#вакансия #UXUI #GameDev #MobileGames
Ищут UI/UX дизайнера в Sinomi Games (удалённо)
Подробнее:
Мы — Sinomi Games, студия мобильных игр. Создаём эмоциональные истории, которые остаются с игроками. Сейчас работаем над Seven Hearts Stories (уже доступна в App Store и Google Play).
Ищем UI/UX дизайнера для проектного сотрудничества. Важно: опыт в геймдеве и умение создавать UI с нуля — от быстрых скетчей до финальных экранов.
Что предстоит делать:
• Проектировать UX игровых механик и экранов
• Создавать UI (скетчи → финальные макеты)
• Отрисовывать интерфейсы: HUD, меню, кнопки, иконки
• Подготавливать ассеты для разработки
• Взаимодействовать с командой
Мы ожидаем, что вы:
• Имеете опыт UI/UX в мобильном геймдеве
• Умеете быстро скетчить и визуализировать идеи
• Имеете портфолио с игровыми интерфейсами
• Понимаете UX в играх (флоу, онбординг, удержание)
• Уверенно владеете Figma / Photoshop / Illustrator
Будет плюсом:
• Опыт в realistic / semi-realistic UI
• Чувство «сдержанного» визуального стиля (минимализм, аккуратная типографика)
• Навыки UI-анимации
Мы предлагаем:
• Проектную работу (контракт / фриланс)
• Чёткий объём задач и сроки
• Оплата: за проект
• Оплачиваемое тестовое задание
Как откликнуться: пишите в личные сообщения (пожалуйста, прикрепите портфолио к отклику).
Откликнуться: @viktoryiiaS
Ищут UI/UX дизайнера в Sinomi Games (удалённо)
Подробнее:
Мы — Sinomi Games, студия мобильных игр. Создаём эмоциональные истории, которые остаются с игроками. Сейчас работаем над Seven Hearts Stories (уже доступна в App Store и Google Play).
Ищем UI/UX дизайнера для проектного сотрудничества. Важно: опыт в геймдеве и умение создавать UI с нуля — от быстрых скетчей до финальных экранов.
Что предстоит делать:
• Проектировать UX игровых механик и экранов
• Создавать UI (скетчи → финальные макеты)
• Отрисовывать интерфейсы: HUD, меню, кнопки, иконки
• Подготавливать ассеты для разработки
• Взаимодействовать с командой
Мы ожидаем, что вы:
• Имеете опыт UI/UX в мобильном геймдеве
• Умеете быстро скетчить и визуализировать идеи
• Имеете портфолио с игровыми интерфейсами
• Понимаете UX в играх (флоу, онбординг, удержание)
• Уверенно владеете Figma / Photoshop / Illustrator
Будет плюсом:
• Опыт в realistic / semi-realistic UI
• Чувство «сдержанного» визуального стиля (минимализм, аккуратная типографика)
• Навыки UI-анимации
Мы предлагаем:
• Проектную работу (контракт / фриланс)
• Чёткий объём задач и сроки
• Оплата: за проект
• Оплачиваемое тестовое задание
Как откликнуться: пишите в личные сообщения (пожалуйста, прикрепите портфолио к отклику).
Откликнуться: @viktoryiiaS
👍1
#вакансия #работа #gamedev #gamedesigner #инди #indie #геймдизайнер #remote #удаленка
Ищут геймдизайнера с опытом от 1 года
Подробнее:
Нужны геймдизайнеры в инди студию. Те, кто в этом направлении заинтересован и имеют должный опыт в общем направлении.
Просто собираемся (в онлайне), придумываем, делаем, выпускаем.
Сейчас ищем в команду ещё одного человека, который любит игры и умеет их проектировать.
Достаточно:
- придумать механику и не сломать ею всю игру;
- набросать схему уровня, чтобы левел-дизайнеру было от чего плясать;
- пощупать билд и сказать: «вот тут тормозит, вот тут скучно, давай поправим»;
- написать пару строк диалога, если нарративщик в заплыве;
- поставить задачу в трекер, чтобы её можно было прочитать с первого раза.
