Привет!
У меня на этой недели был леденящий душу опыт с хэппи эндом.
Я всю неделю активно девелопал новый сервис в Проекте Э и при этом активно экспериментировал с оптимизацией потребления РАМ и временем старта тестов.
И делал всё это вместе GPT-5 low reasoning через бесплатный план Windsurfa-а.
И он реально хорош. Он на порядок-два лучше GPT-4 и Sonnet-4. Практически не глючит и в 9 из 10 случаев быстрее меня решает WTF-ы со Спрингом. Например, у меня был value object в Sdj-модели с кастомным конвертером. И SDJ не мог найти конвертер. Я по привычке залез в кишки спринга и увидел, что конвертер доступен. Но не работает. Тут меня чёрт дёрнул спросить у гопатыча и он через минуту-две сказал, что я лупень и в модели импортнул не тот класс - у меня после экспериментов остался второй такой же класс в другом пакете. Мой опыт показывает, что я на такой фигне мог залипнуть на пару часов.
При решении другой проблемы, он в рассуждениях пошёл гуглить исходники спринга, нагуглил и выдал корректное решение.
Короче я напрягся и начал думать, что лавочку с ЭП пора прикрывать, потому как к тому времени когда я его закончу код будут писать только нейронки.
Однако сегодня я смог таки победить бездушную машину. В WTF-е с kover-ом. У меня была проблема с тем что конфиг на Kotlin DSL не компилялся. Тут я уже наоборот сходу пошёл к гопатычу и он начал глючить как не в себя. И не решил проблему. Тогда я сам вдумчиво прочитал сообщение об ошибке и решил проблему за минуту.
Плюс девелопать вайб-кодингом я с ним тоже попробовал. Вот это уже не особо понравилось. Код он генеряет в целом рабочий и сносный. Но делает это долго и хз чем самому в этот момент заниматься - на другую задачу не переключишься, т.к. за гопатычем следить надо на предмет хотя бы завершения. Ток котиков можно смотреть в этот момент.
Плюс код после него всё равно надо тщательно ревьювить и дорабатывать если не напильником, то мелкой наждачкой.
В общем у меня ощущение, что руками с автодополнением было бы точно не медленнее работать.
Но думать в направлении адаптации ЭП под нейронки - всё равно буду:) Соображения на этот счёт есть, но в другой раз напишу:)
В общем:
1. Для популярных фреймворков GPT 5 - нереально крут. Срочно пробуйте если ещё нет.
2. Но он всё ещё СЛАУ-переросток, не одупляет что он делает и в нестандартных случаях всё ещё бесполезен
#ai@ergonomic_code #project_e@ergonomic_code
У меня на этой недели был леденящий душу опыт с хэппи эндом.
Я всю неделю активно девелопал новый сервис в Проекте Э и при этом активно экспериментировал с оптимизацией потребления РАМ и временем старта тестов.
И делал всё это вместе GPT-5 low reasoning через бесплатный план Windsurfa-а.
И он реально хорош. Он на порядок-два лучше GPT-4 и Sonnet-4. Практически не глючит и в 9 из 10 случаев быстрее меня решает WTF-ы со Спрингом. Например, у меня был value object в Sdj-модели с кастомным конвертером. И SDJ не мог найти конвертер. Я по привычке залез в кишки спринга и увидел, что конвертер доступен. Но не работает. Тут меня чёрт дёрнул спросить у гопатыча и он через минуту-две сказал, что я лупень и в модели импортнул не тот класс - у меня после экспериментов остался второй такой же класс в другом пакете. Мой опыт показывает, что я на такой фигне мог залипнуть на пару часов.
При решении другой проблемы, он в рассуждениях пошёл гуглить исходники спринга, нагуглил и выдал корректное решение.
Короче я напрягся и начал думать, что лавочку с ЭП пора прикрывать, потому как к тому времени когда я его закончу код будут писать только нейронки.
Однако сегодня я смог таки победить бездушную машину. В WTF-е с kover-ом. У меня была проблема с тем что конфиг на Kotlin DSL не компилялся. Тут я уже наоборот сходу пошёл к гопатычу и он начал глючить как не в себя. И не решил проблему. Тогда я сам вдумчиво прочитал сообщение об ошибке и решил проблему за минуту.
Плюс девелопать вайб-кодингом я с ним тоже попробовал. Вот это уже не особо понравилось. Код он генеряет в целом рабочий и сносный. Но делает это долго и хз чем самому в этот момент заниматься - на другую задачу не переключишься, т.к. за гопатычем следить надо на предмет хотя бы завершения. Ток котиков можно смотреть в этот момент.
Плюс код после него всё равно надо тщательно ревьювить и дорабатывать если не напильником, то мелкой наждачкой.
В общем у меня ощущение, что руками с автодополнением было бы точно не медленнее работать.
Но думать в направлении адаптации ЭП под нейронки - всё равно буду:) Соображения на этот счёт есть, но в другой раз напишу:)
В общем:
1. Для популярных фреймворков GPT 5 - нереально крут. Срочно пробуйте если ещё нет.
2. Но он всё ещё СЛАУ-переросток, не одупляет что он делает и в нестандартных случаях всё ещё бесполезен
#ai@ergonomic_code #project_e@ergonomic_code
👍10❤4
Привет!
У нас в группе вчера зашла речь про использование ИИ в кодировании.
А я как раз последний месяц сам код практически не пишу и активно занимаюсь отстройкой процесса разработки на базе ИИ:)
Поэтому я и в группе подробно ответил и сюда решил репостнуть:)
Общий сетап:
1. Платная подписка на OpenAI за 23 евро
2. Идея для работы с кодом самому
3. VS Code + Codex для работы с агентом
Сейчас у меня процесс устроен так:
1. Я: завожу рабочую директорию задачи
2. Я: в режиме потока сознания сливаю постановку задачи в файл
3. Я: пуляю exec-spec-space-prompt.md (см. аттачи) в модель
4. Gpt-5.2 medium reasoning (в сложных на мой взгляд случаях - high/extra high): задаёт вопросы
5. Я: отвечаю
6. Модель: генерит 4 варианта реализации
7. Я: вот тут идёт самая вариативная часть
7.1. выбираю вариант
7.2. задаю доп вопросы и выбираю вариант
7.3. вижу что какой-то рефакторинг упростит решение -> обсуждаю его с моделью -> прошу сгенрять краткую постановку задачу на рефакторинг -> "делаю" рефакторинг -> на п. 6 с новыми вводными
7.4. даю уточнения к одному из вариантов модели и выбираю его
7.5 вкидываю свой вариант -> на п. 6
8. Модель: генерит 02-solution-options.md, 03-solution-hld.md и пишет транскрипт чата
9. Я: полуяю exec-spec-prompt.md в новый чат
10. Модель: генерит ТЗ
11. Я: тщательно ревьювлю ТЗ.
