拿着锤子看什么都是钉子户。 爱泼斯坦的问题谁能解决呢? 难道有一条物理定律让坏事情不发生? 国界线可不是世界线。

但是一些事坏了(每天依旧发生),好人不受影响(新技术在消灭问题),另一些“法制算命”的安慰剂,不仅不防小人(很不经济),而且拆你家厕所门。


黑白密码机制格机的嫌疑人有事,或者撤诉,是他自己的命,但法制算命就省省吧, 还真是“买不起厕所门”一样的理解力呢?

都是自己家,有种别装厕所门。 拆了厕所也不会让人只吃不拉,有种就直接解决因果,把“好战人格”变成有益的游戏玩家。

隐私问题纯属眼不见心不烦,不是【技术上合理的】,还真有人贴脸开大呢?
duangsuse::Echo
也可以说,是为自己的选择负责。
#life #security

欧盟曾经想要“保护儿童免遭鬼叔圈圈”,因此在本地文件选择器搞了个MITM,这个图像hash是最难绷的。

我如果能信你,你就要把色图集开源挂 gov.eu ,但是那样欧盟自己就成了最大的鬼叔营地; 或者,jpg黑名单指数上涨,但无人知道它是窃听啥的“幽灵日报”。

最牛逼的是,这在理论上甚至是P2P绝对加密的,只是对 “你绝不可能保存过的图片” 默默举报,好吧…… 我在某些国产app和相册那听过这种玩法

肯定会有大聪明想: 难道儿童的心灵就没救了吗? 🙉鬼叔们能快乐的互相刷到,打开网盘大放水,复兴N号房了?

所以欧盟就整了一个CSAM一样的烂活,虽然解决不到你身边,但有胜率了。像个良民证一样,虽然炸群的依旧炸群,取证依旧想办法加群,但有证的就都“不是变态了”,嘿嘿?😇

倒不如这样: 放开点AIGC成人的法则,省得他们再去幼儿园找新片看。 这样哪怕有人被js了,也只是几行js和图形库的显存被清空了。 可是一些国家是不区分画布和现实的。
Forwarded from 煎蛋无聊图
HeHeDa: jandan.net/t/6194868
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duangsuse::Echo
#pingbk #awesome #design https://zxl19.github.io/awesome-list/#github项目美化 https://sidebar.io/ https://changelog.com/nightly https://www.awwwards.com/ https://tympanus.net/codrops/ https://recent.design/ https://www.context-awesome.com/browse (来源 https://awesome.re/…
Rust和 #math:
https://lobste.rs/
https://increment.com/issues/
https://handmade.network/projects #os Odin编程语言也在其中

game界也有啊,经常讨论blow播客的,还有indie 发布的站点:
https://itch.io/
https://www.gcores.com/articles/151541
https://xpaidia.com/sunset-project/


确实都是那个领域的先知啊,Jonathan Blow、Inigo Quilez、Bellard、Alan Kay 什么的,而且creative coding 里每个人也都很有个性呢…… HN blog rank的ciechanow.ski和Neal,甚至只是“落后”的 Ncase.me 《可探索解释》

Bret Victor 的演示直接启发了后来的 Swift Playgrounds,以及 React Redux 热重载 (Hot-Reloading) 的灵感。可探索解释要求文章本身包含一个“微型世界”的数学模型。直接弄滑块、修改图表里的变量

Blow是极少数王垠博客里夸过的 game author 呢。虽然有些人不如Linus或Bellard那样知名,但是也是非常恐怖的呢~

“落日间 (xpaidia)”和机核 (GCORES) 的深度长文区,对游戏的理解已经完全脱离了“消费品”或“工业流水线”的范畴,而是把它看作和文学、电影甚至数学同等重量的“思想媒介 (Medium for Thought)”。

“游戏不仅是好玩,好的游戏设计是在探索宇宙中早已存在的某种系统真理”。 就像Portal、MC、纪念碑谷、OSU这些“非典型游戏”,它们并不是Flash时代丰富但平台化的功能性产物。

【落日间】绝对是可以和各种yt台媒(如志祺77 / STR)、各种B站“回形针复活”的制作质量相比的。虽然只是文字,但【朋友圈】都是世界级的,就像 Alan Kay 一样表面爆冷,其实是真先知

🐮🍻
duangsuse::Echo
新一代真是Lua.so都能随便写出来了
#ce #china 感叹 Fable/DS

现在随便一个两年经验的SDE开发都能做有双向tcp/http支持和窗口canvas的LLVM编程语言了


> 人家是无比认真的呢 <

甚至还有ImGui https://xuantie.markjy.com/guide/玄铁语言参考手册

> 玄铁由中国广东一名 17 岁开发者独立设计并实现。从 2026 年 4 月 3 日的 v0.2 起步

https://github.com/MARKJY-China/YueYin_Music/blob/main/app/src/main/java/com/dirror/music/App.kt
-> https://markjy.com/#/blog/1
-> https://xuantie.markjy.com/guide/玄铁语言参考手册


还有一个四个月前起步的,可惜没实现(都是B站) https://gitee.com/hongweifei/hua-lang/blob/master/examples/manager.hua

彭贞给ESP32写的timscript和君土封装的code安卓版(类似Androlua)同样很独特,因为某些场景确实【通用语言】不通用。

想起了 wa-lang.org; https://unicov.cn/covscript/ ; https://github.com/covscript/ecs 还有 Wenyan-lang 什么的。如果比完成度,KCL和Klang才能与之相比

如果我们愿意的话,还可以把 中蟒 周蟒 木兰 易语言 按键精灵 这些加进列表,但其实…… just4fun,硬要去数的话我还能找到5个完成度和Wenyan差不多的,star<10(比方说,无界面SDK)

可能和 Moonbitlang.cn 或 Taichi 相比缺少用途,但足够和楼上从0手搓node形成对比了。


说起来呢:prompt 的“中文编程”对我们而言更有意义。(想想看,你的输入比blabla单词表快多少?这不比关键字汉化or “list或列表”有趣多了?)

咱们17岁的时候,不还是在 #android AIDE 学那个 class Square extends Rect{} …… 那时一个shorthand都能学废OOP呢,现在LLM给的优化建议都比 Lua.c 时代的强太多了。Lua的对象哪有什么小整数 pointer tagging 啊…… 说实话,SMI和ARC这些技巧比Lua那个 no-ast codegen 和短路运算符回填实现有效多了


📚 🧑‍💻
#ai探讨 https://share.gemini.google/4cXBFL1apZ3m 顺便把Lua.so原理剖析了下
duangsuse::Echo
现在随便一个两年经验的SDE开发都能做有双向tcp/http支持和窗口canvas的LLVM编程语言了
https://chat.librechat.ai/share/F1yNVzu4uKs77k4oVidTW #plt #lua

P3: 神了,这下大佬竟是我自己是吧? 也就看个乐呵。 🦞

其实我的要求也是很高的…… 新语言并没有【解决问题】。 💭