Если что-то из этого делали в коммерческих проектах - уже хорошо.
Чем предстоит заниматься:
Всё, чем обычно занимается геймдизайнер в маленькой студии:
- носить идеи из головы в документы, а из документов - в билд;
- вместе со всеми полировать проект до состояния «не стыдно показать»;
- спорить до хрипоты, а потом идти пить кофе и придумывать что-то круче;
- иногда материться на билд, который упал на ровном месте;
- кайфовать, когда механика вдруг оживает и в неё хочется играть просто так.
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу;
- Перспективы роста;
- Гибкий график.
Обязательно иметь нормальный опыт и заинтересованность в работе геймдизайнером, а также подойдет если не опыта, но есть образование.
Особо ценятся геймдизайнеры с опытом работы на игровых движках Unreal Engine и Godot.
Знание английского даст Вам серьёзное преимущество при рассмотрении!
Как откликнуться
Не надо формального сопроводительного письма. Надо резюме и совсем желательно наличие портфолио
Зарплата от 50к до 100к рублей в зависимости от результата, обсуждается.
Для отклика пришлите свое резюме и портфолио (если оно имеется).
Откликнуться: @nextg_hr_kirill
Ищут геймдизайнера с опытом от 1 года
Подробнее:
Нужны геймдизайнеры в инди студию. Те, кто в этом направлении заинтересован и имеют должный опыт в общем направлении.
Просто собираемся (в онлайне), придумываем, делаем, выпускаем.
Сейчас ищем в команду ещё одного человека, который любит игры и умеет их проектировать.
Достаточно:
- придумать механику и не сломать ею всю игру;
- набросать схему уровня, чтобы левел-дизайнеру было от чего плясать;
- пощупать билд и сказать: «вот тут тормозит, вот тут скучно, давай поправим»;
- написать пару строк диалога, если нарративщик в заплыве;
- поставить задачу в трекер, чтобы её можно было прочитать с первого раза.
Если что-то из этого делали в коммерческих проектах - уже хорошо.
Чем предстоит заниматься:
Всё, чем обычно занимается геймдизайнер в маленькой студии:
- носить идеи из головы в документы, а из документов - в билд;
- вместе со всеми полировать проект до состояния «не стыдно показать»;
- спорить до хрипоты, а потом идти пить кофе и придумывать что-то круче;
- иногда материться на билд, который упал на ровном месте;
- кайфовать, когда механика вдруг оживает и в неё хочется играть просто так.
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу;
- Перспективы роста;
- Гибкий график.
Обязательно иметь нормальный опыт и заинтересованность в работе геймдизайнером, а также подойдет если не опыта, но есть образование.
Особо ценятся геймдизайнеры с опытом работы на игровых движках Unreal Engine и Godot.
Знание английского даст Вам серьёзное преимущество при рассмотрении!
Как откликнуться
Не надо формального сопроводительного письма. Надо резюме и совсем желательно наличие портфолио
Зарплата от 50к до 100к рублей в зависимости от результата, обсуждается.
Для отклика пришлите свое резюме и портфолио (если оно имеется).
Откликнуться: @nextg_hr_kirill
🔥2
#ищу #разработчик #BackEnd #gamedev
Ищут разработчика (Senior BackEnd Developer)
Подробнее:
Ищем Senior BackEnd Developer-a, чтобы вместе растить GTA проект.
ВАЖНО: ОБЯЗАТЕЛЕН ОПЫТ РАБОТЫ В GAMEDEV или FINTECH!
Название компании: кадровое агентство WN Talents
Формат работы: удаленка
Локация: Любая (за искл. Украины), часовой пояс -\+ 3 от мск
Занятость: полная
Зарплатная вилка: от 3k$ до 5k$ net.
Основные задачи:
-Развитие текущего бэкэнда игры
-Создание необходимой игровой инфраструктуры, способной выдерживать серьезные нагрузки (20000+ игроков одновременно)
-Поддержка и доработка текущего кода
-Разработка игровых сервисов (управление аккаунтом, квесты, прогресс игрока, система друзей, кланов и тд).