11.1 Если есть замечания: мелкие правлю сам, больше отдаю модели
12. Я пуляю промпт "реализуй ТЗ" в новый чат с GPT-5.2-Codex low
13. Модель реализует ТЗ
14. Я: смотрю результаты запуска тестов в чате и если их нет, или запущен не полный набор - запускаю сам. Если не прошли - скидываю логи модели и говорю починить.
15. Я: ревьювлю код и
15.1 мелочь правлю сам
15.2 большие куски прошу поправить модель
16. Я: прошу модель записать транскрипт чата реализации
17. Профит
Если модель лажает в кодировании - я пока просто в режиме свалки скидываю указания в AGENTS.md.
Касательно эффективности этого процесса у меня объективных данных нет.
Субъективно:
1. Этап проектирования и написания ТЗ - эффективнее, так как я люблю затупить при генерации или выборе вариантов, а потом не люблю аккуратно их расписывать, поэтому делаю это со множеством перекуров, перекусов, переписов и перекаков.
2. Этап реализации - пожалуй, не быстрее чем делать самому, если в потоке. А если делать на морально-волевых - модель, пожалуй, быстрее справляется. Плюс тут пока модель работает, можно самому заняться чем-то другим
3. Как альтернатива работе со стажёрами/джунами - намного эффективнее. На самом деле, раньше я и с юниорами примерно в таком же режиме работал и это было очень долго. Плюс у модели лучше получается мимикрировать под окружающий код (читай: под ЭП).
Я несколько раз слышал, что соннет лучше код пишет, но не осилил подтвердить у них телефон:)
#ai@ergonomic_code #tips@ergonomic_code
У нас в группе вчера зашла речь про использование ИИ в кодировании.
А я как раз последний месяц сам код практически не пишу и активно занимаюсь отстройкой процесса разработки на базе ИИ:)
Поэтому я и в группе подробно ответил и сюда решил репостнуть:)
Общий сетап:
1. Платная подписка на OpenAI за 23 евро
2. Идея для работы с кодом самому
3. VS Code + Codex для работы с агентом
Сейчас у меня процесс устроен так:
1. Я: завожу рабочую директорию задачи
2. Я: в режиме потока сознания сливаю постановку задачи в файл
3. Я: пуляю exec-spec-space-prompt.md (см. аттачи) в модель
4. Gpt-5.2 medium reasoning (в сложных на мой взгляд случаях - high/extra high): задаёт вопросы
5. Я: отвечаю
6. Модель: генерит 4 варианта реализации
7. Я: вот тут идёт самая вариативная часть
7.1. выбираю вариант
7.2. задаю доп вопросы и выбираю вариант
7.3. вижу что какой-то рефакторинг упростит решение -> обсуждаю его с моделью -> прошу сгенрять краткую постановку задачу на рефакторинг -> "делаю" рефакторинг -> на п. 6 с новыми вводными
7.4. даю уточнения к одному из вариантов модели и выбираю его
7.5 вкидываю свой вариант -> на п. 6
8. Модель: генерит 02-solution-options.md, 03-solution-hld.md и пишет транскрипт чата
9. Я: полуяю exec-spec-prompt.md в новый чат
10. Модель: генерит ТЗ
11. Я: тщательно ревьювлю ТЗ.
11.1 Если есть замечания: мелкие правлю сам, больше отдаю модели
12. Я пуляю промпт "реализуй ТЗ" в новый чат с GPT-5.2-Codex low
13. Модель реализует ТЗ
14. Я: смотрю результаты запуска тестов в чате и если их нет, или запущен не полный набор - запускаю сам. Если не прошли - скидываю логи модели и говорю починить.
15. Я: ревьювлю код и
15.1 мелочь правлю сам
15.2 большие куски прошу поправить модель
16. Я: прошу модель записать транскрипт чата реализации
17. Профит
Если модель лажает в кодировании - я пока просто в режиме свалки скидываю указания в AGENTS.md.
Касательно эффективности этого процесса у меня объективных данных нет.
Субъективно:
1. Этап проектирования и написания ТЗ - эффективнее, так как я люблю затупить при генерации или выборе вариантов, а потом не люблю аккуратно их расписывать, поэтому делаю это со множеством перекуров, перекусов, переписов и перекаков.
2. Этап реализации - пожалуй, не быстрее чем делать самому, если в потоке. А если делать на морально-волевых - модель, пожалуй, быстрее справляется. Плюс тут пока модель работает, можно самому заняться чем-то другим
3. Как альтернатива работе со стажёрами/джунами - намного эффективнее. На самом деле, раньше я и с юниорами примерно в таком же режиме работал и это было очень долго. Плюс у модели лучше получается мимикрировать под окружающий код (читай: под ЭП).
Я несколько раз слышал, что соннет лучше код пишет, но не осилил подтвердить у них телефон:)
#ai@ergonomic_code #tips@ergonomic_code
🔥10❤6👍2
Привет!
ИИ похмелье...
Третий день разгребаю то, что у меня тут гопатыч по моему фреймворку наворотил в Проекте Э.
Это ужас. Он там и найденные правила гайдлайна нарушил, и не нашёл нужные правила (но тут косяк фреймворка, наверное) и не реализовал требования, которые явно были в ТЗ.
Единственное, что он сделал так же хорошо как и я - пропустил несколько мест, которые тоже аффектились изменениями. Но, в отличие от меня, прикрыл их подорожником, когда наткнулся...
Отдельную пикантность ситуации придаёт то, что буквально на этой неделе OpenAI релизнули версию Codex с очень бесячим и очевидным багом, который сводит автономность агента практически к нулю.
Когда-то слышал, что есть два типа гонищков:
1. первых находит предел сцепления машины с дорогой снизу - начинает ехать медленно и разгоняется пока не улетит
2. второй находит предел сцепления сверху - сразу топит на все деньги, а улетев превращается в первый тип
Вот я в этот раз был гонщиком второго типа. Теперь стал первого:)
От идеи делегации работы ИИ я не отказался, но решил начать с разработки и полировки небольших сфокусированный скиллов*, которые ускоряют мою работу. И потом, по мере развития моделей, фреймворка и меня как погонщика ии, пытаться выстраивать их в более длинные цепочки для более автономной работы.
И немного инсайтов:
1. используйте тайм блокинг между разработкой продукта и ии контекста агента. Когда пилите фичи - не допиливайте контекст сразу, если агент лажанул (как максимум - дополняйте туду). Когда пилите контекст - не пилите продукт по настоящему. Берёте одну задачу, один промпт и повторяете его до тех пор, пока результат не окажется нужным (или хотя бы заметно лучше, чем был).
