FezCake
Лягух тут прям угарными сделали
Итоговый прогресс за выходные – я получил Окарину Времени (и большое спасибо ремейку за то, что после этого Линк не избавляется от окарины, которую ему подарила Сария), достал Высший Меч, подрос и вызволил лошадку Эпону.
Пожалуй, оригинал я всё ещё помню достаточно хорошо, а потому многие моменты знаю наперёд (вот бы стереть себе память, дабы испытать всё это впервые), однако даже в такой ситуации ремейк вызывает детский восторг и успешно погружает в сказочную атмосферу. Ну и он в очередной раз доказывает, что геймплей окарины не так уж устарел, чтобы ему была необходима глобальная переработка – это всё ещё играется отлично.
До финала мне ещё далековато, но труднее всего теперь оторваться от дальнейшего прохождения👀
Пожалуй, оригинал я всё ещё помню достаточно хорошо, а потому многие моменты знаю наперёд (вот бы стереть себе память, дабы испытать всё это впервые), однако даже в такой ситуации ремейк вызывает детский восторг и успешно погружает в сказочную атмосферу. Ну и он в очередной раз доказывает, что геймплей окарины не так уж устарел, чтобы ему была необходима глобальная переработка – это всё ещё играется отлично.
До финала мне ещё далековато, но труднее всего теперь оторваться от дальнейшего прохождения
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2
А вот тут в оригинале были очевидные следы крови. В ремейке какие-то невнятные пятна. Обидно, но ожидаемо – подобные "спорные" моменты из окарины уже давно подчищают. Например, в версии для 3дс такого уже не было, а цензурные правки в целом начались ещё с версии для геймкуба.
😢2
FezCake
Photo
И всё же нельзя сказать, что из ремейка подчистую удалили всю крипоту. В игре всё ещё сохраняются мрачные мотивы и жуткие образы. Пускай не так эффектно, как это было на н64, но всё ещё неплохо.
❤3
На свитче появятся гифты!
С 16 ноября для Nintendo Switch и Switch 2 позволят дарить цифровые игры другим пользователям. К сожалению, подарки не распространяются на друзей – дарить позволят только участникам своей семейной группы.
Ещё из ограничений заявлено следующее:
–Не весь контент из ешопа можно подарить (возможно имеются в виду бесплатные игры, а может и что-то ещё)
–Аккаунты под родительским контролем не смогут отправлять гифты (что логично и правильно)
–За определённый период можно подарить ограниченное количество гифтов (о сроках и количестве подарков пока неизвестно)
Единственное, что меня тут расстраивает – это ограниченный круг пользователей, с которыми позволят обмениваться подарками.
Вообще в семейную группу можно добавить кого угодно в количестве до 8 человек. Но в нынешней ситуации онлайн проще и дешевле оплатить в группах с рандомами, чем попытаться собрать полную группу из знакомых и друзей, чтобы потом скидываться на оплату подписки. А с разделением подписки на базовую и расширенную это становится ещё тяжелее, потому что у всех разные приоритеты.
С 16 ноября для Nintendo Switch и Switch 2 позволят дарить цифровые игры другим пользователям. К сожалению, подарки не распространяются на друзей – дарить позволят только участникам своей семейной группы.
Ещё из ограничений заявлено следующее:
–Не весь контент из ешопа можно подарить (возможно имеются в виду бесплатные игры, а может и что-то ещё)
–Аккаунты под родительским контролем не смогут отправлять гифты (что логично и правильно)
–За определённый период можно подарить ограниченное количество гифтов (о сроках и количестве подарков пока неизвестно)
Единственное, что меня тут расстраивает – это ограниченный круг пользователей, с которыми позволят обмениваться подарками.
Вообще в семейную группу можно добавить кого угодно в количестве до 8 человек. Но в нынешней ситуации онлайн проще и дешевле оплатить в группах с рандомами, чем попытаться собрать полную группу из знакомых и друзей, чтобы потом скидываться на оплату подписки. А с разделением подписки на базовую и расширенную это становится ещё тяжелее, потому что у всех разные приоритеты.
Великий и ужасный Храм Воды
Эта злосчастная локация поистине легендарна, но игроки, которые впервые познакомятся с Ocarina of Time по ремейку скорее удивятся – а что же в ней такого особенного?
Однако в оригинальной игре водный храм действительно был способен потрепать нервишки. В нём было трудно ориентироваться даже несмотря на наличие карты, а всему виной последовательное изменение уровня воды. Но больше всего добивала необходимость использовать железные сапоги, чтобы погружаться и ходить по дну. Поскольку сапоги являлись частью экипировки, а не отдельным инструментом, то каждый раз нужно было заходить в инвентарь и переключать сапоги на необходимые в данный момент. Мало того, что это процесс небыстрый, так его ещё приходилось повторять множество раз. Особенно раздражало, когда ты заблудился и безуспешно слоняешься туда и обратно, не понимая, что делать.