-Интегрирование с соцсетями, биллингами, стримингом данных.
-Написание нагрузочных тестов
Требования:
-Знание Node.js и TypeScript
-Опыт работы backend программистом от 6-ти лет
- Опыт работы с реляционными базами данных
-Игровой опыт, понимание игровых механик
Будет плюсом:
-Опыт с базами данных: PostgreSQL, MySQL, ClickHouse
-Опыт работы с высоконагруженными системами
-Опыт работы с Cloud
-Опыт работы с Unity
Готовы смотреть Full Stack разработчиков, но с опытом в бэкенд разработке от 5 лет.
Откликнуться: @HRAnastasiaG
Ищут разработчика (Senior BackEnd Developer)
Подробнее:
Ищем Senior BackEnd Developer-a, чтобы вместе растить GTA проект.
ВАЖНО: ОБЯЗАТЕЛЕН ОПЫТ РАБОТЫ В GAMEDEV или FINTECH!
Название компании: кадровое агентство WN Talents
Формат работы: удаленка
Локация: Любая (за искл. Украины), часовой пояс -\+ 3 от мск
Занятость: полная
Зарплатная вилка: от 3k$ до 5k$ net.
Основные задачи:
-Развитие текущего бэкэнда игры
-Создание необходимой игровой инфраструктуры, способной выдерживать серьезные нагрузки (20000+ игроков одновременно)
-Поддержка и доработка текущего кода
-Разработка игровых сервисов (управление аккаунтом, квесты, прогресс игрока, система друзей, кланов и тд).
-Интегрирование с соцсетями, биллингами, стримингом данных.
-Написание нагрузочных тестов
Требования:
-Знание Node.js и TypeScript
-Опыт работы backend программистом от 6-ти лет
- Опыт работы с реляционными базами данных
-Игровой опыт, понимание игровых механик
Будет плюсом:
-Опыт с базами данных: PostgreSQL, MySQL, ClickHouse
-Опыт работы с высоконагруженными системами
-Опыт работы с Cloud
-Опыт работы с Unity
Готовы смотреть Full Stack разработчиков, но с опытом в бэкенд разработке от 5 лет.
Откликнуться: @HRAnastasiaG
👍1
#gamedev #геймдев #job #games #работа #продюсер #Product_Owner #управление
Ищут Producer/Product Owner
Подробнее:
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: Удаленка
Квалификации сотрудника: Senior, Lead
Занятость: Full-time
Ищем Producer/Product Owner (FTUE) в мобильную multiplayer midcore игру с открытым миром!
(Просим откликаться с опытом в мобильных мидкор играх // казуальный опыт не подойдет)❗️
🔻Что делать:
— развивать FTUE и метрики первого дня
— фичи от концепта до релиза
— вести и развивать ГДД
— работать в связке с разработкой, тестом, артом и аналитикой
— деконструировать похожие игры
🔻Ждём, если у тебя:
— 6+ лет в геймдизайне
— портфолио f2p с хотя бы одним успешным мидкор-проектом
— решения на основе аналитики
— любовь к созданию сложных миров
Опыт с racing / sandbox — большой плюс.
🔻Условия:
— белая зп и оформление
— Оплата больничного
— оплата конференций и бонусы за релизы
— мощный Mac/PC
— команда единомышленников без бюрократии и monkey work
Откликнуться: @anastadr
Ищут Producer/Product Owner
Подробнее:
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: Удаленка
Квалификации сотрудника: Senior, Lead
Занятость: Full-time
Ищем Producer/Product Owner (FTUE) в мобильную multiplayer midcore игру с открытым миром!
(Просим откликаться с опытом в мобильных мидкор играх // казуальный опыт не подойдет)❗️
🔻Что делать:
— развивать FTUE и метрики первого дня
— фичи от концепта до релиза
— вести и развивать ГДД
— работать в связке с разработкой, тестом, артом и аналитикой
— деконструировать похожие игры
🔻Ждём, если у тебя:
— 6+ лет в геймдизайне
— портфолио f2p с хотя бы одним успешным мидкор-проектом
— решения на основе аналитики
— любовь к созданию сложных миров
Опыт с racing / sandbox — большой плюс.