2. Попробуйте добавить в системные инструкции "Chat answers must be at least 2x shorter than your natural default." - это заметно снижает объём ии слопа для ревью, а просадки в качестве я не заметил.
3. пишите файлы контекста своими руками, а потом отдавайте на ревью/перевод ИИ.
—
* примеры скиллов: "определить границы фичи", "составить список эндпоинтов, которые будут затронуты", "составить список критериев приёмки", "спроектировать рест апи", "закодировать приёмочный тест", "реализовать модель", "реализовать операцию"
#ai@ergonomic_code
ИИ похмелье...
Третий день разгребаю то, что у меня тут гопатыч по моему фреймворку наворотил в Проекте Э.
Это ужас. Он там и найденные правила гайдлайна нарушил, и не нашёл нужные правила (но тут косяк фреймворка, наверное) и не реализовал требования, которые явно были в ТЗ.
Единственное, что он сделал так же хорошо как и я - пропустил несколько мест, которые тоже аффектились изменениями. Но, в отличие от меня, прикрыл их подорожником, когда наткнулся...
Отдельную пикантность ситуации придаёт то, что буквально на этой неделе OpenAI релизнули версию Codex с очень бесячим и очевидным багом, который сводит автономность агента практически к нулю.
Когда-то слышал, что есть два типа гонищков:
1. первых находит предел сцепления машины с дорогой снизу - начинает ехать медленно и разгоняется пока не улетит
2. второй находит предел сцепления сверху - сразу топит на все деньги, а улетев превращается в первый тип
Вот я в этот раз был гонщиком второго типа. Теперь стал первого:)
От идеи делегации работы ИИ я не отказался, но решил начать с разработки и полировки небольших сфокусированный скиллов*, которые ускоряют мою работу. И потом, по мере развития моделей, фреймворка и меня как погонщика ии, пытаться выстраивать их в более длинные цепочки для более автономной работы.
И немного инсайтов:
1. используйте тайм блокинг между разработкой продукта и ии контекста агента. Когда пилите фичи - не допиливайте контекст сразу, если агент лажанул (как максимум - дополняйте туду). Когда пилите контекст - не пилите продукт по настоящему. Берёте одну задачу, один промпт и повторяете его до тех пор, пока результат не окажется нужным (или хотя бы заметно лучше, чем был).
2. Попробуйте добавить в системные инструкции "Chat answers must be at least 2x shorter than your natural default." - это заметно снижает объём ии слопа для ревью, а просадки в качестве я не заметил.
3. пишите файлы контекста своими руками, а потом отдавайте на ревью/перевод ИИ.
—
* примеры скиллов: "определить границы фичи", "составить список эндпоинтов, которые будут затронуты", "составить список критериев приёмки", "спроектировать рест апи", "закодировать приёмочный тест", "реализовать модель", "реализовать операцию"
#ai@ergonomic_code
GitHub
bwrap: Approval prompt shown for almost every command · Issue #14936 · openai/codex
What version of Codex CLI is running? CLI 0.115.0 What subscription do you have? GPT Plus Which model were you using? gpt-5.3-codex medium What platform is your computer? Linux 6.17.0-19-generic x8...
👍4❤2
Привет!
Судя по всему, в обозримом будущем выйти в белом костюме и сделать большой релиз полного красивого идеального и законченного фреймворка для ии агентов не выйдет, поэтому делюсь, тем что есть.
1. d-r-q/dot-agents - мои личные предпочтения и скиллы для работы агентов.
2. ergonomic-code/dot-agents - актуальная версия фреймворка.
3. ergonomic-code/dot-ai - архив с первым подходом к фреймворку.
Ну и первый, на мой взгляд полезный кусочек нового фреймворка - скилл генерации человеко-читаемого описания REST API.
С ним можно написать Codex-5.3 low:
И получить такую штуку.
Или можно попросить Codex-5.3 medium:
И получить такую штуку.
Отказ от ответственности: как с любым сгенерированным контентом, в сгенерённых доках могут быть ошибки.
—
С этим скиллом у меня история тоже довольно поучительная. Сначала я пытался заставить гопатыча сразу писать маркдаун. Но формат результатов плясал как выпускники на последнем звонке. Тогда я перешёл к схеме с json-внутренним представлением, и процедурными валидацией и рендерингом. С стабильностью формата стало хорошо (но есть мелкие баги), а вот семантика всё равно плавает в сложных случаях.
И вот с семантикой диффа, видимо, надо делать не один скилл/промпт, а многошаговый workflow:
1. собираем что вообще надо описать
2. с новым контекстом собираем ir что было и здесь и далее процедурно валидируем его
3. с новым контекстом собираем ir как стало
4. с новым контекстом, из что было, что стало, кодом и историей гита, собираем хинты диффов - какие эндпоинты поменяли пути, имена и структуру моделей, но продолжают выполнять ту же роль
5. с новым контекстом из данных пп 2-4 собираем ir с диффом
6. процедурно генеряем md
Такие вот дела. Пололжа руку на сердце - это просто магия, что можно дать машине инструкции на разговорном русском и она будет очень близко им следовать. Но чтобы получать стабильный и качественный результат - лучше бы по максимуму эти инструкции писать на старых добрых языках 3-ого поколения:)
#ai@ergonomic_code #tools@ergonomic_code
Судя по всему, в обозримом будущем выйти в белом костюме и сделать большой релиз полного красивого идеального и законченного фреймворка для ии агентов не выйдет, поэтому делюсь, тем что есть.
1. d-r-q/dot-agents - мои личные предпочтения и скиллы для работы агентов.
2. ergonomic-code/dot-agents - актуальная версия фреймворка.
3. ergonomic-code/dot-ai - архив с первым подходом к фреймворку.
Ну и первый, на мой взгляд полезный кусочек нового фреймворка - скилл генерации человеко-читаемого описания REST API.
С ним можно написать Codex-5.3 low:
[$describing-rest-api](skills/describing-rest-api/SKILL.md)
Опиши апи [NewsAdminController.kt](NewsAdminController.kt) .createNews
И получить такую штуку.
Или можно попросить Codex-5.3 medium:
[$skills/describing-rest-api/SKILL.md)
Опиши как изменилось апи NewsAdminController.kt .createNews в коммитах 39b4bf9d, 1abf8b1e, 05f01a28, f4622e63, b60daa6d, 0f4e2031
И получить такую штуку.
Отказ от ответственности: как с любым сгенерированным контентом, в сгенерённых доках могут быть ошибки.
—
С этим скиллом у меня история тоже довольно поучительная. Сначала я пытался заставить гопатыча сразу писать маркдаун. Но формат результатов плясал как выпускники на последнем звонке. Тогда я перешёл к схеме с json-внутренним представлением, и процедурными валидацией и рендерингом. С стабильностью формата стало хорошо (но есть мелкие баги), а вот семантика всё равно плавает в сложных случаях.
