암호화폐 플랫폼의 1년 사용자 유지율은 2~4%
제가 생각하는 이유를 요약하자면
재미없고 CEO 및 C머시기 놈들만 돈 버니까 배아픔.ㅎㅎ 결론적으로 시장 패자의 외침입니다.ㅋ
#암호화폐
제가 생각하는 이유를 요약하자면
재미없고 CEO 및 C머시기 놈들만 돈 버니까 배아픔.ㅎㅎ 결론적으로 시장 패자의 외침입니다.ㅋ
1) 게임이든 뭐든 재미 진짜 뒤지게 없음
대부분 플랫폼이 에어드랍을 미끼로 사람 끌어모았고 당연히 노동해서 받은 보상이라 생각한 사람들 돈 받으면 다 떠남. 플랫폼 자체가 주는 즐거움, 편리함등은 아예 전무
2) 애초에 출발을 에드작을 미끼로 시작하니 다계정 천국
진짜 사람 1명당 주소 10~50개씩이니, 실제 유지율은 숫자보다 훨씬 더 처참할지도
3) 전문적인 쌀먹 공장 절대 못이김
배 긁으며 진짜 재미를 찾기위한 일반인과 가스 최적화·지연 시간·자본 효율·리스크 관리등등 설계하는 전문가와 수십수백 배 차이
4) 건전한 참여자인척하지만 다들 생각은 오직 보상
신뢰, 충성, 공동체, 함께등을 요구하지만 생길 틈이 구조적으로 막힘. 모두가 배신하는 쪽이 무조건 이득
5) 결정적으로 지들만 신났음
CEO 및 C레밸 새끼들만 돈 벌고 룰루랄라에 토큰 가격은 죽쑤고 있는데 여기저기 스폰서십으로 돈 남발.
유저들은 죽어도 걔들은 스펙 레벨업해서 나중에 또 프로젝트 런칭한다고 하면 결과론적으로는 망했지만 상장 성공 시킨 이력으로 사람들 따닥따닥 달라붙어서 또 냠냠이.
거기에 KBW 같은 데 오면 코인 관련 미래를 위한 척 또는 블록체인 박사인 척 진중한 척하지만 피부과 다니고 룸빵 다니며 각 국의 맛집찾아다니는게 현실
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지난주 암호화폐 펀드에서 4억 1,400만 달러가 유출
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이란과의 긴장 고조와 연준의 매파적 통화정책 기조로 위험 회피 심리가 확산된 결과이며, 총 운용자산(AuM)은 1,290억 달러로 감소
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❤6
사실 모든게 도박이였고 카지노였다.
#암호화폐
사실 가장 깔끔하게 설명이 되는게 도박인데 도박이라하면 사람들이 도통 들어올 생각을 하지 않으니 좀 배운 소설가들이 이상한 용어 갖다 붙혀서 이렇게 된걸지도
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크립토 산업은 쓰레기 창업자 필터링 성능이 확실하다.
얘넨 근데 실패해도 CEO포함 임직원까지 돈은 챙기니까 실패라고 생각하지 않을듯
#암호화폐
- 약 60%가 망하거나 실패함
- 실제 큰 성공은 4%
얘넨 근데 실패해도 CEO포함 임직원까지 돈은 챙기니까 실패라고 생각하지 않을듯
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❤12👍1
WEB3는 아무리 큰 기업이라도 실패할 수 있다.
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주피터는 수년간 95% 이상의 탈중앙화 거래소(DEX) 시장 점유율을 자랑했지만, 현재 48%까지 하락. 그러므로 바이낸스, 하이퍼리퀴드, 솔라나도 예외는 아니다.
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🤯12❤1