🔻Условия:
— белая зп и оформление
— Оплата больничного
— оплата конференций и бонусы за релизы
— мощный Mac/PC
— команда единомышленников без бюрократии и monkey work
Откликнуться: @anastadr
👎2
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #csharp #сишарп #программист #programmer #unity3d #developer
Ищут Unity Developer
Подробнее:
Заработная плата: Обсуждается индивидуально
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: Heatherglade
Heatherglade — международная игровая студия, разрабатывающая собственные mobile idle-проекты. Наши текущие проекты включают Idle Guy, From Zero To Hero и другие, а также в разработке находится новый casual idle-проект. Ищем Unity Developer, которому интересно не только писать код, но и участвовать в развитии продукта, работать с современными AI-инструментами и создавать качественный игровой опыт вместе с командой.
Чем предстоит заниматься:
* Разрабатывать и поддерживать игровые системы и client-side архитектуру в Unity
* Реализовывать новые игровые механики и фичи — от идеи до релиза и поддержки
* Работать над масштабируемыми real-time gameplay решениями
* Использовать AI-assisted инструменты и workflow в ежедневной разработке
* Оптимизировать производительность проекта под широкий спектр мобильных устройств
* Интегрировать и поддерживать сторонние SDK, сервисы и нативные плагины
* Исследовать production-проблемы и находить решения на основе данных и аналитики
* Взаимодействовать с дизайнерами, аналитиками и продуктовой командой
* Участвовать в развитии архитектуры и технических процессов проекта
Мы ищем человека, который:
* Интересуется играми и понимает особенности mobile game development
* Хочет развиваться как инженер и работать с современными AI-инструментами
* Умеет самостоятельно принимать технические решения
* Внимателен к качеству продукта и производительности
* Готов активно коммуницировать в распределённой команде
* Любит разбираться в сложных системах и архитектуре
Мы ожидаем:
* Более 3 лет коммерческого опыта разработки
* Хорошее понимание ООП, паттернов проектирования, алгоритмов и структур данных
* Уверенные знания C# (или другого OOP-языка)
* Опыт разработки мобильных игр на Unity
* Понимание работы Unity scripting API, UI-систем и анимационных workflow
* Опыт оптимизации производительности и работы с profiling tools
* Практический опыт использования AI-assisted инструментов разработки
(Claude Code, Cursor или аналогичных платформ)
* Опыт интеграции сторонних SDK и сервисов
* Навыки коммуникации и взаимодействия в распределённой команде
* Способность самостоятельно вести задачи и фичи
Будет плюсом:
* Опыт работы с live mobile-продуктами
* Опыт использования AI-assisted инструментов (Cursor, Claude Code и аналогов)
* Опыт работы с аналитикой и Firebase
* Понимание CI/CD процессов
* Участие в проектировании архитектуры
Мы предлагаем:
* Полностью удалённая работа
* Работа в европейских часовых поясах
* Гибкий график (5/2, обязательные синки)
* Работа над собственными игровыми продуктами
* Возможность влиять на технические решения и развитие проектов
* Возможность работать с современными AI-инструментами и workflow
* Участие в развитии существующих игр и новых продуктов
* Дружелюбную команду и высокий уровень самостоятельности
* Реальное влияние на продукт и качество игрового опыта
* Заработную плату обсуждаем индивидуально
Откликнуться: @lookingforunity
Ищут Unity Developer
Подробнее:
Заработная плата: Обсуждается индивидуально
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: Heatherglade
Heatherglade — международная игровая студия, разрабатывающая собственные mobile idle-проекты. Наши текущие проекты включают Idle Guy, From Zero To Hero и другие, а также в разработке находится новый casual idle-проект. Ищем Unity Developer, которому интересно не только писать код, но и участвовать в развитии продукта, работать с современными AI-инструментами и создавать качественный игровой опыт вместе с командой.