И вот с семантикой диффа, видимо, надо делать не один скилл/промпт, а многошаговый workflow:
1. собираем что вообще надо описать
2. с новым контекстом собираем ir что было и здесь и далее процедурно валидируем его
3. с новым контекстом собираем ir как стало
4. с новым контекстом, из что было, что стало, кодом и историей гита, собираем хинты диффов - какие эндпоинты поменяли пути, имена и структуру моделей, но продолжают выполнять ту же роль
5. с новым контекстом из данных пп 2-4 собираем ir с диффом
6. процедурно генеряем md
Такие вот дела. Пололжа руку на сердце - это просто магия, что можно дать машине инструкции на разговорном русском и она будет очень близко им следовать. Но чтобы получать стабильный и качественный результат - лучше бы по максимуму эти инструкции писать на старых добрых языках 3-ого поколения:)
#ai@ergonomic_code #tools@ergonomic_code
GitHub
dot-agents/src/skills/describing-rest-api/SKILL.md at master · ergonomic-code/dot-agents
Эргономичный подход для ИИ агентов. Contribute to ergonomic-code/dot-agents development by creating an account on GitHub.
👍9❤3
Привет!
Давненько я не писал на злобу дня.
Так что вот вам пара жизнеутверждающих мыслей для кожаных мешков-задротов вроде меня:)
Мысль первая: а что если "ум" ИИ растёт не по экспоненте, а по логарифму?
Я начал упражняться с агентами в начале-середине весны 25 года с Junie. И это был крайне разочаровывающий опыт - он у меня в целом не завёлся и не написал ни строчки кода из-за каких-то багов, не помню уже точно каких.
Затем в конце весны-летом, случился качественный скачок - Junie и Windsurf (не помню с какими моделями) у меня хоть как-то заработали и начали хоть что-то писать. Но толку от этого было крайне мало - они всё делали очень медленно, часто вообще не могли решить проблему, а когда могли - делали какую-то дичь.
Затем, в августе вышел GPT-5 и это был ещё один качественный скачёк, который меня изрядно шокировал и напугал - теперь гопатыч стал лучше меня раскапывать всякую дичь со спрингом.
Но вот с тех пор прошёл уже почти год, у гопатыча вышло пять поинт-релизов, а новых качественных скачков я так и не увидел. Гопатыча 5.5/xhigh всё ещё надо водить за ручку маленькими шажками с постоянным ревью. А если дать ему даже средней руки задачу для решения "под ключ" - он в целом выдаст решение, и оно, скорее всего функционально будет ок. Но если заглянуть внутрь - правый глаз вытечет, а левый задёргается.
Бизнес, попервости, это решение может и устроит. Но через год такой работы в реализации будет такая свалка, что вонь от неё в виде стоимости оборудования, количества багов и времени простоя дойдёт и до бизнеса.
Да, надо конечно дождаться гопатыча шесть/конца года, но с моей профанной точки зрения, выглядит так, что в области ИИ начинает работать закон убывающей доходности - прирост пользы от каждой следующей модели становится всё меньше. А вот цены продолжают расти геометрически.
Это, конечно, может быть наивная надежда на чудо, свойственная кожаным мешкам, но что уж тут поделаешь:)
#ai@ergonomic_code
Давненько я не писал на злобу дня.
Так что вот вам пара жизнеутверждающих мыслей для кожаных мешков-задротов вроде меня:)
Мысль первая: а что если "ум" ИИ растёт не по экспоненте, а по логарифму?
Я начал упражняться с агентами в начале-середине весны 25 года с Junie. И это был крайне разочаровывающий опыт - он у меня в целом не завёлся и не написал ни строчки кода из-за каких-то багов, не помню уже точно каких.
Затем в конце весны-летом, случился качественный скачок - Junie и Windsurf (не помню с какими моделями) у меня хоть как-то заработали и начали хоть что-то писать. Но толку от этого было крайне мало - они всё делали очень медленно, часто вообще не могли решить проблему, а когда могли - делали какую-то дичь.
Затем, в августе вышел GPT-5 и это был ещё один качественный скачёк, который меня изрядно шокировал и напугал - теперь гопатыч стал лучше меня раскапывать всякую дичь со спрингом.
Но вот с тех пор прошёл уже почти год, у гопатыча вышло пять поинт-релизов, а новых качественных скачков я так и не увидел. Гопатыча 5.5/xhigh всё ещё надо водить за ручку маленькими шажками с постоянным ревью. А если дать ему даже средней руки задачу для решения "под ключ" - он в целом выдаст решение, и оно, скорее всего функционально будет ок. Но если заглянуть внутрь - правый глаз вытечет, а левый задёргается.
Бизнес, попервости, это решение может и устроит. Но через год такой работы в реализации будет такая свалка, что вонь от неё в виде стоимости оборудования, количества багов и времени простоя дойдёт и до бизнеса.
Да, надо конечно дождаться гопатыча шесть/конца года, но с моей профанной точки зрения, выглядит так, что в области ИИ начинает работать закон убывающей доходности - прирост пользы от каждой следующей модели становится всё меньше. А вот цены продолжают расти геометрически.
Это, конечно, может быть наивная надежда на чудо, свойственная кожаным мешкам, но что уж тут поделаешь:)
#ai@ergonomic_code
Telegram
Эргономичный код
Привет!
У меня на этой недели был леденящий душу опыт с хэппи эндом.
Я всю неделю активно девелопал новый сервис в Проекте Э и при этом активно экспериментировал с оптимизацией потребления РАМ и временем старта тестов.
И делал всё это вместе GPT-5 low reasoning…
У меня на этой недели был леденящий душу опыт с хэппи эндом.
Я всю неделю активно девелопал новый сервис в Проекте Э и при этом активно экспериментировал с оптимизацией потребления РАМ и временем старта тестов.
И делал всё это вместе GPT-5 low reasoning…
❤4
Мысль вторая: компиляторщики всё ещё не вымерли
В интернетах бытует мнение, что ИИ - это новый компилятор.
Тут, конечно, прямо сильно можно поспорить начиная с того, что настоящие компиляторы - на 100% детерминированные машины, а ИИ - нет.
Но давайте предположим, что ИИ таки станет компилятором и продолжим аналогию.
Не смотря на то, что компиляторы существуют уже под 80 лет и процентов 90% современных разработчиков ассемблер в глаза не видели - всё ещё есть люди, которые пишут компиляторы и в процессе читают, пишут и изучают способы повышать эффективность ассемблерного кода.
Соответственно, по аналогии, как минимум какое-то время будут люди, которые будут писать промпты для ИИ-компилятора, и по ходу дела читать, писать и изучать способы повышать эффективность кода на языках третьего поколения.
И исходя из этого, мне, и всем остальным специалистам по качественному коду, свою работу бросать пока рановато.