Когда я марафонил зельды, начиная с самой первой части, Храм Воды из окарины стал кульминацией моего утомления, из-за чего я решил взять небольшой перерыв. Впрочем, вернувшись в игру со свежей головой мне всё же удалось одолеть этот храм. Он был не столько сложным, сколько душным.
В ремейке уже в плане управления всё стало намного удобнее, но также изменениям подвергся как минимум визуальный дизайн локации – ориентироваться в местности стало гораздо понятнее. Точно изменились некоторые детали левелдизайна, но сейчас сложно сказать в каких именно местах. В результате Храм Воды из ремейка проходится довольно быстро и без каких-либо затруднений.
И вот с одной стороны хотелось бы побольше сложности, а с другой – даже если бы всё осталось на своих местах, я всё равно по прошлому опыту не смог бы долго тупить, так как всё это уже проходил.
Эта злосчастная локация поистине легендарна, но игроки, которые впервые познакомятся с Ocarina of Time по ремейку скорее удивятся – а что же в ней такого особенного?
Однако в оригинальной игре водный храм действительно был способен потрепать нервишки. В нём было трудно ориентироваться даже несмотря на наличие карты, а всему виной последовательное изменение уровня воды. Но больше всего добивала необходимость использовать железные сапоги, чтобы погружаться и ходить по дну. Поскольку сапоги являлись частью экипировки, а не отдельным инструментом, то каждый раз нужно было заходить в инвентарь и переключать сапоги на необходимые в данный момент. Мало того, что это процесс небыстрый, так его ещё приходилось повторять множество раз. Особенно раздражало, когда ты заблудился и безуспешно слоняешься туда и обратно, не понимая, что делать.
Когда я марафонил зельды, начиная с самой первой части, Храм Воды из окарины стал кульминацией моего утомления, из-за чего я решил взять небольшой перерыв. Впрочем, вернувшись в игру со свежей головой мне всё же удалось одолеть этот храм. Он был не столько сложным, сколько душным.
В ремейке уже в плане управления всё стало намного удобнее, но также изменениям подвергся как минимум визуальный дизайн локации – ориентироваться в местности стало гораздо понятнее. Точно изменились некоторые детали левелдизайна, но сейчас сложно сказать в каких именно местах. В результате Храм Воды из ремейка проходится довольно быстро и без каких-либо затруднений.
И вот с одной стороны хотелось бы побольше сложности, а с другой – даже если бы всё осталось на своих местах, я всё равно по прошлому опыту не смог бы долго тупить, так как всё это уже проходил.
Пожалуй, всё-таки надо сказать пару слов насчёт новостей о киновселенной DC
Джеймса Ганна всё-таки убрали и будущее дальнейших фильмов неизвестно. И для меня это печальное известие.
Да, возможно подход изначально был немного спорным из-за акцента на менее известных героях. Но в кои-то веки это действительно было похоже на развитие киновселенной с малого, чтобы в дальнейшем разогнаться до чего-то более глобального, а не пытаться сразу скакать в сторону Лиги Справедливости без нормальной подводки.
Ситуация насчёт провалов для меня максимально странная – из всего, что вышло на данный момент, только у Супергёрл дела однозначно сложились не очень.
Супермен для меня и многих других оказался очень хорош. Миротворец довольно угарный. Монстров-коммандос вроде как тепло приняли (пока не смотрел). Фонари вообще за последние месяцы мощно хайповали, а теперь скорее всего у них даже не будет второго сезона. Сейчас вот ещё Глиноликий вышел и, как я понял, он людям в целом тоже зашёл.
Все эти проекты не идеальны, но со своими сильными сторонами и даже в какой-то мере сделаны с душой. А кроме того они все крайне разнообразные.
Как минимум сиквел Супермена всё ещё должен выйти, но дальше?.. Если всё придёт к очередному перезапуску, то с меня хватит – это так и будет продолжаться до бесконечности. Очень обидно за DC.
Джеймса Ганна всё-таки убрали и будущее дальнейших фильмов неизвестно. И для меня это печальное известие.
Да, возможно подход изначально был немного спорным из-за акцента на менее известных героях. Но в кои-то веки это действительно было похоже на развитие киновселенной с малого, чтобы в дальнейшем разогнаться до чего-то более глобального, а не пытаться сразу скакать в сторону Лиги Справедливости без нормальной подводки.
Ситуация насчёт провалов для меня максимально странная – из всего, что вышло на данный момент, только у Супергёрл дела однозначно сложились не очень.
Супермен для меня и многих других оказался очень хорош. Миротворец довольно угарный. Монстров-коммандос вроде как тепло приняли (пока не смотрел). Фонари вообще за последние месяцы мощно хайповали, а теперь скорее всего у них даже не будет второго сезона. Сейчас вот ещё Глиноликий вышел и, как я понял, он людям в целом тоже зашёл.
Все эти проекты не идеальны, но со своими сильными сторонами и даже в какой-то мере сделаны с душой. А кроме того они все крайне разнообразные.
Как минимум сиквел Супермена всё ещё должен выйти, но дальше?.. Если всё придёт к очередному перезапуску, то с меня хватит – это так и будет продолжаться до бесконечности. Очень обидно за DC.
❤2