Чем предстоит заниматься:
* Разрабатывать и поддерживать игровые системы и client-side архитектуру в Unity
* Реализовывать новые игровые механики и фичи — от идеи до релиза и поддержки
* Работать над масштабируемыми real-time gameplay решениями
* Использовать AI-assisted инструменты и workflow в ежедневной разработке
* Оптимизировать производительность проекта под широкий спектр мобильных устройств
* Интегрировать и поддерживать сторонние SDK, сервисы и нативные плагины
* Исследовать production-проблемы и находить решения на основе данных и аналитики
* Взаимодействовать с дизайнерами, аналитиками и продуктовой командой
* Участвовать в развитии архитектуры и технических процессов проекта
Мы ищем человека, который:
* Интересуется играми и понимает особенности mobile game development
* Хочет развиваться как инженер и работать с современными AI-инструментами
* Умеет самостоятельно принимать технические решения
* Внимателен к качеству продукта и производительности
* Готов активно коммуницировать в распределённой команде
* Любит разбираться в сложных системах и архитектуре
Мы ожидаем:
* Более 3 лет коммерческого опыта разработки
* Хорошее понимание ООП, паттернов проектирования, алгоритмов и структур данных
* Уверенные знания C# (или другого OOP-языка)
* Опыт разработки мобильных игр на Unity
* Понимание работы Unity scripting API, UI-систем и анимационных workflow
* Опыт оптимизации производительности и работы с profiling tools
* Практический опыт использования AI-assisted инструментов разработки
(Claude Code, Cursor или аналогичных платформ)
* Опыт интеграции сторонних SDK и сервисов
* Навыки коммуникации и взаимодействия в распределённой команде
* Способность самостоятельно вести задачи и фичи
Будет плюсом:
* Опыт работы с live mobile-продуктами
* Опыт использования AI-assisted инструментов (Cursor, Claude Code и аналогов)
* Опыт работы с аналитикой и Firebase
* Понимание CI/CD процессов
* Участие в проектировании архитектуры
Мы предлагаем:
* Полностью удалённая работа
* Работа в европейских часовых поясах
* Гибкий график (5/2, обязательные синки)
* Работа над собственными игровыми продуктами
* Возможность влиять на технические решения и развитие проектов
* Возможность работать с современными AI-инструментами и workflow
* Участие в развитии существующих игр и новых продуктов
* Дружелюбную команду и высокий уровень самостоятельности
* Реальное влияние на продукт и качество игрового опыта
* Заработную плату обсуждаем индивидуально
Откликнуться: @lookingforunity
#вакансия #Frontend #React #TypeScript #GameDev #PixiJS #СанктПетербург
Ищут разработчика Frontend Developer
Подробнее:
🎮 Frontend Developer — React / TypeScript / GameDev
📍 Санкт-Петербург
Удалённо, гибрид или офис. Оформление по ТК РФ.
Ищем frontend-разработчика в игровую компанию из Санкт-Петербурга для развития социального игрового продукта. Интерфейсы — на React и TypeScript, игровая часть — на PixiJS.
Задачи:
• Развивать клиентскую часть и добавлять новую функциональность.
• Разбираться в существующей архитектуре, исправлять ошибки и проверять свой код.
• Работать с WebSockets и обеспечивать корректную работу на разных платформах и устройствах.
Около 70% задач — поддержка, исправления и тестирование; 30% — новая разработка.
Что важно:
• Коммерческий опыт React и TypeScript, уверенное владение JavaScript, HTML и CSS.
• Практический опыт WebSockets и клиент-серверного взаимодействия.
• Опыт игровых проектов — коммерческий или собственные проекты на PixiJS, Phaser либо другом 2D-фреймворке.
• Высшее образование, желательно техническое.
Условия:
• Оформление по ТК РФ в аккредитованной ИТ-компании.
• Оборудование, ДМС со стоматологией, компенсация профессионального обучения.
• Гибкое начало рабочего дня с 8:00 до 11:00, далее 8-часовой рабочий день.
Рассматриваем кандидатов из Санкт-Петербурга: при удалённой работе важно приезжать на встречи команды.