Если, конечно, ИИ растёт по логарифму или линейно.
Потому как если по экспоненте, то... я не берусь даже пытаться предсказывать, что будет.
#ai@ergonomic_code
В интернетах бытует мнение, что ИИ - это новый компилятор.
Тут, конечно, прямо сильно можно поспорить начиная с того, что настоящие компиляторы - на 100% детерминированные машины, а ИИ - нет.
Но давайте предположим, что ИИ таки станет компилятором и продолжим аналогию.
Не смотря на то, что компиляторы существуют уже под 80 лет и процентов 90% современных разработчиков ассемблер в глаза не видели - всё ещё есть люди, которые пишут компиляторы и в процессе читают, пишут и изучают способы повышать эффективность ассемблерного кода.
Соответственно, по аналогии, как минимум какое-то время будут люди, которые будут писать промпты для ИИ-компилятора, и по ходу дела читать, писать и изучать способы повышать эффективность кода на языках третьего поколения.
И исходя из этого, мне, и всем остальным специалистам по качественному коду, свою работу бросать пока рановато.
Если, конечно, ИИ растёт по логарифму или линейно.
Потому как если по экспоненте, то... я не берусь даже пытаться предсказывать, что будет.
#ai@ergonomic_code
Wikipedia
Поколения языков программирования
пять поколений языков программирования
Привет!
Мы тут в группе три дня делились опытом внедрения ИИ в практику - присоединяйтесь, если ещё нет:)
Ну и походу дела возникла идея одного опроса и я пока писал пост захотел провести второй (открытый) опрос - сейчас их заведу
#ai@ergonomic_code
Мы тут в группе три дня делились опытом внедрения ИИ в практику - присоединяйтесь, если ещё нет:)
Ну и походу дела возникла идея одного опроса и я пока писал пост захотел провести второй (открытый) опрос - сейчас их заведу
#ai@ergonomic_code
Привет!
Потока создания пост.
Мысль первая
Пока мне было не до интернета, практически одновременно Саша Гранин написал, что разработка с ИИ у него не работает, а Макс Морев, что у него работает.
Я сейчас нахожусь в первом лагере - меня ИИ скорее замедляет, чем ускоряет.
И я пока не могу понять где правда. Но упустить паровоз ИИ страшно, поэтому продолжаю жрать кактус.
По этим двум причинам (текущий подход меня тормозит, а не научиться в ИИ страшно) я сейчас мигрирую от хайпового SDD к максимально ленивой спецификации - на входе брифы задачи и решения на 1-2 странички максимум, а дальше весь дизайн just in time™️ в цикле ТДД.
И всё это на ручной тяге - брифы я пишу сам руками, потом агент их ревьювит на предмет дыр/недоспецификации, а потом цикл ТДД я веду руками же с ручным ревью каждого шага.
В общем, у меня как всегда - выходит какой-то свой алтернативно одарённый мейнстриму велосипед. Но раз вы здесь - видимо вам тоже быть серой массой мейнстрима стрёмно 😂 Так что может вам мой велосипед больше понравится или он натолкнёт вас на свой велосипед:) Когда будет готов.
Хотя... Мой велосипед в части спеки/дизайна - это как раз то, как весь мейнстрим работал ещё пару лет назад. Так что может я просто быстрее остальных вернулся к адекватности:)
Да и SDD - выглядит как тот самый пресловутый водопад, от которого отказались 30 лет назад.
Мысль вторая
Судя по всему, для того чтобы получить кратный рост скорости разработки от применения ИИ - надо параллелить работу. При том на 3-4+ потока.
И тут я вижу две проблемы:
1. не все люди (я - точно) готовы работать в параллельном режиме. Я ещё готов вести одновременно с основной задачей разработки 1-2 мелких утилитарных задачки или баг фикса. Но вести одновременно две (или 6 🤯) полноценных задачи - нет, не мой путь.
2. не все организации (моя - точно) готовы обеспечить команду 3-4 x <размер команды> независимыми потоками работы.
—
Вобщем продолжаем наблюдать за ситуацией. Я всё ещё не берусь предсказать куда эта вся эпопея вырулит.
#ai@ergonomic_code #dot_agents@ergonomic_code
Потока создания пост.
Мысль первая
Пока мне было не до интернета, практически одновременно Саша Гранин написал, что разработка с ИИ у него не работает, а Макс Морев, что у него работает.
Я сейчас нахожусь в первом лагере - меня ИИ скорее замедляет, чем ускоряет.
И я пока не могу понять где правда. Но упустить паровоз ИИ страшно, поэтому продолжаю жрать кактус.
По этим двум причинам (текущий подход меня тормозит, а не научиться в ИИ страшно) я сейчас мигрирую от хайпового SDD к максимально ленивой спецификации - на входе брифы задачи и решения на 1-2 странички максимум, а дальше весь дизайн just in time™️ в цикле ТДД.
И всё это на ручной тяге - брифы я пишу сам руками, потом агент их ревьювит на предмет дыр/недоспецификации, а потом цикл ТДД я веду руками же с ручным ревью каждого шага.
В общем, у меня как всегда - выходит какой-то свой алтернативно одарённый мейнстриму велосипед. Но раз вы здесь - видимо вам тоже быть серой массой мейнстрима стрёмно 😂 Так что может вам мой велосипед больше понравится или он натолкнёт вас на свой велосипед:) Когда будет готов.
Хотя... Мой велосипед в части спеки/дизайна - это как раз то, как весь мейнстрим работал ещё пару лет назад. Так что может я просто быстрее остальных вернулся к адекватности:)
Да и SDD - выглядит как тот самый пресловутый водопад, от которого отказались 30 лет назад.
Мысль вторая
Судя по всему, для того чтобы получить кратный рост скорости разработки от применения ИИ - надо параллелить работу. При том на 3-4+ потока.
И тут я вижу две проблемы:
1. не все люди (я - точно) готовы работать в параллельном режиме. Я ещё готов вести одновременно с основной задачей разработки 1-2 мелких утилитарных задачки или баг фикса. Но вести одновременно две (или 6 🤯) полноценных задачи - нет, не мой путь.
2. не все организации (моя - точно) готовы обеспечить команду 3-4 x <размер команды> независимыми потоками работы.
—
Вобщем продолжаем наблюдать за ситуацией. Я всё ещё не берусь предсказать куда эта вся эпопея вырулит.
#ai@ergonomic_code #dot_agents@ergonomic_code
Telegram
Alexander Granin - Lambda Calculus MC
Путь страдания
Весь май я разрабатывал игру Zeplrog с моим верным товарищем Агентом Смитом. (Стек - Qt C++ и Prolog, работающие в связке).
Это было здорово. Быстрые циклы обратной связи. Стремительная разработка. Мгновенное прототипирование идей. Движок…
Весь май я разрабатывал игру Zeplrog с моим верным товарищем Агентом Смитом. (Стек - Qt C++ и Prolog, работающие в связке).
Это было здорово. Быстрые циклы обратной связи. Стремительная разработка. Мгновенное прототипирование идей. Движок…
👍3
Привет!
Я тут подбил немногопугающей статистики:
1. во второй половине 25-ого года, когда я ещё львную долю кода писал сам, у меня было ~1 баг на 175 строк кода.
2. а в 26-году, когда я перешёл на ИИ-разработку - уже примерно по багу на 80 строк кода 😱
Помним, конечно, что есть ложь, наглая ложь и статистика, но... Двукратный рост... Двухкратный, Карл.
И это при том, что у меня ещё достаточно хорошая страховочная сетка на регрессии - без неё у агентов поди было бы ещё хуже.
#ai@ergonomic_code
Я тут подбил немного
1. во второй половине 25-ого года, когда я ещё львную долю кода писал сам, у меня было ~1 баг на 175 строк кода.
2. а в 26-году, когда я перешёл на ИИ-разработку - уже примерно по багу на 80 строк кода 😱
Помним, конечно, что есть ложь, наглая ложь и статистика, но... Двукратный рост... Двухкратный, Карл.
И это при том, что у меня ещё достаточно хорошая страховочная сетка на регрессии - без неё у агентов поди было бы ещё хуже.
#ai@ergonomic_code
😭5
Отдельно стоит рассказать про "Полез копаться".
Сначала я методом пристального вглядывания начал втыкать в свой первый фикс, пытаясь понять что за фигня. Повтыкал минут 5 иии... пошёл к Codex-у с гопатычем 5.5 medium-xhigh.
Гопатыч долго (часа 3 в разных сессиях) и упорно втирал мне про, то что проблема в количестве запросов подключений и длине очереди, рисовал мне всякие формулы в духе "время обработки запроса = размер очереди * время обработки одного запроса" и т.п. И в целом был довольно убедителен.
Но у меня в голове картинка не сходилась - я не мог понять как эта очередь выстраивается так, что какой-то из запросов не получал подключение в течение 30 секунд.
Я уже было отчаялся и решил забить - проблема-то решена, по факту, пока можно жить дальше.
Но решил попробовать в вебе GPT-5.6 Sol/Xhigh и он сразу ткнул меня носом в то, что подключения тупо заканчиваются и загрузка агрегатов уходит в дедлок.
Тут у меня картинка в голове сошлась, я быстро пробежался дебаггером, увидел, что действительно всё так и происходит и успокоился.
Мораль этой басни:
1. Все врут. В том числе и топовые ЛЛМки.
2. Если в чате с ЛЛМкой вы чувствуете себя дебилом - скорее всего дебилом является ЛЛМка.
#ai@ergonomic_code
Сначала я методом пристального вглядывания начал втыкать в свой первый фикс, пытаясь понять что за фигня. Повтыкал минут 5 иии... пошёл к Codex-у с гопатычем 5.5 medium-xhigh.
Гопатыч долго (часа 3 в разных сессиях) и упорно втирал мне про, то что проблема в количестве запросов подключений и длине очереди, рисовал мне всякие формулы в духе "время обработки запроса = размер очереди * время обработки одного запроса" и т.п. И в целом был довольно убедителен.
Но у меня в голове картинка не сходилась - я не мог понять как эта очередь выстраивается так, что какой-то из запросов не получал подключение в течение 30 секунд.
Я уже было отчаялся и решил забить - проблема-то решена, по факту, пока можно жить дальше.
Но решил попробовать в вебе GPT-5.6 Sol/Xhigh и он сразу ткнул меня носом в то, что подключения тупо заканчиваются и загрузка агрегатов уходит в дедлок.
Тут у меня картинка в голове сошлась, я быстро пробежался дебаггером, увидел, что действительно всё так и происходит и успокоился.
Мораль этой басни:
1. Все врут. В том числе и топовые ЛЛМки.
2. Если в чате с ЛЛМкой вы чувствуете себя дебилом - скорее всего дебилом является ЛЛМка.
#ai@ergonomic_code
👍3💯2
Привет!
Простые CRUD-приложения - это сложно
Если помните, я уже писал, что с момента перехода GPT-4 -> GPT-5 я качественных скачков в росте пользы от агентов больше не видел.
И вот, вышел GPT-5.6-sol - а я снова не чувствую никакой разницы с GPT-5.*
Недавно я в Проекте Э сделал с ним не совсем тривиальную задачку: обеспечить синхронизацию обработки аутбокса на нескольких репликах, которая требует обращения во внешнюю систему.
И это был ужас.
В процессе он мне в несколько заходов генерял код, который напомнил мне тот ужас, с которым я работал в "лихих нулевых и десятых" и почему я вообще начал делать Эргономичный подход.
Но мне в итоге удалось свести этот ад к простому и изящному коду.
Ну точнее - мне удалось заставить гопатыча сделать это.
И при этом грешил гопатыч ровно тем, чем грешили мои коллеги из "лихих годов":
1. локальные хаки и костыли, вместо пересмотра модели
2. привнесение надуманной сложности, которая не имела практической пользы
3. бездумный перенос кусков кода из одного контекста в другой, где они теряли смысл и вообще ломали смысл окружающего кода
4. хрестоматийные ошибки дизайна - дублирование смысла кода, с немного разным выражением (DRY); нарушение CQS; нарушения баланса захвата/освобождения ресурсов; неуместные граничные/специальные случаи; нарушение зон ответственности (do one thing)
И вся эта история с чудесным преображением кода, решающего одну и ту же по сути задачу, навела меня на другую мысль.
В прошлом году я скрипя сердцем признал, что всю жизнь занимаюсь всего лишь "простыми CRUD-приложениями", которым не нужны ни ЧА, ни DDD, ни ФА, ни любая-другая-крутая-аббревиатура. И чтобы как-то повысить ценность и значимость своей работы, а так же обосновать необходимость ЭП, я даже придумал термин "сложные CRUD-приложения".
Так вот глядя на то, как гопатыч делал какую-то невероятно ацкую реализацию для простого CRUD-приложения, я понял, что простота моего кода - это не данность, не повсеместное состояние дел и не то, что доступно любой макаке - это достижение которым можно и нужно гордится и которое основывается на моих 20+ годах практической работы и поиска способов писать простой код.
И всё это сподвигло меня начать писать новый большой пост с разбором этих сессий кодирования с вариантами названия "Шок! GPT-5.6 не может написать простую крудилку!" и "Простые CRUD-приложения - это сложно".
Но с моими текущими темпами я не берусь предсказать когда я опубликую этот пост поэтому пока поделюсь парой, возможно не очевидных, полезняшек.