Присылайте резюме и, если есть, ссылку на игровой проект.
Откликнуться: @katrimarty
Ищут разработчика Frontend Developer
Подробнее:
🎮 Frontend Developer — React / TypeScript / GameDev
📍 Санкт-Петербург
Удалённо, гибрид или офис. Оформление по ТК РФ.
Ищем frontend-разработчика в игровую компанию из Санкт-Петербурга для развития социального игрового продукта. Интерфейсы — на React и TypeScript, игровая часть — на PixiJS.
Задачи:
• Развивать клиентскую часть и добавлять новую функциональность.
• Разбираться в существующей архитектуре, исправлять ошибки и проверять свой код.
• Работать с WebSockets и обеспечивать корректную работу на разных платформах и устройствах.
Около 70% задач — поддержка, исправления и тестирование; 30% — новая разработка.
Что важно:
• Коммерческий опыт React и TypeScript, уверенное владение JavaScript, HTML и CSS.
• Практический опыт WebSockets и клиент-серверного взаимодействия.
• Опыт игровых проектов — коммерческий или собственные проекты на PixiJS, Phaser либо другом 2D-фреймворке.
• Высшее образование, желательно техническое.
Условия:
• Оформление по ТК РФ в аккредитованной ИТ-компании.
• Оборудование, ДМС со стоматологией, компенсация профессионального обучения.
• Гибкое начало рабочего дня с 8:00 до 11:00, далее 8-часовой рабочий день.
Рассматриваем кандидатов из Санкт-Петербурга: при удалённой работе важно приезжать на встречи команды.
Присылайте резюме и, если есть, ссылку на игровой проект.
Откликнуться: @katrimarty
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #vfx #artist #художник #спецэффекты #художник_по_спецэффектам
Ищут специалиста по визуальным эффектам
Подробнее:
Начинающая студия ищет специалиста по визуальным эффектам (VFX) в проект 2D многопользовательской аркадной пошаговой тактики на Unity под ПК для создания полного комплекта 2д эффектов (Particle System / VFX Graph) для игры: взрывы, огонь, дымы, трейлы, лазеры, телепортация, магические эффекты и т.п.
- В начале работы необходимо подобрать стилистику эффектов, подходящую визуальному оформлению игры;
- В процессе - подготовка готовых префабов с эффектами на движке Unity. Задачи ставятся поэтапно на небольшие партии ассетов;
- Приветствуется самостоятельная оценка визуала билдов проекта и формирование предложений по добавлению / улучшению VFX;
- Так же желательна способность самостоятельно отрисовать используемые в эффектах графические ассеты без привлечения художника;
Занятость частичная (несколько часов в день), объем на несколько месяцев (в рамках проекта), удаленная работа, оплата идет за каждый заказ из нескольких задач, как правило аванс - закрытие.
Сумма оплат обсуждается индивидуально, условно 1000р за эффект, но фактически варьируется от объема, сложности задач и качества исполнения.
В первую очередь мы хотим найти подходящего специалиста, пишите, отправляйте портфолио - пообщаемся, обсудим условия.
Откликнуться: @firsach0
Ищут специалиста по визуальным эффектам
Подробнее:
Начинающая студия ищет специалиста по визуальным эффектам (VFX) в проект 2D многопользовательской аркадной пошаговой тактики на Unity под ПК для создания полного комплекта 2д эффектов (Particle System / VFX Graph) для игры: взрывы, огонь, дымы, трейлы, лазеры, телепортация, магические эффекты и т.п.
- В начале работы необходимо подобрать стилистику эффектов, подходящую визуальному оформлению игры;
- В процессе - подготовка готовых префабов с эффектами на движке Unity. Задачи ставятся поэтапно на небольшие партии ассетов;
- Приветствуется самостоятельная оценка визуала билдов проекта и формирование предложений по добавлению / улучшению VFX;
- Так же желательна способность самостоятельно отрисовать используемые в эффектах графические ассеты без привлечения художника;
Занятость частичная (несколько часов в день), объем на несколько месяцев (в рамках проекта), удаленная работа, оплата идет за каждый заказ из нескольких задач, как правило аванс - закрытие.
Сумма оплат обсуждается индивидуально, условно 1000р за эффект, но фактически варьируется от объема, сложности задач и качества исполнения.
В первую очередь мы хотим найти подходящего специалиста, пишите, отправляйте портфолио - пообщаемся, обсудим условия.
Откликнуться: @firsach0
#gamedev #LD #игры #левелдизайн #дизайнер #UE5
Ищут дизайнера
Подробнее:
Next Genium ищет Level Designer на Unreal Engine 5
Мы ищем левел-дизайнера, который поможет создавать игровые локации — от первых схем и концепции до полноценного блокинга и проработки игрового пространства.
Условия:
• Зарплата: 60 000–90 000 ₽
• Опыт: от 1 до 3 лет
• Full-time — 7,5 часов в день
• График: 5/2
• Формат: удалённая работа
Чем предстоит заниматься:
• Создавать игровые локации — от блок-схем и планировки до полноценного блокинга в UE5;
• Прорабатывать структуру и сюжетное наполнение локаций совместно с нарративными дизайнерами;
• Взаимодействовать с художниками, программистами и другими участниками команды;
• Вести и поддерживать левел-дизайнерскую документацию в понятном для смежных отделов формате;
• Участвовать в разработке и внедрении новых игровых механик непосредственно в движке;
• Тестировать свои решения и дорабатывать локации на основе обратной связи.
Что мы ожидаем:
• Практический опыт работы с Unreal Engine 5 — сборка сцен, работа с уровнями и базовая настройка проекта;
• Хорошее понимание принципов Level Design: композиция пространства, навигация игрока, pacing, игровые сценарии и читаемость локации;
• Способность самостоятельно доводить задачи до результата;
• Внимательность и ответственность в работе;
• Умение спокойно воспринимать и использовать обратную связь;
• Желание развиваться в геймдеве и создавать действительно увлекательные игровые пространства.
Будет плюсом:
• Опыт работы с игровыми проектами на Unreal Engine;
• Понимание основ Blueprint и взаимодействия LD с программированием;
• Наличие реализованных локаций или других работ в портфолио.
Откликнуться: @nextgen_hr_mark
Ищут дизайнера
Подробнее:
Next Genium ищет Level Designer на Unreal Engine 5
Мы ищем левел-дизайнера, который поможет создавать игровые локации — от первых схем и концепции до полноценного блокинга и проработки игрового пространства.
Условия:
• Зарплата: 60 000–90 000 ₽
• Опыт: от 1 до 3 лет
• Full-time — 7,5 часов в день
• График: 5/2
• Формат: удалённая работа
Чем предстоит заниматься:
• Создавать игровые локации — от блок-схем и планировки до полноценного блокинга в UE5;
• Прорабатывать структуру и сюжетное наполнение локаций совместно с нарративными дизайнерами;
• Взаимодействовать с художниками, программистами и другими участниками команды;
• Вести и поддерживать левел-дизайнерскую документацию в понятном для смежных отделов формате;
• Участвовать в разработке и внедрении новых игровых механик непосредственно в движке;
• Тестировать свои решения и дорабатывать локации на основе обратной связи.
Что мы ожидаем:
• Практический опыт работы с Unreal Engine 5 — сборка сцен, работа с уровнями и базовая настройка проекта;
• Хорошее понимание принципов Level Design: композиция пространства, навигация игрока, pacing, игровые сценарии и читаемость локации;
• Способность самостоятельно доводить задачи до результата;
• Внимательность и ответственность в работе;
• Умение спокойно воспринимать и использовать обратную связь;
• Желание развиваться в геймдеве и создавать действительно увлекательные игровые пространства.
Будет плюсом:
• Опыт работы с игровыми проектами на Unreal Engine;
• Понимание основ Blueprint и взаимодействия LD с программированием;
• Наличие реализованных локаций или других работ в портфолио.
Откликнуться: @nextgen_hr_mark