Полезняшка №1: роллауты сессий
Если вы не знали, кодекс (думаю, другие агенты делают так же) хранит все чаты у себя в папочке в открытом виде.
И по этой папочке вполне можно делать поиск - у меня на это есть специальный скилл.
А у этого скилла куча применений:
1. основное у меня - я большинство правок своего фреймворка (он, кстати, жив и развивается) идёт через скилл fix-framework-context куда я пишу ид сессии, что агент сделал не так и как надо было. И гопатыч по роллауту разбирает почему агент в сессии сделал не то что надо и как это поправить.
2. я сейчас отчёты о работе за месяц для заказчика формирую гопатычем и на вход среди прочего подаю эти сессии
3. ну и в контексте этого поста - по этим сессиям гопатыч восстановил мне хронологию наших с ним метаний во время решения задачи с привязками ко времени, промптам и бэкапам - без чего я бы вряд ли смог так подробно разобрать что происходило, как это делаю сейчас
Полезняшка №2: Бэкапы
Начну пожалуй с бородатого анекдота: люди делятся на тех, кто ещё не делает бэкапы, и кто уже делает бэкапы.
Но у меня не просто бэкапы - у меня развесистая супер надёжная система, про которую при желании можно написать отдельный пост.
И одна из особенностей этой системы заключается в том, что для моих рабочих директорий у меня снимаются снапшоты каждые 5 минут и для 8 последних дней хранятся все эти снапшоты.
Благодаря этому для каждого своего промпта за последние 8 дней я могу откопать точный код на котором его писал и понять почему я его написал.
Что оказалось так же супер ценным, для написания поста, о котором я говорил выше.
Для бэкапов системы (на Linux) я использую Timeshift, для бэкапов рабочих файлов, архивов и конфигов - backintime, а для синка файлов между устройствами - syncthing с нодой с шифрованием на VDS-е за 900р/мес.
—
Вобщем - пишите простой код, учитесь делегировать тупую работу агентам, следите за агентами и делайты бекапы:)
#ai@ergonomic_code #tips@ergonomic_code
Простые CRUD-приложения - это сложно
Если помните, я уже писал, что с момента перехода GPT-4 -> GPT-5 я качественных скачков в росте пользы от агентов больше не видел.
И вот, вышел GPT-5.6-sol - а я снова не чувствую никакой разницы с GPT-5.*
Недавно я в Проекте Э сделал с ним не совсем тривиальную задачку: обеспечить синхронизацию обработки аутбокса на нескольких репликах, которая требует обращения во внешнюю систему.
И это был ужас.
В процессе он мне в несколько заходов генерял код, который напомнил мне тот ужас, с которым я работал в "лихих нулевых и десятых" и почему я вообще начал делать Эргономичный подход.
Но мне в итоге удалось свести этот ад к простому и изящному коду.
Ну точнее - мне удалось заставить гопатыча сделать это.
И при этом грешил гопатыч ровно тем, чем грешили мои коллеги из "лихих годов":
1. локальные хаки и костыли, вместо пересмотра модели
2. привнесение надуманной сложности, которая не имела практической пользы
3. бездумный перенос кусков кода из одного контекста в другой, где они теряли смысл и вообще ломали смысл окружающего кода
4. хрестоматийные ошибки дизайна - дублирование смысла кода, с немного разным выражением (DRY); нарушение CQS; нарушения баланса захвата/освобождения ресурсов; неуместные граничные/специальные случаи; нарушение зон ответственности (do one thing)
И вся эта история с чудесным преображением кода, решающего одну и ту же по сути задачу, навела меня на другую мысль.
В прошлом году я скрипя сердцем признал, что всю жизнь занимаюсь всего лишь "простыми CRUD-приложениями", которым не нужны ни ЧА, ни DDD, ни ФА, ни любая-другая-крутая-аббревиатура. И чтобы как-то повысить ценность и значимость своей работы, а так же обосновать необходимость ЭП, я даже придумал термин "сложные CRUD-приложения".
Так вот глядя на то, как гопатыч делал какую-то невероятно ацкую реализацию для простого CRUD-приложения, я понял, что простота моего кода - это не данность, не повсеместное состояние дел и не то, что доступно любой макаке - это достижение которым можно и нужно гордится и которое основывается на моих 20+ годах практической работы и поиска способов писать простой код.
И всё это сподвигло меня начать писать новый большой пост с разбором этих сессий кодирования с вариантами названия "Шок! GPT-5.6 не может написать простую крудилку!" и "Простые CRUD-приложения - это сложно".
Но с моими текущими темпами я не берусь предсказать когда я опубликую этот пост поэтому пока поделюсь парой, возможно не очевидных, полезняшек.
Полезняшка №1: роллауты сессий
Если вы не знали, кодекс (думаю, другие агенты делают так же) хранит все чаты у себя в папочке в открытом виде.
И по этой папочке вполне можно делать поиск - у меня на это есть специальный скилл.
А у этого скилла куча применений:
1. основное у меня - я большинство правок своего фреймворка (он, кстати, жив и развивается) идёт через скилл fix-framework-context куда я пишу ид сессии, что агент сделал не так и как надо было. И гопатыч по роллауту разбирает почему агент в сессии сделал не то что надо и как это поправить.
2. я сейчас отчёты о работе за месяц для заказчика формирую гопатычем и на вход среди прочего подаю эти сессии
3. ну и в контексте этого поста - по этим сессиям гопатыч восстановил мне хронологию наших с ним метаний во время решения задачи с привязками ко времени, промптам и бэкапам - без чего я бы вряд ли смог так подробно разобрать что происходило, как это делаю сейчас
Полезняшка №2: Бэкапы
Начну пожалуй с бородатого анекдота: люди делятся на тех, кто ещё не делает бэкапы, и кто уже делает бэкапы.
Но у меня не просто бэкапы - у меня развесистая супер надёжная система, про которую при желании можно написать отдельный пост.
И одна из особенностей этой системы заключается в том, что для моих рабочих директорий у меня снимаются снапшоты каждые 5 минут и для 8 последних дней хранятся все эти снапшоты.
Благодаря этому для каждого своего промпта за последние 8 дней я могу откопать точный код на котором его писал и понять почему я его написал.
Что оказалось так же супер ценным, для написания поста, о котором я говорил выше.
Для бэкапов системы (на Linux) я использую Timeshift, для бэкапов рабочих файлов, архивов и конфигов - backintime, а для синка файлов между устройствами - syncthing с нодой с шифрованием на VDS-е за 900р/мес.
—
Вобщем - пишите простой код, учитесь делегировать тупую работу агентам, следите за агентами и делайты бекапы:)
#ai@ergonomic_code #tips@ergonomic_code
GitHub
GitHub - ergonomic-code/dot-agents: Эргономичный подход для ИИ агентов
Эргономичный подход для ИИ агентов. Contribute to ergonomic-code/dot-agents development by creating an account on GitHub.
👍10❤4
Привет!
Ну чтож. У меня наконец-то оглушительный успех с 100%-вайбкодингом.
Знакомьтесь - Gvido - Gnome VIbecoded toDO [manager] - это менеджер задач для Gnome Activities overview.
Его ключевая особенность в том, что он повторяет сильные стороны UX-а бумажных заметок на мониторе, но лишён их недостатков.
Про него нельзя забыть, потому что он постоянно мозолит глаз. Но при этом он не занимает рабочее пространство на мониторе. И задачи не отклеиваются.
Плюс для тех кому привычнее клавиатура, сохранить задачу в Гвидо проще и быстрее, чем записать её на заметку.
У виджета куча фич:
1. "Свободные" задачи и списки задач с добавлением, удалением, раскрытием, перемещение драгНдропом и добавлением подзадач
2. Комментарии к задачам
3. Возможность управления чисто с клавиатуры
4. Отмена удаления задач и списоков и редактирования текста
5. ресайз
6. Доступность: поддержка экранного чтения, увеличенного размера шрифта и высокой контрастности
Сделал я его на 100% вайбкодингом. Фреймворки-шмеймворки, спеки-шмеки, харнесы-шмарнесы - фигня всё это, должен я вам признаться 😂
Началось всё с чата в вебе с поиском такой штуки. Гопатыч не нашёл и говорит - "Дай закодим?".
Я говорю - а давай. И он закодил прототип прям в чате.
Пару итераций в чате, потом открыл директорию в кодексе, ещё гора итераций в духе "Добавь подзадачи", "Выровняй кнопки по вертикали" и вуаля, Гвидо готов.
Календарно у меня ушло на это примерно 11-13 часов (со вчерашнего обеда). часов 8-10 из них - это фоновый режим пока яработал погонял агентов, делающих основную работу и возился с детьми.
В кодексе сначала писала terra, потом она упёрлась в баг, что комменты к задачам при раскрытии рендерелилсь чёрным пятном. За 3-4 итерации не смогла решить. Сол-5.6 тоже не смог решить. А Астра - смогла. После чего я перешёл на новый 6-sol, который щяс стоит как 5.6-terra.
Про код могу сказать только одно - там один файл на 1800 js-строк, в которых я не в зуб ногой. И я хз что там с перформансом IO и UI и надёжностью хранения данных.
Ну и да, сегодня мне эта дура Гном уже умудрилась повесить и с первой попытки 6-сол не понял в чём проблема. Но пока не критично😄
А вообще в том и затея - попробую так пожить и посмотреть упрусь ли я на этом котике в тупик из-за техдолга.
Ещё в этой связи стоит сказать, что скорость обратной связи и формирования продукта в целом и и создания целостного продукта (а не только АПИ к бэку) - окрыляет, это чистый дофамин, советую попробовать:)
Может и хер с ним, какой там код внутри. Лишь бы не упереться в баги, которые даже астра не может починить 😂 И тормоза. И потерю данных
С учётом того, что виджет полезен только пользователям Gnome, которые активно используют Activity overview, пригодится он может паре человек максимум, но если вдруг вы из них - попробуйте, расскажите о впечатлениях:)
#ai@ergonomic_code #tools@ergonomic_code
Подписывайтесь: VK | MAX
Ну чтож. У меня наконец-то оглушительный успех с 100%-вайбкодингом.
Знакомьтесь - Gvido - Gnome VIbecoded toDO [manager] - это менеджер задач для Gnome Activities overview.
Его ключевая особенность в том, что он повторяет сильные стороны UX-а бумажных заметок на мониторе, но лишён их недостатков.
Про него нельзя забыть, потому что он постоянно мозолит глаз. Но при этом он не занимает рабочее пространство на мониторе. И задачи не отклеиваются.
Плюс для тех кому привычнее клавиатура, сохранить задачу в Гвидо проще и быстрее, чем записать её на заметку.
У виджета куча фич:
1. "Свободные" задачи и списки задач с добавлением, удалением, раскрытием, перемещение драгНдропом и добавлением подзадач
2. Комментарии к задачам
3. Возможность управления чисто с клавиатуры
4. Отмена удаления задач и списоков и редактирования текста
5. ресайз
6. Доступность: поддержка экранного чтения, увеличенного размера шрифта и высокой контрастности
Сделал я его на 100% вайбкодингом. Фреймворки-шмеймворки, спеки-шмеки, харнесы-шмарнесы - фигня всё это, должен я вам признаться 😂
Началось всё с чата в вебе с поиском такой штуки. Гопатыч не нашёл и говорит - "Дай закодим?".
Я говорю - а давай. И он закодил прототип прям в чате.
Пару итераций в чате, потом открыл директорию в кодексе, ещё гора итераций в духе "Добавь подзадачи", "Выровняй кнопки по вертикали" и вуаля, Гвидо готов.
Календарно у меня ушло на это примерно 11-13 часов (со вчерашнего обеда). часов 8-10 из них - это фоновый режим пока я
В кодексе сначала писала terra, потом она упёрлась в баг, что комменты к задачам при раскрытии рендерелилсь чёрным пятном. За 3-4 итерации не смогла решить. Сол-5.6 тоже не смог решить. А Астра - смогла. После чего я перешёл на новый 6-sol, который щяс стоит как 5.6-terra.
Про код могу сказать только одно - там один файл на 1800 js-строк, в которых я не в зуб ногой. И я хз что там с перформансом IO и UI и надёжностью хранения данных.
Ну и да, сегодня мне эта дура Гном уже умудрилась повесить и с первой попытки 6-сол не понял в чём проблема. Но пока не критично
А вообще в том и затея - попробую так пожить и посмотреть упрусь ли я на этом котике в тупик из-за техдолга.
Ещё в этой связи стоит сказать, что скорость обратной связи и формирования продукта в целом и и создания целостного продукта (а не только АПИ к бэку) - окрыляет, это чистый дофамин, советую попробовать:)
Может и хер с ним, какой там код внутри. Лишь бы не упереться в баги, которые даже астра не может починить 😂 И тормоза. И потерю данных
С учётом того, что виджет полезен только пользователям Gnome, которые активно используют Activity overview, пригодится он может паре человек максимум, но если вдруг вы из них - попробуйте, расскажите о впечатлениях:)
#ai@ergonomic_code #tools@ergonomic_code
Подписывайтесь: VK | MAX
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
GitHub
GitHub - d-r-q/gvido: Карточка со списком дел и заметками в правом верхнем углу GNOME Activities overview.
Карточка со списком дел и заметками в правом верхнем углу GNOME Activities overview. - d-r-q/gvido
🔥7🎉3